Releases: kyubuns/AnimeTask
Releases · kyubuns/AnimeTask
v1.13.1
01 Jul 08:24
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feat: CanvasGroupTranslator
fix: AnchoredPositionXTranslatorのCurrentValueが誤った値を返してくる不具合を修正
v1.13.0
05 Mar 01:06
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feat: UpdateTimingを指定出来るようにした
ISchedulerにUpdateTimingを追加
v1.12.1
23 Dec 06:11
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fix: アニメーションを開始した1フレーム目で時間が進んでしまう問題を修正
v1.11までと挙動が変わってしまっていたので修正
v1.12.0
20 Dec 01:20
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[BREAKING CHANGE] feat: Time.timeの値が一定を超えるとアニメーションがカクつく問題を修正
ISchedulerのinterfaceが変更されました
Editorでは動かなくなりました (対応検討中)
v1.11.0
13 Oct 02:33
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アニメーション対象のGameObjectがアニメ開始から終了まで非アクティブな状態のままDestroyされるとNullRefを吐くことがある問題に対応
v1.10.0
02 Sep 07:58
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v1.9.0
28 Jun 04:33
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feat: AnimeTaskにGameObject,Componentが渡されていた時点でDestroy済みでも正しくTaskをキャンセルする
feat: DependenciesにUniTaskを追加
v1.8.0
26 May 00:07
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feat: MustUseReturnValue
feat: ToAnchoredPosition.RectTransform
v1.7.1
03 May 14:34
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fix: DelayのSkipToken対応忘れてたので対応
feat: EditMode時にも動作するように対応
v1.7.0
03 May 09:28
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feat: アニメーションのSkipを出来るようにSkipTokenを追加
[破壊的変更] feat: キャンセル時にThrowIfCancellationRequestedするように変更