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| 1 | +--- |
| 2 | +title: Criando a Nave |
| 3 | +summary: Resumo das regras básicas do jogo |
| 4 | +authors: |
| 5 | + - Diego C. Sampaio |
| 6 | +date: 2025-09-28 |
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| 8 | +# Criando a Nave |
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| 10 | +Depois de responder às perguntas iniciais, os jogadores escolheram os detalhes da nave. Eles têm 6 O para escolher características na cartilha da nave. Essas escolhas não refletem tudo o que a nave era, mas sim aquilo que realmente sobreviveu a queda e está ativo e funcional. o X representa o nível padrão de cada característica. |
| 11 | + |
| 12 | +## Arsenal |
| 13 | +Define o acesso a armas e equipamentos militares. |
| 14 | +X – Sem armamento |
| 15 | + Nada além do que puderem improvisar após a queda. |
| 16 | +O – Armas básicas |
| 17 | + Pistolas energéticas simples, bastões, armas de defesa pessoal. |
| 18 | +OO – Arsenal militar completo |
| 19 | + Rifles, explosivos, escudos táticos, torretas danificadas reaproveitáveis. |
| 20 | + |
| 21 | +## Suprimentos |
| 22 | +Comida, remédios e consumíveis. |
| 23 | +X – Escassez extrema |
| 24 | + Comida para poucos dias, kits médicos básicos. |
| 25 | +O – Suprimento razoável |
| 26 | + Rações para semanas, primeiros socorros, água purificada. |
| 27 | +OO – Suprimentos abundantes |
| 28 | + Estoques duradouros, remédios avançados, módulos agrícolas compactos. |
| 29 | + |
| 30 | +## Ferramentas e Engenharia |
| 31 | +Equipamentos técnicos, bancadas e peças. |
| 32 | +X – Ferramentas improvisadas |
| 33 | + Kits simples ou danificados. |
| 34 | +O – Ferramentas padrão |
| 35 | + Ferramentas completas, peças sobressalentes, soldadores, scanners. |
| 36 | +OO – Arsenal de engenharia avançada |
| 37 | + Impressoras de peças, drones reparadores, bancos de energia reserva. |
| 38 | + |
| 39 | +## Equipamentos Científicos |
| 40 | +Sensores, laboratórios e instrumentos de análise. |
| 41 | +X – Quase nada funcional |
| 42 | + Apenas sensores básicos ou quebrados. |
| 43 | +O – Laboratório funcional |
| 44 | + Equipamentos de análise portáteis, coletores, sensores planetários. |
| 45 | +OO – Complexo científico avançado |
| 46 | + Drones exploradores, laboratório completo, scanners de alta precisão. |
| 47 | + |
| 48 | +## Transporte Interno |
| 49 | +Veículos auxiliares ou módulos de mobilidade. |
| 50 | +X – Nada além das próprias pernas |
| 51 | + Nenhum veículo sobrevivente. |
| 52 | +O – Um ou dois veículos leves |
| 53 | + dois veículos de 2 lugares ou um de 4 lugares. |
| 54 | +OO – Frotinha auxiliar |
| 55 | + vários veículos de 2 lugares, veículos exploratórios de vários lugares. |
| 56 | + |
| 57 | +## Tripulação |
| 58 | +Quantidade e utilidade dos sobreviventes além dos PCs. |
| 59 | +X – Só os jogadores sobreviveram |
| 60 | + Nenhuma ajuda externa. |
| 61 | +O – Pequeno grupo de civis ou especialistas |
| 62 | + 3–8 pessoas com habilidades variadas. |
| 63 | +OO – Grupo grande e diverso |
| 64 | + Possibilita construção, defesa, exploração organizada. |
| 65 | + |
| 66 | +## Carga Útil |
| 67 | +Variedade e utilidade de caixas, mercadorias e materiais brutos. |
| 68 | +X – Carga quase inexistente |
| 69 | + Não carregava nada útil ou nada sobreviveu. |
| 70 | +O – Carga mista |
| 71 | + Materiais diversos, úteis mas limitados. |
| 72 | +OO – Carga valiosa |
| 73 | + Metais, ferramentas, recursos raros, módulos completos. |
| 74 | + |
| 75 | +## Sistema Médico |
| 76 | +Equipamentos de cuidado e tratamento. |
| 77 | +X – Apenas curativos básicos |
| 78 | + Enfermaria destruída ou ausente. |
| 79 | +O – Enfermaria funcional |
| 80 | + Medicamentos, kits de cura, equipamento para pequenas cirurgias. |
| 81 | +OO – Unidade médica avançada |
| 82 | + Regeneradores, cápsulas médicas, drogas especializadas. |
