개발 효율을 높이고 이슈를 줄일 수 있는 환경을 만드는 데 집중하고 있습니다.
문제를 단순히 해결하는 데 그치지 않고, 구조적인 개선과 자동화를 통해 팀 전체의 생산성을 높이는 것을 목표로 합니다.
서비스를 개발하며 생기는 궁금증과 실험들을 블로그에 꾸준히 정리하고 있습니다.
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제가 관심 있는 분야는 백엔드 아키텍처 설계, DevOps 자동화, 게임 서버 개발, 그리고 생산성 도구 만들기입니다.
- DevOps: Kubernetes, Docker, Helm, GitHub Actions, ArgoCD, Terraform
- Golang: Gin, Fiber, gRPC, GORM
- JavaScript/TypeScript: SvelteKit, NestJS, Next.js
- Python: FastAPI
- Database: MySQL, Redis
현재 아래 프로젝트와 학습을 진행하고 있습니다.
- 🧪 게임 분석: 쿠키런 마녀의 성
- 서버 구조, 콘텐츠 분석
- 게임 밸런스와 콘텐츠 구성 방식 연구 중
- 🛠️ Go 프로젝트 CLI 생성기 (Python)
- 🍻 맥주 큐레이팅 웹 앱 (SSAFY 6기)
- 🍜 너와함께라면 (라면 추천 서비스)
- 🎨 chalk – 터미널 출력 색상 모듈 (Golang)
- 🧱 gord – GORM 기반 제네릭 레포지토리 패턴
🙋♂️ 다양한 도메인에 관심이 많습니다.
기술적으로 ‘왜?’와 ‘어떻게?’를 탐구하며, 그 과정을 기록하고 공유하는 것을 좋아합니다.
협업, 구조화, 반복 가능성, 유지보수성 같은 키워드에 관심이 있다면 언제든 이야기 나눠요!