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<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>初期化クラスの実装 | SOCKET-MANAGER Framework For PHP</title>
<meta name="description" content="SOCKET-MANAGERフレームワークにおける初期化クラスの実装方法を解説。ログライター、シリアライザー、コマンドディスパッチャーなど、サーバー起動時に必要な機能の実装例を詳しく紹介。" />
<meta content="PHP,ソケット通信,サーバー開発,framework,IPC,ソケットマネージャー" name="keywords">
<link rel="canonical" href="https://socket-manager.github.io/document/init-class.html" />
<script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=G-LF9W695NNW"></script>
<script>
window.dataLayer = window.dataLayer || [];
function gtag(){dataLayer.push(arguments);}
gtag('js', new Date());
gtag('config', 'G-LF9W695NNW');
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<script type="text/javascript" src="./js/common.js"></script>
<script type="application/ld+json">
{
"@context": "https://schema.org",
"@type": "TechArticle",
"headline": "SOCKET-MANAGER Framework - 初期化クラスの実装ガイド",
"description": "SOCKET-MANAGERフレームワークにおける初期化クラスの実装方法を解説。ログライター、シリアライザー、コマンドディスパッチャーなど、サーバー起動時に必要な機能の実装例を詳しく紹介。",
"articleSection": ["Technical Documentation", "Server Development", "PHP Programming"],
"keywords": "PHP, ソケット通信, 初期化クラス, 非同期処理, ソケットマネージャー",
"author": {
"@type": "Person",
"name": "SOCKET-MANAGER開発チーム"
},
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"name": "SOCKET-MANAGER",
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</script>
</head>
<body>
<div class="layout">
<div class="menu" role="navigation" aria-label="ページメニュー">
<h2 class="menu-title">SOCKET-MANAGER</h2>
<h4 class="menu-reference menu-page-title-bottom"><a href="./reference/" target="_blank">>> Reference</a></h4>
<h2 class="menu-label">MAIN-MENU</h2>
<div class="menu-text">
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./">▶フレームワークのご紹介</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./event-handler.html">▶イベントハンドラについて</a></h3>
</div>
<h3 class="menu-label-sub">IMPLEMENT</h3>
<div class="menu-text">
<h3 class="menu-page-title">▼初期化クラス</h3>
<ul>
<li><a href="./init-class.html#begin">はじめに</a></li>
</ul>
<ul>
<li><a href="./init-class.html#log">➤ログライター</a></li>
</ul>
<ul>
<li><a href="./init-class.html#serializer">➤シリアライザー</a></li>
</ul>
<ul>
<li><a href="./init-class.html#unserializer">➤アンシリアライザー</a></li>
</ul>
<ul>
<li><a href="./init-class.html#dispatcher">➤コマンドディスパッチャー</a></li>
</ul>
<ul>
<li><a href="./init-class.html#emergency">➤緊急切断コールバック</a></li>
</ul>
<ul>
<li><a href="./init-class.html#parameter">➤UNITパラメータインスタンス</a></li>
</ul>
<ul>
<li><a href="./init-class.html#last">おわりに</a></li>
</ul>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./unit-parameter.html">▶UNITパラメータクラス</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./protocol-unit.html">▶プロトコルUNITクラス</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./command-unit.html">▶コマンドUNITクラス</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./main.html">▶メイン処理クラス</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./setting.html">▶設定ファイル</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./message.html">▶メッセージファイル</a></h3>
