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TerrainColliderComponent

29thnight edited this page Nov 27, 2025 · 1 revision

TerrainColliderComponent

간단 설명: HeightField 기반 지형 콜라이더. 씬에서 수집/해제되고 오프셋/회전/타입 설정 및 이벤트를 제공.

라이프사이클

메서드 설명
Awake() 씬에 콜라이더 등록
OnDestroy() 씬에서 콜라이더 해제

설정/조회

메서드 설명
Set/GetColliderID() 내부 ID
Set/GetPositionOffset() 위치 오프셋
Set/GetRotationOffset() 회전 오프셋
Get/SetColliderType() 타입 설정/조회
Get/SetHeightFieldColliderInfo() 높이필드 정보 설정/조회

트리거/충돌 이벤트 훅 제공(현재 구현은 비어 있음). 타입 기본값은 COLLISION.

CreatorEngine

API Docs

API Reference
Main
PhysicsSystem
RenderEngine
ScriptBinder
Utility_Framework

etc

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