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Commit 9e01b36

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1-js/11-async/02-promise-basics/article.md

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@@ -12,8 +12,10 @@ C'est une analogie réelle à un problème courant de programmation :
1212
2. Un "consommateur de code" qui attend un résultat du "producteur de code" quand il est prêt. Beaucoup de fonctions peuvent avoir besoin de ce résultat. Ces fonctions sont les "fans".
1313
3. Une *promesse* (promise) est un objet spécial en Javascript qui lie le "producteur de code" et le "consommateur de code" ensemble. En comparant à notre analogie c'est la "liste d'abonnement". Le "producteur de code" prend le temps nécessaire pour produire le résultat promis, et la "promesse" donne le résultat disponible pour le code abonné quand c'est prêt.
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15+
1516
L'analogie n'est pas la plus correcte, car les promesses en Javascript sont un peu plus complexes qu'une simple liste d'abonnement : elles ont d'autres possibilités mais aussi certaines limitations. Toutefois c'est suffisant pour débuter.
1617

18+
1719
La syntaxe du constructeur pour une promesse est :
1820

1921
```js

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