@@ -8,23 +8,25 @@ const level: Level = {
88 bottom : { r : 84 , g : 98 , b : 92 , a : 255 } ,
99 } ,
1010 } ,
11- music : 'shocking-red-abbynoise' ,
11+ music : "shocking-red-abbynoise" ,
12+ // prettier-ignore
1213 map : [
1314 [ '#' , '#' , '#' , '#' , '&' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' , '&' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' ] ,
14- [ '#' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '#' ] ,
15+ [ '#' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , '* ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '#' ] ,
1516 [ '5' , ' ' , ' ' , ' ' , '|' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '4' ] ,
16- [ '#' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , '|' , '&' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '#' ] ,
17- [ '#' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '#' ] ,
17+ [ '#' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , '&' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '#' ] ,
1818 [ '#' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '#' ] ,
19+ [ '#' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , ' ' , '&' , ' ' , ' ' , ' ' , '*' , '#' ] ,
1920 [ '#' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' , '&' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' , '&' , '#' , '#' , '#' , '#' , '#' ] ,
2021 ] ,
2122 mapEntities : {
22- ' ' : { type : 'empty' } ,
23- '#' : { type : 'wall' , texture : "TECH_1C" } ,
24- '&' : { type : 'wall' , texture : "TECH_1E" } ,
25- '4' : { type : 'wall' , texture : "DOOR_1A" } ,
26- '5' : { type : 'wall' , texture : "DOOR_1E" } ,
27- '|' : { type : 'door' , texture : "DOOR_1A" } ,
23+ " " : { type : "empty" } ,
24+ "#" : { type : "wall" , texture : "TECH_1C" } ,
25+ "&" : { type : "wall" , texture : "TECH_1E" } ,
26+ "4" : { type : "wall" , texture : "DOOR_1A" } ,
27+ "5" : { type : "wall" , texture : "DOOR_1E" } ,
28+ "|" : { type : "door" , texture : "DOOR_1A" } ,
29+ "*" : { type : "light" } ,
2830 } ,
2931 player : {
3032 x : 1.5 ,
@@ -48,8 +50,8 @@ const level: Level = {
4850 ...generateZombies ( 10 , 13 , 2.5 , 0.75 , 0.75 , 2 ) ,
4951 ] ,
5052 endingScenario : {
51- name :' exit' ,
52- position : { x : 18 , y : 2 }
53+ name : " exit" ,
54+ position : { x : 18 , y : 2 } ,
5355 } ,
5456} ;
5557
0 commit comments