์น์์ ํ๋ ์ด ๊ฐ๋ฅํ ์ด๋ชฝ์ด์ค ์คํ์ผ์ 2D ๋ฉํฐํ๋ ์ด ๋งํผ์ ๊ฒ์. (์ต์ 2์ธ ์ด์ ํ๋ ์ด ๊ฐ๋ฅ)
๊ฒ์ ์์ ํ ์ผ์ ์๊ฐ์ด ์ง๋๋ฉด ์์ ์ด ์งํ๋ฉ๋๋ค. ์์ ๋ ๊ณต๊ฐ์์ ๋์๋ค๋๋ฉฐ ์ผ๋ถ ๊ฐ๊ตฌ์ ์จ๊ฒจ์ง ์์ดํ ์ ์ฐพ๊ณ , ์กฐํฉ๋๋ฅผ ์ฐพ์ ์กฐํฉํด ํญ์ฃฝ์ ์ฌ์ฉํด ์ด์ธ์๋ฅผ ์ฐพ์๋ณด์ธ์. ์์ ์ํ์ผ ๋๋ ํ๋ ์ด์ด๋ค์ ๋๋ค์์ด ๋ณด์ด์ง ์์ต๋๋ค. ํฌํ๋ฅผ ํตํด ์ด์ธ์๋ฅผ ์ฐพ์๋ด ์ฃฝ์ด๋ฉด ์์กด์๋ค์ ์น๋ฆฌ, ์์กด์๋ค์ ๋ชจ๋ ์ฃฝ์ด๋ฉด ์ด์ธ๋ง์ ์น๋ฆฌ์ ๋๋ค.
๐ฎ ์น์์ ๋ฐ๋ก ํ๋ ์ดํ๊ธฐ
- Engine: Unity 3.16.3
- Language: C#
- Network: Photon PUN2
- Platform: WebGL (Github Pages ๋ฐฐํฌ)
๊ฒ์ ์์ ํ ๋๋ค์ ์ ๋ ฅ -> ๊ธฐ์กด ๋ฐฉ์ ์ฐธ์ฌ ๋๋ ์๋ก์ด ๋ฐฉ์ ์์ฑ(๊ณต๊ฐ/๋น๊ณต๊ฐ ์ ํ) -> ๋ก๋น์์ ์ฐธ์ฌ์ ๋ชจ๋๊ฐ Ready ์ํ ํ ๋ฐฉ์ฅ์๊ฒ๋ง ํ๋ ์ด ๋ฒํผ ํ์ฑํ
- ์ด๋:
W,A,S,D๋๋๋ฐฉํฅํค - ์ํธ์์ฉ:
E(๊ฐ๊ตฌ์ ๋ค๊ฐ๊ฐ ์์ดํ ์ค๊ธฐ, ์กฐํฉ๋ ์ฌ์ฉ, ๋ฒฝ๋๋ก์์ ํฌํ ์์) - ์์กด์ ์น๋ฆฌ์กฐ๊ฑด: ์์กด์๋ค์ ์ด์ธ๋ง๋ฅผ ํฌํ๋ฅผ ํตํด ์์ถํ์ฌ ์น๋ฆฌ
- ์ด์ธ๋ง ์น๋ฆฌ์กฐ๊ฑด: ํฌํ๋ ์ด์ธ์ ํตํด ์์กด์๋ฅผ ๋ชจ๋ ์ ๊ฑฐ