Skip to content
View NiZe42's full-sized avatar

Block or report NiZe42

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Maximum 250 characters. Please don’t include any personal information such as legal names or email addresses. Markdown is supported. This note will only be visible to you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
NiZe42/README.md

Данила Фролов | Danila Frolov

День добрый, я C++/Unity разработчик с фокусом на игровые движки, компьютерную графику, рендеринг и оптимизацию производительности. Занимаюсь разработкой игровых систем с нуля, архитектурой движков, физикой, инструментами для разработчиков и графическим программированием. Имею опыт участия как в коммерческих, так и в личных игровых проектах.

Hello there, I'm a C++/Unity developer focused on game engines, computer graphics, rendering, and performance optimization. I enjoy building engine systems from scratch, designing scalable architectures, developing gameplay systems, and implementing modern rendering techniques. I have experience working on both commercial and personal game development projects.

Resume / Резюме (PDF)

My projects/Мои проекты

Painting Battle Game

Repository/Репозиторий

Прототип экшен-игры от третьего лица с фокусом на игровые механики, рисование по поверхностям. A third-person action game prototype focused on gameplay mechanics and surface painting.

Lux Mechanicus

Repository/Репозиторий

oldEngineShowcase.mp4

Собственный графический движок на C++/OpenGL, написанный с нуля для исследования архитектуры игровых движков. A custom C++/OpenGL game engine built from scratch to explore game engine architecture.

AR Cannon game

Repository/Репозиторий

Мобильная игра дополнительной реальности, где нужно разрушить креость. A mobile augmented reality game centered around destroying a fortress.

Space Bullet Hell

Repository/Репозиторий

Командный игровой проект, bullet hell. A collaborative bullet hell game developed as a team project.

SpiderIK

Repository/Репозиторий

Паук, который ходит с помощью инверсной кинематики. Unreal Engine. A procedural spider locomotion system using inverse kinematics in Unreal Engine.

CuttingMGR

Repository/Репозиторий

Первый проект в Unreal Engine. Имитация разрезания мешей как в Metal Gear Rising. My first Unreal Engine project, recreating real-time mesh slicing inspired by Metal Gear Rising.

Poly Bridge

Repository/Репозиторий

Система симуляции физического поведения моста без учета весаю A bridge physics simulation system focused on structural behavior without load simulation.

Pinned Loading

  1. Rythe-Interactive/reflection-experiments Rythe-Interactive/reflection-experiments Public

    sandbox for experimenting with reflection solutions

    C++

  2. LuxMechanicus LuxMechanicus Public

    My OpenGL Engine

    C++

  3. RubenAlxS/Overkill-Project RubenAlxS/Overkill-Project Public

    2-4 Player Painting Battle Game

    C#

  4. ProjectInnovation ProjectInnovation Public

    AR Cannon destruction game

    ShaderLab

  5. TowerDefense TowerDefense Public

    C# 1

  6. SpiderIK SpiderIK Public

    Inverse Kinematic Spider Controller