From 109856aea4df5949cea90014f921bfd0f7efc91f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Northern_Lights <2537875849@qq.com> Date: Mon, 26 Jan 2026 18:43:51 +0800 Subject: [PATCH 1/2] Update changelog with version 4.6.0.ptu.V1 --- README_EPTU.md | 7 +++++++ 1 file changed, 7 insertions(+) diff --git a/README_EPTU.md b/README_EPTU.md index 5f3473d..58ac5b3 100644 --- a/README_EPTU.md +++ b/README_EPTU.md @@ -1,5 +1,12 @@ # 更新日志 + +## 4.6.0.ptu.V1 +1.文本更新至4.6.0-ptu.11112954 +2.为《采矿基础 #2》日志文本添加矿石价格信息 +3.为星球矿物信息文本添加价格信息 +4.改进部分文本格式 + ## 4.5.0.ptu.V1 1.文本更新至4.5.0-ptu.10858979 2.改进部分文本格式 From f90bf7bc2cdbc0e22233d27f81c0b1b03ca79045 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Northern_Lights <2537875849@qq.com> Date: Mon, 26 Jan 2026 18:44:23 +0800 Subject: [PATCH 2/2] Add files via upload --- chinese_(simplified)/global.ini | 2502 ++++++++++++++++++++----------- 1 file changed, 1628 insertions(+), 874 deletions(-) diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index 9858277..55bfb2c 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -28,8 +28,8 @@ ASD_Airlock_Title,P=气闸控制 ASD_AllVatTubesOccupied,P=所有储罐已满 ASD_AllowedPrinting_Fabricator,P=一切就绪,开始打印... 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ASD_RecombinantDelivered,P=重组样本已送至货运电梯 ASD_RegenData,P=再生数据: -ASD_RegenData_TestSubject_ImprintStatus,P=测试对象:雷纳德,山姆 // \n印记状态:已损坏 +ASD_RegenData_TestSubject_ImprintStatus,P=测试对象:雷纳德,山姆 //\n印记状态:已损坏 ASD_RegenSystem_HeaderTItle,P=// Regen.Sys - 版本:5.1R // ASD_ResetIn,P=重置于 ASD_Results,P=结论 @@ -288,6 +288,40 @@ Activation_Offline=- 离线 - Activation_On=唤醒中 Adagio_BasicSalvage_Desc_01=请注意:\n\n现有新的打捞权利可供购买。只要成功完成信用点支付,您将获得监管空间内可打捞船只已核实坐标的独家访问权限。该坐标在合约生效期间随时可用。您可以在打捞到了足够的材料后随时提前终止合约,并将该坐标从您的星图上移除,此举不会受到任何惩罚。\n\n权利号 #~mission(ClaimNumber):\n• 飞船:~mission(Ship)\n• 事故原因:~mission(ShipStory)\n• 地点:~mission(location)\n\n阿德吉奥权益部 Adagio_BasicSalvage_Title_01=打捞许可 #~mission(ClaimNumber):~mission(Ship) 打捞权 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Levski_E_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足最近的一项特殊订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)及组件,方式是拆解废弃飞船,并手动操作牵引光束移除所需部件。\n\n我们建议在拉格朗日点搜寻残骸,或许可以在尼克斯的小行星带中寻找,或者你也可以通过合约管理器从我们这里购买打捞权。由于近期星系内有剜度出没的报告,尤其考虑到完成这项特殊订单可能耗时较长,我们提醒你务必格外小心。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的《打捞者物资收集指南》。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Levski_E_Title_001=需要打捞人员 (小型特别订单 RMC / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Levski_H_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足近期的一份特别订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)、未精炼的结构材料(碎料、碎片或残骸)以及通过拆解和破坏废弃飞船获取的相关组件,并手动操作牵引光束移除所需部件。\n\n我们建议在拉格朗日点搜寻残骸,或许可以在尼克斯的小行星带中寻找,或者你也可以通过合约管理器从我们这里购买打捞权。由于近期星系内有剜度出没的报告,尤其考虑到完成这项特殊订单可能耗时较长,我们提醒你务必格外小心。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Levski_H_Title_001,P=需要打捞人员 (大型特别订单 RMC / UCM / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Levski_M_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足近期的一份特别订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)、未精炼的结构材料(碎料、碎片或残骸)以及通过拆解和破坏废弃飞船获取的相关组件,并手动操作牵引光束移除所需部件。\n\n我们建议在拉格朗日点搜寻残骸,或许可以在尼克斯的小行星带中寻找,或者你也可以通过合约管理器从我们这里购买打捞权。由于近期星系内有剜度出没的报告,尤其考虑到完成这项特殊订单可能耗时较长,我们提醒你务必格外小心。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Levski_M_Title_001,P=需要打捞人员 (中型特别订单 RMC / UCM / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Pyro_E_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足最近的一项特殊订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)及组件,方式是拆解废弃飞船,并手动操作牵引光束移除所需部件。\n\n我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。这项请求可能不像我们常规合约那样容易完成,部分原因是派罗地区四处游荡的不法分子众多,另一部分原因则是此请求所涉及的并非普通日常组件。但幸运的是,额外付出的努力将获得丰厚回报。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Pyro_E_Title_001=需要打捞人员 (小型特别订单 RMC / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Pyro_H_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足近期的一份特别订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)、未精炼的结构材料(碎料、碎片或残骸)以及通过拆解和破坏废弃飞船获取的相关组件,并手动操作牵引光束移除所需部件。\n\n我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。这项请求可能不像我们常规合约那样容易完成,部分原因是派罗地区四处游荡的不法分子众多,另一部分原因则是此请求所涉及的并非普通日常组件。但幸运的是,额外付出的努力将获得丰厚回报。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Pyro_H_Title_001,P=需要打捞人员 (大型特别订单 RMC / UCM / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Pyro_M_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足近期的一份特别订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)、未精炼的结构材料(碎料、碎片或残骸)以及通过拆解和破坏废弃飞船获取的相关组件,并手动操作牵引光束移除所需部件。\n\n我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。这项请求可能不像我们常规合约那样容易完成,部分原因是派罗地区四处游荡的不法分子众多,另一部分原因则是此请求所涉及的并非普通日常组件。但幸运的是,额外付出的努力将获得丰厚回报。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Pyro_M_Title_001,P=需要打捞人员 (中型特别订单 RMC / UCM / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Stanton_E_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足最近的一项特殊订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)及组件,方式是拆解废弃飞船,并手动操作牵引光束移除所需部件。\n\n我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。这项请求可能不像我们常规合约那样容易完成,即便在像斯坦顿这样飞船穿梭频繁的星系里,所以如果需要多花些力气去寻找所需物品您也别惊讶。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Stanton_E_Title_001=需要打捞人员 (小型特别订单 RMC / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Stanton_H_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足近期的一份特别订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)、未精炼的结构材料(碎料、碎片或残骸)以及通过拆解和破坏废弃飞船获取的相关组件,并手动操作牵引光束移除所需部件。\n\n我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。这项请求可能不像我们常规合约那样容易完成,即便在像斯坦顿这样飞船穿梭频繁的星系里,所以如果需要多花些力气去寻找所需物品您也别惊讶。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Stanton_H_Title_001,P=需要打捞人员 (大型特别订单 RMC / UCM / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Stanton_M_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足近期的一份特别订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)、未精炼的结构材料(碎料、碎片或残骸)以及通过拆解和破坏废弃飞船获取的相关组件,并手动操作牵引光束移除所需部件。\n\n我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。这项请求可能不像我们常规合约那样容易完成,即便在像斯坦顿这样飞船穿梭频繁的星系里,所以如果需要多花些力气去寻找所需物品您也别惊讶。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Stanton_M_Title_001,P=需要打捞人员 (中型特别订单 RMC / UCM / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Universal_E_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足最近的一项特殊订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)及组件,方式是拆解废弃飞船,并手动操作牵引光束移除所需部件。我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Universal_E_Title_001=需要打捞人员 (少量供应 RMC / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Universal_H_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足近期的一份特别订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)、未精炼的结构材料(碎料、碎片或残骸)以及通过拆解和破坏废弃飞船获取的相关组件,并手动操作牵引光束移除所需部件。我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Universal_H_Title_001,P=需要打捞人员 (大量供应 RMC / UCM / 组件) +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Universal_M_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足近期的一份特别订单,我们正在寻找承包商协助获取再生复合材料(RMC)、未精炼的结构材料(碎料、碎片或残骸)以及通过拆解和破坏废弃飞船获取的相关组件,并手动操作牵引光束移除所需部件。我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n - 一把手持式牵引光束\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Component_Salvage_Universal_M_Title_001,P=需要打捞人员 (中等量供应 RMC / UCM / 组件) +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_E_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足最近的一份小规模订单,我们正在寻找承包商协助通过拆解废弃飞船来获取再生复合材料(RMC)及组件。我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_E_Desc_002,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足最近的一份小规模订单,我们正在寻找承包商协助通过拆解和破碎废弃飞船来获取再生复合材料(RMC)、结构材料。我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_E_Title_001=需要打捞人员 (少量供应 RMC) +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_E_Title_002,P=需要打捞人员 (少量供应 RMC / UCM) +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_Intro_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于我们 <\n作为打捞权的主要采购商和分销商,阿德吉奥集团现在正计划拓展业务,向中小型及大型企业收购并分销可回收材料。\n\n> 关于工作 <\n作为这项计划的一部分,我们需要目光敏锐的承包商,能够识别可回收材料,高效拆解,并将再生符合材料(RMC)及打捞的组件交付给我们。\n\n这份入门合约要求你前往 ~mission(Location|Address),拆解一艘获准打捞的废弃飞船。\n\n等你收集完 RMC 后,你需要将其送到位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_Intro_Title_001=阿德吉奥集团需要打捞人员\n[阿德吉奥打捞 - 入门] +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_M_Desc_001,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足最近的一份平均规模的订单,我们正在寻找承包商协助通过拆解废弃飞船来获取再生复合材料(RMC)。我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_M_Desc_002,P=阿德吉奥集团\n一家自豪的平等机会雇主\n\n> 关于工作 <\n为满足近期的一份平均规模的订单,我们正在寻找承包商协助通过拆解废弃飞船来获取再生复合材料(RMC)以及未精炼的结构材料(碎料、碎片或残骸)。我们建议您前往拉格朗日点搜寻残骸,或者您也可以在合约管理器中向我们购买打捞权。\n\n获取之后,请将物资送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n如需打捞建议,请查阅你手持终端日志中的打捞者物资收集指南。\n\n> 工作要求 <\n - 任意级别 / 尺寸的打捞飞船\n\n> 免责声明 <\n承包商有责任确保其收集的物资来自根据现行 UEE 法律被视为合法打捞目标的载具。阿德吉奥集团对承包商所犯任何罪行或轻罪概不负责,亦不会向受这些行为影响的任何人提供赔偿或补偿。 +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_M_Title_001=需要打捞人员 (中等量供应 RMC) +Adagio_Industrial_Salvage_Universal_M_Title_002,P=需要打捞人员 (中等量供应 RMC / UCM) Adagio_LocateSalvage_Desc_01,P=请注意:\n\n在未受监控的空间中,有一个新的打捞权可以获得。确认信用转账后,我们将提供身份不明的飞船的大概位置的独家访问权限。只要接受的合约还处在活跃状态,位置将始终保持可访问状态。\n\n权利号 #~mission(ClaimNumber):\n• 飞船:身份不明\n• 事故原因:未知\n• 位置:~mission(location) 附近\n\n免责声明:\n购买者承担在未受监控空间内打捞索赔的所有风险和责任。阿德吉奥不对持证飞行员或其飞船在购买索赔时遭受的任何损害负责。请谨慎行事,或考虑雇佣自己的安保人员。\n\n阿德吉奥权益部 Adagio_LocateSalvage_Title_01,P=打捞许可 #~mission(ClaimNumber): ~mission(Ship) 打捞权 Adagio_RepUI_Area=地球联合帝国 @@ -455,7 +489,7 @@ BBT_TitleAndDescription_Description_Empty,P=用 Paraminput0 设置标题,用 P BBT_TitleAndDescription_Title_Empty,P=BBTC_TitleAndDescription BHG_Certification_Criminal_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:未知\n风险评估:高\n最后已知位置:未知\n已知关联:< 无 >\n注意:根据我们一名成员的推荐,赏金猎人公会将为您提供获得“逮捕嫌疑犯执照”的机会。\n\n这将意味着您有资格追踪和逮捕被通缉的嫌疑犯,他们比一般的被悬赏犯人更难捉摸,比起您平时处理的那些货色有更强的驾驶技术和更多的资源,抓捕他们将十分具有挑战性。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的通缉犯,才能通过认证。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_Criminal_Title=罪犯追捕执照 -BHG_Certification_Easy_Desc=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:斯坦顿星系\n风险评估:低\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:根据对您的潜在能力评估,赏金猎人公会将为您提供获得“入门级赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表示您有资格追踪和逮捕低风险目标(LRT)。这些犯罪分子一般会驾驶较小的船只,但通常也会跟着几个护送人员,使他们更具威胁。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的低风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +BHG_Certification_Easy_Desc=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:低\n最后已知位置:~mission(Location)\n已知关联:< 无 >\n注意:根据对您的潜在能力评估,赏金猎人公会将为您提供获得“入门级赏金猎人执照”的机会。\n\n此执照表示您有资格追踪和逮捕低风险目标(LRT)。这些犯罪分子一般会驾驶较小的船只,但通常也会跟着几个护送人员,使他们更具威胁。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName) 的低风险目标,才能通过认证,他最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_Easy_Title=入门级赏金猎人执照 BHG_Certification_EscapedConvict_Desc,P=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:高\n最后已知位置:克莱舍尔更生设施\n已知关联:< 无 >\n注意:由于地区内的逃犯有所增加,赏金猎人公会想为您提供获得“抓捕逃犯执照”的机会。\n\n这表示您有资格追踪和逮捕逃脱的罪犯。 这些亡命之徒通常很难被抓获,需要具备特殊技能和高度的直觉。\n\n您必须成功缉拿这个名为 ~mission(TargetName)/EM4> 的逃犯,才能成功通过认证。\n\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 BHG_Certification_EscapedConvict_Title=逃犯抓捕执照 @@ -520,6 +554,38 @@ Bacchus_Star1=巴克斯 A Bacchus_Star1_Desc=一颗G型主序星,是巴克斯B的主星。 Bacchus_Star2=巴克斯 B Bacchus_Star2_Desc=一颗K型主序星,是巴斯克A的伴星。 +Badge_CleanAir_Collection_T1_Desc=您已获得奖励:西弗顿 夹克 AA 采集 +Badge_CleanAir_Collection_T1_Title=援助联盟收集奖励 - 1 级 +Badge_CleanAir_Collection_T2_Desc=您已获得奖励:医护宝 “AA 采集” 医疗设备 +Badge_CleanAir_Collection_T2_Title=援助联盟收集奖励 - 2 级 +Badge_CleanAir_Collection_T3_Desc=您已获得奖励:净化者 面罩 AA 支援 +Badge_CleanAir_Collection_T3_Title=援助联盟收集奖励 - 3 级 +Badge_CleanAir_Collection_T4_Desc=您已获得奖励:阿波罗 援助联盟红金色涂装 +Badge_CleanAir_Collection_T4_Title=援助联盟收集奖励 - 4 级 +Badge_CleanAir_Defense_T1_Desc=您已获得奖励:西弗顿 夹克 AA 防卫 +Badge_CleanAir_Defense_T1_Title=援助联盟防卫奖励 - 1 级 +Badge_CleanAir_Defense_T2_Desc=您已获得奖励:医护宝 “AA 防卫” 医疗设备 +Badge_CleanAir_Defense_T2_Title=援助联盟防卫奖励 - 2 级 +Badge_CleanAir_Defense_T3_Desc=您已获得奖励:M3A 激光加农炮 防卫部门,M4A 激光加农炮 防卫部门,M5A 激光加农炮 防卫部门 +Badge_CleanAir_Defense_T3_Title=援助联盟防卫奖励 - 3 级 +Badge_CleanAir_Defense_T4_Desc=您已获得奖励:圣骑士 援助联盟迷彩涂装 +Badge_CleanAir_Defense_T4_Title=援助联盟防卫奖励 - 4 级 +Badge_CleanAir_Personal_T1_Desc=您已获得奖励:喀戎 护甲 AA 支援 +Badge_CleanAir_Personal_T1_Title=援助联盟支援奖励 - 1 级 +Badge_CleanAir_Personal_T2_Desc=您已获得奖励:阿斯加德 援助联盟绿色涂装 +Badge_CleanAir_Personal_T2_Title=援助联盟支援奖励 - 2 级 +Badge_CleanAir_Personal_T3_Desc=您已获得奖励:阿波罗 援助联盟红色涂装 +Badge_CleanAir_Personal_T3_Title=援助联盟支援奖励 - 3 级 +Badge_CleanAir_Personal_T4_Desc=您已获得奖励:英仙座 援助联盟迷彩涂装,医护宝 “AA 支援” 医疗设备,以及物品制造机(等待可用) +Badge_CleanAir_Personal_T4_Title=援助联盟支援奖励 - 4 级 +Badge_CleanAir_Transport_T1_Desc=您已获得奖励:西弗顿 夹克 AA 运输 +Badge_CleanAir_Transport_T1_Title=援助联盟运输奖励 - 1 级 +Badge_CleanAir_Transport_T2_Desc=您已获得奖励:医护宝 “AA 运输” 医疗设备 +Badge_CleanAir_Transport_T2_Title=援助联盟运输奖励 - 2 级 +Badge_CleanAir_Transport_T3_Desc=您已获得奖励:极限抬升 “AA 运输” 牵引光束 +Badge_CleanAir_Transport_T3_Title=援助联盟运输奖励 - 3 级 +Badge_CleanAir_Transport_T4_Desc=您已获得奖励:木筏 援助联盟绿色涂装 +Badge_CleanAir_Transport_T4_Title=援助联盟运输奖励 - 4 级 Badge_GFS_InvictusTraining_DisplayMessage=完成了特别巡逻训练课程,获得未来海军飞行员T恤。 Badge_GFS_InvictusTraining_DisplayTitle=海军巡逻训练奖励 Badge_GG_A_T1_DisplayMessage,P=您获得了一把焦焰“弧光集团”多功能工具和一套弗斯顿连体服“弧光集团版”作为奖励。 @@ -855,29 +921,29 @@ CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿,\n\n猎头帮似乎打算控制 ~mission(Lo CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮的攻击\n[繁荣公民 - 保护补给] CFP_DefendResupply_XT_desc_001=嗨,\n\n这里有个紧急情况。\n\n我们截获了异种威胁部队之间的通讯,他们在谈论着即将对 ~mission(Location|Address) 发动攻击。看来他们的计划是占领附近的边远前哨站,然后从那里对主前哨站发起攻击。我们没有足够的力量来为主要前哨站抵御攻击的准备,同时又要防止那个边远前哨站落入他们手中。所以我们急需一个有经验的雇佣兵来保护那个边远前哨站免受异种威胁的侵袭。有可能是你吗?\n\n我听说,前往那里的异种威胁队伍都是他们的精英,所以我预计会是一场激烈的战斗。一旦你确保了地点的安全,赶紧去 ~mission(Destination|Address) 取一些物资给那个边远前哨站。我正在调动另一个繁荣公民小组前往那里,他们可以利用这些物资进行布置。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_DefendResupply_XT_title_001=抵御异种威胁的占领\n[繁荣公民 - 保护补给] -CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=嘿,\n\n收到消息,有人在等一批重要的补给物资,但还没到达。我们原以为它可能已经被摧毁了,但结果发现它意外地被送到了错误的地方。在我们调查这个错误是怎么发生的同时,我们需要有人去 ~mission(Location|Address) 取回包裹 #~mission(item1|SerialNumber),然后把它送到正确的地点:~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n你有时间去跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=嘿,\n\n收到消息,有人在等一批重要的补给物资,但还没到达。我们原以为它可能已经被摧毁了,但结果发现它意外地被送到了错误的地方。在我们调查这个错误是怎么发生的同时,我们需要有人去 ~mission(Location|Address) 取回包裹 #~mission(item1|SerialNumber),然后把它送到正确的地点:~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n你有时间去跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToStation_title_001=纠正配送错误\n[繁荣公民 - 一对一投递] -CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n繁荣公民的志愿者们所付出的辛勤努力开始见到成效了。我们不仅建立了前哨基地来安置和保护那些寻求和平生活的人们,而且每个前哨基地都能够独立繁荣的目标也正在实现中。\n\n有几个前哨站已经生产了一些有价值的商品,可以随时取货并送到 ~mission(Destination|Address)。你能顺路去前哨站取这些货吗?\n\n以下是需要取货的地点:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n一如既往,感谢你帮我们让这个星系变得更加光明。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n繁荣公民的志愿者们所付出的辛勤努力开始见到成效了。我们不仅建立了前哨基地来安置和保护那些寻求和平生活的人们,而且每个前哨基地都能够独立繁荣的目标也正在实现中。\n\n有几个前哨站已经生产了一些有价值的商品,可以随时取货并送到 ~mission(Destination|Address)。你能顺路去前哨站取这些货吗?\n\n以下是需要取货的地点:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n一如既往,感谢你帮我们让这个星系变得更加光明。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=多地点取货配送\n[繁荣公民 - 多对一投递] -CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=嘿,\n\n刚收到消息,~mission(Location|Address) 已经完成了几箱货物的分拣和包装。接下来的步骤是将它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n销售这些货物将支持繁荣公民的运作,并向大家展示在这个星系还是可以进行良好而诚实的工作的。你能帮忙跑一趟吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=嘿,\n\n刚收到消息,~mission(Location|Address) 已经完成了几箱货物的分拣和包装。接下来的步骤是将它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n销售这些货物将支持繁荣公民的运作,并向大家展示在这个星系还是可以进行良好而诚实的工作的。你能帮忙跑一趟吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=~mission(Destination) 的配送已就绪\n[繁荣公民 - 一对一投递] -CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的一些繁荣公民成员为住在郊区的人们准备了一些小小的关怀包裹。不幸的是,他们在能送出去之前就被叫走了。你想帮忙处理这件事吗?\n\n那个边远前哨站离主前哨站并不太远。如果你真的想的话,可以步行过去,但开车或飞过去会快得多。你自己决定。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的一些繁荣公民成员为住在郊区的人们准备了一些小小的关怀包裹。不幸的是,他们在能送出去之前就被叫走了。你想帮忙处理这件事吗?\n\n那个边远前哨站离主前哨站并不太远。如果你真的想的话,可以步行过去,但开车或飞过去会快得多。你自己决定。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=边远前哨站配送\n[繁荣公民 - 一对一投递] -CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n我们在一个前哨站的人手有点不足,需要一些帮助。我们需要有人去收集分散在几个建筑里的物资,然后把它们集中到一个地方。\n\n需要收集的包裹如下:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n每个包裹都需要送到 ~mission(Destination|Address)。这很简单,对吧?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n我们在一个前哨站的人手有点不足,需要一些帮助。我们需要有人去收集分散在几个建筑里的物资,然后把它们集中到一个地方。\n\n需要收集的包裹如下:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n每个包裹都需要送到 ~mission(Destination|Address)。这很简单,对吧?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=在前哨站之间收集物资\n[繁荣公民 - 多对一投递] -CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=嗨,\n\n繁荣公民需要帮助,需要在我们的一处前哨站搬运物资。箱子需要从 ~mission(Location|Address) 拿起,然后运送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n听起来不太难,对吧?只要确保你穿着舒适的鞋子就行了。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=嗨,\n\n繁荣公民需要帮助,需要在我们的一处前哨站搬运物资。箱子需要从 ~mission(Location|Address) 拿起,然后运送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n听起来不太难,对吧?只要确保你穿着舒适的鞋子就行了。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_Multi_title_001=在 ~mission(Destination) 的前哨站之间配送 - 多个箱子\n[繁荣公民 - 一对一投递] -CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=嘿,\n\n如果你有兴趣,我们需要有人去跑几趟。一些重要的物资需要在 ~mission(Location) 之间分发。以下是详细信息。\n\n所有物资需要从 ~mission(Location|Address) 取走,然后分发到以下地点:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这应该不会太难。而且,这也是个机会让你熟悉前哨站,看看繁荣公民正在做的好事。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=嘿,\n\n如果你有兴趣,我们需要有人去跑几趟。一些重要的物资需要在 ~mission(Location) 之间分发。以下是详细信息。\n\n所有物资需要从 ~mission(Location|Address) 取走,然后分发到以下地点:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这应该不会太难。而且,这也是个机会让你熟悉前哨站,看看繁荣公民正在做的好事。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=在 ~mission(Destination) 之间分发物资\n[繁荣公民 - 一对多投递] -CFP_Delivery_Outpost_desc_001=嘿,\n\n我们有一个机会给任何愿意出手帮助繁荣公民的搬运工。\n\n有一个箱子需要从 ~mission(Location|Address) 搬到 ~mission(Destination|Address)。如果你在前哨站附近还有空的话,这应该不会花太多时间。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_desc_001=嘿,\n\n我们有一个机会给任何愿意出手帮助繁荣公民的搬运工。\n\n有一个箱子需要从 ~mission(Location|Address) 搬到 ~mission(Destination|Address)。如果你在前哨站附近还有空的话,这应该不会花太多时间。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_title_001=在 ~mission(Destination) 的前哨站之间配送\n[繁荣公民 - 一对一投递] -CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=嘿,\n\n偶尔,繁荣公民喜欢给驻扎在前哨站的成员们送上一点小礼物,以保持士气高涨。我们已经准备好下一箱礼物,从 ~mission(Location|Address) 发往 ~mission(Destination|Address),但需要有人来帮我们送货。你有兴趣传递一些快乐吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=嘿,\n\n偶尔,繁荣公民喜欢给驻扎在前哨站的成员们送上一点小礼物,以保持士气高涨。我们已经准备好下一箱礼物,从 ~mission(Location|Address) 发往 ~mission(Destination|Address),但需要有人来帮我们送货。你有兴趣传递一些快乐吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_StationToOutpost_title_001=传递快乐\n[繁荣公民 - 一对一投递] -CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=嗨,\n\n保持繁荣公民的前哨站物资充足是我们在这个星系的使命关键。快乐人家幸福常驻。你能帮我们把一些急需的物资送到几个前哨站吗?\n\n一切都可以在 ~mission(Location|Address) 收集到。以下是所有物品去向的详细说明:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这是既能赚取一些信用,又能看看繁荣公民蓬勃发展的前哨站的好方法!\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=嗨,\n\n保持繁荣公民的前哨站物资充足是我们在这个星系的使命关键。快乐人家幸福常驻。你能帮我们把一些急需的物资送到几个前哨站吗?\n\n一切都可以在 ~mission(Location|Address) 收集到。以下是所有物品去向的详细说明:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这是既能赚取一些信用,又能看看繁荣公民蓬勃发展的前哨站的好方法!\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=多地点投递配送\n[繁荣公民 - 一对多投递] -CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=嗨,\n\n如果我们想让普通人搬迁到这个星系,我们需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像投递这样的服务可靠,让人们不再犹豫,这就是繁荣公民正在做的事情。你愿意帮我们吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几个箱子,需要送到 ~mission(Destination|Address)。你能否协助将这些补给送往前哨站?尽管这看似只是一个简单的补给任务,但持之以恒地完成这些工作,将进一步巩固我们在星系中的地位。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=嗨,\n\n如果我们想让普通人搬迁到这个星系,我们需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像投递这样的服务可靠,让人们不再犹豫,这就是繁荣公民正在做的事情。你愿意帮我们吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几个箱子,需要送到 ~mission(Destination|Address)。你能否协助将这些补给送往前哨站?尽管这看似只是一个简单的补给任务,但持之以恒地完成这些工作,将进一步巩固我们在星系中的地位。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=前哨站补给配送\n[繁荣公民 - 一对一投递] -CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=嗨,\n\n在这整个星系中,繁荣公民的据点竟然开始蓬勃发展,真是令人难以置信。为了维持这些地点,我们需要在它们之间运输重要的物资。如果你有兴趣,这里有一条重要的运输任务。\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几箱货物,必须穿越星系送到 ~mission(Destination|Address)。你能帮我们把它们运送过去,帮助大家为派罗建设一个更美好的未来吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=嗨,\n\n在这整个星系中,繁荣公民的据点竟然开始蓬勃发展,真是令人难以置信。为了维持这些地点,我们需要在它们之间运输重要的物资。如果你有兴趣,这里有一条重要的运输任务。\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几箱货物,必须穿越星系送到 ~mission(Destination|Address)。你能帮我们把它们运送过去,帮助大家为派罗建设一个更美好的未来吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=跨星系货物运输\n[繁荣公民 - 一对一投递] CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_desc_001=嘿,\n\n我们的一个资深运输员生病了,临时退出了我们急需完成的运输任务。~mission(TargetName) 主动提出来做这件事。我本来有些犹豫,因为这条路线比他们平时走的要危险得多。看来我的担忧是有道理的。我们最后一次从他那里得到消息是在 ~mission(Location|Address) 附近,那儿是异种威胁的领地。\n\n我不能再让这个事情拖下去了,你能否考虑去他们最后一次被发现的地点,看看能不能发现发生了什么?这对我和其他人都意义重大。不仅是为了了解 ~mission(TargetName) 的状况,还有他们的货物,那些都是 ~mission(Destination|Address) 是非常急需的。如果你找到这些货物并完成交付,对那里的繁荣公民成员来说将是一个巨大的帮助。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_title_001=寻找失踪的货物运输员\n[繁荣公民 - 失踪人员/取回货物 HRT] @@ -906,41 +972,41 @@ CFP_Phase2_B_Title=收复派罗 - 阶段 2:夺回繁荣公民前哨站 CFP_ProgressTracker_BodyText=边境战士的到来加剧了派罗内部的紧张局势。繁荣公民迫切需要帮助,来保护他们的地盘和运营。 CFP_ProgressTracker_LongTitle=繁荣公民 收复派罗行动 任务状态 CFP_ProgressTracker_ShortTitle=繁荣公民 收复派罗行动 任务 -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嗨,\n\n不法分子一直在盯着繁荣公民的物资缓存,我们实在受够了,所以我们开始在货物集装箱里藏跟踪器。有些货物刚被拿走,被带到了 ~mission(Location|Address)。\n\n你能过去找回我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嗨,\n\n不法分子一直在盯着繁荣公民的物资缓存,我们实在受够了,所以我们开始在货物集装箱里藏跟踪器。有些货物刚被拿走,被带到了 ~mission(Location|Address)。\n\n你能过去找回我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资\n[繁荣公民 - 取回货物 小行星基地 LRT] -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嗨,\n\n我们最近在不法分子的一次攻击中失去了一艘物资船。幸运的是,一些当地人及时发现了现场,看见他们正在把我们的货物搬上他们的船。根据他们的描述,我们确信攻击者是藏身于 ~mission(Location|Address) 的一个团队。\n\n我们不能让这个团伙继续通过偷窃我们的物资生存。所以我雇佣你来找回我们的货物。你只需去他们的基地,夺回本该属于我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你带来一些麻烦,但我相信你可以应付。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嗨,\n\n我们最近在不法分子的一次攻击中失去了一艘物资船。幸运的是,一些当地人及时发现了现场,看见他们正在把我们的货物搬上他们的船。根据他们的描述,我们确信攻击者是藏身于 ~mission(Location|Address) 的一个团队。\n\n我们不能让这个团伙继续通过偷窃我们的物资生存。所以我雇佣你来找回我们的货物。你只需去他们的基地,夺回本该属于我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你带来一些麻烦,但我相信你可以应付。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_title_001=收回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 小行星基地 MRT] -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=嗨,\n\n有人袭击了我们的一艘物资船,并把它拖到了~mission(Location|Address)。我们非常需要船上的货物。你能去那里取回货物吗?\n\n一旦你拿到货物,我们需要把它送到原来的目的地 ~mission(Destination|Address)。我对这个团伙稍微查了一下,可以说他们看起来并不专业。应该不会给你太多阻碍,但最好还是做好准备,以防万一。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=嗨,\n\n有人袭击了我们的一艘物资船,并把它拖到了~mission(Location|Address)。我们非常需要船上的货物。你能去那里取回货物吗?\n\n一旦你拿到货物,我们需要把它送到原来的目的地 ~mission(Destination|Address)。我对这个团伙稍微查了一下,可以说他们看起来并不专业。应该不会给你太多阻碍,但最好还是做好准备,以防万一。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_title_001=追回货物\n[繁荣公民 - 取回货物 小行星基地 VLRT] -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=嘿,\n\n星系中的亡命之徒最近变得越来越激进,开始针对我们的更多护航队。他们最近伏击了一艘我们的货船,偷走了我们运营急需的物资。如果不把它找回来,我们担心当地人会开始失去信心。他们需要知道,繁荣公民不能轻易因威胁就退出运营。\n\n我们成功追踪到这些亡命之徒在 ~mission(Location|Address)。现在我们需要一个不怕与这些罪犯对抗的人来找回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们完成这个任务吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=嘿,\n\n星系中的亡命之徒最近变得越来越激进,开始针对我们的更多护航队。他们最近伏击了一艘我们的货船,偷走了我们运营急需的物资。如果不把它找回来,我们担心当地人会开始失去信心。他们需要知道,繁荣公民不能轻易因威胁就退出运营。\n\n我们成功追踪到这些亡命之徒在 ~mission(Location|Address)。现在我们需要一个不怕与这些罪犯对抗的人来找回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们完成这个任务吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=突袭追回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 HRT] -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n不法分子使用虚假的求救信号将我们的一艘货船引入陷阱,偷走了船上的物资。幸运的是,因为这些东西是 ~mission(Destination) 所需的贵重矿业和建筑材料,我们在货物集装箱里放置了追踪器。\n\n看起来最终这些货物抵达了 ~mission(Location|Address)。我们需要有人去那里夺回物资,并把它们送到 ~mission(Destination|Address)。我觉得你应该能轻松做到,但如果这么说有帮助的话,他们对我们的船员没表现出任何的怜悯。夺回这些物资不仅会帮助繁荣公民,还能确保我们的船员没有白白牺牲。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n不法分子使用虚假的求救信号将我们的一艘货船引入陷阱,偷走了船上的物资。幸运的是,因为这些东西是 ~mission(Destination) 所需的贵重矿业和建筑材料,我们在货物集装箱里放置了追踪器。\n\n看起来最终这些货物抵达了 ~mission(Location|Address)。我们需要有人去那里夺回物资,并把它们送到 ~mission(Destination|Address)。我觉得你应该能轻松做到,但如果这么说有帮助的话,他们对我们的船员没表现出任何的怜悯。夺回这些物资不仅会帮助繁荣公民,还能确保我们的船员没有白白牺牲。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_title_001=夺回被盗货物\n[繁荣公民 - 取回货物 MRT] -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n我们的一艘物资船遭到了异种威胁的伏击。我就不详细说那些血腥的细节了,但现实是,人都没了,只剩下了要运送到 ~mission(Destination|Address) 的那些货物。隐藏在货物中的追踪器显示,异种威胁收集了这些物资,然后把它们带到分布在 ~mission(Location|Address) 的几个地点。\n\n我们不能让异种威胁一边逃脱他们对我们船员所做的事情,一边还把那些货物留着。因此,我们想要在两个方面进行反击。我们需要一个能够突袭那个地点、找回被盗货物,并让异种知道他们的可怕行为会有后果的人。你能帮我们反击吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n我们的一艘物资船遭到了异种威胁的伏击。我就不详细说那些血腥的细节了,但现实是,人都没了,只剩下了要运送到 ~mission(Destination|Address) 的那些货物。隐藏在货物中的追踪器显示,异种威胁收集了这些物资,然后把它们带到分布在 ~mission(Location|Address) 的几个地点。\n\n我们不能让异种威胁一边逃脱他们对我们船员所做的事情,一边还把那些货物留着。因此,我们想要在两个方面进行反击。我们需要一个能够突袭那个地点、找回被盗货物,并让异种知道他们的可怕行为会有后果的人。你能帮我们反击吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=从异种威胁手里取回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 VHRT] -CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=嗨,\n\n一批基本物资在运输过程中被盗,目的地是 ~mission(Destination|Address)。我收到消息,物资被带到了 ~mission(Location|Address)。你能过去帮我们找回这些物资吗?\n\n这个地方据说已经被遗弃了,但有时候表象是会骗人的。我的建议是,做好最坏的准备,但也要期待最好的结果。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=嗨,\n\n一批基本物资在运输过程中被盗,目的地是 ~mission(Destination|Address)。我收到消息,物资被带到了 ~mission(Location|Address)。你能过去帮我们找回这些物资吗?\n\n这个地方据说已经被遗弃了,但有时候表象是会骗人的。我的建议是,做好最坏的准备,但也要期待最好的结果。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_title_001=突袭前哨站获取物资\n[繁荣公民 - 取回货物 废弃前哨站 LRT] -CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=嗨,\n\n似乎是电气故障导致我们失去了对一艘运输医疗补给的 ~mission(Ship) 的追踪。谢天谢地,我得知那艘船在 ~mission(Location|Address) 被找到了。我们真的需要有人赶到那里,先把船上的补给取回来,免得被其他人抢走。这些物资在 ~mission(Destination|Address) 那里非常紧缺。你能去拿一下,然后完成这次运送吗?\n\n看到这艘船在拉格朗日点让我有点紧张。很多人会去那里搜索这样的东西。如果有人想来偷它,那你最好准备好保护自己。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=嗨,\n\n似乎是电气故障导致我们失去了对一艘运输医疗补给的 ~mission(Ship) 的追踪。谢天谢地,我得知那艘船在 ~mission(Location|Address) 被找到了。我们真的需要有人赶到那里,先把船上的补给取回来,免得被其他人抢走。这些物资在 ~mission(Destination|Address) 那里非常紧缺。你能去拿一下,然后完成这次运送吗?\n\n看到这艘船在拉格朗日点让我有点紧张。很多人会去那里搜索这样的东西。如果有人想来偷它,那你最好准备好保护自己。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=找回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 LRT] -CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=嘿,\n\n我担心一艘为我们运输医疗物资的 ~mission(Ship) 可能遭到了攻击。信号在 ~mission(Location|Address) 附近丢失,而那里最近的违法活动增加了。失去那艘船本身就够糟糕的,而如果那些物资没能送到~mission(Destination),情况会更糟。\n\n我们需要你在最后已知的位置搜索那艘船,取回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。你的帮助会让这个糟糕的局面变得好一些。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=嘿,\n\n我担心一艘为我们运输医疗物资的 ~mission(Ship) 可能遭到了攻击。信号在 ~mission(Location|Address) 附近丢失,而那里最近的违法活动增加了。失去那艘船本身就够糟糕的,而如果那些物资没能送到~mission(Destination),情况会更糟。\n\n我们需要你在最后已知的位置搜索那艘船,取回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。你的帮助会让这个糟糕的局面变得好一些。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_title_001=寻找失踪的物资船\n[繁荣公民 - 取回货物 拉格朗日点 MRT] -CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=嘿,\n\n我们失去了与一支运输援助的船队的联系,我担心他们可能遭到了攻击。你能帮我们查清楚这件事吗?\n\n我们最后一次听说他们在 ~mission(Location|Address) 附近。我们需要有人去那里找到失踪的飞船。最好假设那附近仍然有不法分子。如果是这样,优先任务就是找回货物并送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你能帮我们获取这些急需的物资吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=嘿,\n\n我们失去了与一支运输援助的船队的联系,我担心他们可能遭到了攻击。你能帮我们查清楚这件事吗?\n\n我们最后一次听说他们在 ~mission(Location|Address) 附近。我们需要有人去那里找到失踪的飞船。最好假设那附近仍然有不法分子。如果是这样,优先任务就是找回货物并送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你能帮我们获取这些急需的物资吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_title_001=找到船队并夺回货物\n[繁荣公民 - 取回货物 小行星群 MRT] -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=嗨,\n\n这里有个情况需要繁荣公民的帮助。我们在 ~mission(Destination) 的人员急需基本物资。我们组织了一支紧急船队来提供援助,但不法分子破解了我们的加密通讯,拦截了路线,抢走了所有东西。如果我们不把这些物资找回来,~mission(Destination|Address) 的人将会陷入大麻烦,甚至可能不得不放弃这个地点。\n\n幸运的是,我们在物资箱里放了追踪器。看起来货物分散在 ~mission(Location|Address) 的两个地方。你能帮我们去取回来吗?\n\n我不太清楚具体位置,但我怀疑他们不会放弃那里。如果你决定帮忙,最好做好战斗的准备,以便把所有东西都找回来。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=嗨,\n\n这里有个情况需要繁荣公民的帮助。我们在 ~mission(Destination) 的人员急需基本物资。我们组织了一支紧急船队来提供援助,但不法分子破解了我们的加密通讯,拦截了路线,抢走了所有东西。如果我们不把这些物资找回来,~mission(Destination|Address) 的人将会陷入大麻烦,甚至可能不得不放弃这个地点。\n\n幸运的是,我们在物资箱里放了追踪器。看起来货物分散在 ~mission(Location|Address) 的两个地方。你能帮我们去取回来吗?\n\n我不太清楚具体位置,但我怀疑他们不会放弃那里。如果你决定帮忙,最好做好战斗的准备,以便把所有东西都找回来。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=攻击不法分子的基地以夺回物资\n[繁荣公民 - 取回货物 多地 HRT] -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的矿工在离开小行星带时陷入了一个陷阱,物资被强行夺走。他们的大部分飞船都被摧毁,但有一艘成功幸存下来并跟踪不法分子回到了他们的基地。他们自己没有能力对抗这些势力,所以我们在寻找愿意并有能力为我们完成这个任务的人。\n\n基地位于 ~mission(Location|Address)。前往那里,夺回属于我们的物资,然后将货物运输到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的矿工在离开小行星带时陷入了一个陷阱,物资被强行夺走。他们的大部分飞船都被摧毁,但有一艘成功幸存下来并跟踪不法分子回到了他们的基地。他们自己没有能力对抗这些势力,所以我们在寻找愿意并有能力为我们完成这个任务的人。\n\n基地位于 ~mission(Location|Address)。前往那里,夺回属于我们的物资,然后将货物运输到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_title_001=对抗不法分子并退回被盗物资\n[繁荣公民 - 取回货物 多地 MRT] -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n异种威胁部队在繁荣公民船队前发动了伏击,抢走了物资。他们尽可能制造死亡和破坏,越来越频繁地针对我们的船队,可能是因为他们认为我们的船队容易下手。因此,我们不得不面临这样的不幸局面,要么反击,要么船队继续被猎杀。\n\n你能帮我们反击吗?根据我们嵌入货箱中的追踪器,这批最新的船队物资目前大约分散在 ~mission(Location|Address) 的几个地方。需要你去那些地方扫荡,给那帮异种点颜色看看,抢回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n异种威胁部队在繁荣公民船队前发动了伏击,抢走了物资。他们尽可能制造死亡和破坏,越来越频繁地针对我们的船队,可能是因为他们认为我们的船队容易下手。因此,我们不得不面临这样的不幸局面,要么反击,要么船队继续被猎杀。\n\n你能帮我们反击吗?根据我们嵌入货箱中的追踪器,这批最新的船队物资目前大约分散在 ~mission(Location|Address) 的几个地方。需要你去那些地方扫荡,给那帮异种点颜色看看,抢回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=以牙还牙\n[繁荣公民 - 取回货物 多地 VHRT] -CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=嗨,\n\n一支繁荣公民的船队在 ~mission(Location|Address) 被攻击,船队中运载着医疗物资。已经失去了与飞船的联系,我担心会发生最糟糕的情况。虽然失去生命极其惨痛,但如果能够找回这些物资,至少可以帮助到其他需要帮助的人。\n\n我急需有人前往攻击现场,将货物抢回来,以免被不法分子抢走。我相信他们会抵抗,所以请提前做好准备。一旦你们拿到了物资,就把他们送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n这听起来像是你的工作吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=嗨,\n\n一支繁荣公民的船队在 ~mission(Location|Address) 被攻击,船队中运载着医疗物资。已经失去了与飞船的联系,我担心会发生最糟糕的情况。虽然失去生命极其惨痛,但如果能够找回这些物资,至少可以帮助到其他需要帮助的人。\n\n我急需有人前往攻击现场,将货物抢回来,以免被不法分子抢走。我相信他们会抵抗,所以请提前做好准备。一旦你们拿到了物资,就把他们送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n这听起来像是你的工作吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_title_001=追回船队物资\n[繁荣公民 - 取回货物 拉格朗日点 多地 LRT] -CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=嗨,\n\n我们的情报团队截获了一条猎头帮之间的通讯,提到他们把从我们那里偷来的货物存放在 ~mission(Location|Address)。我询问了一下那个洞穴的情况,它已经是猎头帮几十年来的一个隐藏地点了,而且那里似乎总是有人看守。\n\n我知道这很危险,但我们真的需要把我们的货物拿回来。你愿意去突袭那个洞穴吗?\n\n可以做任何你需要做的事情来找回我们的物资,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=嗨,\n\n我们的情报团队截获了一条猎头帮之间的通讯,提到他们把从我们那里偷来的货物存放在 ~mission(Location|Address)。我询问了一下那个洞穴的情况,它已经是猎头帮几十年来的一个隐藏地点了,而且那里似乎总是有人看守。\n\n我知道这很危险,但我们真的需要把我们的货物拿回来。你愿意去突袭那个洞穴吗?\n\n可以做任何你需要做的事情来找回我们的物资,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_title_001=突袭猎头帮洞穴\n[繁荣公民 - 取回货物 MRT] -CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=嘿,\n\n有一支危险的队伍突袭了我们的一个前哨站,夺走了一批重要物资。一名繁荣公民成员追踪到了他们所在的 ~mission(Location|Address),但因为没有合适的装备或训练,他无法自己去突袭那个洞穴。雇佣一位经验丰富、准备充分的专业人士来处理这件事会更好。\n\n在你接受这个任务之前,还有一些重要情报需要知道。这个队伍似乎是以那个洞穴为基地,而不仅仅是把它作为一个隐匿点,所以我预计你需要与他们发生对抗才能接触到货物。然后,你可以将找回的所有物资带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=嘿,\n\n有一支危险的队伍突袭了我们的一个前哨站,夺走了一批重要物资。一名繁荣公民成员追踪到了他们所在的 ~mission(Location|Address),但因为没有合适的装备或训练,他无法自己去突袭那个洞穴。雇佣一位经验丰富、准备充分的专业人士来处理这件事会更好。\n\n在你接受这个任务之前,还有一些重要情报需要知道。这个队伍似乎是以那个洞穴为基地,而不仅仅是把它作为一个隐匿点,所以我预计你需要与他们发生对抗才能接触到货物。然后,你可以将找回的所有物资带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=搜索洞穴寻找我们的物资\n[繁荣公民 - 取回货物 MRT] -CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n我一直在努力追踪一批从繁荣公民前哨站被盗的重要物资的下落。如我所料,它们被猎头帮拿走了,目前藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我的消息来源还警告我,他们可能很快就会把这些物资转移到更安全的地方。感觉我们找回它们的机会正在迅速缩小。你能赶去那个前哨站,在它们再次消失之前把物资找回来吗?\n\n显然,这个行动很风险,但如果这些物资不重要,我也不会这样要求。确保把它们找回来,然后带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n我一直在努力追踪一批从繁荣公民前哨站被盗的重要物资的下落。如我所料,它们被猎头帮拿走了,目前藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我的消息来源还警告我,他们可能很快就会把这些物资转移到更安全的地方。感觉我们找回它们的机会正在迅速缩小。你能赶去那个前哨站,在它们再次消失之前把物资找回来吗?\n\n显然,这个行动很风险,但如果这些物资不重要,我也不会这样要求。确保把它们找回来,然后带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_title_001=突袭猎头帮前哨站\n[繁荣公民 - 取回货物 MRT] -CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=嗨,\n\n我们有一个繁荣公民团队在 ~mission(Location|Address) 监视猎头帮的活动。他们告诉我一批最近被盗的繁荣公民物资被转移到了那里。因为那边的防御和人员较少,感觉是一个不错的攻击机会,可以把我们的货物拿回来。你有兴趣吗?\n\n只要操作得当,主前哨站那边刚发现就已经晚了。进攻,拿到货物,然后把它们带到 ~mission(Destination|Address)。听起来怎么样?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=嗨,\n\n我们有一个繁荣公民团队在 ~mission(Location|Address) 监视猎头帮的活动。他们告诉我一批最近被盗的繁荣公民物资被转移到了那里。因为那边的防御和人员较少,感觉是一个不错的攻击机会,可以把我们的货物拿回来。你有兴趣吗?\n\n只要操作得当,主前哨站那边刚发现就已经晚了。进攻,拿到货物,然后把它们带到 ~mission(Destination|Address)。听起来怎么样?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=从边远前哨站获取物资\n[繁荣公民 - 取回货物 LRT] CFP_SabotageRelays_HH_001_Desc=暴力从来不是我们的首选,但有时必须将其作为预防措施。\n\n我们正计划对一个猎头帮控制的前哨站发动攻击,需要你的帮助。\n\n我们必须确保一旦出了什么问题,就要让他们无法呼叫支援或让局势恶化。这就是你需要出手的地方。你要前往 ~mission(Location|Address) 并关闭那些通讯塔。每座塔的 顶部都有一个控制面板,你可以用它来让通讯塔瘫痪。\n\n如果你能完成这件事,繁荣公民就能在派罗取得一些关键的进展。\n\n另外也请记住,今后接取合约的时候,你可以选择直接摧毁通讯塔,避免和增援的运输船正面交火。\n\n保持警惕,注意安全。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_SabotageRelays_HH_001_Title=瘫痪猎头帮的通讯塔\n[繁荣公民 - 关闭通讯塔] @@ -980,13 +1046,13 @@ CFP_SecurityPatrol_VE_Desc_001=我们想找有实战经验的飞行员帮我们 CFP_SecurityPatrol_VE_Title_001=巡逻航道\n[繁荣公民 - 巡逻 VLRT] CFP_SecurityPatrol_VH_Desc_001=我们盯上了一片最近老被不法分子袭击的星域,我觉得只要咱们主动去巡逻,局势就能扭转回来。建议你拉上至少两个队友,都开上能打的船,碰上敌对势力直接干。\n\n接了这活儿,飞到 HUD 上标出的位置标记,把沿途所有航路点扫一遍,确认安全。主承包商额外奖励~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_SecurityPatrol_VH_Title_001=巡逻危险的非法区域\n[繁荣公民 - 巡逻 VHRT] -CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n听着,猎头帮袭击了我们的一个前哨站,把所有物资都抢走了。这让那里的居民处境艰难,因为我们需要一些时间才能给他们送去新的物资。不过我想到了一个不同的办法,希望你能帮忙。\n\n我们知道猎头帮在 ~mission(Location|Address) 藏了一堆他们自己的物资。去把他们抢走的物资取回来,似乎这才算公平。我在寻找一个不仅觉得这样合理,而且足够有能力克服那里的任何力量的人。当物资到了你手上后,记得要送往 ~mission(Destination|Address),这样我们那里的居民才能维持前哨站的正常运转。\n\n谢谢, \n\nThanks, \n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n听着,猎头帮袭击了我们的一个前哨站,把所有物资都抢走了。这让那里的居民处境艰难,因为我们需要一些时间才能给他们送去新的物资。不过我想到了一个不同的办法,希望你能帮忙。\n\n我们知道猎头帮在 ~mission(Location|Address) 藏了一堆他们自己的物资。去把他们抢走的物资取回来,似乎这才算公平。我在寻找一个不仅觉得这样合理,而且足够有能力克服那里的任何力量的人。当物资到了你手上后,记得要送往 ~mission(Destination|Address),这样我们那里的居民才能维持前哨站的正常运转。\n\n谢谢,\n\nThanks,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_Outpost_HH_M_title_001=以物换物 -CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Hi, \n\n我们在一个公开频道上听到一些不法分子吹嘘他们偷来了繁荣公民的物资并想要出售。我们追踪到那个自夸的人,发现他们的货物可能藏在~mission(Location|Address)。你觉得能把这些物资解救回来吗?\n\n别指望他们会好心把物资还给我们。一旦你拿到了这些物资,记得送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n谢谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Hi,\n\n我们在一个公开频道上听到一些不法分子吹嘘他们偷来了繁荣公民的物资并想要出售。我们追踪到那个自夸的人,发现他们的货物可能藏在~mission(Location|Address)。你觉得能把这些物资解救回来吗?\n\n别指望他们会好心把物资还给我们。一旦你拿到了这些物资,记得送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n谢谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_Outpost_M_title_001=攻击补给站 -CFP_theft_Outpost_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n异种威胁真的把我们盯上了。加强我们的防御会有所帮助,但我们不能坐视不管,让他们继续偷我们的东西。很多繁荣公民的前哨站已经物资匮乏。\n\n这就是为什么我们需要主动取回一些物资。我们最近的一次行动发现 ~mission(Location|Address) 是个异种存放很多物资的地方。考虑到这个前哨站相对于我们车队和前哨站遭攻击的位置,那里很可能存放了我们的一些物资。\n\n由于许多原因,这并不是一项简单的任务,但我们真的需要一个能处理任何异种威胁的人,去拿回他们的货物。你获得的任何物资都可以送往~mission(Destination|Address),我们会对其进行整理,然后发往最需要的前哨站。\n\nThanks, \n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_theft_Outpost_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n异种威胁真的把我们盯上了。加强我们的防御会有所帮助,但我们不能坐视不管,让他们继续偷我们的东西。很多繁荣公民的前哨站已经物资匮乏。\n\n这就是为什么我们需要主动取回一些物资。我们最近的一次行动发现 ~mission(Location|Address) 是个异种存放很多物资的地方。考虑到这个前哨站相对于我们车队和前哨站遭攻击的位置,那里很可能存放了我们的一些物资。\n\n由于许多原因,这并不是一项简单的任务,但我们真的需要一个能处理任何异种威胁的人,去拿回他们的货物。你获得的任何物资都可以送往~mission(Destination|Address),我们会对其进行整理,然后发往最需要的前哨站。\n\nThanks,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_Outpost_XT_VH_title_001=在异种威胁前哨站回报“恩情” -CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hi, \n\n猎头帮可能已经对我们感到厌烦了。我注意到他们调整了策略,开始更多地针对我们的物资补给船队。我们在这个星系建立持久安全的能力将取决于供应链的强度,而猎头帮知道如果不不断获得货物,我们的前哨站将无法生存。\n\n老实说,他们的计划正在奏效。他们摧毁补给船队的速度比我们将新货物运入星系的速度还要快。我们只有找到另一个物资来源,才能生存。既然他们已经抢走了我们这么多,我觉得反击一下他们也是合理的。\n\n有一个地方尤其引起了我的注意。那是猎头帮用来存放物资的 ~mission(Location|Address)。我需要找人去那里,处理掉任何守卫,拿走他们的物资,然后再把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你能帮我们吗?\n\n注意安全。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hi,\n\n猎头帮可能已经对我们感到厌烦了。我注意到他们调整了策略,开始更多地针对我们的物资补给船队。我们在这个星系建立持久安全的能力将取决于供应链的强度,而猎头帮知道如果不不断获得货物,我们的前哨站将无法生存。\n\n老实说,他们的计划正在奏效。他们摧毁补给船队的速度比我们将新货物运入星系的速度还要快。我们只有找到另一个物资来源,才能生存。既然他们已经抢走了我们这么多,我觉得反击一下他们也是合理的。\n\n有一个地方尤其引起了我的注意。那是猎头帮用来存放物资的 ~mission(Location|Address)。我需要找人去那里,处理掉任何守卫,拿走他们的物资,然后再把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你能帮我们吗?\n\n注意安全。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_XSOutpost_HH_M_title_001=从猎头帮边远前哨站获取物资 CFP_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=嘿,\n\n异种威胁刚刚袭击了我们的一个物资船队,抢走了一堆物资。我不太确定他们把物资放在哪里,但我知道他们有一个不太远的藏匿点。如果我不得不猜测,那正是他们放物资的地方。\n\n这地点是 ~mission(Location|Address)。需要有人去那里,拿到里面的货物,然后把这些物资带到 ~mission(Destination|Address)。这个前哨站离他们的主要作战中心稍远一点。通常,那里的驻军也比主前哨更少,但别以为这会是小菜一碟。要记得保持聪明和准备充分。\n\n注意安全。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_XSOutpost_XT_H_title_001=在异种威胁那夺回物资 @@ -1184,6 +1250,98 @@ Civilian_RepUI_Founded,P=N/A Civilian_RepUI_Headquarters,P=N/A Civilian_RepUI_Leadership,P=N/A Civilian_RepUI_Name,P=平民 +CleanAir_Collect-Milestone1_desc=首先,我想说,你迄今为止持续协助援助联盟工作的努力,不仅对我们拉亚利公司意义重大,也对与收集部门协调的其他组织产生了显著影响。正因如此,我才想直接联系你。\n\n虽然我们在应对这场持续的健康危机方面已取得巨大进展,但我们的研究人员担心莫利纳霉菌有可能变异成一种全新的真菌菌株。\n为了确保我们对这种霉菌的调查尽可能准确,我们希望你前往列夫斯基的霉菌滋生的源头,并直接采集新的莫利纳霉菌样本。\n\n采集完样本之后,你需要将它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n感谢你在这一关键时间节点提供的帮助。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +CleanAir_Collect-Milestone1_title=援助联盟:莫利纳霉菌样本 +CleanAir_Courier_Combat_desc=全体超光速快递员注意\n急需分配\n\n**合约细节**\n\n取件地点 – 一艘载有援助联盟物资的超光速快递飞船在 ~mission(Location|Address) 坠毁了,需要快递员去取回包裹并继续完成投递。\n\n投递地点 – 包裹必须被送到 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 – 有很大可能,那名快递员是被一帮不法分子袭击了,他们想抢走那些能阻止列夫斯基地区莫利纳霉菌爆发的关键物资。预计会遇到中等强度的战斗 。\n\n交通方式 – 所有交通需求应由快递员自行安排。\n\n超光速快递服务感谢您帮助我们为援助联盟尽一份力。 +CleanAir_Courier_Combat_title=援助联盟:快递员飞船被困 +CleanAir_Courier_Derelict_desc=全体超光速快递员注意\n急需分配\n\n**合约细节**\n\n取件地点 – 一艘搭载着援助联盟物资的超光速快递飞船未能完成其合约。最后已知位置显示它仍停留在 ~mission(Location|Address)。需要一名快递员取回包裹并继续完成配送。\n\n投递地点 – 包裹必须被送到 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 – 目前尚不清楚飞船发生了什么,但我们推测是出现了故障。不过仍需谨慎行事。预计会遇到低级别交火。\n\n交通方式 – 所有交通需求应由快递员自行安排。\n\n超光速快递服务很荣幸能够协助援助联盟,共同抗击列夫斯基的疫情。 +CleanAir_Courier_Derelict_title=援助联盟:取回重要包裹 +CleanAir_Courier_desc=全体超光速快递员注意\n急需分配\n\n**合约细节**\n\n取件地点 – 一份援助联盟的物资正在 ~mission(Location|Address) 处等待取回。\n\n投递地点 – 包裹必须被送到 ~mission(Destination|Target|Address)。\n\n威胁等级 – No engagements expected.\n\n交通方式 – 所有交通需求应由快递员自行安排。\n\n请记住,超光速快递服务致力于在危机时刻尽自己的一份力。 +CleanAir_Courier_title=援助联盟:需要快递员 +CleanAir_DefendShip_Easy_desc=我们已与一支援助联盟物资护航舰队失去联系,我们担心其可能正遭受不法分子的袭击。我们需要你火速前往 ~mission(Location|Address) 支援他们。任何对当前救援行动的延误都可能导致列夫斯基地区人员伤亡。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CleanAir_DefendShip_Easy_title=援助联盟:飞船有麻烦 +CleanAir_DefendShip_Hard_desc=所有人都在与援助联盟携手应对列夫斯基正在发生的危机,但似乎在这片星域里,行善总会招来恶势力。一支关键的救援护航舰队刚刚遭到一支强大不法分子舰队的袭击。我们需要你组建自己的舰队,并尽快部署至 ~mission(Location|Address)。但愿你能在为时已晚之前扭转局势。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CleanAir_DefendShip_Hard_title=援助联盟:飞船正遭袭击 +CleanAir_DefendShip_Medium_desc=本以为这些不法分子好歹会有点底线,不至于干扰救援行动,可惜我们刚收到消息,一支援助联盟护航舰队正遭到袭击。这些罪犯似乎威胁很大,建议你带上些支援一同前往。\n\n准备好后,立刻前往~mission(Location|Address),正面迎战这些罪犯。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CleanAir_DefendShip_Medium_title=援助联盟:飞船遇险 +CleanAir_Defense-Milestone1_desc=鉴于你一直在协助防卫部门做了大量工作,我想直接把这份合约交给你。这事儿有点敏感。有两位重要人物生病了,我们担心一旦消息走漏,他们被运送的消息会让他们成为主要目标。\n\n不幸的是,情况似乎正是如此。我们试图将他们从尼克斯秘密送往斯坦顿接受治疗的行动失败了,现在载着他们的飞船正遭到攻击。\n\n我们需要你火速赶往 ~mission(Location|Address),击退袭击者,并确保冷冻舱安全抵达 ~mission(Location|Address) 的货运电梯处。\n\n实际上,我希望你准备一艘能运载冷冻舱的飞船,以防他们原来的运输工具受损严重无法继续使用。\n\n我真心希望你能顺利完成这次救援任务。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CleanAir_Defense-Milestone1_title=援助联盟:紧急救援任务 +CleanAir_EscortShip_Easy_desc=繁荣公民需要一位有战斗经验的飞行员,为一名正从 ~mission(Location|Address) 执行关键任务的援助联盟飞行员提供额外支援,以保障持续进行的救援行动。\n\n由于莫利纳霉菌爆发导致活动增加,不法分子发动了更多袭击,你的任务就是确保他们在执行工作期间的安全。这条路线相对安全,我预计不会遇到太多麻烦,但还是别冒险为好。\n\n如果你感兴趣,就去指定地点会合,等待进一步指示。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CleanAir_EscortShip_Easy_title=援助联盟:需要护航 +CleanAir_EscortShip_Hard_desc=援助联盟有一艘对救援行动至关重要的飞船将从 ~mission(Location|Address) 出发。他们已收到可靠情报,称可能遭遇袭击,因此希望增派额外安保力量。\n\n当你准备就绪后,就请前往会合点,带上你自己以及你能招募到的任何额外战斗飞船,等待进一步指示。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CleanAir_EscortShip_Hard_title=援助联盟:需要保护小组 +CleanAir_EscortShip_Medium_desc=我刚接到一位援助联盟代表的联络,他们非常担心一名正从 ~mission(Location|Address) 出发的承包商。参与救援行动的飞船已引来大量不法分子的关注,他们担心若无额外保护,将无法完成至关重要的工作。\n\n鉴于风险等级提升及该飞船的重要价值,你或许该带上战斗支援。\n\n如果你感兴趣,就前往会合点,等待进一步指示。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CleanAir_EscortShip_Medium_title=援助联盟:需要安保 +CleanAir_Hauling_Bulk_Cryopods_desc=嗨,\n\n听说没?现在很多感染莫利纳霉菌的人正面临无法获得救命治疗的困境。援助联盟已经安排把那些病情危重的患者转运到 ~mission(Destination|Address) 的护理中心。为了确保他们能撑过这段路,所有病人都被放进了冷冻舱,正等着转移到 ~mission(Location|Address) 呢。\n\n我们正在寻找能负责大规模运送冷冻舱的人手,以便让这些人更快获得救助。你只需拥有一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船、一把手持式牵引光束用于移动它们,以及一颗乐于助人的心。\n\n感谢你愿意为我们完成这项重要的任务!\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Bulk_Cryopods_title=援助联盟:星际大型货物运输(冷冻舱) +CleanAir_Hauling_Bulk_MedicalSupplies_desc=嗨,\n\n莫利纳霉菌引发的“人民病”爆发,让医疗物资变得紧张。这边有个紧急的大单子,得赶紧给 ~mission(Destination|Address) 补上急需的药品和设备。你有空接吗?\n\n这趟的取货点在 ~mission(Location|Address)。你要处理的集装箱尺寸最大能到 ~mission(MissionMaxSCUSize) 那么大,记得带上便携式牵引光束,还得开艘能装下这种尺寸集装箱的船。\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Bulk_MedicalSupplies_desc_02=你好,\n\n列夫斯基那边还在紧急状态,援助联盟需要所有人帮忙尽快把医疗物资运过去,能救多少人算多少。在 ~mission(Location|Address) 那边有大批货等着运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n这趟活儿得找个能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的运输船,还得带上便携式牵引光束来搬那些箱子。\n\n你要是能接,请告诉我一声。\n\n运输平安,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +CleanAir_Hauling_Bulk_MedicalSupplies_title=援助联盟:星际大型货物运输(医疗) +CleanAir_Hauling_Bulk_MedicalSupplies_title_02=援助联盟:医疗货物运输 - 大规模 +CleanAir_Hauling_Bulk_MoldSample_desc=嘿,\n\n位于 ~mission(Location|Address) 的一支特殊收容小组已收集并安全封装了足量的莫利纳霉菌样本,准备进行大规模运输。位于 ~mission(Destination|Address) 的研究人员正热切等待样本抵达,以便继续他们的实验。你方便帮我们跑这一趟吗?\n\n我已向收容小组确认,他们使用的是生物危害等级容器,因此你不会感染人民病。只需带上一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,以及一把手持式牵引光束即可。\n\n祝你运输顺利、平安无事,\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Bulk_MoldSample_title=援助联盟:星际大型货物运输(科研) +CleanAir_Hauling_Bulk_MoldTreatment_desc=嗨,\n\n人们得知人民病的治疗方法已被找到后都松了一口气,但我们还没完全脱离困境——仍有不少人正在受苦。我们希望你能帮忙,接手这批大规模运输任务。\n\n如果你有空,请从 ~mission(Location|Address) 取货,然后运送到 ~mission(Destination|Address)。记得带上一把手持式牵引光束,以及一艘能装载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船。\n\n运输平安,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +CleanAir_Hauling_Bulk_MoldTreatment_title=援助联盟:治疗货物运输 - 大规模 +CleanAir_Hauling_Bulk_Ventfilters_desc=嘿,\n\n帮我们终结人民病吧——把新的通风过滤器运送到急需更换的地方。\n\n这趟任务是从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。这是个大规模运输任务,记得带一艘能装下所有货物的飞船。货单上还特别注明,你将要处理的最大集装箱尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),强烈建议带上一把手持式牵引光束来应对这些大件。\n\n感谢你加入我们和援助联盟,一起努力让这场危机早日结束!\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Bulk_Ventfilters_title=援助联盟:星际大型货物运输(过滤器) +CleanAir_Hauling_Small_Cryopods_desc=你好,\n\n我这儿有一份极其重要且敏感的运输订单,希望你能接手。为了减少莫利纳霉菌爆发导致的死亡人数,那些患有人民病的人正被放入冷冻舱,以在获得必要治疗前阻止病情恶化。\n\n你能前往 ~mission(Location|Address) 取一批小规模的冷冻舱,然后运送到 ~mission(Destination|Address),让他们及时获得救助吗?\n\n如果你之前没处理过冷冻舱,那么你需要一艘货舱能容纳最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱的飞船,同时还得带上一把手持式牵引光束来搬运它们。\n\n感谢你加入我们和援助联盟,一起努力让这场危机早日结束!\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Small_Cryopods_title=援助联盟:星际小型货物运输(冷冻舱) +CleanAir_Hauling_Small_MedicalSupplies_desc=嘿,\n\n自从莫利纳霉菌爆发以来,医疗物资的需求量激增。正因如此,位于 ~mission(Destination|Address) 的医疗团队手头几种必需品已所剩无几,等不到常规补给了。你现在有空跑一趟紧急运输吗?\n\n货物已在 ~mission(Location|Address) 备好待运。虽然只是小规模运输,但你仍需带上一把手持式牵引光束。看起来集装箱最大会达到 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的尺寸。\n\n祝你一路平安顺利!\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Small_MedicalSupplies_desc_02=嗨,\n\n看来大家为了搞清楚怎么治疗人民病,把医疗资源都耗光了。眼下援助联盟正被各种医疗物资运输请求淹没,你能帮我解决其中一单吗?\n\n这单是小规模的,随时可以出发。物资就放在 ~mission(Location|Address),要送到 ~mission(Destination|Address)。你只需要带上一把手持式牵引光束来搬货,再开一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船就行。\n\n运输平安,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +CleanAir_Hauling_Small_MedicalSupplies_title=援助联盟:星际小型货物运输(医疗) +CleanAir_Hauling_Small_MedicalSupplies_title_02=援助联盟:医疗货物运输 - 小规模 +CleanAir_Hauling_Small_MoldSample_desc=你好,\n\n~mission(Destination|Address) 的科学家们急着拿到莫利纳霉菌样本,好对它们做一系列测试。刚收到消息,有一批小规模样本正放在 ~mission(Location|Address) 等他们取用。你有空跑这一趟吗?\n\n你需要一艘货舱能装下最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船,再带上一把手持式牵引光束来搬运。最后放心,这些霉菌样本已安全密封在箱子里,不会让你感染生病。\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Small_MoldSample_title=援助联盟:星际小型货物运输(科研) +CleanAir_Hauling_Small_MoldTreatment_desc=嗨,\n\n我们已加入援助受莫利纳霉菌爆发影响人群的行动。有一批急需的治疗物资正等着从 ~mission(Location|Address) 取货,送往 ~mission(Destination|Address)。你有空帮忙跑一趟吗?\n\n你只需一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,再带上一把手持式牵引光束,搬运起来会轻松些。\n\n运输平安,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +CleanAir_Hauling_Small_MoldTreatment_title=援助联盟:治疗货物运输 - 小规模 +CleanAir_Hauling_Small_Ventfilters_desc=嗨,\n\n这波莫利纳霉菌爆发真把大伙儿折腾得够呛,新通风过滤器的运输请求直接爆表,连那些没用过便宜的吉森牌滤芯的地方都开始了。\n\n不管怎样,我这儿正好有一单,想请你帮忙搞定。是一小批的滤芯,正放在 ~mission(Location|Address),要送到 ~mission(Destination|Address)。你有空接这活儿吗?\n\n根据运输详情,这些集装箱尺寸最大不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize),别忘了带上一把手持式牵引光束,搬起来省力些。\n\n谢谢你替我们跑这一趟重要的任务!\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Small_Ventfilters_title=援助联盟:星际小型货物运输(过滤器) +CleanAir_Hauling_Supply_Cryopods_desc=嗨,\n\n由于医疗设施被莫利纳霉菌爆发彻底压垮,他们只好把病人塞进冷冻舱来防止病情恶化。好在 ~mission(Destination|Address) 那边腾出了医院空间,能收治一批受影响的患者,现在就差把人送过去了。\n\n想找个人帮忙从 ~mission(Location|Address) 取几台冷冻舱,你得有一艘货舱能装下最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱的飞船,还得带上一把手持式牵引光束。不确定你以前搬过冷冻舱没,这玩意儿可真不是能徒手扛着走的。\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Supply_Cryopods_title=援助联盟:星际中型货物运输(冷冻舱) +CleanAir_Hauling_Supply_MedicalSupplies_desc=希望你一切安好,\n\n最近这儿有点乱,因为好多飞行员跑莫利纳航线时都染病了。还好科瓦莱什正参与援助联盟,希望咱们能尽快把这摊子事翻篇。\n\n眼下我手头有一批中等规模的医疗物资,正搁在 ~mission(Location|Address) 那边等着人运走,得赶紧送到 ~mission(Destination|Address),好让那边团队开足马力。\n\n这次运输最大的集装箱尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),记得开艘能装得下的船,别忘了带上你的手持式牵引光束。\n\n感谢你加入我们和援助联盟,一起努力让这场危机早日结束!\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Supply_MedicalSupplies_desc_02=你好,\n\n我们需要你帮忙!莫利纳霉菌爆发后,医疗物资需求暴涨,库存都快掏空了。好在 ~mission(Location|Address) 那儿有一批中等规模的物资,正等着运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n这趟活儿得找能开得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的货舱的运输船,还得带上一把手持式牵引光束来搬那些箱子。\n\n方便的话,赶紧告诉我你能不能接这单?\n\n运输平安,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +CleanAir_Hauling_Supply_MedicalSupplies_title=援助联盟:星际中型货物运输(医疗) +CleanAir_Hauling_Supply_MedicalSupplies_title_02=援助联盟:医疗货物运输 - 中规模 +CleanAir_Hauling_Supply_MoldSample_desc=嘿,\n\n这儿有趟重要任务得麻烦你跑一趟。一批中等规模的莫利纳霉菌样本已安全封装,正搁在 ~mission(Location|Address) 等着人取走,得运到 ~mission(Destination|Address) 支援那边的研究。\n\n虽说这霉菌毒性极强,但这些容器能确保你安全无虞。你只需操心两点:一是船得够大,能装下最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱;二是别忘了带上手持式牵引光束,好让你搬起来又快又省力。\n\n多谢你替我们扛下这趟关键差事!\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Supply_MoldSample_title=援助联盟:星际中型货物运输(科研) +CleanAir_Hauling_Supply_MoldTreatment_desc=嘿,\n\n听说列夫斯基那边的人正遭莫利纳霉菌肆虐,真是让人心碎。我们全家都决定尽己所能参与“援助联盟”。手头有一批中等规模的抗真菌药,正等着从 ~mission(Location|Address) 取货,运到 ~mission(Destination|Address)。你方便接这单吗?\n\n出发前记得带艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,还得备上一支手持式牵引光束来搬那些箱子。\n\n运输平安,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +CleanAir_Hauling_Supply_MoldTreatment_title=援助联盟:治疗货物运输 - 中规模 +CleanAir_Hauling_Supply_Ventfilters_desc=嘿,\n\n~mission(Location|Address) 那儿有批中等规模的新通风滤芯,正等着运到 ~mission(Destination|Address)。你有空接这单吗?\n\n~mission(Destination) 那边的团队显然急着要这批新滤芯,不给我个预计送达时间,他们怕是得一直催我。也难怪,毕竟大家都为莫利纳霉菌爆发的事提心吊胆。这趟活儿应该挺轻松——只要船能装下尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱,再带上一支手持式牵引光束就行。\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Hauling_Supply_Ventfilters_title=援助联盟:星际中型货物运输(过滤器) +CleanAir_Killship_Easy_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:击毁飞船\n授权代码 = RT-04\n\n需要立即处理\n\n多亏了“援助联盟”这档子事,运往列夫斯基的贵重物资接连不断,不法分子们乐得像捡了宝似的,专挑满载货船下手。有个特别欠揍的混蛋叫 ~mission(TargetName),至今已袭击了六艘船,大伙儿都巴不得赶紧把他这股歪风刹住。\n\n他们最后一次被目击是在 ~mission(Location|Address) 附近骚扰过往船只。你去那儿把他的飞船干掉,等他被消灭后,报酬立马到账。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +CleanAir_Killship_Easy_title=援助联盟:物资小偷 +CleanAir_Killship_Hard_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:击毁飞船\n授权代码 = RT-06\n\n需要立即处理\n\n尼克斯本地帮派冰碛帮趁列夫斯基当前紧急状况作乱,派出他们最顶的飞行员 ~mission(TargetName),专门袭击所有能抓到的援助联盟运输船。照他们这么偷物资的架势,若不尽快制止,列夫斯基将有一大堆病患得不到急需的救助。\n\n我们已追踪到这伙人藏身于 ~mission(Location|Address),但在你出发前,得先自己拉点人手。除非你带上几个僚机,否则恐怕搞不定这群特别难缠的不法分子。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +CleanAir_Killship_Hard_title=援助联盟:运输船猎人 +CleanAir_Killship_Medium_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:击毁飞船\n授权代码 = RT-05\n\n需要立即处理\n\n看来,除了人民联盟,冰碛帮也急着抢夺对抗莫利纳霉菌爆发所需的资源。他们疯狂袭击航线,拼命拦截运输船。其中一名成员 ~mission(TargetName) 及其团伙尤其“高效”,已打劫了十几艘船。负责援助联盟的那帮人,非常渴望看到这个日益严重的问题得到解决。\n\n最新情报显示,他们的活动区域就在 ~mission(Location|Address) 附近。带上你想带的支援飞船赶过去,在更多关键物资流失前把他们消灭掉。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +CleanAir_Killship_Medium_title=援助联盟:资源掠夺者 +CleanAir_RecoverCargo_Easy_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物取回\n授权代码 = JJ-11\n\n需要立即处理\n\n这么多援助联盟飞船满载贵重物资来回跑,附近的不法分子直接乐疯了。我们刚通过紧急信标收到他们最新目标的消息,需要你赶去 ~mission(Location|Address),评估现场情况,清除区域内所有剩余敌对势力,如有必要,把货物护送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n记得带上手持式牵引光束来处理货物。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +CleanAir_RecoverCargo_Easy_title=援助联盟:货物盗窃未遂 +CleanAir_RecoverCargo_Hard_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物取回\n授权代码 = JJ-13\n\n需要立即处理\n\n援助联盟刚急匆匆发来消息,他们指望的一批关键物资迟迟没到。种种迹象表明,货在路上被窃贼劫了,所以他们指望我们确保这批货能安全送达。\n\n你得赶去 ~mission(Location|Address),评估现场情况,清除区域内所有剩余敌对势力,并把货物护送到 ~mission(Destination|Address)。最好带上几艘支援飞船,以防情况特别棘手。\n\n记得带上手持式牵引光束来处理货物。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +CleanAir_RecoverCargo_Hard_title=援助联盟:挫败货物劫持 +CleanAir_RecoverCargo_Medium_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物取回\n授权代码 = JJ-12\n\n需要立即处理\n\n没什么比紧急情况更能把人最坏的一面逼出来了。这种莫利纳霉菌正在肆意夺人性命,可这星系里的渣滓们却在干啥?没错,他们正到处试图劫走关键物资。援助联盟希望我们确保他们不会逃脱惩罚。\n\n你得赶去 ~mission(Location|Address),评估现场情况,清除区域内所有剩余敌对势力,并把货物护送到 ~mission(Destination|Address)。我猜这些劫匪会拼死抵抗,所以如果你需要,尽管带上些支援力量。\n\n记得带上手持式牵引光束来处理货物。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +CleanAir_RecoverCargo_Medium_title=援助联盟:制止货物抢劫 +CleanAir_ResourceGathering_Bulk_Filters_desc=发布:资源收集\n地点:派罗星系,斯坦顿星系\n工作经验:采矿,商品贸易\n条款*:\n舒宾星际正加大力度协助遏制人民病的蔓延。我们的设施正在努力生产急需的通风过滤器,以替换那些导致危险莫利纳霉菌扩散的故障滤芯。但我们需要你的帮助才能达成这一雄心勃勃的目标。\n\n我们目前的关键资源库存不足,因此需要承包商将大批量该资源运送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n与其他合约绑定的资源不会被接受。\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 +CleanAir_ResourceGathering_Bulk_Filters_title=援助联盟:收集制造资源 - 大规模 +CleanAir_ResourceGathering_Bulk_MoldResearch_desc=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利的科学家们正昼夜不停地协助治疗当前在列夫斯基爆发的真菌疫情。由于物流问题,我们在 ~mission(Destination|Address) 的团队研究所需的关键资源已所剩无几。若该地点停产,将严重阻碍援助联盟及时治愈受此可怕疾病折磨的民众。\n\n因此,我们迫切需要任何能寻获并运送这批关键物资至 ~mission(Destination) 的人士伸出援手。\n\n请谨记:合约货物受其合法所有者追踪,无法接受非合约物品。\n\n携手同心,我们能让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +CleanAir_ResourceGathering_Bulk_MoldResearch_title=援助联盟:大量科研资源 +CleanAir_ResourceGathering_Small_Filters_desc=发布:资源收集\n地点:派罗星系,斯坦顿星系\n工作经验:采矿,商品贸易\n条款*:\n作为援助联盟的一员,舒宾星际致力于协助生产尽可能多的高品质通风过滤器。这些过滤器是阻止莫利纳霉菌传播、防止更多人感染人民病的关键。\n\n我们刚收到位于 ~mission(Destination|Address) 的设施消息,称其储备的一种关键资源已所剩无几。我们的常规供应商暂时无法补给,因此希望你能尽快运送一小批物资,填补这段空档。\n\n若你有空,请自行设法获取并运送到我们的设施,我们将给予丰厚报酬。\n\n与其他合约绑定的资源不会被接受。\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 +CleanAir_ResourceGathering_Small_Filters_title=援助联盟:收集制造资源 - 小规模 +CleanAir_ResourceGathering_Small_MoldResearch_desc=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利需要你的帮助。作为援助联盟行动的一部分,我们的科学家已将全部精力转向协助列夫斯基以应对莫利纳霉菌。不幸的是,由于缺乏一种关键资源,团队的研究进度已陷入停滞。\n\n从常规供应商处获取该资源可能需要数周时间。考虑到眼下有大量民众急需救助,若研究中断这么久,必将严重影响我们的努力。我们希望能找到愿意主动采购并运送少量物资的热心人士,送达至 ~mission(Destination|Address)。\n\n请记住,合约绑定的货物由其合法所有者追踪,恕不接受。\n\n让我们携手,为所有人创造更美好的宇宙。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +CleanAir_ResourceGathering_Small_MoldResearch_desc_harvestable=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利需要你的帮助。作为援助联盟行动的一部分,我们的科学家已将全部精力转向协助列夫斯基以应对莫利纳霉菌。不幸的是,由于缺乏一种关键资源,团队的研究进度已陷入停滞。