
- Funcionalidades do Projeto
- Layout
- Demonstração
- Como instalar ?
- Como usar esse projeto ?
- Tecnologias Utilizadas
- Autor do projeto
- Próximos passos
- Botões interativos.
- Setar posições de câmera.
- Setar animações de transição de câmera.
- Definir tempo para as cinemáticas.
- Visualizar posições da câmera.
Abaixo eu deixei um vídeo de minha autoria, onde eu demonstro como usar e como instalar o addon, além de dar algumas dicas, para acessar clique no link abaixo
A instalação dele é muito simples, e não precisa de nenhum comando.
- Primeiro realize o download do addon
- Caso esteja jogando pelo computador, apenas execute o arquivo baixado em qualquer diretório.
- Caso esteja pelo celular, acesse a pasta downloads, através do seu gerenciador de arquivos favorito, depois renomeie o arquivo, apague o trecho ".zip", clique em salvar, depois abra.
Gostaria de lembrar antecipadamente que eu possuo um canal onde eu expliquei examamente como usar o addon, fique a vontade para ver caso prefira -
Clicando aqui
- Pegue o item "Câmera Cinematográfica" no seu inventário do criativo.
- A câmera ainda não possui crafting no survival, indico que você faça uma cópia do seu mundo favorito para usar o addon sem perder suas consquistas.
- Após ter o item em mãos, use ele.
- Caso esteja no computador, clique com o botãom direito.
- Caso esjeja no celular, segure na tela, como se fosse comer o item.
- Caso esteja usando controles de video game, aperte o gatilho traseiro esquerdo.
- Começe explorando as configurações, defina o tempo, animações, ative as partículas e escolha a que prefirir.
- Dispositivos mais fracos podem ter problemas caso seja colocada muitas câmeras com párticulas ativadas.
- Após concluir as configurações salve elas.
- Por fim se posicione onde preferir, e novamente abra a câmera.
- Agora é só dar Play.
©byKoro
Olá, o meu nome é Yuri Henrique
Sou um homem de 20 anos, nascido em 2003, tenho um sonho imenso de me tornar um programador, é um sonho meu desde os 16 anos, e tenho certeza que vou realizar, abaixo estão algumas das minhas redes sociais.
- Velocidade linear, para deixar a animação mais fluida.
- Atualmente a velocidade da câmera não considera a distância de um frame a outro, tendo apenas a opção de definir o tempo de transição, isso faz com que distâncias diferentes sejam feitas no mesmo tempo, porêm com velocidades diferentes.
- O usuário poder apagar apenas um frame ou algum frame específico.
- Atualmente se tem apenas a opção de apagar todos os frames, isso se torna frustrante para o usuário, quando comete um pequeno erro e precisa reiniciar todo o processo.
- O usuário poder definir uma cinemática para todos os jogadores.
- As cinemáticas são pessoais para cada jogador, mas criadores de mapas podem quer ter a opção de colocar todos para verem sua o que desejam.
- Definir eventos para iniciar cinemáticas.
- Dar ao usuário a possibilidade de escolher iniciar uma cinemática quando outro jogador cometer uma ação, por exemplo :
- Entrar em um local.
- Usar um item.
- Ganhar uma tag.
- Ganhar um score.
- Comer algo.
- Abrir um báu e etc.
- Item com modelagem 3d
- Melhorar o item segurável para o jogador, atualmente ele se parece com uma pokebola.
- Substituir partículas por entidades que mostrem a direção da cinemática.
- Trazer uma melhor visualização e controle na sua própria cinemática.
- Poder definir curvas nas transições de câmeras.
- Mais liberdade e fluidez.
- Criar uma UI que remeta ao interior de uma câmera fotográfica.
- Mais imersividade e melhor experiência.
- Adcionar funções no teclado, ex
- "ctrl" + "z" : Voltar a última ação.
- "+" : Adicionar um frame novo.
- atalho para abrir a câmera sem o item.
- Crafiting da câmera no survival.

- Project Features
- Layout
- Demonstration
- How to Install?
- How to Use this Project?
- Technologies Used
- Project Author
- Next Steps
- Interactive buttons.
- Set camera positions.
- Set camera transition animations.
- Define cinematic timing.
- Preview camera positions.
Below, I've provided a video of my own where I demonstrate how to use and install the addon, along with some tips. To access it, click on the link below.
The installation is very simple and does not require any commands.
- First, download the addon here.
- If you are playing on a computer, simply run the downloaded file in any directory.
- If you are on a mobile device, access the downloads folder through your favorite file manager, rename the file, remove the ".zip" portion, click Save, and then open it.
I'd like to remind you in advance that I have a channel where I explain exactly how to use the addon. Feel free to watch it if you prefer - Click here.
- Take the "Cinematic Camera" item from your creative inventory.
- The camera does not have a crafting recipe in survival, so I recommend making a copy of your favorite world to use the addon without losing your achievements.
- Once you have the item, use it.
- If you are on a computer, right-click it.
- If you are on a mobile device, hold the item as if you were using it.
- If you are using a game controller, press the left trigger.
- Start by exploring the settings, define the time, animations, activate the particles, and choose your preferences.
- Weaker devices may have issues if too many cameras with particles are placed.
- After configuring the settings, save them.
- Finally, position yourself where you prefer and open the camera again.
- Now, just hit Play.
©byKoro
Hello, my name is Yuri Henrique.
I am a 20-year-old man, born in 2003, with a strong dream of becoming a programmer, a dream I've had since I was 16. I'm confident I will achieve it. Below are some of my social media links.
- Linear speed to make animations smoother.
- Currently, the camera speed does not consider the distance from one frame to another, only allowing the option to set the transition time. This causes different distances to be covered in the same time with different speeds.
- Allow the user to delete only one frame or specific frames.
- Currently, there is only an option to delete all frames, which can be frustrating for users if they make a small mistake and need to restart the entire process.
- Allow the user to define a cinematic for all players.
- Cinematics are personal for each player, but map creators may want the option for all players to see what they desire.
- Define events to trigger cinematics.
- Give users the ability to choose to start a cinematic when another player performs an action, for example:
- Entering a location.
- Using an item.
- Earning a tag.
- Earning a score.
- Eating something.
- Opening a chest, and more.
- Add a 3D model for the camera item.
- Improve the handheld item for players; currently, it resembles a pokeball.
- Replace particles with entities that show the direction of the cinematic.
- Provide better visualization and control in your own cinematic.
- Allow users to define curves in camera transitions.
- More freedom and fluidity.
- Create a UI that resembles the interior of a photographic camera.
- Enhance immersion and provide a better experience.
- Add keyboard functions, e.g.
- "Ctrl" + "Z": Undo the last action.
- "+": Add a new frame.
- Shortcut to open the camera without the item.
- Crafting the camera in survival mode.


