轻量的第三人称 / 第一人称玩家控制器,开箱即用,基于 three.js 和 three-mesh-bvh 实现人物胶囊体碰撞、BVH 碰撞检测、人物动画、第一/三人称切换与相机避障。此仓库包含库源码、example 演示。
npm install three-player-controller
import * as THREE from "three";
import { playerController } from "three-player-controller";
const player = playerController();
// 初始化玩家控制器
player.init({
scene, // three.js 场景
camera, // three.js 相机
controls, // three.js 控制器
playerModel: {
url: "./glb/person.glb", // 模型路径
scale: 0.001, // 模型缩放
idleAnim: "Idle_2", // 默认 Idle 动画名字
walkAnim: "Walking_11", // 默认 Walk 动画名字
runAnim: "Running_9", // 默认 Run 动画名字
jumpAnim: "Jump_3", // 默认 Jump 动画名字
},
initPos: pos, // 初始位置
});
// 渲染循环调用
player.update();