\n\n从常规供应商处获取该资源可能需要数周时间。考虑到眼下有大量民众急需救助,若研究中断这么久,必将严重影响我们的努力。我们希望能找到愿意主动采购并运送少量物资的热心人士,送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n如果你需要帮助寻找这种资源,建议查看你 mobiGlas 日志中的“觅食者指南”,以获取更多信息。\n\n请记住,合约绑定的货物由其合法所有者追踪,恕不接受。\n\n让我们携手,为所有人创造更美好的宇宙。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +CleanAir_ResourceGathering_Small_MoldResearch_title=援助联盟:小量科研资源 +CleanAir_ResourceGathering_Supply_Filters_desc=发布:资源收集\n地点:派罗星系,斯坦顿星系\n工作经验:采矿,商品贸易\n条款*:\n舒宾星际正将大量资源转向协助生产通风过滤器,以遏制莫利纳霉菌的扩散。尽管我们具备能力和意愿提供帮助,但某种关键资源的获取受限,拖慢了整体进度。\n\n我们正在寻找愿意主动采购并运送中等规模物资的热心人士,将其送达至我们的设施 ~mission(Destination|Address),以便救援工作能持续顺利推进。\n\n与其他合约绑定的资源不会被接受。\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 +CleanAir_ResourceGathering_Supply_Filters_title=援助联盟:收集制造资源 - 中规模 +CleanAir_ResourceGathering_Supply_MoldResearch_desc=致所有有空的承包商,\n\n好消息!拉亚利正全力投入,帮助治愈民众的顽疾。可惜的是,通过常规渠道获取一种关键资源异常困难。为了扩大我们对它的获取途径,我们将为协助寻找并运送该物资至我们位于 ~mission(Destination|Address) 的科学家处的人士提供优厚报酬。\n\n请记住,合约绑定的货物由其合法所有者追踪,恕不接受。\n\n让我们携手,为所有人创造更美好的宇宙。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +CleanAir_ResourceGathering_Supply_MoldResearch_title=援助联盟:中量科研资源 +ClearAir_Journal_Combat=保卫: +CleanAir_Transport-Milestone1_desc=好吧,这次任务有点不一样。你看,由于援助联盟那边事情太多,我们的合约出了点差错,导致一批重要物资被漏掉了。现在人命关天,而你之前已经为运输部门帮了那么多忙,我挺希望你能再挺身而出,帮我们跑两个地点?\n\n有一批位于微科星的莫利纳霉菌治疗用品和一批位于赫斯顿的通风过滤器,中等规模,等着你去取货。你需要跑完两个地点,把所有货物装上,然后全部送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n为了搬运这些货物,你的飞船得够大,能装载最大尺寸达~mission(MissionMaxSCUSize)的集装箱。\n\n出发前,我建议你再三确认随身带着手持式牵引光束,要是忘了带,那可就麻烦大了!\n\n你愿意这样帮忙,真的太好了。\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” +CleanAir_Transport-Milestone1_title=援助联盟:两倍星际中规模货运(医疗 / 过滤器) +ClearAir_Journal_Desc=故障的空气过滤器导致一种危险的新菌株——莫利纳霉菌在列夫斯基肆意传播,感染了暴露于空气中孢子的人群。UEE 已同意协助人民联盟应对这一医疗紧急状况,并正在紧急寻找愿意执行援助任务的飞行员。 +ClearAir_Journal_Hauling=运送: +ClearAir_Journal_Header=援助联盟 +ClearAir_Journal_ResourceGathering=收集: +ClearAir_Journal_Total_All=全星系提供的援助总量: +ClearAir_Journal_Total_Personal=您的总量: Clinic_Floor_01=诊所楼层 01 Clinic_Floor_02=诊所楼层 02 Clinic_Floor_03=诊所楼层 03 @@ -1302,59 +1460,59 @@ Covalex_Danger_002=最后一件事,之前的一些操作员报告我们这片 Covalex_Danger_003=另外,很不幸的是这份合约似乎被标记上了安全警示。你不需要担心太多...话虽如此,但是在工作期间还是要格外小心。做好所有准备,你才不会被任何事吓到。 Covalex_Danger_004=附带的小小提醒。系统标记了这份合约存在潜在风险。这也许不意味着什么,但是如果你在完成它的途中遇到一个、两个又或者是三个小麻烦,不必太过惊讶。 Covalex_Danger_005=最后一件事。这份合约已经被打上了安全警告。当存在比平时更高的风险时,他们就会加上这个警告。有时这意味着会经过危险的航线,有时是附近被目击到有歹徒,但无论如何你都要格外谨慎。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=摘得“帝国金融Top10航运公司”和“投递领域2945最值得信赖的运输”等荣誉后,科瓦莱什比以往都更加繁忙。这意味着更多的货物将运往更多的地方,这就是需要你发挥作用的地方。\n\n科瓦莱什正在寻找可靠且勤奋的飞行员加入我们不断壮大的家庭。你有能装载尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船吗?如果需要,你能通过督导局的背景调查吗?那么,一个充满机会的宇宙正在等着你。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里取出 [~mission(Item)] 并把它成功送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯,即可完成“试用评估”。\n\n圆满完成后,你将有资格成为拥有庞大的运输网络的科瓦莱什货运专员。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=摘得“帝国金融Top10航运公司”和“投递领域2945最值得信赖的运输”等荣誉后,科瓦莱什比以往都更加繁忙。这意味着更多的货物将运往更多的地方,这就是需要你发挥作用的地方。\n\n科瓦莱什正在寻找可靠且勤奋的飞行员加入我们不断壮大的家庭。你有能装载尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船吗?如果需要,你能通过督导局的背景调查吗?那么,一个充满机会的宇宙正在等着你。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里取出 [~mission(Item)] 并把它成功送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯,即可完成“试用评估”。\n\n圆满完成后,你将有资格成为拥有庞大的运输网络的科瓦莱什货运专员。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=成为独立货运员的机会\n[科瓦莱什 - 货运 入门] -Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n我有个好消息要告诉你,科瓦莱什最近完成了对我们备用承包商的评估,并决定重新考虑你作为货运员的身份。要重新获得资格,您只需要成功完成下列的投递。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯取得 [~mission(Item)] ,并把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。为了快速高效地完成这次运输,你需要一艘能运 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就能欢迎你重新回到队伍了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n我有个好消息要告诉你,科瓦莱什最近完成了对我们备用承包商的评估,并决定重新考虑你作为货运员的身份。要重新获得资格,您只需要成功完成下列的投递。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯取得 [~mission(Item)] ,并把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。为了快速高效地完成这次运输,你需要一艘能运 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就能欢迎你重新回到队伍了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=科瓦莱什货运员重新评估\n[科瓦莱什 - 货运 再评估] -Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=哈喽,\n\n有一些废品在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯要送到 ~mission(Destination|Address) 那的货运电梯,它们还在等着被处理掉。我已经确认这些集装箱的尺寸不会大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我妈妈一定会喜欢这趟活儿的。她是那种认为每个废料场都有宝藏的人。我都不知道花了多少时间无聊地跟着她。如果这是你的爱好,这正好是让你赚一笔信用点的机会。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿,\n\n有兴趣在斯坦顿来一次星际旅行吗?\n\n有一堆尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱装着 [~mission(Item)]~mission(Location|Address) 的货运电梯上等着被取走并送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上。送到那就好,我已经安排了其他人来把它转移到最终目的地。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=哈喽,\n\n需要一位承包商来一次简单的运货,从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。尺寸最大不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n你能帮我们处理一下吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨,\n\n~mission(Location|Address) 的货运电梯有一些货物需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。另一位货运员在最后一刻退出了,因为他们的船不能处理 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱,所以如果你能处理这事儿的话就帮大忙了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n又来了一批货,如果你感兴趣,详情如下\n\n1. 从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上取货。(最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize))\n2. 送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=哈喽,\n\n有一些废品在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯要送到 ~mission(Destination|Address) 那的货运电梯,它们还在等着被处理掉。我已经确认这些集装箱的尺寸不会大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我妈妈一定会喜欢这趟活儿的。她是那种认为每个废料场都有宝藏的人。我都不知道花了多少时间无聊地跟着她。如果这是你的爱好,这正好是让你赚一笔信用点的机会。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿,\n\n有兴趣在斯坦顿来一次星际旅行吗?\n\n有一堆尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱装着 [~mission(Item)]~mission(Location|Address) 的货运电梯上等着被取走并送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上。送到那就好,我已经安排了其他人来把它转移到最终目的地。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=哈喽,\n\n需要一位承包商来一次简单的运货,从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。尺寸最大不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n你能帮我们处理一下吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨,\n\n~mission(Location|Address) 的货运电梯有一些货物需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。另一位货运员在最后一刻退出了,因为他们的船不能处理 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱,所以如果你能处理这事儿的话就帮大忙了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n又来了一批货,如果你感兴趣,详情如下\n\n1. 从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上取货。(最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize))\n2. 送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_title=~mission(ReputationRank) 级别 - 直达 ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[科瓦莱什 - 一对一货运] -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_DeliverAll=嗨呀,\n\n是这样的,我需要找个靠谱的人来搞一个特殊任务。我们有个重要客户,说他们的货物总是在运送过程中丢东西,现在很不满意,扬言要把生意转到别的地方去。他们这次提了个要求,这一单必须把货物 100% 完整地送到,要不然就不付钱。这事儿发生在我来之前,我的主管想证明以后不会再出这种情况,所以就答应了客户的条件。不管怎样,我觉得你可能是干这活儿的好手。\n\n如果你愿意冒这个险的话,这些就是全部的任务细节。货物可以从 ~mission(Location|Address) 这个地方取,然后送到 ~mission(Destination|Address)。看起来你需要处理的最大货物集装箱是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的,所以一定要带一艘足够大的飞船,还得配备一把手持牵引光束来帮你搬运那些集装箱。\n\n~mission(Contractor|SignOff) \n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromLevski=所以人民联盟雇了我们从列夫斯基运一批货到 ~mission(Destination|Address)。说实话,我挺惊讶他们还出口这些东西的,不过我猜他们得卖点什么才能买得起那么多进口货。\n\n这趟任务的话,你需要一艘能装 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸货物集装箱的飞船,还要配一把 手持牵引光束来搬运集装箱。应该就这样了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromRuinStation=嘿,是我,艾尔。\n\n~mission(Location|Address) 这边有个客户,他们的货物需要从废墟空间站取过来。他们在那儿已经等了一段时间了,现在有点不耐烦了。你能帮我们搞定这个吗?\n\n你需要一艘能装 ~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱 的飞船,还要配一把 手持牵引光束 才能搬运那些集装箱。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n看起来奥里森需要在补给一次加工食品和加压冰。他们有一个标准的交货时间表,但他们只是要求尽快发货。\n\n你有空去跑这趟吗?这批东西(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)正在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上等着被取走。对你来说应该能轻松又简单地送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位赫斯顿的物流经理刚刚要求从他们的设施优先取货。听起来像是他们发现了新的矿脉,需要为正在开采的东西腾出空间。\n\n这些原矿需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。将会是尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱。听起来像是你能处理的事情?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|Address) 需要一批精炼过的矿来维持生产线运转。这些货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)已经在 ~mission(Location|address) 的货运电梯上准备好被取走了。你能去拿了然后送到 ~mission(Destination) 的货运电梯吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里有一堆废品和垃圾等着被送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯去进行分拣。我知道弧光集团发起了一项倡议旨在减少浪费并回收更多星球上的废品。但我还没见到这些类型的货运有任何减少。\n\n你能去帮他们把这批杂七杂八的东西(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)运走吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ToLevski=嘿,\n\n~mission(Location|Address) 那边有一批货物需要运到列夫斯基去。人民联盟对这批货有长期订单,因为他们急需这东西,但在尼克斯那地方不好弄。有意思的是,他们不想加入 UEE,结果还得靠我们活着。\n\n不管怎样,你需要配一把 手持牵引光束 和一艘能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸货物集装箱的飞船来完成这个任务。\n\n~mission(Contractor|SignOff) \n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ToRuinStation=嗨呀,\n\n找个运输人员愿意跑一趟废墟空间站。我知道运到派罗的活儿会让有些人犹豫,不过这是我们经常做的任务,主要是给站点供应物资。我也确认过了,货单上的东西全都合法。\n\n如果你感兴趣的话,货物已经在 ~mission(Location|Address) 准备好装载了。记得带上 手持牵引光束 和一艘能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸货物集装箱的飞船,不然可能会有点麻烦。\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据技术人员把几批货运线串在一起了,这样你就可以放下一些货的时候拿走一批新的,这样能使运输效率提高很多。好好安排路线,这样你就不用一次处理尺寸超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的货物了。行程路线如下:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=哈喽,\n\n看起来你这次的运气很好啊,每个你要卸下货物的站点都有新的货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))要取。如果你感兴趣的话,以下是细节。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿,\n\n我们的数据技术人员在这趟货物运输的效率上超越了他们自己。每个卸货点都有新的货物等着被取走。另外方便的是,不会有任何集装箱的尺寸大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n如果你感兴趣的话,最好在别人抢先之前接手这单活。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_DeliverAll=嗨呀,\n\n是这样的,我需要找个靠谱的人来搞一个特殊任务。我们有个重要客户,说他们的货物总是在运送过程中丢东西,现在很不满意,扬言要把生意转到别的地方去。他们这次提了个要求,这一单必须把货物 100% 完整地送到,要不然就不付钱。这事儿发生在我来之前,我的主管想证明以后不会再出这种情况,所以就答应了客户的条件。不管怎样,我觉得你可能是干这活儿的好手。\n\n如果你愿意冒这个险的话,这些就是全部的任务细节。货物可以从 ~mission(Location|Address) 这个地方取,然后送到 ~mission(Destination|Address)。看起来你需要处理的最大货物集装箱是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的,所以一定要带一艘足够大的飞船,还得配备一把手持式牵引光束来帮你搬运那些集装箱。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromLevski=所以人民联盟雇了我们从列夫斯基运一批货到 ~mission(Destination|Address)。说实话,我挺惊讶他们还出口这些东西的,不过我猜他们得卖点什么才能买得起那么多进口货。\n\n这趟任务的话,你需要一艘能装 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸货物集装箱的飞船,还要配一把 手持式牵引光束来搬运集装箱。应该就这样了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromRuinStation=嘿,是我,艾尔。\n\n~mission(Location|Address) 这边有个客户,他们的货物需要从废墟空间站取过来。他们在那儿已经等了一段时间了,现在有点不耐烦了。你能帮我们搞定这个吗?\n\n你需要一艘能装 ~mission(MissionMaxSCUSize)货物集装箱 的飞船,还要配一把 手持式牵引光束 才能搬运那些集装箱。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n看起来奥里森需要在补给一次加工食品和加压冰。他们有一个标准的交货时间表,但他们只是要求尽快发货。\n\n你有空去跑这趟吗?这批东西(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)正在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上等着被取走。对你来说应该能轻松又简单地送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位赫斯顿的物流经理刚刚要求从他们的设施优先取货。听起来像是他们发现了新的矿脉,需要为正在开采的东西腾出空间。\n\n这些原矿需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。将会是尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱。听起来像是你能处理的事情?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|Address) 需要一批精炼过的矿来维持生产线运转。这些货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)已经在 ~mission(Location|address) 的货运电梯上准备好被取走了。你能去拿了然后送到 ~mission(Destination) 的货运电梯吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里有一堆废品和垃圾等着被送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯去进行分拣。我知道弧光集团发起了一项倡议旨在减少浪费并回收更多星球上的废品。但我还没见到这些类型的货运有任何减少。\n\n你能去帮他们把这批杂七杂八的东西(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)运走吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ToLevski=嘿,\n\n~mission(Location|Address) 那边有一批货物需要运到列夫斯基去。人民联盟对这批货有长期订单,因为他们急需这东西,但在尼克斯那地方不好弄。有意思的是,他们不想加入 UEE,结果还得靠我们活着。\n\n不管怎样,你需要配一把 手持式牵引光束 和一艘能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸货物集装箱的飞船来完成这个任务。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ToRuinStation=嗨呀,\n\n找个运输人员愿意跑一趟废墟空间站。我知道运到派罗的活儿会让有些人犹豫,不过这是我们经常做的任务,主要是给站点供应物资。我也确认过了,货单上的东西全都合法。\n\n如果你感兴趣的话,货物已经在 ~mission(Location|Address) 准备好装载了。记得带上 手持式牵引光束 和一艘能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸货物集装箱的飞船,不然可能会有点麻烦。\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了促进及时交付并防止货运欺诈,科瓦莱什货运会设定一个交货期限,一旦超过这个期限,任何未交付的货物都会被视为被盗并按盗窃处理。总付款会根据成功交付的货物百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据技术人员把几批货运线串在一起了,这样你就可以放下一些货的时候拿走一批新的,这样能使运输效率提高很多。好好安排路线,这样你就不用一次处理尺寸超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的货物了。行程路线如下:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=哈喽,\n\n看起来你这次的运气很好啊,每个你要卸下货物的站点都有新的货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))要取。如果你感兴趣的话,以下是细节。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿,\n\n我们的数据技术人员在这趟货物运输的效率上超越了他们自己。每个卸货点都有新的货物等着被取走。另外方便的是,不会有任何集装箱的尺寸大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n如果你感兴趣的话,最好在别人抢先之前接手这单活。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[科瓦莱什 - 链式货运] -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,\n\n需要从赫斯顿的几个地方收集垃圾,然后送到在 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不用担心,没有一个集装箱的尺寸大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n一个有趣的事实。赫斯顿是斯坦顿内唯一一个不把垃圾和废品区分开的星球。他们的一名员工告诉我,公司在几十年前做过一次成本效益分析,认为不值得在新球范围内建立一个系统来促进它。这是不是最“赫斯顿”的事情?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=哈喽!\n\n有一批货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。唯一的问题是,这批货分散在了我在下方列出的好几个地点。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n不管你的取货顺序是什么,只要货送到就行。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嘿,\n\n这趟活儿有意思。~mission(Destination|Address) 预期要一批货(最大集装箱尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)),所以数据技术人员把所有的取货地都归到一块儿了。下列是站点列表:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你想怎么做都行。唯一的重点是,他们只要都被送到 ~mission(Destination) 的货运电梯就行。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=你好啊,\n\n我遇到麻烦了,希望你能帮个忙。一位值得信赖的货运员签了一份需要被立即送达的运输,但是他们的船刚要启程就报废了。所以我需要有人能马上接手这趟活。\n\n这趟活所有的集装箱尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize),需要从我下列的几个站点收集好后送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n这一延误已经在部分取货地点造成了一些问题。他们真的需要货物立马被运走腾出来空间给新的货物。你能尽快取走上述的货物兵尽快交付吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=嗨,\n\n赫斯顿要求我们优先从当地的采矿设施取货以便给他们提取的东西腾出空间。以下是所有你要去的地方:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n取完之后,所有的货物都要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。他们说所有的集装箱里的最大尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize)。你应该能处理这事儿?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好啊,\n\n在弧光星上有几个站点需要收集他们的垃圾(所有的箱子的尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)),并送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不管你的取货路线是啥,只要你全拿走了就行。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道吗,我妈妈是个货运员专门负责这种运输。这可能不是最吸引人的事情,但是她说这些业务有最佳的收益风险性价比。海盗们发现他船上是啥之后从没给她找过麻烦。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,\n\n需要从赫斯顿的几个地方收集垃圾,然后送到在 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不用担心,没有一个集装箱的尺寸大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n一个有趣的事实。赫斯顿是斯坦顿内唯一一个不把垃圾和废品区分开的星球。他们的一名员工告诉我,公司在几十年前做过一次成本效益分析,认为不值得在新球范围内建立一个系统来促进它。这是不是最“赫斯顿”的事情?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=哈喽!\n\n有一批货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。唯一的问题是,这批货分散在了我在下方列出的好几个地点。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n不管你的取货顺序是什么,只要货送到就行。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嘿,\n\n这趟活儿有意思。~mission(Destination|Address) 预期要一批货(最大集装箱尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)),所以数据技术人员把所有的取货地都归到一块儿了。下列是站点列表:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你想怎么做都行。唯一的重点是,他们只要都被送到 ~mission(Destination) 的货运电梯就行。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=你好啊,\n\n我遇到麻烦了,希望你能帮个忙。一位值得信赖的货运员签了一份需要被立即送达的运输,但是他们的船刚要启程就报废了。所以我需要有人能马上接手这趟活。\n\n这趟活所有的集装箱尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize),需要从我下列的几个站点收集好后送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n这一延误已经在部分取货地点造成了一些问题。他们真的需要货物立马被运走腾出来空间给新的货物。你能尽快取走上述的货物兵尽快交付吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=嗨,\n\n赫斯顿要求我们优先从当地的采矿设施取货以便给他们提取的东西腾出空间。以下是所有你要去的地方:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n取完之后,所有的货物都要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。他们说所有的集装箱里的最大尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize)。你应该能处理这事儿?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好啊,\n\n在弧光星上有几个站点需要收集他们的垃圾(所有的箱子的尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)),并送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不管你的取货路线是啥,只要你全拿走了就行。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道吗,我妈妈是个货运员专门负责这种运输。这可能不是最吸引人的事情,但是她说这些业务有最佳的收益风险性价比。海盗们发现他船上是啥之后从没给她找过麻烦。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[科瓦莱什 - 多对一货运] -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿,\n\n根据一些货运员的反馈,我们的数据技术人员已经开始组织这种,最后的卸货地是最初的取货地的货物运输线路。另外,他们已经确保所有的集装箱尺寸都限制在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 内。如果你对这合约感兴趣的话,这儿有一个。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=你好啊,\n\n这儿有一趟不错的活儿。行程包括了好几个站点,最后一次卸货将会把你带回最初的取货地。另外你要在那儿处理的集装箱应该没有比 ~mission(MissionMaxSCUSize) 更大的尺寸。\n\n具体情况如下:\n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,\n\n你有空吗?负责这条路线的货运员生病了,这趟活儿最好的地方就是他在开始的地方结束,另外那边没有任何集装箱的尺寸超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n如果你能搞定的话告诉我一声。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿,\n\n根据一些货运员的反馈,我们的数据技术人员已经开始组织这种,最后的卸货地是最初的取货地的货物运输线路。另外,他们已经确保所有的集装箱尺寸都限制在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 内。如果你对这合约感兴趣的话,这儿有一个。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=你好啊,\n\n这儿有一趟不错的活儿。行程包括了好几个站点,最后一次卸货将会把你带回最初的取货地。另外你要在那儿处理的集装箱应该没有比 ~mission(MissionMaxSCUSize) 更大的尺寸。\n\n具体情况如下:\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,\n\n你有空吗?负责这条路线的货运员生病了,这趟活儿最好的地方就是他在开始的地方结束,另外那边没有任何集装箱的尺寸超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n如果你能搞定的话告诉我一声。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输环线\n[科瓦莱什 - 环线货运] -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hey,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的有一种我喜欢叫做“飞行员专用”的东西等待分发——一堆量子燃料、氢燃料和舰载弹药。从货运电梯上把他装上,然后按最适合你的顺序送到以下地点。预计所有的集装箱尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=嗨,\n\n在 ~mission(Location|Address) 有一大堆斯酊姆烟草等着从货运电梯上取走送到好几个地方。他们将被装进不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱里。你能帮我搞定这个吗?\n\n你按什么顺序送都无所谓。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n很高兴我自己没有染上这个习惯,因为我发誓收到了比其他任何运输都多的催货请求“我的烟呢?!?”\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好啊,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的精炼站一直很忙,他们已经把一大堆的 [~mission(Item)] 加工成了不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的货。并且想用货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话这趟活应该很容易跑。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=向您问候,\n\n似乎在 ~mission(Location|Address) 有一些不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的货物需要被分开运输到好几个不同的地点。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n卸货顺序你可以怎么舒服怎么来。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿,\n\n我这里有多个需要多次停靠的活儿要跑。好消息是所有的货的尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize),并且都可以在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上取走。卸货点分散在好几个地方,但可以按任意顺序进行。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=哈喽,\n\n有兴趣一次来完成好几趟活儿吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯有一堆的货(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))需要送到以下站点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以随你舒服安排卸货顺序。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n一些十字军的设施需要补充加工食品和加压冰。不知道为什么,每次我看到他们要这么多东西的时候我总是很惊讶。\n\n不管怎样,有一大堆尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱在 ~mission(Location|Address) 等着你。你从货运电梯上把货一拿走,这些设施就是它要去的地方了:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的精炼站一直很忙,他们已经加工了各种精炼矿石,并希望用尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱用从货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话,这趟活儿对你应该很简单。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hey there,\n\n有一些装在尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱里的精炼矿石需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到微科星上的好几个生产设施。你可以随意规划卸货顺序。顺序不重要,他们只要拿到货就行。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ToCFP_Danger=嗨,\n\n有几个繁荣公民的前哨站位于派罗,它们需要物资。我们经常为他们执行这样的运输任务,但这次看起来可能会有点风险。一位繁荣公民的代表告诉我,这些地区的不法分子活动最近有所增加,不过这些前哨站急需补货,所以我们还是决定继续进行这次交付。只是提醒一下,你们可能会遇到麻烦,所以要做好准备。 \n\n所有货物都已经在 ~mission(Location|Address) 等着了,接下来它们的目的地是:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n \n根据货物清单,你们需要处理的最大尺寸的集装箱是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的。除此之外,记得带上一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) \n \n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Valakkar_Timed=嗨,\n\n我们的客户搞定了一只瓦拉卡,并将其处理成了有机物质。他们已经联系好了买家,这些买家分布在几个不同的地点。所以我需要有人去 ~mission(Location|Address) 把所有东西取走,然后送到以下地点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n根据货物清单,你们需要处理的集装箱的尺寸最大不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。别忘了带上你的手持牵引光束。没有它的话,我真不知道你们该怎么搬运这些货物。\n\n~mission(Contractor|SignOff) \n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hey,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的有一种我喜欢叫做“飞行员专用”的东西等待分发——一堆量子燃料、氢燃料和舰载弹药。从货运电梯上把他装上,然后按最适合你的顺序送到以下地点。预计所有的集装箱尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=嗨,\n\n在 ~mission(Location|Address) 有一大堆斯酊姆烟草等着从货运电梯上取走送到好几个地方。他们将被装进不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱里。你能帮我搞定这个吗?\n\n你按什么顺序送都无所谓。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n很高兴我自己没有染上这个习惯,因为我发誓收到了比其他任何运输都多的催货请求“我的烟呢?!?”\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好啊,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的精炼站一直很忙,他们已经把一大堆的 [~mission(Item)] 加工成了不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的货。并且想用货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话这趟活应该很容易跑。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=向您问候,\n\n似乎在 ~mission(Location|Address) 有一些不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的货物需要被分开运输到好几个不同的地点。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n卸货顺序你可以怎么舒服怎么来。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿,\n\n我这里有多个需要多次停靠的活儿要跑。好消息是所有的货的尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize),并且都可以在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上取走。卸货点分散在好几个地方,但可以按任意顺序进行。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=哈喽,\n\n有兴趣一次来完成好几趟活儿吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯有一堆的货(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))需要送到以下站点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以随你舒服安排卸货顺序。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n一些十字军的设施需要补充加工食品和加压冰。不知道为什么,每次我看到他们要这么多东西的时候我总是很惊讶。\n\n不管怎样,有一大堆尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱在 ~mission(Location|Address) 等着你。你从货运电梯上把货一拿走,这些设施就是它要去的地方了:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的精炼站一直很忙,他们已经加工了各种精炼矿石,并希望用尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱用从货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话,这趟活儿对你应该很简单。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hey there,\n\n有一些装在尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱里的精炼矿石需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到微科星上的好几个生产设施。你可以随意规划卸货顺序。顺序不重要,他们只要拿到货就行。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ToCFP_Danger=嗨,\n\n有几个繁荣公民的前哨站位于派罗,它们需要物资。我们经常为他们执行这样的运输任务,但这次看起来可能会有点风险。一位繁荣公民的代表告诉我,这些地区的不法分子活动最近有所增加,不过这些前哨站急需补货,所以我们还是决定继续进行这次交付。只是提醒一下,你们可能会遇到麻烦,所以要做好准备。\n\n所有货物都已经在 ~mission(Location|Address) 等着了,接下来它们的目的地是:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n根据货物清单,你们需要处理的最大尺寸的集装箱是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的。除此之外,记得带上一个手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Valakkar_Timed=嗨,\n\n我们的客户搞定了一只瓦拉卡,并将其处理成了有机物质。他们已经联系好了买家,这些买家分布在几个不同的地点。所以我需要有人去 ~mission(Location|Address) 把所有东西取走,然后送到以下地点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n根据货物清单,你们需要处理的集装箱的尺寸最大不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。别忘了带上你的手持式牵引光束。没有它的话,我真不知道你们该怎么搬运这些货物。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n艾拉·蒂埃诺\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[科瓦莱什 - 一对多货运] -Covalex_LocalDelivery_desc_01=你好啊!\n\n如果你有时间的话,我们正好有一条本地路线需要配送。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_02=你好!\n\n我突然收到了一趟配送需求,这应该是送给你的,稍等一会,我很快送到。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们人手不够了,你现在方便吧,我这有一单本地的,如果你有空就把这单接了呗。 \n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_04=在吗,\n\n这有一单你的快递,是需要本人亲自取的,麻烦来拿一下。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_05=你好!\n\n这有些包裹要送,要花你一点时间,你的货舱还够用吧,我把单子给你。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_intro=您好!\n\n科瓦莱什正在寻找新的快递运输外包服务提供方,为了了解您是否能胜任我们的工作需求,我们安排了以下运输路线作为您相应的技能评估。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把这单运输到目的地顺利完成,您就是科瓦莱什货运的正式承包商了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由于科瓦莱什货运对快递运输外包服务提供方一直有着大量的的需求。我说服了我司行政部门得以重新考虑与您的合作,只要您能完成下面这单快递,科瓦莱什就能恢复与您的合作。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n祝您好运,我司很期待与您能再次达成合作关系。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_01=你好啊!\n\n如果你有时间的话,我们正好有一条本地路线需要配送。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_02=你好!\n\n我突然收到了一趟配送需求,这应该是送给你的,稍等一会,我很快送到。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们人手不够了,你现在方便吧,我这有一单本地的,如果你有空就把这单接了呗。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_04=在吗,\n\n这有一单你的快递,是需要本人亲自取的,麻烦来拿一下。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_05=你好!\n\n这有些包裹要送,要花你一点时间,你的货舱还够用吧,我把单子给你。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_intro=您好!\n\n科瓦莱什正在寻找新的快递运输外包服务提供方,为了了解您是否能胜任我们的工作需求,我们安排了以下运输路线作为您相应的技能评估。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把这单运输到目的地顺利完成,您就是科瓦莱什货运的正式承包商了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由于科瓦莱什货运对快递运输外包服务提供方一直有着大量的的需求。我说服了我司行政部门得以重新考虑与您的合作,只要您能完成下面这单快递,科瓦莱什就能恢复与您的合作。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持式牵引光束。\n\n祝您好运,我司很期待与您能再次达成合作关系。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_header_01=科瓦莱什 本地配送路线 Covalex_LocalDelivery_title_01=科瓦莱什 本地配送路线 Covalex_LocalDelivery_title_intro=科瓦莱什评估 @@ -1363,9 +1521,9 @@ Covalex_LogIn=需要\n登录 Covalex_LogInText=将手指置于键板上\n进行识别扫描 Covalex_Messages=新的\n待读\n信息 Covalex_QuantumSensitiveDelivery_DescPointer=~mission(Contractor|QuantumSensitiveDeliveryDesc) -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=嗨,\n\n\n\n我们科瓦莱什遇到点困难。一批稀热树脂被意外地送到了错误的地点,我们希望尽快把它正确地送到。这是我们必须为客户做的事。\n\n现在棘手的是稀热树脂在量子航行中是不稳定的。通常情况下,我们会让一艘装备齐全的货船来处理交货,但由于时间紧迫,我希望你能帮忙做这件事,只要它在你的船上的时候你别量子航行就好了。不是很理想的选择,但只要你加满油应该就没问题。\n\n这是详细情况 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n记住,小心而稳健,但也要尽可能快!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” \n\n\n科瓦莱什货运是一家责任有限公司。接受本合约,即表示您同意本公司《独立工人补充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运对独立承包人操作时发生的任何损害不负责。 -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002= 嗨,\n\n有个问题,我真的希望你能帮我解决。\n\n有一批稀热树脂被错误地送到了错误的地址,它需要尽快地送到正确收货地。\n\n更复杂的是,你可能知道,也可能不知道,稀热树脂是量子敏感的,这意味着你要么需要一个适当的屏蔽容器,要么你在运载它的时候不使用量子航行。 \n\n通常情况下,我会找一个有合适设备的承包商来,但现在已经耽搁太久了,我相信你会用传统的方式送过来的。\n\n这是细节 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n既然你将以正常的速度飞行,我绝对建议你在出发前一定要把油箱加满。我可不想看到你走半路没油了这种情况。\n\n再次感谢你帮我摆脱困境!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” \n\n\n科瓦莱什货运是一家责任有限公司。接受本合约,即表示您同意本公司《独立工人补充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运对独立承包人操作时发生的任何损害不负责。 -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=嗨,\n\n似乎有些表格处理错误,一批稀热树脂被错误地送到了错误的地址。不幸的是,我们在原来的运输船离开星系后才意识到这一错误,现在我需要另一个飞行员来把它送到正确的地点。\n\n原来的船处理这个会更好的原因是,这是量子敏感的稀热树脂。如果没有适当的屏蔽容器,恐怕你只能在不使用量子驱动器的情况下运送货物,否则可能会损坏货物(和你的飞船)。\n\n这是更多细节-\n\n~mission(Itinerary)\n\n但是,嘿,有时候稍微慢一点也不错。想想那些美丽的景色吧!只要你的油箱加满了油,为什么不坐下来享受飞行过程呢?\n\n感谢你的帮助。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。” \n\n\n科瓦莱什货运是一家责任有限公司。接受本合约,即表示您同意本公司《独立工人补充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运对独立承包人操作时发生的任何损害不负责。 +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=嗨,\n\n\n\n我们科瓦莱什遇到点困难。一批稀热树脂被意外地送到了错误的地点,我们希望尽快把它正确地送到。这是我们必须为客户做的事。\n\n现在棘手的是稀热树脂在量子航行中是不稳定的。通常情况下,我们会让一艘装备齐全的货船来处理交货,但由于时间紧迫,我希望你能帮忙做这件事,只要它在你的船上的时候你别量子航行就好了。不是很理想的选择,但只要你加满油应该就没问题。\n\n这是详细情况 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n记住,小心而稳健,但也要尽可能快!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家责任有限公司。接受本合约,即表示您同意本公司《独立工人补充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运对独立承包人操作时发生的任何损害不负责。 +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002= 嗨,\n\n有个问题,我真的希望你能帮我解决。\n\n有一批稀热树脂被错误地送到了错误的地址,它需要尽快地送到正确收货地。\n\n更复杂的是,你可能知道,也可能不知道,稀热树脂是量子敏感的,这意味着你要么需要一个适当的屏蔽容器,要么你在运载它的时候不使用量子航行。\n\n通常情况下,我会找一个有合适设备的承包商来,但现在已经耽搁太久了,我相信你会用传统的方式送过来的。\n\n这是细节 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n既然你将以正常的速度飞行,我绝对建议你在出发前一定要把油箱加满。我可不想看到你走半路没油了这种情况。\n\n再次感谢你帮我摆脱困境!\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家责任有限公司。接受本合约,即表示您同意本公司《独立工人补充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运对独立承包人操作时发生的任何损害不负责。 +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=嗨,\n\n似乎有些表格处理错误,一批稀热树脂被错误地送到了错误的地址。不幸的是,我们在原来的运输船离开星系后才意识到这一错误,现在我需要另一个飞行员来把它送到正确的地点。\n\n原来的船处理这个会更好的原因是,这是量子敏感的稀热树脂。如果没有适当的屏蔽容器,恐怕你只能在不使用量子驱动器的情况下运送货物,否则可能会损坏货物(和你的飞船)。\n\n这是更多细节-\n\n~mission(Itinerary)\n\n但是,嘿,有时候稍微慢一点也不错。想想那些美丽的景色吧!只要你的油箱加满了油,为什么不坐下来享受飞行过程呢?\n\n感谢你的帮助。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家责任有限公司。接受本合约,即表示您同意本公司《独立工人补充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运对独立承包人操作时发生的任何损害不负责。 Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary=递送路线\n\n拿取包裹\n ·收取在 ~mission(Pickup1|Address) 所有的包裹\n\n交货地点(任何订单)\n · 递送包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)~mission(DropOff1|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)~mission(DropOff2|Address)\n Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=递送路线\n\n拿取包裹\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address) 所有的包裹\n\n交货地点\n · 递送包裹到 ~mission(DropOff1|Address)\n\n Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Title_001=运输错误 - 量子航行敏感货物 @@ -5018,16 +5176,16 @@ Datapad_general_04_subject=主题:生日快乐! Datapad_general_05_msg=将此视为友好的提醒,因为我看到您没有写下以下任何内容:\n\n罗斯曼姜汁酒(6 瓶装)\n瑞克与子烈火特调朗姆酒(请不要选原味)\n斯莫尔茨(12 瓶装)\n利伯蒂湖啤酒(12 瓶装)\n- 最好是艾若利伯蒂,实在不行派克利伯蒂也可以。\n两瓶矿工峡谷(一瓶红的,一瓶白的)\n一瓶夜莺 12\n几罐必事\n叮当饼干(给卡拉)\n一把混搭肉条\n马氏即食餐(多种口味)\n克尔维恩加强\n扎拉内克斯极限\n\n如果你有什么问题就联系我!\n\nKP\n Datapad_general_05_recipient=致:朱尼厄斯 Datapad_general_05_subject=主旨:购物清单 -DeadSaints_HaulCargo_AToB_desc_Cryopods_Danger=有个挺有意思的事儿,一些被赫斯顿动力公司骗去签了劳工合同的人,想离罗威尔越远越好,他们跟个客运公司谈妥了,把自己给冷冻起来了,现在就等有人去接他们,捎他们一程。\n\n如果你打算干点“冰棍”走私的活儿,那就在 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(total) 个冷冻舱,把它们运到 ~mission(Destination|Address)。记得你的货舱有空间能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。要是你有手持牵引光束,那大概能趁赫斯顿安保还没反应过来的时候就能把所有人都装上船。\n\n赫斯顿那帮人可不乐意有人跑路,所以小心点,他们可是见人就开枪。\n\n这事要是成了,报酬少不了你的。\n\n- 刺痛 -DeadSaints_HaulCargo_AToB_desc_ToGrimHEX_Danger=如果你想赚点信用点,死亡圣徒刚好需要个有运输经验的主儿,从 ~mission(Location|Address) 把物资运到~mission(Destination|Address)。\n\n你得有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,再配个手持牵引光束,这样好搬箱子。\n\n别打开箱子,不过我跟你明说,这玩意儿大部分是合法的,但也不是全干净。尽量别撞上那些可能给你惹麻烦的人,懂?\n\n- 刺痛 -DeadSaints_HaulCargo_AToB_intro_desc=叫我刺痛。死亡圣徒由我管着。\n\n你八成听过我们名号,没听过也无所谓——我们啥都干,但最拿手的就是运些得偷偷摸摸处理的货。\n\n我是从我的一个线人那儿打听到你的,他说你驾驶的运输船有东西挺符合咱们的胃口。\n\n我的方案是这样的——我们出信用点,找人运一票特殊货。你船舱得能塞下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,还得配个手持牵引光束,好装货卸货。你唯一要做的,就是从 ~mission(Location|Address) 把东西运到 ~mission(Destination|Address),别惊动安保。\n\n事儿办漂亮了,以后死亡圣徒的活儿,少不了你。\n- 刺痛 +DeadSaints_HaulCargo_AToB_desc_Cryopods_Danger=有个挺有意思的事儿,一些被赫斯顿动力公司骗去签了劳工合同的人,想离罗威尔越远越好,他们跟个客运公司谈妥了,把自己给冷冻起来了,现在就等有人去接他们,捎他们一程。\n\n如果你打算干点“冰棍”走私的活儿,那就在 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(total) 个冷冻舱,把它们运到 ~mission(Destination|Address)。记得你的货舱有空间能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。要是你有手持式牵引光束,那大概能趁赫斯顿安保还没反应过来的时候就能把所有人都装上船。\n\n赫斯顿那帮人可不乐意有人跑路,所以小心点,他们可是见人就开枪。\n\n这事要是成了,报酬少不了你的。\n\n- 刺痛 +DeadSaints_HaulCargo_AToB_desc_ToGrimHEX_Danger=如果你想赚点信用点,死亡圣徒刚好需要个有运输经验的主儿,从 ~mission(Location|Address) 把物资运到~mission(Destination|Address)。\n\n你得有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,再配个手持式牵引光束,这样好搬箱子。\n\n别打开箱子,不过我跟你明说,这玩意儿大部分是合法的,但也不是全干净。尽量别撞上那些可能给你惹麻烦的人,懂?\n\n- 刺痛 +DeadSaints_HaulCargo_AToB_intro_desc=叫我刺痛。死亡圣徒由我管着。\n\n你八成听过我们名号,没听过也无所谓——我们啥都干,但最拿手的就是运些得偷偷摸摸处理的货。\n\n我是从我的一个线人那儿打听到你的,他说你驾驶的运输船有东西挺符合咱们的胃口。\n\n我的方案是这样的——我们出信用点,找人运一票特殊货。你船舱得能塞下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,还得配个手持式牵引光束,好装货卸货。你唯一要做的,就是从 ~mission(Location|Address) 把东西运到 ~mission(Destination|Address),别惊动安保。\n\n事儿办漂亮了,以后死亡圣徒的活儿,少不了你。\n- 刺痛 DeadSaints_HaulCargo_AToB_intro_title=死亡圣徒 - 运货试用\n[死亡圣徒 - 货运 入门] DeadSaints_HaulCargo_AToB_title=死亡圣徒 - ~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[死亡圣徒 - 一对一货运] -DeadSaints_HaulCargo_MultiToSingle_desc_Drugs_Danger=我们一个最牛的经销商在斯坦顿栽了,得找个替补。那家伙卖货是一把好手,可走私纯纯外行,动不动就撞上安保巡逻队或者一帮海盗。我们现在需要个靠谱的,去这几个地方把货取回来:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n然后把所有货都运到 ~mission(Destination|Address),趁安保还没反应过来赶紧搞定。你飞船得有足够空间装下~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱,再配个手持牵引光束,装货卸货就轻松多了。\n\n- 刺痛 +DeadSaints_HaulCargo_MultiToSingle_desc_Drugs_Danger=我们一个最牛的经销商在斯坦顿栽了,得找个替补。那家伙卖货是一把好手,可走私纯纯外行,动不动就撞上安保巡逻队或者一帮海盗。我们现在需要个靠谱的,去这几个地方把货取回来:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n然后把所有货都运到 ~mission(Destination|Address),趁安保还没反应过来赶紧搞定。你飞船得有足够空间装下~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱,再配个手持式牵引光束,装货卸货就轻松多了。\n\n- 刺痛 DeadSaints_HaulCargo_MultiToSingle_title=死亡圣徒 - ~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[死亡圣徒 - 多对一货运] -DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Altruciatoxin_Danger_Timed=我们想找个人低调地把一批新到的幻云运给几个买家。没错,这玩意儿是违禁品,但只要不被抓谁管你?\n\n货在 ~mission(Location|Address),你得把它送到这些交货点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n确保你飞船能装下最大尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱,别忘了带个手持牵引光束——不然你打算怎么搬这些箱子?\n\n- 刺痛 -DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Drugs_Danger_Timed=咱们有一批违禁品要分头运到几个地方。要是你想赚信用点,就去 ~mission(Location|Address) 把货全装上,然后送到这些地方:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你得有把手持牵引光束来搬箱子,还有飞船货舱得能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。\n\n能躲别的船就躲远点,安保要是发现你运的是啥,立马给你逮了。要是碰上劫匪那他们直接抢了就跑。\n\n- 刺痛 -DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Stormwal_Danger_Timed=如果你船够快、能低调地装下尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱,还喜欢拿大笔赏金,那你赶紧去 ~mission(Location|Address) 把货弄到手,然后送到这些地方:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n买家愿意出高价就为弄到新鲜的风暴鲸肉,可得悠着点。安保要是抓到你,你可就完蛋了。聪明点就带个手持牵引光束,赶紧把货全装上。\n\n- 刺痛 +DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Altruciatoxin_Danger_Timed=我们想找个人低调地把一批新到的幻云运给几个买家。没错,这玩意儿是违禁品,但只要不被抓谁管你?\n\n货在 ~mission(Location|Address),你得把它送到这些交货点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n确保你飞船能装下最大尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱,别忘了带个手持式牵引光束——不然你打算怎么搬这些箱子?\n\n- 刺痛 +DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Drugs_Danger_Timed=咱们有一批违禁品要分头运到几个地方。要是你想赚信用点,就去 ~mission(Location|Address) 把货全装上,然后送到这些地方:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你得有把手持式牵引光束来搬箱子,还有飞船货舱得能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。\n\n能躲别的船就躲远点,安保要是发现你运的是啥,立马给你逮了。要是碰上劫匪那他们直接抢了就跑。\n\n- 刺痛 +DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Stormwal_Danger_Timed=如果你船够快、能低调地装下尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱,还喜欢拿大笔赏金,那你赶紧去 ~mission(Location|Address) 把货弄到手,然后送到这些地方:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n买家愿意出高价就为弄到新鲜的风暴鲸肉,可得悠着点。安保要是抓到你,你可就完蛋了。聪明点就带个手持式牵引光束,赶紧把货全装上。\n\n- 刺痛 DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_title=死亡圣徒 - ~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[死亡圣徒 - 一对多货运] DeadSaints_RecoverCargo_Easy_Description=你有没有过那种感觉——问别人问题时,明明觉得他在撒谎,可你还是选择信他一回?对,我现在就处在这种状况。\n\n我雇了两个自称“专家”的运输工,帮我运点货,结果他们半路出事,直接把我的货扔在了 ~mission(Location|Address)。不用说,我已经下了追杀令,但现在我需要你去把那批货给捞回来。追踪器显示货还在船上,你只需要带个重型牵引光束和你自己的船,直接去拖走就行。\n\n可能会有几个捡破烂的在那边晃荡,不过我觉得你应付起来应该不费劲。\n\n搞定之后,把货送到 ~mission(Destination|Address),报酬少不了你的。\n\n- 刺痛 DeadSaints_RecoverCargo_Easy_Title=帮人收拾烂摊子\n[死亡圣徒 - 取回货物 LRT] @@ -5111,10 +5269,10 @@ DefendItems_obj_marker_01,P=~mission(ItemsToDefend) DefendItems_obj_short_01,P=保护所有 ~mission(ItemsToDefend) DefendLocationWrapper_DestroyEnemiesLong=清除正在攻击空间站的敌对飞船。 DefendLocationWrapper_DestroyEnemiesMarker=敌对 -DefendLocationWrapper_DestroyEnemiesObj=清除敌对目标 %ls +DefendLocationWrapper_DestroyEnemiesObj,P=清除敌对目标 DefendLocationWrapper_DestroyEnemiesShort=清除敌对目标 DefendLocationWrapper_TimeTillEscort_Long=在护航飞船到达前确保区域安全 -DefendLocationWrapper_TimeTillEscort_Obj=护航到达时间:%ls +DefendLocationWrapper_TimeTillEscort_Obj,P=护航到达时间: DefendLocationWrapper_TimeTillEscort_Short=护航到达前确保区域安全 DefendLocationWrapper_WaitTillEscort_Long=在当前位置待命,等待进一步指示 DefendLocationWrapper_WaitTillEscort_Short=待命,等待进一步指示 @@ -5246,7 +5404,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_good_alignment_1Training_0230_Take_Off_Player_Good_Alignment_01= Dlg_SC_Tutorial_good_alignment_2Training_0230_Take_Off_Player_Good_Alignment_02=飞行航向选得不错,驾驶员。 Dlg_SC_Tutorial_good_distanceTraining_0900_Landing_Good_Deploy_Distance=这应该足够接近了,放下起落架。 Dlg_SC_Tutorial_good_landingTraining_0990_Landing_Good_Landing=着陆,做的漂亮。 -Dlg_SC_Tutorial_gsafe_explanationTraining_1130_Flight_G-Safe_Explanation_01=还在跟着我,小子?0干得好。现在你需要明白一件事,每艘船都配备了系统来辅助你。 +Dlg_SC_Tutorial_gsafe_explanationTraining_1130_Flight_G-Safe_Explanation_01=还在跟着我,小子?干得好。现在你需要明白一件事,每艘船都配备了系统来辅助你。 Dlg_SC_Tutorial_gsafe_explanation_2Training_1130_Flight_G-Safe_Explanation_02=在最后一个急转弯时,你可能会感觉到你的船在转弯时被压住了。那就是你的过载安全系统启动的时候,能确保你不会因为承受过多的过载而昏迷。 Dlg_SC_Tutorial_gsafe_explanation_3Training_1130_Flight_G-Safe_Explanation_03=如果你需要在转弯时获得额外的优势,可以禁用过载安全系统,但是会被系统警告。一名昏迷的驾驶员很快就会变成一具尸体。 Dlg_SC_Tutorial_guns_backTraining_0810_Combat_Guns_Up_Missles_Later=你取回了你的武器,但我需要更多时间把你的导弹准备好。 @@ -8480,8 +8638,8 @@ EckhartSecurity_Defend_H_Desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派 EckhartSecurity_Defend_H_Title_001=击退袭击者\n[埃克哈特 - 保卫战点 HRT] EckhartSecurity_Defend_M_Desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:防御地点\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们得到消息,不法分子的目标是对 ~mission(Location|Address) 进行攻击。我们的客户担心攻击即将发生,并请求立即向该地点部署安保。如果你有兴趣并且现在有空,请准备好所有你可能需要的的物资和支持,迅速前往该地点。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 EckhartSecurity_Defend_M_Title_001=保卫地点\n[埃克哈特 - 保卫战点 MRT] -EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n我们的客户要求立即销毁一组位于早已关闭的联合科学与开发公司(ASD)研究站点的服务器,~mission(Location|Address)。这些服务器包含客户认为极其有害的信息,他们迫切希望彻底清除这些数据。\n\n初步侦察显示,这些服务器位于设施内研究翼楼的能源实验室中。我们还发现了一些敌对势力,因此请保持警惕。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n一位客户要求我们潜入一个旧的联合科学与开发公司(ASD)的研究站点,~mission(Location|Address),并清除其中几台特定服务器的内容。\n\n我们相信这些服务器位于研究翼楼的异种科技实验室内的某个地方。客户还告知我们,尽管这些设施已被公开宣布关闭,但你仍可能在那里遇到敌对势力。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n我们的客户要求立即销毁一组位于早已关闭的联合科学与开发公司(ASD)研究站点的服务器,~mission(Location|Address)。这些服务器包含客户认为极其有害的信息,他们迫切希望彻底清除这些数据。\n\n初步侦察显示,这些服务器位于设施内研究翼楼的能源实验室中。我们还发现了一些敌对势力,因此请保持警惕。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n一位客户要求我们潜入一个旧的联合科学与开发公司(ASD)的研究站点,~mission(Location|Address),并清除其中几台特定服务器的内容。\n\n我们相信这些服务器位于研究翼楼的异种科技实验室内的某个地方。客户还告知我们,尽管这些设施已被公开宣布关闭,但你仍可能在那里遇到敌对势力。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n这是一个简单的搜索与摧毁合约。客户要求尽快销毁位于~mission(Location|Address)的几台服务器。在任何情况下,这些服务器都不应被访问,也不应复制其中的数据。\n\n客户认为这些服务器位于工程翼楼的某个地方,很可能在管理区。除此之外,现场很可能不止你一个人,因此请警惕潜在的敌对势力。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:摧毁服务器\n授权代码 = VS-14\n\n需要立即处理\n\n客户要求一名行事谨慎的承包商潜入~mission(Location|Address),找到一组服务器,并永久销毁存储在其中的信息。\n\n客户能够分享设施内服务器的位置:位于工程翼楼的控制中心。该地点已正式关闭,但仍可能存在敌对势力。请保持警惕。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Title_001=潜入 ASD 并摧毁服务器\n[研究翼楼 - 能源实验室] @@ -8526,7 +8684,7 @@ Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) Eckhart_Assassin_Sync_E_Title_001=双击\n[埃克哈特 - 同步刺杀 LRT] Eckhart_Assassin_Sync_H_Desc_001=一份需要两个目标在同时被击毁的合约。\n\n估计客户是担心如果目标不被一起歼灭,其中之一可能就会躲藏起来等待复仇的机会。\n\n他们叫 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。\n\n自己组个小队,分而治之。\n\n确保不论你俩其中哪个,都得有点实力,因为、他们可是素来以干架闻名,且绝不会独自一人。做好可能会给你带来点麻烦的准备。 Eckhart_Assassin_Sync_H_Title_001=喋血二人\n[埃克哈特 - 同步刺杀 HRT] -Eckhart_Assassin_Sync_Intro_Desc_001=我这有个挺有意思的合约。需要干掉两个目标:~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) \n\n问题是,当其中一个目标知道另一个被干掉了,他就会躲起来。而我们又不能冒险放过他们俩中的任何一个。\n\n这需要很强的协作能力,因为我需要你把他们同时干掉。\n\n由于你不可能同时出现在两个不同的地方,你将会需要一个可靠的搭档。\n\n幸运的是,我的情报告诉我这俩目标应该都是单独行动的,这应该能让事情简单些。 +Eckhart_Assassin_Sync_Intro_Desc_001=我这有个挺有意思的合约。需要干掉两个目标:~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)\n\n问题是,当其中一个目标知道另一个被干掉了,他就会躲起来。而我们又不能冒险放过他们俩中的任何一个。\n\n这需要很强的协作能力,因为我需要你把他们同时干掉。\n\n由于你不可能同时出现在两个不同的地方,你将会需要一个可靠的搭档。\n\n幸运的是,我的情报告诉我这俩目标应该都是单独行动的,这应该能让事情简单些。 Eckhart_Assassin_Sync_Intro_Title_001=合作搞定\n[埃克哈特 - 同步刺杀 入门] Eckhart_Assassin_Sync_M_Desc_001=有个合约,需要你除掉两个搞事的后起之秀。要干净利落,两者同时完成,否则他们可能会惹出更大的麻烦。长话短说,你会需要别人来帮你一把。\n\n~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 知道怎么处理自己,而且和他们一起飞的也不是什么好惹的货,能预料到应该会有几艘船护着他们。 Eckhart_Assassin_Sync_M_Title_001=双杀\n[埃克哈特 - 同步刺杀 MRT] @@ -8663,7 +8821,7 @@ Enroll_Screen_Info_002=克莱舍尔更生设施很高兴邀请你参与我们行 Enroll_Screen_Info_003=采矿从今天开始! Enroll_Screen_Info_SmallText=* 矿物的价格是基本固定的,由克莱舍尔更生设施制定,并不受外部价格波动所影响。 EscortShipFrom_TimeTillEscort_Long=准备护航飞船起飞 -EscortShipFrom_TimeTillEscort_Obj=飞船将在:%ls 后起飞 +EscortShipFrom_TimeTillEscort_Obj,P=飞船准备起飞: EscortShipFrom_TimeTillEscort_Short=准备护航飞船起飞 EscortShips_Health_Long=飞船船体完整性: EscortShips_Health_Short=飞船状态: @@ -8676,7 +8834,7 @@ EscortSupply_Rendezvous_Long=在集合点与飞船会合 EscortSupply_Rendezvous_Marker=集合点 EscortSupply_Rendezvous_Short=与飞船集合 EscortSupply__InitialEnemies_Long=消灭敌人以保护飞船。 -EscortSupply__InitialEnemies_Short=清除 %ls 名敌人 +EscortSupply__InitialEnemies_Short,P=消灭敌人 Event_ShipName_100i=100i Event_ShipName_125a=125a Event_ShipName_135c=135c @@ -9118,7 +9276,7 @@ FTL_Timed_002=请注意本次配送不要超时。快捷迅速地完成合约是 FTL_Timed_003=这是一份紧急合约,请确保在截止日期前完成。没有任何例外。 FTL_Timed_004=守时是超光速快递声名远扬的客户服务中一个重要的组成部分。请确保在截止日期之内完成。 FTL_Timed_005=这是一个超光速快递的加急订单,时间紧迫。请时刻注意时间,确保按时完成本次派送。 -FTL_delivery_desc_0001=所有超光速快递的快递员们请注意\n一项新的派送任务已经开放领取\n\n**合约细节** \n\n领取地址 - 需要派送的快件可在 ~mission(Location|Address) 领取。\n\n派送地址 - 快件需要派送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n派送时间 - ~mission(Contractor|Timed)\n\n旅程 - 所有派送过程中的交通计划都将由快递员自行制定。~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_delivery_desc_0001=所有超光速快递的快递员们请注意\n一项新的派送任务已经开放领取\n\n**合约细节**\n\n领取地址 - 需要派送的快件可在 ~mission(Location|Address) 领取。\n\n派送地址 - 快件需要派送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n派送时间 - ~mission(Contractor|Timed)\n\n旅程 - 所有派送过程中的交通计划都将由快递员自行制定。~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) FTL_delivery_desc_intro=超光速快递正在招人!\n\n你是一位乐于奉献、勤奋守时、享受旅途并愿意独立工作的人么?\n如果你的回答是肯定的,那么超光速快递将为你提供一个理想的工作机会!\n\n超光速快递每年处理并执行超过 10 亿次派送服务,并通过提供消费者和企业用户随时随地安全可靠的收发服务,我们已连续多年被评选为帝国内最受信任的快递公司。\n\n超光速快递与帝国境内各个星系中数千名自由快递员合作共同完成了此项壮举。我们目前正在寻找新人加入我们的行列。\n\n超光速快递将提供:\n* 极具竞争力的计件工资。\n* 可自由选择的派送路径,在本地派送或是探索未知的远方,这一切都是你自己选择。\n* 可自由的承接多个订单,甚至是其它派送公司的订单。签署了我们的非排他性雇佣协议,你将拥有最大的自由度去利用你的行程安排。\n\n招聘条件:\n* 已自行为自己上了旅行保险。\n* 拥有合法在帝国境内工作的身份且没有犯罪等级。\n* 良好的时间管理以及合理规划路线的能力。\n* 成功完成下方的就职评估。\n\n就职评估\n为了确保你能够完美契合超光速快递,我们希望在实际行动中见识你的能力!这份试用合约将需要你在 ~mission(Location|Address) 领取一个快件并将其配送至 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed) 本次试用合约将支付酬劳。参与本次派送并不能保证未来与超光速快递及其下属员工进行合作。\n\n机不可失!今天就来完成你的就职评估并开启你的超光速快递之旅吧。 FTL_delivery_title_001=超光速快递任务 FTL_delivery_title_intro=超光速快递从业评价 @@ -9408,11 +9566,11 @@ FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_10=14:33 FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_11=14:39 FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_12=14:41 FW22_NT_Datapad_Solanki_Title=派对用品 - 索兰奇 -FW22_NT_Journal_Body_01=群组名称:\n派对用品 - 索兰奇\n\n聊天成员:\n雷恩\n菲尼克斯\n\n雷恩 [14:07]: \n这是你平台上的集装箱密码。\n雷恩 [14:07]: \n~mission(EasyCode)\n\n菲尼克斯 [14:08]: \n棒极了!我们得手后十字军那帮人肯定会像kipo那样惊讶的。\n\n雷恩 [14:14]: \nKipo 是什么?\n\n菲尼克斯 [14:15]: \n呃,就是超级惊讶的意思。\n\n雷恩 [14:21]: \n算了,只要专心做好你的活,就会一切顺利。\n\n不死鸟[14:22]: \n放心吧,老大。不论需要我重生多少次,任务完成之前我都会拖住他们的。\n\n雷恩14:25]: \n我们说过这个问题,如果你不需要重生会更好。\n\n不死鸟[14:28]: \n好的,好的,王牌。\n不死鸟[14:33]: \n但假如我还是需要重生, 你记得你发誓说会拿回我的护甲吗?\n不死鸟[14:39]: \n记得吗?\n\n雷恩[14:41]: \n只要你不死我就不需要去。\n -FW22_NT_Journal_Body_02=群组名称:\n派对用品 - 布拉什伍德\n\n聊天成员:\n雷恩\n焦痕\n\n雷恩[13:39]: \n~mission(MediumCode)\n雷恩[13:41]: \n你的密码。现在我希望你能专心防守布拉什伍德平台和上面的防空炮塔。\n\n焦痕[13:52]: \n好,行吧。\n\n雷恩[13:53]: \n不会有什么问题吧?我可不想像上次德拉一样翻车。\n\n焦痕[13:55]: \n我记得德拉那活儿九尾最后还是收到钱了吧。\n\n雷恩[13:57]: \n上次那活儿跟现在这个比根本不值得一提。这就是为什么我需要你集中精力,懂了吗?\n\n焦痕[14:04}: \n当然了门多,你说什么我都照做。\n -FW22_NT_Journal_Body_03=群组名称:\n派对用品 - 哈特莫尔\n\n聊天成员:\n雷恩\nN_Acker\n\n雷恩[13:16]: \n这是集装箱的密码。\n雷恩[13:16]: \n~mission(HardCode)\n\nN_Acker [13:18]: \n谢了。\n\n雷恩[13:19]: \n准好了吗?\n\nN_Acker [13:21]: \n当然了,为啥觉得我没有?\n\n雷恩 [13:22]: \只是确保一下我们有足够的掩护来搞定这活儿罢了。\n\nN_Acker [13:27]: \n不知道你有什么好担心的,制空权我们已经拿下来了,在我看来剩下的很好办。\n\n雷恩[13:28]: \n没错,我们按计划行事,别出什么幺蛾子。\n\nN_Acker [13:30]: \n又来?我告诉你啊,想吓人的话也得拿出点吓人的东西吧。\n\n雷恩[13:32]: \n你的意思是把亨德一家排队开膛破肚才算吓人吗?\n\nN_Acker [13:34]: \n听着,我知道你什么意思。你不想弄脏自己的手是吧,行。那你能不能做好自己的事儿,别来对我指手画脚的。\n\n雷恩[13:36]: \n我的工作就是确保你能完成任务。这就是为什么上头挑我管事儿,不是你,别忘了。\n\nN_Acker [13:39]: \n好好好...我不会忘的。\n -FW22_NT_Journal_Body_04=群组名称:\n派对用品 - 行政中心\n\n聊天成员:\n雷恩\n斯塔克斯\n\n雷恩[12:53]: \n斯塔克斯,这是你的密码。\n雷恩[12:53]: \n~mission(VeryHardCode)\n\n斯塔克斯[12:54]: \n谢了,门多。感觉怎么样?\n\n雷恩[12:56]: \n我觉得我们胜算很大,这个计划本身进展顺利,敌我识别转换技术也很厉害。唯一的问题是我们找的人靠不靠谱。\n\n斯塔克斯[12:57]: \n你问这个是因为我上次离队去参加了风暴鲸之旅?\n\n雷恩[12:58]: \n行了,兄弟,你知道我不是针对你。\n\n斯塔克斯[13:01]: \n我知道,当然。还有什么我能做的吗?\n\n雷恩[13:03]: \n没了,我都准备好了。你管好行政中心就好。有你帮我看着我感觉顺心不少。\n\n斯塔克斯[13:04]: \n害,我就是来帮你的。\n\n雷恩{13:07]: \n风暴鲸之旅咋样?\n\n斯塔克斯[13:08]: \n妈的真刺激,最后一秒看见两只风暴鲸在那。\n\n雷恩[13:09]: \n挺刺激。\n\n斯塔克斯[13:10]: \n哼,我知道你他妈一点都不关心。\n\n雷恩[13:12]: \n我们先解决眼前的问题,也许我以后会感兴趣的。\n\n斯塔克斯[13:12]: \n一言为定。\n -FW22_NT_Journal_Body_05=群组名称:\n普雷斯利派对用品\n\n聊天成员:\n雷恩\nACR1234\n\nACR1234 [12:24]: \n给。\nACR1234 [12:24]: \n~mission(bargeCode)\n\n雷恩[12:26]: \n多谢发我密码。\n\nACR1234 [12:30]: \n那边情况如何?\n\n雷恩[12:34]: \n都准备好了。希望事情能按计划发展。\n\nACR1234 [12:37]: \n祝好运。\n\n雷恩[12:39]: \n我们还需要好运?这些敌我识别转换器可太TM牛逼了。谢谢你给我们弄来这个。\n\nACR1234 [12:43]: \n很高兴你喜欢我们的新玩具。说回正事,我给你准备的特殊包裹应该能无缝接入到他们的系统里去。\n\n雷恩[12:46]: \n必须的,传输完毕后我马上通知你。\n +FW22_NT_Journal_Body_01=群组名称:\n派对用品 - 索兰奇\n\n聊天成员:\n雷恩\n菲尼克斯\n\n雷恩 [14:07]:\n这是你平台上的集装箱密码。\n雷恩 [14:07]:\n~mission(EasyCode)\n\n菲尼克斯 [14:08]:\n棒极了!我们得手后十字军那帮人肯定会像kipo那样惊讶的。\n\n雷恩 [14:14]:\nKipo 是什么?\n\n菲尼克斯 [14:15]:\n呃,就是超级惊讶的意思。\n\n雷恩 [14:21]:\n算了,只要专心做好你的活,就会一切顺利。\n\n不死鸟[14:22]:\n放心吧,老大。不论需要我重生多少次,任务完成之前我都会拖住他们的。\n\n雷恩14:25]:\n我们说过这个问题,如果你不需要重生会更好。\n\n不死鸟[14:28]:\n好的,好的,王牌。\n不死鸟[14:33]:\n但假如我还是需要重生, 你记得你发誓说会拿回我的护甲吗?\n不死鸟[14:39]:\n记得吗?\n\n雷恩[14:41]:\n只要你不死我就不需要去。\n +FW22_NT_Journal_Body_02=群组名称:\n派对用品 - 布拉什伍德\n\n聊天成员:\n雷恩\n焦痕\n\n雷恩[13:39]:\n~mission(MediumCode)\n雷恩[13:41]:\n你的密码。现在我希望你能专心防守布拉什伍德平台和上面的防空炮塔。\n\n焦痕[13:52]:\n好,行吧。\n\n雷恩[13:53]:\n不会有什么问题吧?我可不想像上次德拉一样翻车。\n\n焦痕[13:55]:\n我记得德拉那活儿九尾最后还是收到钱了吧。\n\n雷恩[13:57]:\n上次那活儿跟现在这个比根本不值得一提。这就是为什么我需要你集中精力,懂了吗?\n\n焦痕[14:04}:\n当然了门多,你说什么我都照做。\n +FW22_NT_Journal_Body_03=群组名称:\n派对用品 - 哈特莫尔\n\n聊天成员:\n雷恩\nN_Acker\n\n雷恩[13:16]:\n这是集装箱的密码。\n雷恩[13:16]:\n~mission(HardCode)\n\nN_Acker [13:18]:\n谢了。\n\n雷恩[13:19]:\n准好了吗?\n\nN_Acker [13:21]:\n当然了,为啥觉得我没有?\n\n雷恩 [13:22]: \只是确保一下我们有足够的掩护来搞定这活儿罢了。\n\nN_Acker [13:27]:\n不知道你有什么好担心的,制空权我们已经拿下来了,在我看来剩下的很好办。\n\n雷恩[13:28]:\n没错,我们按计划行事,别出什么幺蛾子。\n\nN_Acker [13:30]:\n又来?我告诉你啊,想吓人的话也得拿出点吓人的东西吧。\n\n雷恩[13:32]:\n你的意思是把亨德一家排队开膛破肚才算吓人吗?\n\nN_Acker [13:34]:\n听着,我知道你什么意思。你不想弄脏自己的手是吧,行。那你能不能做好自己的事儿,别来对我指手画脚的。\n\n雷恩[13:36]:\n我的工作就是确保你能完成任务。这就是为什么上头挑我管事儿,不是你,别忘了。\n\nN_Acker [13:39]:\n好好好...我不会忘的。\n +FW22_NT_Journal_Body_04=群组名称:\n派对用品 - 行政中心\n\n聊天成员:\n雷恩\n斯塔克斯\n\n雷恩[12:53]:\n斯塔克斯,这是你的密码。\n雷恩[12:53]:\n~mission(VeryHardCode)\n\n斯塔克斯[12:54]:\n谢了,门多。感觉怎么样?\n\n雷恩[12:56]:\n我觉得我们胜算很大,这个计划本身进展顺利,敌我识别转换技术也很厉害。唯一的问题是我们找的人靠不靠谱。\n\n斯塔克斯[12:57]:\n你问这个是因为我上次离队去参加了风暴鲸之旅?\n\n雷恩[12:58]:\n行了,兄弟,你知道我不是针对你。\n\n斯塔克斯[13:01]:\n我知道,当然。还有什么我能做的吗?\n\n雷恩[13:03]:\n没了,我都准备好了。你管好行政中心就好。有你帮我看着我感觉顺心不少。\n\n斯塔克斯[13:04]:\n害,我就是来帮你的。\n\n雷恩{13:07]:\n风暴鲸之旅咋样?\n\n斯塔克斯[13:08]:\n妈的真刺激,最后一秒看见两只风暴鲸在那。\n\n雷恩[13:09]:\n挺刺激。\n\n斯塔克斯[13:10]:\n哼,我知道你他妈一点都不关心。\n\n雷恩[13:12]:\n我们先解决眼前的问题,也许我以后会感兴趣的。\n\n斯塔克斯[13:12]:\n一言为定。\n +FW22_NT_Journal_Body_05=群组名称:\n普雷斯利派对用品\n\n聊天成员:\n雷恩\nACR1234\n\nACR1234 [12:24]:\n给。\nACR1234 [12:24]:\n~mission(bargeCode)\n\n雷恩[12:26]:\n多谢发我密码。\n\nACR1234 [12:30]:\n那边情况如何?\n\n雷恩[12:34]:\n都准备好了。希望事情能按计划发展。\n\nACR1234 [12:37]:\n祝好运。\n\n雷恩[12:39]:\n我们还需要好运?这些敌我识别转换器可太TM牛逼了。谢谢你给我们弄来这个。\n\nACR1234 [12:43]:\n很高兴你喜欢我们的新玩具。说回正事,我给你准备的特殊包裹应该能无缝接入到他们的系统里去。\n\n雷恩[12:46]:\n必须的,传输完毕后我马上通知你。\n FW22_NT_Journal_Title_01=派对用品 - 索兰奇 FW22_NT_Journal_Title_02=派对用品 - 布拉什伍德 FW22_NT_Journal_Title_03=派对用品 - 哈特莫尔 @@ -9421,7 +9579,7 @@ FW22_NT_Journal_Title_05=普雷斯利派对用品 FW_QuantumMarker_Desc=在舰队周期间,当军舰停靠在弧光星,赫斯顿和微科星上空时,普通百姓可以和英勇无畏、鼓舞人心的战舰近距离接触。 FW_QuantumMarker_Name=舰队周舰队 F_Ind_FullyCharged,P=能量已满 -F_Ind_HackingFluff,P=namespace Hacking\n{\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n bool CHackingAbilityLineShift::CanActivate()\n {\n const CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n if (m_owner.GetSpareNodeId() == INVALID_NODE_ID || gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) || !gameboard.CanShiftLine(m_targetLine, m_shiftDir, m_params.chargeUpTime))\n {\n return false;\n }\n\n return CHackingAbilityBase::CanActivate();\n }\n\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n bool CHackingAbilityLineShift::TryActivate()\n {\n const float shiftRate = m_params.duration > 0.0f ? (1.0f / m_params.duration) : 0.0f;\n if (CanActivate() && m_hackingSession.GetGameboard().StartLineShift(m_owner.GetId(), m_shiftDir, m_targetLine, m_owner.GetSpareNodeId(), m_params.chargeUpTime, shiftRate))\n {\n Activate();\n return true;\n }\n\n return false;\n }\n\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n void CHackingAbilityLineShift::HandleEvent(const SHackingEvtBase& evt)\n {\n switch (evt.type)\n {\n case EHackingEvtType::PC_InsertedNodeRotationRequested:\n {\n CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n const SHackingEvt_PlayerControlInsertedNodeRotationRequested controlEvt = static_cast(evt);\n if (m_owner.GetSpareNodeId() != INVALID_NODE_ID && controlEvt.agentId == m_owner.GetId() && !gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) && \n m_currentState != EHackingAbilityState::Active && m_currentState != EHackingAbilityState::ChargeUp)\n {\n gameboard.StartNodeRotation(m_owner.GetSpareNodeId(), controlEvt.bRotateClockwise, NODE_ROTATION_RATE);\n }\n\n break;\n }\n\n case EHackingEvtType::LineShiftStatusChanged:\n {\n CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n const SHackingEvt_LineShiftStatusChanged lineShiftEvt = static_cast(evt);\n if (m_owner.GetSpareNodeId() != INVALID_NODE_ID && m_owner.GetSpareNodeId() == lineShiftEvt.insertedNodeId)\n {\n if (lineShiftEvt.IsShiftStarting() && GetAbilityState() != EHackingAbilityState::Active)\n {\n SwitchToState(EHackingAbilityState::Active);\n }\n else if (!lineShiftEvt.IsShiftStarting())\n {\n m_owner.SetSpareNodeId(lineShiftEvt.removedNodeId);\n if (GetAbilityState() != EHackingAbilityState::Cooldown)\n {\n SwitchToState(EHackingAbilityState::Cooldown);\n }\n }\n }\n break;\n }\n }\n }\n\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n void CHackingAbilityLineShift::SetTarget(const uint16 targetLine, const EPathPatternType shiftDir)\n {\n m_targetLine = targetLine;\n m_shiftDir = shiftDir;\n }\n} +F_Ind_HackingFluff,P=namespace Hacking\n{\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n bool CHackingAbilityLineShift::CanActivate()\n {\n const CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n if (m_owner.GetSpareNodeId() == INVALID_NODE_ID || gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) || !gameboard.CanShiftLine(m_targetLine, m_shiftDir, m_params.chargeUpTime))\n {\n return false;\n }\n\n return CHackingAbilityBase::CanActivate();\n }\n\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n bool CHackingAbilityLineShift::TryActivate()\n {\n const float shiftRate = m_params.duration > 0.0f ? (1.0f / m_params.duration) : 0.0f;\n if (CanActivate() && m_hackingSession.GetGameboard().StartLineShift(m_owner.GetId(), m_shiftDir, m_targetLine, m_owner.GetSpareNodeId(), m_params.chargeUpTime, shiftRate))\n {\n Activate();\n return true;\n }\n\n return false;\n }\n\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n void CHackingAbilityLineShift::HandleEvent(const SHackingEvtBase& evt)\n {\n switch (evt.type)\n {\n case EHackingEvtType::PC_InsertedNodeRotationRequested:\n {\n CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n const SHackingEvt_PlayerControlInsertedNodeRotationRequested controlEvt = static_cast(evt);\n if (m_owner.GetSpareNodeId() != INVALID_NODE_ID && controlEvt.agentId == m_owner.GetId() && !gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) &&\n m_currentState != EHackingAbilityState::Active && m_currentState != EHackingAbilityState::ChargeUp)\n {\n gameboard.StartNodeRotation(m_owner.GetSpareNodeId(), controlEvt.bRotateClockwise, NODE_ROTATION_RATE);\n }\n\n break;\n }\n\n case EHackingEvtType::LineShiftStatusChanged:\n {\n CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n const SHackingEvt_LineShiftStatusChanged lineShiftEvt = static_cast(evt);\n if (m_owner.GetSpareNodeId() != INVALID_NODE_ID && m_owner.GetSpareNodeId() == lineShiftEvt.insertedNodeId)\n {\n if (lineShiftEvt.IsShiftStarting() && GetAbilityState() != EHackingAbilityState::Active)\n {\n SwitchToState(EHackingAbilityState::Active);\n }\n else if (!lineShiftEvt.IsShiftStarting())\n {\n m_owner.SetSpareNodeId(lineShiftEvt.removedNodeId);\n if (GetAbilityState() != EHackingAbilityState::Cooldown)\n {\n SwitchToState(EHackingAbilityState::Cooldown);\n }\n }\n }\n break;\n }\n }\n }\n\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n void CHackingAbilityLineShift::SetTarget(const uint16 targetLine, const EPathPatternType shiftDir)\n {\n m_targetLine = targetLine;\n m_shiftDir = shiftDir;\n }\n} F_Ind_Nominal,P=正常 FacilityDelve_Stanton4a_name,P=玛瑙设施 FacilityDelve_WingA_name,P=工程翼楼 @@ -9463,7 +9621,7 @@ Firesale_HH_Title_LargeDonation=得他啶告急 – 大规模补给 Firesale_HH_Title_MediumDonation=得他啶告急 – 中规模补给 Firesale_obj_long_01=从一个仓库获取得他啶,并将 ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU 送到 ~mission(Destination|Address)。 