-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathmainwindow.cpp
More file actions
121 lines (97 loc) · 3.84 KB
/
mainwindow.cpp
File metadata and controls
121 lines (97 loc) · 3.84 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
m_canvas = new QPainter();
m_brush = new QBrush(Qt::red);
this->setPalette(QPalette(Qt::white));
// Установка точек фигуры
// В данном случае рисование листа
QPoint point1(0, 30);
QPoint point2(10, 10);
QPoint point3(10, 10);
QPoint point4(30, 0);
QPoint point5(30, 0);
QPoint point6(20, 20);
QPoint point7(20, 20);
QPoint point8(0, 30);
QPoint point9(15, 15);
QPoint point10(40, -10);
m_points << point1 << point2 << point3 << point4 << point5
<< point6 << point7 << point8 << point9 << point10;
// Установка таймера
m_timer = new QTimer(this);
// Соединение сигнала истечения времени и слота перерисовки формы
connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(repaint()));
// Запуск таймера
m_timer->start(10);
}
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{
m_canvas->begin(this);
for (int i = 0; i < m_figures.count(); i++)
{
for (int j = 0; j < m_figures.at(i)->lines.count(); j++)
{
// Если фигура не удалена,
if (!m_figures.at(i)->isDeleted())
{
// то отрисовываем её линии
m_canvas->drawLine(m_figures.at(i)->lines.at(j));
}
}
}
m_canvas->end();
}
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *me)
{
// При нажатии левой кнопкой мыши по форме
if (me->button() == Qt::LeftButton)
{
// Останавливаем таймер
m_timer->stop();
}
}
void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *me)
{
// Задаём случайные значения параметров фигуры
float randomLeftAngle = randomNumber(-0.9, -0.1);
float randomRightAngle = randomNumber(-1.5, -0.5);
float randomDeltaAngle = randomNumber(0.001, 0.009);
float randomResizeCoeffs = randomNumber(0.0006, 0.0014);
float randomDeltaHeight = randomNumber(0.05, 0.15);
// Стандартная фигура
// Figure *qFigure = new Figure(m_points, me->pos(), -0.5, -1,
// 0.005, 0.001, 0.001,
// 0.1, 30, 30,
// this->height());
// Создание фигуры по созданным параметрам
Figure *qFigure = new Figure(m_points, me->pos(),
randomLeftAngle, randomRightAngle,
randomDeltaAngle,
randomResizeCoeffs, randomResizeCoeffs,
randomDeltaHeight, 30, 30,
this->height());
// Добление фигуры в вектор фигур
m_figures << qFigure;
// Содеинение сигнала истечения времени со слотом
// update последней созданной фигуры
connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), m_figures.last(), SLOT(update()));
// Запускаем таймер
m_timer->start(10);
}
void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *re)
{
// При изменении размеров формы для каждой фигуры
for (int i = 0; i < m_figures.count(); i++)
{
// Изменяем значение высоты родительского окна
m_figures.at(i)->setHeight(re->size().height());
}
}
// Реализация функции генерации случайного числа
float MainWindow::randomNumber(float min, float max)
{
srand(time(NULL));
return ((float(rand()) / float(RAND_MAX)) * (max - min)) + min;
}