Skip to content

Commit 0d782a4

Browse files
authored
Update README.md
1 parent c2f1339 commit 0d782a4

File tree

1 file changed

+3
-3
lines changed

1 file changed

+3
-3
lines changed

README.md

Lines changed: 3 additions & 3 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
11
# SymShellLight - basic graphics for Unix/Window simulations
2-
## @date 2024-10-01 (last change)
2+
## @date 2025-08-01 (last change)
33

44
[//]: # (date is updated automatically by git preprocessing script)
55

@@ -11,9 +11,9 @@ Wyodrębnione z pełnej wersji w celach dydaktycznych i eksportowych.
1111

1212
**HISTORY**
1313

14-
The Simulation Shell library project for C/C++ was started over 20 years ago (around 1995) to facilitate the development of simulation programs easily portable between systems and different C/C++ compilers, which were then much more varied than today. It included basic graphics and portable semigraphics under unix, linux (X11), windows and DOS (under GO32) and modules for managing simulation results and their visualization.
14+
The Simulation Shell library project for C/C++ was started around 1995 to facilitate the development of simulation programs easily portable between systems and different C/C++ compilers, which were then much more varied than today. It included basic graphics and portable semigraphics under unix, linux (X11), windows and DOS (under GO32) and modules for managing simulation results and their visualization.
1515

16-
PL: Projekt biblioteki Simulation Shell dla C/C++ został rozpoczęty ponad 20 lat temu (około roku 1995) w celu ułatwienia tworzenia programów symulacyjnych łatwych do przenoszenia pomiędzy systemami i różnymi kompilatorami C/C++, które były wtedy dużo bardziej zróżnicowane niż dzisiaj. Zawierał podstawową grafikę oraz semigrafikę przenośna pod unix, linux (X11), windows oraz DOS (pod GO32) oraz moduły do zarządzania wynikami symulacji i ich wizualizacji.
16+
PL: Projekt biblioteki Simulation Shell dla C/C++ został rozpoczęty około roku 1995 w celu ułatwienia tworzenia programów symulacyjnych łatwych do przenoszenia pomiędzy systemami i różnymi kompilatorami C/C++, które były wtedy dużo bardziej zróżnicowane niż dzisiaj. Zawierał podstawową grafikę oraz semigrafikę przenośna pod unix, linux (X11), windows oraz DOS (pod GO32) oraz moduły do zarządzania wynikami symulacji i ich wizualizacji.
1717

1818
<img src="DOC/Just a linking test_16904.svg"/>
1919

0 commit comments

Comments
 (0)