Firesale_obj_short_01=获取得他啶并送到 ~mission(Destination):~mission(Amount)/~mission(Total) SCU -FleetWeek2950_Dioramas_999_Desc=我们开拓边疆。\n去测试我们的极限。\n去说明未知无法阻止我们。\n让我们超越自己的想象。\n争先创优。 \n最快。 \n最好。 \n\n这确实不容易。\n运气与技能同等重要。\n失败与成功同等重要。\n但我们会变得更好。\n然后我们吸取教训。\n我们会重新站起来,再试一次。\n当别人做不到的时候,我们坚持下去。\n只有我们坚持下去,别人才能做到。\n +FleetWeek2950_Dioramas_999_Desc=我们开拓边疆。\n去测试我们的极限。\n去说明未知无法阻止我们。\n让我们超越自己的想象。\n争先创优。\n最快。\n最好。\n\n这确实不容易。\n运气与技能同等重要。\n失败与成功同等重要。\n但我们会变得更好。\n然后我们吸取教训。\n我们会重新站起来,再试一次。\n当别人做不到的时候,我们坚持下去。\n只有我们坚持下去,别人才能做到。\n FleetWeek2950_Dioramas_999_SubTitle=前999中队飞行员Ralph Kinoi中尉的诗 FleetWeek2950_Dioramas_999_Title=传统 FleetWeek2950_Family_Body_01=您的亲友已正式迈出了走向海军服役之光荣生涯的第一步。您或许对于您的亲友在未来的基础训练中会有的经历、他们的安全保障,以及在他们接受训练及后续任务部署期间的联系方式等方面存在疑问。\n\n我们深知对于部分人士来说,此时可能存在所忧虑。故此,我们希望本信息能为您解疑释惑,明确此决策所能带来的积极机遇。 @@ -9477,7 +9635,7 @@ FleetWeek2950_Family_Title_03=与新成员保持联系 FleetWeek2950_Family_Title_04=第一次部署 FleetWeek2950_Family_Title_05=服役后的机会 FleetWeek2950_History_Body_01=UEE利用舰队周的机会,不仅祝贺最新毕业的二等兵和飞行员,而且庆祝这群最新的新兵聚集起来开始训练。在整个帝国的儿子,女儿,伙伴,兄弟和姐妹和他们的亲人说再见之后,麦克阿瑟号将开始他们下一个冒险旅程:\n\n在军队服役。\n\n在此期间,海军舰艇停靠在帝国周围,让民众近距离看到这些勇敢的防御者和令人敬畏的舰艇。舰队周也是社区与地方政府,企业和执法部门一起讨论地球安全和外延的一个绝佳机会。\n -FleetWeek2950_History_Body_02=这可能会让人感到惊讶,但舰队周实际上可以追溯到几个世纪前UEE被称为地球行星联合(UPE)的时候。在第一次塔维因战争于2541年爆发后不久,人类突然发现自己得有一支曾经不需要的有规模有组织的军事力量。在这一点上,除了2530年希安的人质事件,只有地方安全部队在中央人民政府的控制下。\n\n人类面临着迫在眉睫的巨大威胁,需要迅速培养和训练一支舰队。法庭立即召集新兵组建这支军队。\n\n每个已定居的行星上的运输船将装载这些志愿者,然后前往火星上一个名为“不可征服人”的训练设施。 \n\n在2542年10月12日的早晨,家庭和社区聚集在UPE领土周围的发射台,庆祝那些将要抵御外来入侵者的人们。随着冲突的继续,更多的新兵将在那天聚集到“成事在人”组织开始训练。\n\n几个世纪以来,随着帝国的扩张,太空旅行变得更加容易,大多数新兵都能自我报告,对不败舰队启航周的需求已经减少。然而,这种精神比以往任何时候都更加强烈。\n\n舰队周是互相庆祝的时刻。赞美勇敢,责任和对定义人性最佳状态的目标的承诺。\n\n欢迎来到舰队周。\n +FleetWeek2950_History_Body_02=这可能会让人感到惊讶,但舰队周实际上可以追溯到几个世纪前UEE被称为地球行星联合(UPE)的时候。在第一次塔维因战争于2541年爆发后不久,人类突然发现自己得有一支曾经不需要的有规模有组织的军事力量。在这一点上,除了2530年希安的人质事件,只有地方安全部队在中央人民政府的控制下。\n\n人类面临着迫在眉睫的巨大威胁,需要迅速培养和训练一支舰队。法庭立即召集新兵组建这支军队。\n\n每个已定居的行星上的运输船将装载这些志愿者,然后前往火星上一个名为“不可征服人”的训练设施。\n\n在2542年10月12日的早晨,家庭和社区聚集在UPE领土周围的发射台,庆祝那些将要抵御外来入侵者的人们。随着冲突的继续,更多的新兵将在那天聚集到“成事在人”组织开始训练。\n\n几个世纪以来,随着帝国的扩张,太空旅行变得更加容易,大多数新兵都能自我报告,对不败舰队启航周的需求已经减少。然而,这种精神比以往任何时候都更加强烈。\n\n舰队周是互相庆祝的时刻。赞美勇敢,责任和对定义人性最佳状态的目标的承诺。\n\n欢迎来到舰队周。\n FleetWeek2950_History_Title_01=什么是舰队周? FleetWeek2950_History_Title_02=何时开始舰队周? FleetWeek2950_Testimonial_Body_01=“对我来说,这从来都不仅是一个选择。我知道很多人都在纠结这个决定,但说实话,我从来没有想过。我的意思是,我的父母都是通过军事服务获得了公民身份,所以这可能是一个因素。但有那么一刻,当我降落在停机坪上时,我突然有了一种恐惧,我担心我不能成功降落。对我来说这是最可怕的事情,害怕我会让父母和所有在我之前自豪地穿上军装的前辈失望。谢天谢地,海军并不是只有我一人。兄弟姐妹们助我成长,让我成为今天的星光战士。” @@ -9542,11 +9700,11 @@ Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_desc_001=我们得到了一个名为 Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_title_001=精确打击 ~mission(TargetName) Foxwell_EliminateSpecific_desc_001=我们准备执行对 ~mission(TargetName) 的赏金。我们得知他们目前与一些同伙藏身于 ~mission(Location|Address)。\n\n我建议你准备好应对围绕在 ~mission(TargetName|Last) 附近的低等生物,但我们唯一真正关心的是你能否击倒目标。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_EliminateSpecific_title_001=追捕 ~mission(TargetName) -Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=寻找一位具备合适技能和飞船的承包商来完成一项重要任务。不法分子伏击了一艘载有 ~mission(CargoGradeToken) 货物的货轮 C飞船,并将其带到了 ~mission(Location|Address)。我们受雇将其全部追回。\n\n货物被存放在一座废弃的哈索尔设施中。这个地方很大,且到处都是不法分子。需要有人从那里的货运电梯取回货物,并将其全部送回 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。别以为这会很轻松。带上充足的弹药和一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n而且带上一个手持牵引光束也没啥坏处。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=寻找一位具备合适技能和飞船的承包商来完成一项重要任务。不法分子伏击了一艘载有 ~mission(CargoGradeToken) 货物的货轮 C飞船,并将其带到了 ~mission(Location|Address)。我们受雇将其全部追回。\n\n货物被存放在一座废弃的哈索尔设施中。这个地方很大,且到处都是不法分子。需要有人从那里的货运电梯取回货物,并将其全部送回 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。别以为这会很轻松。带上充足的弹药和一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n而且带上一个手持式牵引光束也没啥坏处。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=红色级别合约:回收货物 -Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01=一伙不法分子最近袭击了一个配送中心,并抢走了 ~mission(CargoGradeToken) 货物。福克斯韦尔受雇追回所有这些货物。我们收到报告称,这些不法分子正在使用旧的哈索尔设施作为藏匿点,我们相信被盗物品目前位于 ~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。别指望你能悄无声息地进出那个平台校准设施,所以最好准备好清理该区域。一旦确保安全,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n而且带上一个手持牵引光束也没啥坏处。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01=一伙不法分子最近袭击了一个配送中心,并抢走了 ~mission(CargoGradeToken) 货物。福克斯韦尔受雇追回所有这些货物。我们收到报告称,这些不法分子正在使用旧的哈索尔设施作为藏匿点,我们相信被盗物品目前位于 ~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。别指望你能悄无声息地进出那个平台校准设施,所以最好准备好清理该区域。一旦确保安全,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n而且带上一个手持式牵引光束也没啥坏处。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=红色级别合约:追回被盗货物 -Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=在旧的哈索尔采矿设施中发生了一些奇怪的事情。平台校准设施和轨道激光平台已经被废弃积灰了几十年,但不法分子开始将它们用作行动基地。\n\n我们受雇于一个相关的客户,他最近被这样一个团伙抢走了大量重要货物。目前,他们的货物被藏在 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address),但有人担心这个团伙可能很快就会转移货物。这就是为什么我们被雇佣同时袭击这两座哈索尔设施,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n以下是每个位置需要取回的具体信息。无论你按什么顺序执行,只要确保所有货物都被收集并送达即可。记得确保你有一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n而且带上一个手持牵引光束也没啥坏处。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n福克斯韦尔还未能侦察这些地点,如果我是你的话,我会预计到会遇到一些严重的武装抵抗。最好带上大量装备和一些朋友。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=在旧的哈索尔采矿设施中发生了一些奇怪的事情。平台校准设施和轨道激光平台已经被废弃积灰了几十年,但不法分子开始将它们用作行动基地。\n\n我们受雇于一个相关的客户,他最近被这样一个团伙抢走了大量重要货物。目前,他们的货物被藏在 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address),但有人担心这个团伙可能很快就会转移货物。这就是为什么我们被雇佣同时袭击这两座哈索尔设施,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n以下是每个位置需要取回的具体信息。无论你按什么顺序执行,只要确保所有货物都被收集并送达即可。记得确保你有一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n而且带上一个手持式牵引光束也没啥坏处。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n福克斯韦尔还未能侦察这些地点,如果我是你的话,我会预计到会遇到一些严重的武装抵抗。最好带上大量装备和一些朋友。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=红色级别合约:清理平台校准设施,回收货物并送至轨道激光平台 Foxwell_Mercenary_Intro_desc_001=你是一位经验丰富的承包商吗?希望通过一些安保工作增加收入吗?或者你刚入行,正在寻找一些实践经验?\n\n福克斯韦尔安保正在寻找热情的新承包商来协助当地的执法。为了看看你是否适合我们,我们希望你能前往 ~mission(Location|Address),支援现场的安保部队。当地帮派成员一直在给那个地方制造麻烦。帮助当地部队处理这些不法分子,以获得更多与福克斯韦尔合作的机会。\n\n承包商以严格的自由职业者身份受雇。福克斯韦尔期望承包商自备武器和护甲,并不对合约期间发生的任何伤害、损坏或死亡承担任何责任。\n\n祝你好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_Mercenary_Intro_title_001=与福克斯韦尔安保合作,激动人心的新机会 @@ -9627,6 +9785,8 @@ FreightElevator_ContractRewardLabel,P=报酬: FreightElevator_ContractedGoodsTitle,P=合约订单: FreightElevator_DeliverToWarehouse=送至仓库 FreightElevator_DeliveringTo,P=正运往: +FreightElevator_DeliveryErrorText=您当前的选择包含无法被接受的合约资源。 +FreightElevator_DeliveryErrorTitle=交付错误 FreightElevator_DepositItems=寄存物品: FreightElevator_Drawer=—— 抽屉 —— FreightElevator_Elevator,P=—— 电梯 —— @@ -9656,6 +9816,7 @@ FreightElevator_InternalErrorTitle,P=内部错误 FreightElevator_InvalidContract=无效的物品 FreightElevator_InvalidContract_Description,P=您当前放置在电梯上的某些物品无法在此处送达,请移除有问题的物品后再试一次。 FreightElevator_InvalidRequestLabel,P=下列物品不可用: +FreightElevator_InvalidRequestText,P=请求无效,请重试。 FreightElevator_InvalidRequestTitle,P=无效请求 FreightElevator_Issue_Description=要继续操作,请解决以下问题: FreightElevator_Issue_Detail_Obstruction=物品阻碍了电梯 @@ -9663,6 +9824,7 @@ FreightElevator_Issue_Detail_Ownership=物品不属于用户 FreightElevator_Issue_Detail_Type=不接受的物品类型 FreightElevator_Issue_Header=电梯错误 FreightElevator_ItemBankTitle=存储访问 +FreightElevator_ItemRemovalErrorText,P=物品移除错误 FreightElevator_ItemsOnPlatformTooLarge,P=电梯货运超过仓库容量 FreightElevator_KioskInUse,P=使用中的终端 FreightElevator_Location,P=位置: @@ -9723,7 +9885,8 @@ FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=转移至仓库中 FreightElevator_UnableToDeliver=无法交付,仓库已满 FreightElevator_UnselectAll,P=取消已显示的全选 FreightElevator_UseElevator,P=请求电梯 -FreightElevator_UserName,P=万家名称 +FreightElevator_UserName,P=玩家名称 +FreightElevator_ValidationErrorText,P=货运物品验证失败,请重试。 FreightElevator_ViewControl_Pan=平移 FreightElevator_ViewControl_ResetView=重置缩放 FreightElevator_Warehouse=—— 仓库 —— @@ -9810,7 +9973,7 @@ Frontend_PU_SelectSystem=选择星系 Frontend_PU_ServerLocation=服务器位置 Frontend_PU_SubHeader=游戏模式选择 Frontend_PU_SubHeader_Desc=请从下列星际公民体验中选择一项。 -Frontend_PU_Version,P=4.5.0 - 工程黎明 +Frontend_PU_Version,P=4.6.0 - 列夫斯基的救命稻草 Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀请您加入小队。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒绝。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConduct=行为守则: Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct @@ -10343,29 +10506,29 @@ Headhunters_DefendLocation_VE_Desc_001=猎头帮的飞船在 ~mission(Defen Headhunters_DefendLocation_VE_Title_001=清除麻烦\n[猎头帮 - 地点保卫 VLRT] Headhunters_DefendLocation_VH_Desc_001=我们需要的不仅是能进行空中缠斗的人,还要能招募其他人加入猎头帮的事业。我们的行动中心位于 ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address),所有进出那里的飞船都遭到了敌对势力的袭击。我们急需支援。\n\n说实话,那边的情况很棘手,敌人的火力很猛。所以你得确保物资充足,再找几个信得过的朋友跟你一起飞。等你组好队伍,出发过去,如果那边有任何突发情况,我会及时通知你。\n\n这次行动必须万无一失,所以我打算给完成任务的主要承包人额外奖励 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_DefendLocation_VH_Title_001=阻止对 ~mission(DefendLocationWrapperLocation) 的攻击\n[猎头帮 - 地点保卫 VHRT] -Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=找个跑腿的送箱货。这单要从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n手脚麻利点,别张扬。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=找个跑腿的送箱货。这单要从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n手脚麻利点,别张扬。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Delivery_OutpostToStation_title_001=有特殊货物要送到 ~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=猎头帮最近运气不错。我想,既然他们在赚钱,何必把他们从工作中调走呢?我可以雇人来送他们辛苦得来的战利品。以下是需要取件的清单:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n一旦你拿到这些,所有东西都需要送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n确保事情干得又快又好。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=猎头帮最近运气不错。我想,既然他们在赚钱,何必把他们从工作中调走呢?我可以雇人来送他们辛苦得来的战利品。以下是需要取件的清单:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n一旦你拿到这些,所有东西都需要送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n确保事情干得又快又好。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=装满战利品 -Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=有一些货物需要从我们这里往上转运。现在有几箱东西放在 ~mission(Location|Address),得送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n我从没想过加入猎头帮后,供应链管理会成为我工作的一部分,但我想,总得有人来确保货物流通。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=有一些货物需要从我们这里往上转运。现在有几箱东西放在 ~mission(Location|Address),得送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n我从没想过加入猎头帮后,供应链管理会成为我工作的一部分,但我想,总得有人来确保货物流通。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=拿到货物 -Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=有个给猎头帮的特殊包裹,问题是它们被重新分配到了 ~mission(Location|Address),所以我需要找人去那的主前哨站,拿到包裹 #~mission(Item1|SerialNumber),然后送到他们的新地点。\n\n好消息是这两个地方之间并不太远。如果你真的想锻炼一下,可以步行过去。不然的话,飞过去或开车过去都应该很快很简单。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=有个给猎头帮的特殊包裹,问题是它们被重新分配到了 ~mission(Location|Address),所以我需要找人去那的主前哨站,拿到包裹 #~mission(Item1|SerialNumber),然后送到他们的新地点。\n\n好消息是这两个地方之间并不太远。如果你真的想锻炼一下,可以步行过去。不然的话,飞过去或开车过去都应该很快很简单。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=错误地址 -Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=看起来他们在 ~mission(Location) 的情况一团糟,搞不清楚状况。我需要帮助收集散落在前哨站的物资,并把它们放到指定的地方。以下是具体细节。\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n以上所有物资都需要送到 ~mission(Destination|Address)。如果你有兴趣的话,这是一项轻松且风险不大的工作。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=看起来他们在 ~mission(Location) 的情况一团糟,搞不清楚状况。我需要帮助收集散落在前哨站的物资,并把它们放到指定的地方。以下是具体细节。\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n以上所有物资都需要送到 ~mission(Destination|Address)。如果你有兴趣的话,这是一项轻松且风险不大的工作。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=在 ~mission(Destination) 整理物资 -Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 有一堆箱子需要搬到 ~mission(Destination|Address)。听起来挺简单,对吧?可实际上并没那么容易。\n\n本来负责搬运的那个傻逼试图一次性把所有箱子都扛过去,结果背扭了。所以,你知道的,或许可以带个牵引光束,像个正常人一样一次搬一个。不过,嘿,别让我告诉你怎么做你的工作。把事情办妥就行。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 有一堆箱子需要搬到 ~mission(Destination|Address)。听起来挺简单,对吧?可实际上并没那么容易。\n\n本来负责搬运的那个傻逼试图一次性把所有箱子都扛过去,结果背扭了。所以,你知道的,或许可以带个牵引光束,像个正常人一样一次搬一个。不过,嘿,别让我告诉你怎么做你的工作。把事情办妥就行。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_title_001=在 ~mission(Destination) 搬点小重货 -Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=我们在 ~mission(Location) 的所有潜在客户都忙着为即将到来的工作做准备,所以那里有一堆箱子需要搬到前哨站的其他地方。你想来帮我们搬搬,顺便赚点轻松的收入吗?\n\n所有东西都可以在 ~mission(Location|Address) 拿到。然后送到前哨站的这些地方:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=我们在 ~mission(Location) 的所有潜在客户都忙着为即将到来的工作做准备,所以那里有一堆箱子需要搬到前哨站的其他地方。你想来帮我们搬搬,顺便赚点轻松的收入吗?\n\n所有东西都可以在 ~mission(Location|Address) 拿到。然后送到前哨站的这些地方:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=分发一些物资 -Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 有个箱子需要送到 ~mission(Destination|Address)。你能不能快点把这个搞定?\n\n这可能是我分配的最简单的任务了。唯一的危险就是绊倒自己。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 有个箱子需要送到 ~mission(Destination|Address)。你能不能快点把这个搞定?\n\n这可能是我分配的最简单的任务了。唯一的危险就是绊倒自己。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_Outpost_title_001=~mission(Destination) 跑腿 -Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=有个箱子需要送到 ~mission(Destination|Address)。那里有个兄弟在等着它。他们可是一条非常麻烦的家伙,所以最好不要搞砸了。\n\n只需从 ~mission(Location|Address) 拿走包裹,别对它做什么傻事,你就没事。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=有个箱子需要送到 ~mission(Destination|Address)。那里有个兄弟在等着它。他们可是一条非常麻烦的家伙,所以最好不要搞砸了。\n\n只需从 ~mission(Location|Address) 拿走包裹,别对它做什么傻事,你就没事。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_StationToOutpost_title_001=有重要货物要运输到 ~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=我们几个前哨站说,他们的生活必需品快不够用了。看起来目前需要的一切都在 ~mission(Location|Address) 那里。我们要雇一个人去那边,拿走所有东西,然后送到下面的地点。\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这活儿虽然不算光鲜,但也应该不会太危险。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=我们几个前哨站说,他们的生活必需品快不够用了。看起来目前需要的一切都在 ~mission(Location|Address) 那里。我们要雇一个人去那边,拿走所有东西,然后送到下面的地点。\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这活儿虽然不算光鲜,但也应该不会太危险。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=分发物资 -Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=我们在 ~mission(Destination) 的团队需要补充一些基本物资。想找一个可以信赖的人,把这些物品安全送达,不出现任何“失误”或其他滑稽问题。\n\n那些箱子在 ~mission(Location|Address) 等着,需要送到 ~mission(Destination|Address)。有兴趣吗?\n\n带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=我们在 ~mission(Destination) 的团队需要补充一些基本物资。想找一个可以信赖的人,把这些物品安全送达,不出现任何“失误”或其他滑稽问题。\n\n那些箱子在 ~mission(Location|Address) 等着,需要送到 ~mission(Destination|Address)。有兴趣吗?\n\n带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=~mission(Destination) 补给运送 -Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=猎头帮在整个星系都有配置人员,保证他们的物资充足,以随时准备应对突发情况,对我们的成功可谓至关重要。这里有一个货物运输任务,可以帮助我们做到这一点。\n\n我们有一些箱子放在 ~mission(Destination|Address),需要跨越星系运送到 ~mission(Location|Address)。你能帮我们处理这个吗?\n\n带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=猎头帮在整个星系都有配置人员,保证他们的物资充足,以随时准备应对突发情况,对我们的成功可谓至关重要。这里有一个货物运输任务,可以帮助我们做到这一点。\n\n我们有一些箱子放在 ~mission(Destination|Address),需要跨越星系运送到 ~mission(Location|Address)。你能帮我们处理这个吗?\n\n带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=跨星系调配物资 Headhunters_EliminateAll_OLP_H_desc_001=惊喜,惊喜。看来并不是所有人都对猎头帮在斯坦顿的进展感到高兴。特别是有一伙人一直在袭击我们的人,然后逃回 ~mission(Location|Address)。\n\n我希望你去那里,让他们也尝尝自己的苦头。清理轨道平台应该能传达一个明确的信息,那就是惹我们会有什么后果。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_EliminateAll_OLP_H_title_001=传达信息 @@ -10375,11 +10538,11 @@ Headhunters_EliminateBoss_OLP_VH_desc_001=不是每个人都适合成为猎头 Headhunters_EliminateBoss_OLP_VH_title_001=了结恩怨 Headhunters_EliminateSpecific_PAF_desc_001=真不敢相信这个该死的星系里有这么多罪犯。看来我们得为自己腾出一些空间。\n\n这里有一份高层领导的名单。没有什么比一次完美的斩首行动更能给现有帮派带来混乱和无序了。下一个目标是 ~mission(TargetName),我们已经追踪到他们在 ~mission(Location|Address)。想要悄无声息地解决他们吗?\n\n这些老旧的哈索尔平台设施又大又分散。估计还是有办法做到这一点而不引起他们小弟的注意。虽然不容易,但听起来确实很有趣。\n\n-斯托斯 Headhunters_EliminateSpecific_PAF_title_001=幽灵行动 ~mission(TargetName) -Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_Illegal_desc_01=需要有人帮我们拿些货物。我们之前在一个老旧的哈索尔平台校准设施上进行秘密情报传递,但当地的帮派已经在那里扎根了,我们无法取回我们的东西。\n\n如果你想动手的话,从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上拿走货物,然后送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上。\n\n我听说这个地方混杂着各种人。拿回我们的东西可不容易,但这就是我们花钱付雇你的原因。\n\n确保你有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 货物的飞船,并尽量在过程中不要被打中。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_Illegal_desc_01=需要有人帮我们拿些货物。我们之前在一个老旧的哈索尔平台校准设施上进行秘密情报传递,但当地的帮派已经在那里扎根了,我们无法取回我们的东西。\n\n如果你想动手的话,从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上拿走货物,然后送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上。\n\n我听说这个地方混杂着各种人。拿回我们的东西可不容易,但这就是我们花钱付雇你的原因。\n\n确保你有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 货物的飞船,并尽量在过程中不要被打中。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=货物回收 -Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_Illegal_desc_01=我不想给你啰嗦细节,你只需要知道,我们的一个货运员遭到袭击,现在我们的货物正放在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上。\n\n怎么把货物拿出来就看你了,但如果在这个过程中顺便解决掉几个竞争对手,我也不会抱怨。一旦你拿到货物,就把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上,然后我们可以给你发报酬了。\n\n带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_Illegal_desc_01=我不想给你啰嗦细节,你只需要知道,我们的一个货运员遭到袭击,现在我们的货物正放在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上。\n\n怎么把货物拿出来就看你了,但如果在这个过程中顺便解决掉几个竞争对手,我也不会抱怨。一旦你拿到货物,就把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上,然后我们可以给你发报酬了。\n\n带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=清点库存 -Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=我们一直在使用旧的哈索尔 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address) 作为藏货点,但结果发现一些过于热心的没脑子家伙找到了它们,还试图把我们的东西偷走。\n\n幸运的是,货物现在还在那儿——暂时的。我们需要有人去那个平台校准设施和轨道激光平台,从货运电梯上拿走我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上,我们应该能把它保管好。\n\n这是需要拿的货物清单。顺序随你,无所谓。确保你带一艘至少能存放 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n确保你准备好应对任何碰到的混蛋。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=我们一直在使用旧的哈索尔 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address) 作为藏货点,但结果发现一些过于热心的没脑子家伙找到了它们,还试图把我们的东西偷走。\n\n幸运的是,货物现在还在那儿——暂时的。我们需要有人去那个平台校准设施和轨道激光平台,从货运电梯上拿走我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上,我们应该能把它保管好。\n\n这是需要拿的货物清单。顺序随你,无所谓。确保你带一艘至少能存放 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n确保你准备好应对任何碰到的混蛋。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=取回我们的货物 Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=异种威胁击毁了我们的一艘飞船,并将其拖回了 ~mission(Location|Address)。这艘 ~mission(Ship) 上有一些物资,地方判官要求我们把它找回来。她还提供了丰厚的报酬来完成这个任务。\n\n如果你觉得自己有能力与那些疯狂的异种威胁对抗,那这里有一些额外的信息。我们知道他们把飞船拖回了那个基地,但不知道货物在哪里。货物可能还在我们的飞船上,或者被锁在基地里,你需要去找。找到后,把它带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n如果你能处理好这个,那就太好了。\n\n- 斯托斯 Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_title_001=从异种威胁那拿回我们的货 @@ -10413,7 +10576,7 @@ Headhunters_SabotageRelays_CFP_001_Desc=繁荣公民以为他们躲在 ~mis Headhunters_SabotageRelays_CFP_001_Title=关掉繁荣公民的通讯\n[猎头帮 - 关闭通讯塔] Headhunters_SabotageRelays_XT_001_Desc=我们打算给那些异种威胁的混蛋来点狠的,但得聪明点动手。所以先派你进去,把他们的通讯塔干掉,让他们没法叫援兵。你搞定之后,我们就能神不知鬼不觉地进出。\n\n前往 ~mission(Location|Address),爬上那里的通讯塔,塔顶应该有个控制面板,你可以用它把塔关掉。\n\n其实大多数前哨站都这样,与其等他们援军来烦你,不如直接把通讯塔关了省事。不过话说回来,要是你想敲个钟多引几个异种威胁出来遛遛,我也不拦着。\n\n\n斯托斯通讯完毕 Headhunters_SabotageRelays_XT_001_Title=让异种威胁闭嘴\n[猎头帮 - 关闭通讯塔] -Headhunters_Salvage_CoverUp_M_desc_001=一支猎头帮的队伍把繁荣公民的货运船队引入了陷阱,结果把他们的所有飞船都干掉了。效果太好了,所以他们想重新设置陷阱再试一次。\n\n但要做到这一点,我们需要迅速清理残骸区域。如果这个消息传回繁荣公民那边,他们就会重新安排船队,避开 ~mission(Location|Address) 周围的区域,甚至可能派自己的队伍来打捞现场。\n\n那里应该有一些不错的打捞物品、组件和货物可以获取。支付我们的费用后,我会把确切的坐标发给你。 \n\n- 斯托斯 +Headhunters_Salvage_CoverUp_M_desc_001=一支猎头帮的队伍把繁荣公民的货运船队引入了陷阱,结果把他们的所有飞船都干掉了。效果太好了,所以他们想重新设置陷阱再试一次。\n\n但要做到这一点,我们需要迅速清理残骸区域。如果这个消息传回繁荣公民那边,他们就会重新安排船队,避开 ~mission(Location|Address) 周围的区域,甚至可能派自己的队伍来打捞现场。\n\n那里应该有一些不错的打捞物品、组件和货物可以获取。支付我们的费用后,我会把确切的坐标发给你。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Salvage_CoverUp_M_title_001=快速清理干净繁荣公民的船队 Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=我们的一个小组在 ~mission(Ship) 附近消灭了一名异种威胁 ~mission(Location|Address)。我们不想让这个攻击的消息传回那些混蛋那里。谁知道他们会做出什么报复?\n\n此外,我们也不想给异种威胁机会去打捞他们的飞船,所以我们希望将确切位置出售给能够快速到达、彻底清理并留下任何痕迹的人。如果你能迅速赶到并快速行动,这将对你有好处。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=迅速打捞异种威胁 ~mission(Ship) @@ -10452,14 +10615,14 @@ Headhunters_Theft_OLP_title_001=机会在 ~mission(Location) 敲门 Headhunters_Theft_PAF_desc_001=我们正准备将在斯坦顿的行动提升到新的水平。我们的侦察员追踪到一艘不法分子的飞船,在 ~mission(Location|Address) 的一个老旧的哈索尔平台设施上卸下了一些 ~mission(Item)。整个地方感觉像是个突袭的绝佳目标。\n\n我们需要有人去那个地方,拿走藏在那里的 ~mission(Item),然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。那个老旧的哈索尔设施现在活动频繁。如果准备不足就进去,你会后悔的。\n\n-斯托斯 Headhunters_Theft_PAF_title_001=偷一些 ~mission(Item) Headhunters_bounty_desc_001=猎头帮最近在一些明确的条件下给 ~mission(TargetName) 借了点钱。具体来说,不还钱我们就杀了他。我觉得这还不够刺激,但现在已经过了还款期限。虽然我们很喜欢 ~mission(TargetName|First),但我需要你帮我们兑现承诺。\n\n~mission(TargetName|Last) 最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。追踪他们,干掉他们,然后得到报酬,就这么简单 。\n\n斯托斯通讯完毕。 -Headhunters_bounty_desc_002=~mission(TargetName) 的时间到了。他拖欠了猎头帮的钱,所以我需要你教训教训他们。\n\n我再说清楚点,是杀了他们,而不是简单揍他们一顿。\n\n最近有人在 ~mission(Location|Address) 附近发现了 ~mission(TargetName|Last),所以你需要前往那里干掉他们。 \n\n话我就挑明了说,我们已经得到报告,他们用我们借给他的一些钱雇佣了额外的保镖,你得做好准备。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_bounty_desc_002=~mission(TargetName) 的时间到了。他拖欠了猎头帮的钱,所以我需要你教训教训他们。\n\n我再说清楚点,是杀了他们,而不是简单揍他们一顿。\n\n最近有人在 ~mission(Location|Address) 附近发现了 ~mission(TargetName|Last),所以你需要前往那里干掉他们。\n\n话我就挑明了说,我们已经得到报告,他们用我们借给他的一些钱雇佣了额外的保镖,你得做好准备。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) 从猎头帮借了一大笔钱,他们以为不还钱给我们躲起来就万事大吉了,所以我需要有人拿~mission(TargetName|Last)杀鸡儆猴。\n\n我们最近在 ~mission(Location|Address) 发现了他,所以我建议你现在就去那里,以免他跑了。~mission(TargetName|Last) 生性多疑,所以很可能那里不只有他一个人。只要确保任务完成的时候 ~mission(TargetName|Last) 已经化成灰了,剩下的你想怎么处理就怎么处理。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_bounty_title_001=赖账 Headhunters_bounty_title_002=逾期 Headhunters_bounty_title_003=催款通知 Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=猎头帮得到消息,异种威胁打算行动,目标是我们的一个成员。我们没有关于该计划的确切细节,但我们知道 ~mission(TargetName) 正在组织这次行动。比起坐以待毙,我们决定主动出击。\n\n我们刚刚发现 ~mission(TargetName|Last) 和其他人在 ~mission(Location|Address) 周围逗留。目前我们无法快速调集人员前往那里,我想让你赶过去先发制人。\n\n斯托斯通讯完毕。 -Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=异种威胁最近袭击了猎头帮的一个据点。细节我就不多说了,但他们对我们的成员做了一些令人发指的事情。我们已经确认这次行动的头目是 ~mission(TargetName),并打算让他尝尝苦头。我们不在乎你如何完成任务,我们只关心任务完成后 ~mission(TargetName|Last) 是否已经死了。\n\n一个线人刚刚告诉我们,你可以在 ~mission(Location|Address) 找到这个异种威胁的人渣。这个变态是个职业杀手,而且从不单独行动,所以别指望你能轻松干掉他们。 \n\n斯托斯通讯完毕。 -Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=我们最近发现 ~mission(TargetName) 是来自异种威胁的内鬼。这个混蛋,现在一切事情都说得通了。不幸的是,我们还没来得及处理,他们就跑了。\n\n因为他们对我们行动的了解甚多,我们需要尽快干掉他们。如果他们看到我们的人过去,他就会再次逃跑,不过我认为像你这样的人更有机会接近他并把他一枪击毙。\n\n我们刚刚得到消息,~mission(TargetName|Last) 在 ~mission(Location|Address) 附近出没。看起来周围还有其他飞船在保护他们。你觉得你有能力除掉叛徒和他们的狐朋狗友们吗? \n\n斯托斯通讯完毕。\n +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=异种威胁最近袭击了猎头帮的一个据点。细节我就不多说了,但他们对我们的成员做了一些令人发指的事情。我们已经确认这次行动的头目是 ~mission(TargetName),并打算让他尝尝苦头。我们不在乎你如何完成任务,我们只关心任务完成后 ~mission(TargetName|Last) 是否已经死了。\n\n一个线人刚刚告诉我们,你可以在 ~mission(Location|Address) 找到这个异种威胁的人渣。这个变态是个职业杀手,而且从不单独行动,所以别指望你能轻松干掉他们。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=我们最近发现 ~mission(TargetName) 是来自异种威胁的内鬼。这个混蛋,现在一切事情都说得通了。不幸的是,我们还没来得及处理,他们就跑了。\n\n因为他们对我们行动的了解甚多,我们需要尽快干掉他们。如果他们看到我们的人过去,他就会再次逃跑,不过我认为像你这样的人更有机会接近他并把他一枪击毙。\n\n我们刚刚得到消息,~mission(TargetName|Last) 在 ~mission(Location|Address) 附近出没。看起来周围还有其他飞船在保护他们。你觉得你有能力除掉叛徒和他们的狐朋狗友们吗?\n\n斯托斯通讯完毕。\n Headhunters_bounty_xenothreat_title_001=先发制人 Headhunters_bounty_xenothreat_title_002=代价 Headhunters_bounty_xenothreat_title_003=正义执行 @@ -10483,7 +10646,7 @@ Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=我们猜测这些“繁荣公民”一 Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=爆炸性证据 Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=嘿、\n\n一些二流子窝在 ~mission(Location|Address) 里。我们本来不想理会他们,但这群傲慢的家伙试图袭击受我们保护的前哨站。\n\n我们没费什么事就把他们赶走了,但我们不能让这种无礼行为不受惩罚。我们的狙击手正忙着对付更大的敌人,所以我们希望你能帮我们解决这个问题。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_eliminateall_caves_title_01=迅速的报复 -Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=听着,\n\n我盯上了一个组织,他们的基地在 ~mission(location|address)。他们可能会成为我们的新兵,但他们的头并不是很配合。\n\n他们的老大是 ~mission(targetname)。据说他们对我们毫无好感,还向异种威胁示好。那就麻烦了 我们想请你把他们赶出去,给其他人腾出空间,把他们引向更容易接受的方向。 \n\n~mission(Location|CaveSize) 我希望你能尽可能不造成过多的伤害,但我也不强求。 \n\n- 斯托斯 +Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=听着,\n\n我盯上了一个组织,他们的基地在 ~mission(location|address)。他们可能会成为我们的新兵,但他们的头并不是很配合。\n\n他们的老大是 ~mission(targetname)。据说他们对我们毫无好感,还向异种威胁示好。那就麻烦了 我们想请你把他们赶出去,给其他人腾出空间,把他们引向更容易接受的方向。\n\n~mission(Location|CaveSize) 我希望你能尽可能不造成过多的伤害,但我也不强求。\n\n- 斯托斯 Headhunters_eliminatespecific_caves_title_01=航向修正 Headhunters_theft_DerelictOutpost_E_desc_001=听着,有个新团队想要出名。根据我听到的,他们已经陷入了麻烦,但这并没有阻止他们花费大量信用点来获取 ~mission(Item)。\n\n目前,他们中的一些人躲在 ~mission(Location|Address) 那里。去那儿,夺走他们的 ~mission(Item),然后把它带到 ~mission(Destination|Address)。希望当那里发生的事情传到其他队员耳中时,他们会重新考虑自己的人生选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_theft_DerelictOutpost_E_title_001=征用物资 @@ -10519,7 +10682,7 @@ HexPenetrator_Bounty_Obj_03_Long=将加密密钥送到快递储物柜 HexPenetrator_Bounty_desc=我们的分析人员已经检查了从异种威胁侦察小组那里缴获的情报,但这些数据似乎被锁定在一个复杂的加密系统后面,需要特定的密钥才能访问。\n\n我们已经找到了在星系中活动的几名异种威胁副官,你要找到他们并与他们接触,看看他们是否拥有可以让我们访问情报数据的密钥。\n\n此外,军方向我们慷慨捐赠了一些退役的 F7A 大黄蜂战斗机,供将这一行动进行到底的 CDF 成员使用。 HexPenetrator_Bounty_from=民事防御部队 HexPenetrator_Bounty_title=超速协议:优先目标 -HexPenetrator_Comm_Description=在最近的攻击中被捕的一名嫌疑人透露,异种威胁意图远程访问星系中的多个通信阵列。\n\n让异种威胁监听到通信对于居住在这里的人们来说是极其危险的,因此CDF已被征召参与调查。重置通讯阵列,然后抵御任何尝试重新连接服务器的异种威胁先锋。 \n\n当这些先锋被击败后,请清除该地区所有剩余的敌对飞船。\n\n此外,军方向我们慷慨捐赠了一些退役的 F7A 大黄蜂战斗机,供将这一行动进行到底的 CDF 成员使用。 +HexPenetrator_Comm_Description=在最近的攻击中被捕的一名嫌疑人透露,异种威胁意图远程访问星系中的多个通信阵列。\n\n让异种威胁监听到通信对于居住在这里的人们来说是极其危险的,因此CDF已被征召参与调查。重置通讯阵列,然后抵御任何尝试重新连接服务器的异种威胁先锋。\n\n当这些先锋被击败后,请清除该地区所有剩余的敌对飞船。\n\n此外,军方向我们慷慨捐赠了一些退役的 F7A 大黄蜂战斗机,供将这一行动进行到底的 CDF 成员使用。 HexPenetrator_Comm_From=民事防御部队 HexPenetrator_Comm_Title=超速协议:来自异种威胁的监视 HexPenetrator_Comm_obj_display_03=重新连接 ~mission(Location) @@ -10658,6 +10821,8 @@ Hints_ActorStatusMedBedEnter=医疗床恢复了你的健康,重置了你的血 Hints_ActorStatusMedBed_Title=医疗床 Hints_ActorStatusOverdoseEnter=极高的血药浓度 (BDL) 会导致药物过量,这会导致你昏迷并失去健康值,最终丧失行动能力。\n在完全丧失行动能力之前,血药浓度等级会随着时间的流逝自动降低。一剂瑞舒吉拉可以加速这个过程并让你从昏迷中恢复过来。 Hints_ActorStatusOverdose_Title=服药过量 +Hints_ActorStatusOxyPen_Title,P=氧素笔 +Hints_ActorStatusOxypenConsumeNoUndersuit,P=必须穿着基底服才能使用氧素笔。 Hints_ActorStatusPartialParalysis_Title=局部瘫痪 Hints_ActorStatusRegenerationLocation_Title=重生 - 地点 Hints_ActorStatusRespawnCriminal=鉴于你的犯罪等级,你被重生在了UEE辖区外最近的医疗设施。 @@ -10762,6 +10927,7 @@ Hints_Interaction_Condition_Helmet=您不能在戴着头盔时使用此交互。 Hints_Interaction_Condition_Helmet_Consume=吃东西或喝水时请摘下头盔。 Hints_Interaction_Condition_Standing=你必须站立才能与之互动。 Hints_Interaction_Condition_Title=交互限制 +Hints_Interaction_Condition_Undersuit_OxyPen_Consume,P=装备一件基底服才能使用氧素笔。 Hints_Inventory_ClosedExternalInventoryOutOfRange=距离一个货柜或容器太远将关闭库存屏幕。要重新打开,请回到范围内。 Hints_Inventory_Clothing_Title=衣服 & 护甲 Hints_Inventory_ContainerFull=存储容器有容量限制。当装满或几乎装满时,你将无法放入会超过容量限制的物品。 @@ -11174,7 +11340,7 @@ Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_02a,P=访问生物质处理器数据 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_02b,P=访问实验舱数据 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_02c,P=访问再生分析数据 Hockrow_FacilityDelve_P3M1_title,P=约里特卷宗:海伯利安项目 -Hockrow_FacilityDelve_P3Repeat_desc=霍克罗事务所\n案件文档 #JD10285\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件更新: \n客户又联系我了。看来他们需要我们重新运行约里特博士的“海伯利安项目”实验,以验证我们提供的数据。虽然使用相同的试剂和催化剂仍能获得有用的信息,但客户建议尝试不同的实验变量,以便更全面地了解约里特的研究情况。\n\n合约调查员的行动:\n通过在工程翼楼收集一个反应物代码和在研究翼楼收集一个催化剂代码来准备实验。\n\n拿到之后,前往站点-B 实验室运行实验,然后上传实验结果。\n\n补充说明:\n由于这是个仍在运作的实验室,现场可能有联合科学与开发公司的安保人员。\n\n前往玛瑙设施时,请使用可停放在大型机库的载具。 +Hockrow_FacilityDelve_P3Repeat_desc=霍克罗事务所\n案件文档 #JD10285\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件更新:\n客户又联系我了。看来他们需要我们重新运行约里特博士的“海伯利安项目”实验,以验证我们提供的数据。虽然使用相同的试剂和催化剂仍能获得有用的信息,但客户建议尝试不同的实验变量,以便更全面地了解约里特的研究情况。\n\n合约调查员的行动:\n通过在工程翼楼收集一个反应物代码和在研究翼楼收集一个催化剂代码来准备实验。\n\n拿到之后,前往站点-B 实验室运行实验,然后上传实验结果。\n\n补充说明:\n由于这是个仍在运作的实验室,现场可能有联合科学与开发公司的安保人员。\n\n前往玛瑙设施时,请使用可停放在大型机库的载具。 Hockrow_FacilityDelve_P3Repeat_title=约里特卷宗:实验复现 Hockrow_FacilityDelve_ResearchCode_obj_long,P=催化剂代码 ~mission(ResearchCode) Hockrow_FacilityDelve_ResearchCode_obj_short,P=催化剂代码 ~mission(ResearchCode) @@ -20546,7 +20712,7 @@ IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=今年的IAE,我们希望为那些需要之时挺 IAE2952_Sign_CDFHeroes_title=平民英雄 IAE2952_Sign_CDFHistory_body=“一个星系最好的防御措施就是当地居民。”\n\n特别干员主管布莱斯·巴列瓦在成为民事防御部队(CDF)倡导者前的许多年来,一直坚信着这个观点。民防部队是一个应 UEE 军队和督导局召唤组建的志愿民兵组织,以在危急关头提供援助。在执法方面的丰富经历,不仅让他成为了周旋于当地安保部队、督导局和海军之间的可靠合作伙伴,还吸引了不少能人义士,让他们都相信民事防御部队才是保护 UEE 国民的最佳安保选择。2944 年,巴列瓦在民事安保峰会上就这个主题发表了演讲,随后资深律师以及民兵权益积极分子阿曼达·向约他洽谈。巴列瓦和向一同起草了呼吁成立民防部队的草案,让当地人,无论是独立的个人还是民兵组织的成员,都能够在紧急时刻快速成为临时执法部门的一员。民事防御部队于 2947 年 1 月正式成立,并且在数月的紧密策划后,这个刚诞生的组织便执行了首次任务,帮助疏散了突遇剧烈火山活动的坦格罗亚(赫利俄斯 III)上的平民。无论是在日益猖獗的不法组织袭击下守护货运航线,还是解救那些受到自然灾害影响的人们;民防部队很快证明自己是帝国全境星系安保不可或缺的重要组成部分,并且也成为了人们只要团聚一心便能共度逆境的象征。 IAE2952_Sign_CDFHistory_title=铜墙铁壁 -IAE2952_Sign_WarAtHome_body=安保之战的新前线\n\n虽然UEE的威武之师竭尽全力地保护着我们免受帝国层面的威胁, 但在我们的家园附近依然潜伏着挥之不去的危机。每个星系内的数以百万计的人们,在人类历史上前所未见的犯罪率激增影响下,终日性命堪忧。\n\n一些人认为相比帝国与剜度之间的大战,犯罪问题不值一提;所以很长时间以来没有人去处理这股不断滋生的暴力浪潮。 由于最近九尾和异种威胁等犯罪组织令人发指的犯罪行动,德雷克行星际现与星际航空航天博览会合作,旨在让大家认识到这场持续不断的斗争,更为大家提供展现武力、保护自己钱财所需的资源。 \n\n大家齐心协力,只要有合适的飞船和装备,我们就能反将一军,打赢这场战争。 +IAE2952_Sign_WarAtHome_body=安保之战的新前线\n\n虽然UEE的威武之师竭尽全力地保护着我们免受帝国层面的威胁, 但在我们的家园附近依然潜伏着挥之不去的危机。每个星系内的数以百万计的人们,在人类历史上前所未见的犯罪率激增影响下,终日性命堪忧。\n\n一些人认为相比帝国与剜度之间的大战,犯罪问题不值一提;所以很长时间以来没有人去处理这股不断滋生的暴力浪潮。 由于最近九尾和异种威胁等犯罪组织令人发指的犯罪行动,德雷克行星际现与星际航空航天博览会合作,旨在让大家认识到这场持续不断的斗争,更为大家提供展现武力、保护自己钱财所需的资源。\n\n大家齐心协力,只要有合适的飞船和装备,我们就能反将一军,打赢这场战争。 IAE2952_Sign_WarAtHome_title=保卫家园 IAE952_Sign_Commander_body=这套护甲是臭名昭著的恐怖组织异种威胁领导者“指挥官”所穿护甲的精确复刻版本。他们的真实身份目前未知,据信仍然在派罗星系逍遥法外。 IAE952_Sign_Commander_title=异种威胁指挥官的护甲 @@ -20639,6 +20805,27 @@ IndustrialGuild_RepUI_Founded,P=TBD IndustrialGuild_RepUI_Headquarters,P=TBD IndustrialGuild_RepUI_Leadership,P=TBD IndustrialGuild_RepUI_Name=资源工人联合会 +Industrial_GenericCollectDeliver_Long_And,P=收集并运送下列所有物品: +Industrial_GenericCollectDeliver_Long_Or,P=收集并运送下列所有物品。运送至 ~mission(Destination|ListAll) +Industrial_GenericCollectDeliver_Short_Or,P=收集并运送下列任意一项: +Industrial_GenericCollect_Long_And=收集下列所有物品: +Industrial_GenericCollect_Long_ListItem=~mission(amount)/~mission(total) 的 ~mission(item) +Industrial_GenericCollect_Long_Or=收集下列物品。运送至 ~mission(Destination|ListAll) +Industrial_GenericCollect_Short_And,P=~mission(Parent|1),~mission(Parent|2),和 ~mission(Parent|3) +Industrial_GenericCollect_Short_ListItem=~mission(amount)/~mission(total) 的 ~mission(item) +Industrial_GenericCollect_Short_Or=收集下列任意一项: +Industrial_Hand_Mining_Intro=运送至位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯 +Industrial_Hint_Discover_Planetary=这些矿石可以在我们需要送去矿石的行星或卫星的地表开采。 +Industrial_Hint_Discovery_Solar=这些矿石可以在本星系内其他行星或卫星地表开采,但无法在交付地点的地表开采。 +Industrial_Hint_Interstellar=这些矿石可以在不同星系的行星或卫星地表开采,然后运送到指定地点。 +Industrial_Hint_Local_Planetary=这些矿石可以从我们需要送去矿石的行星地表的洞穴中开采。 +Industrial_Hint_Planetary_System,P=这些矿石可以在我们需要送去矿石的行星,或者环绕它的卫星的地表上开采。 +Industrial_Hint_Tool_1=装有采矿附件的多功能工具 +Industrial_Hint_Tool_2=有采矿能力的地面载具 +Industrial_Hint_Tool_3=有采矿能力的飞船 +Industrial_Obj_Long_01=运送 ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item) 至 ~mission(Destination|Address|ListAll) +Industrial_Obj_Marker_01=运送 +Industrial_Obj_Short_01=运送 ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item) 至 ~mission(Destination|ListAll) Info_Kiosks_AttractTitle_001=囚犯信息 Info_Kiosks_CriteriaMet_001=恭喜,您已经可以出狱了 Info_Kiosks_CriteriaNotMet_001=未达到出狱要求 @@ -20786,7 +20973,7 @@ Interplanetary_Delivery_Description,P=带着一些东西远走高飞 Interplanetary_Delivery_Title,P=行星际投递 Intersec_DefendShip_Desc_Easy_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:需要紧急援助一名位于 ~mission(Location|Address) 遭受攻击的互安防务特工。\n\n一群不法分子之前抓住了我们的特工,想从他们那儿套出机密信息,但他们奇迹般地逃了出来。不幸的是,那些穷追不舍的不法分子现在把人困住了。\n\n由于攻击他们的飞船数量众多,我们会提供额外补偿来应对额外的风险。非常建议你招募更多飞船来支持你完成这次任务。\n\n此致,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容包含机密内容,仅限收件人阅读。如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 及星系法律。 Intersec_DefendShip_Desc_Hard_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:我们的一名飞行员在 ~mission(Location|Address) 受到了攻击,急需援助。\n\n这名特工携带了关于针对 UEE 关键基础设施协同攻击的重要信息,他们必须把信息送到我们手上。你和任何你能招募到的可靠飞行员负责保护他,让他摆脱追击的不法分子,直到他量子航行离开。\n\n此致,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容包含机密内容,仅限收件人阅读。如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 及星系法律。 -Intersec_DefendShip_Desc_Intro_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船 \n任务简报:互安防务被指派去识别并消除对帝国的潜在威胁。在一次部署中,我们的一艘飞船在侦察 ~mission(Location|Address) 时遭遇伏击,现在需要立即撤离。\n\n鉴于尼克斯是一个无主权的星系,战斗星域会更加难以预测,所以你要带上一艘战备状态飞船以及一位称职的盟友来支援你。\n\n如果你成功保卫了我们的侦察飞船,互安防务将来可能会考虑给你更多工作机会。\n\n此致,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容包含机密内容,仅限收件人阅读。如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 及星系法律。 +Intersec_DefendShip_Desc_Intro_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:互安防务被指派去识别并消除对帝国的潜在威胁。在一次部署中,我们的一艘飞船在侦察 ~mission(Location|Address) 时遭遇伏击,现在需要立即撤离。\n\n鉴于尼克斯是一个无主权的星系,战斗星域会更加难以预测,所以你要带上一艘战备状态飞船以及一位称职的盟友来支援你。\n\n如果你成功保卫了我们的侦察飞船,互安防务将来可能会考虑给你更多工作机会。\n\n此致,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容包含机密内容,仅限收件人阅读。如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 及星系法律。 Intersec_DefendShip_Desc_Medium_001=任务说明\n\n行动区域:尼克斯星系\n敌对势力:不法分子\n装备规格:战斗级飞船\n任务简报:我们的一名卧底特工身份暴露了,现在正被他们渗透的不法分子团伙追捕。因此,他们急需撤离 ~mission(Location|Address)。\n\n一抵达现场,就与现场所有的敌对目标交战,为我们的人争取量子航行离开的时间。\n\n带上额外的支援,别小看这些不法分子。他们非常暴力且目标明确,所以不太可能轻易放弃。\n\n此致,\n\n迪肯·托宾\n运营经理\n互安防务\n\n本通信内容包含机密内容,仅限收件人阅读。如误收请忽略并通知发件人。所有行动均由承包商自行承担风险,并须遵守适用的 UEE 及星系法律。 Intersec_DefendShip_Title_Easy_001=保卫互安特工\n[互安防务 - 保卫飞船 LRT] Intersec_DefendShip_Title_Hard_001=保护重要资产\n[互安防务 - 保卫飞船 HRT] @@ -21008,10 +21195,10 @@ JournalEntry_CrewMember_03_Title=S. 托兰德 - 通讯恢复 JournalEntry_CrewMember_04_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**通讯内容**/\n\n发给:詹姆斯·弗洛恩德\n来自:泰·莫约\n回复:飞船评估\n\n你好,詹姆斯。\n\n所以我做了你要求的。我对飞船的现状做了一个完整的评估并给出了一个大概的估价。这... 好吧,这里要做的工作比我想象的要多得多。我今天又在清单上加了半打需要修理的地方...我觉得我们需要单独谈谈。要不然我说不明白我怎么弄到这么多的。先说好了,我觉得你不会对这些消息感到兴奋的。\n\n我知道你让我暂时不要维修,但我今天注意到了一些令人担忧的事情。这个发电机在正常运行的情况下出现了电力峰值。可能是调节器失灵什么的,但在我弄清楚怎么回事之前最好不要让系统承受压力。可能与我前几天对护盾发电机进行的维修有关。要等我做个全面的诊断才知道到底怎么回事。\n\n另外,我还为那小子调整了炮塔上的一些东西。他老是抱怨它多慢多卡,所以我做了一些让他闭嘴的调整。孩子很急切,也很努力,但他和他们来时一样青涩。\n\n最后一件事,我一直在想你的最后一封邮件,我觉得火爆联盟的收购是最好的计划了。我知道你父亲会对此不高兴,但他能理解的。\n\n噢,在你干之前记得告诉你姐姐。她绝对不会喜欢的,但你欠她太多了。\n\n//**通讯结束**// JournalEntry_CrewMember_04_SubTitle=弗洛恩德家族燃料公司日志 - 泰 莫约 JournalEntry_CrewMember_04_Title=T. 莫约 - 通讯恢复 -JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**通讯内容**/\n\n发给:马蒂亚斯·提毗​\n来自:帕特丽夏·萨拉菲安​\n主题:状态报告\n\n嗨,提毗先生,我是帕特丽夏,这是我的每周报告。本周对于斯坦顿星系的火爆联盟来说是个不错的一周。我关上了上个星期和你说的那个合约。不得不和他们做了个交易,但就像你说的,一旦他们体验过火爆联盟提供的绝赞服务之后,我们就能留下他们。我们现在在星系内多了三个客户。再有几个这样的客户,我们很快就会盈利的。\n\n另一个好消息是,我已经说服了当地一个燃料公司,弗洛恩德家族燃料公司跟我谈谈收购的可能。他们已经在这里数十年了并且有一些很重要的生意合约。我已经起草了方案,允许他们以火爆联盟名义运营,只要他们保持我们的标准。考虑到他们的飞船和员工记录的状况,在第一次绩效评估后,应该不难摆脱他们。我们真正想要的是他们的合约,不是他们那个破破烂烂的星际远航者。等交易快完事的时候会通知你的,然后你就可以给它最终授权一下。\n\n我知道你我才来这里几个月,但是我看到火爆联盟在斯坦顿星系潜力很大,并且有些大计划。给我一点时间,我就能把整个星系给你。\n\n下周再联系。\n\n- 帕特丽夏 \n\n//**通讯结束**// +JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**通讯内容**/\n\n发给:马蒂亚斯·提毗​\n来自:帕特丽夏·萨拉菲安​\n主题:状态报告\n\n嗨,提毗先生,我是帕特丽夏,这是我的每周报告。本周对于斯坦顿星系的火爆联盟来说是个不错的一周。我关上了上个星期和你说的那个合约。不得不和他们做了个交易,但就像你说的,一旦他们体验过火爆联盟提供的绝赞服务之后,我们就能留下他们。我们现在在星系内多了三个客户。再有几个这样的客户,我们很快就会盈利的。\n\n另一个好消息是,我已经说服了当地一个燃料公司,弗洛恩德家族燃料公司跟我谈谈收购的可能。他们已经在这里数十年了并且有一些很重要的生意合约。我已经起草了方案,允许他们以火爆联盟名义运营,只要他们保持我们的标准。考虑到他们的飞船和员工记录的状况,在第一次绩效评估后,应该不难摆脱他们。我们真正想要的是他们的合约,不是他们那个破破烂烂的星际远航者。等交易快完事的时候会通知你的,然后你就可以给它最终授权一下。\n\n我知道你我才来这里几个月,但是我看到火爆联盟在斯坦顿星系潜力很大,并且有些大计划。给我一点时间,我就能把整个星系给你。\n\n下周再联系。\n\n- 帕特丽夏\n\n//**通讯结束**// JournalEntry_CrewMember_05_SubTitle=火爆联盟员工日志 - 帕特丽夏 萨拉菲安 JournalEntry_CrewMember_05_Title=P. 萨拉菲安 - 通讯恢复 -JournalEntry_CrewMember_06_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**通讯内容**/\n\n发给:基恩·泰勒\n来自:马蒂亚斯·提毗\n主题:请求\n\n泰勒先生,\n\n在过去的几个月里,我一直在跟进你和帕特丽夏·萨拉菲安代表火爆联盟在斯坦顿星系取得的进展。我不需要告诉你成功扩张进这个星系对公司来说有多重要。\n\n考虑到这一点,对必须对萨拉菲安女士如何处理这种情况感到担忧。我在做出有根据的评估时的一个主要问题是缺乏有效信息。尽管萨拉菲安女士提出了许多微妙与否的要求,但她只提交了所要求的每周报告供我审查。\n\n这也是我希望你能帮忙的地方。从现在开始,我需要你在不通知萨拉菲安女士的情况下向我提供火爆联盟在星系中每日的情况。我查看了您的人事档案,发现您多年来一直是一名优秀的火爆联盟员工。既然您对我们这么好,以你在这件事上的协助和谨慎的态度火爆联盟不会亏待您的。\n\n- MD \n\n//**通讯结束**// +JournalEntry_CrewMember_06_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**通讯内容**/\n\n发给:基恩·泰勒\n来自:马蒂亚斯·提毗\n主题:请求\n\n泰勒先生,\n\n在过去的几个月里,我一直在跟进你和帕特丽夏·萨拉菲安代表火爆联盟在斯坦顿星系取得的进展。我不需要告诉你成功扩张进这个星系对公司来说有多重要。\n\n考虑到这一点,对必须对萨拉菲安女士如何处理这种情况感到担忧。我在做出有根据的评估时的一个主要问题是缺乏有效信息。尽管萨拉菲安女士提出了许多微妙与否的要求,但她只提交了所要求的每周报告供我审查。\n\n这也是我希望你能帮忙的地方。从现在开始,我需要你在不通知萨拉菲安女士的情况下向我提供火爆联盟在星系中每日的情况。我查看了您的人事档案,发现您多年来一直是一名优秀的火爆联盟员工。既然您对我们这么好,以你在这件事上的协助和谨慎的态度火爆联盟不会亏待您的。\n\n- MD\n\n//**通讯结束**// JournalEntry_CrewMember_06_SubTitle=火爆联盟员工日志 - 基恩·泰勒​ JournalEntry_CrewMember_06_Title= K. 泰勒​ - 通讯恢复 JournalEntry_CrewMember_07_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**通讯内容**/\n\n发给:克里斯蒂娜·克拉克\n来自:阿登纳·弗洛恩德\n主题:你猜猜?\n\n克里斯蒂娜 ... 我知道是你,我有那些日期为证。你一定觉得你很狡猾,把我们的行动信息卖给了火爆联盟。别觉得我会让你得逞的。你最好小心,因为没准哪天你一回头就看到我站在你身后。然后你就得为你对我和我的家人所做的事付出代价。\n\n把这段信息当成我职业礼节吧。别再把我们的情报出卖给火爆联盟,然后立刻滚出斯坦顿星系。不然等我们相遇的时候你不会有好下场的。\n//**通讯结束**// @@ -21023,7 +21210,7 @@ JournalEntry_CrewMember_08_Title=G. 沃尔什 - 通讯恢复 JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**EDR_副本**/\n\n16:54:24 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 阿登纳,把你的坐标发过来。确保我们到时候量子到附近好能进行一些扫描然后警惕地接近过去。\n\n16:54:36 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 这屁都没一个。我们在找什么?\n\n16:54:41 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 我们先到那。之后我会解释。\n\n16:54:45 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 天啊,行吧。别冲我发火。只是觉得让驾驶员知道我们在做什么可能会好一些。\n\n16:54:55 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 量子航行结束。\n\n16:55:14 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 在我进行扫描的同时,继续前往坐标处。\n\n16:55:19 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 别藏着掖着了,詹姆斯,你总得告诉我要干啥?\n\n16:55:23 [扫描识别出 “火爆联盟” 注册的星际远航者]\n\n16:55:25 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 他们他妈的在这干嘛?孩子,你在炮塔里吗?前面有一些不速之客。\n\n16:55:27 [炮手 西蒙·托兰德] 定位并跟踪那艘船。\n\n16:55:30 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 大家冷静下来。我们是来着见他们的。\n\n16:55:34 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 詹姆斯你TM在说啥?为啥我们要见这些窃取我们客户的臭虫?\n\n16:55:40 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 他们想谈谈关于....\n\n16:55:41 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 这就是为啥你不告诉我们要去那?我们对这些人渣没什么好说的。\n\n16:55:45 [机械师 泰·莫约](听不清的)来自发电机室。\n\n16:55:48 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 你好,泰。你一开始掉了。你能再说一次吗?\n\n16:55:51 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 自从火爆联盟出现在这个星系,除了破坏我们的生意之外啥也干不了。据我们所知他们在这就是为了把我们扬没了,把护盾开到最大。\n\n16:55:54 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 阿登纳,等等。泰,你能再说一遍吗?\n\n16:55:55 [护盾电源增加]\n\n16:55:58 [发电机警告 — 过载]\n\n16:55:59 [紧急预警系统启动]\n\n16:56:00 [炮手 西蒙 托兰德] 我们受到攻击!开火!\n\n16:56:03 [舰长 詹姆斯·弗洛伊德] 停火。\n\n16:56:04 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 我受到—\n//**通讯结束**// JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_SubTitle=船籍标签 #SC4V-L8212R / 弗洛恩德家族燃料公司 JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Title=紧急飞行数据 (EDR-7D093) -JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**EDR_副本**/\n\n16:52:39 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我们干坐在这里快两个小时了。舰长情况怎么样了?\n\n16:52:44 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 就快了。\n\n16:52:50 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 嗯呃呃...\n\n16:55:03 [扫描范围内侦测到物体]\n\n16:55:05 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 刚刚扫描发现了东西。基恩你看见了吗?带我们去我刚刚注意到的那里。\n\n16:55:08 [驾驶员 基恩·泰勒] 在路上了。\n\n16:55:13 [驾驶员 基恩·泰勒] 沃尔什,你跑去哪里了?去看着护盾,快点。\n\n16:55:19 [MISC 船员 伽林·沃尔什] 这就去。就是我昨晚吃的东西不太想我去。\n\n16:55:23 [扫描识别出 “弗洛恩德家族燃料公司” 注册的星际远航者]\n\n16:55:24 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 他们来了。别说废话了通讯静默。给我开近点。\n\n16:55:28 [飞行员 基恩·泰勒] 收到。\n\n16:55:30 [炮手·克里斯蒂娜 克拉克] 嘿,我没读错扫描数据吧?那是弗雷德家族燃料公司吗?\n\n16:55:34 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安]我说了静默。\n\n16:55:37 [炮手 克里斯蒂娜 克拉克] 他们在那干嘛?\n\n16:55:42 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 不关你的事。\n\n16:55:45 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 但是舰--\n\n16:55:46 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 我说了别管。\n\n16:55:54 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 沃尔什?我现在需要你!\n\n16:55:57 [MISC 船员 伽林·沃尔什] 马上...\n\n16:55:58 [扫描侦测到 “弗洛恩德家族燃料公司” 船只激增的热源标识]\n\n16:55:59 [飞行员 基恩·泰勒] 哇 ...有人看到这个峰值了吗?我他 ...注意炮火!\n\n16:56:00 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我就知道这是个陷阱,火力全开干他娘的。\n\n16:56:02 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 沃尔什 ... \n\n16:56:03 [飞行员 基恩·泰勒] 我们离得太近了 --\n\n16:56:04 [前护盾失效]\n\n //**通讯结束**// +JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**EDR_副本**/\n\n16:52:39 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我们干坐在这里快两个小时了。舰长情况怎么样了?\n\n16:52:44 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 就快了。\n\n16:52:50 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 嗯呃呃...\n\n16:55:03 [扫描范围内侦测到物体]\n\n16:55:05 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 刚刚扫描发现了东西。基恩你看见了吗?带我们去我刚刚注意到的那里。\n\n16:55:08 [驾驶员 基恩·泰勒] 在路上了。\n\n16:55:13 [驾驶员 基恩·泰勒] 沃尔什,你跑去哪里了?去看着护盾,快点。\n\n16:55:19 [MISC 船员 伽林·沃尔什] 这就去。就是我昨晚吃的东西不太想我去。\n\n16:55:23 [扫描识别出 “弗洛恩德家族燃料公司” 注册的星际远航者]\n\n16:55:24 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 他们来了。别说废话了通讯静默。给我开近点。\n\n16:55:28 [飞行员 基恩·泰勒] 收到。\n\n16:55:30 [炮手·克里斯蒂娜 克拉克] 嘿,我没读错扫描数据吧?那是弗雷德家族燃料公司吗?\n\n16:55:34 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安]我说了静默。\n\n16:55:37 [炮手 克里斯蒂娜 克拉克] 他们在那干嘛?\n\n16:55:42 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 不关你的事。\n\n16:55:45 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 但是舰--\n\n16:55:46 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 我说了别管。\n\n16:55:54 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 沃尔什?我现在需要你!\n\n16:55:57 [MISC 船员 伽林·沃尔什] 马上...\n\n16:55:58 [扫描侦测到 “弗洛恩德家族燃料公司” 船只激增的热源标识]\n\n16:55:59 [飞行员 基恩·泰勒] 哇 ...有人看到这个峰值了吗?我他 ...注意炮火!\n\n16:56:00 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我就知道这是个陷阱,火力全开干他娘的。\n\n16:56:02 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 沃尔什 ...\n\n16:56:03 [飞行员 基恩·泰勒] 我们离得太近了 --\n\n16:56:04 [前护盾失效]\n\n //**通讯结束**// JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_SubTitle=船籍标签 #ST3L-309T0U / 火爆联盟 JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Title=紧急飞行数据 (EDR-163F3) JournalText=WIP -\n囚犯 1:ID:~mission(AIIntegerSave1) - 姓名:~mission(NameSave1)\n囚犯 2:ID:~mission(AIIntegerSave2) - 姓名:~mission(NameSave2) @@ -21041,30 +21228,36 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=赏金猎人认证 - 已失效 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像许多初到斯坦顿星系的人一样,您可能会好奇四个巨型企业的法律法规与UEE其他地区的法律相比如何。虽然我们独立拥有一个星球且有一定的自由度来制定我们认为合适的条规来进行管理,但您可能会惊讶于十字军工业遵循帝国规定的大多数法律准则,以便为所有人提供一个安全可靠的环境。\n\n在参观十字军及其周边地区时,请记住以下几点注意事项:\n\n* 虽然通常情况下这里的犯罪率比帝国大部分地区低,但游客仍应谨慎前往偏远地区,如卫星 “耶拉” 周围的小行星带,该地区已有一些袭击事件发生。\n\n* 尽管您是在十字军安保的巡逻范围内,但破坏他人的飞船或干扰公共着陆区的行为仍被视为轻罪。请注意,屡犯者将予以严肃处理。\n\n* 谨防涉及关闭通信阵列的合约。违法人员惯用各种虚假的借口来引诱毫无戒心的受害者来给他们做这种非法工作,许多旅客都上了当。要知道,破坏通讯阵列是违法的,会危及他人的生命安全。任何被抓到破坏通信阵列的人都将受到从重处罚和法律起诉。\n\n*十字军的卫星上有许多美景,来这里游览时请一定不要错过。只要确保避开没有标记的前哨站,带上充足的燃料和氧气,并在您出发前确认离您最近的紧急避难所的位置。\n\n* 十字军安保鼓励个人加入我们的队伍,共同打造一个安全的环境。无论您是帮助追踪被通缉的罪犯,协助巡逻附近的区域。还是响应应急通信网络的警报帮助遇险船只,您对社区整体安全所做出的任何贡献都会标注在您的记录中,且可能在很大程度上弥补您之前轻微的违规行为。让我们携手共进,让十字军变得更好。 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字军安全团队 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字军安保访客指南 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=泰拉公报\n2955 年 12 月刊\n\n超光速通信突破\n科学家们宣布了一项突破性发现,实现了星系间实时通信。\n\n“宇宙似乎变得更小了一些”,首席研究员阿洛·贝特尔博士在首次公开展示的超光速通信测试时向震惊的观众说道。贝特尔博士从纽约的新闻发布会实时与位于泰拉星系的同事通话,成功发送了“你能听到我吗?”的信息。\n虽然几个世纪以来,通过跳跃通道的通信无人机系统已经大大减少了星系间数据传输的延迟,但能够实现即时通信 - 无论距离有多远 - 仍被视为本世纪最伟大的技术突破之一。贝特尔博士将这一成就归功于艾迪生皇帝的“第二人生计划”,该计划为这一发现铺平了道路。\n\n--------------------------------------------------\n\n恐怖组织头目被击毙\n恶名昭彰的边境战士组织领袖阿米莉亚·博伊德,被猎头帮杀死\n\n上个月,边境战士组织利用多艘被盗的RSI北极星对派罗星系发动协同袭击后,该恐怖组织的头目阿米莉亚·博伊德在被声名狼藉的不法分子组织猎头帮抓获后遭到了残忍处决。尽管“繁荣公民”组织未能将博伊德移交给 UEE 当局接受审判,但随着边境战士组织的领袖已经死亡,该组织有希望不会再构成威胁。\n\n--------------------------------------------------\n\n用于大规模庆祝的武器?\n零售商报告称,以“光灯节”为主题的武器是今年最受欢迎的礼物。\n\n在一些人看来,这是一个令人担忧的时代迹象。今年以“光灯节”为主题的武器销量激增,成为节日中最抢手的礼物。虽然有人很快指出了在这样一个强调团结的节日赠送武器的讽刺之处,但也有人认为,在海盗和剜度威胁不断加剧的情况下,这些礼物是非常有意义的。\n\n--------------------------------------------------\n\n消费者专题报道:保险丝是否更频繁地失效?\n“感觉我现在不得不经常更换它们了,”一位飞行员抱怨道。我们的专题报道对此进行了调查。\n\n--------------------------------------------------\n\n参议院将讨论对尼克斯星系进行重新评估的可能性\n随着尼克斯 I 的地球化改造工程进行,UEE 是否可能会调转方向,最终宣称对该星系的主权? -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=泰拉公报 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=泰拉公报 - 2955 年 12 月刊 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=新联合报\n4.6.0 发布版\n\n神秘疾病归咎于过滤器故障\n致命的“莫利纳霉菌”污染了尼克斯星系的列夫斯基空间站\n\n在数周关于列夫斯基居民感染一种未知新疾病的报告后,源头已被确认为一种新型霉菌,其通过空气传播的孢子可导致人类患上可能致命的真菌感染。霉菌生长的源头被追溯到最近安装的由吉森公司制造的通风过滤器,这些过滤器被发现存在故障。该霉菌以首位因该疾病丧生的人命名,称为“莫利纳霉菌”。从那之后,尼克斯星系的诊所和医院挤满了出现症状的患者。尽管人民联盟正与总部位于 UEE 的“援助联盟”救援组织合作更换过滤器并分发治疗方案,但强烈建议当地居民和访客避开莱夫斯基站内存在霉菌生长的区域。\n\n--------------------------------------------------\n\n亚希多完成超光速网络升级\n该公司承诺该项新服务将实现覆盖全帝国范围\n\n在上月突破性技术公布后,亚希多工程师迅速行动,与项目关键研究人员协作,为其整个通信网络安装新的超光速升级设备。亚希多发言人表示,他们已开始无缝推广该服务,目前已有数十万用户在使用新的星系间通信功能。\n\n--------------------------------------------------\n\n全新 RSI 博物馆展览揭幕\n飞船制造商的粉丝们对新展览给予高度评价\n\n位于克罗肖星系安吉利星备受赞誉的博识博物馆近日推出了全新展览“RSI:超越千禧年”。展览展出了该公司辉煌历史中保存并修复的各类载具,策展人麦克斯·杜里诺表示,他们的目标不仅是展示罗伯茨太空工业如何改变人类在星海中的航线,也展望其未来可能引领我们前往的方向。\n\n--------------------------------------------------\n\n科拉爱人宣布重置\n经典视频故事首映近 500 年后,全新翻拍版希望重现原作那种曾打动帝国人心的悲情浪漫。\n\n--------------------------------------------------\n\n前参议员莱萨尔面临腐败指控\n新细节浮出水面,这位曾有望成为皇帝的保罗·莱萨尔,似乎深度卷入了震动格斯星系的权钱交易丑闻。 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=新联合报 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=新联合报 - 4.6.0 发布版 Journal_General_Hangar_Content=随着您最近购买了一个私人机库,我们着陆服务想花点时间让您了解成为机库所有者的一些好处,以及您在离家旅行时可以期待什么\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,所有私人和公共机库都配备了一个载具管理终端,可通过升降机更换载具。平台运行时,请务必保持距离。\n- 当在当地商店购物或履行当地合约时,所有获得的货物将存储在该地区的仓库中。所有的机库,无论是私人的还是公共的,都有一个货运电梯,可以用来运送物品进出仓库。请注意,较小的项目可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个私人空间,只有您和您的受邀访客才能进入,您可以放心地将您的个人物品存放在提供的仓库存放处,而且可以存放在机库本身。\n- 您的私人机库可以容纳您的舰队在分配机库时的任何载具,但请注意,如果您将来获得更大的载具,您仍可能需要使用公共机库来访问它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当你去一个远离家园的地方,或者使用你的私人机库无法容纳的载具时,一个公共机库将临时分配给你。\n- 起飞时请注意,留在公共机库或其当地仓库内的物品将被视为废弃,并将成为当地着陆服务的财产。\n\n再次祝贺你,我们希望你在未来的岁月里享受你的个人机库。\n Journal_General_Hangar_From=降落服务 Journal_General_Hangar_Title=祝贺你拥有了自己的个人机库! -Journal_General_Harvestables_Content=斯坦顿星系它可能看起来完全是公司性质的,但对有进取心的觅食者来说资源还是很丰富的。本指南将帮助你识别哪些是有用的、哪些是可食用的,以及哪些是致命的。\n\n*斯坦顿觅食指南*\n\n德古尼斯藻根(Degnous Root)\n一种已适应斯坦顿星系大部分地区的大型藻类,德格诺斯根源自泰拉 III,在浅海岸线附近生长繁茂。它在一些星球和卫星首次进行地球化改造时被引入,成为其人工构建生态系统的一部分。由于其独特的氨基酸组合,德古尼斯藻根的粉末是多种医疗和健康产品中受欢迎的添加剂。\n\n森林之心(Heart of the woods)\n这种红褐色的蘑菇状真菌可以在微科星及其周围的寒冷气候中找到,它生长在树木和腐烂的原木上。因其复杂的口感而受到美食家的珍视,森林之心尚未被商业化种植,因此在合适的市场上可以卖到高价。需要注意的是,这种蘑菇在完全煮熟之前具有轻微毒性,因此不应生吃。\n\n丸乌木树(Maru Ebony Tree)\n以其结出的奇特形状的果实——黄金麦德蒙果而闻名的丸乌木树最初在贾兰星种植。采摘时,黄金麦德蒙果非常坚硬且涩口,外皮呈橙色且坚韧。只有在经过乙烯催熟软化后,它们才会变得可口,此时其味道类似于焦糖,并呈现出奶油般的质地。此时,黄橙色的外皮会变得皱缩且颜色变深,这有时会让不熟悉这种水果的人误以为它已经腐烂。\n\n皮坦布(Pitambu)\n一种最初在瑞斯星发现的多叶植物,皮坦布结出同名的果实,味道温和,带有坚果香。由于其能够在多种气候中生存,皮坦布常常在商业化种植的世界中的野外被发现。果实的外皮下脆嫩多汁,内部充满了可以与果肉一起食用的小种子。皮坦布的花朵也可以烹饪食用,或者用热水浸泡制成茶,帮助缓解消化不良。\n\n普罗塔菌(Prota)\n耐受力和繁殖力强的普罗塔是一种能够在极端环境中生长的粘菌。一般来说,它更喜欢酸性丰富的环境,并且已知能够在受到工业污染的地区茁壮成长。当普罗塔准备繁殖时,会产生孢子囊,这些囊从粘菌表面长出的短茎上生长。这些囊具有固有的粘附特性,因此被用作多种商业胶水的成分。\n\n亡魂树(Revenant Tree)\n来自泰拉 III 各种阿尔特鲁西亚树中的一个亚种,亡魂树源于亥伯隆的恶劣多风气候,最初是由地球工程师引入的,目的是创建防尘林带。幸存下来的几棵树发展出更深的叶子,以尽可能多地吸收光线,并且树皮厚实以保持水分,此外还有其他适应性特征。如果你在野外迷路,可以通过细网筛过滤树内的液体来收集饮用水。然而,切勿食用植物果荚中的种子或花粉,因为它们可能引发过敏反应,并导致不适的感官和肌肉反应。\n\n日落浆果灌木(SUNSET BERRY BUSH)\n这种耐寒灌木可以在常年寒冷环境的野外生长。它的美丽红色浆果可以在植物的木质枝干上全年成串生长。尽管看起来诱人,但如果食用这些非常苦涩、含有单宁的浆果,会导致呕吐、剧烈腹痛和肌肉痉挛。多家制药公司正在进行关于这种浆果潜在医疗应用的研究,并已知会从个人采集者那里购买它们。\n\n石虫(Stone Bug)\n石虫实际上并不是昆虫——它是一种生活在陆地上的甲壳类动物,栖息在干燥多石的地区。平均长度约为 45 厘米,可以通过其多节的腿和坚硬的外壳来认出他们。当受到威胁时,它会蜷缩成一个紧密的球,利用其坚固的外壳保护柔软的内部免受捕食者的伤害。加工后的石虫壳被用作某些装甲复合材料的成分。\n\n*斯坦顿栖息地与生物群落*\n有兴趣追踪这些迷人的标本吗?查看这份生物群落列表,你一定能很快找到你想要的。\n\n赫斯顿的沙漠(斯坦顿 I)\n• 无论是沙漠还是岩石,沙漠中栖息着许多植物和动物,包括石虫。记住:如果天气太热,你可以从亡魂树中获取水(只要你不介意那可怕的味道)。\n\n赫斯顿的草原(斯坦顿 I)\n• 这些看似无尽的平原,以草和低矮灌木为主,隐藏着丰富的植物资源。皮坦布植物、丸乌木树和德古尼斯藻根都在这里野生生长。进入污染区域时务必小心,并留意普罗塔菌的存在。\n\n艾瑞尔的沙漠(斯坦顿 1a)\n• 虽然德古尼斯藻根和普罗塔菌在艾瑞尔生长,但我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n玛格达的沙漠(斯坦顿 1c)\n• 尽管玛格达荒凉干燥,但它依然是石虫、德古尼斯藻根和亡魂树的家园\n\n依塔的沙漠(斯坦顿 1d)\n• 连绵起伏的岩石地貌看似无法支持任何生命,但石虫却总能找到生存之道。\n\n戴玛尔的沙漠(斯坦顿 2b)\n• 虽然德古尼斯藻根、普罗塔菌和石虫可以在戴玛尔被找到,但我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n瓦菈的沙漠(斯坦顿 3b)\n• 在你补充氧气的同时,花点时间四处看看,寻找石虫的踪迹。\n\n微科星的森林(斯坦顿 IV)\n• 微科星那令人难忘的美丽北方森林是觅食的绝佳地点。检查倒下的原木,寻找森林之心,并小心不要误食你可能遇到的日落浆果。请注意,在野外你可能会遇到寇骈犬。\n\n微科星的苔原(斯坦顿 IV)\n• 皮坦布植物和德古尼斯藻根已经在这片苔原上扎根,这对觅食者来说是个好消息。日落浆果有时也能在这里找到。请注意,在野外你可能会遇到寇骈犬。\n\n卡利俄佩的苔原(斯坦顿 4a)\n• 奇怪的是,以难以培育著称的森林之心竟然在这颗卫星上扎了根。如果你需要氨基酸,德古尼斯藻根也在这里生长。\n\n克利俄的冰原沙漠(斯坦顿4b)\n• 严酷而无情的克利俄表面隐藏着一丛丛坚韧的亡魂树和丰盛的德古尼斯藻根。 -Journal_General_Harvestables_From=斯坦顿野生动物协会 -Journal_General_Harvestables_Title=斯坦顿觅食指南 -Journal_General_Healing_Content=不可否认的是,再生技术自从最近推出以来,已经让现代医学变得更好了。在整个帝国境内,病人现在可以从过去的致命伤害中恢复如初。然而,尽管再生技术令人印象深刻,但它并不能取代传统的护理和治疗。 \n\n下面,我们将概述一些关于再生的重要提示,以及一些帮助保障您健康的基本医疗手段。\n\n--重生--\n\n重生是一个医学过程,在这个过程中,将使用一个被称为 “印记”的整体生物扫描来重新创建一个人的近乎完美的的复制品,甚至还包含他的记忆。由于印记的独特属性,它在任何时候都保持着与本体的远程连系,并确保它只能在某人经历了致命的事件后才能重生。\n\n这种连系被称为 “共鸣”,也意味着创伤性经历会降低印记的印记可用指数(IVS)。反复的重生可能在重生过程中产生异象,最终导致印记无法使用。\n\n要创建你自己的印记,请到一级或二级医疗设施,在一个自助终端上注册。一旦完成,那个地方将是你下次重生的地方。你也可以将一个印记储存在具备适当仪器的载具上。如果你存储印记的地点或载具无法使用,你的主要居住地将始终保留有一个备份,你将在那里再生。请注意,犯罪等级可能会对你的重生地点产生影响。\n\n然而,由于印记共鸣会影响重生过程;所以一定要记住,接受急救和医疗总是比重生要好。 下面分类概述了处理各种伤病的基本急救措施,以帮助大家避免必须重生的情况。\n\n--急救--\n\n处理伤病的第一步是确定其受伤情况,可使用面板 HUD、自我评估(即个人内思系统),或者在协助他人时使用医疗设施。所有的伤病都可以分为三个严重程度类别:\n\n- 轻度伤势可以由三级(T3)医疗设施治疗,并显示为紫色。\n\n- 中度伤势可由二级(T2)医疗设施治疗,并显示为淡紫色。\n\n- 重度伤势可由一级(T1)医疗设施治疗,并显示为粉红色。\n\n为了充分治疗受伤的部位,请在休息站、着陆区或有医疗设备的车辆上寻找适当的分级设施。尝试在一个分级不对应的设施中进行治疗,可以暂时缓解症状,但伤势还会继续存在。如果你没有人陪同,需要被送到医疗机构,应该联系一个值得信赖的熟人,或者用你的 mobiGlas 来创建一个救援服务信标。\n\n虽然伤势只能在适当的医疗机构治疗,但可以在现场用药来暂时缓解相关症状。在外出旅行之前,带上单次注射笔、医疗附件或完整的治疗设备是明智之举。\n\n注射笔易于携带和管理,但你需要携带多种注射笔来应对各种症状,而且只能使用一次。\n\n较小的医疗附件,如焦焰多功能工具的护生附件,可以进行诊断性扫描,并可以使用血红扎等治疗剂,但不能治疗其他症状。它们通常与注射笔一起搭配使用。 \n\n像护生的医护宝这样的完整医疗设备,可以提供详细的诊断扫描,并允许在完全控制剂量的情况下施用多种药物。然而,它可能比其他选择更厚重、更昂贵。\n\n\n为了便于参考,下方将列出一个按字母顺序排列的常见症状和推荐的缓解症状的药物。\n\n\n--常见的症状--\n\n- 脑震荡 – 由头部受到的撞击引起,患有脑震荡的人反应速度会变慢,并且很难保持平衡。可以用肾上腺素如[地美沙群]来缓解。\n\n- 健康损失 – 正如你的 mobiGlas 或生物扫描上显示的那样,你的“健康值”是一个简化的诊断数值,由几个重要的监测生命体征的信息组合而成。受伤会导致你失去健康值。可以通过使用像血红扎这样的治疗剂来恢复健康。\n\n- 行动能力受损 – 由四肢、躯干或头部受伤引起,行动能力受损将使人难以行动。可以用[咯沙芬]等阿片类药物来缓解。\n\n- 丧失行动能力 – 丧失行动能力的人,其健康水平已降至零,将无法移动。这是一种潜在的致命状况,必须使用像[血红扎]这样的治疗剂来恢复行动能力。该状况不可逆转的倒计时将显示在你的 mobiGlas 上。请注意,像遭受额外的伤害或有其他医疗问题等因素可能会影响剩余时间。 \n\n- 肌肉疲劳 – 由四肢受伤引起,患有肌肉疲劳的人行动会变慢,精巧的运动技能受到影响。可以用肾上腺素如[地美沙群]来缓解。 \n\n- 肌肉无力 – 由手臂受伤引起,肌肉无力使其难以进行需要力气的活动。可以用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 眼部炎症 – 由头部受伤引起,因血管发炎而导致视力模糊。可以通过使用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 部分瘫痪 – 由四肢受伤引起,部分瘫痪使受影响的区域严重受损,导致丧失跑步、攀爬和与物体互动等行动能力。可以用[咯沙芬]等阿片类药物来缓解。\n\n- 呼吸系统损伤 – 由躯干受伤引起,影响了肺活量、使呼吸或长时间的体力消耗变得非常困难。可以用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 眩晕 – 暂时失去意识,使个人在这段时间内无法移动。在足够的时间过去和意识恢复后会自行缓解。\n\n- 辐射病 – 由暴露在危险水平的高能辐射下引起,如果不治疗,这种情况往往是致命的。可以使用像碘化钙这样的去辐射药物来缓解症状。 \n\n--血药浓度和药物过量风险—\n\n血药浓度过高会产生中毒的感觉,并可能导致行动困难、视力模糊和丧失精细的运动技能。为了你和他人的安全,强烈建议避免在药物过量时操作载具。\n\n一旦你的血药浓度等级达到一个危险的水平,就被称为药物过量。经历过量的人将会头晕眼花,并逐渐失去健康值,直至丧失行动能力。\n\n幸运的是,随着时间的推移,血药浓度会自然降低。施加像瑞舒吉拉这样的解毒剂会加速这一过程,使你不再头晕。\n\n--医疗凝胶--\n\n在拥有医疗床的医疗飞船上治疗伤势或重生将会消耗医疗凝胶。万灵医疗凝胶储罐每罐可为医疗床补充 200 单位的凝胶,它可以在药店买到。\n\n治疗不同级别的伤势分别消耗:\nT1 - 20 单位 相当于 10,000 aUEC\nT2 - 10 单位 相当于 5,000 aUEC\nT3 - 5 单位 相当于 2,500 aUEC\n重生 - 100 单位 相当于 50,000 aUEC\n同时治疗多个伤势时,仅消耗一次医疗凝胶\n同时治疗多个不同等级伤势所需凝胶数量取决于伤势的最高等级\n补充生命值、药物和营养不消耗凝胶\n\n医疗床的凝胶容量分别为:\nT1 - 600 单位\nT2 - 400 单位\nT3 - 200 单位 +Journal_General_Harvestables_Content=\n本指南将帮助你识别哪些是有用的、哪些是可食用的,以及哪些是致命的。\n\n--------------------------------------------------\n*斯坦顿星系*\n斯坦顿星系它可能看起来完全是公司性质的,但对有进取心的觅食者来说资源还是很丰富的。\n\n德古尼斯藻根(Degnous Root)\n一种已适应斯坦顿星系大部分地区的大型藻类,德格诺斯根源自泰拉 III,在浅海岸线附近生长繁茂。它在一些星球和卫星首次进行地球化改造时被引入,成为其人工构建生态系统的一部分。由于其独特的氨基酸组合,德古尼斯藻根的粉末是多种医疗和健康产品中受欢迎的添加剂。\n哪里能找到:赫斯顿的草原(斯坦顿 I),艾瑞尔的沙漠(斯坦顿 1a),玛格达的沙漠(斯坦顿 1c),戴玛尔的沙漠(斯坦顿 2b),微科星的苔原(斯坦顿 IV),卡利俄佩的苔原(斯坦顿 4a),克利俄的冰原沙漠(斯坦顿 4b)\n\n森林之心(Heart of the woods)\n这种红褐色的蘑菇状真菌可以在微科星及其周围的寒冷气候中找到,它生长在树木和腐烂的原木上。因其复杂的口感而受到美食家的珍视,森林之心尚未被商业化种植,因此在合适的市场上可以卖到高价。需要注意的是,这种蘑菇在完全煮熟之前具有轻微毒性,因此不应生吃。\n哪里能找到:微科星的森林(斯坦顿 IV),卡利俄佩的苔原(斯坦顿 4a)\n\n丸乌木(Maru Ebony)\n以其结出的奇特形状的果实——黄金麦德蒙果而闻名的丸乌木最初在贾兰星种植。采摘时,黄金麦德蒙果非常坚硬且涩口,外皮呈橙色且坚韧。只有在经过乙烯催熟软化后,它们才会变得可口,此时其味道类似于焦糖,并呈现出奶油般的质地。此时,黄橙色的外皮会变得皱缩且颜色变深,这有时会让不熟悉这种水果的人误以为它已经腐烂。\n哪里能找到:赫斯顿的草原(斯坦顿 I)\n\n皮坦布(Pitambu)\n一种最初在瑞斯星发现的多叶植物,皮坦布结出同名的果实,味道温和,带有坚果香。由于其能够在多种气候中生存,皮坦布常常在商业化种植的世界中的野外被发现。