</div>
<div class="menu-line"></div>
<div class="menu-text">
<h3 class="menu-page-title-link-for-runtime-manager"><a href="./runtime-manager/" target="_blank">>> ランタイムライブラリ</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link-for-runtime-manager"><a href="./simple-socket/" target="_blank">>> シンプルソケット機能</a></h3>
</div>
<h3 class="menu-label-sub">ADVANCED</h3>
<div class="menu-text">
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./architecture.html">▶アーキテクチャ</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./event.html">▶イベント駆動アーキテクチャ</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./ipc.html">▶IPC(プロセス間通信)</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./multi-server.html">▶マルチサーバーの構成</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./tcp-and-udp.html">▶TCP/UDP通信について</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./laravel.html">▶Laravelと連携する</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./system-setting.html">▶システム設定ファイル</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./custom-command.html">▶カスタムコマンド作成機能</a></h3>
</div>
<h3 class="menu-label-sub">OTHER-PROJECT</h3>
<div class="menu-text">
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./new-project.html">▶新規開発環境</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./websocket.html">▶Websocketサーバー開発環境</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./dev-ops.html">▶フレームワークのDevOps環境</a></h3>
</div>
<div class="menu-line"></div>
<div class="menu-text">
<h3 class="menu-page-title-link-for-minecraft"><a href="./minecraft-contents/" target="_blank">>> マインクラフト専用環境</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link-for-launcher"><a href="./launcher/" target="_blank">>> GUI & CLI ランチャー</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link-for-rest-api"><a href="./rest-api/" target="_blank">>> REST-APIサーバー開発環境</a></h3>
</div>
<h2 class="menu-label">EXTRA-MENU</h2>
<div class="menu-text">
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./extra-demo.html">▶デモサーバーの種類</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./extra-demo-command.html">▶デモのコマンド仕様</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./extra-demo-setting.html">▶デモの設定ファイル</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./extra-minecraft.html">▶マインクラフトの通信仕様</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./extra-close-frame.html">▶切断フレームの検証</a></h3>
</div>
<h2 class="menu-label">PHP-TECHNIQUE</h2>
<div class="menu-text">
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./php-pass-by-reference.html">▶参照渡し</a></h3>
<h3 class="menu-page-title-link"><a href="./php-phpdoc.html">▶PHPDocのフォーマット</a></h3>
</div>
<div class="menu-dummy-for-framework"></div>
</div>
<div class="main" role="main">
<h1>【初期化クラスの実装】</h1>
<a id="begin"></a>
<h2 class="subtitle">はじめに</h2>
<div class="text-block">
初期化クラスは、サーバー起動時に必要なデータ(UNITパラメータインスタンス)や処理(ログライター、シリアライザー/アンシリアライザー、コマンドディスパッチャー、緊急停止コールバック)を読み込むための実装を行うところで、専用のコマンドを使ってスキャフォールディングできます。<br /><br />
初期化クラスを生成するコマンドは以下の通り。<br />
<pre color-change="command" aria-label="コマンド実行(InitForTestというクラス名を指定する場合)">
