Skip to content

Commit b0b50df

Browse files
committed
Conflict fixed on "Animations JavaScript" page in french language
1 parent 79a60c4 commit b0b50df

File tree

1 file changed

+1
-9
lines changed

1 file changed

+1
-9
lines changed

7-animation/3-js-animation/article.md

Lines changed: 1 addition & 9 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -96,11 +96,7 @@ La valeur retournée `requestId` peut être utilisée pour annuler l'appel :
9696
cancelAnimationFrame(requestId);
9797
```
9898

99-
<<<<<<< HEAD
10099
Le `callback` reçoit un argument -- le temps écoulé depuis le début du chargement de la page en microsecondes. Ce temps peut aussi être obtenu en appelant [performance.now()](https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/Performance/now).
101-
=======
102-
The `callback` gets one argument -- the time passed from the beginning of the page load in milliseconds. This time can also be obtained by calling [performance.now()](mdn:api/Performance/now).
103-
>>>>>>> bf7d8bb1af3b416d393af1c15b03cb1352da1f9c
104100

105101
Habituellement, `callback` s'exécute très rapidement, à moins que le CPU soit surchargé ou que la batterie de l'ordinateur portable soit presque déchargée, ou qu'il y ait une autre raison.
106102

@@ -163,11 +159,7 @@ La fonction `animate` accepte 3 paramètres qui décrivent essentiellement l'ani
163159
}
164160
```
165161

166-
<<<<<<< HEAD
167-
Le graph :
168-
=======
169-
Its graph:
170-
>>>>>>> bf7d8bb1af3b416d393af1c15b03cb1352da1f9c
162+
Son graph :
171163
![](linear.svg)
172164

173165
C'est comme `transition-timing-function : linear`. Il existe d'autres variantes intéressantes présentées ci-dessous.

0 commit comments

Comments
 (0)