果实的外皮下脆嫩多汁,内部充满了可以与果肉一起食用的小种子。皮坦布的花朵也可以烹饪食用,或者用热水浸泡制成茶,帮助缓解消化不良。\n哪里能找到:赫斯顿的草原(斯坦顿 I),微科星的苔原(斯坦顿 IV)\n\n普罗塔菌(Prota)\n耐受力和繁殖力强的普罗塔是一种能够在极端环境中生长的粘菌。一般来说,它更喜欢酸性丰富的环境,并且已知能够在受到工业污染的地区茁壮成长。当普罗塔准备繁殖时,会产生孢子囊,这些囊从粘菌表面长出的短茎上生长。这些囊具有固有的粘附特性,因此被用作多种商业胶水的成分。\n哪里能找到:赫斯顿的草原(斯坦顿 I),艾瑞尔的沙漠(斯坦顿 1a),戴玛尔的沙漠(斯坦顿 2b)\n\n亡魂树(Revenant Tree)\n来自泰拉 III 各种阿尔特鲁西亚树中的一个亚种,亡魂树源于亥伯隆的恶劣多风气候,最初是由地球工程师引入的,目的是创建防尘林带。幸存下来的几棵树发展出更深的叶子,以尽可能多地吸收光线,并且树皮厚实以保持水分,此外还有其他适应性特征。如果你在野外迷路,可以通过细网筛过滤树内的液体来收集饮用水。然而,切勿食用植物果荚中的种子或花粉,因为它们可能引发过敏反应,并导致不适的感官和肌肉反应。\n哪里能找到:玛格达的沙漠(斯坦顿 1c),克利俄的冰原沙漠(斯坦顿 4b)\n\n日落浆果灌木(SUNSET BERRY BUSH)\n这种耐寒灌木可以在常年寒冷环境的野外生长。它的美丽红色浆果可以在植物的木质枝干上全年成串生长。尽管看起来诱人,但如果食用这些非常苦涩、含有单宁的浆果,会导致呕吐、剧烈腹痛和肌肉痉挛。多家制药公司正在进行关于这种浆果潜在医疗应用的研究,并已知会从个人采集者那里购买它们。\n哪里能找到:微科星的森林(斯坦顿 IV),微科星的苔原(斯坦顿 IV)\n\n石虫(Stone Bug)\n石虫实际上并不是昆虫——它是一种生活在陆地上的甲壳类动物,栖息在干燥多石的地区。平均长度约为 45 厘米,可以通过其多节的腿和坚硬的外壳来认出他们。当受到威胁时,它会蜷缩成一个紧密的球,利用其坚固的外壳保护柔软的内部免受捕食者的伤害。加工后的石虫壳被用作某些装甲复合材料的成分。\n哪里能找到:赫斯顿的沙漠(斯坦顿 I), 玛格达的沙漠(斯坦顿 1c),依塔的沙漠(斯坦顿 1d),戴玛尔的沙漠(斯坦顿 2b),瓦菈的沙漠(斯坦顿 3b)\n\n--------------------------------------------------\n*派罗星系*\n派罗星系里到处是不法分子,环境又恶劣。派罗星系可能难以航行,但对于愿意承担一定风险的精明觅食者来说,仍可能有所回报。\n\n石棉树(AMIANT TREE)\n这些种子荚的纤维外壳是从石棉树上收获的,可用于制作耐热纺织品。一旦剥离,外壳必须先浸泡在化学溶液中,才能分离出纤维。\n哪里能找到:派罗 IV\n\n德卡利(DECARI)\n德卡利是一种真菌,能产出大型孢囊。它通过长长的丝状假根附着在岩石和土壤上,这些假根能在主体被摧毁后重新生长出德卡利的主要部分。这些孢囊可以被收集起来用于各种科学研究,甚至作为食物来源。不过,德卡利孢囊不能直接食用,必须先去除其厚厚的外层和带刺的丝状物,并将其纤维状的子实层长时间烹煮,才能被人类安全消化。\n哪里能找到:派罗 I\n\n火炬草(FLAREWEED)\n火炬草是一种坚韧的植物,能在恶劣环境中生存。它天生具备从水源中过滤有害物质的能力,因此其茎秆常被收割用于过滤系统。\n哪里能找到:派罗 IV\n\n福蒂雅灌木(FOTIA SCRUB)\n福蒂雅灌木依靠太阳耀斑进行繁殖。它不像传统植物那样拥有雄蕊和花粉,而是让耀斑辐射改变其基因后再释放种子荚。一些有进取心的人会专门寻找并收集这些种子荚,因为它们天然的放射性特性可以以多种方式加以利用。\n哪里能找到:派罗 I\n\n宾伽罗(PINGALA)\n宾伽罗的每个部分都遵循黄金比例,使其成为一种视觉上极具吸引力的植物。这包括其种子,这些种子深受植物收藏家追捧。尤其是因为在温室环境中培育宾伽罗的尝试已被证明极其困难。\n哪里能找到:殁氧星(派罗 II)\n\n狂暴草(WUOTAN)\n狂暴草是一种原生于派罗星系的木本植物,能在风暴环境中茁壮成长,已进化出抵御飓风和雷击的能力。它结出的种子成熟后会发出生物荧光,以吸引注意并促进传播。人们常采集这些种子,用作天然光源。\n哪里能找到:派罗 I +Journal_General_Harvestables_From=帝国野生动物协会 +Journal_General_Harvestables_Title=觅食者指南 +Journal_General_Healing_Content=不可否认的是,再生技术自从最近推出以来,已经让现代医学变得更好了。在整个帝国境内,病人现在可以从过去的致命伤害中恢复如初。然而,尽管再生技术令人印象深刻,但它并不能取代传统的护理和治疗。\n\n下面,我们将概述一些关于再生的重要提示,以及一些帮助保障您健康的基本医疗手段。\n\n--重生--\n\n重生是一个医学过程,在这个过程中,将使用一个被称为 “印记”的整体生物扫描来重新创建一个人的近乎完美的的复制品,甚至还包含他的记忆。由于印记的独特属性,它在任何时候都保持着与本体的远程连系,并确保它只能在某人经历了致命的事件后才能重生。\n\n这种连系被称为 “共鸣”,也意味着创伤性经历会降低印记的印记可用指数(IVS)。反复的重生可能在重生过程中产生异象,最终导致印记无法使用。\n\n要创建你自己的印记,请到一级或二级医疗设施,在一个自助终端上注册。一旦完成,那个地方将是你下次重生的地方。你也可以将一个印记储存在具备适当仪器的载具上。如果你存储印记的地点或载具无法使用,你的主要居住地将始终保留有一个备份,你将在那里再生。请注意,犯罪等级可能会对你的重生地点产生影响。\n\n然而,由于印记共鸣会影响重生过程;所以一定要记住,接受急救和医疗总是比重生要好。 下面分类概述了处理各种伤病的基本急救措施,以帮助大家避免必须重生的情况。\n\n--急救--\n\n处理伤病的第一步是确定其受伤情况,可使用面板 HUD、自我评估(即个人内思系统),或者在协助他人时使用医疗设施。所有的伤病都可以分为三个严重程度类别:\n\n- 轻度伤势可以由三级(T3)医疗设施治疗,并显示为紫色。\n\n- 中度伤势可由二级(T2)医疗设施治疗,并显示为淡紫色。\n\n- 重度伤势可由一级(T1)医疗设施治疗,并显示为粉红色。\n\n为了充分治疗受伤的部位,请在休息站、着陆区或有医疗设备的车辆上寻找适当的分级设施。尝试在一个分级不对应的设施中进行治疗,可以暂时缓解症状,但伤势还会继续存在。如果你没有人陪同,需要被送到医疗机构,应该联系一个值得信赖的熟人,或者用你的 mobiGlas 来创建一个救援服务信标。\n\n虽然伤势只能在适当的医疗机构治疗,但可以在现场用药来暂时缓解相关症状。在外出旅行之前,带上单次注射笔、医疗附件或完整的治疗设备是明智之举。\n\n注射笔易于携带和管理,但你需要携带多种注射笔来应对各种症状,而且只能使用一次。\n\n较小的医疗附件,如焦焰多功能工具的护生附件,可以进行诊断性扫描,并可以使用血红扎等治疗剂,但不能治疗其他症状。它们通常与注射笔一起搭配使用。\n\n像护生的医护宝这样的完整医疗设备,可以提供详细的诊断扫描,并允许在完全控制剂量的情况下施用多种药物。然而,它可能比其他选择更厚重、更昂贵。\n\n\n为了便于参考,下方将列出一个按字母顺序排列的常见症状和推荐的缓解症状的药物。\n\n\n--常见的症状--\n\n- 脑震荡 – 由头部受到的撞击引起,患有脑震荡的人反应速度会变慢,并且很难保持平衡。可以用肾上腺素如[地美沙群]来缓解。\n\n- 健康损失 – 正如你的 mobiGlas 或生物扫描上显示的那样,你的“健康值”是一个简化的诊断数值,由几个重要的监测生命体征的信息组合而成。受伤会导致你失去健康值。可以通过使用像血红扎这样的治疗剂来恢复健康。\n\n- 行动能力受损 – 由四肢、躯干或头部受伤引起,行动能力受损将使人难以行动。可以用[咯沙芬]等阿片类药物来缓解。\n\n- 丧失行动能力 – 丧失行动能力的人,其健康水平已降至零,将无法移动。这是一种潜在的致命状况,必须使用像[血红扎]这样的治疗剂来恢复行动能力。该状况不可逆转的倒计时将显示在你的 mobiGlas 上。请注意,像遭受额外的伤害或有其他医疗问题等因素可能会影响剩余时间。\n\n- 肌肉疲劳 – 由四肢受伤引起,患有肌肉疲劳的人行动会变慢,精巧的运动技能受到影响。可以用肾上腺素如[地美沙群]来缓解。\n\n- 肌肉无力 – 由手臂受伤引起,肌肉无力使其难以进行需要力气的活动。可以用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 眼部炎症 – 由头部受伤引起,因血管发炎而导致视力模糊。可以通过使用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 部分瘫痪 – 由四肢受伤引起,部分瘫痪使受影响的区域严重受损,导致丧失跑步、攀爬和与物体互动等行动能力。可以用[咯沙芬]等阿片类药物来缓解。\n\n- 呼吸系统损伤 – 由躯干受伤引起,影响了肺活量、使呼吸或长时间的体力消耗变得非常困难。可以用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 眩晕 – 暂时失去意识,使个人在这段时间内无法移动。在足够的时间过去和意识恢复后会自行缓解。\n\n- 辐射病 – 由暴露在危险水平的高能辐射下引起,如果不治疗,这种情况往往是致命的。可以使用像碘化钙这样的去辐射药物来缓解症状。\n\n--血药浓度和药物过量风险—\n\n血药浓度过高会产生中毒的感觉,并可能导致行动困难、视力模糊和丧失精细的运动技能。为了你和他人的安全,强烈建议避免在药物过量时操作载具。\n\n一旦你的血药浓度等级达到一个危险的水平,就被称为药物过量。经历过量的人将会头晕眼花,并逐渐失去健康值,直至丧失行动能力。\n\n幸运的是,随着时间的推移,血药浓度会自然降低。施加像瑞舒吉拉这样的解毒剂会加速这一过程,使你不再头晕。\n\n--医疗凝胶--\n\n在拥有医疗床的医疗飞船上治疗伤势或重生将会消耗医疗凝胶。万灵医疗凝胶储罐每罐可为医疗床补充 200 单位的凝胶,它可以在药店买到。\n\n治疗不同级别的伤势分别消耗:\nT1 - 20 单位 相当于 10,000 aUEC\nT2 - 10 单位 相当于 5,000 aUEC\nT3 - 5 单位 相当于 2,500 aUEC\n重生 - 100 单位 相当于 50,000 aUEC\n同时治疗多个伤势时,仅消耗一次医疗凝胶\n同时治疗多个不同等级伤势所需凝胶数量取决于伤势的最高等级\n补充生命值、药物和营养不消耗凝胶\n\n医疗床的凝胶容量分别为:\nT1 - 600 单位\nT2 - 400 单位\nT3 - 200 单位 Journal_General_Healing_From=帝国医疗服务 Journal_General_Healing_Title=重生与基本急救知识 Journal_General_Maintenance_Content,P=--基石开发公司维修指南--\n\n随着焦焰 RYT 多功能工具等工程设备的普及,越来越多人在业余时间开始 DIY 维修。虽然复杂项目仍建议选择基石开发公司这类专业服务,但我们仍准备了这份简易指南帮助爱好者处理常见问题。\n\n基石开发公司推荐使用 STOP 法则:备齐物资(S)、排查故障(T)、观察环境(O)、开始施工(P)。这个口诀能帮你记住维修要点。\n\n--备齐物资(S)--\n\n首先确保工具齐全。专业人员会使用专用打捞维修设备,但普通人用带打捞模组的多功能工具配合再生复合材料(RMC)就能应对大多数情况。RMC 是从打捞过程中提取的合金聚合物,可修复面板破裂等轻微结构损伤。\n\n处理电气维修可能需要保险丝,大多数星球上的商户或空间站杂货铺都有售。或者,在紧要关头,保险丝偶尔可以在装有电子或机械设备的废旧建筑物中找到。\n\n--排查故障(T)--\n\n在开始工作之前,有必要对问题进行故障排除。仔细检查周围有没有异常迹象,顺着管道源头排查损伤是个好法子。如果电力系统不运行,建议找到附近的保险丝盒并检查,电路过载十有八九会把保险丝烧断。\n\n--观察环境(O)--\n\n在执行维修前观察周边危险区域是安全的基本要求。你当前的工作环境是否存在安全隐患?遗憾的是,如今许多维护问题往往源于伺机制造事端的敌对分子和不法之徒。除了这些威胁因素外,附近是否有裸露电线、玻璃碎片或其他危险物品?如果存在,务必设法清理出安全作业区,以免干扰维修进程。\n\n--开始施工(P)--\n\n现在可以开始进行必要的维修了。使用工具时务必遵循制造商指南——不同公司的操作规范可能存在差异。用多功能工具修补受损物件需要手法稳健、观察入微,记得从多个角度彻底检查物品,确保修复完整无缺。\n\n最后一点要牢记:当有疑虑时,千万别让自己陷入不必要的危险。不妨联系基石开发公司这类专业服务机构寻求进一步协助。 Journal_General_Maintenance_From=基石开发公司 Journal_General_Maintenance_Title=基石开发公司维修指南 -Journal_General_Medical_Content=无论您是没有睡好还是有受过外伤,大多数现代电子助手如mobiGlas,都内建了多种健康监测功能,使得保持健康比以往任何时候都更加简单。\n\n通过持续监测您的关键生命体征,该软件能够对您可能遇到的几十种疾病进行初步诊断和提醒。这些提醒如果使用得当,可以为您提供指导并帮助您知道何时需要调整生活方式,以选择自我治疗或是寻求医疗专业人员的帮助。\n\n下面我们标注了一些比较常见的医疗提醒:\n\n脑震荡 -\n一种会导致暂时性认知功能丧失的轻度脑损伤。脑震荡的早期症状包括复视,身体失衡和耳鸣。\n\n脱水 - \n身体缺乏足够的水分以保持正常机能。症状包括口渴、口腔干燥、头痛、健康状况恶化、乏力、视线模糊。\n\n失血 - \n分为内出血和外出血。建议尽快止血以将健康损害最小化。\n\n体温过高 - \n身体核心温度超过正常范围且无法代偿而导致的乏力、剧烈头痛和偏头痛、呼吸困难、健康状况恶化、越发地口渴。\n\n体温过低 - \n体温低于正常范围且无法代偿而导致的极度疲劳、发抖、四肢乏力、健康状况恶化、食欲增长、对光敏感、听力损伤和反常脱衣的风险。\n\n营养不良 - \n身体没有足够的营养维持正常机能。症状包括虚弱、健康状况恶化、易怒、听力和视力受损。\n\n重伤 - \n用于描述身体受到严重创伤时的统称。通常伴有视力丧失。需要立即就医。\n\n昏迷 -\n当创伤足够严重时,患者可能会晕厥、失去意识、无法对刺激做出反应。\n\n受辐照 - \n如果在没有防护的情况下暴露于危险水平的高能辐射,体内细胞将开始死亡。早期症状可能包括恶心、头痛、疲劳、意识模糊,以及喉咙后部有金属味。需要立即就医。 +Journal_General_Medical_Content=无论您是没有睡好还是有受过外伤,大多数现代电子助手如mobiGlas,都内建了多种健康监测功能,使得保持健康比以往任何时候都更加简单。\n\n通过持续监测您的关键生命体征,该软件能够对您可能遇到的几十种疾病进行初步诊断和提醒。这些提醒如果使用得当,可以为您提供指导并帮助您知道何时需要调整生活方式,以选择自我治疗或是寻求医疗专业人员的帮助。\n\n下面我们标注了一些比较常见的医疗提醒:\n\n脑震荡 -\n一种会导致暂时性认知功能丧失的轻度脑损伤。脑震荡的早期症状包括复视,身体失衡和耳鸣。\n\n脱水 -\n身体缺乏足够的水分以保持正常机能。症状包括口渴、口腔干燥、头痛、健康状况恶化、乏力、视线模糊。\n\n失血 -\n分为内出血和外出血。建议尽快止血以将健康损害最小化。\n\n体温过高 -\n身体核心温度超过正常范围且无法代偿而导致的乏力、剧烈头痛和偏头痛、呼吸困难、健康状况恶化、越发地口渴。\n\n体温过低 -\n体温低于正常范围且无法代偿而导致的极度疲劳、发抖、四肢乏力、健康状况恶化、食欲增长、对光敏感、听力损伤和反常脱衣的风险。\n\n营养不良 -\n身体没有足够的营养维持正常机能。症状包括虚弱、健康状况恶化、易怒、听力和视力受损。\n\n重伤 -\n用于描述身体受到严重创伤时的统称。通常伴有视力丧失。需要立即就医。\n\n昏迷 -\n当创伤足够严重时,患者可能会晕厥、失去意识、无法对刺激做出反应。\n\n受辐照 -\n如果在没有防护的情况下暴露于危险水平的高能辐射,体内细胞将开始死亡。早期症状可能包括恶心、头痛、疲劳、意识模糊,以及喉咙后部有金属味。需要立即就医。 Journal_General_Medical_From=帝国医疗服务 Journal_General_Medical_Title=关注您的健康 -Journal_General_Mining_Content=采矿一直是并且将永远是人类引以为傲的传统。八个多世纪以来,资源工人联合会一直在保护矿工的权利,确保他们拥有建设未来所需的工具、保障和知识。虽然如今的技术确实让采矿变得更高效了,但矿工的个人技能和直觉却比以往任何时候都更加重要。\n\n在这份指南中,我们会讲解“采矿基础”,将其分为现代飞船采矿的三个核心部分:扫描、破碎和提取。\n\n那我们就开始吧——\n\n========================================\n\n扫描\n任何矿工要做的第一件事就是找到一个可以开采的矿点,最重要的是,得找一个值得开采的。装有扫描仪的飞船可以发出一个局部脉冲,探测到附近所有可开采矿石的位置,但要注意:这也会让附近的飞船察觉到你的存在。\n\n一旦你找到了矿点,进入飞船的采矿模式,然后将准星对准矿石,就能获取一些关键信息,包括:\n\n· 组成 - 矿点内包含哪些元素的详细分解。\n\n· 抗性 - 破碎这块矿石需要耗费多少能量。\n\n· 不稳定性 - 采矿过程中会出现多大的能量波动。\n\n你还可以根据当前装备看到开采这个矿点的难度。我们建议新手先从容易处理的矿石入手,但不管你的技术如何,完全无法开采的矿石就不值得尝试了。\n\n一旦找到一个数据符合你需求的矿点,就该进入下一个阶段了。\n\n碎裂\n这个步骤是矿工的技巧和直觉变得尤为重要的时候。碎裂的目标是用采矿激光将大块岩石打碎成小块,这样里面的贵重材料才能被安全地采集出来。\n\n将你的飞船切换到碎裂模式,你会看到抬头显示器(HUD)上出现了一些新的仪表。\n\n启动你的采矿激光,然后慢慢增加激光强度,直到充能水平进入绿色的最佳区域。一旦充电水平进入最佳区域,继续进行小幅度调整,避免它掉出最佳范围,或者过度充能进入红色的过载区域。持续这样做,直到最佳区域完全填满,矿点被分解成几块更小的部分。\n\n这些碎片大部分应该会以紫色高亮显示,并准备好进入下一个阶段——提取。但有些碎片可能需要再次进行碎裂处理。\n\n提取\n激活提取模式,然后将光束移动到碎裂后的碎片上进行收集。继续收集材料,直到它们被全部采集完,或者你的货舱容量装满为止。\n\n========================================\n\n接下来呢?\n是时候收获成果了。有些矿工可能倾向于直接卖掉矿石,但为了最大化利润或完成特定的工作订单,你需要把飞船上的货物运到精炼站进行加工。精炼站一般位于主要的空港和空间站。\n\n现在你已经掌握了开始飞船采矿所需的一切知识,赶紧出发试试吧!一旦你熟练了基础操作,还有更多技能等你去挖掘,比如:模块、小工具、激光、地面载具和手持采矿。\n\n所以,你还在等什么?整个宇宙的采矿冒险正等着你去探索! +Journal_General_Mining_Compendium_Content=为了弘扬现代矿工的创业精神,联合资源工人协会精心编制了一份实用指南,列出了在整个星系中最常见的矿物、矿石和宝石产地。\n\n--------------------------------------------------\n以下为各类矿物矿石及其主要产地,价格为精炼后每 SCU 售价,仅供参考\n\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n所有派罗矿物中均有发现(稀有)\n\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n所有派罗矿物中均有发现(稀有)\n\n萨维里金属Savrilium - ¤ 101.2K aUEC\n冰川环带\n\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n林登金Lindinium - ¤ 24.2K aUEC\n冰川环带\n\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n所有矿物中均有发现(稀有)\n\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n所有矿物中均有发现\n\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n所有矿物中均有发现\n\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n所有矿物中均有发现\n\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n所有矿物中均有发现\n\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n所有矿物中均有发现\n\n钨Tungsten - ¤ 4.0K aUEC\n亚伦环带,莉瑞雅,瓦菈,十 L1,十 L2,十 L5,弧 L3,微 L4,赫 L3\n\n冰Ice - ¤ 3.1K aUEC\n外派罗小行星带\n\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC\n亚伦环带,赛琳,戴玛尔,耶拉,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群 \n\n托瑞特金属Torite - ¤ 2.4K aUEC\n冰川环带\n\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n亚伦环带,阿伯丁,艾瑞尔,戴玛尔,依塔,玛格达,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群\n\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n亚伦环带,阿伯丁,艾瑞尔,卡利俄佩,克利俄,欧忒耳佩,莉瑞雅,微科星,十 L5,弧 L3,微 L4,派罗小行星群\n\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n亚伦环带,卡利俄佩,克利俄,欧忒耳佩,莉瑞雅,微科星,派罗小行星群\n\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC\n亚伦环带,阿伯丁,戴玛尔,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群\n\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC\n亚伦环带,赛琳,耶拉,斯坦顿拉格朗日点,派罗小行星群\n\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC\n派罗 III,派罗 IV\n\n硅Silicon - ¤ 1.4K aUEC\n内派罗小行星带\n\n--------------------------------------------------\n以下为各类宝石及其主要产地,价格为单块宝石售价,仅供参考\n\n加纳石Janalite - ¤ 19K aUEC\n戴玛尔,赫斯顿,依塔,玛格达沙洞,瓦菈\n\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n所有卫星/行星/洞穴\n\n熵瞬晶Feynmaline - ¤ 393 aUEC\n派罗 IV\n\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n所有卫星/行星/洞穴\n\n冰蓝珀Beradom - ¤ 173 aUEC\n派罗 I,盛放星\n\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n所有卫星/行星/洞穴\n\n冰碛棉Glacosite - ¤ 126 aUEC\n殁氧星\n\n科力晶Carinite - \n阿伯丁,戴玛尔 +Journal_General_Mining_Compendium_From=联合资源工人协会 +Journal_General_Mining_Compendium_Title=采矿基础 #2:去哪里采矿 +Journal_General_Mining_Content=采矿一直是并且将永远是人类引以为傲的传统。八个多世纪以来,资源工人联合会一直在保护矿工的权利,确保他们拥有建设未来所需的工具、保障和知识。虽然如今的技术确实让采矿变得更高效了,但矿工的个人技能和直觉却比以往任何时候都更加重要。\n\n在这份指南中,我们会讲解“采矿基础”,将其分为现代飞船采矿的三个核心部分:扫描、破碎和提取。\n\n那我们就开始吧——\n\n========================================\n\n扫描\n任何矿工要做的第一件事就是找到一个可以开采的矿点,最重要的是,得找一个值得开采的。装有扫描仪的飞船可以发出一个局部脉冲,探测到附近所有可开采矿石的位置,但要注意:这也会让附近的飞船察觉到你的存在。\n\n一旦你找到了矿点,进入飞船的采矿模式,然后将准星对准矿石,就能获取一些关键信息,包括:\n\n· 组成 - 矿点内包含哪些元素的详细分解。\n\n· 抗性 - 破碎这块矿石需要耗费多少能量。\n\n· 不稳定性 - 采矿过程中会出现多大的能量波动。\n\n你还可以根据当前装备看到开采这个矿点的难度。我们建议新手先从容易处理的矿石入手,但不管你的技术如何,完全无法开采的矿石就不值得尝试了。\n\n一旦找到一个数据符合你需求的矿点,就该进入下一个阶段了。\n\n碎裂\n这个步骤是矿工的技巧和直觉变得尤为重要的时候。碎裂的目标是用采矿激光将大块岩石打碎成小块,这样里面的贵重材料才能被安全地采集出来。\n\n将你的飞船切换到碎裂模式,你会看到抬头显示器(HUD)上出现了一些新的仪表。\n\n启动你的采矿激光,然后慢慢增加激光强度,直到充能水平进入绿色的最佳区域。一旦充电水平进入最佳区域,继续进行小幅度调整,避免它掉出最佳范围,或者过度充能进入红色的过载区域。持续这样做,直到最佳区域完全填满,矿点被分解成几块更小的部分。\n\n这些碎片大部分应该会以紫色高亮显示,并准备好进入下一个阶段——提取。但有些碎片可能需要再次进行碎裂处理。\n\n提取\n激活提取模式,然后将光束移动到碎裂后的碎片上进行收集。继续收集材料,直到它们被全部采集完,或者你的货舱容量装满为止。\n\n========================================\n\n接下来呢?\n是时候收获成果了。有些矿工可能倾向于直接卖掉矿石,但为了最大化利润或完成特定的工作订单,你需要把飞船上的货物运到精炼站进行加工。精炼站一般位于主要的空港和空间站。\n\n建议希望出售各种精炼产品的矿工前往主要人口中心,并使用那里的交易终端。而那些希望为每种特定材料获得最佳价格的人,则应寻找较小的空间站或前哨站。\n\n现在你已经掌握了开始飞船采矿所需的一切知识,赶紧出发试试吧!一旦你熟练了基础操作,还有更多技能等你去挖掘,比如:模块、小工具、激光、地面载具和手持采矿。\n\n所以,你还在等什么?整个宇宙的采矿冒险正等着你去探索! Journal_General_Mining_From=资源工人联合会 -Journal_General_Mining_Title=采矿基础 -Journal_General_Nutrition_Content=我们所有人都过着繁忙的生活,至少可以说,有时做出良好的营养选择可能是一个艰巨的挑战!\n\n谢天谢地,通过使用NDR和HEI对大多数市售食品和饮料进行评级,更好的照顾自己从未如此简单。提示,(NDR和HEI的)数值越*高*,(食物的)营养价值也越高,会让您感觉更好。\n\n\n营养密度等级(NDR)\n根据该食物每100kcal的营养成分浓度、广泛度和多样性以及营养生物利用度进行计算。NDR的分数越高,该食品对您的健康便越好。但重要的是要记住,没有任何一种食物可以包含一个人需要的所有营养!因此,除了吃高分(高NDR)的食物外,您可以做的第二重要的事情就是去吃各种各样的食物。祝您吃得快乐,身体健康!\n\n水合功效指数(HEI)\n最初是由贾兰星大学营养团队创立的,用于对长途太空飞行中饮料的含水量进行对比,从而方便选择。此后,水合功效指数(HEI)被帝国卫生服务局采纳为标准方法,通过该方法,在选择各种饮品的时候可以进行比较。通过考虑诸如保水率、吸收率、克分子渗透压浓度、热量的计算和电解质水平(特别是钠和钾)等因素,(HEI)可以对一种标准化指标对饮料进行分级。分数越高,饮品在越长的时间里,就越能有效的保持消费者身体内的水分(维持水平衡)。类似于咖啡因和酒精之类的物质有可能通过增加人体失水率来降低(HEI)指数得分。标准过滤系统水的基线分为80。\n\n饮食效果\n除了两项基本分(NDR & HEI)外,许多食品和饮料还额外附加了关键字标签,以提供有关该物品对您健康的潜在影响的更多信息。 请查看以下列表,了解一些最常见的效果及其含义。\n\n肌力充沛 - 为关键肌肉群提供额外的血流与营养,以使其表现更佳。\n\n肌肉无力 - 血液流动受到限制,对肌肉产生负面影响,使工作变得更加困难。\n 精力充沛 - 提供更多的能量,增长您的运动时间。\n\n疲劳 - 具有能量外泄作用,引起嗜睡和衰竭感。\n\n认知增强 - 促进脑功能使你在执行复杂任务时获得额外的注意力。\n\n认知障碍 - 阻碍脑功能使你在任务中长时间无法集中注意力。\n\n缓慢代谢 - 减慢消化速度,增加饱腹感(不容易饿)。\n\n快速代谢 - 加快消化速度,减少饱腹感(更容易饿)。\n\n保水 - 促进你的身体更好地吸收水分,让您不容易口渴。\n\n口渴 - 让您的身体失去水分,造成口渴。\n\n治愈 -提供重要营养素,帮助您的身体自然修复。\n\n毒性 - 有对您的健康有害的元素,如果大量食用(此食物)会造成损害。 \n\n免疫增强 - 帮助你的身体维持健康,特别是暴露在有害环境下。\n\n免疫下降 - 削弱身体抵抗有害元素的能力。\n\n\n +Journal_General_Mining_Title=采矿基础 #1:基本概述 +Journal_General_Nutrition_Content=我们所有人都过着繁忙的生活,至少可以说,有时做出良好的营养选择可能是一个艰巨的挑战!\n\n谢天谢地,通过使用NDR和HEI对大多数市售食品和饮料进行评级,更好的照顾自己从未如此简单。提示,(NDR和HEI的)数值越*高*,(食物的)营养价值也越高,会让您感觉更好。\n\n\n营养密度等级(NDR)\n根据该食物每100kcal的营养成分浓度、广泛度和多样性以及营养生物利用度进行计算。NDR的分数越高,该食品对您的健康便越好。但重要的是要记住,没有任何一种食物可以包含一个人需要的所有营养!因此,除了吃高分(高NDR)的食物外,您可以做的第二重要的事情就是去吃各种各样的食物。祝您吃得快乐,身体健康!\n\n水合功效指数(HEI)\n最初是由贾兰星大学营养团队创立的,用于对长途太空飞行中饮料的含水量进行对比,从而方便选择。此后,水合功效指数(HEI)被帝国卫生服务局采纳为标准方法,通过该方法,在选择各种饮品的时候可以进行比较。通过考虑诸如保水率、吸收率、克分子渗透压浓度、热量的计算和电解质水平(特别是钠和钾)等因素,(HEI)可以对一种标准化指标对饮料进行分级。分数越高,饮品在越长的时间里,就越能有效的保持消费者身体内的水分(维持水平衡)。类似于咖啡因和酒精之类的物质有可能通过增加人体失水率来降低(HEI)指数得分。标准过滤系统水的基线分为80。\n\n饮食效果\n除了两项基本分(NDR & HEI)外,许多食品和饮料还额外附加了关键字标签,以提供有关该物品对您健康的潜在影响的更多信息。 请查看以下列表,了解一些最常见的效果及其含义。\n\n肌力充沛 - 为关键肌肉群提供额外的血流与营养,以使其表现更佳。\n\n肌肉无力 - 血液流动受到限制,对肌肉产生负面影响,使工作变得更加困难。\n 精力充沛 - 提供更多的能量,增长您的运动时间。\n\n疲劳 - 具有能量外泄作用,引起嗜睡和衰竭感。\n\n认知增强 - 促进脑功能使你在执行复杂任务时获得额外的注意力。\n\n认知障碍 - 阻碍脑功能使你在任务中长时间无法集中注意力。\n\n缓慢代谢 - 减慢消化速度,增加饱腹感(不容易饿)。\n\n快速代谢 - 加快消化速度,减少饱腹感(更容易饿)。\n\n保水 - 促进你的身体更好地吸收水分,让您不容易口渴。\n\n口渴 - 让您的身体失去水分,造成口渴。\n\n治愈 -提供重要营养素,帮助您的身体自然修复。\n\n毒性 - 有对您的健康有害的元素,如果大量食用(此食物)会造成损害。\n\n免疫增强 - 帮助你的身体维持健康,特别是暴露在有害环境下。\n\n免疫下降 - 削弱身体抵抗有害元素的能力。\n\n\n Journal_General_Nutrition_From=帝国医疗服务 Journal_General_Nutrition_Title=更好的营养,更好的你 +Journal_General_Salvaging_Content=从精准的船体刮削到大规模的材料与部件回收,打捞工作为整个星系提供了最赚钱且最具多样性的职业之一。无论你是单打独斗还是组队行动,每一艘残骸都是一次探索、回收并从中获利的机会。\n\n加入我们,一同探索定义这一高回报职业的星系与工具...\n\n打捞的类型\n\n*** 组件与货物 ***\n\n在拆解残骸之前,务必先检查其内部和系统,看看是否有仍完好或有价值的东西。许多废弃飞船仍保留着可正常运作的部件、武器或货物,可通过牵引光束在船体被剥离前回收它们。\n\n根据你正在打捞的飞船类型,这些部件可能处于锁定状态,你需要先通过残骸驾驶舱内的控制装置解锁,才能将其拉出。一旦脱离,若你的飞船货舱网格还有可用空间,便可将这些物品存入船内。\n\n*** 船体刮削 ***\n\n船体刮削是现代打捞作业的基础,能让操作者从废弃飞船的外部回收珍贵的再生复合材料(RMC),将残骸转化为可用于交易、维修或销售的资源。\n\n如果你使用的是专业打捞载具,需先切换至打捞模式才能开始作业。此时你会看到一个信息丰富的 HUD 界面,显示目标船体剩余百分比、最佳作业距离以及你当前可用的存储空间。\n\n当你的 RMC 储存满后,许多打捞载具都配备有内置处理单元,可将收集到的 RMC 加工成 SCU 集装箱。根据你的飞船型号,RMC 还可转化为用于打捞与维修手持工具的 RMC 罐子。\n\n*** 结构打捞 ***\n\n结构打捞将回收作业延伸至表面之下,把废弃飞船拆解成原始框架以获取有用的物资。流程始于“破碎模式”,将废弃船体裂解为更小的部件;随后进入“分解模式”,进一步粉碎残骸,产出从“结构碎料”到“结构碎片”再到“结构残骸”的各类未精炼结构材料,具体产物取决于所用打捞飞船的类型。\n\n通过结构打捞获得的结构材料通常需经精炼后方可出售,精炼效果因打捞飞船类型而异:轻型打捞船产出的结构碎料处理最快但收益最低,中型打捞船产出的结构碎片平衡性最佳,重型打捞船产出的结构残骸虽需更长处理时间,却能带来最高精炼回报。\n\n若要使用休息站的精炼厂,你必须先通过货运电梯将打捞所得材料卸入空间站库存,再启动精炼任务。你可选择不同的加工方式,这些方式会影响精炼的产量、成本与耗时。\n\n下一步\n\n*** 出售你的战利品 ***\n\n虽然许多打捞者更喜欢接取合约任务,但也有不少人更愿意把回收的材料拿到公开市场上出售。当你装满 SCU 集装箱的 RMC 或结构材料后,前往着陆区或休息站的商品终端进行售卖。不过,并非所有终端都会收购这些材料,别忘了留意价格,确保自己能拿到最划算的交易。结构材料常在斯坦顿和尼克斯星系中维护较好的空间站维修。虽然 RMC 的需求不那么频繁,但派罗星系的站点往往需要更多维护,通常是出售该材料剩余库存的好地方。\n\n*** 准备维修 ***\n\n如果你在飞船上的填装站制作了 RMC 罐子,并且手边有打捞修复附件,就可以用 RMC 来修复损伤。虽然能大幅修复船体,但无法完全恢复。要彻底修复飞船的船体,你需要把它开到提供维修服务的停机坪或机库。 +Journal_General_Salvaging_From=联合资源工人协会 +Journal_General_Salvaging_Title=打捞者物资收集指南 Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=现在,您的mobiGlas已升级至最新的2.5版本,准备好用星图App以全新的方式遨游星海吧。过去一年里,微科的工程师们一直在与业界领先的量子驱动器制造商合作,旨在使星图App能与大多数客户的导航软件无缝融合。这意味着您可以直接在星图App上设置量子航行路线。\n\n为了快速了解这些功能,请跟随下列快速指南。\n\n一路顺风!\n\n星图App开发团队\n\n_______________________________________\n\n\n星图量子航行快速指南\n\n1. 在您的驾驶员座椅上,通过您的mobiGlas或者飞船的全息显示器打开星图App。\n\n2. 使用星图的按键来平移和缩放来查看地图,直到您找到想去的目的地。(切记,您可能需要放大或缩小星图来选择指定的目的地。)\n\n3. 点击目的地之后会看到一条绿色滚动虚线连接您的当前位置和目的地。(如果这条路线单次航行不能到达,会出现一条红色静止虚线。在这种情况下,您可能需要先去往一个可到达的地点,再加满油箱后继续前往您的最终目的地。如有其他问题,请咨询您的量子驱动器制造商。)\n\n4. 一旦您选定好路线,使用在左下方的 “设为目的地” 按钮将这些信息同步到量子驱动器导航电脑。现在,路径会变为明亮的绿色滚动箭头。\n\n5.关闭星图,开始您的旅程吧。在量子驱动器预热之后,旋转您的飞船使得船头指向在您AR显示器上的菱形目的地标识进行校准。待校准完毕后就可以启动量子航行前往目的地了。(切记,在量子驱动器冷却完毕之前您不能再次航行。) Journal_General_StarmapQuantumTutorial_From=mobiGlas Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=星图量子航行集成优化 @@ -21072,7 +21265,7 @@ Journal_General_Trading_Content=在 UEE 及邻近星系内进行贸易的指导 Journal_General_Trading_From=贸易与发展司 Journal_General_Trading_Title=帝国贸易指南 Journal_General_Wildlife_Content=在繁华的城市之外,斯坦顿星系里有大量的机会近距离接触大自然。本指南将重点介绍一些斯坦顿最有趣的动物,以及在哪里可以找到它们。\n\n*斯坦顿野生动物*\n\n寇骈犬\n起源于阿莎那(纽尔 V)的寇骈犬是一种行动快速的食肉动物,他们容易发展出特殊的特征,通过快速繁殖和大量繁殖在不同的环境中茁壮成长。如果没有仔细的监测,寇骈犬经常被变得有侵入性。幸运的是,寇骈犬的角是由骨头和天然碳纳米材料的独特组合而成。经过加工后,可以用来帮助骨骼再生,使其成为一种有采集价值的商品。\n\n啼笑鸟\n啼笑鸟是一种杂食性的鸟类,因为它们是可靠的大号掠食者,经常作为生态稳定种被引入地球化改造的世界。啼笑鸟的适应性要归功于他们强大的砂囊,它们在消化过程中分泌一种物质,这种物质会硬化成一块大石头,帮助啼笑鸟更有效地消化食物。这些石头具有独特的导电性能,使它们在微处理器的生产中广受好评。\n\n瓦拉卡\n原产于利尔 III 的沙漠,瓦拉卡大部分时间生活在地下,利用重叠的板块在地下挖掘。由于在沙漠中进化,这些杂食动物需要的水分很少,从植物、腐殖质和肉类饮食中提取它们所需的水分。\n\n瓦拉卡有三个不同的发育阶段,幼年期为 4-5 米,成年期为 10 米,而极其危险的巅峰期个体则超过 300 米。幼年期和成年期瓦拉卡的尖牙常被采集用作奢侈品。巅峰期瓦拉卡会生长出备受追捧的珍珠,这些珍珠被磨成粉末,用于生物医学和工业用途。这些珍珠生长在它们的皮肤上,并被多层有机物质包裹,采集前必须进行挖掘。\n\n有意识的走私者和动物爱好者将瓦拉卡从利尔带到更广阔的宇宙中。这些生物已被证明具有高度的适应性,并被 UEE 宣布为入侵物种。据信,矿工们曾将幼年期瓦拉卡带到戴玛尔和阿伯丁作为宠物,直到它们成熟后被释放。作为利用振动捕猎的领地性捕食者,瓦拉卡会对幼年期瓦拉卡的求救声从远处作出反应。巅峰期瓦拉卡甚至会在被激怒时攻击并摧毁建筑物和定居点。\n\n*斯坦顿栖息地和生物群系*\n准备好亲自去见见这些动物了吗?下列的生物群系将作为一份方便的指南告诉你从哪开始你的旅行。\n\n赫斯顿的洞穴(斯坦顿 I)\n• 成群的寇骈犬在这些深深的洞穴中繁衍生息。我们建议在探索时要小心,天生好斗的寇骈犬在狭窄空间内会变得很危险。\n\n阿伯丁的沙漠(斯坦顿 1b)\n• 我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n戴玛尔的沙漠(斯坦顿 2b)\n• 我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n微科星的苔原(斯坦顿 IV)\n• 这篇广袤无树的草原是无数寇骈犬兽群和啼笑鸟群的家园。\n\n微科星的森林(斯坦顿 IV)\n• 高大的树木为居住在这片森林里的寇骈犬和啼笑鸟提供了庇护所和阴凉处 -Journal_General_Wildlife_From=斯坦顿野生动物协会 +Journal_General_Wildlife_From=帝国野生动物协会 Journal_General_Wildlife_Title=斯坦顿野生动物指南 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Author=科瓦莱什调查合约 - 门禁密码 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Body=发给:吉纳维芙·米科\n来自:丹尼斯·格哈特\n回复:门禁密码\n2945.09.22 14:31 SET\n\n\n嘿,吉纳,\n\n不,没碰过。但我和艾娃联系过,她说不用管。奥索斯基和这次调查合约无关。清理小队会在清理站点时重置密码。\n\n丹尼斯\n\n>发给:丹尼斯·格哈特\n>来自:吉纳维芙 米科\n>回复:门禁密码\n>2945.09.22 14:27 SET\n>\n>梅尔·奥索斯基。\n>\n>发给:吉纳维芙·米科\n>来自:丹尼斯·格哈特\n>回复:门禁密码\n>2945.09.22 14:26 SET\n>\n>你好,吉纳,\n>\n>这是谁的居住舱?\n>\n>丹尼斯\n>\n>发给:丹尼斯·格哈特\n>来自:吉纳维芙·米科\n>回复:门禁密码\n2945.09.22 14:22 SET\n>\n>\n>你好,丹尼斯\n>\n>我应该去收拾那些居住舱的,但是似乎有一扇门打不开了。文件里的密码没用。你改过了吗?\n>\n>吉纳\n> @@ -21253,10 +21446,10 @@ KillShip_Assassinate_HUD_03,P=暗杀目标时间剩余:%ls KillShip_Assassinate_Long_01,P=暗杀 ~mission(Target) KillShip_Assassinate_Marker_01,P=~mission(Target) KillShip_Assassinate_Short_01,P=暗杀 ~mission(Target) -KillShip_Detect_HUD_01,P=搜寻 ~mission(Target) +KillShip_Detect_HUD_01,P=搜寻所有目标 KillShip_Detect_HUD_02,P=~mission(Target) 被发现 %ls -KillShip_Detect_Long_01,P=搜索区域找到 ~mission(Target) -KillShip_Detect_Short_01,P=搜寻 ~mission(Target) +KillShip_Detect_Long_01,P=搜索区域找到所有目标 +KillShip_Detect_Short_01,P=搜寻所有目标 KillShip_EscapeTimer_HUD_04,P=距离目标撤离剩余时间:%ls KillShip_FailReason,P=目标已逃跑 KillShip_NeutralizeMulti_Long_01,P=消灭多个目标 @@ -21268,7 +21461,7 @@ KillShip_Neutralize_Long_01,P=消灭 ~mission(Target) KillShip_Neutralize_Marker_01,P=~mission(Target) KillShip_Neutralize_Short_01,P=消灭 ~mission(Target) KillShip_NextWave_Long_01,P=新的一波来袭 -KillShip_NextWave_Short_01,P=新的一波将要来袭:%ls +KillShip_NextWave_Short_01=新的一波将要来袭 KillShip_Reach_HUD_01,P=前往 ~mission(Location) KillShip_Reach_Long_01,P=前往 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(Target) KillShip_Reach_Marker_01,P=~mission(Target) 的最后已知位置 @@ -21392,34 +21585,34 @@ LingFamily_Family_012=我本来以为表妹玛吉能去做,但她得去追一 LingFamily_Family_013=法比安得了胃病,现在似乎家里其他人也得了。说实话,我感觉不太好但我现在还挺的住。在药效生效之前,他们忙着“送货”,所有我觉得你没准能先接手一下这个工作。 LingFamily_Family_014=今天家里一帮子人去新巴贝奇庆祝另一个表弟的生日。然后猜猜谁没去? 总之这里还有一堆工作要做。 LingFamily_HaulCargo_AToB_Interstellar_desc=嗨,\n\n这是从一个星门到另一个星门的货运。运输过程不会离开这个星系。但如果,你正要前往 ~mission(Destination|Address),而你的货舱还是空的,那你可亏大了。\n\n取货地点是 ~mission(Location|Address),你要处理的最大的货物容器尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize)。你是这方面的专家,但根据我的经验,你需要一个手持式牵引光束来处理这些货物。\n\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_AToB_Intro_desc=嗨,\n\n我是佩特拉·玲,很荣幸能为你提供与玲家快递合作的新机会。我爸妈当初开这家公司,就是想在十字军这一带做又快又稳的快递服务,结果一炮而红,名气越大,生意也越做越大。\n\n现在,在我的管理下,玲家快递即将迈出新的重要一步——开展货运业务。这项新服务的需求增长速度超出了我的预期,这对我们双方来说都是好消息。\n\n如果你一直想从事货运行业,那么这个机会能帮你实现梦想。实践是最好的学习方式,我正好有一单 ~mission(Item) 需要从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n虽然不需要有相关经验,但有以下几点需要注意:所有提货和交付都必须通过货运电梯完成,或者使用自动装载。你需要有一艘能装得下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,并且需要配备手持牵引光束来搬运货物。\n\n如果这次运输任务顺利完成,你将被提升为“值得信赖承包商”,之后会有更多的运输任务等着你。\n\n\n此致,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_AToB_Intro_desc=嗨,\n\n我是佩特拉·玲,很荣幸能为你提供与玲家快递合作的新机会。我爸妈当初开这家公司,就是想在十字军这一带做又快又稳的快递服务,结果一炮而红,名气越大,生意也越做越大。\n\n现在,在我的管理下,玲家快递即将迈出新的重要一步——开展货运业务。这项新服务的需求增长速度超出了我的预期,这对我们双方来说都是好消息。\n\n如果你一直想从事货运行业,那么这个机会能帮你实现梦想。实践是最好的学习方式,我正好有一单 ~mission(Item) 需要从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n虽然不需要有相关经验,但有以下几点需要注意:所有提货和交付都必须通过货运电梯完成,或者使用自动装载。你需要有一艘能装得下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的飞船,并且需要配备手持式牵引光束来搬运货物。\n\n如果这次运输任务顺利完成,你将被提升为“值得信赖承包商”,之后会有更多的运输任务等着你。\n\n\n此致,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 LingFamily_HaulCargo_AToB_Intro_title=与玲家快递的货运机遇\n[玲家快递 - 货运 入门] -LingFamily_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=哈喽,\n\n玲家快递自从扩招货运业务后,活儿多得忙不过来。听说你之前试过一单,但没完成?要不要再来一单试试?\n\n现在有批 ~mission(Item)~mission(Location|Address),特别适合再跑一趟。开艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船过去,把货装上,送到 ~mission(Destination|Address) 就行。\n\n别忘了,提货送货都得去货运电梯,或者用自动装载。还有,手头别忘了带个手持牵引光束。\n\n这单搞定了,我后面还有的是活儿找你干。\n\n\n谢谢,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=哈喽,\n\n玲家快递自从扩招货运业务后,活儿多得忙不过来。听说你之前试过一单,但没完成?要不要再来一单试试?\n\n现在有批 ~mission(Item)~mission(Location|Address),特别适合再跑一趟。开艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船过去,把货装上,送到 ~mission(Destination|Address) 就行。\n\n别忘了,提货送货都得去货运电梯,或者用自动装载。还有,手头别忘了带个手持式牵引光束。\n\n这单搞定了,我后面还有的是活儿找你干。\n\n\n谢谢,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 LingFamily_HaulCargo_AToB_Rehire_title=邻家快递承包商再评估\n[玲家快递 - 货运 再评估] -LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_01=嗨,\n\n有空吗?\n\n我这儿有一批货在 ~mission(Location|Address),得运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n活儿不复杂,纯纯的跑腿。你只要有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的船,再带个手持牵引光束搬货就行。\n\n\n运货顺利,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_02=哈喽,\n\n这单是我在讨好的一个客户,要是这次跑得顺,后面有大把活儿等着你。\n\n得从 ~mission(Location|Address) 直接运到 ~mission(Destination|Address),你行不行?\n\n带艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,再配个手持牵引光束。还有,提货和送货都得在货运电梯那儿,不是所有人都记得这个。\n\n抱歉我事儿有点多,细节唠叨了点,这活儿也不算啥火箭科学高精尖,就是怕你踩坑,咱得把话说明白了。\n\n\n谢谢,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n好了,问题来了,这儿有人把几份工单弄丢了,不是我干的,但我得帮着补上。\n\n你可以来帮忙跑这一趟,从 ~mission(Location|Address) 直接运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n单子上说最大的集装箱尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),别忘了带个手持牵引光束,不然小心闪了腰。\n\n\n谢谢,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_FromLevski_ToWikelo=嘿,\n\n看到这单活儿我可太兴奋了,每次逛维科洛的店,我都纳闷他们哪来这么多玩意儿,这下总算窥见一斑了。\n\n我在列夫斯基的货运联络人说,有个商会刚送了一批货过来,得转手再发走。原来维科洛只信得过特定的制造商会,所以每批货都得三查五审,拆包前得核对得明明白白,才会分发他们所有的百货空间站。\n\n总之,不闲扯了,直接上正题。你得从 ~mission(Location|Address) 把货拉到 ~mission(Destination|Address),单子上写最大货箱尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),别忘了带个手持牵引光束,不然搬起来真能把你累趴下。\n\n\n运货顺利,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_Fruit_Timed=嗨,\n\n平时都是雷耶斯安排货运,但她今天不在,我刚接到个消息,说有一单简单的直达运货,从 ~mission(Location|Address)~mission(Destination|Address),货是水果,放久了就烂,价值直接归零,我们可不想惹毛这客户。如果你能及时解决这个问题那我将感激不尽。\n\n顺带一提,最大集装箱的尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),别忘了带个手持牵引光束,不然真搬不动。\n\n\n此致,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_Party_Timed=嗨,\n\n我猜 ~mission(Destination|Address) 那帮人是打算要开派对,所以急着凑齐所有东西,你这单得跑好几趟,其中一趟能去尼克斯提点“金克斯金酒”——你没喝过吧?那可是尼克斯的招牌,有人嫌它粉嘟嘟地发光,但我超爱,就爱喝那一口独特的劲道。\n\n以下是取货地点:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n忘了带个手持牵引光束,货箱最大尺寸有 ~mission(MissionMaxSCUSize),光靠胳膊可搬不动。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_01=嗨,\n\n有空吗?\n\n我这儿有一批货在 ~mission(Location|Address),得运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n活儿不复杂,纯纯的跑腿。你只要有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的船,再带个手持式牵引光束搬货就行。\n\n\n运货顺利,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_02=哈喽,\n\n这单是我在讨好的一个客户,要是这次跑得顺,后面有大把活儿等着你。\n\n得从 ~mission(Location|Address) 直接运到 ~mission(Destination|Address),你行不行?\n\n带艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,再配个手持式牵引光束。还有,提货和送货都得在货运电梯那儿,不是所有人都记得这个。\n\n抱歉我事儿有点多,细节唠叨了点,这活儿也不算啥火箭科学高精尖,就是怕你踩坑,咱得把话说明白了。\n\n\n谢谢,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n好了,问题来了,这儿有人把几份工单弄丢了,不是我干的,但我得帮着补上。\n\n你可以来帮忙跑这一趟,从 ~mission(Location|Address) 直接运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n单子上说最大的集装箱尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),别忘了带个手持式牵引光束,不然小心闪了腰。\n\n\n谢谢,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_FromLevski_ToWikelo=嘿,\n\n看到这单活儿我可太兴奋了,每次逛维科洛的店,我都纳闷他们哪来这么多玩意儿,这下总算窥见一斑了。\n\n我在列夫斯基的货运联络人说,有个商会刚送了一批货过来,得转手再发走。原来维科洛只信得过特定的制造商会,所以每批货都得三查五审,拆包前得核对得明明白白,才会分发他们所有的百货空间站。\n\n总之,不闲扯了,直接上正题。你得从 ~mission(Location|Address) 把货拉到 ~mission(Destination|Address),单子上写最大货箱尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),别忘了带个手持式牵引光束,不然搬起来真能把你累趴下。\n\n\n运货顺利,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_Fruit_Timed=嗨,\n\n平时都是雷耶斯安排货运,但她今天不在,我刚接到个消息,说有一单简单的直达运货,从 ~mission(Location|Address)~mission(Destination|Address),货是水果,放久了就烂,价值直接归零,我们可不想惹毛这客户。如果你能及时解决这个问题那我将感激不尽。\n\n顺带一提,最大集装箱的尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),别忘了带个手持式牵引光束,不然真搬不动。\n\n\n此致,\n佩特拉·玲\n货运运营总经理\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_Party_Timed=嗨,\n\n我猜 ~mission(Destination|Address) 那帮人是打算要开派对,所以急着凑齐所有东西,你这单得跑好几趟,其中一趟能去尼克斯提点“金克斯金酒”——你没喝过吧?那可是尼克斯的招牌,有人嫌它粉嘟嘟地发光,但我超爱,就爱喝那一口独特的劲道。\n\n以下是取货地点:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n忘了带个手持式牵引光束,货箱最大尺寸有 ~mission(MissionMaxSCUSize),光靠胳膊可搬不动。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 LingFamily_HaulCargo_AToB_title=玲家 ~mission(ReputationRank) 货物运输 - ~mission(CargoGradeToken) 级别\n[邻家快递 - 一对一货运] -LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=嗨,\n\n给 ~mission(Destination|Address) 那帮人送一单货,得跑好几个地方提,路线你自己定,反正东西得准时送到。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n所有集装箱的尺寸都不超过~mission(MissionMaxSCUSize),但别嫌麻烦,记得带上手持牵引光束,不然真够你忙活的。\n\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嘿,\n\n找人跑一单有多个地点的活,货在下面这几个地方提:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n全都得送到 ~mission(Destination|Address),清单上写明了最大要拉 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,估摸着不少都沉得要命。这话我就不明说了,但你懂的,记得带上手持牵引光束,不然真搬不动。\n\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=嗨,\n\n这单跑起来挺有意思的,得去好几个地方提货,最后全送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n以下是取货地点:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你只要备好手持牵引光束,再找艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,就齐活了。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_CFPAmenities=嘿,\n\n你愿意跑一单去派罗吗?我知道那地方挺危险,但这事儿真挺有意义的。一群新加入繁荣公民的家伙刚搬去 ~mission(Destination|Address),在星系里过得特别不不适应。他们东西全撂在斯坦顿了,因为他们的运输舱塞不下。我们这回就是去把他们家当全捡回来,送过去。\n\n以下是取货地点:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n繁荣公民的领导们说,把这些东西送过去,他们才能觉得这地方像家。咱可得把这单干漂亮了。别忘了带上手持牵引光束,再找艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,就稳了。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_Party=嗨,\n\n~mission(Destination|Address) 那帮人估计是准备要开派对了,急着把东西凑齐。你得跑好几个地方提货,其中一个还得去尼克斯拿点“金克斯金酒”——你没喝过吧?那可是尼克斯的招牌,有人嫌它粉嘟嘟地发光,但我超爱,就爱喝那一口独特的劲道。\n\n以下是取货地点:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n别忘了带上手持牵引光束,集装箱最大能到 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸,没它真搞不定。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=嗨,\n\n给 ~mission(Destination|Address) 那帮人送一单货,得跑好几个地方提,路线你自己定,反正东西得准时送到。\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n所有集装箱的尺寸都不超过~mission(MissionMaxSCUSize),但别嫌麻烦,记得带上手持式牵引光束,不然真够你忙活的。\n\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嘿,\n\n找人跑一单有多个地点的活,货在下面这几个地方提:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n全都得送到 ~mission(Destination|Address),清单上写明了最大要拉 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,估摸着不少都沉得要命。这话我就不明说了,但你懂的,记得带上手持式牵引光束,不然真搬不动。\n\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=嗨,\n\n这单跑起来挺有意思的,得去好几个地方提货,最后全送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n以下是取货地点:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你只要备好手持式牵引光束,再找艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,就齐活了。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_CFPAmenities=嘿,\n\n你愿意跑一单去派罗吗?我知道那地方挺危险,但这事儿真挺有意义的。一群新加入繁荣公民的家伙刚搬去 ~mission(Destination|Address),在星系里过得特别不不适应。他们东西全撂在斯坦顿了,因为他们的运输舱塞不下。我们这回就是去把他们家当全捡回来,送过去。\n\n以下是取货地点:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n繁荣公民的领导们说,把这些东西送过去,他们才能觉得这地方像家。咱可得把这单干漂亮了。别忘了带上手持式牵引光束,再找艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的船,就稳了。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_Party=嗨,\n\n~mission(Destination|Address) 那帮人估计是准备要开派对了,急着把东西凑齐。你得跑好几个地方提货,其中一个还得去尼克斯拿点“金克斯金酒”——你没喝过吧?那可是尼克斯的招牌,有人嫌它粉嘟嘟地发光,但我超爱,就爱喝那一口独特的劲道。\n\n以下是取货地点:\n\n取货地点(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n别忘了带上手持式牵引光束,集装箱最大能到 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸,没它真搞不定。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_title=玲家 ~mission(ReputationRank) 货物运输 - ~mission(CargoGradeToken) 级别\n[邻家快递 - 多对一货运] -LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=嘿,\n\n这事儿有点进退两难,佩特拉给货运员的发了份过时的货单,结果一批货就这么给弄丢了,现在还有几船的货堆在 ~mission(Location|Address) 吃灰呢。\n\n这些货得送去这些地方:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你得处理的最大的货箱尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的,你肯定得带个手持牵引光束才行。\n\n你能不能帮我清理一下这堆烂摊子?~mission(Location) 那头的物流经理天天追着我问,我都快被烦死了。\n\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嗨,\n\n我把几单货给你打包在一起了,全在 ~mission(Location|Address) 那里等着你来提,你看着怎么顺路送就怎么安排把,反正都给你堆一块儿了。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n带上手持牵引光束,我确认过了,你要搬的最大的集装箱是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的,没它真玩不转。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 -LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=嘿,\n\n佩特拉接的活儿太多,咱们人手根本忙不过来,所以我把几单货打包在一起,好让你一趟搞定。你有兴趣吗?\n\n这单货在 ~mission(Location|Address) 提货,以下是要送去的地方:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n最后一句提醒。货箱最大尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),不知道你力气有多大,但是真建议你带上手持牵引光束。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=嘿,\n\n这事儿有点进退两难,佩特拉给货运员的发了份过时的货单,结果一批货就这么给弄丢了,现在还有几船的货堆在 ~mission(Location|Address) 吃灰呢。\n\n这些货得送去这些地方:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你得处理的最大的货箱尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的,你肯定得带个手持式牵引光束才行。\n\n你能不能帮我清理一下这堆烂摊子?~mission(Location) 那头的物流经理天天追着我问,我都快被烦死了。\n\n\n谢谢,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嗨,\n\n我把几单货给你打包在一起了,全在 ~mission(Location|Address) 那里等着你来提,你看着怎么顺路送就怎么安排把,反正都给你堆一块儿了。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n带上手持式牵引光束,我确认过了,你要搬的最大的集装箱是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的,没它真玩不转。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 +LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=嘿,\n\n佩特拉接的活儿太多,咱们人手根本忙不过来,所以我把几单货打包在一起,好让你一趟搞定。你有兴趣吗?\n\n这单货在 ~mission(Location|Address) 提货,以下是要送去的地方:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n最后一句提醒。货箱最大尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize),不知道你力气有多大,但是真建议你带上手持式牵引光束。\n\n\n运货顺利,\n雷耶斯·玲\n货运物流协调员\n玲家快递\n\n\n玲家快递深知宇宙危险莫测,因此制定了多项协议,以保护你和客户货物的安全。为确保你不会因不可控因素受罚,总报酬将按成功交付的货物比例计算。每趟运输都会设置交付倒计时,倒计时结束时仍未交付的货物将被标记为被盗,并按盗窃处理。所有取货和送货必须通过自动装载或货运电梯完成。 LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_title=玲家 ~mission(ReputationRank) 货物运输 - ~mission(CargoGradeToken) 级别\n[邻家快递 - 一对多货运] -LingFamily_LocalDelivery_desc_01=嗨,\n\n我希望你有时间来送个货。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address)的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你可以的话请通知我。\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_02=你好,\n\n我们需要有人来执行一次配送任务。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n希望你有时间。\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们需要你为我们配送一批货物。~mission(Contractor|Family). 这是货物的详细情况:\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_04=有一个用得上你的配送请求。\n~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup4|Address) 提取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_05=你好,\n\n我知道康妮通常处理这些事,但她今天下午不在。不管怎么说,我给你准备了一个大小适中的包裹配送任务。\n\n总之,如果我没看错发货单的话,这批货是 - \n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address)提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup4|Address) 提取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup5|Address) 提取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n祝你在外面好运。\n\n-达维·玲\n经营者 \n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=您好,\n\n我们是一家小型的家庭经营的快递公司,目前正在十字军区域寻找新的承包商。\n\n如果你有兴趣与我们一起工作,那这个配送任务会是一个很好的尝试,看看你是否是我们公司要找的人。\n\n需要取走的包裹\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点 \n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果一切顺利,你将成为玲家快递的最新成员。\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n非常感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=你好,\n\n很抱歉但我不得不说,但我们现在缺少承包商,还面临着比以往更多的配送订单。我愿意让你再试一次,你需要完成以下的配送。 \n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_01=嗨,\n\n我希望你有时间来送个货。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address)的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你可以的话请通知我。\n\n最后一件事,最好带上一个手持式牵引光束。\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_02=你好,\n\n我们需要有人来执行一次配送任务。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n希望你有时间。\n\n最后一件事,最好带上一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们需要你为我们配送一批货物。~mission(Contractor|Family). 这是货物的详细情况:\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后一件事,最好带上一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_04=有一个用得上你的配送请求。\n~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup4|Address) 提取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n最后一件事,最好带上一个手持式牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_05=你好,\n\n我知道康妮通常处理这些事,但她今天下午不在。不管怎么说,我给你准备了一个大小适中的包裹配送任务。\n\n总之,如果我没看错发货单的话,这批货是 -\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address)提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup4|Address) 提取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup5|Address) 提取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n祝你在外面好运。\n\n-达维·玲\n经营者\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=您好,\n\n我们是一家小型的家庭经营的快递公司,目前正在十字军区域寻找新的承包商。\n\n如果你有兴趣与我们一起工作,那这个配送任务会是一个很好的尝试,看看你是否是我们公司要找的人。\n\n需要取走的包裹\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果一切顺利,你将成为玲家快递的最新成员。\n\n最后一件事,最好带上一个手持式牵引光束。\n\n非常感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=你好,\n\n很抱歉但我不得不说,但我们现在缺少承包商,还面临着比以往更多的配送订单。我愿意让你再试一次,你需要完成以下的配送。\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后一件事,最好带上一个手持式牵引光束。\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 LingFamily_LocalDelivery_header_01=玲家快递 本地配送路线 LingFamily_LocalDelivery_title_01=玲家快递 本地配送路线 LingFamily_LocalDelivery_title_intro=玲家正在寻找新的承包伙伴 @@ -21444,12 +21637,12 @@ LingFamily_Timed_001=不幸的是,我们的日程安排有点紧。需要有 LingFamily_Timed_002=一定要记住,这项工作是有明确时限的。没有什么回旋的余地。 LingFamily_Timed_003=干活的时候注意点时间。我可不想让你超时。 LingFamily_Timed_004=干活的时候记得带着脑子。我们的生意全靠我们的时效性。 -LingFamily_UGF_collect_desc_001=嘿,\n\n我们需要你运送一个包裹给我们,包裹现在的位置是 ~mission(Location|Address) 拿到后将其运送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n我本来是要啊让我的兄弟瑞克来处理这件事的, 但他不干因为他说那片区域太危险了。看来那附近最近是有不少的安全告警啊, 但我认为只要你保持警惕并且带上点家伙,应该就不会出什么问题。也许你什么事情都不会碰到到呢。 \n\n谢谢, \n康妮·玲\n货运协调员\n玲家快递\n +LingFamily_UGF_collect_desc_001=嘿,\n\n我们需要你运送一个包裹给我们,包裹现在的位置是 ~mission(Location|Address) 拿到后将其运送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n我本来是要啊让我的兄弟瑞克来处理这件事的, 但他不干因为他说那片区域太危险了。看来那附近最近是有不少的安全告警啊, 但我认为只要你保持警惕并且带上点家伙,应该就不会出什么问题。也许你什么事情都不会碰到到呢。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n货运协调员\n玲家快递\n LingFamily_UGF_collect_title_001=玲家快递包裹 LingFamily_delivery_desc_0001=嗨,\n\n~mission(Contractor|Reaction) 还有个活儿要你帮忙。~mission(Contractor|Family)\n\n包裹在 ~mission(Location|Address) 等着你呢,需要送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n谢了,\n康妮·琳\n货运协调员\n玲家快递 -LingFamily_delivery_desc_0002=嘿,\n\n~mission(Contractor|Reaction) 我们需要你帮忙送个快递。\n\n~mission(Contractor|Family) 包裹要从 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger) \n\n谢了,\n康妮·琳\n货运协调员\n玲家快递 +LingFamily_delivery_desc_0002=嘿,\n\n~mission(Contractor|Reaction) 我们需要你帮忙送个快递。\n\n~mission(Contractor|Family) 包裹要从 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n谢了,\n康妮·琳\n货运协调员\n玲家快递 LingFamily_delivery_desc_0003=~mission(Contractor|Reaction) 我们这里又来了一个活儿给你。\n\n~mission(Contractor|Family) 包裹在 ~mission(Location|Address),需要送至 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n感谢,\n康妮·琳\n货运协调员\n玲家快递 -LingFamily_delivery_desc_0004=哈喽,\n\n这原本是康妮的活儿,但这次需要辛苦你了。她设置的系统太复杂,我还在琢磨呢。我告诉你啊,之前这些活儿全都是我一个人来做的!有了康妮后我终于可以松口气了,她最擅长这些事儿了。 \n\n不管怎么说,如果我没看错的话,这个包裹的位置就在 ~mission(Location|Address),拿上然后送到 ~mission(Destination|Address)。非常简单。 \n\n一路顺风。成为玲家的骄傲吧!\n\n大卫·玲\n玲家业主\n玲家快递 +LingFamily_delivery_desc_0004=哈喽,\n\n这原本是康妮的活儿,但这次需要辛苦你了。她设置的系统太复杂,我还在琢磨呢。我告诉你啊,之前这些活儿全都是我一个人来做的!有了康妮后我终于可以松口气了,她最擅长这些事儿了。\n\n不管怎么说,如果我没看错的话,这个包裹的位置就在 ~mission(Location|Address),拿上然后送到 ~mission(Destination|Address)。非常简单。\n\n一路顺风。成为玲家的骄傲吧!\n\n大卫·玲\n玲家业主\n玲家快递 LingFamily_delivery_desc_intro=你是不是一直都对送货感兴趣,但又不知从何做起?\n你是不是对那些运输巨头一直占你的小便宜而感到厌倦?\n你想不想在我们这个家族企业中获得宝贵的工作经验?\n\n如果你被我说中了,那就来我们玲家快递吧。\n\n----------------------------------\n\n嗨,\n\n我是大卫·玲,玲家快递就是我的产业。过去三年内,我们家族一直在为自己的名声打拼,我们在大十字军地区运送包裹,运输货物,但是现在我们需要你的帮助。\n\n我们的客户源源不断,我们需要新的飞行员来帮我们继续扩张。现在,就有一个包裹在 ~mission(Location|Address) 等着被运走,我需要你帮我送到 ~mission(Destination|Address)。对于新手来说这是个挺好的机会,不需要什么工作经验。不管你是第一次飞这条线,还是已经飞了一万遍,我们唯一的要求就是你得好好干。这就是我们玲家的信条。\n\n此致,\n大卫·玲\n私营业主\n玲家快递 LingFamily_delivery_title_001=玲家快递 LingFamily_delivery_title_intro=在玲家快递的工作机会 @@ -21502,10 +21695,10 @@ LocalDelivery_pickup_obj_long_01=从 ~mission(Location|Address) 取得 #~mission LocalDelivery_pickup_obj_marker_01=取货 LocalDelivery_pickup_obj_short_01=取得包裹 #~mission(Item) LocalDelivery_title=~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle) - ~mission(Reward) -Local_Delivery_DrugProduction_Description,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(Pickup2)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(Pickup3)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. \n +Local_Delivery_DrugProduction_Description,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(Pickup2)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(Pickup3)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.\n Local_Delivery_DrugProduction_Title,P=全生产运行(药物运输) - ~mission(Reward) -Local_Delivery_Multiple_Dropoff,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff2)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff3)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. -Local_Delivery_Multiple_Pickup,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. +Local_Delivery_Multiple_Dropoff,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff2)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff3)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. +Local_Delivery_Multiple_Pickup,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.\n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Local_Delivery_Title,P=邮递\n本地多站点配送\n奖励 LocateSalvage_obj_long_01,P=找到 ~mission(location) 附近的权利号 #~mission(ClaimNumber) LocateSalvage_obj_long_02,P=打捞 ~mission(Ship) @@ -22190,7 +22383,7 @@ Missions_Patrol_PatrolPoint7=巡逻点 7 Missions_Patrol_PatrolPoint8=巡逻点 8 Missions_Patrol_Title=巡逻任务标题 Missions_Patrol_TitleShort=巡逻任务短标题 -Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务需要一名专业人员来消灭几种不同物种的生物。这是一种预防措施,以确保它们的种群规模不会超出可接受的范围。\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具。 \n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 1年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。 +Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务需要一名专业人员来消灭几种不同物种的生物。这是一种预防措施,以确保它们的种群规模不会超出可接受的范围。\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具。\n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 1年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。 Mtps_killallcreatures_multitype_easy_title_01=野生动物种群调整 Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务希望让微科的野生动物生态系统恢复平衡。几种不同种类的动物数量的大量增长远远超出了安全范围。我们需要一个专业的猎人,在这些生物成为危险之前迅速减少它们的数量\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具\n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 识别特定的动物物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 2-3年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。 Mtps_killallcreatures_multitype_hard_title_01=野生动物种群管理 @@ -22301,7 +22494,7 @@ NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_long=一起消灭九尾舰队,结束量子 NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_short=[团队目标]消灭舰队 NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_long=可选:摧毁试图运送货物至封锁空间站的船只。 NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_short=可选:摧毁封锁突破船 -NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=我跟九尾说过,靠量子封锁将整个区域劫持的做法太过于招摇了。但他们听我的吗?看都不看我一眼。 现在十字军派出了一大堆的扫描船在那探来探去,我都没地方藏东西了。\n\n所以我想雇佣尽可能多的人来帮我个忙。你们每干掉一艘十字军的扫描船,我就付你们一笔钱。 \n\n事实上,如果你们能干掉足够多的目标,我可能还会提高单价,就理解为业绩激励吧。\n\n如果你真的觉得自己牛逼坏了,那就干掉任何有胆尝试将货物运送至被封锁空间站的傻子。我有一些供应商会喜欢你这么做的。\n +NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=我跟九尾说过,靠量子封锁将整个区域劫持的做法太过于招摇了。但他们听我的吗?看都不看我一眼。 现在十字军派出了一大堆的扫描船在那探来探去,我都没地方藏东西了。\n\n所以我想雇佣尽可能多的人来帮我个忙。你们每干掉一艘十字军的扫描船,我就付你们一笔钱。\n\n事实上,如果你们能干掉足够多的目标,我可能还会提高单价,就理解为业绩激励吧。\n\n如果你真的觉得自己牛逼坏了,那就干掉任何有胆尝试将货物运送至被封锁空间站的傻子。我有一些供应商会喜欢你这么做的。\n NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_name=远离窥视的目光 NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_long=清除扫描点附近的敌人,为即将抵达的扫描船做好准备。 NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_short=清除扫描点附近的敌人。 @@ -22396,6 +22589,7 @@ Name_GilyTraining_Gilly=卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科 Name_GilyTraining_Gilly_First_Name=卢卡斯 Name_GilyTraining_Gilly_Last_Name=巴拉姆斯科 Name_GilyTraining_Gilly_Nick_Name=吉利 +Name_Greeter_Newbabbage,P=艾琳娜 Name_HeadhunterRep_Stows=斯托斯 Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael=奥尔德斯·卡迈克尔 Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael_First_Name=奥尔德斯 @@ -22464,8 +22658,8 @@ NineTails_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,六角湾 NineTails_RepUI_Leadership=N/A NineTails_RepUI_Name=九尾 NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在 ~mission(Pickup1|Address) 追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号: #~mission(Item1|SerialNumber) 辨认出这个包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address) 的客户。\n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们自豪吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n* 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在 ~mission(Pickup1|Address) 追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号: #~mission(Item1|SerialNumber),\n#~mission(Item2|SerialNumber) 和\n#~mission(Item3|SerialNumber) 辨认出这些包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff2|Address)~mission(Dropoff3|Address)的客户。 \n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们感到骄傲吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff2|Address)~mission(Dropoff3|Address)\n -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在不同的废弃前哨站追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号:#~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber) 辨认出这些包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address) 的客户。 \n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们感到骄傲吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在 ~mission(Pickup1|Address) 追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号: #~mission(Item1|SerialNumber),\n#~mission(Item2|SerialNumber) 和\n#~mission(Item3|SerialNumber) 辨认出这些包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff2|Address)~mission(Dropoff3|Address)的客户。\n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们感到骄傲吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff2|Address)~mission(Dropoff3|Address)\n +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03=事情是这样 – 我们的一个客户(本应额外花钱请北境之岩护送)手下有一艘飞船遭到攻击,需要我们负责寻回一个被盗的重要包裹。\n\n 所幸我们运气不错,在不同的废弃前哨站追踪到了那些肇事者。我们需要你去那里取回包裹。你可以用这个序列号:#~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber) 辨认出这些包裹。\n\n我估计这些不法之徒会奋起一搏,但记住这不是首要任务。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回给在 ~mission(Dropoff1|Address) 的客户。\n\n最后一件事,确保你的飞船有足够的空间放置货物。你也不想开着短剑或者别的什么飞船到了那里却不得不掉头回来吧。\n\n让我们感到骄傲吧,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n\n*货物寻回摘要*\n* 从 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)#~mission(Item2|SerialNumber)#~mission(Item3|SerialNumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=货物寻回合约 NorthRock_Delivery_Local_Dropoff=所有包裹 NorthRock_RepUI_Area=多区域 @@ -22520,6 +22714,8 @@ Nyx_AsteroidBelt1=冰川环带 Nyx_AsteroidBelt1_Desc=一个缺乏资源但是利于躲藏的稠密小行星带。其中有一颗格外大的名为德拉玛的小行星,是罪犯们与众多反UEE分子的共同居住地。\n Nyx_AsteroidBelt2=基格小行星带 Nyx_AsteroidBelt2_Desc=位于尼克斯星系边缘资源枯竭的松散小行星带。\n +Nyx_Glaciem_Segment_Social_001,P=冰川社区空间站 001\nGlaciem Social Station 001 +Nyx_Glaciem_Segment_Social_001_Desc,P=这座人民联盟空间站为在尼克斯星系旅行的人们提供补给和加油的机会。 Nyx_JumpPoint_Bremen=尼克斯 - 不莱梅 跳跃点 Nyx_JumpPoint_Bremen_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和 UEE 控制的不莱梅星系。 Nyx_JumpPoint_Castra=尼克斯 - 卡斯塔 跳跃点 @@ -22534,9 +22730,26 @@ Nyx_JumpPoint_Tohil=尼克斯 - 托希尔 跳跃点 Nyx_JumpPoint_Tohil_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和 UEE 控制的托希尔星系。 Nyx_JumpPoint_Virgil=尼克斯 - 维吉尔 跳跃点 Nyx_JumpPoint_Virgil_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和剜度控制的维吉尔星系。 +Nyx_Keeger_Segment_Social_001,P=基格社区空间站 001\nKeeger Social Station 001 +Nyx_Keeger_Segment_Social_001_Desc,P=这座人民联盟空间站为在尼克斯星系旅行的人们提供补给和加油的机会。 Nyx_Pyro_JPStation=派罗星门 (Pyro Gateway) Nyx_Pyro_JPStation_clinic=派罗星门诊所 Nyx_Pyro_JPStation_desc=位于通往派罗的跳跃点附近,地理位置十分关键,为那些进出尼克斯星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施。 +Nyx_SocialStation_001=人民服务空间站 阿尔法 +Nyx_SocialStation_001_Clinic=PSS 阿尔法 诊所 +Nyx_SocialStation_001_Desc=由人民联盟成员管理,这座服务空间站为穿越尼克斯星系的飞行员提供安全港湾,可进行基础补给、重整军备和加油作业。 +Nyx_SocialStation_002=人民服务空间站 德尔塔 +Nyx_SocialStation_002_Clinic=PSS 德尔塔 诊所 +Nyx_SocialStation_002_Desc=由人民联盟成员管理,这座服务空间站为穿越尼克斯星系的飞行员提供安全港湾,可进行基础补给、重整军备和加油作业。 +Nyx_SocialStation_003=人民服务空间站 西塔 +Nyx_SocialStation_003_Clinic=PSS 西塔 诊所 +Nyx_SocialStation_003_Desc=由人民联盟成员管理,这座服务空间站为穿越尼克斯星系的飞行员提供安全港湾,可进行基础补给、重整军备和加油作业。 +Nyx_SocialStation_004=人民服务空间站 拉姆达 +Nyx_SocialStation_004_Clinic=PSS 拉姆达 诊所 +Nyx_SocialStation_004_Desc=由人民联盟成员管理,这座服务空间站为穿越尼克斯星系的飞行员提供安全港湾,可进行基础补给、重整军备和加油作业。 +Nyx_SocialStation_005=人民服务空间站 奥密克戎 +Nyx_SocialStation_005_Clinic=PSS 奥密克戎 诊所 +Nyx_SocialStation_005_Desc=由人民联盟成员管理,这座服务空间站为穿越尼克斯星系的飞行员提供安全港湾,可进行基础补给、重整军备和加油作业。 Nyx_Stanton_JPStation=斯坦顿星门 (Stanton Gateway) Nyx_Stanton_JPStation_clinic=斯坦顿星门诊所 Nyx_Stanton_JPStation_desc=位于通往斯坦顿的跳跃点附近,地理位置十分关键,为那些进出尼克斯星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施。(临时) @@ -25052,13 +25265,13 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_002_ItsL PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_003_HeresAQuick=这是简报。九尾统领和副官已经处理完毕。我们正常寻找货物驳船上的逆变器以恢复我们对十字军限制空域的指挥权。有问题吗?检查你的mobi手环以获取完整信息。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=好了,欢迎参加这次行动。情况是这样的,不久之前,九尾的法外狂徒们渗透并且占领了一些商业平台。你的首要目标是恢复十字军对限制空域的控制权,这样我们的船就可以进去并阻止九尾的进一步增援。\n\n我们得到情报称,九尾部署了一个敌我识别转换器来控制哪些载具可以进入平台,它将会是你的目标。我们认为这个转换器被藏在了中央货物驳船的某个加密集装箱里。不幸的是,负责这个烂摊子的九尾头子已被确定为门多·雷恩,他是一名九尾资深成员,涉及数十起抢劫和谋杀案。\n\n基于我们对他的了解,在其他的九尾军官全被干掉前,他是不会从影子里露出狐狸尾巴的。因此你需要前往各个平台,消灭平台上的九尾中尉,然后等门多从藏身处出来的时候干掉他,并获取他的访问代码以关闭转换器。现在,你正在前往索兰奇平台,这个平台通常被用于接待来访的贵宾。你应该能在那里找到一些停着的飞船。十字军已经将这些飞船的操控权转让给了我们。由于平台间的穿梭机并没有与货物驳船连接,彼时你只能通过这些飞船前往货物驳船。根据你的进度,我会提供任务更新。祝你们好运。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=现在你已经到了目标地点,让我再复述一遍行动简报。你正在前往十字军用来向贵宾提供私人销售服务的一系列平台网络。九尾的法外狂徒已经封锁了平台及相邻空域,我们必须夺回它们。你的首要目标是恢复十字军对限制空域的控制权。九尾部署了一个被称为敌我识别转换器的装置来保证他们拥有源源不断的增援,而我们的飞船只能被拦在外面。\n\n根据情报,我们了解到那个装置被藏在停泊在行政中心平台的某艘货运驳船中的一个加密货柜里。然而,似乎门多·雷恩是唯一拥有货柜密码的人。此人是一名资深九尾法外狂徒,同样也是这次攻击的策划人。根据过去与他交手的经验,我们有理由相信他在被强行卷入冲突前是不会露面的。也就是说,你必须先干掉他在各个平台安排的九尾中尉们,他才会现身。在你干掉门多以后,拿着从他那获得的密码去关闭转换器。\n\n你正在前往的是索兰奇平台。我了解到十字军将这个平台用于接待来访奥里森的贵宾们。在平台上应该有些许小型舰船可供你使用。由于行政中心平台并没有与穿梭机网络连接,驾驶或乘坐这些小型舰船是你到达行政中心的唯一方法。如果情况有变,我会第一时间通知你。我相信在你的帮助下,民防军今天就可以妥善处理这次危机。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_003_BeforeYouArrive=在你到达平台之前,让我给你一个总体的情况介绍。九尾的非法团伙成员夺取了奥里森外的五个平台的控制权。我们目前最关心的问题,也是你们的主要目标就是重新获得对受限空域的控制。九尾偷运了一个敌我身份转换器到那个区域,把我们所有的飞船挡在外面,只让他们的飞船进入。 \n\n我们需要你们尽快关闭转换器,但这样做会有点棘手。该设备被存放在停靠在中央平台的货船上,而不幸的是唯一拥有进入该设备密码的是九尾的指挥官,门多-雷恩。现在,从我们收集到的情报来看,他们受过专业的训练,除非有必要,忍会躲在视线之外。这意味着我们需要把九尾的中尉们从平台上赶走,把他引出来。一旦我们把他拿下,我们就可以从他那里得到密码,并关闭转换器。\n\n目前,你正向索兰奇平台进发,那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。值得庆幸的是,那里存放着几艘小型飞船,我们可以用来在平台之间移动。我们将需要驾驶它们来到达中央平台和货运驳船,因为穿梭系统没有连接到那里,所以不要浪费这些船。这应该是你现在需要的所有信息了。我很快就会回来更新目前的情况。完整的任务细节和当前状态将在你的mobiGlas中更新。保持专注,注意安全,努力完成这个光荣的任务。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,欢迎参加行动。你的mobi应该有最新的更新,但这里有一个简单的概述。九尾的不法分子夺取了这些商业平台的控制权,并一直在制造混乱。你们的首要目标是将受限空域的控制权归还给十字军,这样我们就可以允许我们的飞船进入,并阻止九尾的增援部队到达这些平台。我们知道“九尾”正在使用一个敌我识别转换器或IFFI来控制车辆权限,所以这是你要行动的目标。它被存放在中央货运驳船的某个地方,在一个上锁的存储容器中。不幸的是,唯一拥有访问代码的人是负责这个烂摊子的九尾,门多雷恩。 \n\n找到他并获得代码是你的首要任务。一旦你得到它们,我们就可以最终关闭转换器了。现在,你要去的平台是索兰奇平台,那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。你可能会发现有几艘小船存放在那里,十字军已经给予行动指挥官征用他们的权利。当时间到了,你将需要驾驶它们来到达货运驳船,因为平台的穿梭系统并没有连接到它,所以请合理且明智地使用它们。随着你的进展,我将会为你实时更新目前的情况。祝你好运。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你来了,我想让你了解一下行动的情况。你可以随时查看你的mobi,了解最新的细节,但我们的首要目标是将受限空域的控制权夺回并还给十字军。目前,九尾正在使用敌我身份转换器,在阻止我们的部队进入的同时为他们的增援部队放行。我们得知,这个装置被藏在停靠在中央平台的货运驳船上的某个带锁的存储容器中。然而,似乎唯一拥有该容器的访问代码的人是门多-雷恩,一个臭名昭著的九尾逃犯,他负责这次攻击。我希望你集中精力找到他,并获得这些密码,以便我们能够关闭转换器。 \n\n你现在要去的平台是索兰奇平台。那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。这里应该有几艘小船,我们有权限使用。征用载具对我们到达中央平台至关重要,因为这个平台与穿梭机系统断开了连接。如果有什么变化,我一定会向你报告。有你的参与,我相信民事防御部队今天会取得胜利。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_003_IfYouHave=如果你有时间,我想在你到达平台之前向你介绍一下目前的情况。关于任务的全部细节,在你的mobiGlas中应该都是最新更新的。我们目前最关心的是重新获得对十字军受限空域的控制。九尾偷运了一个敌我身份转换器,允许他们的飞船进入,同时阻挡我们的飞船。这使得他们能够把增援部队带到平台上。我们需要尽快关闭该转换器,但这样做会有点棘手。 \n\n该设备被存放在停靠在中央平台的货船上,但唯一拥有访问密码的是九尾的指挥官门多-雷恩。我想让你集中精力追踪雷恩,并从他那里得到密码。 \n\n目前,你正朝着索兰奇平台前进,那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。值得庆幸的是,虽然穿梭机系统没有连接到那里,但是那里有几艘十字军的小型飞船,我们已经获得许可并可以用它来到达中央平台和货运驳船。这应该是你现在需要的所有信息了。我很快就会回来更新目前的情况。保持专注,让我们完成这个光荣的任务。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,欢迎参加行动。你的mobi应该有最新的更新,但这里有一个简单的概述。我们已经成功地将受限空域的控制权还给了十字军,但仍有许多工作要做。在我们完全恢复平台之前,所有剩余的九尾部队和在他们控制下的防空设施都需要被清理。 \n\n现在,你正朝着索兰奇平台前进,那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。如果你不想使用自己的飞船,你应该能找到那里存放着的几艘小船,十字军允许我们临时征用。如果需要的话,你也可以使用平台的穿梭机系统来四处走动。这个由你自己决定。随着你的进展,我将检查任何进一步的更新。祝你们好运。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你来了,我想让你了解一下行动的最新情况,但你可以随时查看你的mobiglas,了解更多最新的细节。目前,我们已经成功地恢复了对受限空域的控制,并阻止了九尾带来更多的增援。我们要做的就是清除每个平台上任何剩余的九尾的防御设施。 \n\n你现在要去的平台是索兰奇平台。十字军在有贵宾访问奥里森时使用它来接待。欢迎你使用自己的飞船,如果你不愿意,这里应该有停放一些小飞船,我们有权限使用。如果有什么变化,我一定会向你报告。有了你们的帮助,我相信今天民防部队一定会取得胜利的。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_003_NowThatYoure=现在你已经在路上了,在你到达平台之前,这里有一份目前情况的简报。关于任务的全部细节,请检查你的mobiglas。里面的内容都应该是最新的。现在我们已经恢复了对受限空域的控制,我们目前最首要的任务是清除剩余的九尾和他们留下的所有防御措施。 \n\n目前你正朝着索兰奇平台前进,那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。我们欢迎你使用自己的飞船行动,但如果有需要,那里应该有几艘小型飞船,你也可以使用。这应该是你现在需要的所有信息了。我很快就会回来更新目前的情况。保持专注,让我们完成这个光荣的任务。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_003_BeforeYouArrive=在你到达平台之前,让我给你一个总体的情况介绍。九尾的非法团伙成员夺取了奥里森外的五个平台的控制权。我们目前最关心的问题,也是你们的主要目标就是重新获得对受限空域的控制。九尾偷运了一个敌我身份转换器到那个区域,把我们所有的飞船挡在外面,只让他们的飞船进入。\n\n我们需要你们尽快关闭转换器,但这样做会有点棘手。该设备被存放在停靠在中央平台的货船上,而不幸的是唯一拥有进入该设备密码的是九尾的指挥官,门多-雷恩。现在,从我们收集到的情报来看,他们受过专业的训练,除非有必要,忍会躲在视线之外。这意味着我们需要把九尾的中尉们从平台上赶走,把他引出来。一旦我们把他拿下,我们就可以从他那里得到密码,并关闭转换器。\n\n目前,你正向索兰奇平台进发,那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。值得庆幸的是,那里存放着几艘小型飞船,我们可以用来在平台之间移动。我们将需要驾驶它们来到达中央平台和货运驳船,因为穿梭系统没有连接到那里,所以不要浪费这些船。这应该是你现在需要的所有信息了。我很快就会回来更新目前的情况。完整的任务细节和当前状态将在你的mobiGlas中更新。保持专注,注意安全,努力完成这个光荣的任务。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,欢迎参加行动。你的mobi应该有最新的更新,但这里有一个简单的概述。九尾的不法分子夺取了这些商业平台的控制权,并一直在制造混乱。你们的首要目标是将受限空域的控制权归还给十字军,这样我们就可以允许我们的飞船进入,并阻止九尾的增援部队到达这些平台。我们知道“九尾”正在使用一个敌我识别转换器或IFFI来控制车辆权限,所以这是你要行动的目标。它被存放在中央货运驳船的某个地方,在一个上锁的存储容器中。不幸的是,唯一拥有访问代码的人是负责这个烂摊子的九尾,门多雷恩。\n\n找到他并获得代码是你的首要任务。一旦你得到它们,我们就可以最终关闭转换器了。现在,你要去的平台是索兰奇平台,那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。你可能会发现有几艘小船存放在那里,十字军已经给予行动指挥官征用他们的权利。当时间到了,你将需要驾驶它们来到达货运驳船,因为平台的穿梭系统并没有连接到它,所以请合理且明智地使用它们。随着你的进展,我将会为你实时更新目前的情况。祝你好运。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你来了,我想让你了解一下行动的情况。你可以随时查看你的mobi,了解最新的细节,但我们的首要目标是将受限空域的控制权夺回并还给十字军。目前,九尾正在使用敌我身份转换器,在阻止我们的部队进入的同时为他们的增援部队放行。我们得知,这个装置被藏在停靠在中央平台的货运驳船上的某个带锁的存储容器中。