AWS Summit Seoul 2026 (2026.05.20-21) 전체 108개 세션을 AI 음성인식(faster-whisper)으로 자막 추출 후 요약·정리한 자료입니다.
├── sessions/
│ ├── day1/ # 1일차 Industry Day (55개)
│ └── day2/ # 2일차 AI Day (54개)
├── topics/ # 주제별 묶음 (9개 + 인덱스)
└── README.md
| # | 주제 | 세션 수 | 파일 |
|---|---|---|---|
| 1 | 에이전틱AI 아키텍처 & 멀티에이전트 | 18 | |
| 2 | 보안 & 거버넌스 & 규제 | 12 | |
| 3 | 마이그레이션 & 현대화 | 12 | |
| 4 | 피지컬AI & 로보틱스 | 8 | |
| 5 | 데이터 플랫폼 & RAG & 지식그래프 | 10 | |
| 6 | MLOps & AI 인프라 & 학습 | 14 | |
| 7 | 개발도구 & AI DLC & 코딩에이전트 | 11 | |
| 8 | 산업별 AI 적용 사례 | 15 | |
| 9 | AIOps & 옵저버빌리티 | 8 |
- 에이전틱 AI — 모든 세션의 76%가 언급. Bedrock Agent Core가 사실상 표준
- AI DLC (AI Development Life Cycle) — 바이브 코딩→프로덕션 갭을 메우는 방법론
- 피지컬 AI — 로보틱스·자율주행·Sim-to-Real, AWS 100만 로봇 경험 기반
| 기업 | 성과 |
|---|---|
| 삼성전자 | 장애 분석 3분, 리드타임 70%↓ |
| GS칼텍스 | 현업이 만든 에이전트 1,000개, 임직원 93% 사용 |
| 넥슨 | 59개 게임 장애 판단 30분→1분 |
| 여기어때 | Oracle SQL 16,000개를 6주에 전환, 공수 95%↓ |
| GS샵 | 영상 AI 추천으로 주문 +57.5% |
| AB180 | 온보딩 60일→3일 |
| 퀀팃 | 알파 생산 비용·시간 각 1/200 |
- POC ≠ 프로덕션 — 46%가 POC에서 실패. 차이는 데이터 품질·옵저버빌리티·평가 자동화
- 바텀업이 이긴다 — 탑다운 실패 후 현업 주도로 전환한 기업들이 압도적 성과
- 단일 vs 멀티에이전트는 문제 복잡도로 결정 — 요기요(단일) vs 야놀자(멀티)
- 보안은 모델 바깥에서 결정론적으로 — LLM은 권한을 모른다
- AI는 도구→동료 — 역할 전환·맥락 투자·바운드된 문제 설정이 성공 공식
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