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ResourceBase

29thnight edited this page Nov 28, 2025 · 1 revision

ResourceBase

간단 설명: PhysX 리소스의 공통 베이스. 리소스 타입을 보관.

Enum EResourceType

  • CONVRX_MESH, TRIANGLE_MESH, HEIGHT_FIELD

인터페이스

  • 생성자에서 타입 설정, GetResourceType() 반환

CreatorEngine

API Docs

API Reference
Main
PhysicsSystem
RenderEngine
ScriptBinder
Utility_Framework

etc

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