然而,似乎唯一拥有该容器的访问代码的人是门多-雷恩,一个臭名昭著的九尾逃犯,他负责这次攻击。我希望你集中精力找到他,并获得这些密码,以便我们能够关闭转换器。\n\n你现在要去的平台是索兰奇平台。那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。这里应该有几艘小船,我们有权限使用。征用载具对我们到达中央平台至关重要,因为这个平台与穿梭机系统断开了连接。如果有什么变化,我一定会向你报告。有你的参与,我相信民事防御部队今天会取得胜利。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_003_IfYouHave=如果你有时间,我想在你到达平台之前向你介绍一下目前的情况。关于任务的全部细节,在你的mobiGlas中应该都是最新更新的。我们目前最关心的是重新获得对十字军受限空域的控制。九尾偷运了一个敌我身份转换器,允许他们的飞船进入,同时阻挡我们的飞船。这使得他们能够把增援部队带到平台上。我们需要尽快关闭该转换器,但这样做会有点棘手。\n\n该设备被存放在停靠在中央平台的货船上,但唯一拥有访问密码的是九尾的指挥官门多-雷恩。我想让你集中精力追踪雷恩,并从他那里得到密码。\n\n目前,你正朝着索兰奇平台前进,那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。值得庆幸的是,虽然穿梭机系统没有连接到那里,但是那里有几艘十字军的小型飞船,我们已经获得许可并可以用它来到达中央平台和货运驳船。这应该是你现在需要的所有信息了。我很快就会回来更新目前的情况。保持专注,让我们完成这个光荣的任务。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,欢迎参加行动。你的mobi应该有最新的更新,但这里有一个简单的概述。我们已经成功地将受限空域的控制权还给了十字军,但仍有许多工作要做。在我们完全恢复平台之前,所有剩余的九尾部队和在他们控制下的防空设施都需要被清理。\n\n现在,你正朝着索兰奇平台前进,那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。如果你不想使用自己的飞船,你应该能找到那里存放着的几艘小船,十字军允许我们临时征用。如果需要的话,你也可以使用平台的穿梭机系统来四处走动。这个由你自己决定。随着你的进展,我将检查任何进一步的更新。祝你们好运。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你来了,我想让你了解一下行动的最新情况,但你可以随时查看你的mobiglas,了解更多最新的细节。目前,我们已经成功地恢复了对受限空域的控制,并阻止了九尾带来更多的增援。我们要做的就是清除每个平台上任何剩余的九尾的防御设施。\n\n你现在要去的平台是索兰奇平台。十字军在有贵宾访问奥里森时使用它来接待。欢迎你使用自己的飞船,如果你不愿意,这里应该有停放一些小飞船,我们有权限使用。如果有什么变化,我一定会向你报告。有了你们的帮助,我相信今天民防部队一定会取得胜利的。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_003_NowThatYoure=现在你已经在路上了,在你到达平台之前,这里有一份目前情况的简报。关于任务的全部细节,请检查你的mobiglas。里面的内容都应该是最新的。现在我们已经恢复了对受限空域的控制,我们目前最首要的任务是清除剩余的九尾和他们留下的所有防御措施。\n\n目前你正朝着索兰奇平台前进,那里是十字军用来接待来访贵宾的地方。我们欢迎你使用自己的飞船行动,但如果有需要,那里应该有几艘小型飞船,你也可以使用。这应该是你现在需要的所有信息了。我很快就会回来更新目前的情况。保持专注,让我们完成这个光荣的任务。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_001_WelcomeBackTo=欢迎回到战斗区域。目前行动的全部细节都在你的mobiglas中,但主要内容是,随着受限空域重新被十字军控制,民防部队现在正专注于清除平台上任何剩余的九尾势力和敌对的对空防御系统。期待你来帮助我们完成这个任务。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_002_NiceToHave=很高兴你能回到战斗中来。随着受限空域转换器的关闭,你的主要精力将放在清除平台上任何剩余的九尾势力和它们的防御系统上。如果你想了解具体细节,请查看你的mobiGlas。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_003_AsYoureHeading=在你回去的时候,这里有你需要知道的事情。受限空域已经回到我们的控制之下,所以所有的民防部队志愿者现在的任务是把最后的九尾部队从平台上清除出去。我已经把所有的细节更新到你的mobiGlas上。 @@ -26795,6 +27008,19 @@ PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_TakeALook_IG_003_FineIllSee,P=行,我看看能怎么 PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_TakeALook_IG_004_YeahYeahI,P=知道了知道了,等着。 PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_WaitYourTurn_IG_001_WaitInLine,P=跟别人一样排队去。 PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_WaitYourTurn_IG_002_YouHaveTo,P=你必须排队。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_001,P=嘿,我是舒宾的杰克。我看到你放弃任务了。我知道大家都忙,但就像加文·阿灵顿在他的回忆录《尘埃》里说的:“对工作的承诺,就是对自己的承诺。”好好想想吧。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_002,P=我是布罗根。你想干啥都行,但我得实话实说,如果你老这样撂挑子,我可要花更长时间才能进行政休息室了。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_003,P=我是杰克。所有顶尖公司能保持地位,是因为他们说到做到。这从高层开始,一直贯彻到底。你听明白了吗? +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_001,P=嘿,最近咋样?我是布罗根,感谢你又接了我们的活儿。这个月我真得靠你帮忙冲一下收尾业绩了。赶紧出发,把活儿干漂亮! +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_002,P=叮铃铃,舒宾来电。刚看到你又接了个合约。记得仔细看任务细节,合理安排时间,应该能顺顺利利搞定。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_003,P=我是舒宾的杰克·布罗根。很高兴看到你又接了新合约。咱们用 PAT 原则:准备、行动、彻底。祝你好运! +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionComplete_GP_001,P=我是舒宾的杰克·布罗根。干得漂亮,合约顺利完成!我经理对我这季度的表现超满意,说如果继续保持,我可能要升职了。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionComplete_GP_002,P=嘿我是布罗根。你...你...太棒了!我就这么一句。你简直无敌了。工资已发,好好享受吧。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionComplete_GP_003,P=嘿,这里舒宾。为你干得漂亮,我请你喝杯冰镇的。工资应该已经到账了,要是没收到,随时喊我。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionFail_GP_001,P=舒宾的杰克来电。坏消息,我得把这活儿从你这儿撤了。我知道挺难的,但就当是次学习经验吧。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionFail_GP_002,P=这里是舒宾。我看你这次合约怕是完不成了,所以我先撤了。下次咱们拿出真本事,行不? +PU_Brogan_SHU_M_PMH_GenericMissionFail_GP_003,P=嘿,我是布罗根。看来这合约要泡汤了,我得取消它。下回咱加把劲,把这次的损失补回来。 +PU_Brogan_SHU_M_PMH_MissionAcceptIntro_GP_001,P=嘿,最近咋样?我是舒宾星际的杰克·布罗根,从今往后你的合约都由我来对接。我对你挺有信心的,咱们好好配合,肯定能走得更远。先打个招呼,把合作基础打牢。合约里啥细节都有,祝你在外头顺顺利利! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Boarding_AnnounceThreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_DamnItThe=操!有个王八蛋上我船了! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Boarding_AnnounceThreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_ImGettingBoarded=我正在登陆! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Boarding_AnnounceThreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_GotBoardersOn=逮到船上的混球了。 @@ -36888,6 +37114,24 @@ PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_Hi PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_001_AllRightIt,P=好的,和你聊天很开心。祝你接下来的参观愉快。 PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_002_OkayItWas,P=好的,和你交谈很愉快。祝你今天过得愉快。 PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_003_WellThanksFor,P=嗯,谢谢你的倾听。希望你在新巴贝奇玩得开心。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutMTCompany_IG_001_MicrotechMightBe,P=或许微科最出名的就是我们的 mobiGlas 个人电脑系列,但我们做的远不止这些。我们的软件解决方案从驱动着高端航空电子设备到复杂的制造系统,遍布整个帝国。我们的 VI 系列已广泛应用于手术室到地球时尚秀场的各个角落。而我们革命性的全息投影仪最近更在获奖剧目《生命,爱情与失去》中大放异彩。在微科,我们努力让每一天都变得更好。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutMTCompany_IG_002_TheLatestGeneration,P=微科最新一代的 Muse 模拟舱提供了前所未有的流畅、丰富的模拟体验。无论是模拟游戏还是前沿训练项目,得益于 Muse 全面升级的下一代“哀歌”图形处理器,虚拟现实从未如此生动逼真。Muse 今天会给你带来什么样的体验? +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutMTCompany_IG_003_TheDriveAnd,P=微科致力于改善帝国的干劲与决心,早已超越城市边界。比如我们备受赞誉的“重启”慈善项目,为有需要的人提供改变人生的科技支持。我们所有人齐心协力,共同打造更美好的明天。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutMTPlanet_IG_001_ItWasIn,P=2865 年,参议院授予微科在斯坦顿 IV 定居的独家权利。自那命运转折之日以来,微科不懈努力,打造了一个汇聚帝国各地最杰出人才,充满创意灵感、科技前沿,而且乐趣无穷的世界。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutMTPlanet_IG_002_OneOfThe,P=游客初到微科时,最先注意到的就是外面有多冷。这是因为星球的地球化改造计划并未如预期般成功,最终结果就是一片寒冷之地。不过别担心,接近冰点的气候恰恰是容纳微科庞大数据库的理想环境——这些数据“偏爱”凉爽环境。额外的好处是,微科已成为顶级冬季运动胜地。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutMTPlanet_IG_003_WithHundredsOf,P=数百家公司在此研发最突破性的科技与前沿产品,加上微科行业领先的下一代软硬件生产设施,难怪我们的星球在 2947 年和 2949 年被《今日帝国》评为“未来之星”? +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutNB_IG_001_HaveYouExplored,P=你去过市民广场了吗?这片公共绿地是和朋友放松、忙碌一天后重新调整状态、整理思绪的绝佳去处。说不定,你的下一个创意灵感正等着在那里被发现呢。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutNB_IG_002_DidYouKnow,P=你知道吗?商业区穹顶是这座城市最早建成的建筑。它创新的结构设计和下一代热循环系统,为城市规划者在帝国打造微科新家园提供了完美的起点。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutNB_IG_003_WhileItsCommonly,P=虽然大家都知道行业巨头微科的总部就设在这座城市,但你可能不知道,许多其他顶尖公司也自豪地将新巴贝奇作为自己的家园。采矿巨头舒宾星际、创新医疗公司疗生、模拟器设计公司原初系统,以及先进航空电子制造商蓝三角,全都在这里运营。看来,新巴贝奇有多棒这个秘密已经藏不住了。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutNB_IG_004_AreYouInterested,P=你是否有兴趣在下一次冒险前补给一番?商业区就是你的最佳选择。这里有中心质量和欧米伽 Pro 这样的商店,无论遇到什么情况,你都能找到所需的一切。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutNB_IG_005_AreYouLooking,P=想找点乐子?没有比沃利酒吧更适合放松的地方了。它位于休闲街中心,当你在阿帕雷利买完最新潮的服饰,或在著名的奥扎餐厅享用完美食后,不妨去沃利酒吧来一杯手工调制的美味鸡尾酒,准备享受一段美好时光。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutNB_IG_006_IfYoureIn,P=如果你需要舒适的住宿,那就别再犹豫了,直接去位于志远大厦高处的鸟巢公寓吧。精巧的设计搭配贴心的设施,打造出一个值得居住的生活空间。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutNB_IG_007_OnceYoureReady,P=当你准备好探索星球上更多地点或启程前往其他星球时,可以乘坐 MT 地铁环线前往新巴贝奇星际空港。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_AboutSelf_IG_001_ImANinth,P=我是第九代社交协议系统,就在新巴贝奇这里设计并制造。当我不在处理复杂的都市物流时,我最喜欢结识新朋友,学习有趣的新知识。 +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_Joke_IG_001_IHaveA,P=我给你讲个笑话。哪个标准地球月份有 28 天?——全部都有! +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_Joke_IG_002_HaveYouHeard,P=你听过这个吗?没有飞行员却在飞行的飞船叫什么?——危险! +PU_NBGREETER01_F_LGR_Inform_GeneralInfo_Joke_IG_003_HeresAFunny,P=我有一个搞笑的笑话。完全由氦气制成的移动腕部计算设备叫什么?——mobiGas! +PU_NBGREETER01_F_LGR_Offer_AnythingElse_IG_001_CanIHelp,P=还有什么需要我帮忙的吗? PU_NBGREETER01_F_LGR_Offer_Assistance_IG_001_HiIsThere,P=嗨!有什么我能帮你的吗? PU_NBGREETER01_F_LGR_Offer_Assistance_IG_002_HiThereHow,P=你好呀!今天需要什么帮助吗? PU_NBGREETER01_F_LGR_Offer_Assistance_IG_003_HiWhatCan,P=嗨,我能为你做些什么? @@ -43637,11 +43881,11 @@ Prison_Deposit_Click=点击开始 Prison_Deposit_DepositContribution=已交付的功绩点数 Prison_Deposit_Price=功绩点数 Prison_Deposit_Units=单位 -Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n杜吉你好啊,\n\n得知你明天要经历的“计划“之后,我想要把我的幸运勺子给你。我把它放在你枕头底下了。这东西见证了我许多破事儿,我们第一次见面的时候我就在用它喝汤! \n\n记住,这不是送你的。我非常期待下个月我们再次相见的时候你把它还给我! \n\n第一轮汤得你请客。\n\n-菲尔\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n杜吉你好啊,\n\n得知你明天要经历的“计划“之后,我想要把我的幸运勺子给你。我把它放在你枕头底下了。这东西见证了我许多破事儿,我们第一次见面的时候我就在用它喝汤!\n\n记住,这不是送你的。我非常期待下个月我们再次相见的时候你把它还给我!\n\n第一轮汤得你请客。\n\n-菲尔\n Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Title=祝你明天好运! -Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎​...找到数据**/\n\n你许诺过我们会一起做这件事。\n任何事我们都能一起做。\n\n而现在我孤身一人。 \n\n我们本可以就此停下。这或许很难,但至少你能活下来。 \n\n你说那样应该会更好,但你说谎了。 \n\n现在我只能不断地回想起掉下去时的那张脸,和枝条刺穿你身体的声音。\n\n我不知道没有你该怎么办。 \n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎​...找到数据**/\n\n你许诺过我们会一起做这件事。\n任何事我们都能一起做。\n\n而现在我孤身一人。\n\n我们本可以就此停下。这或许很难,但至少你能活下来。\n\n你说那样应该会更好,但你说谎了。\n\n现在我只能不断地回想起掉下去时的那张脸,和枝条刺穿你身体的声音。\n\n我不知道没有你该怎么办。\n Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Title=[ 草稿 ] 你说谎 -Prison_Escapee_Corpses_Journal_003_Body=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n我花光了所有的功绩点才搞到这个! \n让我记住 -\n\n换气扇\n左\n下\n跳\n右\n左\n跳 x 3\n下\n拿到密钥\n楼梯\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_003_Body=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n我花光了所有的功绩点才搞到这个!\n让我记住 -\n\n换气扇\n左\n下\n跳\n右\n左\n跳 x 3\n下\n拿到密钥\n楼梯\n Prison_Escapee_Corpses_Journal_003_Title=越狱计划 Prison_Escapee_Corpses_Journal_004_Body=**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n\n困在笼子里,挖着石头\n重重门锁之后的希望遥不可及\n日复一日,我的时间\n不断流逝,光明如此遥远\n\n想要重获自由\n一刻也不能等待\n想要重获自由\n跑得飞快,双脚踩在地板上\n\n想要重获自由\n自由永不死\n想要重获自由\n跑得飞快,我远走高飞的机会。\n\n然后下一段就是关于我逃出去之后如何开始一段新生活。\n Prison_Escapee_Corpses_Journal_004_Title=歌曲灵感 & 歌词 @@ -43780,7 +44024,7 @@ Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001=雄鹿谷 (Stag's Rut) Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=鼓励拜访者注意举止。 Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=灰园仓库 (Gray Gardens Depot) Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=物资齐全,随时待命。 -Pyro1_desc=派罗I的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星,这使其有着十分高的温度和大气压。 +Pyro1_desc,P=派罗 I 的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星,这使其有着十分高的温度和大气压。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的地面载具可开采矿物:\n冰蓝珀Beradom - ¤ 173 aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n德卡利孢囊Decari Pod\n福蒂雅种荚Fotia Seedpod\n狂暴草种子Wuotan Seed\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌类Armillaria(洞穴) Pyro2=殁氧星 (Monox) Pyro2_L1=派2 PYR2 L1 Pyro2_L1_01=派2 PYR2 L1-A @@ -43922,7 +44166,7 @@ Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=好的交易不能急于求成。 Pyro2_Racetrack_FoolsRun=愚者赛道 (Fool's Run) Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=死局空间站的愚者赛道 Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=一条由死局空间站狭窄的管道系统组成的赛道。由狂野之星竞速运营。 -Pyro2_desc=无核的移氧星,它那含有部分氧气的大气层中还有着一氧化碳,故得其名。在其地面上有旧时采矿痕迹。 +Pyro2_desc,P=无核的殁氧星,它那含有部分氧气的大气层中还有着一氧化碳,故得其名。在其地面上有旧时采矿痕迹。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的地面载具可开采矿物:\n冰碛棉Glacosite - ¤ 126 aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n宾伽罗种子Pingala Seeds\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n故夕食草兽Quasigrazer Pyro3=盛放星 (Bloom) Pyro3_L1=派3 PYR3 L1 Pyro3_L1_01=派3 PYR3 L1-A @@ -44046,7 +44290,7 @@ Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002=冰结镇 (Frigid Knot) Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc=也许有你想要的,也可能没有。 Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=展望仓库 (Prospect Depot) Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=从这里开始,一切只会变得更好。欢迎商人光临。 -Pyro3_desc=这个被不法之徒盘踞的寒冷类地星球有着可呼吸的含氧与氮的大气。 +Pyro3_desc,P=这个被不法之徒盘踞的寒冷类地星球有着可呼吸的含氧与氮的大气。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC\n\n潜在的地面载具可开采矿物:\n冰蓝珀Beradom - ¤ 173 aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n火炬草杆Flareweed Stalk\n石棉荚Amiant Pod\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n故夕食草兽Quasigrazer Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001=纳蕾娜驿站 (Narena's Rest) Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=我们不怕为和平与安宁而战。 Pyro4=派罗 IV (Pyro IV) @@ -44075,7 +44319,7 @@ Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=垂死者交易所 (Goner's Deal) Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=现货秒发。傻逼勿扰。 Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=丁格仓库 (Dinger's Depot) Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=虽然有些磕碰,但仍然营业中。 -Pyro4_desc=天文学家推测,在遥远的过去,派罗IV与一颗行星大小的天体相撞,地貌被破坏,并被撞入派罗V的轨道。 +Pyro4_desc,P=天文学家推测,在遥远的过去,派罗 IV 与一颗行星大小的天体相撞,地貌被破坏,并被撞入派罗 V 的轨道。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n锡Tin - ¤ 1.9K aUEC\n\n潜在的地面载具可开采矿物:\n熵瞬晶Feynmaline - ¤ 393 aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n故夕食草兽Quasigrazer Pyro5=派罗 V (Pyro V) Pyro5_L1=派5 PYR5 L1 Pyro5_L1_01=派5 PYR5 L1-A @@ -44169,7 +44413,7 @@ Pyro5_L5_04_entrance_desc=一个方便进入派5 L5-D气团的入口。 Pyro5_L5_desc=一个位于派罗 V 轨道上的拉格朗日重力井。 Pyro5_desc=派罗V是派罗星系中最大的行星,它的大气层充斥着绿色和黄色色调的漩涡,十分引人注目。 Pyro5a_Ignis=伊格尼斯 Ignis -Pyro5a_Ignis_desc=这颗离派罗 V最近的卫星表面覆盖着深深的峡谷和干涸的河床,在它干枯的表面没有任何水存在的迹象。 +Pyro5a_Ignis_desc,P=这颗离派罗 V 最近的卫星表面覆盖着深深的峡谷和干涸的河床,在它干枯的表面没有任何水存在的迹象。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Pyro5a_OLP_001=薄片站 轨道激光平台 Lamina OLP Pyro5a_OLP_001_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。 Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost) @@ -44183,21 +44427,21 @@ Pyro5b_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 5b 的废弃前哨站 Pyro5b_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=先觉者峡谷 (Seer's Canyon) Pyro5b_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=废料如此新鲜,有些甚至还是热乎的。 Pyro5b_Vatra=瓦塔拉 (Vatra) -Pyro5b_Vatra_desc=这颗卫星厚厚的高压氮甲烷大气层下隐藏着黑暗阴森的景象。 +Pyro5b_Vatra_desc,P=这颗卫星厚厚的高压氮甲烷大气层下隐藏着黑暗阴森的景象。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Pyro5c_Adir=阿迪尔 (Adir) -Pyro5c_Adir_desc=遍布陨石坑的阿迪尔到处充斥着岩石山丘和嶙峋的山脉。 +Pyro5c_Adir_desc,P=遍布陨石坑的阿迪尔到处充斥着岩石山丘和嶙峋的山脉。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Pyro5c_Outpost_col_m_hmstd_indy_001=神使峰 (Prophet's Peak) Pyro5c_Outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=毁灭之主万岁。 Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost) Pyro5c_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 5c 的废弃前哨站 Pyro5d_Fairo=法伊罗 (Fairo) -Pyro5d_Fairo_desc=法伊罗常有地震发生,其上的咸海也因此经常会掀起滔天巨浪。 +Pyro5d_Fairo_desc,P=法伊罗常有地震发生,其上的咸海也因此经常会掀起滔天巨浪。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost) Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 5d 的废弃前哨站 Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=费奥山谷仓库 (Feo Canyon Depot) Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=这是派罗这边最具吸引力的交易。 Pyro5e_Fuego=弗果 (Fuego) -Pyro5e_Fuego_desc=弗果的土壤中所含的大量硫化铁使其呈现出偏铅灰的黄黑色。 +Pyro5e_Fuego_desc,P=弗果的土壤中所含的大量硫化铁使其呈现出偏铅灰的黄黑色。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_a=雷德菲尔德采矿场-A/nRedfield Mining Compound-A Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_a_desc=由于环境不稳定,该采矿场现已停止运营。 Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_b=雷德菲尔德采矿场-B/nRedfield Mining Compound-B @@ -44219,7 +44463,7 @@ Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 5e 的废弃前哨站 Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost) Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗 5f 的废弃前哨站 Pyro5f_Vuur=伏尔 (Vuur) -Pyro5f_Vuur_desc=伏尔的富碳土壤支持着独特的植物生命形式,这些植物在它们的基础结构中使用结晶碳。 +Pyro5f_Vuur_desc,P=伏尔的富碳土壤支持着独特的植物生命形式,这些植物在它们的基础结构中使用结晶碳。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Pyro6=端点星 (Terminus) Pyro6_L1=派6 PYR6 L1 Pyro6_L1_01=派6 PYR6 L1-A @@ -44341,7 +44585,7 @@ Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=砺石地 (Rough Landing) Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=来得容易去得难。 Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=守望者仓库 (Watcher's Depot) Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=有很多值得一看的交易物品。 -Pyro6_desc=端点星是一颗寒冷、大气中含有甲烷,几乎不适宜居住的星球。 +Pyro6_desc,P=端点星是一颗寒冷、大气中含有甲烷,几乎不适宜居住的星球。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n稀钛铁Stileron - ¤ 105.4K aUEC\n愈金Riccite - ¤ 110.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) PyroStar=派罗(Pyro) PyroStar_desc=一颗 K 型主序耀星。 PyroSystem=派罗星系 @@ -44483,7 +44727,7 @@ RN_Tooltips_Engine,P=高配给量\n- 更快的助推生成\n- 更长的助推持 RN_Tooltips_Gun,P=高配给量\n- 更快的弹药生成\n- 更多的弹药数量\n- 更高的磨损\n\n低配给量\n- 更慢的弹药生成\n- 更少的弹药数量\n- 更低的磨损 RN_Tooltips_LifeSupportGenerator,P=高配给量\n- 更高的维生系统资源\n- 更高的磨损\n- 更高的电磁信号\n\n低配给量\n- 更低的维生系统资源\n- 更低的磨损\n- 更低的电磁信号 RN_Tooltips_PowerPlant,P=更高的能耗意味着\n更高的磨损、更高的电磁信号和热量 -RN_Tooltips_ShieldGenerator,P=高配给量\n- 更高的护盾量\n- 更快的护盾再生速度\n- 更高的磨损\n- 更高的电磁信号\n\n低配给量\n- 更低的护盾量\n- 更慢的护盾再生速度\n- 更低的磨损\n- 更低的电磁信号 +RN_Tooltips_ShieldGenerator,P=高配给量\n- 更快的护盾再生速度\n- 更高的磨损\n- 更高的电磁信号\n\n低配给量\n- 更慢的护盾再生速度\n- 更低的磨损\n- 更低的电磁信号 RN_TurnedOff,P=关闭 RN_Warning_Damaged,P=警告:受损 RN_Warning_Destroyed,P=紧急:已摧毁 @@ -44670,43 +44914,43 @@ ReccoBattaglia_RepUI_Location=尼克斯星系,德拉玛,列夫斯基 ReccoBattaglia_RepUI_Occupation=资深后勤代表 RedWind_Allies=N/A RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作需要你去做。应该很快就能完成。\n\n取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递货物\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n另外请记得不要打扰客户和其他客人。专业精神是关键。\n -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作,我需要一个可信的人来处理。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n这个客户对我们非常重要,请格外尊重他们和他们的包裹。\n -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一个来自我们一位较为私密的客户的特殊工作。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n记住要尽量保持低调, 客户最不希望看到的就是他们的生意引人注目,而我最不想看到客户生气。尤其是在这种情况下。\n -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊工作,我认为你就是替我处理此事的最佳人选。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n再强调一次,聪明点,对任何你在那里可能看到或听到的事情都保持沉默。记住,你只是去那送快递的。\n -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作需要你去做。这份工作相对复杂,因为有多几个包裹需要追踪。 这是列表:\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n请确保包裹送到正确的目的地。你应该不会想向这些特殊的客户解释一团乱麻吧。\n -RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n-------------------------------\n\n我知道您曾为我们完成了数次工作,所以我想知道您是否有兴趣接受一项略微特殊的委托,目的地比您在这个星系中完成的所有工作都要更远一些。\n\n简而言之,我们需要一个处事低调,专注于运送包裹的飞行员,最重要的是,不要当个好奇宝宝。\n\n您看,对于像我们这样的小公司来说,想要保持竞争优势就意味着我们需要为客户提供在别处无法获得的服务——自主决定权。在红风物流中,只要钱到位,我们就会把任何货物送到任何地方。懂了吗?\n\n如果你觉得这没问题,就让我们看看您在这次工作中的表现吧-\n\n取件包裹(任意顺序)\n ·从 ~mission(Pickup1|Address) 收取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n ·从 ~mission(Pickup2|Address) 收取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n ·从 ~mission(Pickup3|Address) 收取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递货物(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后给您一些建议,一旦您收取了这些包裹,您最好避免一些不必要的延误,比如当地执法部门的搜查。\n +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作,我需要一个可信的人来处理。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n这个客户对我们非常重要,请格外尊重他们和他们的包裹。\n +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一个来自我们一位较为私密的客户的特殊工作。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n记住要尽量保持低调, 客户最不希望看到的就是他们的生意引人注目,而我最不想看到客户生气。尤其是在这种情况下。\n +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_04=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊工作,我认为你就是替我处理此事的最佳人选。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n再强调一次,聪明点,对任何你在那里可能看到或听到的事情都保持沉默。记住,你只是去那送快递的。\n +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作需要你去做。这份工作相对复杂,因为有多几个包裹需要追踪。 这是列表:\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n请确保包裹送到正确的目的地。你应该不会想向这些特殊的客户解释一团乱麻吧。\n +RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n-------------------------------\n\n我知道您曾为我们完成了数次工作,所以我想知道您是否有兴趣接受一项略微特殊的委托,目的地比您在这个星系中完成的所有工作都要更远一些。\n\n简而言之,我们需要一个处事低调,专注于运送包裹的飞行员,最重要的是,不要当个好奇宝宝。\n\n您看,对于像我们这样的小公司来说,想要保持竞争优势就意味着我们需要为客户提供在别处无法获得的服务——自主决定权。在红风物流中,只要钱到位,我们就会把任何货物送到任何地方。懂了吗?\n\n如果你觉得这没问题,就让我们看看您在这次工作中的表现吧-\n\n取件包裹(任意顺序)\n ·从 ~mission(Pickup1|Address) 收取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n ·从 ~mission(Pickup2|Address) 收取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n ·从 ~mission(Pickup3|Address) 收取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递货物(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后给您一些建议,一旦您收取了这些包裹,您最好避免一些不必要的延误,比如当地执法部门的搜查。\n RedWind_Delivery_Illegal_Title_01=红风物流,提供周到的快递服务 RedWind_Delivery_Illegal_Title_Intro=红风物流,招募无微不至的快递员 -RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_Desc=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n联合科学与开发公司(ASD)联系了我们,好像是他们以前的一个实验室,~mission(Location|Address),那里还存放着一些他们想要取回的物资。\n\n你应该驾驶一艘能够能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的飞船,降落在机库中,通过货运电梯装货,然后把所有东西运回 ~mission(Destination|Address)。\n\n在设施那边的时候,一定要保持警惕,别让好奇心占了上风。像这样的废弃地点可能会藏着各种危险的东西。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n尽力做到最好 – 为你所做的工作感到自豪,这样你就会做出值得骄傲的成绩。 +RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_Desc=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n联合科学与开发公司(ASD)联系了我们,好像是他们以前的一个实验室,~mission(Location|Address),那里还存放着一些他们想要取回的物资。\n\n你应该驾驶一艘能够能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的飞船,降落在机库中,通过货运电梯装货,然后把所有东西运回 ~mission(Destination|Address)。\n\n在设施那边的时候,一定要保持警惕,别让好奇心占了上风。像这样的废弃地点可能会藏着各种危险的东西。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n尽力做到最好 – 为你所做的工作感到自豪,这样你就会做出值得骄傲的成绩。 RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_title=从关闭的设施转移货物 -RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一名飞行员,将货物从 ~mission(Location|Address) 的货物电梯运输到 ~mission(Destination|Address)。\n只要你的飞船能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,这项任务应该很简单。\n\n几乎没有比这更轻松的赚取信用点的方法了。只要小心点,因为这条路线可不是最安全的区域。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 -RedWind_HaulCargo_AToB_desc_FromPyro_Danger=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我猜有些公司一听说要跑派罗的活儿就怕得要命,可我们看到的全是利润。这儿有个活儿,起点在星系里的 ~mission(Location|Address),终点是 ~mission(Destination|Address)。\n\n客户提醒我们,派罗的不法分子经常盯上这条路线,吓跑了其他运输公司。你得确保你的飞船全副武装,并且能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。别忘了带上手持牵引光束。 -RedWind_HaulCargo_AToB_desc_LuxuryGoods_Danger_Timed=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我接到了一位大客户的合同,需要一位技术娴熟的飞行员把一批高档货从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你的货舱至少得能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,还得带个手持牵引光束,方便装卸货。\n\n顺便提醒你,你运的这玩意儿贵得离谱,很可能引来不速之客。如果躲不开,做好自卫准备。 -RedWind_HaulCargo_AToB_desc_ToPyro_Danger=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这儿有个活儿,要是能稳住就能变成个长期赚钱的买卖。这趟得进派罗,你得准备好跟当地那些人干一架。\n\n你得先到 ~mission(Location|Address) 提货,跃迁到派罗,再赶到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你只需要一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的飞船,带个手持牵引光束,要是有人找茬,也别怂,该打就打。 +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一名飞行员,将货物从 ~mission(Location|Address) 的货物电梯运输到 ~mission(Destination|Address)。\n只要你的飞船能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,这项任务应该很简单。\n\n几乎没有比这更轻松的赚取信用点的方法了。只要小心点,因为这条路线可不是最安全的区域。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_FromPyro_Danger=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我猜有些公司一听说要跑派罗的活儿就怕得要命,可我们看到的全是利润。这儿有个活儿,起点在星系里的 ~mission(Location|Address),终点是 ~mission(Destination|Address)。\n\n客户提醒我们,派罗的不法分子经常盯上这条路线,吓跑了其他运输公司。你得确保你的飞船全副武装,并且能装得下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。别忘了带上手持式牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_LuxuryGoods_Danger_Timed=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我接到了一位大客户的合同,需要一位技术娴熟的飞行员把一批高档货从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你的货舱至少得能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,还得带个手持式牵引光束,方便装卸货。\n\n顺便提醒你,你运的这玩意儿贵得离谱,很可能引来不速之客。如果躲不开,做好自卫准备。 +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_ToPyro_Danger=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这儿有个活儿,要是能稳住就能变成个长期赚钱的买卖。这趟得进派罗,你得准备好跟当地那些人干一架。\n\n你得先到 ~mission(Location|Address) 提货,跃迁到派罗,再赶到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你只需要一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的飞船,带个手持式牵引光束,要是有人找茬,也别怂,该打就打。 RedWind_HaulCargo_AToB_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接\n~mission(CargoGradeToken) 直达 货物运输\n[红风物流 - 一对一货运] -RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一名飞行员来负责从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯转运废料到 ~mission(Destination|Address)。\n只要你有一艘能处理最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱的飞船,这应该没什么问题。也别把你最干净的飞船带来。\n\n不过也有好的一面,当不法分子看到你运送的东西时,他们很可能会对你放手一马。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 -RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n繁荣公民聘请我们在几个地点之间运输一些物资。如果你感兴趣的话,下面是任务信息。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n卸货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n唯一需要注意的是,你的船必须能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物。除此之外,这应该是一次简单的航行。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一名飞行员来负责从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯转运废料到 ~mission(Destination|Address)。\n只要你有一艘能处理最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱的飞船,这应该没什么问题。也别把你最干净的飞船带来。\n\n不过也有好的一面,当不法分子看到你运送的东西时,他们很可能会对你放手一马。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n繁荣公民聘请我们在几个地点之间运输一些物资。如果你感兴趣的话,下面是任务信息。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n卸货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n唯一需要注意的是,你的船必须能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物。除此之外,这应该是一次简单的航行。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_title_001=红风物流 直达货物运输 -RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这里有一个直达的运输任务需要完成。唯一的要求就是你的船需要必须要能应付大概 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n如果你知道让你送什么货的话,你最好保持谨慎。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这里有一个直达的运输任务需要完成。唯一的要求就是你的船需要必须要能应付大概 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n如果你知道让你送什么货的话,你最好保持谨慎。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_title_001=红风物流 直达 & 谨慎货物运输 -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n刚跟客户通完一个电话,他们有一些物资(尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小)在几个不同的地点,准备送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那里。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n我建议你出发前花几分钟规划一下航线,这样可能会节省一些燃料。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RantaDung=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n派罗的一位农民需要一批专用农用物资——兰塔有机粪便。听说普通化肥根本不管用。他从多个分销商下了单,需要有人把所有东西运回 ~mission(Destination|Address)。\n\n以下是你可以收集有机粪便的地点(任意顺序):\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n客户说你的飞船至少得能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。别忘了自带手持牵引光束,方便装卸。 +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n刚跟客户通完一个电话,他们有一些物资(尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小)在几个不同的地点,准备送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那里。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n我建议你出发前花几分钟规划一下航线,这样可能会节省一些燃料。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RantaDung=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n派罗的一位农民需要一批专用农用物资——兰塔有机粪便。听说普通化肥根本不管用。他从多个分销商下了单,需要有人把所有东西运回 ~mission(Destination|Address)。\n\n以下是你可以收集有机粪便的地点(任意顺序):\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n客户说你的飞船至少得能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。别忘了自带手持式牵引光束,方便装卸。 RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接\n~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[红风物流 - 多对一货运] -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n今天早上收到了很多通讯。看起来当地的一个垃圾收集船坏了,我们得去帮忙。\n\n这里有一堆垃圾,(尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小)在几个不同的地点,准备送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Location|Address) 的某个朋友刚联系我,说有一堆货物,尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小,需要运到几个不同的地方。\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n我相信你会自己规划路线,所以别搞砸了。另外,尽量避开危险的地方。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RevenantTreePollen=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风公司需要一位有经验的飞行员,将大量亡魂树花粉从 ~mission(Location|Address) 运往以下地点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n这事儿可能显而易见,但繁荣公民的代表特别提醒你:只要花粉未经加工,根据 UEE 法律,运输是完全合法的。\n\n接单前请确认你的飞船能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。如果没有手持牵引光束,赶紧买一个,装卸起来能省不少劲儿。 -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ToCFP_Danger_Timed=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n繁荣公民急需一位有战斗经验的飞行员。他们几个前哨站正面临直接威胁,随时可能遭袭,急需物资支援。\n\n如果你有信心穿越潜在的交火区,请前往 ~mission(Location|Address) 取货,然后运往以下地点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你的飞船必须能得装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,并自带手持牵引光束,方便装卸。\n\n记住,要是有人想伏击你,跑路永远是上策。但真被逼到墙角,别犹豫,直接还手。 +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n今天早上收到了很多通讯。看起来当地的一个垃圾收集船坏了,我们得去帮忙。\n\n这里有一堆垃圾,(尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小)在几个不同的地点,准备送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Location|Address) 的某个朋友刚联系我,说有一堆货物,尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小,需要运到几个不同的地方。\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n我相信你会自己规划路线,所以别搞砸了。另外,尽量避开危险的地方。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RevenantTreePollen=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风公司需要一位有经验的飞行员,将大量亡魂树花粉从 ~mission(Location|Address) 运往以下地点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n这事儿可能显而易见,但繁荣公民的代表特别提醒你:只要花粉未经加工,根据 UEE 法律,运输是完全合法的。\n\n接单前请确认你的飞船能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱。如果没有手持式牵引光束,赶紧买一个,装卸起来能省不少劲儿。 +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ToCFP_Danger_Timed=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n繁荣公民急需一位有战斗经验的飞行员。他们几个前哨站正面临直接威胁,随时可能遭袭,急需物资支援。\n\n如果你有信心穿越潜在的交火区,请前往 ~mission(Location|Address) 取货,然后运往以下地点:\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你的飞船必须能得装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,并自带手持式牵引光束,方便装卸。\n\n记住,要是有人想伏击你,跑路永远是上策。但真被逼到墙角,别犹豫,直接还手。 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接\n~mission(CargoGradeToken) 货物运输\n[红风物流 - 一对多货运] -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n他们正在 ~mission(Location|Address) 正在进行清理,有一堆尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的装满了垃圾的集装箱需要运到几个不同的地方。(别问我为什么。我只知道他们在付钱给我们。)\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 -RedWind_HaulCargo_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风物流希望在派罗地区增强我们的运输队伍。只有具备特殊素质的飞行员才能在这样一个变幻莫测的星系中执行运输任务。我们需要一个能够保持头脑冷静,并且知道何时保持沉默的人。如果你符合这些条件,并且有一艘能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船,那么就来试试这个试用合约吧。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n完成这个合约后,我们会给你更多的运输机会。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n他们正在 ~mission(Location|Address) 正在进行清理,有一堆尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的装满了垃圾的集装箱需要运到几个不同的地方。(别问我为什么。我只知道他们在付钱给我们。)\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风物流希望在派罗地区增强我们的运输队伍。只有具备特殊素质的飞行员才能在这样一个变幻莫测的星系中执行运输任务。我们需要一个能够保持头脑冷静,并且知道何时保持沉默的人。如果你符合这些条件,并且有一艘能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船,那么就来试试这个试用合约吧。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n完成这个合约后,我们会给你更多的运输机会。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。 RedWind_HaulCargo_title_intro=红风物流 招募新人运输员\n[红风物流 - 货运 入门] -RedWind_LocalDelivery_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位有空的个人飞行员去完成一次本地的快速交货任务。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n在外面别去招惹麻烦。你船上有红风的货物的时候,我们希望你能专业点。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位飞行员去送几个包裹 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n别搞砸,请尽快完成。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n伙计们,我这有个合约随时可以给准备好船的飞行员 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_04=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有个快递任务需要一位有空的飞行员去完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n需要说明的是,你必须有自己的货船用。确保你有足够的空间。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有个复合货运任务需要驾驶员来完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n确保你的船有足够的空间放下所有的货物。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们正在寻找一名有兴趣为我们运营本地航线的独立飞行员。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你成功了,我们可以在未来跟你继续合作。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n尽管我们已经有一段时间没有雇用你了,但我们现在需要一些额外帮助。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n如果你成功完成了这次交付,我们可以考虑让这成为更常规的事情。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位有空的个人飞行员去完成一次本地的快速交货任务。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n在外面别去招惹麻烦。你船上有红风的货物的时候,我们希望你能专业点。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位飞行员去送几个包裹 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n别搞砸,请尽快完成。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n伙计们,我这有个合约随时可以给准备好船的飞行员 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_04=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有个快递任务需要一位有空的飞行员去完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n需要说明的是,你必须有自己的货船用。确保你有足够的空间。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有个复合货运任务需要驾驶员来完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n确保你的船有足够的空间放下所有的货物。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们正在寻找一名有兴趣为我们运营本地航线的独立飞行员。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你成功了,我们可以在未来跟你继续合作。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n尽管我们已经有一段时间没有雇用你了,但我们现在需要一些额外帮助。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n如果你成功完成了这次交付,我们可以考虑让这成为更常规的事情。还有别忘了随身携带一个手持式牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) RedWind_LocalDelivery_header_01=红风物流 本地配送路线 RedWind_LocalDelivery_title_01=红风物流 本地配送路线 RedWind_LocalDelivery_title_intro=红风物流招募新人 @@ -45053,9 +45297,9 @@ Roughready_destroyitems_fuel_title_01=火上浇油 Ruto_Allies=九尾 Ruto_Assassin_Sync_E_Desc=事请是这样的。 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 需要同时杀死。不幸的是,他们不在同个地方。\n\n一起拿下听起来很复杂,但如果能多雇点火力,同时击毁也不会多难。\n\n一定要找点有能力的人,因为我有把握,他们会各自带点护卫来“保护”他们。 Ruto_Assassin_Sync_E_Title=同生共死 -Ruto_Assassin_Sync_H_Desc=又有一对需要你同时击杀。而且不少人想干这活。\n\n这次是 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。 这两人都是相当有技术的家伙,而且不会一个人在外飞行。 \n\n我要确保不论你找来何方神圣,都得有能力处理好这场战斗。 +Ruto_Assassin_Sync_H_Desc=又有一对需要你同时击杀。而且不少人想干这活。\n\n这次是 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。 这两人都是相当有技术的家伙,而且不会一个人在外飞行。\n\n我要确保不论你找来何方神圣,都得有能力处理好这场战斗。 Ruto_Assassin_Sync_H_Title=双双爆头 -Ruto_Assassin_Sync_Intro_Desc=猜猜 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 有什么共通点? \n\n答案是你要一起干掉他们!\n\n难的是我需要你把他们同时拿下,这样才不会有任何一人逃脱,或者更糟,反过来干掉杀他的人。 \n\n所以去组个队伍,分头行动负责不同的目标。分治法!\n\n虽说他们已经整了个能葬送自己小命的烂摊子,但我觉得相对来说应该很好应付,不会太难对抗的。 +Ruto_Assassin_Sync_Intro_Desc=猜猜 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 有什么共通点?\n\n答案是你要一起干掉他们!\n\n难的是我需要你把他们同时拿下,这样才不会有任何一人逃脱,或者更糟,反过来干掉杀他的人。\n\n所以去组个队伍,分头行动负责不同的目标。分治法!\n\n虽说他们已经整了个能葬送自己小命的烂摊子,但我觉得相对来说应该很好应付,不会太难对抗的。 Ruto_Assassin_Sync_Intro_Title=同步发售 Ruto_Assassin_Sync_M_Desc=我衷心希望你跟 ~mission(TargetName) 或 ~mission(TargetName2) 不是好哥们。因为我需要你去让他俩见阎王... 还要同时...\n\n他们肯定不傻,别想着这俩会坐在一艘船上之类的。并不会。我需要你兵分两路,这样你们就能把两个目标同时干掉。\n\n干掉一个,就马上干另外一个。咱可不能让他俩任意一个溜了。\n\n另外我想我该提醒你,他们不仅是不错的飞行员,而且还有支援。但没什么是你不能处理的,是吧。 Ruto_Assassin_Sync_M_Title=是兄弟就一起上路 @@ -45063,7 +45307,7 @@ Ruto_Assassin_Sync_S_Desc=如果要问我,我想 ~mission(TargetName) 和 ~mis Ruto_Assassin_Sync_S_Title=两头难 Ruto_Assassin_Sync_VE_Desc=愿意为对方赴死的亡命鸳鸯还挺动人的是不, 蠢是蠢点,但挺感人。\n\n~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 选择互相扶持,但时候做个了解了。\n\n找个朋友来,各自分头追杀两人,确保你能同时击杀他们。算是他们应得的吧。\n\n处理他们应该挺轻松的。可能会有一两艘船跟着,但也无需过于担心。 Ruto_Assassin_Sync_VE_Title=生死离别 -Ruto_Assassin_Sync_VH_Desc=~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。我想他俩可能有什么关联?在约会?但不重要就是了,有人想把他们除掉。 \n\n我已经安排好了,这样你就能分别除掉他们。对你来说更加安全。他们可不是闹着玩的,跟着他们飞的后援也不是吃素的。\n\n确保你和你的队员能一起能一起进攻。我不希望他们其中任何一个有机会跑路,不然那可就真令人头痛了。 +Ruto_Assassin_Sync_VH_Desc=~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。我想他俩可能有什么关联?在约会?但不重要就是了,有人想把他们除掉。\n\n我已经安排好了,这样你就能分别除掉他们。对你来说更加安全。他们可不是闹着玩的,跟着他们飞的后援也不是吃素的。\n\n确保你和你的队员能一起能一起进攻。我不希望他们其中任何一个有机会跑路,不然那可就真令人头痛了。 Ruto_Assassin_Sync_VH_Title=两全其美 Ruto_Assassination_description_E=~mission(Contractor|BountyDescriptionEasy) Ruto_Assassination_description_H=~mission(Contractor|BountyDescriptionHard) @@ -45463,6 +45707,40 @@ SalvageContractor_Lawful_shipstory_010=小行星撞击 SalvageContractor_Title=~mission(Contractor|SalvageContractorTitle) SalvageContractor_obj_progress_short=剩余残骸 SalvageContractor_obj_progress_short_2=剩余船壳\n +Salvage_Ship_Component_Cooler_S0_Name=冷却器 (S0) +Salvage_Ship_Component_Cooler_S1_Name=冷却器 (S1) +Salvage_Ship_Component_Cooler_S2_Civ_G_Name=冷却器,民用级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Cooler_S2_Comp_G_Name=冷却器,竞速级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Cooler_S2_Ind_G_Name=冷却器,工业级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Cooler_S2_Mil_G_Name=冷却器,军用级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Ground_Vehicle_Ore_Pod_Name=地面载具矿袋 +Salvage_Ship_Component_Jump_Drive_S1_Name=跳跃驱动器 (S1) +Salvage_Ship_Component_Jump_Drive_S2_Name=跳跃驱动器 (S2) +Salvage_Ship_Component_Power_Plant_S0_Name=发电机 (S0) +Salvage_Ship_Component_Power_Plant_S1_Name=发电机 (S1) +Salvage_Ship_Component_Power_Plant_S2_Civ_G_Name=发电机,民用级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Power_Plant_S2_Comp_G_Name=发电机,竞速级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Power_Plant_S2_Ind_G_Name=发电机,工业级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Power_Plant_S2_Mil_G_Name=发电机,军用级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Quantum_Drive_S1_Name=量子驱动器 (S1) +Salvage_Ship_Component_Quantum_Drive_S2_Name=量子驱动器,工业 (S2) +Salvage_Ship_Component_SRT_Cannister_Name=打捞修复附件罐子 +Salvage_Ship_Component_Shield_Generator_S0_Name=护盾生成器 (S0) +Salvage_Ship_Component_Shield_Generator_S1_Name=护盾生成器 (S1) +Salvage_Ship_Component_Shield_Generator_S2_Civ_G_Name=护盾生成器,民用级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Shield_Generator_S2_Comp_G_Name=护盾生成器,竞速级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Shield_Generator_S2_Ind_G_Name=护盾生成器,工业级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Shield_Generator_S2_Mil_G_Name=护盾生成器,军用级 (S2) +Salvage_Ship_Component_Ship_Bomb_Name=飞船炸弹 +Salvage_Ship_Component_Ship_Fuel_Pod_Name=飞船燃料舱 +Salvage_Ship_Component_Ship_Mining_Laser_Name=飞船采矿激光 +Salvage_Ship_Component_Ship_Missile_Name=飞船导弹 +Salvage_Ship_Component_Ship_Ore_Pod_Name=飞船矿石吊舱 +Salvage_Ship_Component_Ship_Salvage_Head_Name=飞船打捞头 +Salvage_Ship_Component_Ship_Tractor_Beam_Name=飞船牵引光束 +Salvage_Ship_Component_Ship_Weapon_S1_S2_Name=飞船武器 (S1 或 S2) +Salvage_Ship_Component_Ship_Weapon_S3_S4_Name=飞船武器 (S3 或 S4) +Salvage_Ship_Component_Ship_Weapon_S5_S6_Name=飞船武器 (S5 或 S6) ScanVehicleLocationModule_obj_long_01=定位 ~mission(Ship)。 ScanVehicleLocationModule_obj_long_01a=前往 ~mission(Ship) 的最后已知位置。 ScanVehicleLocationModule_obj_long_01b=扫描以定位 ~mission(Ship)。 @@ -45470,6 +45748,10 @@ ScanVehicleLocationModule_obj_marker_01a=最后已知位置 ScanVehicleLocationModule_obj_short_01=定位 ~mission(Ship) ScanVehicleLocationModule_obj_short_01a=前往最后已知位置 ScanVehicleLocationModule_obj_short_01b=扫描以定位 ~mission(Ship) +ScanningObjective_Cave_Long,P=扫描并找到位于 ~mission(Destination) 附近的洞穴 +ScanningObjective_Cave_Short,P=找到附近的洞穴 +ScanningObjective_Long,P=扫描并找到位于 ~mission(Location) 附近的洞穴 +ScanningObjective_Short,P=找到附近的位置 ScienceGuild_RepUI_Area,P=TBD ScienceGuild_RepUI_Description,P=TBD ScienceGuild_RepUI_Focus,P=TBD @@ -45592,10 +45874,10 @@ ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Marker=回应信标 ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Title=前往 ~mission(InitiatorName) 的所在地 ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Desc=位于 ~mission(InitiatorLocation) 的 ~mission(InitiatorName) 请求战斗支援。若接下合约,您将在威胁消除后得到 ~mission(PaymentAmount) aUEC 的报酬。 ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Desc=~mission(InitiatorName) 请求深空战斗支援。若接下合约,您将在威胁消除后得到 ~mission(PaymentAmount) aUEC 的报酬。 -ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Difficulty_Easy_Desc=[低风险] \n\n ~serviceBeacon(InitiatorName) 正在请求深空战斗援助。如果同意,将会根据你消灭的敌人收取 ~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC的报偿。\n\n距离 ~serviceBeacon(InitiatorName) :~serviceBeacon(DistToInitiator) -ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Difficulty_Hard_Desc=[高风险] \n\n ~serviceBeacon(InitiatorName) 正在请求深空战斗援助。如果同意,将会根据你消灭的敌人收取 ~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC的报偿。\n\n距离 ~serviceBeacon(InitiatorName) :~serviceBeacon(DistToInitiator) -ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Difficulty_Medium_Desc=[中风险] \n\n ~serviceBeacon(InitiatorName) 正在请求深空战斗援助。如果同意,将会根据你消灭的敌人收取 ~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC的报偿。\n\n距离 ~serviceBeacon(InitiatorName) :~serviceBeacon(DistToInitiator) -ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Difficulty_VeryHard_Desc=[极高风险] \n\n ~serviceBeacon(InitiatorName) 正在请求深空战斗援助。如果同意,将会根据你消灭的敌人收取 ~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC的报偿。\n\n距离~serviceBeacon(InitiatorName) :~serviceBeacon(DistToInitiator) +ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Difficulty_Easy_Desc=[低风险]\n\n ~serviceBeacon(InitiatorName) 正在请求深空战斗援助。如果同意,将会根据你消灭的敌人收取 ~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC的报偿。\n\n距离 ~serviceBeacon(InitiatorName) :~serviceBeacon(DistToInitiator) +ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Difficulty_Hard_Desc=[高风险]\n\n ~serviceBeacon(InitiatorName) 正在请求深空战斗援助。如果同意,将会根据你消灭的敌人收取 ~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC的报偿。\n\n距离 ~serviceBeacon(InitiatorName) :~serviceBeacon(DistToInitiator) +ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Difficulty_Medium_Desc=[中风险]\n\n ~serviceBeacon(InitiatorName) 正在请求深空战斗援助。如果同意,将会根据你消灭的敌人收取 ~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC的报偿。\n\n距离 ~serviceBeacon(InitiatorName) :~serviceBeacon(DistToInitiator) +ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Spoofed_Difficulty_VeryHard_Desc=[极高风险]\n\n ~serviceBeacon(InitiatorName) 正在请求深空战斗援助。如果同意,将会根据你消灭的敌人收取 ~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC的报偿。\n\n距离~serviceBeacon(InitiatorName) :~serviceBeacon(DistToInitiator) ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Title=作战支援 ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Title_Difficulty_Easy=作战协助 - 低风险 ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Title_Difficulty_Hard=作战协助 - 高风险 @@ -45749,7 +46031,124 @@ ShipWaveAttack_Obj_HUD_01,P=波次已击退 ShipWaveAttack_Title=~mission(Contractor|ShipWaveAttackTitle) ShipWaveAttack_obj_long_01=击退所有敌方飞船 ShipWaveAttack_obj_short_01=击退敌船 +ShubinInterstellar_RepUI_Area=UEE +ShubinInterstellar_RepUI_Description=舒宾星际是一家庞大的企业,管理着横跨数十个星系的数千个采矿站点、一支庞大的承包商队伍,以及一个专门生产采矿设备的完整制造部门。 +ShubinInterstellar_RepUI_Focus=采矿 +ShubinInterstellar_RepUI_Founded=2410 年 +ShubinInterstellar_RepUI_Headquaters=斯坦顿星系,微科星,新巴贝奇 +ShubinInterstellar_RepUI_Leadership=加文·阿灵顿,CEO +ShubinInterstellar_RepUI_Name=舒宾星际 Shubin_DrugUGF_desc_shared=一间由舒宾星际所有及运作的加工设施。该地点目前已关闭。 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Nyx_VH_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找能够完成另一份稀有材料采购订单的合作伙伴。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n只有少数已知地点可以获取这些材料,主要来自位于戴马尔和阿伯丁的现已解散的哈索尔集团遗址。我们建议前往平台校准设施(PAF),尝试重启其轨道激光平台(OLP),以获取行星地表下的材料。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Nyx_VH_Interstellar_Title_001=超大批量采购订单:地面载具开采矿石 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Pyro_E_DiscoverPlanetary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Pyro_E_DiscoverPlanetary_Title_001=小批量采购订单:地面载具开采矿石 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Pyro_H_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Pyro_H_Solar_Title_001=大批量采购订单:地面载具开采矿石 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Pyro_M_PlanetarySystem_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的mobiGlas日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Pyro_M_PlanetarySystem_Title_001=中批量采购订单:地面载具开采矿石 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Pyro_VH_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找能够完成另一份稀有材料采购订单的合作伙伴。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n只有少数已知地点可以获取这些材料,主要来自位于戴马尔和阿伯丁的现已解散的哈索尔集团遗址。我们建议前往平台校准设施(PAF),尝试重启其轨道激光平台(OLP),以获取行星地表下的材料。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Pyro_VH_Interstellar_Title_001=超大批量采购订单:地面载具开采矿石 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_E_DiscoverPlanetary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_E_DiscoverPlanetary_Title_001=小批量采购订单:地面载具开采矿石 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_H_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的mobiGlas日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_H_Solar_Title_001=中批量采购订单:地面载具开采矿石 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_M_PlanetarySystem_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_M_PlanetarySystem_Title_001=小批量采购订单:地面载具开采矿石 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_VH_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找能够完成另一份稀有材料采购订单的合作伙伴。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n只有少数已知地点可以获取这些材料,主要来自位于戴马尔和阿伯丁的现已解散的哈索尔集团遗址。我们建议前往平台校准设施(PAF),尝试重启其轨道激光平台(OLP),以获取行星地表下的材料。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_GroundVehicle_Stanton_VH_Solar_Title_001=超大批量采购订单:地面载具开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Intro_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。" +Shubin_Industrial_HandMining_Intro_Local_Title_001=小批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_E_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_E_Interstellar_Title_001=小批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_S_Interstellar_Desc=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找能够完成另一份稀有材料采购订单的合作伙伴。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n只有少数已知地点可以获取这些材料,主要来自位于戴马尔和阿伯丁的现已解散的哈索尔集团遗址。我们建议前往平台校准设施(PAF),尝试重启其轨道激光平台(OLP),以获取行星地表下的材料。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_S_Interstellar_Desc_002=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 该区域内有寇骈犬出没的报告,建议小心行事。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_S_Interstellar_Title=主要采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Nyx_S_Interstellar_Title_002=主要采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_E_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_E_Local_Title_001=小批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_H_PlanetarySystem_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_H_PlanetarySystem_Title_001=大批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_M_DiscoverPlanetary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的mobiGlas日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_M_DiscoverPlanetary_Title_001=中批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_Nyx_VH_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找能够完成另一份稀有材料采购订单的合作伙伴。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n只有少数已知地点可以获取这些材料,主要来自位于戴马尔和阿伯丁的现已解散的哈索尔集团遗址。我们建议前往平台校准设施(PAF),尝试重启其轨道激光平台(OLP),以获取行星地表下的材料。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_Nyx_VH_Interstellar_Title_001=超大批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_S_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找能够完成另一份稀有材料采购订单的合作伙伴。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n只有少数已知地点可以获取这些材料,主要来自位于戴马尔和阿伯丁的现已解散的哈索尔集团遗址。我们建议前往平台校准设施(PAF),尝试重启其轨道激光平台(OLP),以获取行星地表下的材料。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_S_Interstellar_Title_001=主要采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_S_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_S_Solar_Title_001=主要采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_VH_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Pyro_VH_Interstellar_Title_001=超大批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_E_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 该区域内有寇骈犬出没的报告,建议小心行事。 \n\n要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的mobiGlas日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。你到那里的时候,如果想重温一下如何获取这些材料,不妨阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。 \n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_E_Local_Title_001=小批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_E_PlanetarySystem_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买多种材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_E_PlanetarySystem_Title_001=小批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_H_PlanetarySystem_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_H_PlanetarySystem_Title_001=大批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_H_Planetary_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_H_Planetary_Solar_Title_001=大批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_H_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_H_Solar_Title_001=大批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_M_DiscoverPlanetary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的mobiGlas日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_M_DiscoverPlanetary_Title_001=中批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_S_Solar_Desc=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找能够完成另一份稀有材料采购订单的合作伙伴。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n只有少数已知地点可以获取这些材料,主要来自位于戴马尔和阿伯丁的现已解散的哈索尔集团遗址。我们建议前往平台校准设施(PAF),尝试重启其轨道激光平台(OLP),以获取行星地表下的材料。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_S_Solar_Desc_002=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找完成另一份采购订单所需的多种材料。我们感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 该区域内有寇骈犬出没的报告,建议小心行事。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_S_Solar_Title=主要采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_S_Solar_Title_002=主要采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_VH_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻找能够完成另一份稀有材料采购订单的合作伙伴。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n只有少数已知地点可以获取这些材料,主要来自位于戴马尔和阿伯丁的现已解散的哈索尔集团遗址。我们建议前往平台校准设施(PAF),尝试重启其轨道激光平台(OLP),以获取行星地表下的材料。\n\n提醒一下,由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_HandMining_Stanton_VH_Solar_Title_001=超大批量采购订单:手工开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_E_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买各种精炼材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_E_Local_Title_001=小批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_H_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_H_Secondary_Title_001=大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_M_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的mobiGlas日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_M_Solar_Title_001=中批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_S_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 这些矿石中的许多都极为稀有且难以寻找,只有在岩石被破开时才能探测到。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_S_Secondary_Title_001=主要采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VE_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买各种精炼材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VE_Local_Title_001=超小批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VH_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location)\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VH_Interstellar_Title_001=超大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VH_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 这些矿石中的许多都极为稀有且难以寻找,只有在岩石被破开时才能探测到。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Nyx_VH_Secondary_Title_001=超大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_E_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买各种精炼材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_E_Local_Title_001=小批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_H_PrimarySecondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_H_PrimarySecondary_Title_001=大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_H_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_H_Secondary_Title_001=大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_M_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的mobiGlas日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_M_Solar_Title_001=中批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_S_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 这些矿石中的许多都极为稀有且难以寻找,只有在岩石被破开时才能探测到。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_S_Secondary_Title_001=主要采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_VE_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买各种精炼材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_VE_Local_Title_001=超小批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_VH_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 这些矿石中的许多都极为稀有且难以寻找,只有在岩石被破开时才能探测到。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Pyro_VH_Secondary_Title_001=超大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_S_Org_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。这份订单比通常的更复杂,需要多种采矿方法,但鉴于你到目前为止已证明了自己的能力,我们认为你和你的团队能够胜任这项挑战。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_S_Org_Title_001=特殊采购订单:开采的材料 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_E_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买各种精炼材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_E_Local_Title_001=小批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_H_PrimarySecondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_H_PrimarySecondary_Title_001=大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_H_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) \n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_H_Secondary_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 这些矿石中的许多都极为稀有且难以寻找,只有在岩石被破开时才能探测到。