| 83 | + |
| 84 | +## Inteligência Artificial |
| 85 | +O estado da IA da nave. |
| 86 | +X – IA perdida ou quebrada |
| 87 | + Nenhuma ajuda. |
| 88 | +O – IA fragmentada |
| 89 | + Pode responder, mas com limitações. |
| 90 | +OO – IA parcialmente operacional |
| 91 | + Fornece dados, sistemas, mapas e suporte lógico. |
| 92 | + |
| 93 | +## Exemplos de Naves |
| 94 | +Abaixo segue alguns exemplo de naves com numeros variados de características. Elas podem ser adaptadas ou o Narrador pode escolher um numero diferente da pontuação padrão para ser distribuída caso deseje emular um tipo especifico de situação. |
| 95 | + |
| 96 | +### NAVE DE COMBATE (7) |
| 97 | +Uma nave militar projetada para conflito, patrulha e dissuasão. Tripulação pequena, sistemas potentes, recursos focados em força e resposta rápida. |
| 98 | + |
| 99 | +Arsenal: OO |
| 100 | +Suprimentos: O |
| 101 | +Ferramentas/Engenharia: O |
| 102 | +Tripulação/NPCs: O |
| 103 | +Sistema Médico: O |
| 104 | +Inteligência Artificial: O |
| 105 | + |
| 106 | +### CARGUEIRO (7) |
| 107 | +Projetado para levar mercadorias entre mundos. Nave lenta, espaçosa e versátil. Pode carregar itens extremamente úteis… ou totalmente inúteis. |
| 108 | + |
| 109 | +Suprimentos: O |
| 110 | +Ferramentas/Engenharia: O |
| 111 | +Transporte Interno: O |
| 112 | +Tripulação/NPCs: O |
| 113 | +Carga Útil: OO |
| 114 | +Inteligência Artificial: O |
| 115 | + |
| 116 | +### NAVE DE PASSAGEIROS (6) |
| 117 | +Feita para transporte civil em massa. Conforto elevado, muitos NPCs e pouca preparação técnica para situações perigosas. |
| 118 | + |
| 119 | +Suprimentos: O |
| 120 | +Transporte Interno: O |
| 121 | +Tripulação/NPCs: OO |
| 122 | +Sistema Médico: O |
| 123 | +Inteligência Artificial: O |
| 124 | + |
| 125 | +### NAVE DE PESQUISA / EXPLORAÇÃO (10) |
| 126 | +Criada para investigar planetas, fenômenos e anomalias. Ampla variedade de ferramentas técnicas, ciência avançada e IA especializada. |
| 127 | + |
| 128 | +Suprimentos: O |
| 129 | +Ferramentas/Engenharia: O |
| 130 | +Equipamentos Científicos: OO |
| 131 | +Transporte Interno: O |
| 132 | +Tripulação/NPCs: O |
| 133 | +Carga Útil: O |
| 134 | +Sistema Médico: O |
| 135 | +Inteligência Artificial: OO |
| 136 | + |
| 137 | +### NAVE MINERADORA (9) |
| 138 | +Trabalha em asteroides e luas. Equipamentos pesados, explosivos, robustez e ferramentas poderosas. |
| 139 | + |
| 140 | +Arsenal: O |
| 141 | +Suprimentos: O |
| 142 | +Ferramentas/Engenharia: OO |
| 143 | +Equipamentos Científicos: O |
| 144 | +Transporte Interno: O |
| 145 | +Tripulação/NPCs: O |
| 146 | +Carga Útil: O |
| 147 | +Inteligência Artificial: O |
| 148 | + |
| 149 | +### NAVE COLONIAL (11) |
| 150 | +Transporta famílias, sementes, módulos de construção e recursos para colonizar outro mundo. |
| 151 | + |
| 152 | +Arsenal: O |
| 153 | +Suprimentos: OO |
| 154 | +Ferramentas/Engenharia: O |
| 155 | +Equipamentos Científicos: O |
| 156 | +Transporte Interno: O |
| 157 | +Tripulação/NPCs: OO |
| 158 | +Carga Útil: O |
| 159 | +Sistema Médico: O |
| 160 | +Inteligência Artificial: O |
| 161 | + |
| 162 | +### NAVE PRISIONAL (6) |
| 163 | +Carrega detentos e guardas. Estrutura reforçada, mas poucos recursos técnicos. |
| 164 | +Arsenal: O |
| 165 | + Suprimentos: O |
| 166 | + Tripulação/NPCs: OO |
| 167 | + Sistema Médico: O |
| 168 | + Inteligência Artificial: O |
| 169 | + |
| 170 | +### NAVE DIPLOMÁTICA (6) |
| 171 | +Luxo moderado, ferramentas sociais, bancos de dados culturais e IA extremamente desenvolvida. Pouco foco físico. |
| 172 | + |
| 173 | +Suprimentos: O |
| 174 | +Equipamentos Científicos: O |
| 175 | +Tripulação/NPCs: O |
| 176 | +Sistema Médico: O |
| 177 | +Inteligência Artificial: OO |
| 178 | + |
| 179 | + |
| 180 | + |
| 181 | + |
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