> php worker craft:init InitForTest
[success] 初期化クラスの生成に成功しました (InitForTest)
</pre><br />
コマンドを実行する事で<code>app/InitClass</code>の場所に<code>InitForTest</code>というクラス名で<code>IInitSocketManager</code>インターフェイスをimplementsした初期化クラスが生成されます。<br /><br />
以降では生成されたクラス内で実装が必要なインターフェイスメソッドの内訳を見ていきます。<br />
</div><br />
<a id="log"></a>
<h2 class="subtitle">➤ログライター</h2>
<div class="text-block">
error_logの標準関数やLoggerなどの有名なライブラリを使ってログを出力する事ができます。<br />
イベントハンドラ(UNIT)内ではパラメータ経由で使いますので<code>$param->logWriter('debug', ['メッセージ受信' => $message])</code>のように記述します。<br />
<pre aria-label="シグネチャ">
【メソッド】getLogWriter(): Closure|string|null
【パラメータ】なし
【戻り値】
Closure|string|null
- ログ出力を行う場合: Closure
パラメータ:
$p_level - string - 必須 - ログレベル
現状では以下のレベルが定義されています。
debug
info
notice
warning
error
$p_param - array - 必須 - 出力内容
連想配列の形式で以下のように指定します。
['メッセージ受信' => $message]
戻り値: void
- ログ出力を行う場合: string
ヘルパー関数などの関数名
- ログ出力を行わない場合: null
</pre><br />
<pre color-change="php" aria-label="チャットログ保存の実装例(Closureタイプ)">
public function getLogWriter()
{
return function(string $p_level, array $p_param)
{
// ファイル名を設定
$filename = date('Ymd');
// 現在日付を含むログ内容を作成
$now = date('Y-m-d H:i:s');
$log = $now." {$p_level} ".print_r($p_param, true)."\n";
// ログ出力(カレントパスはプロジェクトルートになる)
error_log($log, 3, "./logs/socket-manager-log/{$filename}.log");
};
}
</pre><br />
※カレントパスはプロジェクトルートになるので<code>./logs/debug.log</code>のように指定します。<br />
※このメソッドはフレームワークのライブラリからもコールされますので、イベントハンドラのログも含めて時系列で出力されます。<br />
</div><br />
<a id="serializer"></a>
<h2 class="subtitle">➤シリアライザー</h2>
<div class="text-block">
送信するデータをシリアライズするためのメソッドを実装します。<br />
<pre aria-label="シグネチャ">
【メソッド】getSerializer(): Closure|string|null
【パラメータ】なし
【戻り値】
Closure|string|null
- シリアライズを行う場合: Closure
パラメータ:
$p_data - mixed - 必須 - 送信データ
イベントハンドラで設定された送信データがそのまま渡されます。
戻り値: mixed
シリアライズ後のデータ
- シリアライズを行う場合: string
ヘルパー関数などの関数名
- シリアライズを行わない場合: null
</pre><br />
<pre color-change="php" aria-label="JSONデータへシリアライズする例(Closureタイプ)">
public function getSerializer()
{
return function($p_data)
{
return json_encode($p_data);
};
}
</pre><br />
※シリアライザーはデータ送信時にライブラリから自動でコールされます。<br />
※Websocketサーバーとして使う場合はJSON形式で使うのがいいでしょう。<br />
※通信データ量を減らすためにバイナリデータを扱う事も可能です。<br />
</div><br />
<a id="unserializer"></a>
<h2 class="subtitle">➤アンシリアライザー</h2>
<div class="text-block">
受信データを取得する時にアンシリアライズするためのメソッドを実装します。<br />
<pre aria-label="シグネチャ">
【メソッド】getUnserializer(): Closure|string|null
【パラメータ】なし
【戻り値】
Closure|string|null
- アンシリアライズを行う場合: Closure
パラメータ:
$p_data - mixed - 必須 - 受信データ
シリアライズされている受信データがそのまま渡されます。
戻り値: mixed
アンシリアライズ後のデータ
- アンシリアライズを行う場合: string
ヘルパー関数などの関数名
- アンシリアライズを行わない場合: null
</pre><br />
<pre color-change="php" aria-label="JSONデータを連想配列へ展開する例(Closureタイプ)">
public function getUnserializer()
{
return function($p_data)
{
return json_decode($p_data, true);
};
}
</pre><br />
※アンシリアライザーは受信データ取得時にライブラリから自動でコールされます。<br />
※Websocketサーバーとして使う場合はJSON形式で使うのがいいでしょう。<br />
※通信データ量を減らすためにバイナリデータを扱う事も可能です。<br />
</div><br />
<a id="dispatcher"></a>
<h2 class="subtitle">➤コマンドディスパッチャー</h2>
<div class="text-block">
受信データを受け取った時に呼び出され、そのデータを解析した上でサーバーコンテンツ(コマンドUNIT)上の適切なイベントハンドラを呼び出すためのルーティングの役割を果たします。<br />