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_H_Secondary_Interstellar_Title_001=大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_H_Secondary_Title_001=大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_M_Solar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的mobiGlas日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_M_Solar_Title_001=中批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_S_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 这些矿石中的许多都极为稀有且难以寻找,只有在岩石被破开时才能探测到。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_S_Secondary_Title_001=主要采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VE_Local_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n由于我们的采购渠道发生变化,舒宾星际目前正在寻求从该地区独立矿工处购买各种精炼材料。虽然在贸易中心出售可能获得比完成我们的订单获得更具竞争力的价格,但许多矿工发现,加强与舒宾的关系是职业生涯中明智的长期投资。\n\n~mission(Hint_Location) 要获取这些矿物的详细产地列表,请查阅你的 mobiGlas 日志中的《采矿基础 #2:去哪里采矿》。如果你需要复习如何获取这些材料,也可以顺便阅读第一部分《采矿基础 #1:基本概述》。\n\n由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n请注意,为了加快这些材料未来的使用效率,它们必须在交付前进行精炼。这可以在任何精炼厂完成,其位置可在你的星图中找到。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。" +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VE_Local_Title_001=超小批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VH_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location)\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VH_Interstellar_Title_001=超大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VH_Secondary_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 这些矿石中的许多都极为稀有且难以寻找,只有在岩石被破开时才能探测到。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VH_Secondary_Interstellar_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。我们非常感谢您在此事上的帮助。\n\n~mission(Hint_Location) 这些矿石中的许多都极为稀有且难以寻找,只有在岩石被破开时才能探测到。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你你准备好出售我们所需的精炼材料,请将它们存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VH_Secondary_Interstellar_Title_001=超大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_Stanton_VH_Secondary_Title_001=超大批量采购订单:飞船开采矿石 +Shubin_Industrial_ShipMining_VH_Org_Desc_001=发布:采购订单\n地点:~mission(System) \n\n条款*:\n舒宾星际目前正在寻求完成另一份精炼材料采购订单。这份订单比通常的更复杂,需要多种采矿方法,但鉴于你到目前为止已证明了自己的能力,我们认为你和你的团队能够胜任这项挑战。\n\n提醒一下,所有材料必须在交付前进行精炼,并且由于这是一份采购订单而非采矿合约,你需要自备设备,例如~mission(Hint_Tool)。\n\n等你准备好出售我们所需的材料,请将其存入位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯中。\n\n*接受本合约即表示你原意承担与本合约所列工作相关的所有风险,舒宾星际在对任何在合约期间造成的损害概不负责。 +Shubin_Industrial_ShipMining_VH_Org_Title_001=特殊采购订单:开采的材料 Shubin_UGF_desc_shared=一处由舒宾星际拥有并运营的处理设施。 Shubin_desc_shared=一处由舒宾星际拥有并运营的采矿设施。 SidekickShuttles_Allies=银叶会 @@ -45850,7 +46249,7 @@ Stanton1_DerelictSettlement_WeepingCove=泪湾 (Weeping Cove) Stanton1_DerelictSettlement_WeepingCove_desc=希望明天至少比今天好点 Stanton1_DerelictSettlement_Zephyr=西风镇 (Zephyr) Stanton1_DerelictSettlement_Zephyr_desc=小镇里刮起了一股变革之风。 -Stanton1_Desc=大量矿石和其他资源在赫斯顿被开采以制造该公司的弹药和武器产品。重工业导致了整个星球的严重污染。 +Stanton1_Desc,P=大量矿石和其他资源在赫斯顿被开采以制造该公司的弹药和武器产品。重工业导致了整个星球的严重污染。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n皮坦布果皮坦布果Pitambu\n黄金麦德蒙果Golden Medmon\n德古尼斯藻根Degnous Root\n电路板Compboard\n普罗塔菌Prota\n亡魂果荚Revenant Pod\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n寇骈犬Kopion\n啼笑鸟Marok\n故夕食草兽Quasigrazer\n幼年期瓦拉卡Juvenile Valakkar Stanton1_DistributionCenter_Covalex_01=科瓦莱什配送中心S1DC06\nCovalex Distribution Centre S1DC06 Stanton1_DistributionCenter_Covalex_01_desc=属于庞大的科瓦莱什货运网络的众多配送中心之一,是将您的货品安全运送到最终目的地的关键一站。向公众开放。 Stanton1_DistributionCenter_Criminal_01=杜普利工业制造设施\nDupree Industrial Manufacturing Facility @@ -45962,57 +46361,57 @@ Stanton1_UGF_secdep_desc=此赫斯顿动力运营设施仅限授权人员使用 Stanton1_UGF_secdep_name=HDOF-帕洛马尔 (Palomar) Stanton1a=艾瑞尔 (Arial) Stanton1a_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S1A1\nOnyx Facility S1A1 -Stanton1a_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S1A2\nOnyx Facility S1A2 -Stanton1a_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S1A3\nOnyx Facility S1A3 -Stanton1a_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S1A4\nOnyx Facility S1A4 -Stanton1a_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S1A5\nOnyx Facility S1A5 -Stanton1a_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S1A6\nOnyx Facility S1A6 -Stanton1a_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S1A7\nOnyx Facility S1A7 -Stanton1a_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S1A8\nOnyx Facility S1A8 -Stanton1a_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S1A9\nOnyx Facility S1A9 -Stanton1a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1a_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S1A10\nOnyx Facility S1A10 -Stanton1a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton1a_Desc=该卫星以赫斯顿动力公司的第三任首席执行官艾瑞尔·赫斯顿为名,他以拟定了具有争议性的“终身劳务”类型的员工合约而广为人知。 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1a_Desc,P=该卫星以赫斯顿动力公司的第三任首席执行官艾瑞尔·赫斯顿为名,他以拟定了具有争议性的“终身劳务”类型的员工合约而广为人知。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Stanton1a_HurDynMining_001=HDMS-贝兹德克站 (Bezdek) Stanton1a_HurDynMining_002=HDMS-莱森站 (Lathan) Stanton1a_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1a_HurDyn_002_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1b=阿伯丁 (Aberdeen) Stanton1b_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S1B1\nOnyx Facility S1B1 -Stanton1b_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1b_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S1B2\nOnyx Facility S1B2 -Stanton1b_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1b_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S1B3\nOnyx Facility S1B3 -Stanton1b_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1b_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S1B4\nOnyx Facility S1B4 -Stanton1b_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1b_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S1B5\nOnyx Facility S1B5 -Stanton1b_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1b_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S1B6\nOnyx Facility S1B6 -Stanton1b_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1b_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S1B7\nOnyx Facility S1B7 -Stanton1b_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1b_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S1B8\nOnyx Facility S1B8 -Stanton1b_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1b_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S1B9\nOnyx Facility S1B9 -Stanton1b_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1b_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S1B10\nOnyx Facility S1B10 -Stanton1b_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1b_Aberdeen_Location,P=阿伯丁,斯坦顿星系 Stanton1b_Aberdeen_Prison=克莱舍尔更生设施\nKlescher Rehabilitation Facility Stanton1b_Aberdeen_Prison_desc=克莱舍尔更生设施是一家私营劳改供应商,致力于为当地星球提供安全、可靠的更生设施。我们的全自动惩教场所拥有食宿、警备和劳改早释的机会,让我们的“客人”们用自己的双手来偿还他们对社会带来的损失。 Stanton1b_Cave_Aband_01=HDES-多布斯矿洞 (Dobbs) (已废弃) Stanton1b_Cave_Aband_01_desc=此赫斯顿动力挖掘场所当前未运行。弃用的矿洞可能很危险,因此禁止进入。 -Stanton1b_Desc=此卫星以设计了该公司第一枚反物质弹头的科学家阿伯丁·赫斯顿为名。 +Stanton1b_Desc,P=此卫星以设计了该公司第一枚反物质弹头的科学家阿伯丁·赫斯顿为名。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Stanton1b_EMShelter_Prison=巴顿公寓援助庇护所\nBarton Flats Aid Shelter Stanton1b_HurDynMining_001=HDMS-诺加德站 (Norgaard) Stanton1b_HurDynMining_002=HDMS-安德森站 (Anderson) @@ -46039,65 +46438,65 @@ Stanton1b_OLP_001_desc,P=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集 Stanton1b_OLP_002=存活站轨道激光平台\nVivere OLP Stanton1b_OLP_002_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营 Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1,P=破碎站 平台校准设施-I\nRuptura PAF-I -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2,P=破碎站 平台校准设施-II\nRuptura PAF-II -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3,P=破碎站 平台校准设施-III\nRuptura PAF-III -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1=存活站 平台校准设施-I\nVivere PAF-I -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2=存活站 平台校准设施-II\nVivere PAF-II -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=存活站 平台校准设施-III\nVivere PAF-III -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton1c=玛格达 (Magda) Stanton1c_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S1C1\nOnyx Facility S1C1 -Stanton1c_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S1C2\nOnyx Facility S1C2 -Stanton1c_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S1C3\nOnyx Facility S1C3 -Stanton1c_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S1C4\nOnyx Facility S1C4 -Stanton1c_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S1C5\nOnyx Facility S1C5 -Stanton1c_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S1C6\nOnyx Facility S1C6 -Stanton1c_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S1C7\nOnyx Facility S1C7 -Stanton1c_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S1C8\nOnyx Facility S1C8 -Stanton1c_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S1C9\nOnyx Facility S1C9 -Stanton1c_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1c_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S1C10\nOnyx Facility S1C10 -Stanton1c_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton1c_Desc=这颗卫星是以时任赫斯顿动力首席执行官的玛格达·赫斯顿为名的,正是她做出了从UEE收购赫斯顿的决定。玛格达是现任首席执行官“上校”盖文·E·赫斯顿的母亲。 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1c_Desc,P=这颗卫星是以时任赫斯顿动力首席执行官的玛格达·赫斯顿为名的,正是她做出了从 UEE 收购赫斯顿的决定。玛格达是现任首席执行官“上校”盖文·E·赫斯顿的母亲。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Stanton1c_HurDynMining_001=HDMS-哈恩站 (Hahn) Stanton1c_HurDynMining_002=HDMS-佩尔曼站 (Perlman) Stanton1c_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1c_HurDyn_002_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1d=依塔 (Ita) Stanton1d_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S1D1\nOnyx Facility S1D1 -Stanton1d_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S1D2\nOnyx Facility S1D2 -Stanton1d_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S1D3\nOnyx Facility S1D3 -Stanton1d_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S1D4\nOnyx Facility S1D4 -Stanton1d_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S1D5\nOnyx Facility S1D5 -Stanton1d_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S1D6\nOnyx Facility S1D6 -Stanton1d_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S1D7\nOnyx Facility S1D7 -Stanton1d_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S1D8\nOnyx Facility S1D8 -Stanton1d_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S1D9\nOnyx Facility S1D9 -Stanton1d_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton1d_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S1D10\nOnyx Facility S1D10 -Stanton1d_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton1d_Desc=此卫星以在第一次塔维因战争期间逝世的依塔·赫斯顿为名,用以提醒人们为什么“赫斯顿动力公司制造的产品如此重要”。 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton1d_Desc,P=此卫星以在第一次塔维因战争期间逝世的依塔·赫斯顿为名,用以提醒人们为什么“赫斯顿动力公司制造的产品如此重要”。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Stanton1d_HurDynMining_001=HDMS-伍德拉夫站 (Woodruff) Stanton1d_HurDynMining_002=HDMS-莱德站 (Ryder) Stanton1d_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc @@ -46164,26 +46563,26 @@ Stanton2_Transfer_Seraphim_Desc=炽天使空间站位于十字军上方,作为 Stanton2_Transfer_Seraphim_clinic=炽天使空间站 诊所 Stanton2a=赛琳 (Cellin) Stanton2a_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S2A1\nOnyx Facility S2A1 -Stanton2a_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S2A2\nOnyx Facility S2A2 -Stanton2a_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S2A3\nOnyx Facility S2A3 -Stanton2a_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S2A4\nOnyx Facility S2A4 -Stanton2a_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S2A5\nOnyx Facility S2A5 -Stanton2a_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S2A6\nOnyx Facility S2A6 -Stanton2a_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S2A7\nOnyx Facility S2A7 -Stanton2a_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S2A8\nOnyx Facility S2A8 -Stanton2a_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S2A9\nOnyx Facility S2A9 -Stanton2a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2a_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S2A10\nOnyx Facility S2A10 -Stanton2a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton2a_Desc=这颗卫星的名字来源于25世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的幺妹,赛琳拥有超过一百处的休眠火山,据说这些火山代表了赛琳那潜藏的怒火。 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2a_Desc,P=这颗卫星的名字来源于 25 世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的幺妹,赛琳拥有超过一百处的休眠火山,据说这些火山代表了赛琳那潜藏的怒火。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Stanton2a_DrugUGF_001=NT-999-XV Stanton2a_DrugUGF_001_desc=$%/3.0_N/A Stanton2a_EMShelter_001=朱利普峡谷援助避难所\nJulep Ravine Aid Shelter @@ -46214,31 +46613,31 @@ Stanton2b=戴玛尔 (Daymar) Stanton2b_600iSettlement=惠斯勒地穴 (Whistler's Crypt) Stanton2b_600iSettlement_Desc=有些东西最好埋起来。 Stanton2b_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S2B1\nOnyx Facility S2B1 -Stanton2b_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2b_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S2B2\nOnyx Facility S2B2 -Stanton2b_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2b_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S2B3\nOnyx Facility S2B3 -Stanton2b_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2b_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S2B4\nOnyx Facility S2B4 -Stanton2b_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2b_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S2B5\nOnyx Facility S2B5 -Stanton2b_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2b_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S2B6\nOnyx Facility S2B6 -Stanton2b_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2b_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S2B7\nOnyx Facility S2B7 -Stanton2b_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2b_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S2B8\nOnyx Facility S2B8 -Stanton2b_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2b_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S2B9\nOnyx Facility S2B9 -Stanton2b_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2b_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S2B10\nOnyx Facility S2B10 -Stanton2b_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2b_ArcCorp_001=弧光集团采矿站-141\nArcCorp Mining Area 141 Stanton2b_ArcCorp_001_desc=一处由弧光集团拥有并运营的采矿设施。 Stanton2b_CRUS_UGF_001,P=十字军戴马尔中心B14\nCrusader Industries Daymar Center B14 Stanton2b_Cave_Aband_01=库德雷矿井 (Kudre Ore Mine) (已关停) Stanton2b_Cave_Aband_01_desc=一处已经停止运转的私人采矿设施。 -Stanton2b_Desc=戴玛尔的名字来源于25世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的二弟,是十字军星最大的卫星。戴玛尔那略微偏心的轨道据说是象征着他在童话故事里容易迷路的特点。 +Stanton2b_Desc,P=戴玛尔的名字来源于 25 世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的二弟,是十字军星最大的卫星。戴玛尔那略微偏心的轨道据说是象征着他在童话故事里容易迷路的特点。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n铁Iron - ¤ 2.3K aUEC\n铜Copper - ¤ 2.0K aUEC\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n石虫壳Stone Bug Shell(洞穴)\n\n潜在的生物:\n幼年期瓦拉卡Juvenile Valakkar Stanton2b_DrugUGF_001=NT-999-XVI Stanton2b_DrugUGF_001_desc=$%/3.0_N/A Stanton2b_DrugUGF_002=庭园 (The Garden) @@ -46274,17 +46673,17 @@ Stanton2b_OLP_001_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团 Stanton2b_OLP_002=碎料站 轨道激光平台\nAttritus OLP Stanton2b_OLP_002_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营 Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1=薄片站 平台校准设施-I\nLamina PAF-I -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2=薄片站 平台校准设施-II\nLamina PAF-II -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3=薄片站 平台校准设施-III\nLamina PAF-III -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1=碎料站 平台校准设施-I\nAttritus PAF-I -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2=碎料站 平台校准设施-II\nAttritus PAF-II -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=碎料站 平台校准设施-III\nAttritus PAF-III -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF) Stanton2b_Racetrack_YadarValley=雅达尔山谷 (Yadar Valley) Stanton2b_Racetrack_YadarValley_add=戴玛尔上的雅达尔山谷 Stanton2b_Racetrack_YadarValley_desc=穿过多岩石的工业场地的低空跑道。由狂野之心竞速负责运营。 @@ -46306,28 +46705,28 @@ Stanton2b_Stash_001=努恩废物管理中心\nNuen Waste Management Stanton2b_Stash_001_desc=注意:危险废料场。仅限授权人员进入 Stanton2c=耶拉 (Yela) Stanton2c_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S2C1\nOnyx Facility S2C1 -Stanton2c_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S2C2\nOnyx Facility S2C2 -Stanton2c_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S2C3\nOnyx Facility S2C3 -Stanton2c_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S2C4\nOnyx Facility S2C4 -Stanton2c_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S2C5\nOnyx Facility S2C5 -Stanton2c_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S2C6\nOnyx Facility S2C6 -Stanton2c_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S2C7\nOnyx Facility S2C7 -Stanton2c_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S2C8\nOnyx Facility S2C8 -Stanton2c_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S2C9\nOnyx Facility S2C9 -Stanton2c_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S2C10\nOnyx Facility S2C10 -Stanton2c_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton2c_ArcCorp_001=弧光集团采矿站-157\nArcCorp Mining Area 157 Stanton2c_ArcCorp_001_desc=一处由弧光集团拥有并运营的采矿设施。 -Stanton2c_Desc=这颗卫星的名字来源于25世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的大姐,其拥有着水-冰地壳,据说象征了耶拉那冷静且行事审慎的气质。 +Stanton2c_Desc,P=这颗卫星的名字来源于 25 世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的大姐,其拥有着水冰地壳,据说象征了耶拉那冷静且行事审慎的气质。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n铝Aluminum - ¤ 2.0K aUEC\n钛Titanium - ¤ 2.6K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC Stanton2c_DrugLab_001=跃动小镇 (Jumptown) Stanton2c_DrugLab_001_desc=想来点刺激的吗? Stanton2c_DrugUGF_001=NT-999-XXII @@ -46409,26 +46808,26 @@ Stanton3_Transfer_Desc=弧光星的主要货运与客运中转站。作为往来 Stanton3_Transfer_clinic=拜基尼空间站 诊所 Stanton3a=莉瑞雅 (Lyria) Stanton3a_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S3A1\nOnyx Facility S3A1 -Stanton3a_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S3A2\nOnyx Facility S3A2 -Stanton3a_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S3A3\nOnyx Facility S3A3 -Stanton3a_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S3A4\nOnyx Facility S3A4 -Stanton3a_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S3A5\nOnyx Facility S3A5 -Stanton3a_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S3A6\nOnyx Facility S3A6 -Stanton3a_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S3A7\nOnyx Facility S3A7 -Stanton3a_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S3A8\nOnyx Facility S3A8 -Stanton3a_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S3A9\nOnyx Facility S3A9 -Stanton3a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3a_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S3A10\nOnyx Facility S3A10 -Stanton3a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton3a_Desc=这颗冰冻卫星拥有活跃的低温间歇泉和冰火山。 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3a_Desc,P=这颗冰冻卫星拥有活跃的低温间歇泉和冰火山。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n钨Tungsten - ¤ 4.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC Stanton3a_DrugLab_001=天堂湾 (Paradise Cove) Stanton3a_DrugLab_001_desc=天堂湾里一切都更加美妙。 Stanton3a_DrugUGF_001=发射台 (Launch Pad) @@ -46472,33 +46871,35 @@ Stanton3a_UGF_009_desc=此远程运营仓库仅供授权人员使用。非法侵 Stanton3a_UGF_010=舒宾加工设施 SPAL-16\nShubin Processing Facility SPAL-16 Stanton3a_UGF_011=舒宾加工设施 SPAL-21\nShubin Processing Facility SPAL-21 Stanton3a_UGF_desc=一家由舒宾星际拥有并经营的加工厂。 +Stanton3a_UGF_oldsecdep=运营仓库 莉瑞雅-5 +Stanton3a_UGF_oldsecdep_desc=此边远运营仓库仅供授权人员使用。违规者将被起诉。 Stanton3b=瓦菈 (Wala) -Stanton3b_ARCC_UGF_001,P=弧光集团瓦菈-1工业园区\nArcCorp Wala-1 Industrial Park +Stanton3b_ARCC_UGF_001,P=弧光集团瓦菈-1 工业园区\nArcCorp Wala-1 Industrial Park Stanton3b_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S3B1\nOnyx Facility S3B1 -Stanton3b_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3b_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S3B2\nOnyx Facility S3B2 -Stanton3b_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3b_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S3B3\nOnyx Facility S3B3 -Stanton3b_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3b_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S3B4\nOnyx Facility S3B4 -Stanton3b_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3b_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S3B5\nOnyx Facility S3B5 -Stanton3b_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3b_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S3B6\nOnyx Facility S3B6 -Stanton3b_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3b_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S3B7\nOnyx Facility S3B7 -Stanton3b_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3b_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S3B8\nOnyx Facility S3B8 -Stanton3b_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3b_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S3B9\nOnyx Facility S3B9 -Stanton3b_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3b_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S3B10\nOnyx Facility S3B10 -Stanton3b_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton3b_ArcCorp_001=弧光集团采矿站 045\nArcCorp Mining Area 045 Stanton3b_ArcCorp_002=弧光集团采矿站 048\nArcCorp Mining Area 048 Stanton3b_ArcCorp_003=弧光集团采矿站 056\nArcCorp Mining Area 056 Stanton3b_ArcCorp_004=弧光集团采矿站 061\nArcCorp Mining Area 061 -Stanton3b_Desc=瓦菈的低密度使其易受潮汐力的影响并呈现为两极显著突出的长椭球状。 +Stanton3b_Desc,P=瓦菈的低密度使其易受潮汐力的影响并呈现为两极显著突出的长椭球状。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n钨Tungsten - ¤ 4.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Stanton3b_DrugUGF_001=失物招领处 (Lost and Found) Stanton3b_DrugUGF_001_desc=你要找的在这儿。 Stanton3b_DrugUGF_002=美好时光神庙 (Good Times Temple) @@ -46542,7 +46943,7 @@ Stanton4_DerelictSettlement_MorelandHills=莫兰山 (Moreland Hills) Stanton4_DerelictSettlement_MorelandHills_desc=这有很多好地方能住,但是这一块我们的。 Stanton4_DerelictSettlement_RazorsEdge=剃刀悬崖 (Razor's Edge) Stanton4_DerelictSettlement_RazorsEdge_desc=只有最好的才能入选。 -Stanton4_Desc=一个类地化改造中的差错使得此星球上有着异常稠密的云层和远低于适宜气候的温度,并成为了一个能让星球的拥有者微科集团安置极为热敏感的计算与制造中心的理想地点。 +Stanton4_Desc,P=一个类地化改造中的差错使得此星球上有着异常稠密的云层和远低于适宜气候的温度,并成为了一个能让星球的拥有者微科集团安置极为热敏感的计算与制造中心的理想地点。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n皮坦布果Pitambu\n黄金麦德蒙果Golden Medmon\n日落浆果Sunset Berry\n森林之心Heart of the Woods\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴)\n\n潜在的生物:\n寇骈犬Kopion\n啼笑鸟Marok\n故夕食草兽Quasigrazer Stanton4_DistributionCenter_Covalex_01=科瓦莱什配送中心S4DC05\nCovalex Distribution Centre S4DC05 Stanton4_DistributionCenter_Covalex_01_desc=众多配送中心之一,属于庞大的科瓦莱什货运网络,是将您的货物安全运送到最终目的地的关键一站。向公众开放。 Stanton4_DistributionCenter_CryAstro_01=寒宇加工厂34-12\nCry-Astro Processing Plant 34-12 @@ -46651,26 +47052,26 @@ Stanton4_UGF_Sec_desc_shared=微科星运营中心是安全保障设施,用于 Stanton4_UGF_desc_shared=这个数据中心是微科集团那众多用于提供计算能力、数据存储、内容分发或是其它基于网络的服务的设施之一。 Stanton4a=卡利俄佩 (Calliope) Stanton4a_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S4A1\nOnyx Facility S4A1 -Stanton4a_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S4A2\nOnyx Facility S4A2 -Stanton4a_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S4A3\nOnyx Facility S4A3 -Stanton4a_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S4A4\nOnyx Facility S4A4 -Stanton4a_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S4A5\nOnyx Facility S4A5 -Stanton4a_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S4A6\nOnyx Facility S4A6 -Stanton4a_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S4A7\nOnyx Facility S4A7 -Stanton4a_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S4A8\nOnyx Facility S4A8 -Stanton4a_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S4A9\nOnyx Facility S4A9 -Stanton4a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4a_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S4A10\nOnyx Facility S4A10 -Stanton4a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton4a_Desc=据说是以启迪了雄辩的古希腊文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们“努力追求思想的纯粹表达”。 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4a_Desc,P=据说是以启迪了雄辩的古希腊文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们“努力追求思想的纯粹表达”。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC Stanton4a_DrugLab_001=渡鸦栖 (Raven's Roost ) Stanton4a_DrugLab_001_desc=擅闯者有去无回。 Stanton4a_Rayari_001=拉亚利-卡尔塔格研究站\nRayari Kaltag Research Outpost @@ -46694,26 +47095,26 @@ Stanton4a_UGF_005=舒宾加工设施 SPMC-14 [已关闭]\nShubin Processing Faci Stanton4a_UGF_006=舒宾加工设施 SPMC-1\nShubin Processing Facility SPMC-1 Stanton4b=克利俄 (Clio) Stanton4b_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S4B1\nOnyx Facility S4B1 -Stanton4b_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S4B2\nOnyx Facility S4B2 -Stanton4b_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S4B3\nOnyx Facility S4B3 -Stanton4b_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S4B4\nOnyx Facility S4B4 -Stanton4b_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S4B5\nOnyx Facility S4B5 -Stanton4b_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S4B6\nOnyx Facility S4B6 -Stanton4b_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S4B7\nOnyx Facility S4B7 -Stanton4b_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S4B8\nOnyx Facility S4B8 -Stanton4b_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S4B9\nOnyx Facility S4B9 -Stanton4b_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4b_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S4B10\nOnyx Facility S4B10 -Stanton4b_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton4b_Desc=据说是以主管历史的古希腊文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们谨记“他们是站在前人的肩膀上的”。 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4b_Desc,P=据说是以主管历史的古希腊文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们谨记“他们是站在前人的肩膀上的”。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC Stanton4b_Racetrack_SnakePit=蛇坑 (The Snake Pit) Stanton4b_Racetrack_SnakePit_add=克利俄上的蛇坑赛道 Stanton4b_Racetrack_SnakePit_desc=一个受欢迎的业余赛道,穿过一个废弃的户外采矿设施。由狂野之心竞速负责运营。 @@ -46721,26 +47122,26 @@ Stanton4b_Rayari_001=拉亚利-麦格拉思研究站\nRayari McGrath Research Ou Stanton4b_Rayari_002=拉亚利-坎特韦尔研究站\nRayari Cantwell Research Outpost Stanton4c=欧忒耳佩 (Euterpe) Stanton4c_ASD_Delving_Facility_001=玛瑙设施 S4C1\nOnyx Facility S4C1 -Stanton4c_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_001_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_002=玛瑙设施 S4C2\nOnyx Facility S4C2 -Stanton4c_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_002_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_003=玛瑙设施 S4C3\nOnyx Facility S4C3 -Stanton4c_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_003_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_004=玛瑙设施 S4C4\nOnyx Facility S4C4 -Stanton4c_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_004_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_005=玛瑙设施 S4C5\nOnyx Facility S4C5 -Stanton4c_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_005_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_006=玛瑙设施 S4C6\nOnyx Facility S4C6 -Stanton4c_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_006_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_007=玛瑙设施 S4C7\nOnyx Facility S4C7 -Stanton4c_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_007_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_008=玛瑙设施 S4C8\nOnyx Facility S4C8 -Stanton4c_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_008_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_009=玛瑙设施 S4C9\nOnyx Facility S4C9 -Stanton4c_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_009_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 Stanton4c_ASD_Delving_Facility_010=玛瑙设施 S4C10\nOnyx Facility S4C10 -Stanton4c_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 -Stanton4c_Desc=据说是以古希腊主管音乐的文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们在设计中遵从“宇宙的自然韵”。 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_010_desc=这个联合科学与开发公司(ASD)的研究设施已经停止运营。禁止擅闯。 +Stanton4c_Desc,P=据说是以古希腊主管音乐的文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们在设计中遵从“宇宙的自然韵”。\n\n潜在的飞船可开采矿物:\n绿柱石Beryl - ¤ 5.3K aUEC\n火神石Hephaestanite - ¤ 4.8K aUEC\n艾格瑞金属Agricium - ¤ 4.3K aUEC\n砬兰石Laranite - ¤ 5.5K aUEC\n波射石Borase - ¤ 7.8K aUEC\n金Gold - ¤ 8.4K aUEC\n塔兰导电石Taranite - ¤ 22.4K aUEC\n贝沙电气石Bexalite - ¤ 20.4K aUEC\n量子矿物Quantainium - ¤ 94.4K aUEC\n石英Quartz - ¤ 2.2K aUEC\n刚玉Corundom - ¤ 2.0K aUEC\n\n潜在的手工可开采矿物:\n哈丹水晶Hadanite - ¤ 755 aUEC\n紫钠水晶Aphorite - ¤ 231 aUEC\n暗橄榄石Dolivine - ¤ 161 aUEC\n加纳石Janalite(洞穴)- ¤ 19K aUEC\n\n潜在的可采集物:\n兰塔有机粪便Ranta Dung(洞穴)\n阿米什瘟疫Amioshi Plague(洞穴)\n蜜环菌Armillaria(洞穴) Stanton4c_IndyFarmer_001=巴德种植园 (Bud's Growery) Stanton4c_IndyFarmer_001_desc=有点偏僻,但巴德种植园总是个好去处。 Stanton4c_Racetrack_Icebreaker=破冰船 (The Icebreaker) @@ -47208,6 +47609,7 @@ TheCollector_Recipes_Desc_LotsOfZipZap=你需要好用的武器。是的,是 TheCollector_Recipes_Desc_MiltSkull=你好。如果用寇骈犬士兵风格打造枪支版本,可采用士兵迷彩材质,并在枪身前部加入死亡头骨元素。枪的射击效果也会更好。\n\n如果想要的话,把零件带到 ~mission(destination|ListAll),我就会帮你做。 TheCollector_Recipes_Desc_MiltTooth=维科洛在这里,给你另一种改枪玩法。把他外观改造得更接近你的士兵标配枪械,但需加上寇骈犬的牙齿吊坠。效果极其凶悍。\n\n如果想要的话,把零件带到~mission(destination|ListAll),我就会帮你做。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_Molten=你要是有护甲,维科洛能让它看着暖和。实用护甲配上这外观,挺好。把东西带来,我就做。 +TheCollector_Recipes_Desc_NonePistol=你需要一把好武器,是吧?我这儿有一把,小巧但威力十足,就像一颗特别辣的巴拉鲁辣椒。维科洛也让这把手枪看起来格外火辣。你带来我需要的东西,我们就做笔交易。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=你好。知道很多人需要烁迪银解决再生问题。信用点商品固然不错,但维科洛可以用它,加上寇骈犬角和其他材料,打造特殊护甲。\n\n完成后你将坚不可摧,凶悍骇人。\n\n你看到需要的物品了。带到~mission(destination|ListAll),我会为你制作。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_SlimyLMG=这枪有惊人生物的图片在侧面。使用它,它使你巨大和强壮就像约曼迪。吐出闪电。带来我的物品然后你得到它。再见。 TheCollector_Recipes_Desc_SpikeyArmor=剜度有他们自己的怪东西。我从来不和他们说话。以前商会会,但维科洛不会。总之。虽然他们不友好,却能做出很有意思的东西。如果你喜欢,维科洛可以让你看起来更像他们。\n\n带东西过来。我就做。\n\n再见。 @@ -47228,6 +47630,7 @@ TheCollector_Recipes_Title_LotsOfZipZap=重型 Volt 滋滋枪\n[兑换 - 菲涅 TheCollector_Recipes_Title_MiltSkull=趣味军用头骨枪\n[兑换 - 视差 “趣味军用头骨” 能量突击步枪] TheCollector_Recipes_Title_MiltTooth=趣味军用牙齿枪\n[兑换 - 视差 “趣味军用牙齿” 能量突击步枪] TheCollector_Recipes_Title_Molten=做熔岩套装 +TheCollector_Recipes_Title_NonePistol=热辣射击手枪\n[兑换 - 巴拉鲁 “火焰” 手枪暂时翻译] TheCollector_Recipes_Title_SandArmour=有角和绳子的护甲\n[兑换 - 阿纳护甲 大地] TheCollector_Recipes_Title_SlimyLMG=约曼迪枪\n[兑换 - 菲涅尔 “约曼迪” 轻机枪] TheCollector_Recipes_Title_SpikeyArmor=剜度护甲\n[兑换 - 龟甲 氏卫] @@ -47417,9 +47820,11 @@ TransportGuild_RepUI_Leadership,P=WIP Leadership TransportGuild_RepUI_Name=星际运输公会 TravelObjective_Long,P=前往 ~mission(Location) TravelObjective_Long1,P=前往 ~mission(MissionLocation) +TravelObjective_Long2,P=前往 ~mission(Destination) TravelObjective_Marker_1,P=前往地点 TravelObjective_Short,P=前往 ~mission(Location) TravelObjective_Short1,P=前往 ~mission(MissionLocation) +TravelObjective_Short2,P=前往 ~mission(Destination) Tut01_Hint01_ExitBed=要从床上或座椅上起身,请按[~action(default|pl_exit)]。 Tut01_Hint01_ExitBed_Title=欢迎来到星际公民! Tut01_Hint01b_Regen=恭喜!你死了。这在宇宙中是很常见的事情。在教程中,你将会返回一个住所重新醒来。但在之后,每次死亡你都会在一个医疗设施中醒来。 @@ -47587,7 +47992,7 @@ Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=使用舰队管理器终端来“存储”教程飞 Tut03_Part03_Hint09_UseASOP_Title=舰队管理器终端 Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=您已经准备好去探索宇宙了。如需额外指引,请查看您的日志摘要以及在线知识库,或是向社区求助。 Tut03_Part03_Hint10_Congratulations_Title=恭喜! -Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已经完成星际公民教程,并准备好去探索宇宙了!\n\n从现在开始您可以自行决定自己想要过何种太空生活。您mobiGlas里的合约应用中着多种多样的机遇在等您发掘,从简单的快递任务到危险的犯罪任务一应俱全。加油干,这样您便可以在各种组织那里积累声望来解锁那些奖励更为丰厚的合约。无论是走上犯罪之路还是去追捕赏金来捍卫法律,这都是您选择的人生。\n\n或者说,您想走上一条独属自己的道路?那么请随意使用mobiGlas里的地图来探索斯坦顿星系中究竟有些什么。从白雪皑皑的微科荒原到奥里森的浮空都市,这里仍有许多东西等待着您去了解与探寻。如果需要更进一步的帮助,您可以在光谱论坛(星际公民官网)的导引系统中寻求老玩家们的指引,也可以到在线知识库中阅读有用的文章,或是在聊天框里直接寻求帮助。您的日志同样也是一项宝贵的资源,其中囊括了针对教程中所有内容进行总结和阐述的条目。\n\n不过当您想要前往主要城市和空间站之外的地方时,请务必多加小心。在这些受到保护的禁火区之外,会有很多危险拦在您的财富之路上。无论您下一步打算干什么,请注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您对练习飞行技巧或体验战斗感兴趣但又不想弄坏自己的爱船,星际公民的游戏主菜单中有着一项名为“竞技场指挥官”的接机模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas个人电脑里有着各种各样对宇宙生活至关重要的功能和应用。下面会按照mobiGlas底部的可访问图标顺序来列出这些应用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLAS 应 用\n\n主页 - 显示您的个人状态信息,包括您的健康状况以及名下拥有多少信用点。\n\n健康-关于您当前身体健康和您可能正在经历的任何伤害的最新信息。\n\n通讯连接 - 显示聊天频道,好友,以及组队系统中的待处理申请。可以在此组建队伍,邀请其它玩家,或者是发送好友申请。您也可以在该应用中开启或关闭区域语音功能。\n\n载具装配管理器- 对存储于您当前所在位置,任意您所拥有的飞船进行组件和涂装上的自定义改造。您所需要使用的组件和涂装必须位于您当前位置的库存中。\n\n资产 - 可以找到您在宇宙中存储的任何资产的位置。选中一项资产来查看额外详细信息。\n\n地图 - 访问本地地图和星图设置路线和放置个人标记。\n\n合约 - 查看,接受,管理合约。合约管理应用被划分为了四个标签,分别是:常规,私人,已接,历史。\n• 常规标签列出了符合UEE和当地法律法规的本地合约。\n• 私人标签列出了专门发送到您账户上的合约,这些合约通常来历不明,且可能会违反当地法律法规。\n• 一旦你接受了某项合约,它就会被转移到已接标签中。当合约结束时,无论是成功完成还是什么其它情况,历史标签中都会保留有一份记录。\n\n载具维护服务 - 为你的载具进行维修,补给,还有加油。\n\n日志 - 实用信息和文档的历史记录,包括教程信息。\n\n声望 - 实时记录你和独立组织或联络人之间的声望状况。\n\n钱包 – 发送aUEC给任何玩家。小队成员将被列在待选名单的首位。\n\n着陆 – 当降落在适当的位置时,给您的载具选择维修,补充和加油等服务。\n\n载具 –定制装载,包括为您当前的本地位置存储的任何载具更换组件或涂装。希望使用的组件必须在本地库存中。 \n\n\n\n +Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已经完成星际公民教程,并准备好去探索宇宙了!\n\n从现在开始您可以自行决定自己想要过何种太空生活。您mobiGlas里的合约应用中着多种多样的机遇在等您发掘,从简单的快递任务到危险的犯罪任务一应俱全。加油干,这样您便可以在各种组织那里积累声望来解锁那些奖励更为丰厚的合约。无论是走上犯罪之路还是去追捕赏金来捍卫法律,这都是您选择的人生。\n\n或者说,您想走上一条独属自己的道路?那么请随意使用mobiGlas里的地图来探索斯坦顿星系中究竟有些什么。从白雪皑皑的微科荒原到奥里森的浮空都市,这里仍有许多东西等待着您去了解与探寻。如果需要更进一步的帮助,您可以在光谱论坛(星际公民官网)的导引系统中寻求老玩家们的指引,也可以到在线知识库中阅读有用的文章,或是在聊天框里直接寻求帮助。您的日志同样也是一项宝贵的资源,其中囊括了针对教程中所有内容进行总结和阐述的条目。\n\n不过当您想要前往主要城市和空间站之外的地方时,请务必多加小心。在这些受到保护的禁火区之外,会有很多危险拦在您的财富之路上。无论您下一步打算干什么,请注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您对练习飞行技巧或体验战斗感兴趣但又不想弄坏自己的爱船,星际公民的游戏主菜单中有着一项名为“竞技场指挥官”的接机模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas个人电脑里有着各种各样对宇宙生活至关重要的功能和应用。下面会按照mobiGlas底部的可访问图标顺序来列出这些应用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLAS 应 用\n\n主页 - 显示您的个人状态信息,包括您的健康状况以及名下拥有多少信用点。\n\n健康-关于您当前身体健康和您可能正在经历的任何伤害的最新信息。\n\n通讯连接 - 显示聊天频道,好友,以及组队系统中的待处理申请。可以在此组建队伍,邀请其它玩家,或者是发送好友申请。您也可以在该应用中开启或关闭区域语音功能。\n\n载具装配管理器- 对存储于您当前所在位置,任意您所拥有的飞船进行组件和涂装上的自定义改造。您所需要使用的组件和涂装必须位于您当前位置的库存中。\n\n资产 - 可以找到您在宇宙中存储的任何资产的位置。选中一项资产来查看额外详细信息。\n\n地图 - 访问本地地图和星图设置路线和放置个人标记。\n\n合约 - 查看,接受,管理合约。合约管理应用被划分为了四个标签,分别是:常规,私人,已接,历史。\n• 常规标签列出了符合UEE和当地法律法规的本地合约。\n• 私人标签列出了专门发送到您账户上的合约,这些合约通常来历不明,且可能会违反当地法律法规。\n• 一旦你接受了某项合约,它就会被转移到已接标签中。当合约结束时,无论是成功完成还是什么其它情况,历史标签中都会保留有一份记录。\n\n载具维护服务 - 为你的载具进行维修,补给,还有加油。\n\n日志 - 实用信息和文档的历史记录,包括教程信息。\n\n声望 - 实时记录你和独立组织或联络人之间的声望状况。\n\n钱包 – 发送aUEC给任何玩家。小队成员将被列在待选名单的首位。\n\n着陆 – 当降落在适当的位置时,给您的载具选择维修,补充和加油等服务。\n\n载具 –定制装载,包括为您当前的本地位置存储的任何载具更换组件或涂装。希望使用的组件必须在本地库存中。\n\n\n\n Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=教程 - 畅游宇宙 Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=使用量子航行前往 ~mission(Destination|Name) Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_01=量子至 ~mission(Destination|Name) @@ -47621,13 +48026,13 @@ Tutorial_Shop_Orison=科途便利店 Tutorial_Water_Lower=水 Tutorial_Water_Upper=水 UDM_Allies=N/A -UDM_LocalDelivery_desc_01=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n正在找机会让你的货船升空开工吗?以下精心挑选的路线能让你既能赚钱又能探索这个地区 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你想自己当老板,开自己的船给自己发薪水是你梦寐以求的生活,那么这份工作一定很合适你。记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_02=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n准备好为我们不断增长和扩大的交付网络做出贡献了吗?你是否拥有一艘能够携带多个包裹在行星和卫星之间飞行的飞船?以下精心挑选的路线正是我们为你提供的工作 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n如果你对此有兴趣,马上接受这份合约吧!记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_03=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n有兴趣用你的货船赚点钱吗? 以下精心挑选的投递路线就是你想要的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n接下这份合约你就可以出发了。记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_04=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n你是否在快递行业寻找令人兴奋的机会?如果你有积极进取的态度和相当大的货舱,我们为你准备了一个绝佳的机会。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n把合约接了,让我们开始工作吧。记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_05=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n在自己舒舒服服的货船在找新工作?那么下面的投递路线可能正是你一直在寻找的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n心动不如行动,快签了这份合约吧。记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_intro=您好,潜在的运输合作伙伴!\n\n准备好与我们一起共建更庞大的物流网络了吗?有一艘拥有地月飞行能力与闲置货舱的飞船却无处可用吗?统一配送管理公司正在寻找像你这样的飞行员!\n\n我们向您提供以下精心挑选的货运路线以评估您的潜力 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果您对这个单子感兴趣,那么不要犹豫现在就接受吧!记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_rehire=您好,曾被认证过的运输合作伙伴!\n\n准备好迎接又一个使用您那空空的货舱挣钱的机会了吗?统一配送管理公司提供了以下精心挑选的货运行程以作为重新评估您技术的完美方案 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_01=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n正在找机会让你的货船升空开工吗?以下精心挑选的路线能让你既能赚钱又能探索这个地区 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你想自己当老板,开自己的船给自己发薪水是你梦寐以求的生活,那么这份工作一定很合适你。记得自己带个手持式牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_02=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n准备好为我们不断增长和扩大的交付网络做出贡献了吗?你是否拥有一艘能够携带多个包裹在行星和卫星之间飞行的飞船?以下精心挑选的路线正是我们为你提供的工作 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n如果你对此有兴趣,马上接受这份合约吧!记得自己带个手持式牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_03=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n有兴趣用你的货船赚点钱吗? 以下精心挑选的投递路线就是你想要的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n接下这份合约你就可以出发了。记得自己带个手持式牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_04=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n你是否在快递行业寻找令人兴奋的机会?如果你有积极进取的态度和相当大的货舱,我们为你准备了一个绝佳的机会。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n把合约接了,让我们开始工作吧。记得自己带个手持式牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_05=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n在自己舒舒服服的货船在找新工作?那么下面的投递路线可能正是你一直在寻找的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n心动不如行动,快签了这份合约吧。记得自己带个手持式牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_intro=您好,潜在的运输合作伙伴!\n\n准备好与我们一起共建更庞大的物流网络了吗?有一艘拥有地月飞行能力与闲置货舱的飞船却无处可用吗?统一配送管理公司正在寻找像你这样的飞行员!\n\n我们向您提供以下精心挑选的货运路线以评估您的潜力 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果您对这个单子感兴趣,那么不要犹豫现在就接受吧!记得自己带个手持式牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_rehire=您好,曾被认证过的运输合作伙伴!\n\n准备好迎接又一个使用您那空空的货舱挣钱的机会了吗?统一配送管理公司提供了以下精心挑选的货运行程以作为重新评估您技术的完美方案 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n记得自己带个手持式牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- UDM_LocalDelivery_header_01=UDM 本地配送路线 UDM_LocalDelivery_title_01=UDM 本地配送路线 UDM_LocalDelivery_title_intro=UDM 本地配送评估 @@ -47640,7 +48045,7 @@ UDM_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,微科星,新巴贝奇市 UDM_RepUI_Leadership=严·林菲尔德与卡利·奥拉,创始人 UDM_RepUI_Name=统一配送管理公司 UDM_Rivals=N/A -UDM_UGF_collect_desc_001=您好,认证的运输合作伙伴!\n\n如果你正在找快递单子,我们这儿有个完美的机会给你!\n\n一个包裹正放在 ~mission(Location|Address) 等待被运送至 ~mission(Destination|Address). 听起来很不错,对吧?\n\n警告:该地区报告多起安全事故,请确保您携带了足够的防御措施以保护自身安全。\n\n如果您对这个单子感兴趣,那么不要犹豫现在就接受吧! \n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- \n +UDM_UGF_collect_desc_001=您好,认证的运输合作伙伴!\n\n如果你正在找快递单子,我们这儿有个完美的机会给你!\n\n一个包裹正放在 ~mission(Location|Address) 等待被运送至 ~mission(Destination|Address). 听起来很不错,对吧?\n\n警告:该地区报告多起安全事故,请确保您携带了足够的防御措施以保护自身安全。\n\n如果您对这个单子感兴趣,那么不要犹豫现在就接受吧!\n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达-\n UDM_UGF_collect_title_001=UDM包裹揽件 UDM_courier_dc_small_title_001=UDM本地货运路线 UDM_courier_fromdc_med_desc_001=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n今天是获得更多第一手航运经验的绝佳日子。\n\n如果你的飞船有足够的存储空间的话,我们在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1)中有一大批包裹已经准备好需要运送。\n\n这可是职业发展的绝佳机会。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1)~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投递地点(任意顺序)\n · 运送包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)~mission(Dropoff1|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)~mission(Dropoff2|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)~mission(Dropoff3|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)~mission(Dropoff4|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)~mission(Dropoff5|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)~mission(Dropoff5|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)~mission(Dropoff6|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)~mission(Dropoff6|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)~mission(Dropoff7|Address)\n · 运送包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)~mission(Dropoff7|Address)\n\n期待与你的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n-全套体贴货运服务-\n @@ -47798,6 +48203,10 @@ UI_MF_Service_Disconnected,P=服务已断开 UI_MF_Specifications=规格参数 UI_MF_System-closed=系统关闭 - 错误 C5B342 UI_MF_System-error=系统错误 +ui_turret_mouse_mode_1to1=炮塔鼠标模式 - 相对拖拽模式 +ui_turret_mouse_mode_cycle=炮塔鼠标模式 - 切换模式 +ui_turret_mouse_mode_pointer=炮塔鼠标模式 - 指针模式 +ui_turret_mouse_mode_set_vjoy=炮塔鼠标模式 - 虚拟摇杆拖拽模式 UI_MF_Taskname-01=CAM-XWK-A:产品测试 UI_MF_Taskname-02=CDB-QUS-A:更换引擎 UI_MF_Taskname-03=CKQ-KFL-A:系统增强 @@ -47967,7 +48376,7 @@ VanillaCheesecake_JournalCompleted=繁荣公民补给运送\n补给运输 VanillaCheesecake_JournalTitle,P=拯救斯坦顿行动 - 阶段 4 概要 VanillaCheesecake_JournalTitleShort,P=拯救斯坦顿行动 - 阶段 4 VanillaCheesecake_V_A_Desc,P=你的贡献很重要\n\n你对UEE拒绝采取任何措施来解决派罗的非法问题感到愤怒吗?你不是一个人!\n\n我们是边境战士。一群斯坦顿居民面对切割者这样的渣滓不断地对我们的星系造成破坏的事情拒绝袖手旁观。我们已经启动了向派罗进发的计划,但我们需要帮助来收集关键物资并将其运送到我们的集结区域。\n\n我们正在找人获取以下物资,并将其交付到 ~mission(Destination)。没有时间列出你可以在哪里买到这些东西,但我们需要以下物品:\n\n* 氦 - 可以在空间站里购买到它,例如十字军上空的炽天使空间站(Seraphim Station)\n* 贝沙电气石 - 你可以自行采矿并精炼这些资源,或者你可以在马格努斯星门(Magnus Gateway)购买到它。\n* 氢气 - 采矿设施或泰拉星门(Terra Gateway)\n\n如果你能接受的话,我给发送给你确切的数量,但是它每种物品大概是 2-4 SCU。\n\n你准备好挺身而出,终结控制派罗的帮派了吗?\n\n\n科尔宾·卡萨迪\n通讯专员\n边境战士 -VanillaCheesecake_V_B_Desc=需要更多贡献\n\n你对UEE拒绝采取任何措施来解决派罗的非法问题感到愤怒吗?你不是一个人!\n\n我们是边境战士。一群斯坦顿居民面对切割者这样的渣滓不断地对我们的星系造成破坏的事情拒绝袖手旁观。我们已经启动了向派罗进发的计划,但我们需要帮助来收集关键物资并将其运送到我们的集结区域。\n\n我们正在找人获得一些急需的物资,并把他们送到 ~mission(Destination)。我们需要:\n\n*钨 – 你可以自己采矿,或者在艾瑞尔上的HDMS-贝兹德克站(Bezdek)拿到它。\n*钛 – 和钨一样 \n*铜 – 你可以自己采矿,或者在十字军上空的炽天使空间站(Seraphim Station)买到它。\n\n如果你签字,我就会把我们需要的确切数量发送给你。但是每种物品的数量大约是 6-20 SCU,所以确保你有这么大的舱室。\n\n你准备好表明立场并给控制派罗的帮派带来终结了吗?\n\n\n科尔宾·卡萨迪\n通讯专员\n边境战士 +VanillaCheesecake_V_B_Desc=需要更多贡献\n\n你对UEE拒绝采取任何措施来解决派罗的非法问题感到愤怒吗?你不是一个人!\n\n我们是边境战士。一群斯坦顿居民面对切割者这样的渣滓不断地对我们的星系造成破坏的事情拒绝袖手旁观。我们已经启动了向派罗进发的计划,但我们需要帮助来收集关键物资并将其运送到我们的集结区域。\n\n我们正在找人获得一些急需的物资,并把他们送到 ~mission(Destination)。我们需要:\n\n*钨 – 你可以自己采矿,或者在艾瑞尔上的HDMS-贝兹德克站(Bezdek)拿到它。\n*钛 – 和钨一样\n*铜 – 你可以自己采矿,或者在十字军上空的炽天使空间站(Seraphim Station)买到它。\n\n如果你签字,我就会把我们需要的确切数量发送给你。但是每种物品的数量大约是 6-20 SCU,所以确保你有这么大的舱室。\n\n你准备好表明立场并给控制派罗的帮派带来终结了吗?\n\n\n科尔宾·卡萨迪\n通讯专员\n边境战士 VanillaCheesecake_V_From=边境战士 VanillaCheesecake_V_Title,P=拯救斯坦顿行动 - 阶段 4:再次补给运输 VanillaCheesecake_failreason_01=货物交付失败 @@ -48193,8 +48602,8 @@ Xenothreat_RepUI_Founded=N/A Xenothreat_RepUI_Headquarters=派罗星系 Xenothreat_RepUI_Leadership=指挥官 Xenothreat_RepUI_Name=异种威胁 -Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=异种威胁对 ~mission(TargetName) 下达了追杀令。作为猎头帮的一名狙击手,~mission(TargetName|Last) 曾领导过针对异种威胁行动人员、任务和基础设施的攻击。对于这些越界行为,异种威胁将向任何能够追踪并杀死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付报酬。 \n\n地点更新:不久前,有人在 ~mission(Location|Address) 附近看到 ~mission(TargetName|Last)。 如果你决定接受这份合约,请立即前往坐标地点。~mission(TargetName|Last) 知道我们在找他们,所以他最近身边一直都有护卫,你应该预料到他身边不止一个人。\n\n通讯专员 恩格勒 -Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=异种威胁对 ~mission(TargetName) 下达了追杀令。~mission(TargetName|Last) 是猎头帮的知名成员,他背叛了人类,成为了那些臭名昭著的外星人的盟友,和它们有相当的私人和生意往来。异种威胁组织希望立即阻止这些叛徒,以免他们给派罗带来更多的外星影响。我们将向任何成功追踪并杀死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付反抗这些反人类罪行的报酬。 \n\n地点更新:~mission(TargetName|Last) 最近被发现在 ~mission(Location|Address) 与他的护卫在一起\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=异种威胁对 ~mission(TargetName) 下达了追杀令。作为猎头帮的一名狙击手,~mission(TargetName|Last) 曾领导过针对异种威胁行动人员、任务和基础设施的攻击。对于这些越界行为,异种威胁将向任何能够追踪并杀死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付报酬。\n\n地点更新:不久前,有人在 ~mission(Location|Address) 附近看到 ~mission(TargetName|Last)。 如果你决定接受这份合约,请立即前往坐标地点。~mission(TargetName|Last) 知道我们在找他们,所以他最近身边一直都有护卫,你应该预料到他身边不止一个人。\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=异种威胁对 ~mission(TargetName) 下达了追杀令。~mission(TargetName|Last) 是猎头帮的知名成员,他背叛了人类,成为了那些臭名昭著的外星人的盟友,和它们有相当的私人和生意往来。异种威胁组织希望立即阻止这些叛徒,以免他们给派罗带来更多的外星影响。我们将向任何成功追踪并杀死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付反抗这些反人类罪行的报酬。\n\n地点更新:~mission(TargetName|Last) 最近被发现在 ~mission(Location|Address) 与他的护卫在一起\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=异种威胁对 ~mission(TargetName) 下达了追杀令。作为猎头帮的成员,~mission(TargetName|Last) 骇入了异种威胁的系统,窃取了我们的行动和人员信息。只有确保 ~mission(TargetName|Last) 永远无法再做类似的事情,才能弥补他所造成的伤害。这就是为什么异种威胁将向任何能够追踪并杀死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付报酬。\n\n位置更新:最近的扫描发现 ~mission(TargetName|Last) 与其他飞船一起在 ~mission(Location|Address) 附近出没。\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=追查帮派成员 Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=追查叛徒 @@ -48209,7 +48618,7 @@ Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=尽管异种威胁一直在努力 Xenothreat_theft_outpost_headhunters_title_001=收回物资 Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=繁荣公民已经在 ~mission(Pickup1|Address) 站稳了脚跟。为了不让他们在那个空间站呆的太舒服,我们打算给他们开开眼,看看这个星系里的生活到底是什么样的。我们会付钱给你去空间站,拿到 ~mission(item) ,挡你路的全都杀掉。\n\n你把物资送到 ~mission(Dropoff1|Address) 决定了你的报酬,你杀死的每个人都只是额外福利。\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=混沌使者 -Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=不知道你是否有幸与狂勇帮打过交道,但这伙人正专注于占领派罗的燃料市场。这招很聪明,但如果他们不愿给我们一些让步,那我们就不能放任他们的把戏得逞。既然他们目前对谈判不感兴趣,我们只能让他们看看反对我们会有什么下场。\n\n我们已经确定 ~mission(Pickup1|Address) 是这次攻击的主要目标。我们还知道他们最近收到了一些物资,作为他们顽固不化的代价,进入站点后,尽你所能收缴所有的 ~mission(item)。我们会在你把它们送到 ~mission(Dropoff1|Address) 后付款给你。 \n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=不知道你是否有幸与狂勇帮打过交道,但这伙人正专注于占领派罗的燃料市场。这招很聪明,但如果他们不愿给我们一些让步,那我们就不能放任他们的把戏得逞。既然他们目前对谈判不感兴趣,我们只能让他们看看反对我们会有什么下场。\n\n我们已经确定 ~mission(Pickup1|Address) 是这次攻击的主要目标。我们还知道他们最近收到了一些物资,作为他们顽固不化的代价,进入站点后,尽你所能收缴所有的 ~mission(item)。我们会在你把它们送到 ~mission(Dropoff1|Address) 后付款给你。\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_theft_station_roughready_title_001=商业成本 Xian_RepUI_Area,P=[PH] 地区 Xian_RepUI_Description,P=[PH] 希安描述 @@ -48542,14 +48951,14 @@ assassin_danger_0009=有传言说 ~mission(TargetName|Last) 通常在出行时 assassin_danger_0010=确保狩猎时全副武装。因为 ~mission(TargetName|Last) 一般驾驶一艘大型多人船并在护航方面挥金如土,所以我觉得你可能需要些额外的火力。 assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) assassin_desc_0001=需要一个不介意干脏活的人。不是什么行会工作或其他的,只要善于瞄准和破坏。让 ~mission(TargetName) 永远消失就有一大笔钱可赚。\n\n从 ~mission(Location) 开始。~mission(MultiPlayer)~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(Danger) -assassin_desc_0002=有个需要清理的脏东西,有丰厚报酬。这个脏东西名为 ~mission(TargetName)。~mission(Danger) \n\n我的伙计看到他们在 ~mission(Location) 附近,剩下的看你了。~mission(MultiPlayer)~mission(Contractor|AssassinationTimed) +assassin_desc_0002=有个需要清理的脏东西,有丰厚报酬。这个脏东西名为 ~mission(TargetName)。~mission(Danger)\n\n我的伙计看到他们在 ~mission(Location) 附近,剩下的看你了。~mission(MultiPlayer)~mission(Contractor|AssassinationTimed) assassin_desc_0003=~mission(TargetName) 的头上有笔赏金。~mission(MultiPlayer) 谁先逮住那个混蛋,谁就能拿到钱。~mission(Contractor|AssassinationTimed) 我建议盯住 ~mission(Location),不过别让我手把手教你该怎么做。~mission(Danger) -assassin_desc_0004=猜猜谁将自己列入“禁止呼吸名单”了?一些叫 ~mission(TargetName) 的邋遢鬼。我也没听说过他们,但别人死总比我们死好,对吧? \n\n~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer) 听说他们最近一直盘踞在~mission(Location),所以你或许应该从那里入手。~mission(Contractor|AssassinationTimed) 祝好运。 +assassin_desc_0004=猜猜谁将自己列入“禁止呼吸名单”了?一些叫 ~mission(TargetName) 的邋遢鬼。我也没听说过他们,但别人死总比我们死好,对吧?\n\n~mission(Danger) ~mission(MultiPlayer) 听说他们最近一直盘踞在~mission(Location),所以你或许应该从那里入手。~mission(Contractor|AssassinationTimed) 祝好运。 assassin_desc_0005=我不知道 ~mission(TargetName) 做了什么,但他们肯定惹错人了。谁能直接给他们上最后一堂礼仪课,钱就给谁。~mission(Danger)\n\n没什么要说的,只是在~mission(Location)附近有一些零散目击,可以从那里开始。~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(MultiPlayer) 最后一件事,客户希望你在扣扳机的时候说“~mission(Phrase)”。别多问,干就是了。 assassin_desc_0006=~mission(TargetName) 不该活着,是时候让他们安息了。~mission(Contractor|AssassinationTimed) 我可以告诉你 ~mission(Location),但你要自己准备交通工具和合法武器。~mission(Danger)~mission(MultiPlayer) assassin_desc_0007=你知道人们常说好人死得早吗?在这事中是绝对正确的。有人要 ~mission(TargetName) 的人头,一个一心要成为英雄的当地安保暴徒。~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(Danger)~mission(MultiPlayer) assassin_desc_0008=为什么这些安保混蛋还没学会管好他们自己的事?就像他们想被谋杀一样。尤其是名叫 ~mission(TargetName) 的这位。这货最近一直在制造巨大的麻烦。而你要一劳永逸地结束它。\n\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(MultiPlayer)~mission(Contractor|AssassinationDanger) 我很熟这些条子,他们肯定会叫支援。 -assassin_desc_0009=是时候来个人让 ~mission(TargetName) 清醒一下了。这个安保老油条一直在收受贿赂来睁一只眼闭一只眼,但这个贪婪的小白痴决定提高收费。大错特错! \n\n现在这些钱不用给那自鸣得意的混蛋了,而是用来请你干死他。这是一种富有诗意的正义。~mission(Danger)~mission(MultiPlayer)~mission(Contractor|AssassinationTimed) +assassin_desc_0009=是时候来个人让 ~mission(TargetName) 清醒一下了。这个安保老油条一直在收受贿赂来睁一只眼闭一只眼,但这个贪婪的小白痴决定提高收费。大错特错!\n\n现在这些钱不用给那自鸣得意的混蛋了,而是用来请你干死他。这是一种富有诗意的正义。~mission(Danger)~mission(MultiPlayer)~mission(Contractor|AssassinationTimed) assassin_desc_0010=这个名叫 ~mission(TargetName) 的赏金猎人犯了一个错误,他惹错人了。被惹到的金主想要以牙还牙,并且向完成这活儿的人提供相当不错的报酬。~mission(Danger)~mission(MultiPlayer)~mission(Contractor|AssassinationTimed) assassin_desc_0011=我爱死这个了。这是一个经典的,你时常有机会看到的“猎人变成猎物”的剧本。\n\n一大笔赏金被悬赏在赏金猎人 ~mission(TargetName) 的脑袋上。~mission(Danger) 看着他们角色互换会很有趣。~mission(MultiPlayer)~mission(Contractor|AssassinationTimed) assassin_desc_easy=~mission(Contractor|AssassinationEasyDescription) @@ -48673,13 +49082,13 @@ basesweep_obj_short_02=抵达 ~mission(Location|Address) basesweep_obj_short_02a,P=敌人剩余 basesweep_obj_target=消灭目标 basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle) -bhg_bounty_desc_ASD_Engineering_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:< 无 >\n注意:我们已经追踪到这个赏金目标在一个废弃的联合科学与开发公司研究设施的工程翼楼。虽然这里已经被关闭了,但还是有很多拾荒者和其他不三不四的人经常在这片区域出没。\n\n这个设施本身也可能存在风险,因为无人知晓这里曾经进行的研究内容。在追捕目标的过程中,注意提防可能的环境隐患。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 -bhg_bounty_desc_ASD_Research_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:< 无 >\n注意:我们已经追踪到这个赏金目标在一个废弃的联合科学与开发公司研究设施的研究翼楼。虽然这里已经被关闭了,但还是有很多拾荒者和其他不三不四的人经常在这片区域出没。\n\n这个设施本身也可能存在风险,因为无人知晓这里曾经进行的研究内容。在追捕目标的过程中,注意提防可能的环境隐患。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 -bhg_bounty_desc_FPS_intro=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:< 无 >\n注意:这个初步的赏金任务是为了正式评估你的能力而提供的。成功完成这个合约后,还会有更多的悬赏任务开放给你。\n\n据信目标没有使用交通工具并且全副武装,所以要做好交火的准备。此外,现场可能还有其他敌对势力,虽然他们不是你的主要目标,但在追捕目标的过程中,你可能不得不与他们交战。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 -bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:~mission(System)\n风险评估:~mission(Danger)\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:猎头帮\n注意:猎头帮是一伙臭名昭著的犯罪组织,与执法部门有着长期的冲突历史。当面对他们时,很有可能会有其他帮派成员在场,因此在交战时请务必小心。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_bounty_desc_ASD_Engineering_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:< 无 >\n注意:我们已经追踪到这个赏金目标在一个废弃的联合科学与开发公司研究设施的工程翼楼。虽然这里已经被关闭了,但还是有很多拾荒者和其他不三不四的人经常在这片区域出没。\n\n这个设施本身也可能存在风险,因为无人知晓这里曾经进行的研究内容。在追捕目标的过程中,注意提防可能的环境隐患。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_bounty_desc_ASD_Research_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:< 无 >\n注意:我们已经追踪到这个赏金目标在一个废弃的联合科学与开发公司研究设施的研究翼楼。虽然这里已经被关闭了,但还是有很多拾荒者和其他不三不四的人经常在这片区域出没。\n\n这个设施本身也可能存在风险,因为无人知晓这里曾经进行的研究内容。在追捕目标的过程中,注意提防可能的环境隐患。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_bounty_desc_FPS_intro=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:斯坦顿星系\n风险评估:中等\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:< 无 >\n注意:这个初步的赏金任务是为了正式评估你的能力而提供的。成功完成这个合约后,还会有更多的悬赏任务开放给你。\n\n据信目标没有使用交通工具并且全副武装,所以要做好交火的准备。此外,现场可能还有其他敌对势力,虽然他们不是你的主要目标,但在追捕目标的过程中,你可能不得不与他们交战。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:~mission(Danger)\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:猎头帮\n注意:猎头帮是一伙臭名昭著的犯罪组织,与执法部门有着长期的冲突历史。当面对他们时,很有可能会有其他帮派成员在场,因此在交战时请务必小心。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 bhg_bounty_desc_ShatteredBlade_001=--------------------------------------------------------\n-------------- 赏金合约 ---------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:尼克斯\n风险评估:高\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:碎刃帮\n注意:破碎之刃以专门针对剜度人,获取并出售黑市技术而闻名,不过也有报告称他们会对妨碍他们事务的权威人士使用暴力。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 -bhg_bounty_desc_XT_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:~mission(System)\n风险评估:~mission(Danger)\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:异种威胁\n注意:异种威胁一贯对任何执法或安保人员展示出无端的攻击性,当面对他们时,很有可能会有其他帮派成员在场,因此在交战时请务必小心。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 -bhg_bounty_desc_gen_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName) \n星系:~mission(System)\n风险评估:~mission(Danger)\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:<无>\n注意:他们有几个已知的同伙有犯罪记录,因此他们可能并不孤单。所以请做好武装的准备,并在交战时务必小心。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_bounty_desc_XT_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:~mission(Danger)\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:异种威胁\n注意:异种威胁一贯对任何执法或安保人员展示出无端的攻击性,当面对他们时,很有可能会有其他帮派成员在场,因此在交战时请务必小心。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 +bhg_bounty_desc_gen_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 赏金合约 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n赏金猎人公会\n处理与分配部门\n\n赏金猎人公会已授权一份官方赏金\n\n姓名:~mission(TargetName)\n星系:~mission(System)\n风险评估:~mission(Danger)\n最后已知位置:~mission(Location|Address)\n已知关联:<无>\n注意:他们有几个已知的同伙有犯罪记录,因此他们可能并不孤单。所以请做好武装的准备,并在交战时务必小心。\n\n赏金猎人公会\n追求正义\n\n赏金猎人公会是一个由雇佣兵公会批准的安保服务,根据《外星贸易授权法案》被授权在 UEE 及其以外地区开展行动。 bhg_bounty_title_ASD_Engineering_001=已验证赏金:位于 ~mission(Location) 的 ~mission(TargetName)\n[玛瑙设施赏金 - 工程翼楼] bhg_bounty_title_ASD_Research_001=已验证赏金:位于 ~mission(Location) 的 ~mission(TargetName)\n[玛瑙设施赏金 - 研究翼楼] bhg_bounty_title_FPS_intro=初步赏金:~mission(TargetName)\n[玛瑙设施赏金 - 入门] @@ -48732,7 +49141,7 @@ bitzeros_theft_storm_desc_002=有个活需要专业人士来做。