forked from RedHatOfficial/GoCourse
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathlesson2_ru.slide
More file actions
353 lines (185 loc) · 9.11 KB
/
lesson2_ru.slide
File metadata and controls
353 lines (185 loc) · 9.11 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
Урок 2. Основы языка Go: часть 1
Lesson 2
27 Jul 2025
Tags: golang, go
Перевод команды GoCourse
Pavel Tišnovský <ptisnovs@redhat.com>
Red Hat, Inc.
https://github.com/RedHatOfficial/GoCourse
@RedHat
* Источники
- [[https://github.com/RedHatOfficial/GoCourse]]
.image ./common/qr_address.png
* Gophers
#The Go gopher was designed by Renee French. (http://reneefrench.blogspot.com/)
#Source https://golang.org/doc/gopher/fiveyears.jpg
#The design and this image is licensed under the Creative Commons 3.0 Attributions license.
.image ./common/fiveyears.jpg _ 900
############################################################
* Урок #2
Обзор:
- ключевые слова
- операторы
- оператор defer
- структуры (записи)
- массивы
- срезы
- указатели
- отображения
- циклы с использованием range
- пользовательские типы данных
############################################################
* Ключевые слова
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
############################################################
* Операторы и символы со специальным значением
+ & += &= && == != ( )
- | -= |= || < <= [ ]
* ^ *= ^= <- > >= { }
/ << /= <<= ++ = := , ;
% >> %= >>= -- ! ... . :
&^ &^=
############################################################
* Оператор defer
- `defer` — ключевое слово в языке программирования Go
- используется для "запоминания" команд, которые будут вызваны перед `return` или выходом
- основан на LIFO (стеке) запомненных команд
- параметры оцениваются когда объявляется `defer` (т.е. во время выполнения)
- (не когда вызывается указанный код)
- возможно изменить возвращаемое значение функции через `defer`
*Указатели
* Базовое использование оператора defer
- функция `on_finish()` вызывается перед выходом из `main()`
.play lesson2/01_defer_basic_usage.go
* Объявление функции в операторе defer
- обычно определение функции является частью оператора `defer`
- эта функция анонимная - лямбда, и обычно она также является замыканием
- (мы поговорим о лямбдах и замыканиях в следующем уроке)
.play lesson2/02_defer_func.go
* Объявление функции в операторе defer (продолжение)
- скобки вокруг лямбды не обязательны
.play lesson2/02B_defer_func.go
* Объявление функции с параметрами в операторе defer
- возможно указать аргументы, передаваемые в функцию в `defer`
.play lesson2/03_defer_with_parameters.go
* Больше операторов defer в одной функции
- десять операторов `defer`
- поведение LIFO
- (проверьте во время выполнения, как это работает)
.play lesson2/04_more_defers.go
* Оценка аргументов defer
- одна функция может использоваться в нескольких операторах `defer`
- фактические параметры оцениваются во время выполнения
- (проверьте во время выполнения)
.play lesson2/05_defer_arguments_evaluation.go
* Оценка аргументов defer (продолжение)
.play lesson2/06_defer_arguments_evaluation.go
* Defer на всех return
- `defer` вызывается на всех return из функции
.play lesson2/07_defer_on_all_returns.go
* Практическое использование defer
- например открытие/закрытие файла
.play lesson2/08_defer_practical_usage.go
* Практическое использование defer (2)
.play lesson2/09_defer_practical_usage.go
* Defer и возвращаемые значения
- возможно изменить возвращаемые значения функции
- (только если используются именованные возвращаемые значения)
.play lesson2/10_defer_return_values.go
############################################################
* Структуры
- способ группировки связанных данных
- аналог записей в других языках
- поля могут быть разных типов
.play lesson2/11_struct.go
* Инициализация структур
.play lesson2/12_struct_init.go
* Лучшая инициализация структур
.play lesson2/13_better_struct_init.go
* Сравнение структур
.play lesson2/14_struct_comparison.go
* Структуры - пример использования
.play lesson2/15_print_user.go
############################################################
* Массивы
- элементы одного типа
- фиксированная длина
- длина является частью типа массива
.play lesson2/16_arrays.go
* Массивы (2)
.play lesson2/16B_arrays.go
* Копирование массивов
.play lesson2/17_array_copy.go
############################################################
* Срезы (slices)
- динамические массивы
- ссылка на подлежащий массив
- тип не содержит длину
.play lesson2/18_slices.go
* Копирование срезов
.play lesson2/19_slice_copy.go
* Срез из среза
.play lesson2/20_slice_from_slice.go
* Добавление к срезу
.play lesson2/21_slice_append.go
############################################################
* Указатели
- переменные, содержащие адреса памяти
- оператор & для получения адреса
- оператор * для разыменования
.play lesson2/22_pointer_to_int.go
* Указатель на структуру
.play lesson2/23_pointer_to_struct.go
* Указатель на элемент структуры
.play lesson2/24_pointer_to_struct_item.go
* Указатель на массив
.play lesson2/25_pointer_to_array.go
############################################################
* Неинициализированные отображения
.play lesson2/26_uninitialized_map.go
* Неинициализированные отображения - исправление
.play lesson2/26_B_uninitialized_map.go
* Инициализированные отображения
.play lesson2/27_initialized_map.go
* Инициализированные отображения (2)
.play lesson2/27_B_initialized_map.go
* Инициализированные отображения (3)
.play lesson2/28_initialized_map.go
* Отображения и структуры
.play lesson2/29_map_and_struct.go
* Отображения и структуры (2)
.play lesson2/30_map_and_struct_B.go
* Чтение из отображений
.play lesson2/31_reading_from_maps.go
* Несуществующие значения в отображениях
.play lesson2/31_map_nonexistent_values.go
* Удаление из отображения
.play lesson2/32_delete_from_map.go
############################################################
* Цикл for-range (1)
.play lesson2/33_for_range_1.go
* Цикл for-range (2)
.play lesson2/34_for_range_2.go
* Цикл for-range (3)
.play lesson2/35_for_range_3.go
* Цикл for-range (4)
.play lesson2/36_for_range_4.go
* Цикл for-range с отображениями
.play lesson2/37_for_range_map.go
############################################################
* Пользовательские типы
.play lesson2/38_user_types.go
* Типы как параметры функций
.play lesson2/39_type_func_params.go
* Встраивание структур
.play lesson2/40_struct_embedding.go
#last slide
* Больше Gophers
#The Go gopher was designed by Renee French. (http://reneefrench.blogspot.com/)
#Source https://golang.org/doc/gopher/bumper.png
#The design and this image is licensed under the Creative Commons 3.0 Attributions license.
.image ./common/bumper.png _ 900