コマンドディスパッチャーからは、ルーティングするキュー名を返す事でイベントハンドラを呼び出す事ができます。<br />
<pre aria-label="シグネチャ">
【メソッド】getCommandDispatcher(): Closure|string|null
【パラメータ】なし
【戻り値】
Closure|string|null
- コマンドディスパッチャーを使う場合: Closure
パラメータ:
$p_param - SocketManagerParameter - 必須 - UNITパラメータクラスのインスタンス
各イベントハンドラで共通の引数として使用されるインスタンス。
SocketManagerParameterクラスを継承した拡張クラスを指定する事も可能。
$p_dat - mixed - 必須 - 受信データ
アンシリアライズ化された受信データがそのまま渡されます。
戻り値: string
ルーティングするキュー名
- コマンドディスパッチャーを使う場合: string
ヘルパー関数などの関数名
- コマンドディスパッチャーを使わない場合: null
</pre><br />
<pre color-change="php" aria-label="受信データ内のコマンド名を使う例(Closureタイプ)">
public function getCommandDispatcher()
{
return function(SocketManagerParameter $p_param, $p_dat): ?string
{
// コマンド部のキュー名と一致している必要があります
return $p_dat['command'];
};
}
</pre><br />
</div><br />
<a id="emergency"></a>
<h2 class="subtitle">➤緊急切断コールバック</h2>
<div class="text-block">
クライアントとの接続が維持できなくなった時に呼び出されるコールバックメソッドを実装します。<br />
例えば以下の場面で呼び出されます。
<ul>
<li>アライブチェック処理のタイムアウト</li>
<li>コマンドディスパッチャーでの例外発生</li>
<li>相手先による強制切断</li>
</ul>
<pre aria-label="シグネチャ">
【メソッド】getEmergencyCallback(): Closure|string|null
【パラメータ】なし
【戻り値】
Closure|string|null
- 緊急切断コールバックを使う場合: Closure
パラメータ:
$p_param - SocketManagerParameter - 必須 - UNITパラメータクラスのインスタンス
各イベントハンドラで共通の引数として使用されるインスタンス。
SocketManagerParameterクラスを継承した拡張クラスを指定する事も可能。
戻り値: なし
- 緊急切断コールバックを使う場合: string
ヘルパー関数などの関数名
- 緊急切断コールバックを使わない場合: null
</pre><br />
<pre color-change="php" aria-label="チャットが切断された時の例(Closureタイプ)">
public function getEmergencyCallback()
{
return function(SocketManagerParameter $p_param)
{
// 送信データを作成
$send_data = [];
$send_data['command'] = 'close';
$send_data['message'] = '切断されました';
$send_data['connection_id'] = $p_param->getConnectionId(); // 接続IDを取得
// 全員へ配信(第二パラメータがtrueの場合は自身を除く)
$p_param->setSendStackAll($send_data, true);
};
}
</pre><br />
</div><br />
<a id="parameter"></a>
<h2 class="subtitle">➤UNITパラメータインスタンス</h2>
<div class="text-block">
UNITとしてのイベントハンドラを実行する時に渡されるUNITパラメータクラスのインスタンスを指定します。<br />
基底クラスである<code>SocketManagerParameter</code>クラスのインスタンスがデフォルトで指定されていますが、このクラスを継承した拡張クラスを使用する場合はそのインスタンスを戻り値に指定する必要があります。<br />
ここで指定したインスタンスはそのままUNITの引数として使われますので、動的に増殖してメモリを圧迫する心配はありません。<br />
<pre aria-label="シグネチャ">
【メソッド】getUnitParameter(): SocketManagerParameter|null
【パラメータ】なし
【戻り値】SocketManagerParameter|null
- UNITパラメータクラスを使う場合: SocketManagerParameter
各イベントハンドラで共通の引数として使用されるインスタンス。
SocketManagerParameterクラスを継承した拡張クラスを指定する事も可能。
- UNITパラメータクラスを使わない場合: null
</pre><br />
<pre color-change="php" aria-label="基底のUNITパラメータクラスを使う例">
public function getUnitParameter(): ?SocketManagerParameter
{
return new SocketManagerParameter();
}
</pre><br />
※UNITパラメータクラスの詳細については<font><a href="./unit-parameter.html" target="_blank">▶UNITパラメータクラス</a></font>のページをご覧ください。<br />
</div><br /><br />
<a id="last"></a>
<h2 class="subtitle">おわりに</h2>
<div class="text-block">
生成されたクラスのインスタンスは、メイン処理クラス内で<code>$manager->setInitSocketManager()</code>メソッドに引き渡す事で適用されます。<br />
複数の初期化クラスやメイン処理クラスを用意している場合は、サーバーの実装内容によって最適なインスタンスを動的、あるいは静的に適用する事で柔軟なサーバー構築が可能になります。<br />
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</body>
</html>