目标挺疯 bitzeros_theft_storm_title_001=呼叫全体毛贼\n[零比特 - 盗窃 ASD] bitzeros_theft_storm_title_002=抢劫 ASD\n[零比特 - 盗窃 ASD] blacJac_bounty_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n现在 ~mission(TargetName) 身上有个悬赏。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n赶快行动起来,去找到那群王八蛋,然后确保他们再也不会给弧光集团(Arccorp)添任何麻烦。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” -blacJac_bounty_desc_002=注意:赏金猎人们\n\n看来最近 ~mission(TargetName) 在惹是生非,因此他们的脑袋上多了个又老又臭的悬赏。你觉得你有那个本事赚他们的赏金吗? \n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacJac_bounty_desc_002=注意:赏金猎人们\n\n看来最近 ~mission(TargetName) 在惹是生非,因此他们的脑袋上多了个又老又臭的悬赏。你觉得你有那个本事赚他们的赏金吗?\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacJac_bounty_desc_003=注意:赏金猎人们\n\n就在刚刚 ~mission(TargetName) 的头上有了新的赏金。需要找到并抓住他们。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacJac_bounty_desc_intro_001=注意:赏金猎人们\n\n一个叫 ~mission(TargetName) 的人一直在找弧光星居民的麻烦。\n\n黑杰克所有员工都正忙于其它更重要的事,于是我们正在物色一些新的赏金猎人。\n\n 如果你感兴趣,就去追踪缉拿 ~mission(TargetName|Last)。~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n把这事办成,黑杰克将感激不尽。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacJac_bounty_title_001=弧光集团悬赏:~mission(TargetName) @@ -48742,7 +49151,7 @@ blacJac_bounty_title_M=弧光集团悬赏:~mission(TargetName)(CS3) blacJac_bounty_title_VE=弧光集团悬赏:~mission(TargetName)(CS1) blacJac_bounty_title_VH=弧光集团悬赏:~mission(TargetName)(CS5) blacJac_bounty_title_intro_001=赏金猎人试用合约 -blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=请注意:具有货物处理经验的雇佣兵们\n\n九尾目前正在攻击我们在 ~mission(Location|address) 的一处设施。该站点刚刚收到机密材料就遭遇攻击,我们不认为这是一个巧合。黑杰克需要有人立刻前往该地点,并在九尾得逞之前保护好这些重要的箱子。你有权对任何试图阻止你的人使用致命武力。\n\n\n作为我们标准安全协议的一部分,机密材料被整合至另一批货物中并被保存在自动保险库中。你需要找到相应货物的取件码,并在包裹收发机上输入该代码以取回箱子。取件码储存在本地数据板上并仅由高级员工掌控。希望他们还活着并能帮助到你,但考虑到目前通讯已完全终止,我们担心情况并非如此。九尾很可能已经拿到了数据板。 \n\n一旦你收集到所有的机密材料,它们需要被送到 ~mission(dropoff1|address)。报酬支付将取决于其交付情况。\n\n谢谢\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保, “守护常在” +blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=请注意:具有货物处理经验的雇佣兵们\n\n九尾目前正在攻击我们在 ~mission(Location|address) 的一处设施。该站点刚刚收到机密材料就遭遇攻击,我们不认为这是一个巧合。黑杰克需要有人立刻前往该地点,并在九尾得逞之前保护好这些重要的箱子。你有权对任何试图阻止你的人使用致命武力。\n\n\n作为我们标准安全协议的一部分,机密材料被整合至另一批货物中并被保存在自动保险库中。你需要找到相应货物的取件码,并在包裹收发机上输入该代码以取回箱子。取件码储存在本地数据板上并仅由高级员工掌控。希望他们还活着并能帮助到你,但考虑到目前通讯已完全终止,我们担心情况并非如此。九尾很可能已经拿到了数据板。\n\n一旦你收集到所有的机密材料,它们需要被送到 ~mission(dropoff1|address)。报酬支付将取决于其交付情况。\n\n谢谢\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保, “守护常在” blacjac_RetrieveConsignment_title_001=防守站点并取回机密材料 blacjac_UGF_defend_E_desc_001=注意: 已认证雇佣干员\n\n一个黑杰克安保保护下的站点已经报告了数次与本地不法分子的冲突。我们希望你能够前往 ~mission(Location|Address) 并从不法分子手中保护这个站点。\n\n从站点报告来看,本合约应该十分简单。但如果你希望保险起见,那么请不要吝啬雇佣一支队伍。\n\n谢谢,\n洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n blacjac_UGF_defend_E_title_001=在袭扰中保护站点 @@ -48754,7 +49163,7 @@ blacjac_UGF_defend_VH_desc_001=注意: 已认证雇佣干员们\n\n我收到 blacjac_UGF_defend_VH_title_001=防守站点免受危险威胁 blacjac_UGF_defend_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n我们有线报指出区域内的某些势力正对 ~mission(Location|Address) 造成威胁。黑杰克希望你能组支队伍,一同防守该站点免受敌方侵害。\n\n尽管咱都很爱信用点,但我不建议你独自冲去干仗。招点团伙跟着,对你的性命总是有点好处的。\n\n感谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_UGF_defend_title_001=保卫站点免受威胁 -blacjac_UGF_destroy_E_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n看来有个新来的干员想试着在 ~mission(Location|Address) 产毒品,但他们整出来的玩意根本是剧毒。\n\n我们还在处理如何逮捕他们的问题,但防止再有他们的产物流通出去才是当务之急。我需要你赶过去,并处理掉存放在站点内的毒品。\n\n设施很可能未被抛弃,所以你可能会在里边遇上这群暴徒,做好要干架的准备。但如果他们的枪法就跟他们的化学成绩一样烂,我想并不会是多大的麻烦。 \n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_UGF_destroy_E_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n看来有个新来的干员想试着在 ~mission(Location|Address) 产毒品,但他们整出来的玩意根本是剧毒。\n\n我们还在处理如何逮捕他们的问题,但防止再有他们的产物流通出去才是当务之急。我需要你赶过去,并处理掉存放在站点内的毒品。\n\n设施很可能未被抛弃,所以你可能会在里边遇上这群暴徒,做好要干架的准备。但如果他们的枪法就跟他们的化学成绩一样烂,我想并不会是多大的麻烦。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n blacjac_UGF_destroy_E_title_001=清剿毒品窝点 blacjac_UGF_destroy_H_desc_001=注意:已认证雇佣干员们\n\n有群想干大事的绝命毒师整出了比一般流通的那种还要毒上两倍、致命两倍的东西。我们从一些样品上追溯到了源头,是从 ~mission(Location|Address) 来的。\n\n黑杰克需要你尽速前往此地,并清剿整个窝点,以防再有更多人因此受害;逮捕的事之后再说。\n\n从我们对这组团伙的了解来看,你可能会在清剿过程中遇上些棘手的家伙。\n\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n blacjac_UGF_destroy_H_title_001=清除危险毒品 @@ -48779,7 +49188,7 @@ blacjac_bounty_desc_VHRT=注意:赏金猎人们\n\n黑杰克刚刚得知一个 blacjac_bounty_desc_VLRT=注意:赏金猎人们\n\n有一个需要你解决的极低风险目标:~mission(TargetName)。\n\n他们最后的已知位置在 ~mission(Location|Address)。\n\n这是一份低威胁的赏金,所以我想你很快就能搞定。他们通常只开一艘小船,也没有什么帮手。没有比这更简单的了。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n blacjac_bounty_desc_intro=注意:赏金猎人们\n\n黑杰克安保正在扩充赏金猎人名单,不知你是否感兴趣。我们的工作量超出了现有承包商的处理能力,于是我希望你能来帮助弥补一些不足。\n\n你的资质在纸面上看起来不错,但在我们正式签署任何文件之前,黑杰克需要亲眼看看你在该领域的表现。我们甚至都排好了一个测试——希望你能去解决 ~mission(TargetName)。他们最后出现在 ~mission(Location|Address)。这应该是一个相当简单的赏金,不会有太多反抗,是让你磨刀的完美之选。\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n blacjac_bounty_desc_rehire=注意:前黑杰克安保赏金猎人\n\n我知道你最近一次帮黑杰克做的赏金追捕并不顺利,但飙升的案件数量意味着你很幸运能再次获得一个机会。\n\n如果你能在 ~mission(Location|Address)上空完成 ~mission(TargetName)身上的赏金,那么我们就能考虑恢复你的工作。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n有笔赏金给你们。名字是 ~mission(TargetName)。够迅速的话,你应该能在 ~mission(Location|Address)找到他。\n\n听好了,那里绝不只有他一人而已,但我还是需要你低调行事。怎么拿下赏金你自己看着办,别造成多余的伤亡就行。 \n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n有笔赏金给你们。名字是 ~mission(TargetName)。够迅速的话,你应该能在 ~mission(Location|Address)找到他。\n\n听好了,那里绝不只有他一人而已,但我还是需要你低调行事。怎么拿下赏金你自己看着办,别造成多余的伤亡就行。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_bounty_fps_UGF_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n~mission(TargetName) 的头上有个赏金需要你们拿下,这混蛋跟着另一群混蛋一起躲在 ~mission(Location|Address)里,进去时小心点。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n有个名叫 ~mission(TargetName) 的赏金需要你们拿下,他人在 ~mission(Location|Address)。虽然可能有其他犯罪同伙也在那里,但我也需要你留意任何可能在那的平民或工人。\n\n我已经有够多事需要处理了,所以可没空再帮你去解释为啥有个承包人射伤了一堆平民。\n\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_bounty_fps_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n黑杰克有笔赏金需要你们处理。名叫:~mission(TargetName)。\n\n已追踪到他人在 ~mission(Location|Address),但我们不确定那边的具体情况如何,所以进入站点时小心点。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” @@ -48802,18 +49211,18 @@ blacjac_danger_003=你这是在捅马蜂窝,所以准备好遭遇强烈抵抗 blacjac_danger_004=这是个无足轻重的罪犯罢了。很少有人跟他们勾结,而且他们通常只会单飞。抓到他们应该不难。 blacjac_danger_005=~mission(TargetName|Last) 的档案显示他们通常会驾驶一艘中型多人飞船,而且大家都知道他们会在干活儿时会雇佣保镖。或许你应该小心谨慎地靠近。 blacjac_danger_006=确保你准备好遭遇强烈抵抗。~mission(TargetName|Last) 一般在一艘大型飞船上,以他们的交际圈,你几乎可以肯定他们是不会独自旅行的。 -blacjac_destroyprobe_desc_0001=注意:拥有爆破特长的佣兵\n\n我们在 ~mission(Location|Address) 遭遇了一些麻烦。显然有人放置了一个被动数据收集监测设备来非法剽取数据。 \n\n你的任务是找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 然后摧毁它。\n\n一些疑难点:\n- 它们在设计上会以尽可能低的电磁信号来被动运行。通过扫描来找出它们或许要费点功夫。 \n- 这样的监视器通常带有自动保全协议,所以当他们遭受到攻击的时候,它们将开始传输它所存储的全部数据。在它完成数据上传之前摧毁它们至关重要。\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n我相信你可以在任何数据失窃之前解决问题。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_destroyprobe_desc_0001=注意:拥有爆破特长的佣兵\n\n我们在 ~mission(Location|Address) 遭遇了一些麻烦。显然有人放置了一个被动数据收集监测设备来非法剽取数据。\n\n你的任务是找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 然后摧毁它。\n\n一些疑难点:\n- 它们在设计上会以尽可能低的电磁信号来被动运行。通过扫描来找出它们或许要费点功夫。\n- 这样的监视器通常带有自动保全协议,所以当他们遭受到攻击的时候,它们将开始传输它所存储的全部数据。在它完成数据上传之前摧毁它们至关重要。\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n我相信你可以在任何数据失窃之前解决问题。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_destroyprobe_desc_0002=注意:拥有爆破特长的佣兵\n\n收到报告称某些商业罪犯在 ~mission(Location|Address) 使用被动数据收集监测设备剽取数据。\n\n你的任务是找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 然后摧毁它们。我猜要花点功夫扫描才能定位这些监测设备,因为它们在设计上是被动运行的。此外,当你发动攻击后,它们的保全反制措施将开始运作并试图上传它们的数据。你的行动得足够快才能阻止数据传输。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n对你的工作表示感激,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_destroyprobe_desc_0003=注意:拥有爆破特长的佣兵\n\n我需要一个可以找到并摧毁被动数据收集监测设备的佣兵,这个设备一直在 ~mission(Location|Address) 非法剽取数据。这将多花一些时间,因为 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 是被动运行的,所以除非仔细地扫描这片区域,否则将很难找到它们。此外,你必须在紧急防御系统上传任何它们盗取的数据之前摧毁监测设备。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_destroyprobe_title_0001=数据窃贼 -blacjac_destroystash_desc_001=注意:已认证的佣兵干员\n\n我们正在寻找经验老道的专家来突袭一个被称为 ~mission(Location|Address) 的疑似毒品窝点。我们必须在他们转移毒品之前之前除掉他们。\n\n我们需要你用任何必要手段来找到并销毁任何找到的毒品,去闹个天翻地覆吧。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金将取决于你摧毁的毒品数量。基本上就是,你可以随意跟这些杂种交战,但是这不会增加你的酬劳,黑杰克开展本次行动的重点是那些毒品。 \n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_destroystash_desc_001=注意:已认证的佣兵干员\n\n我们正在寻找经验老道的专家来突袭一个被称为 ~mission(Location|Address) 的疑似毒品窝点。我们必须在他们转移毒品之前之前除掉他们。\n\n我们需要你用任何必要手段来找到并销毁任何找到的毒品,去闹个天翻地覆吧。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金将取决于你摧毁的毒品数量。基本上就是,你可以随意跟这些杂种交战,但是这不会增加你的酬劳,黑杰克开展本次行动的重点是那些毒品。\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_destroystash_desc_002=注意:已认证的佣兵干员\n\n一名线人向我们提供了一个被称为 ~mission(Location|Address) 的毒品窝点信息。我们正在组织一场突袭攻入并销毁所有毒品,以防他们有机会转移。\n\n你的任务是使用任意手段销毁在窝点发现的所有毒品...不过别太过分。总之,尽量保持周边区域完好无损。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金将取决于你摧毁的毒品数量。除掉这批货物对于黑杰克和弧光星人民来说都是一场巨大的胜利。\n\n祝狩猎顺利,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” -blacjac_destroystash_desc_003=注意:已认证的佣兵干员\n\n被称为 ~mission(Location|Address) 的疑似毒品窝点位置终于得到确认,我们必须在他们转移前突袭这个窝点。 \n\n用任意手段销毁你在窝点找到的所有毒品。~mission(Contractor|Danger)\n\n记住,你的佣金将取决于你摧毁的毒品数量,而不是干掉多少毒贩子。领导层只关心毒品,而不是毒贩子,毕竟人命不值钱。如果我们把补给链破坏得足够彻底,就能铲除整个犯罪集团。 \n\n祝狩猎顺利,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_destroystash_desc_003=注意:已认证的佣兵干员\n\n被称为 ~mission(Location|Address) 的疑似毒品窝点位置终于得到确认,我们必须在他们转移前突袭这个窝点。\n\n用任意手段销毁你在窝点找到的所有毒品。~mission(Contractor|Danger)\n\n记住,你的佣金将取决于你摧毁的毒品数量,而不是干掉多少毒贩子。领导层只关心毒品,而不是毒贩子,毕竟人命不值钱。如果我们把补给链破坏得足够彻底,就能铲除整个犯罪集团。\n\n祝狩猎顺利,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_destroystash_title_001=收缴并销毁毒品 blacjac_from=黑杰克安保 -blacjac_hackprevent_desc_001=注意:电脑安全特长佣兵 \n\n我们刚刚接到来自 ~mission(Location|Address) 的非法网络渗透警报。我们需要你赶到那里,然后在他们这些罪犯获取权限之前保护好系统。\n\n我简直无法想象如果不能及时阻止的话,他们会搞出些什么破坏。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” -blacjac_hackprevent_desc_002=注意:电脑安全特长佣兵 \n\n有人企图在 ~mission(Location|Address) 那里窃取数据,但他们目前还没越过所有保全协议。如果你尽快赶到,应该还有时间来阻止他们获取系统权限。 \n\n切记,不要分心去追捕那些“数据窃贼”,我们可以晚点儿再对付他们。最重要的是防止他们进入网络。\n\n对你的付出表示感激,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” -blacjac_hackprevent_desc_003=注意:电脑安全特长佣兵 \n\n在 ~mission(Location|Address) 的数据网络正在遭受攻击,不过目前为止系统的安保措施抵挡住了入侵。但这不会持续很久。我们需要你在他们破解成功前尽快前往现场“物理”制止网络入侵。 \n\n觉得你能胜任吗?\n\n就指望你了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_hackprevent_desc_001=注意:电脑安全特长佣兵\n\n我们刚刚接到来自 ~mission(Location|Address) 的非法网络渗透警报。我们需要你赶到那里,然后在他们这些罪犯获取权限之前保护好系统。\n\n我简直无法想象如果不能及时阻止的话,他们会搞出些什么破坏。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_hackprevent_desc_002=注意:电脑安全特长佣兵\n\n有人企图在 ~mission(Location|Address) 那里窃取数据,但他们目前还没越过所有保全协议。如果你尽快赶到,应该还有时间来阻止他们获取系统权限。\n\n切记,不要分心去追捕那些“数据窃贼”,我们可以晚点儿再对付他们。最重要的是防止他们进入网络。\n\n对你的付出表示感激,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_hackprevent_desc_003=注意:电脑安全特长佣兵\n\n在 ~mission(Location|Address) 的数据网络正在遭受攻击,不过目前为止系统的安保措施抵挡住了入侵。但这不会持续很久。我们需要你在他们破解成功前尽快前往现场“物理”制止网络入侵。\n\n觉得你能胜任吗?\n\n就指望你了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_hackprevent_title_001=数据破解进行中 blacjac_recoverspace_desc_0001=注意:拥有货物处理特长的赏金猎人/佣兵\n\n我们在 ~mission(TargetName) 的货船上成功地追踪到了一些失窃的 ~mission(Item)。\n\n这是一次追回行动。找到 ~mission(TargetName|Last) 然后追回 ~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n拿到完好无损的货物后,就可以将其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n感谢你的帮助,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_recoverspace_desc_0002=注意:拥有货物处理特长的赏金猎人/佣兵\n\n36小时之前,一个受黑杰克保护的地方遭到了袭击。我们成功地逮捕了这些人,不过在我们找到他们之前赃物已经被卖掉了。谢天谢地,我们了解到 ~mission(Item) 目前在一个叫 ~mission(TargetName) 的罪犯手里。\n\n我希望你能从 ~mission(TargetName|Last) 那里追回这些失窃的货物然后送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n祝好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” @@ -48889,7 +49298,7 @@ blackboxlegal_desc_0001=一艘~mission(Ship)失踪了。作为保险公司,~mi blackboxlegal_desc_0002=~mission(Contractor)正在寻找一位承包人查找一艘坠毁的~mission(Ship)并回收它的~mission(Item)。~mission(Timed)你需要前往~mission(Location),拿走~mission(Item)并把它运送到~mission(Destination)。~mission(Danger) blackboxlegal_desc_0003=打算雇佣一名独立操作员从一艘~mission(Ship)上回收~mission(Item)。~mission(Timed)你需要找到~mission(Location),然后从状态不明的飞船里拿走~mission(Item)。~mission(Contractor)将在你把货运到~mission(Destination)后付钱。~mission(Danger) blackboxlegal_desc_0004=~mission(Contractor)正想雇佣一位独立干员来从一艘~mission(Ship) 上回收~mission(Item)。保险公司会提供~mission(Location)的位置信息。~mission(Timed)一旦黑匣子被送到~mission(Destination),我们就会付款。~mission(Danger) -blackboxlegal_desc_0005=合约机会:取回~mission(Item)\n保险公司:~mission(Contractor) \n额外指示:~mission(Location)的位置将被提供。~mission(Timed)~mission(Danger)客户需要承包人将物品运送到~mission(Destination)。 +blackboxlegal_desc_0005=合约机会:取回~mission(Item)\n保险公司:~mission(Contractor)\n额外指示:~mission(Location)的位置将被提供。~mission(Timed)~mission(Danger)客户需要承包人将物品运送到~mission(Destination)。 blackboxlegal_desc_0006=一次不幸的意外让~mission(Ship)完全报废。我们~mission(Contractor)需要你从~mission(Location)那里回收~mission(Item)并把它运送到~mission(Destination)以便我们处理。~mission(Timed)~mission(Danger)无能勿扰,谢谢。报酬高于类似合约。 blackboxlegal_from=~mission(Contractor) blackboxlegal_location_0001=残余 @@ -49038,11 +49447,11 @@ bounty_title_VE=CS1赏金:~mission(TargetName) bounty_title_VH=CS5赏金:~mission(TargetName) bounty_title_first=赏金领取授权评估 bountymarker_lost=%02i:%02i 自从上次发现 %ls -canister_plasma_1_a_desc=为联合科学与开发公司(ASD)设施研发的小型等离子电池。 +canister_plasma_1_a_desc=为联合科学与开发公司(ASD)设施研发的小型等离子电池。 canister_plasma_1_a_name=等离子体电池Plasma Battery -canister_plasma_1_b_desc=这个储罐装着带电的等离子体,供联合科学与开发公司(ASD)设施使用。 +canister_plasma_1_b_desc=这个储罐装着带电的等离子体,供联合科学与开发公司(ASD)设施使用。 canister_plasma_1_b_name=等离子体储罐Plasma Canister -canister_plasma_2_a_desc=为联合科学与开发公司(ASD)设施研发的大型等离子燃料电池。 +canister_plasma_2_a_desc=为联合科学与开发公司(ASD)设施研发的大型等离子燃料电池。 canister_plasma_2_a_name=等离子体燃料电池Plasma Fuel Cell cargoTransfer_HUD_AwaitingArrival=正在等待您到达 cargoTransfer_HUD_BeginTransfer=以开始传输 @@ -49201,7 +49610,7 @@ cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=虽然繁荣公民致力于通 cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_title_001=夺回异种威胁前哨站战役 cfp_EliminateSpecific_Generic_E_desc_001=报告显示,~mission(Location|Address) 附近的一个前哨站遭到了由臭名昭著的不法分子 ~mission(TargetName) 领导的一群武装人员的攻击。已有多起报告死亡和受伤的事件,因此繁荣公民正在寻找合格的作战人员提供支持。\n\n尽管我们不支持通过暴力解决冲突,但我们相信,如果没有 ~mission(TargetName|Last) ,这个团体就会解散。\n\n尽快前往,人命关天。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_EliminateSpecific_Generic_E_title_001=保护并对抗 ~mission(TargetName|Last) -cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=嗨,我们需要在星系中运输一些物资,想知道你是否能帮忙。我知道这超出了你通常的职责范围,但我现在选择不多。这也是一个很好的机会,展示你对繁荣公民更大使命的承诺。\n\n如果你前往 ~mission(Location|Address),应该能通过一个货运电梯找到一些可用的物资,我们需要你把它们送到 ~mission(Destination|Address) 的另一个货运电梯。\n\n唯一需要注意事情就是,你的飞船必须能够处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货物集装箱。为了省点事,你最好随身带个手持牵引光束。这应该是一次简单的运输。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=嗨,我们需要在星系中运输一些物资,想知道你是否能帮忙。我知道这超出了你通常的职责范围,但我现在选择不多。这也是一个很好的机会,展示你对繁荣公民更大使命的承诺。\n\n如果你前往 ~mission(Location|Address),应该能通过一个货运电梯找到一些可用的物资,我们需要你把它们送到 ~mission(Destination|Address) 的另一个货运电梯。\n\n唯一需要注意事情就是,你的飞船必须能够处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货物集装箱。为了省点事,你最好随身带个手持式牵引光束。这应该是一次简单的运输。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_HaulCargo_RegionLink_title_001=需要一位运输工 cfp_RetrieveConsignment_desc_001=你想找工作吗?我们的一个据点被不法分子袭击了,他们窃取了一些高度机密的材料。繁荣公民迫切希望尽快找回这些材料。\n\n多亏了当地的线人,我们才得以追踪到歹徒已经逃到了 ~mission(Location|Address),他们把机密材料放进了一个自动安全保险库里。要进入保险库,首先需要找到相关的访问密码,然后在保险库的包裹收发机上输入这串密码。我们认为,密码在一名不法分子的头目身上,因此你很有可能需要直接与他们交战才能获得密码。\n\n我们希望你拿到机密材料后把它送到 ~mission(Dropoff1|Address).\n\n如果你能成功完成这项任务,你将给很多人的生活带来巨变。\n\n向你提前致谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_RetrieveConsignment_title_001=机密材料被盗 @@ -49267,7 +49676,7 @@ cfp_defendship_multi_HRT_desc_001=我们刚收到消息,隶属于繁荣公民 cfp_defendship_multi_HRT_title_001=船队遭遇残酷袭击\n[繁荣公民 - 保卫飞船 HRT] cfp_defendship_multi_MRT_desc_001=看起来我们与位于 ~mission(Location|Address) 的一支繁荣公民船队失去了联系,他们在最后一次通话中报告遭到袭击。\n\n我们相信他们能在援助到达之前抵挡住袭击者,但这并不是无期限的。我们需要你迅速赶到他们的坐标,并在为时已晚之前对付这些不法分子。\n\n不幸的是,我们可承受的损失连一艘船也没有。因此,只有在所有船只都能够幸存下来时,这个合约才会被视为完成。\n\n你能帮我们吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_multi_MRT_title_001=船队需要紧急协助\n[繁荣公民 - 保卫飞船 MRT] -cfp_defendship_multi_SRT_SB_desc_001=我们的一支舰队陷入了危急情况,急需援助。碎刃帮在我们认为安全的区域对我们船只发动了残酷的攻击。这支运输舰队主要运送的是物资和新兵。根据我收到的通讯,他们确实拼死抵抗了,但可能撑不了多久了。\n\n如果你有空的话,我们需要你赶到 ~mission(Location|Address),准备迎战一些来势汹汹的敌人。 \n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_defendship_multi_SRT_SB_desc_001=我们的一支舰队陷入了危急情况,急需援助。碎刃帮在我们认为安全的区域对我们船只发动了残酷的攻击。这支运输舰队主要运送的是物资和新兵。根据我收到的通讯,他们确实拼死抵抗了,但可能撑不了多久了。\n\n如果你有空的话,我们需要你赶到 ~mission(Location|Address),准备迎战一些来势汹汹的敌人。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_multi_SRT_SB_title_001=停止碎刃帮野蛮人的攻击\n[繁荣公民 - 保卫飞船 碎刃帮 ERT] cfp_defendship_multi_SRT_desc_001=我收到报告说,繁荣公民组织的一支运送关键物资的运输舰队目前正在 ~mission(Location|Address) 遭到攻击。如果我们丢了这批货物,对我们的行动会是个沉重打击。\n\n如果你有实力对抗那些超级凶猛的敌人,我们很乐意出钱请你帮忙。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_multi_SRT_title_001=来支援运输舰队\n[繁荣公民 - 保卫飞船 ERT] @@ -49277,11 +49686,11 @@ cfp_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=一队运送紧急物资的繁荣公民船 cfp_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=船队遭遇异种威胁攻击\n[繁荣公民 - 保卫飞船 异种威胁 VHRT] cfp_defendship_multi_VHRT_desc_001=繁荣公民组织的一支补给运输舰队在 ~mission(Location|Address) 附近丢下了一个求救信标。他们没有任何回应,所以我估计情况很严重。这支运输队里有些技术不错的飞行员,要是他们不回话,那就说明真的需要支援了。\n\n我们会给你报酬来支援这支运输舰队。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_multi_VHRT_title_001=响应求救信标\n[繁荣公民 - 保卫飞船 VHRT] -cfp_delivery_desc_001=你好, \n\n有消息说,大家都在等那批重要的物资一直没到是不小心送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人去 ~mission(Pickup1|Address)拿走 #~mission(item1|serialnumber)号包裹,并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address) 的正确位置。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n你有空跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_002=嘿, \n\n有两个包裹需要交付。包裹 #~mission(item1|serialnumber)需要从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address),包裹 #~mission(item2|serialnumber)要从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。这是个赚点小钱的简单方法。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_003=嗨,\n\n每隔一段时间,繁荣公民会给我们驻外哨站的成员送上一份小礼物,以保持士气高昂。我们已经准备好下一批货物,但需要有人为我们运送。有兴趣传播一些好心情吗?\n\n这是送货清单。随意顺序完成它们即可。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_004=嗨,\n\n如果我们想要普通人搬到派罗,我们就需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像快递这样的事情可靠运行,使人们不再为此犹豫,这正是繁荣公民的使命。愿意帮助我们吗?\n\n我们有几份送货任务准备好了,你可以按任何顺序完成它们。重要的是它们要准时送到目的地。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n祝你一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_005=嗨,\n\n看来我们的系统出现了技术故障,将某些包裹错误地标记为已送达,实际上它们并没有送达。我们仍在解决混乱中,但已经整理出了一些准备好送出的包裹:\n\n -将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address)~mission(Dropoff4|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item5|serialnumber)~mission(Pickup5|Address)~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快纠正这些错误越好。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_001=你好,\n\n有消息说,大家都在等那批重要的物资一直没到是不小心送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人去 ~mission(Pickup1|Address)拿走 #~mission(item1|serialnumber)号包裹,并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address) 的正确位置。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n你有空跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_002=嘿,\n\n有两个包裹需要交付。包裹 #~mission(item1|serialnumber)需要从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address),包裹 #~mission(item2|serialnumber)要从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。这是个赚点小钱的简单方法。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_003=嗨,\n\n每隔一段时间,繁荣公民会给我们驻外哨站的成员送上一份小礼物,以保持士气高昂。我们已经准备好下一批货物,但需要有人为我们运送。有兴趣传播一些好心情吗?\n\n这是送货清单。随意顺序完成它们即可。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_004=嗨,\n\n如果我们想要普通人搬到派罗,我们就需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像快递这样的事情可靠运行,使人们不再为此犹豫,这正是繁荣公民的使命。愿意帮助我们吗?\n\n我们有几份送货任务准备好了,你可以按任何顺序完成它们。重要的是它们要准时送到目的地。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n祝你一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_005=嗨,\n\n看来我们的系统出现了技术故障,将某些包裹错误地标记为已送达,实际上它们并没有送达。我们仍在解决混乱中,但已经整理出了一些准备好送出的包裹:\n\n -将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address)~mission(Dropoff4|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item5|serialnumber)~mission(Pickup5|Address)~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快纠正这些错误越好。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_desc_001=猎头帮无情地攻击了我们的人员,他们现在急需战斗支援和医疗物资。\n\n如果你有空,首先需要在 ~mission(Location|Address) 取走物资,然后再前往 ~mission(Destination|Address)。一旦到达现场,务必在完成物资交付之前,先消灭所有敌对分子。\n\n此外,为了防止此类事件再次发生,我们认为摧毁位于 ~mission(Location1|Address) 的猎头帮服务器会起到进一步的威慑作用。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_title_001=需要协助对抗猎头帮突袭 cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_XT_desc_001=猎头帮无情地攻击了我们的人员,他们现在急需战斗支援和医疗物资。\n\n如果你有空,首先需要在 ~mission(Location|Address) 取走物资,然后再前往 ~mission(Destination|Address)。一旦到达现场,务必在完成物资交付之前,先消灭所有敌对分子。\n\n此外,为了防止此类事件再次发生,我们认为摧毁位于 ~mission(Location1|Address) 的猎种威胁服务器会起到进一步的威慑作用。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -49370,7 +49779,7 @@ cfp_missingperson_sabotage_servers_desc_001=我们的其中一位最敬业的成 cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_desc_001=一名为繁荣公民工作的当地快递员,~mission(TargetName),本周早些时候被报告失踪。我们相信他们可能被异种威胁的成员捕获,就为了获取他所运输的加密数据驱动器和重要物资。\n\n我们希望你前往 ~mission(Location|Address),查明 ~mission(TargetName|First) 发生了什么,摧毁可能存储被盗数据的任何服务器,并将回收的物资送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n这要求很高,但我相信你能够迎接这个挑战。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_title_001=调查失踪的飞行员和货物 cfp_missingperson_sabotage_servers_title_001=关键情报丢失 -cfp_recovery_desc_001=嘿,\n\n我们需要你的帮助。\n\n与我们合作的一位当地人正在为我们完成一次送货任务,但不幸的是,她遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(Item)。幸运的是,不法分子没有注意到我们在货物中放置的追踪器,现在我们知道他们已经把货物运到了~mission(Location|Address)。\n\n我们希望你能帮我们找回包裹,并把它们送到 ~mission(Destination|Address)。我不认为亡命之徒会心甘情愿地交出包裹,但这些物资至关重要,不然我也不会让你去冒险。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n所以,你怎么说?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_recovery_desc_001=嘿,\n\n我们需要你的帮助。\n\n与我们合作的一位当地人正在为我们完成一次送货任务,但不幸的是,她遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(Item)。幸运的是,不法分子没有注意到我们在货物中放置的追踪器,现在我们知道他们已经把货物运到了~mission(Location|Address)。\n\n我们希望你能帮我们找回包裹,并把它们送到 ~mission(Destination|Address)。我不认为亡命之徒会心甘情愿地交出包裹,但这些物资至关重要,不然我也不会让你去冒险。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持式牵引光束。\n\n所以,你怎么说?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_recovery_tile_001=失窃的补给品 cfp_sabotage_VH_desc_001=繁荣公民一直在监视一个非常危险的不法分子团伙,他们位于 ~mission(Location|Address),我们相信他们正计划一次可能会使整个星系陷入动荡的大规模攻击。\n\n为了保护我们在这里所取得的所有进展,我们希望你能突袭他们的基地,摧毁所有存放他们计划的服务器。\n\n这至少可以为我们争取到一些缓解的时间,让他们重新考虑他们的进攻。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民组织 cfp_sabotage_VH_title_001=摧毁不法分子的数据服务器 @@ -49874,7 +50283,7 @@ cheesecake_oreo_support_title=拯救斯坦顿行动 - 支援货物找回 cheesecake_oreo_title=拯救斯坦顿行动 - 货物找回 cheesecake_oreo_title_HUD=货物找回 citizencon16_homestead_stormwarning_constellation=大气环境:不安全 -civilian_localdelivery_holiday_desc_001,P=光灯节快乐!\n\n我要你帮个大忙。我的船因为一些很不凑巧的维护问题,至少有一个星期不能飞,这搞得我没法给名单上的人送礼物了。\n\n我想过叫超光速快递,但根据他们的假日定价,我花在物流上的钱比礼物本身还高! \n\n我想看看你是否有兴趣帮我。我的礼物会按时送到,而你会得到额外的光灯节奖励。\n\n礼物都包好了,放在 ~mission(Location|Address) 等你了。~mission(DescriptionSetup)。\n\n在此先感谢你,并希望今年你的灯光更加明亮!\n\n此致,\n~mission(GiftSender|First) +civilian_localdelivery_holiday_desc_001,P=光灯节快乐!\n\n我要你帮个大忙。我的船因为一些很不凑巧的维护问题,至少有一个星期不能飞,这搞得我没法给名单上的人送礼物了。\n\n我想过叫超光速快递,但根据他们的假日定价,我花在物流上的钱比礼物本身还高!\n\n我想看看你是否有兴趣帮我。我的礼物会按时送到,而你会得到额外的光灯节奖励。\n\n礼物都包好了,放在 ~mission(Location|Address) 等你了。~mission(DescriptionSetup)。\n\n在此先感谢你,并希望今年你的灯光更加明亮!\n\n此致,\n~mission(GiftSender|First) civilian_localdelivery_holiday_desc_002=我急需一些光灯节的“魔法”,感觉你应该能帮得上忙\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几个礼物需要送一下。\n\n我之前想安排人去取件,但刚接到通知说,他们得等到节后才会上工,你能帮我送一趟吗?我很乐意把原本该给他们的钱付给你。\n\n这应该不是什么难事。~mission(DescriptionSetup)。\n\n不论你是否愿意帮忙,我都衷心祝你节日快乐!\n\n- ~mission(GiftSender) civilian_localdelivery_holiday_desc_003=希望节日期间你过得还不错。\n\n我这段时间都挺有压力的。因为我原本有些礼物要送,谁知道地址居然填错了,而我正焦急地在找方法能让它们按时送达。\n\n如果你能帮我解围,那可就太好了。\n\n那些礼物在 ~mission(Location|Address) 需要送给 ~mission(DescriptionSetup)。\n\n十分感谢,并祝你佳节愉快,\n~mission(GiftSender) civilian_localdelivery_holiday_desc_004=我知道假期的时候会非常忙,但我不知你是否有空能帮我去送趟东西。\n\n有几个礼物放在 ~mission(Location|Address) 要给那些我无法当面送去的亲友们。~mission(DescriptionSetup)。\n\n非常感谢,\n~mission(GiftSender) @@ -49901,7 +50310,7 @@ claimsweep_obj_short_003=找出所有隐藏哨戒炮 claimsweep_obj_short_004=寻找并摧毁所有哨戒炮 claimsweep_title=~mission(Contractor|ClaimSweepTitle) cockpit_screen_iniating=启动中 -cockpit_screen_loading=08021980\nsys.audit (07234SD784K28A): ux 已加载 p.id=32KS38KH dat=050544T\nINIT: 驾驶舱增强显示(ACD)启动序列\n版本 3.19 /.Sep.04.2951./ 最新补丁日志可上光谱查询\n欢迎使用驾驶舱增强显示,谢谢您。\n\n启动中 d.env: ACC1940\n加载默认配置文件视图中 (UEE-STND)\n设定 host.vhcl.param rchk-shp-ckpit-display [res = 4456.9, 19245, 193999]\n\n视觉检查:\ndrawdistance = max; ccrec = on; smoothoprtr = cst2cst/lax2ord;\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear...\n\n////\n////\n///\n/////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n\nSUP 9XA 不可用\n\n更新缓存区中... \n\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear [PASS] / 135952.156003 dtr\n***/ sdf_see [0,14,67,10.9,3] / 5962423.159697 dtr\n***/ preDC_mod = allride_API 架构实体成立\n指示 Mngmt rhss-prep.custom.awq\n本地主机配置 agdi=32561ASG124A2 setup display root... 启动\n视觉检查完成。\n\n读取阴影缓存中\nInt: 符合\nInt3: 符合\n通过\nDispbox 继续...\n\n建立 X94 渲染图像中...\n\n扁平化 4.flos 403-50ce20-1945-2d999 (024:405:11010) rp_filter = 0 \n**./\n**./\n[85462446] **./ 请勿修改\n| trq = 4, base_xth = 115200, 0c60.0cf8 |_c_|\n| sers: i89013 WBW 端口已启用 |___|\n| lrt = 4, base_xth = 3210400, 0c50.0cf8 |_c_|\n| 00L0 at PBO, 已启用分享 |___|\n克隆进程至 rec32 档案管理\n访问高级 MCPAIS 中 (far/dir)\n//////////////////////////////////////////\n\n初始化已完成... 建构时间 [0031:98]\n\n部署 ACD 中\n\n祝您一路顺飞。\n +cockpit_screen_loading=08021980\nsys.audit (07234SD784K28A): ux 已加载 p.id=32KS38KH dat=050544T\nINIT: 驾驶舱增强显示(ACD)启动序列\n版本 3.19 /.Sep.04.2951./ 最新补丁日志可上光谱查询\n欢迎使用驾驶舱增强显示,谢谢您。\n\n启动中 d.env: ACC1940\n加载默认配置文件视图中 (UEE-STND)\n设定 host.vhcl.param rchk-shp-ckpit-display [res = 4456.9, 19245, 193999]\n\n视觉检查:\ndrawdistance = max; ccrec = on; smoothoprtr = cst2cst/lax2ord;\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear...\n\n////\n////\n///\n/////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n\nSUP 9XA 不可用\n\n更新缓存区中...\n\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear [PASS] / 135952.156003 dtr\n***/ sdf_see [0,14,67,10.9,3] / 5962423.159697 dtr\n***/ preDC_mod = allride_API 架构实体成立\n指示 Mngmt rhss-prep.custom.awq\n本地主机配置 agdi=32561ASG124A2 setup display root... 启动\n视觉检查完成。\n\n读取阴影缓存中\nInt: 符合\nInt3: 符合\n通过\nDispbox 继续...\n\n建立 X94 渲染图像中...\n\n扁平化 4.flos 403-50ce20-1945-2d999 (024:405:11010) rp_filter = 0\n**./\n**./\n[85462446] **./ 请勿修改\n| trq = 4, base_xth = 115200, 0c60.0cf8 |_c_|\n| sers: i89013 WBW 端口已启用 |___|\n| lrt = 4, base_xth = 3210400, 0c50.0cf8 |_c_|\n| 00L0 at PBO, 已启用分享 |___|\n克隆进程至 rec32 档案管理\n访问高级 MCPAIS 中 (far/dir)\n//////////////////////////////////////////\n\n初始化已完成... 建构时间 [0031:98]\n\n部署 ACD 中\n\n祝您一路顺飞。\n collect_reclaimer_datapad_member_01=马蒂斯 collect_reclaimer_datapad_member_02=本顿 collect_reclaimer_datapad_member_03=加伦 @@ -49998,7 +50407,7 @@ commarray_hack_desc,P=~mission(Contractor|CommArrayHackDescription) commarray_hack_desc_0001=一伙~mission(Client)在忙活一个大事情,他们需要让~mission(MissionLocation|Address)离线来确保获得一点儿隐私权。当其离线后,我们需要你在那儿把风来确保通信链路停运足够长的时间。~mission(Danger)\n\n还有别忘了,你需要用破解密钥去获取阵列的控制权。\n愿意的话就自己带一个,也可以去六角湾的技术通告商店里搞一个。\n我可不想看到你费了老大劲跑到阵列那里却没法搞定这破事。 commarray_hack_desc_0002=~mission(MissionLocation|Address)保持在线的话会麻烦到在这里干活的~mission(Client)。\n关掉它,活儿干完前让它一直离线,我们不会让你白费力气的。~mission(Danger)\n\n当然,没有破解密钥你就拿不到阵列的控制权。如果你真没有的话可以在六角湾的技术通告商店里买一个。 commarray_hack_desc_0003=我不想说得太详细,但比如说如果有人能把~mission(MissionLocation|Address)弄离线并让它保持离线一会儿的话,大家都会过得更好的。~mission(Danger)\n\n我本不该提这个,但是为了大局,请随身带个破解密钥。我们最不需要的就是你到了地方却束手无策。如果你真的一个都没有的话,就去六角湾的技术通告商店给你自己装备一个。 -commarray_hack_desc_0004=当下~mission(Client)有个活儿要干,但是只要~mission(MissionLocation|Address)保持在线,这事儿就成不了。需要一个系统方面的大神来关闭通信上行链路,并在那里呆得够久来保证不出任何问题。~mission(Danger) 完工后就给钱。不预付。 \n\n---> 提示:随身携带破解密钥来骇入阵列控制。六角湾的技术通告商店那里卖的价格还不错。 +commarray_hack_desc_0004=当下~mission(Client)有个活儿要干,但是只要~mission(MissionLocation|Address)保持在线,这事儿就成不了。需要一个系统方面的大神来关闭通信上行链路,并在那里呆得够久来保证不出任何问题。~mission(Danger) 完工后就给钱。不预付。\n\n---> 提示:随身携带破解密钥来骇入阵列控制。六角湾的技术通告商店那里卖的价格还不错。 commarray_hack_desc_0005=要来搞点儿破坏了 - ~mission(MissionLocation|Address)需要被弄离线,~mission(Client)想雇佣个黑客来干这事儿,并且保证上行链路离线足够长的时间。~mission(Danger)你需要知道的大概就这些。\n\n*** P.S. 你需要一个破解密钥来访问控制面板。你要是没有的话我们建议到六角湾的技术通告商店里去买一个。 commarray_hack_failreason_backonline,P=通讯阵列恢复上线过早 commarray_hack_from,P=~mission(Contractor|CommArrayHackFrom) @@ -50155,10 +50564,10 @@ covalex_UGF_collect_desc_001=你好啊。\n\n我这有个包裹需要你送。 covalex_UGF_collect_title_001=科瓦莱什快递飞行员 covalex_chaindelivery_desc_001=你好,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n对于下一份合约,为了帮助加快运输,我们的超级智能数据技术人员协调了以下多站路线:\n1. 从 ~mission(Location1|Address) 揽收 ~mission(Item1) 并运送至 ~mission(Location2|Address)。\n2. 从 ~mission(Location2|Address) 揽收 ~mission(Item2) 并运送至 ~mission(Location3|Address)。\n3. 从 ~mission(Location3|Address) 揽收 ~mission(Item3) 并运送至 ~mission(Location1|Address)。\n\n这真的可以让你充分利用旅行时间!\n\n每成功送货,将会获发一笔款项,完成整个路线后就可获得一笔奖金。\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 covalex_chaindelivery_title_001=多站的送货路线 -covalex_delivery_desc_0001=你好啊!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n我们还有另一批快递在 ~mission(Location|Address) 等待运输,这些快递需要送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 -covalex_delivery_desc_0002=嘿!\n\n希望你一切都好。~mission(Contractor|Reaction) \n\n有个快递在 ~mission(Location|Address),然后我们需要你把它送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 -covalex_delivery_desc_0003=再次向你问好,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n希望你现在有空,因为我有个工作要交给你。前往 ~mission(Location|Address) 揽收一个要送到 ~mission(Destination|Address) 的快递。这可能会成为一次很有趣的旅途。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 -covalex_delivery_desc_0004=嗨!\n\n不知道你怎么样了,但今天这儿很忙,我几乎不能停下来喘口气。~mission(Contractor|Reaction)\n\n因此,我们需要给你安排个快递,是从 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address) 的,应该不是个苦差事。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +covalex_delivery_desc_0001=你好啊!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n我们还有另一批快递在 ~mission(Location|Address) 等待运输,这些快递需要送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +covalex_delivery_desc_0002=嘿!\n\n希望你一切都好。~mission(Contractor|Reaction)\n\n有个快递在 ~mission(Location|Address),然后我们需要你把它送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +covalex_delivery_desc_0003=再次向你问好,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n希望你现在有空,因为我有个工作要交给你。前往 ~mission(Location|Address) 揽收一个要送到 ~mission(Destination|Address) 的快递。这可能会成为一次很有趣的旅途。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +covalex_delivery_desc_0004=嗨!\n\n不知道你怎么样了,但今天这儿很忙,我几乎不能停下来喘口气。~mission(Contractor|Reaction)\n\n因此,我们需要给你安排个快递,是从 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address) 的,应该不是个苦差事。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 covalex_delivery_desc_0005=你好,\n\n蔡斯今天休假,所以由我暂时处理你的合约。\n\n这一件快递是从 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address) 的。~mission(Contractor|Timed)\n\n感谢,\n\n阿林·德科\nSr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 covalex_delivery_desc_0006=你好啊,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n我找到了一份完美的送货合约供您处理。这件快递要从 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address) 。听起来不错,对吧?~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 covalex_delivery_desc_intro=嗨!\n\n我有一些令人兴奋的消息要分享 - 科瓦莱什货运正在寻求与您所在地区的其他独立运营商签订合约!\n\n科瓦莱什获得了 '帝国资产'十大运输公司' 和 '快递行业2945年最值得信赖的运输公司'等荣誉,比以往任何时候都要忙。这意味着更多的货物要运往更多的地方,这就是你的机会!\n\n我们正在寻找可靠勤奋的飞行员来加入我们不断扩大的大家庭。您拥有一艘有货舱的飞船吗?如果需要的话,您能通过督导局的背景审核吗?如果都可以的话,那么一整个宇宙的机会都在等待您!您所要做的就是完成一个简单的 '评估实验' 然后从 ~mission(Location|Address) 揽收快递并安全地将其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n完成后,您将有资格成为科瓦莱什货运公司庞大的独立运输专家网络的一部分*。\n\n我们期待着你的消息,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 @@ -50169,7 +50578,7 @@ covalex_holiday_002=每年的这个时候,压力都很大,我只是试着回 covalex_holiday_003=我想只要我们大家一起努力,就可以让这个节日成为最好的之一! covalex_holiday_004=我不知道你是怎么想的,但是我已经迫不及待地想要结束这种匆忙的生活,这样我就可以和我的爱人度过一段美好的时光了。 covalex_holiday_005=你知道,即使再忙,这依然是我一年中最喜欢的时间! -covalex_holidaydelivery_desc_0001=节日快乐!\n\n对于科瓦莱什来说,送礼的季节比以往任何时候都疯狂,我们需要所有能得到的帮助以确保所有东西都能按时送到。\n\n我希望你能从 ~mission(Location) 揽收一个特殊快递并送到 ~mission(Destination)。\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday) \n\n祝你和你的家人快乐,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +covalex_holidaydelivery_desc_0001=节日快乐!\n\n对于科瓦莱什来说,送礼的季节比以往任何时候都疯狂,我们需要所有能得到的帮助以确保所有东西都能按时送到。\n\n我希望你能从 ~mission(Location) 揽收一个特殊快递并送到 ~mission(Destination)。\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday)\n\n祝你和你的家人快乐,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什货运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 covalex_holidaydelivery_title_001=节日快递 covalexrand_MissionUI_LocateCrate=定位 ~mission(Owner)的包裹 covalexrand_desc=~mission(Description) @@ -50259,7 +50668,7 @@ criminal_assassination_Timed_Hard_001=Criminal Timed Hard placeholder text criminal_assassination_desc_Hard_001=Criminal Title Intro Description placeholder ~mission(Danger) (Contractor|AssassinationHardTimed) criminal_assassination_title_Hard_001=Criminal Title Intro placeholder criminal_basesweep_desc_01=我们在 ~mission(Location|Address) 有个计划要执行,但在此之前我要在那儿的人都给我去死。\n\n不得不承认 - 这件事对我们来说是个烫手山芋。像你这样的人搞一把大枪就能扫出条路来。\n\n别担心你会弄得乱七八糟。等你搞定之后我们很乐意做个大扫除。 -criminal_basesweep_desc_02=你去过 ~mission(Location|Address) 吗? \n\n那群自以为是的傻子讨厌鬼已经藏在那儿很久了。\n\n我受够了。去那好好“照顾照顾”他们,我们会确认你是否费心费力去做了。\n\n彻底点。我要你把那些混蛋全都弄死。 +criminal_basesweep_desc_02=你去过 ~mission(Location|Address) 吗?\n\n那群自以为是的傻子讨厌鬼已经藏在那儿很久了。\n\n我受够了。去那好好“照顾照顾”他们,我们会确认你是否费心费力去做了。\n\n彻底点。我要你把那些混蛋全都弄死。 criminal_basesweep_desc_03=我们需要把 ~mission(Location|Address) 变成一座鬼城。一个活口都不要留。\n\n相信你是执行这个任务的正确人选。\n criminal_basesweep_title_01=歼灭任务 criminal_blackbox_recover_desc_01=我愿意付些钱雇个切割工把黑匣子从残骸中转移到 ~mission(Destination)。在我知道这该死的东西被抹掉之前我根本没法睡觉。 @@ -50315,14 +50724,14 @@ criminal_defendship_M_outlaw_desc_001=如果在 ~mission(Location|Address) 附 criminal_defendship_M_security_desc_001=肯定是有人向安保人员泄露了我 ~mission(Ship) 的消息,因为那些家伙有一大帮人正在快速接近我。\n\n这可能是在祈求点奇迹,但如果有人能赶到 ~mission(Location|Address) 帮我把他们一个个的从宇宙中抹去,我会非常感激。\n\n不过你记住,只有保证我活着你才能拿到报酬。\n\n- ~mission(ContractorName|NickOrFirst) criminal_defendship_M_title_001=现在就需要救援! criminal_from_random=~mission(ContractorName) -criminal_recoverstash_desc_01=真不敢相信我的运气.虽然不知发生了什么,但似乎我一个藏货处被盯上了,将要遭受袭击。\n\n但是如果我们抓紧时间,可能为时未晚。\n\n我希望你-\n* 前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation) \n*找到我所有的货\n* 把它带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n如果你不幸碰上这些试图抢劫我的强盗,我会保证您会因为这些额外的麻烦而获得奖金。 +criminal_recoverstash_desc_01=真不敢相信我的运气.虽然不知发生了什么,但似乎我一个藏货处被盯上了,将要遭受袭击。\n\n但是如果我们抓紧时间,可能为时未晚。\n\n我希望你-\n* 前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n*找到我所有的货\n* 把它带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n如果你不幸碰上这些试图抢劫我的强盗,我会保证您会因为这些额外的麻烦而获得奖金。 criminal_recoverstash_desc_02=结果我的理想藏货处并不是那么完美。\n\n刚得到消息说有一名船员可能正欲吞掉我的货。如果我们快点,可以抢先一步。\n\n我要你-\n* 前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n* 找到我所有的货\n* 把东西带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n不过你要是能让这些鬼鬼祟祟的小偷消停点,我会保证还有额外的报酬等着你。 criminal_recoverstash_desc_03=我朋友的一个堂兄被他们的人出卖了,我判定现在雪耻的最好办法就是让我知道关于他们藏起来的东西。善待你的手下总是很值不是吗?\n\n我要你-\n* 前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n* 找到他们的藏货处\n* 把它带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n我不清楚他们是否正守在那里,因此您可能会遇到阻碍.如果你接下这活的话,还有额外的报酬。 criminal_recoverstash_desc_04=感谢群星,那群法外蠢徒一旦喝了个烂醉就管不住那张破嘴。跟老子喝酒的蠢货不小心泄露了宝贝的位置,藏在在一个很隐秘的地方。\n\n我想我们可以好好给他们上上“拿着酒杯的重要性”这一课\n\n所以,我想要你-\n* 前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n* 找到他们的宝贝\n* 并把它带回 ~mission(Destination|Address)。\n\n 在那你有可能会撞上那个干啥啥不成的白痴和他的小伙伴,所以小心行事。开心点,如果你真的遇上了麻烦,兄弟会多给你点补偿。 criminal_recoverstash_desc_05=你可能不知道,几天前我的窝被一群脑子有问题的家伙端掉了,居然有傻子会认为打劫我是一件明智的事?\n\n害,那群单细胞生物没有意识到老子能定位它们的小破巢。所以你是时候代表老子去教它们做个人并把东西给老子带回来。\n\n我想要你从-\n* 前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n* 找到我所有被偷藏品\n* 然后把它们带回 ~mission(Destination|Address)。\n\n我不确定你去的时候那些家伙会不会还在那里闲逛,但如果你撞上了那群混球,我可以多给你些信用点当作教训他们的报酬。 criminal_recoverstash_desc_06=我费了好大的劲,用尽了手段,可算逮着突袭我藏身处的小鬼了。\n\n你去那把东西给我偷回来.\n\n我想要你从-\n* 前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n*找到我所有被偷的东西\n* 然后把它们带回 ~mission(Destination|Address).\n\n如果小鬼还在那里的话,我会多给点报酬当作风险津贴。 criminal_recoverstash_steal_desc_01=你不会想错过这个消息,通常这种好事能让我们赚笔大的。\n\n我们在一个地方发现了一个小宝贝,也许在你的帮助下,它就是我们的了。\n\n你只要动身前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation),翻遍那所有能藏东西的地方。你得多转转,它可能不会摆在光天化日之下。\n\n一旦你到手了所有的宝贝,请把它们带回 ~mission(Destination|Address) 我就会给你属于你的那份分红。\n\n目前我们对那里的防卫情况尚不了解,但你去了我们就都知道了对吧。如果他们胆敢反抗,你会得到更多的风险津贴。 -criminal_recoverstash_steal_desc_02=有没有兴趣做一个宝藏猎人?\n\n最近,我的一个船员被逮住了,但他从其他的小混混那听到了一些关于他们被关前藏起来的小宝贝,你懂的。 \n\n你会把那些东西带给我对吧。\n\n前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)。那里是他们藏赃物的地方。\n\n一到那,你就可以开始挖地三尺,找出可怜虫们的宝贝。\n\n在你找到所有东西之后,把它们拉回 ~mission(Destination|Address)。老规矩,货到付款。\n\n最后提醒下,不是整个帮派都进了局子的,所以可能有几个漏网之鱼还在那。别担心,如果你撞上了他们,更多的风险等于你会拿到更多的钱。 +criminal_recoverstash_steal_desc_02=有没有兴趣做一个宝藏猎人?\n\n最近,我的一个船员被逮住了,但他从其他的小混混那听到了一些关于他们被关前藏起来的小宝贝,你懂的。\n\n你会把那些东西带给我对吧。\n\n前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)。那里是他们藏赃物的地方。\n\n一到那,你就可以开始挖地三尺,找出可怜虫们的宝贝。\n\n在你找到所有东西之后,把它们拉回 ~mission(Destination|Address)。老规矩,货到付款。\n\n最后提醒下,不是整个帮派都进了局子的,所以可能有几个漏网之鱼还在那。别担心,如果你撞上了他们,更多的风险等于你会拿到更多的钱。 criminal_recoverstash_steal_desc_03=不清楚你是否一直在听这些流言,但我想我搞清楚上周那个大赚一笔的帮派把扣(黑话)藏哪了。\n\n他们只是在等风头过去。 如果发生点什么可真够丢人的...\n\n例如,如果有人要去 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)到处搜搜,找到所有被盗的赃物在哪里,然后将所有物品带到~mission(Destination|Address)。\n\n我敢打赌像这样的人会挣很多钱。\n\n当然最大的风险就是该地区是否有警卫,但如果出现这种情况,我肯定我付的奖金很对得起这份风险。富贵险中求。 criminal_recoverstash_steal_title_01=拿走他们的东西 criminal_recoverstash_title_01=没那么秘密的藏匿处 @@ -50354,7 +50763,7 @@ crusader_UGF_destroy_E_desc_001=我们发现有群家伙想在 ~mission(Location crusader_UGF_destroy_E_title_001=销毁非法毒品 crusader_UGF_destroy_H_desc_001=有群初出茅庐的家伙,想在 ~mission(Location|Address) 开家店打入毒品市场。然而,他们的产品在十字军区域内造成了数起死亡案例。这东西的毒性之强,已经足以对公共社会造成危害了。\n\n十字军正在努力除掉他们,但只要他们的东西还在向外流通,死的人就会更多。\n\n我们需要你前往该站点,并在他们有机会把里面的存货卖出前全部销毁。另外,他们的窝点可能会有重兵把守。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_UGF_destroy_H_title_001=销毁致命违禁品 -crusader_UGF_destroy_desc_001=我们最近在调查一起用药过量致死的事件,而一切矛头似乎都指向了一批从 ~mission(Location|Address) 产出的不良毒品。 \n\n我还在和其他承包人一同搜捕那群为此负责的家伙,但只要还有产品流通,就还会有人因此丧命。\n\n我需要你前往该站点,并处理掉他们存放在那的产品,这应该能在我们彻底端掉他们前争取点时间。\n\n会有守卫在那保护货物的,所以做好与敌人交火的准备。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_destroy_desc_001=我们最近在调查一起用药过量致死的事件,而一切矛头似乎都指向了一批从 ~mission(Location|Address) 产出的不良毒品。\n\n我还在和其他承包人一同搜捕那群为此负责的家伙,但只要还有产品流通,就还会有人因此丧命。\n\n我需要你前往该站点,并处理掉他们存放在那的产品,这应该能在我们彻底端掉他们前争取点时间。\n\n会有守卫在那保护货物的,所以做好与敌人交火的准备。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_UGF_destroy_title_001=销毁剧毒致幻剂 crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_001=十字军安保发现 ~mission(Location|Address) 遭受到了一群罪犯的威胁。\n\n虽然我们有安保人员在站点内执勤,但还是需要雇用更多承包人来帮助我们抵御攻势。\n\n好了,我不确定你作为一名承包人团队合作的经验有多少,但我可不想听到任何“误伤友军”的事发生,不然你就有麻烦了。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=为了巩固十字军及周边区域的安全,十字军安保正在招募符合资质的人员来协助该区域内的安保工作。\n\n你已满足了我们所需的相关能力需求,因此我们将为你提供一份初步的试用合约。你将协助十字军安保去处理一群对 ~mission(Location|Address) 造成威胁的小型敌对组织。\n\n请注意,已派遣安保人员进驻该站点,请小心避免误伤友军。\n\n若你能顺利完成此份合约,有资格申请参与参与未来可用的其他安保工作。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n @@ -50371,14 +50780,14 @@ crusader_basesweep_title_001=清除罪犯窝点 crusader_bounty_desc_001=十字军在努力确保我们在斯坦顿这块小区域内的安全,而我们需要你的协助。\n\n一个名为 ~mission(TargetName) 的嫌犯一直是我们的眼中钉,如果你能一劳永逸的拿下他头上的赏金,那可就真是帮了我们个大忙,他们最后出现在 ~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_desc_002=这有份赏金合约,我需要你找到并处理掉他 -~mission(TargetName),最后出现在 ~mission(Location|Address)。他们身上的标价都挺不错,成功拿下总不会有什么坏处。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_desc_003=十字军安保依据UEE法律发布了一份目标为 ~mission(TargetName) 的赏金合约,详情如下。你的任务是找到并处理这个罪犯,以换取相应的报酬,他最后出现在 ~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_bounty_desc_004=这些叫 ~mission(TargetName) 的低级强盗真令人生厌。现在终于拿到授权,能在他们身上挂赏金了。找到他们,并好好的处理一下。他们最后出现在 ~mission(Location|Address)。\n\n照计划来,我们要是能摆脱 ~mission(TargetName|Last),你也会拿到一笔不错的报酬,双赢。 \n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_bounty_desc_004=这些叫 ~mission(TargetName) 的低级强盗真令人生厌。现在终于拿到授权,能在他们身上挂赏金了。找到他们,并好好的处理一下。他们最后出现在 ~mission(Location|Address)。\n\n照计划来,我们要是能摆脱 ~mission(TargetName|Last),你也会拿到一笔不错的报酬,双赢。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_bounty_desc_005=这最后可能会演变成羊入虎口的局面,但我还是希望你能拿下 ~mission(TargetName) 的赏金。追踪他们应该不难,毕竟他们最近闹出的名堂可不小。最后看到他们是在 ~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_bounty_desc_006=十字军安保依据UEE法律发布了一份目标为 ~mission(TargetName) 的赏金合约,详情如下。你的任务是找到并处理这个罪犯,以换取相应的报酬,他最后出现在 ~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_bounty_desc_first=为了提高十字军及其周围地区的安全,十字军安保正在寻找合格的个人协助在该地区抓捕悬疑犯。\n\n我们已经评估过你拥有的技能,因此,我们向你提供一份抓捕 ~mission(TargetName) 的初步试用赏金合约,最后一次看到他是在 ~mission(Location|Address)。当此合约成功完成后,您将被添加到在十字军安保的认证自由赏金猎人名单上,并有资格接受未来我们的其他可用赏金任务。\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_bounty_desc_rehire=好消息!十字军安保愿意再给你一次成为赏金承包人的机会。我们希望你能借此机会去弥补你曾经的表现问题,并再次成为一名有用的人。\n\n但首先,我们需要对你进行重新评估,为此我们需要你完成 ~mission(TargetName) 的赏金合约。 \n\n若你能顺利完成此份合约,就能进入十字军认证的赏金猎人名单中,并且有资格参与未来的其他安保工作。\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_bounty_desc_rehire=好消息!十字军安保愿意再给你一次成为赏金承包人的机会。我们希望你能借此机会去弥补你曾经的表现问题,并再次成为一名有用的人。\n\n但首先,我们需要对你进行重新评估,为此我们需要你完成 ~mission(TargetName) 的赏金合约。\n\n若你能顺利完成此份合约,就能进入十字军认证的赏金猎人名单中,并且有资格参与未来的其他安保工作。\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=最近截获的一些通讯纪录中揭露了一名公开悬赏对象的具体行踪,目标名为 ~mission(TargetName)。你已获授权进入 ~mission(Location|Address),找到他并拿下这份赏金。\n\n听好了,你的授权仅限于 ~mission(TargetName|Last) 一人而已。任何额外的人员伤亡,不论敌方与否,都不会被容忍。\n\n这就是将战术跟潜行派上用场的时候了。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 91G66BW0\n crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=有劳于最近逮捕的一个人,我们获知了一位公开悬赏对象的所在位置,他人名叫 ~mission(TargetName) 。据信,他目前藏匿于 ~mission(Location|Address)。你已获授权进入该设施,找到他,并拿下赏金。\n\n该地点内一定还会有其他犯罪分子存在,但就目前,~mission(TargetName|Last) 才是你唯一的目标。\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0\n -crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=我们很走运,最近对 ~mission(Location|Address) 进行的扫描显示 一个名为 ~mission(TargetName) 的公开悬赏对象正躲藏在此。 你已获准进入该站点,找到他们并解决赏金目标。\n\n但是该站点内除了藏有目标和他的同伙外,仍可能存在平民。尽管我们很希望处理掉~mission(TargetName|Last) ,但我们不能让任何平民伤亡。在与敌军交火时请务必小心。 \n\n合约授权者:\n联络官-吉布斯\nID# 91G66BW0\n +crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=我们很走运,最近对 ~mission(Location|Address) 进行的扫描显示 一个名为 ~mission(TargetName) 的公开悬赏对象正躲藏在此。 你已获准进入该站点,找到他们并解决赏金目标。\n\n但是该站点内除了藏有目标和他的同伙外,仍可能存在平民。尽管我们很希望处理掉~mission(TargetName|Last) ,但我们不能让任何平民伤亡。在与敌军交火时请务必小心。\n\n合约授权者:\n联络官-吉布斯\nID# 91G66BW0\n crusader_bounty_fps_desc_001=看来今天我们有机会让十字军的每个人都更安全一分。\n\n我们收到情报称这个罪犯 ~mission(TargetName)(他最近造成了不少麻烦)现在正藏身在 ~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize)\n\n。他应该还有其他同伙,必要的话可以将他们一起解决掉,不过请记住你的目标是 ~mission(TargetName|Last)。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_desc_002=根据UEE法律,十字军颁发了一份针对 ~mission(TargetName) 的悬赏。你需要前往他的藏身处 ~mission(Location|Address) 逮捕这名罪犯。~mission(Location|CaveSize)\n\n因为 ~mission(TargetName|Last) 可能不是单独行动,所以进入现场时请务必小心。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_desc_003=在大量研究后,我们终于追踪到了一位在逃已久的罪犯,~mission(TargetName),他就藏在 ~mission(Location|Address)。你已获得授权进入这里,找到他们并解决赏金目标。~mission(Location|CaveSize)\n\n不幸的是,很有可能 ~mission(TargetName|Last) 不是单独行动。准备好在必要时动用武力。\n\n很有可能需要武力\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 @@ -50407,22 +50816,22 @@ crusader_danger_006=根据我们所知的情报,您可能会遇到中等程度 crusader_danger_007=从我们已经收集到的信息,目标可能是在装备齐全、精良的护卫舰保护下的多人飞船上进行移动, 请小心对待。 crusader_danger_008=我应该警告你,你很可能会面临激烈的反抗 - 一艘大型的多人船,并有强大的护航支援。做好准备。 crusader_danger_009=你的目标被认为是高风险的,预计会和伴随大量护航飞船的次主力舰级飞船进行一场恶战。这项合约你可不能轻易签订。 -crusader_danger_high_001=我们估计您可能会遇到严重反抗,不建议单独进行这份合约. \n\n组队须知:您应该在开始这份合约前事先组好进攻队伍.\n\n -crusader_danger_high_002=要知道,您即将面对的可不是什么低级目标.他们拥有相当程度的火力,而且绝不会心慈手软. \n\n组队须知:如果想成功,建议您多准备些人手.\n\n -crusader_danger_high_003=要知道,这次任务可不轻松.线人表示 ~mission(Client) 一直在增强自己的军火库,一旦他们知道你来了,他们会把所有火力倾泻在你身上. \n\n组队须知:建议援军支援越多越好.\n\n +crusader_danger_high_001=我们估计您可能会遇到严重反抗,不建议单独进行这份合约.\n\n组队须知:您应该在开始这份合约前事先组好进攻队伍.\n\n +crusader_danger_high_002=要知道,您即将面对的可不是什么低级目标.他们拥有相当程度的火力,而且绝不会心慈手软.\n\n组队须知:如果想成功,建议您多准备些人手.\n\n +crusader_danger_high_003=要知道,这次任务可不轻松.线人表示 ~mission(Client) 一直在增强自己的军火库,一旦他们知道你来了,他们会把所有火力倾泻在你身上.\n\n组队须知:建议援军支援越多越好.\n\n crusader_destroyprobe_desc_0001=最近的情报指出,当地犯罪份子正使用 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 在 ~mission(Location|Address) 附近锁定潜在下手目标。\n\n鉴于这些窃听卫星在设计上就是为了隐藏行踪,想找到它们非常困难。你需要搜索整片区域才能定位 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的准确位置。一旦定位后请将它们全部摧毁。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n要注意,不法分子们往往会在这些“被动式数据窃听卫星”中注入防御协议,一旦遭受攻击,就会自动开始备份数据,所以开始攻击后,你需要在备份完成前尽快摧毁所有目标.\n\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_destroyprobe_desc_0002=最近一次在 ~mission(Location|Address) 的例行维护发现周围存在未授权的数据窃听卫星,在它们收集到更多敏感信息之前,你需要尽快将其摧毁。~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的准确位置需要在现场寻找,由于其发出的电磁信号微弱,所以很难发现。 ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n这些“数据窃听器”都注入了安全协议,遭受攻击后就会开始数据转移。请确保在数据上传完成前摧毁它们。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 -crusader_destroyprobe_desc_0003=在一次突击中我们查获了一些窃取来的数据,我们的技术团队通过逆向追踪找到了一些非法投放在 ~mission(Location|Address) 附近的数据窃听卫星。 \n\n你需要找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的所在位置并在其剽窃更多数据前摧毁它们。像这样的“被动式数据窃听器”并不好发现,请仔细搜查。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) \n\n一旦受到攻击,安全协议就会触发并开始传输其储存器内的所有资料。请确保在传输完成前摧毁它们。 ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_destroyprobe_desc_0003=在一次突击中我们查获了一些窃取来的数据,我们的技术团队通过逆向追踪找到了一些非法投放在 ~mission(Location|Address) 附近的数据窃听卫星。\n\n你需要找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的所在位置并在其剽窃更多数据前摧毁它们。像这样的“被动式数据窃听器”并不好发现,请仔细搜查。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n一旦受到攻击,安全协议就会触发并开始传输其储存器内的所有资料。请确保在传输完成前摧毁它们。 ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_destroyprobe_desc_0004=我虽不该感到惊讶,但这些罪犯真的越来越聪明了。如果他们没有走上歪门邪道,将这些聪明才智用在对的地方会有多好?\n\n这次我们发现他们在 ~mission(Location|Address) 附近设立了非法的“数据窃听器”。谁知道他们会窃取什么隐私信息?你需要去扫描这片区域并找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 。因为它们的电磁信号十分低,且一定要在触发安全协议资料传输完成前摧毁它们,因此本次行动会相当棘手。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_destroyprobe_desc_0005=,我们收到报告表示 ~mission(Location|Address) 附近有非法窃听卫星。这些东西收集的数据会造成许多麻烦,所以我们需要找到并摧毁 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)。\n\n不过说着容易做起来难。\n\n像这样的被动式数据窃听卫星设计上并不显眼,所以想找到它们并不容易。扫描区域找到它们后,只要你向它们开火,就会触发紧急数据转移程序。一定要在上传完成之前摧毁它们。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_destroyprobe_desc_0006=有情报显示一些不法分子为了窃取敏感数据,在 ~mission(Location|Address) 附近设立了一些非法“数据窃听器”。我们需要你搜索区域确定 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的位置然后摧毁它们 。它们使用的是一种被动式的数据采集手段,所以很难被发现。请确保仔细扫描区域,将它们全部找出来。不过好的一面是,只要你击中其中任何一个,它们就会全部触发主动紧急资料传输模式。一旦开始传输,就很容易发现它们了。\n\n当然,在任何数据成功传输之前一定要将它们全部摧毁. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_destroyprobe_title_0001=检测到未经授权的监听 crusader_hackprevent_desc_001=十字军安保检测到 ~mission(Location|Address) 的数据网络终端已遭到入侵,我们需要有人前往现场手动防止电脑系统的安全软件被破解。\n\n很可能有黑客(们)仍在现场。不要沉迷于“干倒坏人”或是一些你们承包人最喜欢的英雄主义行为。\n\n保护网络的安全才是你的首要任务。\n\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_hackprevent_desc_002=~mission(Location|Address) 的数据网络系统目前是那些恶意黑客的目标,他们正在试着绕过系统的安全协议。\n\n不能让这种事发生。以你最快的速度赶去现场,并想办法阻止网络入侵。\n\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 -crusader_hackprevent_desc_003=不好了。位于 ~mission(Location|Address) 的数据网络刚刚发出了一个紧急警报,原因是一个破解密匙正在试图访问安全终端。\n\n我们需要你赶往现场,在他们成功进入系统之前阻止黑客。 \n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_hackprevent_desc_003=不好了。位于 ~mission(Location|Address) 的数据网络刚刚发出了一个紧急警报,原因是一个破解密匙正在试图访问安全终端。\n\n我们需要你赶往现场,在他们成功进入系统之前阻止黑客。\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_hackprevent_desc_004=十字军安保需要一位精通电脑的人士迅速前往 ~mission(Location|Address) 去解决一个企图入侵安全网络的事件。\n\n你需要及时赶去那,希望能阻止他们接入系统,以此进行更严重的犯罪活动。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_hackprevent_title_001=保护数据网络 -crusader_platform_EliminateAll_description_001=在最近一次围攻未遂之后,九尾部队开始进行有针对性的突袭,以继续扰乱十字军的行动。当前的攻击目标是 ~mission(MissionCluster|Address),我们必须停止那里的攻击。 \n\n十字军安保正在寻找愿意清理该地区所有九尾的承包商。承包商应做好使用武力的准备,并强烈建议带上后援。\n\n合约授权人:\n联络官包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_platform_EliminateAll_description_001=在最近一次围攻未遂之后,九尾部队开始进行有针对性的突袭,以继续扰乱十字军的行动。当前的攻击目标是 ~mission(MissionCluster|Address),我们必须停止那里的攻击。\n\n十字军安保正在寻找愿意清理该地区所有九尾的承包商。承包商应做好使用武力的准备,并强烈建议带上后援。\n\n合约授权人:\n联络官包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_platform_EliminateAll_title_001=击退对奥里森的突袭 crusader_platform_EliminateSpecific_desc=十字军安保收到情报称,目前在 ~mission(MissionCluster|Address) 发生的九尾突袭中包括一名臭名昭著的帮派执行官。结束这次袭击并将肇事者绳之以法是十字军安保的首要任务。这就是为什么我们正在寻找愿意前往 ~mission(MissionCluster|Name) 阻止九尾行动并逮捕领导突袭的执行官的承包商。\n\n一旦到达现场,你将需要歼灭九尾部队,直到你能够引出 ~mission(TargetName)。\n\n考虑到九尾在最近围攻期间的残暴行为,我们建议承包商做好使用武力的准备,并强烈建议准备好后援力量。\n\n合约授权人:\n联络官吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_platform_EliminateSpecific_title=九尾执法者赏金(高风险目标 HRT) @@ -50453,13 +50862,13 @@ crusader_recoverspace_desc_0004=我们成功追踪到了失窃物品~mission(Ite crusader_recoverspace_title_0001=赃物归还 crusader_retakelocation_desc_001=十字军安保收到一条关于罪犯 ~mission(TargetName) 被目击在~mission(Location|Address). 目前还不清楚这次入侵行动中有多少敌人,但我们需要安保人员立即赶到现场进行处置,消灭所有入侵者并夺回控制权 ~mission(location)。\n\n你可能会遇到武装抵抗,所以做好相应准备,尽快到达 ~mission(location) 您已被授权使用一切手段进行处置,另外我们已经派遣友邻单位对你进行协助,注意不要误伤友军。\n\n战况情况瞬息万变,我们不确定您抵达任务区域时将遭遇多少敌人,但您消灭的每个敌人我们都会向您支付额外的报酬。\n\n合约授权人:\n联络官-包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_retakelocation_desc_002=我们收到报告称 ~mission(location) 正在遭受入侵,我们发现 ~mission(TargetName) 有数量不明的犯罪份子。这个团伙极度危险,目前尚不清楚该团伙武装配置。情况紧急,我们需要一切可用的力量驰援\n\n您消灭的每个敌人我们都会向您支付额外的报酬,但注意不要误伤友军,我们已经派遣友邻单位对你进行协助。\n\n收拾好装备赶快去 ~mission(location|Address) 动起来\n\n合约授权人:\n联络官-包蒂斯塔\nID# 91G66BW0 -crusader_retakelocation_kareah_desc_001=加利亚安保空间站受到攻击,目前敌情不明。 \n\n十字军呼叫安全承包商在驻防力量被击溃前尽快前往安保空间站帮助我们肃清非法闯入者。\n\n我们暂不确定非法闯入者的目标是证物库里的违禁品还是犯罪等级数据库,但无论他们的目标是什么,必须挫败他们的行动。您消灭的每个敌人我们都会向您支付额外的报酬。\n\n接受这份合约,意味着你同意遵守十字军安保的所有安全协议,同时我们将授权您在相应的限制区域内合法行动:如果你在安保空间站伤害任何警卫或其他授权承包商,你的合约和相应的授权将被终止,你将被标记为敌对目标。 \n\n情况十万火急,出发前记得带上足够的装备应对敌情。\n\n合约授权人:\n联络官-包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_retakelocation_kareah_desc_001=加利亚安保空间站受到攻击,目前敌情不明。\n\n十字军呼叫安全承包商在驻防力量被击溃前尽快前往安保空间站帮助我们肃清非法闯入者。\n\n我们暂不确定非法闯入者的目标是证物库里的违禁品还是犯罪等级数据库,但无论他们的目标是什么,必须挫败他们的行动。您消灭的每个敌人我们都会向您支付额外的报酬。\n\n接受这份合约,意味着你同意遵守十字军安保的所有安全协议,同时我们将授权您在相应的限制区域内合法行动:如果你在安保空间站伤害任何警卫或其他授权承包商,你的合约和相应的授权将被终止,你将被标记为敌对目标。\n\n情况十万火急,出发前记得带上足够的装备应对敌情。\n\n合约授权人:\n联络官-包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_retakelocation_kareah_title_001=紧急:夺回加利亚安保空间站 crusader_retakelocation_title_001=夺回 ~mission(location) crusader_sectorsweep_desc_001=~mission(Client) 一直在 ~mission(Location|Address) 附近惹是生非。在最近他们组织的一次袭击后,管理层授权我们与编外人员签订合约去清除那片区域内的所有敌对势力。\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_sectorsweep_desc_002=由于~mission(Client)在该区域内的敌对行为增加,~mission(Location|Address)附近的犯罪活动也日渐频繁。\n\n为了抑制犯罪活动的苗头,十字军正在寻求可靠的承包人尽快发起反制行动。希望能在更多人丧命之前,将该区域内的威胁斩草除根。 \n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_sectorsweep_desc_002=由于~mission(Client)在该区域内的敌对行为增加,~mission(Location|Address)附近的犯罪活动也日渐频繁。\n\n为了抑制犯罪活动的苗头,十字军正在寻求可靠的承包人尽快发起反制行动。希望能在更多人丧命之前,将该区域内的威胁斩草除根。\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_sectorsweep_desc_003=十字军正在寻求承包人去消灭敌对组织,他们一直在~mission(Location|Address)附近攻击来往的舰船。\n\n初步情报显示,该组织由~mission(Client)组成。他们也不是第一次给我们添麻烦了。要是能把他们从这片星域清理掉就太好了。\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_sectorsweep_desc_004=在~mission(Location|Address) 发生的麻烦事越来越多了,我们希望在事情恶化之前得到控制。我们需要承包人前去指定区域借助将~mission(Client)清除。请尽快准备好出发。 \n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_sectorsweep_desc_004=在~mission(Location|Address) 发生的麻烦事越来越多了,我们希望在事情恶化之前得到控制。我们需要承包人前去指定区域借助将~mission(Client)清除。请尽快准备好出发。\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_sectorsweep_desc_005=~mission(Location|Address)附近的~mission(Client) 一直在给我们制造麻烦。简直就像那是他们的地盘一样。让他们知道这是谁的地盘。\n\n去把他们赶出这块区域。\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_sectorsweep_desc_006=我们有一个在~mission(Location|Address)附近的巡逻区内到处都是~mission(Client)。不知道他们是从哪来的,不过你的任务就是去击退他们。\n\n清空那片区域并处理掉任何敌对目标。\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_sectorsweep_title_001=清理 ~mission(Client) 窝点 @@ -50516,7 +50925,7 @@ datapad_exechangar_pyam_outage_to=焰火联合_主管 deadsaints_from,P=死亡圣徒 deadsaints_recoveritem_E_Desc_001=不知道这鬼事情怎么发生的,我的飞行员居然在 ~mission(Location|Address) 那边挂了。你想死你自己去死呗,这不关我事,但他们死的时候还背着给我带的货。现在我只能找人去把他们的活儿给干完了。\n\n你把那两个包裹送到 ~mission(Destination|Target|Address),我手下稍后会来取。要是碰上那些干掉我飞行员的王八蛋,替我好好教训他们。\n\n-刺痛 deadsaints_recoveritem_E_Title_001=注销\n[死亡圣徒 - 物品取回 LRT] -deadsaints_recoveritem_H_Desc_001=我刚收到那个为我运输装备的飞行员的消息,听起来他们在执行任务时遭遇了袭击。我需要派人去他们的位置,把他们飞船里剩下的四个包裹拿回来带给我。 \n\n在他们通讯中断之前,他们告诉我袭击他们的飞船不是普通的运输船。那些混蛋配备了非常厉害的武器。带上一个团队,把我的东西拿回来,然后送到 ~mission(Destination|Target|Address)。整个情况太混乱了,如果你们能完成这个任务,我愿意多付一些报酬。\n\n-刺痛 +deadsaints_recoveritem_H_Desc_001=我刚收到那个为我运输装备的飞行员的消息,听起来他们在执行任务时遭遇了袭击。我需要派人去他们的位置,把他们飞船里剩下的四个包裹拿回来带给我。\n\n在他们通讯中断之前,他们告诉我袭击他们的飞船不是普通的运输船。那些混蛋配备了非常厉害的武器。带上一个团队,把我的东西拿回来,然后送到 ~mission(Destination|Target|Address)。整个情况太混乱了,如果你们能完成这个任务,我愿意多付一些报酬。\n\n-刺痛 deadsaints_recoveritem_H_Title_001=充分利用糟糕处境\n[死亡圣徒 - 物品取回 HRT] deadsaints_recoveritem_Intro_Desc_001=情况是这样的。死亡圣徒需要一些新成员来帮助他们将物资运输到其他星系,如果你能证明自己有用,完成这个任务后可以获得不错的报酬。\n\n给你一个简单的任务作为开始。几个小时前,~mission(Location|Address) 那边出了点状况,我的一名飞行员失踪了。我的追踪器显示他们没有找到那里的物资。\n\n如果你能赶到那里,把包裹取回来并安全送到 ~mission(Destination|Target|Address),我可能会给你更多的任务。