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[Bug]: 背包材料统计V2.62 自定义刷取目标 使用怪物名称 待刷取的材料等级降级 #3003

@zhengkw

Description

@zhengkw

BetterGI 版本 (必填)

0.58.0

脚本名称 (必填)

背包材料统计V2.62

问题描述 (必填)

// 用户配置
TargetresourceName: "镀金旅团"

// 期望:优先级 2(目标怪物)
// 实际:优先级 5(剩余怪物)

原因
// 当前代码(第 2230-2232 行)
filter: e => {
const materials = monsterToMaterials[e.monsterName];
// 镀金旅团 → ["褪色红绸", "镶边红绸", "织金红绸"]

return materials.some(mat => targetResourceNames.includes(mat));
// ❌ false - 因为材料名中不包含"镀金旅团"

}

建议 用户自定义的材料不管是怪物掉落还是一般素材,都应该优先获取,所以新增一个数组存放自定义刷取目标,最后在统一合并时,按照用户输入顺序优先进入刷取队列,以保证用户自定义的材料优先刷取或者采集!

复现步骤 (可选)

No response

日志文件或录屏 (可选)

No response

其他信息 (可选)

No response

Metadata

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    Labels

    bugSomething isn't working

    Type

    No type

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    No milestone

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    None yet

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    No branches or pull requests

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