Skip to content

Commit 18fc55d

Browse files
committed
Хребет: готово на 15%
1 parent 377f951 commit 18fc55d

5 files changed

Lines changed: 90 additions & 0 deletions

File tree

docs/ds/Deathwing_spine.md

Lines changed: 90 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -168,10 +168,100 @@ import TabItem from '@theme/TabItem';
168168

169169
## Механики энкаунтера
170170

171+
### Софт-энрейджи
172+
173+
В данном бою вроде бы нет никакого [берсерка](https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=61714). Может быть и есть, но я
174+
нигде не нашёл какой-либо информации по этому поводу.
175+
176+
Но есть механики софт-энрейджей.
177+
178+
- Чем больше игроки срывают пластин, тем больше открывается ран на спине Смертокрыла, тем больше будет всяких аддов.
179+
Можно просто захлебнуться.
180+
- Когда рейд убивает [чудовищное слияние](https://www.wowhead.com/cata/ru/npc=53890), то все игроки получают 1 стак
181+
дебаффа [упадок сил](https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=106005). Каждый стак уменьшает максимальное ХП на 5%.
182+
171183
### Бочки Смертокрыла
172184

185+
Механика довольно проста: если весь рейд концентрируется на какой-либо стороне спины Смертокрыла (правой или левой), то
186+
игроки получат соответствующее предупреждение:
187+
188+
- **"Смертокрыл чувствует игроков на левом/правом боку."**
189+
190+
:::info
191+
192+
Смертокрыл начинает готовить механику "бочки" тогда, когда **весь рейд находится на одной из сторон.** Если 24
193+
будет на левой стороне а 1 на правой, то дракон ничего делать не будет.
194+
195+
:::
196+
197+
Если спустя 10 сек. все игроки так и продолжат находиться на одной стороне, то произойдёт механика и появится
198+
предупреждение:
199+
200+
- **"Смертокрыл наклоняется влево/вправо!"**
201+
202+
:::info
203+
204+
Механику "бочки" можно отменить, если хотя бы 1 игрок перейдёт на другую сторону. Но если он вернётся обратно, то
205+
Смертокрыл заново будет готовить "бочку".
206+
207+
:::
208+
209+
Дракон делает "бочку" в попытке скинуть незваных гостей со спины. Происходит следующее:
210+
211+
- Все игроки, которые **не были закреплены на спине каким-либо способом, улетят и умрут.**
212+
- Все живые [чудовищные слияния](https://www.wowhead.com/cata/ru/npc=53890) тоже улетают.
213+
214+
<div className="text--center">
215+
216+
#### Футаж с "актуала" для лучшей демонстрации механики "бочки". Механика работает, даже когда 1 человек в рейде.
217+
218+
</div>
219+
220+
| Игрок закрепился на спине с помощью [усиков](https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=105563), поэтому он не улетел. А [чудовищное слияние](https://www.wowhead.com/cata/ru/npc=53890) улетело. | Игрок никак не закреплён, он улетел и умер. |
221+
|:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:|:-------------------------------------------:|
222+
| ![Cgbyf](/img/ds/DW_spine/Barol1.gif) | ![Cgbyf](/img/ds/DW_spine/Barol2.gif) |
223+
224+
<div className="text--center">
225+
226+
#### Как закрепляются на спине, чтобы не улетать от "бочки"?
227+
228+
</div>
229+
230+
Есть два способа. Первый (самый нормальный), это встать в одну из ран на спине:
231+
232+
- [Цепкие усики](https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=105563) **(механика энкаунтера | дебафф на игроке)**: если игрок
233+
встаёт в ранку на
234+
спине Смертокрыла, то к нему из ранки присасывается усик. Персонаж начинает получать по
235+
5000 <span className="dmg-fire">огненного</span> урона раз в 0,5 сек. вдобавок его скорость уменьшается на 35%. Пока
236+
игрок стоит в ранке, он "привязан" к ранке. Как только игрок отходит на некоторое расстояние от ранки,
237+
то [дебафф](https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=105563) спадает.
238+
239+
<div className="text--center">
240+
<b><i>Все игроки находятся под [усиками](https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=105563) и не улетают. Но три [чудовищных слияния](https://www.wowhead.com/cata/ru/npc=53890) улетели (элемент стратегии: сбрасывать лишних [аддов](https://www.wowhead.com/cata/ru/npc=53890) с помощью "бочки"). Как только произошла "бочка", игроки уходят из [усиков](https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=105563), чтобы не лутать лишний урон.</i></b>
241+
242+
![Cgbyf](/img/ds/DW_spine/Usiki.gif)
243+
244+
</div>
245+
246+
Вторая вещь, которая может удержать игроков на спине,
247+
это [пламенная хватка](https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=105490). Более подробно этот скил будет расписан в другом
248+
разделе, так что ограничусь кратой справкой.
249+
250+
- [Пламенная хватка](https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=105490): периодически одно
251+
из [щупалец](https://www.wowhead.com/cata/ru/npc=56162) будет станить случайного человека на 30 сек.
252+
Пока [щуплу](https://www.wowhead.com/cata/ru/npc=56162) не нанести 20% здоровья, оно не отпустит игрока.
253+
254+
<div className="text--center">
255+
<b><i>Щупло [схватило](https://www.wowhead.com/cata/ru/spell=105490) кого-то из МДД на 30 сек. Пока щуплу не снесут 20% здоровья, на игроке будет висеть стан.</i></b>
256+
257+
![Cgbyf](/img/ds/DW_spine/Grip1.png)
258+
259+
</div>
260+
173261
### Адды в энкаунтере
174262

175263
### Разрушение броневых пластин
176264

265+
### Другие механики энкаунтера
266+
177267
## Патчи

static/img/ds/DW_spine/Barol1.gif

1.88 MB
Loading

static/img/ds/DW_spine/Barol2.gif

1.77 MB
Loading

static/img/ds/DW_spine/Grip1.png

764 KB
Loading

static/img/ds/DW_spine/Usiki.gif

4.89 MB
Loading

0 commit comments

Comments
 (0)