立命館大学 情報理工学部 実世界情報コースのB4です。
Unity / C# / VR / センサー連携を中心に、実世界の入力を用いたインタラクティブシステム開発に取り組んでいます。
- 情報系学生として、Unity/C#を用いた開発に取り組んでいます
- 研究室のチーム開発プロジェクトで、VRグライダーシミュレータを開発しています
- センサー入力、VR、外部機器通信、UI/HUD、ゲーム進行管理に関心があります
- Git/GitHubを用いたチーム開発経験があります
- Unity / C#
- VR / XR
- Sensor-based Interaction
- WebSocket / TCP Communication
- Team Development
- Human-Computer Interaction
- Unity / C#
- Python
- JavaScript
- Git / GitHub
- ESP32
- WebSocket / TCP
- Meta Quest 3
研究室のチーム開発プロジェクトとして、アブローラーとIMUセンサーを用いたVRグライダーシミュレータを開発しています。
体験者の姿勢入力をもとにVR空間内のグライダーを操作し、リングやチェックポイントを通過しながらゴールを目指す体験型システムです。
主に以下を担当しています。
- メインゲームシーン
- ゲームマネージャー
- UI / HUD
- リング・チェックポイント・ゴール処理
- リザルト表示
- サウンド制御の枠組み
- TCP通信による外部機器連携
- パフォーマンス改善
- Git / GitHubを用いたチーム開発統合
※研究室のPrivateプロジェクトのため、コードは公開していません。
- Discord Bot for Attendance Management
- Student Grade Management App
今後、公開可能な個人開発・学習用プロジェクトを整理していく予定です。