你应该不会遇到太大麻烦,因为你看到的任何飞船很可能都是那些想赚快钱的不法分子。我相信你能应付得来。\n\n-刺痛 deadsaints_recoveritem_Intro_Title_001=轻轻松松赚小钱\n[死亡圣徒 - 物品取回 入门] @@ -50529,7 +50938,7 @@ deadsaints_recoveritem_VH_Title_001=让他们得到报应\n[死亡圣徒 - 物 debug_debug,P=调试 debug_inProgress,P=进行中 defend_UGF_obj_HUD_02=在攻击中存活 -defend_UGF_obj_HUD_03=下一次袭击倒计时:%ls +defend_UGF_obj_HUD_03,P=下一次袭击倒计时: defend_UGF_obj_HUD_04=敌军剩余数量 defend_UGF_obj_long_01=前往 ~mission(Location|Address) defend_UGF_obj_long_02=协助站点防御即将来袭的敌人 @@ -50733,9 +51142,9 @@ destroyprobeillegal_danger_0003=只是提醒下,有时他们会派安保来守 destroyprobeillegal_danger_0004=你可能会遇上些麻烦,但那也算一种乐趣,对吧? destroyprobeillegal_danger_0005=多注意下背后. 安保通常会对这种行动有很激烈的反应. destroyprobeillegal_desc=~mission(Contractor|DestroyProbeDescription) -destroyprobeillegal_desc_0001=~mission(Contractor|Name) 厌倦了在~mission(Location)附近一直遭到抓捕. 原因是,区域内有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 一直在监听着我们的所作所为. 难怪他们总是被抓. 如果你能帮他们处理好这件事,会有份不小的报酬在等着你. \n\n你需要做的就是去扫描区域,因为被动式的窃听卫星并不好被找到,而且它们被设计成只要遭受攻击就会开始打包数据准备上传,所以要速战速决. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) +destroyprobeillegal_desc_0001=~mission(Contractor|Name) 厌倦了在~mission(Location)附近一直遭到抓捕. 原因是,区域内有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 一直在监听着我们的所作所为. 难怪他们总是被抓. 如果你能帮他们处理好这件事,会有份不小的报酬在等着你.\n\n你需要做的就是去扫描区域,因为被动式的窃听卫星并不好被找到,而且它们被设计成只要遭受攻击就会开始打包数据准备上传,所以要速战速决. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) destroyprobeillegal_desc_0002=在~mission(Location)附近的区域对我的同伙来说一直是个挺头痛的问题,因为安保系统一直在监听着他们所有的一举一动。~mission(Contractor|Name)发现~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 在附近,而且需要有能力的人去拿下这些鬼祟的“被动式窃听卫星”。它们真的特不好找到,就算扫描区域后找到了事情也还没完。\n\n一旦你对它开枪,嘣,因为它们的设计,它们会全部停下然后把所有的资料上传回中心。你需要在完成前把它们打成碎渣。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) -destroyprobeillegal_desc_0003=有兴趣来个小小的练习吗?去~mission(Location)把那些烦人的间谍窃听卫星打成废铁。有个~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)一直在那附近转悠,那龟孙玩意儿收集数据的时候不会放出任何信号,所以基本没人能找到它。 \n\n不管怎么说,那东西对 ~mission(Contractor|Name)的整个局势都不会有多好,所以他们才会愿意出点钱来找人处理这个威胁。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)最后一件事,它们在被击中时会上传所有的资料,所以用你最快的速度拿下它们。 +destroyprobeillegal_desc_0003=有兴趣来个小小的练习吗?去~mission(Location)把那些烦人的间谍窃听卫星打成废铁。有个~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)一直在那附近转悠,那龟孙玩意儿收集数据的时候不会放出任何信号,所以基本没人能找到它。\n\n不管怎么说,那东西对 ~mission(Contractor|Name)的整个局势都不会有多好,所以他们才会愿意出点钱来找人处理这个威胁。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)最后一件事,它们在被击中时会上传所有的资料,所以用你最快的速度拿下它们。 destroyprobeillegal_desc_0004=不知道你听说了没,最近~mission(Location)附近被捕的人数在激增。安保们在人们干活的时候突然出现,直接把所有人丢进牢里。 倒也不是他们运气不好,而是十字军安保在那蹲着他们。所以我做了点小调查,发现~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在监听整个区域。很多人,包括~mission(Contractor|Name),都希望能除掉这个麻烦。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n我能跟你保证做了这份工作不会对你的信誉和评级造成任何影响。扫描出这些“被动数据收集监测设备”的藏身处并清理掉它们,在它们还没来得及上传资料前发动猛烈攻击。完事之后我们就能重回美好的经典犯罪生涯了。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) destroyprobeillegal_desc_0005=你最近在~mission(Location)附近吗?~mission(Contractor|Name)告诉我安保们部署了些~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)用来监控在那附近的所有人。我不反对法律和秩序,没了这些什么也干不成,但这太过头了。我相信像我这样想的绝不止我一人。~mission(Contractor|Name)甚至都愿意出钱来恢复平衡。\n\n这些“被动式资料采集器”非常难以寻找,所以你需要去扫描区域。而且开始交战后,你需要在它将所有肮脏勾当上传前将其摧毁。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) destroyprobeillegal_desc_0006=安保们觉得自己很聪明,他们部署了~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在~mission(Location)附近,用来获得些和~mission(Contractor|Name)有关的消息。找到这些消息没花我们多少时间。所以,要不要拿点报酬去毁了他们的蠢计划?你需要做的就是去完整的扫描区域并找出那些藏起来的“被动式资料采集器”,并拿下他们。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)还有件事要记得,这些东西有保护所有他们截获资料的设计,所以当你一开枪,你就需要抓紧时间,在资料全部回传前摧毁它们。 @@ -51122,7 +51531,7 @@ dfm_ui_FiringWeapons=使用 武器组1 开火请按住 [~action(spaceship_weapon dfm_ui_FiringWeapons_Title=武器开火 dfm_ui_FirstBlood=首杀 dfm_ui_FlightInstructor=吉莉 -dfm_ui_FlightMode=您的船有多种飞行模式可供选择。您的飞船目前在精准模式下运行,该模式用于需要精细操控的情况如起飞,着陆和飞行。 \n此模式下您的速度上限为50m/s。 +dfm_ui_FlightMode=您的船有多种飞行模式可供选择。您的飞船目前在精准模式下运行,该模式用于需要精细操控的情况如起飞,着陆和飞行。\n此模式下您的速度上限为50m/s。 dfm_ui_FlightMode_Advanced=飞行模式是需要根据使用目的和环境进行更变的。\n在精准模式下按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 键将会切换至SCM模式。\n在SCM模式下当速度低于 50m/s 时按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 键将会切换至精准模式,如速度高于 50m/s 则会切换至巡航模式。\n最后,当在循环模式下时按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 键将会切换回SCM模式。\n dfm_ui_FlightMode_Advanced_Reminder=在精准模式下按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 键来切换至SCM模式。 dfm_ui_FlightMode_Advanced_Title=飞行模式 (4/4) @@ -51320,7 +51729,7 @@ dfm_ui_ShieldPane_Title=护盾面板 dfm_ui_Shields=您的护盾将保护您的船体免受能量弹的伤害,并吸收部分实弹的伤害。\n如果护盾吸收的能量超过了其上限,它们就会过载,并在短时间内失效,使您的船失去防护。\n因此实时监控您护盾的状态是很重要的(您的训练船有4部分护盾:前、后、左、右),如果某部分护盾比其他护盾受到伤害更多,可以旋转您的船,使伤害分均到各个护盾上。 dfm_ui_Shields_Title=护盾 dfm_ui_ShipPane=如需选择特定的部件您可以按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键会显示一个光标以供与 HUD 交互。然后在 HUD 中按下[~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 并用 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 进行选择。\n有4种不同的信息面板可供访问:总览 (overview) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)],武器 (weapons) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)],动力 (power) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 和 护盾 (shields) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab4)]。\n可以通过按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 键来向前循环每种面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 来向后循环。\n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键可以退出 HUD 交互模式。 -dfm_ui_ShipPane_Pad=按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键会显示一个光标以供与 HUD 交互. 如需选择特定的部件您可以使用 [~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 然后通过 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 进行选择.\n有4种不同的面板可供访问:总览 (overview)、武器 (weapons)、动力 (power) 和护盾 (shields)。\n可以通过按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 键来向前循环选择每种面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 来向后循环选择。 \n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键可以退出 HUD 交互模式。 +dfm_ui_ShipPane_Pad=按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键会显示一个光标以供与 HUD 交互. 如需选择特定的部件您可以使用 [~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 然后通过 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 进行选择.\n有4种不同的面板可供访问:总览 (overview)、武器 (weapons)、动力 (power) 和护盾 (shields)。\n可以通过按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 键来向前循环选择每种面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 来向后循环选择。\n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键可以退出 HUD 交互模式。 dfm_ui_ShipPane_Title=飞船面板 dfm_ui_SpaceBrake=空间制动是在不拉低节流阀或抵消其动量的情况下用来减速的。在释放空间制动的瞬间,飞船会快速地回到节流阀之前设定的速度。\n如需使用空间制动请按住 [~action(spaceship_movement|v_brake)] 键。 dfm_ui_SpaceBrake_Title=空间制动 @@ -51352,7 +51761,7 @@ dfm_ui_TargetNearestEnemy_Pad=双击 [~action(spaceship_targeting|v_target_neare dfm_ui_TargetNearestEnemy_Title=就近锁敌 dfm_ui_Throttle_Mouse=按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_up)] 以增加主推进器的功率。\n按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_down)] 以减少主推进器的功率并使用机动推进器来抵消动量使飞船减速。\n您还可以通过按下 [~action(spaceship_movement|v_throttle_toggle_minmax)] 键来在0%与100%节流阀之间切换亦或是按 [~action(spaceship_movement|v_throttle_zero)] 键切换节流阀至0% 又或者是按下 [~action(spaceship_movement|v_throttle_100)] 键切换节流阀至100%。 dfm_ui_Throttle_Other=按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_abs)] 以增加主推进器的功率。\n按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_abs)] 以减少主推进器的功率并使用机动推进器来抵消动量使飞船减速。 -dfm_ui_Throttle_Pad=向前推动 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以增加主推进器的功率。\n向后拉动 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以减少主推进器的功率并使用机动推进器来抵消动量使飞船减速。 \nY您还可以通过双击 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 来在0%与100%节流阀之间切换。 +dfm_ui_Throttle_Pad=向前推动 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以增加主推进器的功率。\n向后拉动 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以减少主推进器的功率并使用机动推进器来抵消动量使飞船减速。\nY您还可以通过双击 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 来在0%与100%节流阀之间切换。 dfm_ui_Throttle_Title=节流阀 dfm_ui_TimeRemainingInMatch=本局剩余时间 dfm_ui_TimeToCruiseMax=加速到最大巡航速度所需时间: @@ -51607,9 +52016,9 @@ dusters_from=嗜尘者 ea_popup_DoNotShowAgain=不再显示。 ea_popup_body_ForceLaunch=并非所有玩家都准备好了。你想强制启动吗? ea_popup_body_ModeDisclaimer=这是一个“实验模式”,其中测试新功能、机制和修改后的现有游戏模式。此模式的目的是定期向竞技场指挥官提供轮换内容,并在发布到持久宇宙之前收集反馈以改进和调整游戏玩法。 -ea_popup_body_ModeDisclaimer_AIBehaviours_MasterModes=新AI行为的限时测试\n\n该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》飞控系统开发的多项新功能的反馈。 它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。 \n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看主控模式的飞行模式详细信息以及本次测试的特色。\n\n新功能:\n- 全新的AI行为,重点关注更靠近的交战和更具攻击性的特征。专门针对主控模式进行了调整。\n- 启用大气内地图。\n- 扩大舰船选择:P-52、掠夺者、短剑、超级大黄蜂F7C-M、先锋-典狱长、星座-仙女座、锤头鲨。\n- 调整电容器调校\n- 旋转能获得的加力增益现在取决于电容器分配\n- 重新调整了护盾强度\n- 所有战斗机现在都使用“气泡”护盾\n\n在本次测试中,我们感兴趣的是玩家会如何在更多环境以及应对全新的AI行为时运用综合的主控模式系统。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的,皆是不可改装的。请您把它们全部尝试一遍,并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n默认绑定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切换主控模式 -ea_popup_body_ModeDisclaimer_MasterModes=该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》飞控系统开发的多项新功能的反馈。 它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。 \n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看主控模式的飞行模式详细信息以及本次测试的特色。\n\n新功能:\n- 启用大气内地图。\n- 扩大舰船选择:P-52、掠夺者、短剑、超级大黄蜂F7C-M、先锋-典狱长、星座-仙女座、锤头鲨。\n- 调整电容器调校\n- 旋转能获得的加力增益现在取决于电容器分配\n- 重新调整了护盾强度\n- 所有战斗机现在都使用“气泡”护盾\n\n在本次测试中,我们感兴趣的是玩家会如何在更多环境、原型以及模式中运用综合的主控模式系统。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的,皆是不可改装的。请您把它们全部尝试一遍,并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n默认绑定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切换主控模式 -ea_popup_body_ModeDisclaimer_Resource,P=该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》载具工程玩法的多项新功能的反馈。它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。\n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看该模式的详细信息以及本次的测试重点。\n\n新功能:\n - 3个游戏模式: 决斗(A2 vs A2),中队战(A2 vs 短剑)和 自由飞行。\n - 保险丝:每个玩家的库存中都有保险丝,这些保险丝可放置于继电器的空槽中或用于更换继电器中已经熔断的保险丝。\n - 工程面板:该面板为玩家提供了飞船各组件的状态以及其连接方式的概述。在这里,玩家可以收到电量不足的警报,可以了解到物品是否损坏是否需要维修。玩家可以看到继电器的状态,还能收到保险丝丢失或熔断的警报。\n - 攻击船只造成的伤害现在会穿透船体并损坏船体内的组件。玩家现在可以锁定瞄准飞船组件所在的区域。\n - 能量管理玩法只有部分内容加入到这个实验模式中。测试重点只是简单的开启或关闭组件以实现飞船的能量平衡。\n - 维修:玩家会随身携带多功能工具,使用打捞与修复模式修复受损的组件。此模式中恢复船上组件的健康值需要消耗RMC容器。\n - 此外,我们还利用此模式进行一些武器平衡实验。更多详细信息可在光谱论坛中查阅。\n\n如何游玩该模式:\n - 作为A2的一名船员,你将会以徒步的姿态出生在A2中。为了获得胜利,你需要与你的船员共同作业。一位担任驾驶员,一位担任炮手,一位担任工程师。\n - 在你的库存中获取保险丝。每个玩家都有有限数量的保险丝,需要明智地去使用它们。\n - 使用VOIP与你的船员通话。\n\n在本次测试中,我们感兴趣的是玩家的存活时间。一辆满载成员的A2在面对战斗机的攻击时不对组件进行维护能存活多长时间。此外,我们还希望能收集有关飞船组件寿命和保险丝熔断频率的数据。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的,皆是不可改装的。请您把尝试一下,并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n重要键位:\n打开库存:~action(player_choice|pc_pit_inventory) \n按键说话(队伍):~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk)\n按键说话(附近): ~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk_proximity) +ea_popup_body_ModeDisclaimer_AIBehaviours_MasterModes=新AI行为的限时测试\n\n该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》飞控系统开发的多项新功能的反馈。 它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。\n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看主控模式的飞行模式详细信息以及本次测试的特色。\n\n新功能:\n- 全新的AI行为,重点关注更靠近的交战和更具攻击性的特征。专门针对主控模式进行了调整。\n- 启用大气内地图。\n- 扩大舰船选择:P-52、掠夺者、短剑、超级大黄蜂F7C-M、先锋-典狱长、星座-仙女座、锤头鲨。\n- 调整电容器调校\n- 旋转能获得的加力增益现在取决于电容器分配\n- 重新调整了护盾强度\n- 所有战斗机现在都使用“气泡”护盾\n\n在本次测试中,我们感兴趣的是玩家会如何在更多环境以及应对全新的AI行为时运用综合的主控模式系统。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的,皆是不可改装的。请您把它们全部尝试一遍,并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n默认绑定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切换主控模式 +ea_popup_body_ModeDisclaimer_MasterModes=该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》飞控系统开发的多项新功能的反馈。 它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。\n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看主控模式的飞行模式详细信息以及本次测试的特色。\n\n新功能:\n- 启用大气内地图。\n- 扩大舰船选择:P-52、掠夺者、短剑、超级大黄蜂F7C-M、先锋-典狱长、星座-仙女座、锤头鲨。\n- 调整电容器调校\n- 旋转能获得的加力增益现在取决于电容器分配\n- 重新调整了护盾强度\n- 所有战斗机现在都使用“气泡”护盾\n\n在本次测试中,我们感兴趣的是玩家会如何在更多环境、原型以及模式中运用综合的主控模式系统。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的,皆是不可改装的。请您把它们全部尝试一遍,并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n默认绑定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切换主控模式 +ea_popup_body_ModeDisclaimer_Resource,P=该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》载具工程玩法的多项新功能的反馈。它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。\n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看该模式的详细信息以及本次的测试重点。\n\n新功能:\n - 3个游戏模式: 决斗(A2 vs A2),中队战(A2 vs 短剑)和 自由飞行。\n - 保险丝:每个玩家的库存中都有保险丝,这些保险丝可放置于继电器的空槽中或用于更换继电器中已经熔断的保险丝。\n - 工程面板:该面板为玩家提供了飞船各组件的状态以及其连接方式的概述。在这里,玩家可以收到电量不足的警报,可以了解到物品是否损坏是否需要维修。玩家可以看到继电器的状态,还能收到保险丝丢失或熔断的警报。\n - 攻击船只造成的伤害现在会穿透船体并损坏船体内的组件。玩家现在可以锁定瞄准飞船组件所在的区域。\n - 能量管理玩法只有部分内容加入到这个实验模式中。测试重点只是简单的开启或关闭组件以实现飞船的能量平衡。\n - 维修:玩家会随身携带多功能工具,使用打捞与修复模式修复受损的组件。此模式中恢复船上组件的健康值需要消耗RMC容器。\n - 此外,我们还利用此模式进行一些武器平衡实验。更多详细信息可在光谱论坛中查阅。\n\n如何游玩该模式:\n - 作为A2的一名船员,你将会以徒步的姿态出生在A2中。为了获得胜利,你需要与你的船员共同作业。一位担任驾驶员,一位担任炮手,一位担任工程师。\n - 在你的库存中获取保险丝。每个玩家都有有限数量的保险丝,需要明智地去使用它们。\n - 使用VOIP与你的船员通话。\n\n在本次测试中,我们感兴趣的是玩家的存活时间。一辆满载成员的A2在面对战斗机的攻击时不对组件进行维护能存活多长时间。此外,我们还希望能收集有关飞船组件寿命和保险丝熔断频率的数据。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的,皆是不可改装的。请您把尝试一下,并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n重要键位:\n打开库存:~action(player_choice|pc_pit_inventory)\n按键说话(队伍):~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk)\n按键说话(附近): ~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk_proximity) ea_popup_body_Reconnect=是否重连至大厅?\n%s - %s ea_popup_confirm_ForceLaunch=确认启动 ea_popup_confirm_ModeDisclaimer=我明白了 @@ -51785,6 +52194,7 @@ ea_ui_frontend_filter_Solo=单挑 ea_ui_frontend_filter_Teams=团队 ea_ui_frontend_filters=过滤器: ea_ui_frontend_gamemode_01=游戏模式 +ea_ui_frontend_lobby=大厅 ea_ui_frontend_networktype_custom=自定义 ea_ui_frontend_networktype_offline=离线模式 ea_ui_frontend_networktype_online=在线模式 @@ -51969,6 +52379,7 @@ ea_ui_mode_IterativeTesting=迭代测试 ea_ui_mode_MasterModes=主控模式:独占测试 ea_ui_mode_PirateSwarm=海盗潮 ea_ui_mode_PirateSwarm_MasterModes=主控模式:海盗潮 +ea_ui_mode_PirateSwarm_NFM=海盗潮 - NFM ea_ui_mode_SquadronBattle=中队战 ea_ui_mode_SquadronBattle_MasterModes=主控模式:中队战 ea_ui_mode_SquadronBattle_NFM=中队战 - NFM @@ -52006,6 +52417,7 @@ ea_ui_modedesc_IterativeTesting=为测试人员和开发人员尝试实验性配 ea_ui_modedesc_MasterModes=在混战中体验最新的飞控系统,考验你的格斗技巧,并允许在导航模式和战斗模式之间切换。 ea_ui_modedesc_PirateSwarm=顶住新星骑手帮中一些最臭名昭著的成员的猛攻。您的飞船补给有限,因此过多的伤亡将导致失败。支持1-4名玩家。 ea_ui_modedesc_PirateSwarm_MasterModes=在这个限定测试中直面全新的实验性AI,包含全新的AI行为及主控模式。1-4 名玩家。 +ea_ui_modedesc_PirateSwarm_NFM=NFM - 与所有由 AI 操控的 NFM 飞船对决。1 至 4 名玩家。 ea_ui_modedesc_SquadronBattle=在团队中一起战斗,您必须比另一支队伍得分更多或达到击败分数限制才能获胜。 ea_ui_modedesc_SquadronBattle_MasterModes=在这个独家限定的主控模式测试中,您共同战斗的团队必须比另一支队伍得分更多或达到击败分数限制才能获胜。 ea_ui_modedesc_SquadronBattle_NFM=中队战模式的 NFM 版本 @@ -52296,7 +52708,7 @@ eckhart_defendship_LRT_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\ eckhart_defendship_LRT_title_001=支援遭受袭击的客户\n[埃克哈特 - 保卫飞船 LRT] eckhart_defendship_MRT_SB_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n正在寻找一名可以立即出发的承包商。\n\n一位在尼克斯开展业务的客户与碎刃帮发生了冲突,正在 ~mission(Location|Address) 请求支援。你有空处理这件事吗?\n\n报酬将在合约顺利完成后支付。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 eckhart_defendship_MRT_SB_title_001=击退碎刃帮的飞船\n[埃克哈特 - 保卫飞船 碎刃帮 MRT] -eckhart_defendship_MRT_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n一位知名客户决定游览尼克斯星系,但在 ~mission(Location|Address) 附近遭到敌对飞船的袭击。 \n\n听起来他们陷入了困境。你能不能前往他们的位置提供支援?\n\n报酬将在合约顺利完成后支付。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +eckhart_defendship_MRT_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n一位知名客户决定游览尼克斯星系,但在 ~mission(Location|Address) 附近遭到敌对飞船的袭击。\n\n听起来他们陷入了困境。你能不能前往他们的位置提供支援?\n\n报酬将在合约顺利完成后支付。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 eckhart_defendship_MRT_title_001=阻止对知名客户的攻击\n[埃克哈特 - 保卫飞船 MRT] eckhart_defendship_VLRT_SB_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:保卫飞船\n授权代码 = ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们收到了一位客户的通讯,他们不小心破坏了一笔与碎刃帮的交易,现在正遭到攻击。我得到的最新消息是,他们的飞船就在 ~mission(Location|Address) 附近。\n\n我们正在寻找一位能够为我们的客户提供空战支援的承包商。\n\n报酬将在合约顺利完成后支付。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 eckhart_defendship_VLRT_SB_title_001=阻止碎刃帮的攻击\n[埃克哈特 - 保卫飞船 碎刃帮 VLRT] @@ -52620,7 +53032,7 @@ fleetweek2950_holoviewer_redeemer_desc=很少有飞船像圣盾动力的救赎 fleetweek2950_holoviewer_redeemer_title=圣盾动力 救赎者 fleetweek2950_holoviewer_taurus_desc=Invictus Launch Week celebrates the Navy’s best and brightest,but no celebration would be complete without mention of the hardworking crews aboard the UEE Merchant Navy fleet. These civilian-owned vessels are a vital part of the military supply chain and work tirelessly to ensure that those serving along the frontlines have the provisions they need. For years,the Merchant Navy has relied upon the RSI Constellation Taurus to successfully complete those dangerous runs through hostile territory.\n\nWith a streamlined chassis that can handle more cargo than any other Constellation variant,the Taurus allows each run to be maximized for efficiency. However,it still provides security above many similar freighters thanks to its utilization of defensive technology developed by RSI for its more military focused ships. One Merchant Navy Taurus,the Aliwent,is a particularly welcome sight for the brave starmen serving at listening posts in Kellog,delivering supplies and much needed care packages. It’s no wonder that many captains are eagerly waiting for the 2951 Taurus to be brought into service.\n fleetweek2950_holoviewer_taurus_title=RSI 金牛座 -fleetweek2950_holoviewer_vulture_desc=There’s no denying it - winning can be messy business. When your fleet of Drake ships is done laying waste to the latest batch of outlaws who were foolhardy enough to tangle with you and your people,there’s going to be no shortage of wreckage to wade through. \n\nThat’s where the Vulture comes in. No need to leave behind a veritable junkyard around your station or homestead for criminals to use as cover next time they attack; the Vulture can help you clean it all up and then some. Forget just clearing the way,salvage pays. What better way to defend yourself than to have the broken ships of your enemies pay for your next round of ammunition? Sounds like a fitting end to us.\n +fleetweek2950_holoviewer_vulture_desc=There’s no denying it - winning can be messy business. When your fleet of Drake ships is done laying waste to the latest batch of outlaws who were foolhardy enough to tangle with you and your people,there’s going to be no shortage of wreckage to wade through.\n\nThat’s where the Vulture comes in. No need to leave behind a veritable junkyard around your station or homestead for criminals to use as cover next time they attack; the Vulture can help you clean it all up and then some. Forget just clearing the way,salvage pays. What better way to defend yourself than to have the broken ships of your enemies pay for your next round of ammunition? Sounds like a fitting end to us.\n fleetweek2950_holoviewer_vulture_title=德雷克行星际 秃鹫 flightHUD_Label_AFB=助推 flightHUD_Label_ARM=预装导弹 @@ -52878,6 +53290,8 @@ harvestable_Armillaria=蓝月菌Bluemoon Fungus harvestable_Armillaria_Lev=矿工角菌Miner's Horn harvestable_Armillaria_Lev_desc=这种生长迅速的真菌最初在尼克斯的德拉玛小行星 QV 采矿站的污水管道中被发现。由于其强韧的菌丝纤维可以干燥并用于多种用途,它已成为列夫斯基定居者的实用制造材料。 harvestable_Armillaria_desc=蓝月菌喜欢在黑暗洞穴的深处产生孢子,其成熟的蘑菇常被采集作为一种高价值的无石油润滑剂,广泛应用于各个行业。 +harvestable_MolinaMold=莫利纳霉菌 +harvestable_MolinaMold_desc=这种侵略性的真菌最初是在安装于列夫斯基的故障空气过滤器中发现的。当人类吸入其高浓度的孢子时,可能会致命。 hathor_laser_datapad_001_from=乔纳·特雷维纳 hathor_laser_datapad_001_subject=欢迎新站点员工 hathor_laser_datapad_001_text=恭喜你从哈索尔集团调任到斯坦顿!\n\n我们很高兴你能加入我们这个激动人心的新矿业项目。\n\n哈索尔一直是一家雄心勃勃的公司,我们相信,通过在斯坦顿开设的多个设施,我们可以牢牢确立自己在资源提取领域的领导地位。\n\n这就是为什么员工(无论是老员工还是新员工)在现场时持续高水平的产出和生产力是如此重要。\n\n为了支持这一点,我们实施了一项新的个人监控计划,以确保我们保持目标。在每个班次结束时,你必须提交你提取的矿石总量,列出任何浪费或不可用的矿石,并说明为什么无法回收。提交这些信息是强制性的,如未能做到将会导致制裁、纪律处分,严重的情况下甚至会暂停工资。\n\n如果你对新的延长工作时间、加班政策或矿石计划有任何疑问,请随时联系你所在现场领班:卢福斯·邓巴。\n\n乔纳·特雷维纳\n首席执行官\n哈索尔集团 @@ -52896,7 +53310,7 @@ hathor_laser_datapad_004_text=2853-02-02\n这周得知我要被调去斯坦顿 hathor_laser_datapad_004_to=N/A hathor_laser_datapad_005_from=艾安娜·雷耶斯 hathor_laser_datapad_005_subject=更新后的安保程序 -hathor_laser_datapad_005_text=致全体员工,\n哈索尔集团已更新了关于在轨道激光平台(OLP)存储某些物资的安全协议。高价值物品现在将存放在一个安保仓储室中,仅限使用我的主管门禁卡进入。任何需要这些物资的人必须通过通讯联系我,并提供所需物品清单,公司批准后才能发放。\n请在工作安排中考虑这一新的审批流程,因为某些物品无法立即获取。公司已明确表示,由于这一新流程导致的生产效率下降也是不可接受的。\n感谢大家对这些新协议的耐心和理解。哈索尔集团在斯坦顿的运营能否成功取决于我们能否高效且不超预算地完成工作。如有任何问题,请随时联系我。\n艾安娜·雷耶斯\n轨道激光平台主管\n哈索尔集团 +hathor_laser_datapad_005_text=致全体员工,\n哈索尔集团已更新了关于在轨道激光平台(OLP)存储某些物资的安全协议。高价值物品现在将存放在一个安保仓储室中,仅限使用我的主管门禁卡进入。任何需要这些物资的人必须通过通讯联系我,并提供所需物品清单,公司批准后才能发放。\n请在工作安排中考虑这一新的审批流程,因为某些物品无法立即获取。公司已明确表示,由于这一新流程导致的生产效率下降也是不可接受的。\n感谢大家对这些新协议的耐心和理解。哈索尔集团在斯坦顿的运营能否成功取决于我们能否高效且不超预算地完成工作。如有任何问题,请随时联系我。\n艾安娜·雷耶斯\n轨道激光平台主管\n哈索尔集团 hathor_laser_datapad_005_to=哈索尔集团斯坦顿部门 hathor_laser_datapad_006_from=乔纳·特雷维纳 hathor_laser_datapad_006_subject=一个时代的结束 @@ -52927,9 +53341,9 @@ hdactivist_assassination_danger_001=不要掉以轻心。赫斯顿靠他们做 hdactivist_assassination_danger_002=你要追击一个恶毒的混蛋,所以最好做好准备。 hdactivist_assassination_danger_003=建议你在他们呼叫增员之前把他们又快又准地干掉。 hdactivist_assassination_danger_004=注意这一点。他们的字典里可没有“可怜”一词。 -hdactivist_assassination_desc_001=对于任何了解赫斯顿近代史的人来说,他们应该都知道~mission(TargetName)是一个臭名昭著的混蛋,多次破坏了对赫斯顿工人生活条件的改善计划。他们一次又一次地躲过了UEE法律的制裁,但是,赫斯顿否认~mission(TargetName|Last)与这些罪行有任何关系,甚至拒绝对其进行调查。所以我们必须要把正义掌握在自己手中。 \n\n最近,一位业内人士透露,我们可以在~mission(Location|Address)找到~mission(TargetName|Last)。我很乐意给任何愿意复仇的人提供高额报酬和具体任务信息。\n~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_assassination_desc_002=你听说过~mission(TargetName)吗?赫斯顿最近将一群嗜血的暴徒提拔为了一支特种部队,专门解决对他们有异议的人。事实证明~mission(TargetName|Last)的工作相当有效,并且这帮恶人还从中取乐。很显然,如果消灭~mission(TargetName|Last),整个宇宙会变得清净很多。\n\n~mission(Danger)我们设法掌握了他们最新的行动部署,你应该能在~mission(Location|Address)找到他们。 \n\n~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_assassination_desc_003=只能说,你对这件事了解得越少越好。我希望你能找到并干掉名为~mission(TargetName)的混蛋。~mission(Danger) \n\n我们会提供他们最后一次出现的位置:~mission(Location|Address) 。~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪** +hdactivist_assassination_desc_001=对于任何了解赫斯顿近代史的人来说,他们应该都知道~mission(TargetName)是一个臭名昭著的混蛋,多次破坏了对赫斯顿工人生活条件的改善计划。他们一次又一次地躲过了UEE法律的制裁,但是,赫斯顿否认~mission(TargetName|Last)与这些罪行有任何关系,甚至拒绝对其进行调查。所以我们必须要把正义掌握在自己手中。\n\n最近,一位业内人士透露,我们可以在~mission(Location|Address)找到~mission(TargetName|Last)。我很乐意给任何愿意复仇的人提供高额报酬和具体任务信息。\n~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_assassination_desc_002=你听说过~mission(TargetName)吗?赫斯顿最近将一群嗜血的暴徒提拔为了一支特种部队,专门解决对他们有异议的人。事实证明~mission(TargetName|Last)的工作相当有效,并且这帮恶人还从中取乐。很显然,如果消灭~mission(TargetName|Last),整个宇宙会变得清净很多。\n\n~mission(Danger)我们设法掌握了他们最新的行动部署,你应该能在~mission(Location|Address)找到他们。\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_assassination_desc_003=只能说,你对这件事了解得越少越好。我希望你能找到并干掉名为~mission(TargetName)的混蛋。~mission(Danger)\n\n我们会提供他们最后一次出现的位置:~mission(Location|Address) 。~mission(Contractor|Timed)\n\n** 亦正亦邪** hdactivist_assassination_timed_001=消息在这里传得很快。不要滞留太久,不然就没惊喜了。 hdactivist_assassination_timed_002=为了这次行动,请尽快完成这一任务。 hdactivist_assassination_timed_003=有传言称 ~mission(TargetName|Last) 正在策划一个大阴谋。你必须在事态发展到无法控制前阻止他们。 @@ -52954,7 +53368,7 @@ hdactivist_basesweep_title_004=行动时刻 hdactivist_from=X hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_001=有个时常和我们合作的走私犯 ~mission(TargetName) 拒绝送货,并且勒索三倍的酬劳。想也知道,我们不会允许他们贪婪的行为,也不可能支付这么高昂的费用。\n\n相反,我希望你能找到他取回我的“合法”财产。如果你成功取到货物并把它送到 ~mission(Destination|Address),我们很乐意将原本付给 ~mission(TargetName|Last) 的钱支付于你。\n\n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_002=最近,我们一趟重要的货运任务遭到了不法分子的袭击。在我们的货船被摧毁前,船员设法弄清了攻击者的身份 - ~mission(TargetName)。\n\n我们需要你去追捕这个混蛋,然后取回我们的东西。当然,我们会在你把目标运送到 ~mission(Destination|Address)后支付你相应款项。\n\n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName)出卖了我们。\n\n几天前,我们偷运到~mission(Destination|Address)的一件重要货物失踪了,我们最后成功追踪到了它的位置。我们的一名手下~mission(TargetName|Last)偷了它,\n\n我需要你追捕这个该死的二五仔,然后拿回我们的货物。请随意发挥。 \n\n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_003=~mission(TargetName)出卖了我们。\n\n几天前,我们偷运到~mission(Destination|Address)的一件重要货物失踪了,我们最后成功追踪到了它的位置。我们的一名手下~mission(TargetName|Last)偷了它,\n\n我需要你追捕这个该死的二五仔,然后拿回我们的货物。请随意发挥。\n\n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealfromship_outlaw_desc_004=赫斯顿安保正在主动切断我们的补给线。他们甚至对袭击我们的不法分子视而不见。我们需要在补给线路被完全切断之前赶快行动。\n\n我们追踪到了这群不法分子 ~mission(TargetName) 的下落。把我们失窃的货物运送到 ~mission(Destination|Address)。我不指望 ~mission(TargetName|Last) 会将这些东西拱手相让。\n\n希望这可以让赫斯顿认识到我们抗争的决心。\n\n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealfromship_outlaw_title_001=补充供给中 hdactivist_stealitem_danger_001=这件事可能有点危险。为以防万一,请全副武装。 @@ -52963,11 +53377,11 @@ hdactivist_stealitem_danger_003=讲道理,现场可能有安保人员。如果 hdactivist_stealitem_danger_004=这次行动一如往常地很有可能遭遇危险。所以记住抱最大希望,做最坏打算这个道理你也懂吧? hdactivist_stealitem_danger_005=务必小心。那里可能到处都是安保人员。 hdactivist_stealitem_desc_001=我们得知了某个包裹的位置,它将为我们的事业提供极大好处。我们需要愿意前往~mission(Location|Address)的人,取回包裹,然后送到~mission(Destination|Address)。感兴趣吗?\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_stealitem_desc_002=想在支持正道的同时顺便赚点钱吗? \n\n如果想的话,就帮我们去~mission(Location|Address)取回一个特定的箱子。如果你找到箱子并把它带到~mission(Destination|Address),我一定确保你不虚此行。~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_stealitem_desc_003=越来越多的人加入到了让赫斯顿变得更好的事业中,现在我们需要一些帮助。我们追踪这个目标有一段时间了,这东西能在很多方面帮上我们。由于赫斯顿最近加大了镇压力度,我们认为是时候利用这个东西了,但是赫斯顿安保部队监视着我们的一举一动,所以我们需要其他人帮我们到~mission(Location|Address)把那玩意弄到手。\n\n如果你能把它送到~mission(Destination|Address),我们会为你的麻烦支付相应的酬劳。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_stealitem_desc_004=最近,赫斯顿为了没收一趟重要的货物,捏造出虚假的指控来扣押了我们的货船。即使按照赫斯顿的法律,他们此举也是严重违法行为。但他们并不在乎,而我们也没有时间通过合法手段释放这艘货船。所以我们正在花钱寻找一个能帮上忙的人。\n\n据一位支持我们事业的内部人士人透露,东西最后出现在~mission(Location|Address)。我们会将确切的坐标发送给你。~mission(Contractor|Timed)\n\n拿到包裹后把它送到~mission(Destination|Address),东西一到我就会把报酬打给你。~mission(Contractor|Danger) \n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_stealitem_desc_002=想在支持正道的同时顺便赚点钱吗?\n\n如果想的话,就帮我们去~mission(Location|Address)取回一个特定的箱子。如果你找到箱子并把它带到~mission(Destination|Address),我一定确保你不虚此行。~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|Timed)\n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_stealitem_desc_003=越来越多的人加入到了让赫斯顿变得更好的事业中,现在我们需要一些帮助。我们追踪这个目标有一段时间了,这东西能在很多方面帮上我们。由于赫斯顿最近加大了镇压力度,我们认为是时候利用这个东西了,但是赫斯顿安保部队监视着我们的一举一动,所以我们需要其他人帮我们到~mission(Location|Address)把那玩意弄到手。\n\n如果你能把它送到~mission(Destination|Address),我们会为你的麻烦支付相应的酬劳。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_stealitem_desc_004=最近,赫斯顿为了没收一趟重要的货物,捏造出虚假的指控来扣押了我们的货船。即使按照赫斯顿的法律,他们此举也是严重违法行为。但他们并不在乎,而我们也没有时间通过合法手段释放这艘货船。所以我们正在花钱寻找一个能帮上忙的人。\n\n据一位支持我们事业的内部人士人透露,东西最后出现在~mission(Location|Address)。我们会将确切的坐标发送给你。~mission(Contractor|Timed)\n\n拿到包裹后把它送到~mission(Destination|Address),东西一到我就会把报酬打给你。~mission(Contractor|Danger)\n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealitem_desc_005=罗威尔海关办公室宣称他们丢失了一箱货物,那刚好是星系外的支持者寄给我们的重要物资。我非常确信这是一个谎言。那些赫斯顿的混蛋就是想跟我们耍阴招。我不能忍受这种不义之举,希望你愿意伸张正义。\n\n刚刚得到消息他们把箱子送到了~mission(Location|Address)。我需要有人找到它然后送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)我会确保你的报酬能补偿各种麻烦。\n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_stealitem_desc_006=需要你的帮助。我有个老朋友迫切需要工作,所以我委托他运送一个重要物品。可谁知道他身上有通缉,赫斯顿安保在他完成交付之前逮捕了他。我现在麻烦可大了,这个箱子本应该送到~mission(Destination|Address),送不到的话我就死定了。\n\n我用了点关系得知它目前在~mission(Location|Address)。如果你可以取回它并送到目的地,我会给你丰厚的报酬。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_stealitem_desc_006=需要你的帮助。我有个老朋友迫切需要工作,所以我委托他运送一个重要物品。可谁知道他身上有通缉,赫斯顿安保在他完成交付之前逮捕了他。我现在麻烦可大了,这个箱子本应该送到~mission(Destination|Address),送不到的话我就死定了。\n\n我用了点关系得知它目前在~mission(Location|Address)。如果你可以取回它并送到目的地,我会给你丰厚的报酬。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealitem_destination_001=在赫斯顿的一个藏身处 hdactivist_stealitem_destination_002=在艾瑞尔上的一个安全点 hdactivist_stealitem_destination_003=在阿伯丁的一个隐蔽点 @@ -53060,7 +53474,7 @@ headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_desc_001=我们找到了一名让人头 headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_title_001=放倒一名异种威胁 headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_desc_001=我从一个朋友的朋友那里得到了你的信息。我知道你和繁荣公民的关系很密切,所以你可能不习惯和猎头帮交谈,但请听我说。\n\n我们追求的是同样的目标:星系的稳定。大家互相开火最终不会赢家,但繁荣公民认为你可以通过谈判实现和平。相信我们,我们试过,没法做到。所以繁荣公民只是在自我沉沦,太天真以至于没意识到他们会失败。\n\n但这并不意味着你也得这样。我们需要像你这样的人,而你现在正好处于一个独特的位置,可以帮助我们稍微平衡一下局势。\n\n在 ~mission(Location|Address) 有个雇佣兵,名叫 ~mission(TargetName),他负责杀害被指控与猎头帮合作的无辜平民。我们当然认识他们,但这还并不足以让他们的死亡变得合理。\n\n我们会付钱让你把 ~mission(TargetName|Last) 解决掉。这应该很简单,你可以在动手之前靠得很近。我们会给你一笔不错的报酬,并且你也会在我们心中留下好印象。\n\n好好考虑一下。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_title_001=快速处理个活儿 -headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=你为我们做得很好,所以我还想请你帮个忙。钱我还是会付给你的,但这算是个帮忙。有些物资需要从 ~mission(Location|Address) 运送到 ~mission(Destination|Address),而原本负责的人站错了气闸的另一边,但嘿,事情还是得做。\n\n唯一的问题是你需要一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 个货物集装箱的飞船。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n如果你能帮我解决这个,那就太好了。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=你为我们做得很好,所以我还想请你帮个忙。钱我还是会付给你的,但这算是个帮忙。有些物资需要从 ~mission(Location|Address) 运送到 ~mission(Destination|Address),而原本负责的人站错了气闸的另一边,但嘿,事情还是得做。\n\n唯一的问题是你需要一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 个货物集装箱的飞船。带个手持式牵引光束也是个聪明选择。\n\n如果你能帮我解决这个,那就太好了。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_HaulCargo_RegionLink_title_001=运输请求 headhunters_bombingrun_E_CFP_desc_001=似乎我每天醒来都免不了听到我的人抱怨繁荣公民让他们的生活有多困难。\n\n最终我们会把那些自以为是的“好人”从这个星系赶出去,但我现在就想要一点安静。\n\n去 ~mission(Location|Address) 毁掉繁荣公民在那里的燃料储备。这样至少能让他们暂时不来干扰我们。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_bombingrun_E_CFP_title_001=消灭繁荣公民的燃料供应 @@ -53078,7 +53492,7 @@ headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_desc_001=每天看起来繁荣公民都在这 headhunters_bombingrun_multi_E_CFP_title_001=给繁荣公民上一课 headhunters_bombingrun_multi_E_XT_desc_001=猎头帮和异种威胁之间的恩怨众所周知,但我们之间的全面战争对任何人都没有好处。\n\n不过,我们可不想给他们彻底的免责,对吧?相反,我们需要采取更微妙的方式。\n\n我希望你前往 ~mission(Location|Address),炸掉那里的油罐。\n\n微妙吧?\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_bombingrun_multi_E_XT_title_001=给异种威胁上一课 -headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_XT_desc_001=异种威胁正在通过在 ~mission(Location|Address) 安营扎寨侵占我们的领土。我可不想让这种事发生。你要把这些混蛋赶出去。\n\n前往那里,杀掉 ~mission(TargetName),他们的头头,然后摧毁他们的燃料储存和发电机。 \n\n让我们看看他们对此有什么看法。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_XT_desc_001=异种威胁正在通过在 ~mission(Location|Address) 安营扎寨侵占我们的领土。我可不想让这种事发生。你要把这些混蛋赶出去。\n\n前往那里,杀掉 ~mission(TargetName),他们的头头,然后摧毁他们的燃料储存和发电机。\n\n让我们看看他们对此有什么看法。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_XT_title_001=说服异种威胁放弃站点 headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_desc_001=星系里出现了一个新人,~mission(TargetName),试图为自己打响名号。他们甚至占领了 ~mission(Location|Address)。这让我头疼不已。\n\n是时候让他们闭嘴了。\n\n前往那里,狠狠地杀掉 ~mission(TargetName|Last),然后摧毁这个站点,以免他们的追随者制造任何麻烦。\n\n这应该能给其他想要扩张的家伙传递个信息。\n\n- 斯托斯 headhunters_bombingrun_sabotage_killship_H_title_001=说服竞争对手放弃站点 @@ -53144,7 +53558,7 @@ headhunters_eliminateall_retrievestolen_missingperson_base_Generic_M_desc_001= headhunters_eliminateall_retrievestolen_missingperson_base_Generic_M_title_001=一个相当棘手的棘手任务 headhunters_eliminateall_xt_desc_001=很遗憾地说,我们失去了一个前哨站,还是被异种威胁给占领的。要我说这真是令人震惊,所以我们在寻找有时间和弹药的人来夺回它。\n\n如果就是你,就赶紧去 ~mission(Location|Address) 把它拿回来。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_eliminateall_xt_title_001=攻击 ~mission(Location) 已被批准 -headhunters_eliminatespecific_desc_001=我刚刚得到了一些有趣的信息。臭名昭著的异种威胁高层 ~mission(TargetName) 正躲在 ~mission(location|address) 为他们执行某个大型任务。这是个绝佳的机会,可以一劳永逸地干掉这个混蛋。\n\n问题是,异种威胁目前正密切监视猎头帮的所有行动。如果我们调动并派遣队伍,~mission(TargetName|Last) 肯定会收到风声。因此,我给你提供一个让派罗变得更美好的机会,同时还能赚取一些信用点。\n\n如果有兴趣,我建议在出发前准备好装备并寻找一些后援。你们只有干掉 ~mission(TargetName|Last) 才能获得报酬,至于其他和他一样躲在那的异种混球,不要犹豫,干掉就是。 \n\n斯托斯通讯完毕。 +headhunters_eliminatespecific_desc_001=我刚刚得到了一些有趣的信息。臭名昭著的异种威胁高层 ~mission(TargetName) 正躲在 ~mission(location|address) 为他们执行某个大型任务。这是个绝佳的机会,可以一劳永逸地干掉这个混蛋。\n\n问题是,异种威胁目前正密切监视猎头帮的所有行动。如果我们调动并派遣队伍,~mission(TargetName|Last) 肯定会收到风声。因此,我给你提供一个让派罗变得更美好的机会,同时还能赚取一些信用点。\n\n如果有兴趣,我建议在出发前准备好装备并寻找一些后援。你们只有干掉 ~mission(TargetName|Last) 才能获得报酬,至于其他和他一样躲在那的异种混球,不要犹豫,干掉就是。\n\n斯托斯通讯完毕。 headhunters_eliminatespecific_title_001=报仇时间到 headhunters_from=猎头帮 headhunters_killship_asteroid_rank0_desc_001=事情是这样的,猎头帮想要扩大他们的人才库,现在有几个职位空缺,欢迎任何有胆量的人来应征。\n\n有个家伙名叫 ~mission(TargetName),觉得自己很聪明,从在星系中运输的货船那里偷走货物。我们要求他们支付一部分利润作为运营的许可税。当 ~mission(TargetName|Last) 回应时,他们非常无礼。\n\n我们追踪到他们的飞船在 ~mission(Location|Address),需要将他们解决掉。你应该知道,他们很聪明,知道紧靠一些盟友就不会孤立无援。\n\n完成这个任务后,我们将考虑让你参与未来的猎头帮工作。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 @@ -53227,7 +53641,7 @@ hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=猎头帮需要有人处理一 hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=有点麻烦。昨天一些寇骈犬打断了一次交接,吓跑了客户,我们失去了一个宝贵的交易,猎头帮在这个地方已经很多年了,这是第一次这些家伙给我们带来麻烦。\n\n请前往 ~mission(Location|Address) 为我们清理一下这个地方。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_001=在 ~mission(Location) 与寇骈犬打交道 hh_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_002=在 ~mission(Location) 杀寇骈犬换信用点 -hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_desc_001=前几天一大群寇骈犬冲进了我们的一个飞船,从没找到尸体,听说它们把那个可怜的家伙给吃了。\n\n我们需要有人前往 ~mission(Location|Address),把看到的每一只寇骈犬都干掉。别停下,直到这些混蛋全都死光。 \n\n进去的时候要小心。如果你猜不到的话,这些家伙可不好对付。如果你被杀了,那是你自己的事。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_desc_001=前几天一大群寇骈犬冲进了我们的一个飞船,从没找到尸体,听说它们把那个可怜的家伙给吃了。\n\n我们需要有人前往 ~mission(Location|Address),把看到的每一只寇骈犬都干掉。别停下,直到这些混蛋全都死光。\n\n进去的时候要小心。如果你猜不到的话,这些家伙可不好对付。如果你被杀了,那是你自己的事。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 hh_killanimals_h_derelictoutpostscaves_title_001=在 ~mission(Location) 屠杀寇骈犬群 hh_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_001=一群寇骈犬在猎头帮的地盘上安了家。它们可不好对付。每隔几个小时就得和野生动物打斗让我们做生意变得很困难。\n\n如果你能帮我们解决掉它们,我们会付钱给你。怎么做都行——只要它们最后死掉就行。\n\n你可以在 ~mission(Location|Address) 找到他们。\n\n- 斯托斯 hh_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_002=首领盯上了 ~mission(Location|Address) 的一块重要地区,准备用作走私投放点。不过,这地方全是寇骈犬。它们是真狠。但是,嘿,你有枪,它们没有。帮我们清理掉这些家伙,我会给你不错的报酬。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 @@ -53244,19 +53658,33 @@ hh_missingperson_inv_m_criminalbase_title_01=寻找 ~mission(TargetName|Last) hide_dirt,P=Hide Dirt hide_wear,P=Hide Wear hmd_OptionsActorControlMode=[实验性] VR - 角色控制模式 +hmd_OptionsActorControlModeAdsDirectOffset=[实验性] VR - 角色控制模式 ADS 直接偏移 hmd_OptionsActorControlModeDirectOffset=直接跟随 (更易游玩) hmd_OptionsActorControlModeGroundedLook=视角锁定 (图像稳定) hmd_OptionsAutomaticSwitching=[实验性] VR - 自动雀环 +hmd_OptionsCursorFollowsHead=[实验性] VR - 3D 光标跟随头部 +hmd_OptionsCursorSensitivity=[实验性] VR - 3D 光标灵敏度 +hmd_OptionsCursorSize=[实验性] VR - 3D 光标大小 +hmd_OptionsCursorUseEyeTracking=[实验性] VR - 3D 光标使用眼动追踪 +hmd_OptionsDepthOfField=[实验性] VR - 景深 hmd_OptionsEnableVR=[实验性] VR - 启用 +hmd_OptionsFpsAdsDominantEye=[实验性] VR - 第一人称射击 ADS 主导眼 +hmd_OptionsFpsAdsDominantEyeLeft=左眼 +hmd_OptionsFpsAdsDominantEyeRight=右眼 hmd_OptionsIPDScale=[实验性] VR - 瞳孔间距 (IPD) 缩放 hmd_OptionsInfinityProjectionDistance=[实验性] VR - 载具 HUD 投影距离 +hmd_OptionsMobiglasDistance=[实验性] VR - mobiGlas 距离 hmd_OptionsMonitorMirrorMode=[实验性] VR - 监视器镜像模式 hmd_OptionsMonitorMirrorModeBothEyes=双眼 -hmd_OptionsMonitorMirrorModeFill=填充 -hmd_OptionsMonitorMirrorModeOneEye=单眼 +hmd_OptionsMonitorMirrorModeFillLeft=填充 (左眼) 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hud_monitored_space_disable,P=监管区域关闭 hud_monitored_space_enable,P=监管区域恢复 hud_monitored_space_enter,P=已进入监管区域 @@ -53766,6 +54194,7 @@ hud_race_suffix_rd=rd hud_race_suffix_st=st hud_race_suffix_th=th hud_rel=限速 +hud_salvage=残骸 hud_scanInfo_PassengerTotal=生命迹象 hud_scanning_boxout_fluff_1=代理:B-型模式:是 hud_scanning_boxout_fluff_2=增强现实扫描 @@ -53878,7 +54307,7 @@ hud_visor_bootup_helmet_state,P=头盔状态 hud_visor_bootup_osv,P=操作系统版本:OS.V.045 hud_visor_bootup_processing,P=处理中... hud_visor_bootup_userid,P=用户 ID:UEE-AEGS-2560-6503-9845_ -hud_warning_atmopressure=警告,大气压强过高。 \n请离开。 +hud_warning_atmopressure=警告,大气压强过高。\n请离开。 hud_warning_tooclose=距离过近 hud_warning_toofar=距离过远 hud_wreckage=残骸 @@ -53886,9 +54315,9 @@ hud_yaw=偏航 human_surnames_3568=海波利斯 hurston_RetrieveConsignment_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施扫荡&包裹取回\n承包商从属:独立\n外包经理:G. 利文斯顿\n风险评估:高度危险\n加急合约:是\n\n赫斯顿最近了解到九尾正在进攻 ~mission(Location|address)。我们的驻点战力遭遇了极大的伤亡且与我们失去了联系。初步报告研判,九尾帮正试图取得最近送达设施的机密材料。幸运的是,我们妥善的安保措施应该能为我们争取时间应对。我们需要一位特工立刻前往该设施,取回那些箱子并将它们送达安全地点。\n\n你与同行的后援都有权在面对入侵者时采取任何必要的举动。嫌疑目标可能配备武装火力且有危险性。赫斯顿不会提供任何与驻点安保状况相关的资料和/或更新。\n\n这些机密材料和其他箱子被谨慎地放在一批托运物中并被锁在了我们的自动保险库里,访问代码则被保存在由高级人员持有的数据板中。然而,九尾很有可能已经拿到了该数据板。你需要找到这些数据板并在包裹运输带上输入代码以取回这些机密材料。报酬将于所有机密材料都送达 ~mission(dropoff1|address) 后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的 ** hurston_RetrieveConsignment_title_001=保卫站点并找回机密材料 -hurston_UGF_defend_E_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n一个当地的小帮派一直在威胁着 ~mission(Location|Address) ,赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。 \n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_E_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n一个当地的小帮派一直在威胁着 ~mission(Location|Address) ,赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n hurston_UGF_defend_E_title_001=保护设施免受威胁 -hurston_UGF_defend_S_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:极端危险(ERT)\n加急合约:否\n\n一个咄咄逼人的集团一直在对 ~mission(Location|Address) 进行威胁。赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。 \n\n\n**该通讯可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_S_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:极端危险(ERT)\n加急合约:否\n\n一个咄咄逼人的集团一直在对 ~mission(Location|Address) 进行威胁。赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n hurston_UGF_defend_S_title_001=保护设施并抵御极度危险敌人 hurston_UGF_defend_VE_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:中度危险\n加急合约:否\n\n当地的一些犯罪分子一直在威胁着 ~mission(Location|Address),赫斯顿安保部门需要一位承包商来召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n hurston_UGF_defend_VE_title_001=保护设施 @@ -53908,8 +54337,8 @@ hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_001=协助防御站点 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_intro=安保承包商评估 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=安保承包商重新评估 -hurston_UGF_eliminateall_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施肃清\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n您有权采用任何您认为有必要的行动,一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。 \n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n -hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施肃清\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n请注意,您只能与已确认的敌对势力交战。攻击任何在现场的平民将被视为违反合约。\n\n一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。 \n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_eliminateall_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施肃清\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n您有权采用任何您认为有必要的行动,一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:设施肃清\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:高度危险\n加急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n请注意,您只能与已确认的敌对势力交战。攻击任何在现场的平民将被视为违反合约。\n\n一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n hurston_UGF_eliminateall_title_001=驱逐非法占领者 hurston_assassination_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:处决执行令\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n在深度调查之后,赫斯顿动力正式宣布~mission(TargetName)与本集团为敌对状态,并在此依法发布对其进行处决的合约。接受这份合约将授权你使用一切手段执行合约条令。\n\n有关任务目标的潜在位置情报将发送给你。报酬将会在确认目标死亡后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_assassination_desc_002=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:处决执行令\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n~mission(TargetName)已被判为叛国并依法处以死刑。在特定情况下,本地执法部门将允许公众代理人追踪并依法处理逃犯。本次情况就属于特定情况。接受这份合约将授权你依法歼灭~mission(TargetName)。\n\n一位线人近期提供了该目标可能的位置,这份信息将会被提供给你以帮助执行合约。\n\n目标确认死亡后你将会收到报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** @@ -53936,15 +54365,15 @@ hurston_basesweep_desc_004=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:设 hurston_basesweep_desc_005=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:设施清剿\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高优先级任务:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯顿动力致力于让这个宇宙变得更加安全,我们在此征求一位可靠的合约执行人对位于~mission(Location|Address)的违法侵占者执行歼灭任务。该设施已经被~mission(Contractor|Target)违法侵占,其应当被立即移出该设施。~mission(Location|CaveSize)\n\n你可以使用任何手段达成既定目标,你将会在该合约完成后收到合理的报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** hurston_basesweep_title_001=清除擅闯人员 hurston_bounty_desc_0001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n以UEE对赫斯顿动力的授权为基准,针对~mission(TargetName)的赏金已针对集团犯罪而发布。你的任务是追踪并使用任何手段使~mission(TargetName|Last)失能。最后一次看到他们是在~mission(Location|Address)。\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** -hurston_bounty_desc_0002=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在数次逃脱赫斯顿安全部门的追捕后,一份针对~mission(TargetName)的赏金已被发布.\n\n~mission(TargetName|Last)的已知最后位置是在 - ~mission(Location|Address) - 天网恢恢疏而不漏.\n\n报酬将会在合约完成后发放. \n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_bounty_desc_0002=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在数次逃脱赫斯顿安全部门的追捕后,一份针对~mission(TargetName)的赏金已被发布.\n\n~mission(TargetName|Last)的已知最后位置是在 - ~mission(Location|Address) - 天网恢恢疏而不漏.\n\n报酬将会在合约完成后发放.\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_bounty_desc_0003=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n~mission(TargetName)由于屡次违反赫斯顿以及UEE法律而被悬赏。因此针对目标的赏金已被发布,你的任务是追踪并逮捕此罪犯。他们最后出现于~mission(Location|Address),请准备好面对一切可能存在的突发事件。\n\n报酬发放将会在赏金目标完成后被授权。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_bounty_desc_intro=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由于屡次且重复的违法行为,一份针对以下目标的赏金已被发布 -~mission(TargetName)。\n\n针对~mission(TargetName|Last)的追踪和逮捕行动将会被赫斯顿动力用来评估并预测你未来在协助对抗更为狡猾的目标时的可行性,本次合约中你可以使用一切可行的手段。关于~mission(TargetName|Last)近期位置的情报,他最后出现在~mission(Location|Address)。\n\n赏金目标被处理后将会发放报酬。 \n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_bounty_desc_intro=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由于屡次且重复的违法行为,一份针对以下目标的赏金已被发布 -~mission(TargetName)。\n\n针对~mission(TargetName|Last)的追踪和逮捕行动将会被赫斯顿动力用来评估并预测你未来在协助对抗更为狡猾的目标时的可行性,本次合约中你可以使用一切可行的手段。关于~mission(TargetName|Last)近期位置的情报,他最后出现在~mission(Location|Address)。\n\n赏金目标被处理后将会发放报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_bounty_desc_rehire=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n加急合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n我们的部门会定期对过去的赏金猎人进行重新评估,现在已确定您可能是恢复职位的合适人选。\n\n为了证明您的能力,请抓捕以下的嫌疑犯:~mission(TargetName).\n\n我们最后一次在 ~mission(Location|Address) 发现了 ~mission(TargetName|Last)。\n\n成功完成此次合约之后,您将恢复作为赫斯顿动力赏金猎人的身份,并获得相应报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n -hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:L. Paleski\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。 \n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。\n\n请注意在该站点的其他人,但是本次合约仅授权您参与 ~mission(TargetName|Last)。本次合约必须没有其他伤亡。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n -hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:I. Takao\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。 \n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。众所周知,该站点经常被全副武装的犯罪分子光顾。请视自身情况与他们接触,但是您的首要目标是清除 ~mission(TargetName|Last)。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:L. Paleski\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。 \n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。尽管您可以在任何你认为合适的地方交战,但现场的所有平民都必须受到保护。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n\n +hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:L. Paleski\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。\n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。\n\n请注意在该站点的其他人,但是本次合约仅授权您参与 ~mission(TargetName|Last)。本次合约必须没有其他伤亡。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:I. Takao\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。\n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。众所周知,该站点经常被全副武装的犯罪分子光顾。请视自身情况与他们接触,但是您的首要目标是清除 ~mission(TargetName|Last)。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:L. Paleski\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n加急合约:否\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成 ~mission(TargetName) 的悬赏。\n\n情报已经确定了目标处于 ~mission(Location|Address)。尽管您可以在任何你认为合适的地方交战,但现场的所有平民都必须受到保护。\n\n报酬将在赏金完成后发送。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n\n hurston_bounty_fps_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n高优先级任务:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n根据UEE授予赫斯顿动力的权限,~mission(TargetName) 已因危害企业罪而被通缉。\n\n据信,目标此前位于 ~mission(Location|Address),并且可能伴有同伙。到达任务地点后可能需要使用武力,并消灭 ~mission(TargetName|Last)。~mission(Location|CaveSize)\n\n只有在通缉犯被认定为已消灭后,相关的报酬才会发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** -hurston_bounty_fps_desc_first=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n高优先级任务:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由于多次不断的违法行为,已发布一份针对 ~mission(TargetName) 的赏金。\n\n为了预测你未来协助逮捕更危险目标的潜力,赫斯顿将评估你追踪和逮捕 ~mission(TargetName|Last) 所采用的任何手段。\n\n我们相信目标当前正藏在 ~mission(Location|Address),并且可能有数名保镖。你可能需要使用武力来进入该地并消灭目标。~mission(Location|CaveSize)\n\n赏金目标消灭后你即可获取酬金。 \n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** +hurston_bounty_fps_desc_first=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n高优先级任务:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由于多次不断的违法行为,已发布一份针对 ~mission(TargetName) 的赏金。\n\n为了预测你未来协助逮捕更危险目标的潜力,赫斯顿将评估你追踪和逮捕 ~mission(TargetName|Last) 所采用的任何手段。\n\n我们相信目标当前正藏在 ~mission(Location|Address),并且可能有数名保镖。你可能需要使用武力来进入该地并消灭目标。~mission(Location|CaveSize)\n\n赏金目标消灭后你即可获取酬金。\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** hurston_bounty_fps_desc_rehire=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:中等风险目标(可能有武装支持)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在周期性重新评估过往承包人后,我部门认为你是可复职的合适人选之一。\n\n为证明你目前的能力,你需要成功逮捕以下被通缉人员:\n~mission(TargetName)。\n\n据信,目标可能正伙同一些狐朋狗友藏匿在 ~mission(Location|Address),可能需要使用武力来进入该地并消灭目标。~mission(Location|CaveSize)\n\n成功完成此赏金合约你将恢复赫斯顿动力副承包商的身份,并获得一笔酬金。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** hurston_bounty_fps_title_001=深层赏金:~mission(TargetName)\n[地面站赏金] 中等风险 MRT hurston_bounty_fps_title_first=深层赏金:合约者评估\n[地面站赏金] @@ -53967,20 +54396,20 @@ hurston_danger_006=中等风险目标(小型多人飞船,普通护航) hurston_danger_007=高风险目标(大型多人飞船,普通护航) hurston_danger_008=极高风险目标(大型多人飞船,大量护航) hurston_danger_009=极端危险目标(次主力舰级飞船,大量护航) -hurston_destroyblade_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:芯片销毁 \n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n紧急! \n\n一架赫斯顿卫星及其包含的~mission(Item)已经被确定坠毁于地表.为防止芯片包含信息的解码泄露,相关协议要求对芯片的立即摧毁. \n\n我们希望你能首先到达~mission(Location),但是在原型已被他人窃取的情况下,你可以使用卫星的内部系统启动远程追踪.窃贼有较大的可能性正在附近的某所赫斯顿从属设施中尝试在芯片的自毁程序完成前破解信息.你必须不让对芯片的破解过程完成.\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_destroyblade_desc_002=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:芯片销毁 \n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n一件~mission(Item)刚刚与承载其的赫斯顿卫星坠毁在地表.尽管该芯片包含有写有自毁程序的安全锁,我们仍然需要其被物理摧毁以保证该物品包含的技术和企业信息不被破解.\n\n偷走这件芯片的人有较大概率目前正在附近的赫斯顿从属设施里尝试破解其中的信息,但为了保险起见,你也可以选择前往~mission(Location)的坠毁卫星中重启其内部系统并且激活对芯片的追踪协议.一旦你掌握了物品的确切信息,确保在信息安全系统被完全突破前将其物理摧毁. \n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_destroyblade_desc_003=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:芯片销毁 \n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n近期一架卫星已经被确认坠毁,赫斯顿动力急需协助方去执行对卫星承载的~mission(Item)物品的摧毁任务.该物品包含敏感技术信息且一定不能落入他人手中. \n\n我们期待你能首先到达坠毁地点并回收该物品,在该物品已经落入他人手中的情况下,窃贼有较大概率已经前往附近的一所赫斯顿从属设施并在其中尝试在该物品自动自毁之前破解其安全系统.你需要前往~mission(Location)并且激活卫星系统以此追踪该芯片的当前位置,在此之后你需要在其承载数据被完全破解之前将其物理摧毁.\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_destroyblade_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:芯片销毁\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n紧急!\n\n一架赫斯顿卫星及其包含的~mission(Item)已经被确定坠毁于地表.为防止芯片包含信息的解码泄露,相关协议要求对芯片的立即摧毁.\n\n我们希望你能首先到达~mission(Location),但是在原型已被他人窃取的情况下,你可以使用卫星的内部系统启动远程追踪.窃贼有较大的可能性正在附近的某所赫斯顿从属设施中尝试在芯片的自毁程序完成前破解信息.你必须不让对芯片的破解过程完成.\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_destroyblade_desc_002=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:芯片销毁\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n一件~mission(Item)刚刚与承载其的赫斯顿卫星坠毁在地表.尽管该芯片包含有写有自毁程序的安全锁,我们仍然需要其被物理摧毁以保证该物品包含的技术和企业信息不被破解.\n\n偷走这件芯片的人有较大概率目前正在附近的赫斯顿从属设施里尝试破解其中的信息,但为了保险起见,你也可以选择前往~mission(Location)的坠毁卫星中重启其内部系统并且激活对芯片的追踪协议.一旦你掌握了物品的确切信息,确保在信息安全系统被完全突破前将其物理摧毁.\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_destroyblade_desc_003=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:芯片销毁\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n近期一架卫星已经被确认坠毁,赫斯顿动力急需协助方去执行对卫星承载的~mission(Item)物品的摧毁任务.该物品包含敏感技术信息且一定不能落入他人手中.\n\n我们期待你能首先到达坠毁地点并回收该物品,在该物品已经落入他人手中的情况下,窃贼有较大概率已经前往附近的一所赫斯顿从属设施并在其中尝试在该物品自动自毁之前破解其安全系统.你需要前往~mission(Location)并且激活卫星系统以此追踪该芯片的当前位置,在此之后你需要在其承载数据被完全破解之前将其物理摧毁.\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_destroyblade_title_001=摧毁丢失的原型 -hurston_destroyprobe_desc_0001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:终止非法监控\n承包商隶属关系:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n位于~mission(Location|Address)的非法监控网络已被发现。大约有~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)个遥感单元被隐藏在目标地点附近并且正在非法采集数据。你需要扫描该地区并且定位这些遥感单元。\n\n必须发现所有的传感器并且摧毁它们。这些遥感单元在遭受攻击时会启动紧急上传协议,尝试上传其中已经包含的所有信息。务必在上传完成前就摧毁它们。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** -hurston_destroyprobe_desc_0002=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:终止非法监控\n承包商隶属关系:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n近期一位被逮捕的情报贩子供出了他们的非法情报来源 - 有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)个非法遥感单元被藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n这些单元极低的电磁信号水平意味着找到他们相当困难,因此你需要仔细地搜寻相关区域并确保所有的传感器都被发现并加以摧毁。这些设施装有紧急反制措施,会在遭受攻击时紧急上传其储存所有数据。必须在这些传感器成功上传窃取的数据之前就摧毁它们。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_destroyprobe_desc_0003=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:终止非法监控\n承包商隶属关系:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n近期一次秘密行动成功追踪到了最近黑市上出现的未授权赫斯顿相关数据的来源。通过信息源追踪到有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 个遥感单元隐藏在~mission(Location|Address)。\n\n扫描该区域,定位所有的遥感单元并且加以摧毁。要注意的是这些单元在遭受攻击后可能会尝试上传其中的数据。绝不能允许数据传输完成。我们不能再泄露更多相关敏感信息了。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_destroyprobe_desc_0001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:终止非法监控\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n位于~mission(Location|Address)的非法监控网络已被发现。大约有~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)个遥感单元被隐藏在目标地点附近并且正在非法采集数据。你需要扫描该地区并且定位这些遥感单元。\n\n必须发现所有的传感器并且摧毁它们。这些遥感单元在遭受攻击时会启动紧急上传协议,尝试上传其中已经包含的所有信息。务必在上传完成前就摧毁它们。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** +hurston_destroyprobe_desc_0002=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:终止非法监控\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n近期一位被逮捕的情报贩子供出了他们的非法情报来源 - 有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)个非法遥感单元被藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n这些单元极低的电磁信号水平意味着找到他们相当困难,因此你需要仔细地搜寻相关区域并确保所有的传感器都被发现并加以摧毁。这些设施装有紧急反制措施,会在遭受攻击时紧急上传其储存所有数据。必须在这些传感器成功上传窃取的数据之前就摧毁它们。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_destroyprobe_desc_0003=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:终止非法监控\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n近期一次秘密行动成功追踪到了最近黑市上出现的未授权赫斯顿相关数据的来源。通过信息源追踪到有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 个遥感单元隐藏在~mission(Location|Address)。\n\n扫描该区域,定位所有的遥感单元并且加以摧毁。要注意的是这些单元在遭受攻击后可能会尝试上传其中的数据。绝不能允许数据传输完成。我们不能再泄露更多相关敏感信息了。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_destroyprobe_title_0001=阻止非法监控 hurston_from=赫斯顿动力 -hurston_hackprevent_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n任务合约:非法网络侵入\n承包商隶属关系:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n赫斯顿安保部门在~mission(Location|Address)检测到了一次对网络的非法入侵。你的合约内容是不惜一切代价阻止入侵完成。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_hackprevent_desc_002=赫斯顿动力\n外包部门\n任务合约:非法网络侵入\n承包商隶属关系:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n在~mission(Location|Address)区域的网络系统正在遭受攻击性侵入。该系统包含有重要私人信息,必须加以保护。切断黑客对系统的链接并阻止他们进入系统。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_hackprevent_desc_003=赫斯顿动力\n外包部门\n任务合约:非法网络侵入\n承包商隶属关系:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n位于~mission(Location|Address)的数据网络正在遭遇不法分子的侵入。赫斯顿动力急需在系统被完全破解前阻止该侵入行为。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_hackprevent_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n任务合约:非法网络侵入\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n赫斯顿安保部门在~mission(Location|Address)检测到了一次对网络的非法入侵。你的合约内容是不惜一切代价阻止入侵完成。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_hackprevent_desc_002=赫斯顿动力\n外包部门\n任务合约:非法网络侵入\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n在~mission(Location|Address)区域的网络系统正在遭受攻击性侵入。该系统包含有重要私人信息,必须加以保护。切断黑客对系统的链接并阻止他们进入系统。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_hackprevent_desc_003=赫斯顿动力\n外包部门\n任务合约:非法网络侵入\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n位于~mission(Location|Address)的数据网络正在遭遇不法分子的侵入。赫斯顿动力急需在系统被完全破解前阻止该侵入行为。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_hackprevent_title_001=非法网络侵入 -hurston_intro_desc=未来的赫斯顿合约执行人请注意:\n所有独立合约执行人在受赫斯顿动力任务外包部门雇佣之前,必须首先接受以下独立合约执行人协议中的准则和条款。 \n\n\n--- 独立合约执行人协议 ---\n\n本独立合约执行人协议(下简称 “协议”)由赫斯顿动力集团(“集团”)发布并由你(“独立合约执行人”),当事实上于通过mobiGlas承接集团发布的任何外包任务(“合约任务”)* 时接受,有效期起始时间为在集团后勤数据中心的握手协议收到并判定你的承接行为生效的时日.\n\n1) 任务目录:独立合约执行人同意并在力所能及的范围内完成此发布实体所阐述的合约任务内的所有标定要求.独立合约执行人理解并且同意当且只当此合约任务内所包含的一切任务要求被以令集团行驶其最终解释权定性为满意的形式所完成后,合约执行人将不会得到任何报酬,报销,或是补偿.\n a.独立合约执行人理解且同意合约任务内所述的所有条款以及要求,包括时间,交付日期,目标甄别,货品状态,或以及其他一切集团所述相关的条件及情境,均属于此任务合约所必须的完成要求范围内,独立合约执行人将不会在部分完成合约的情况下收到任何的先期款项,退款,补贴,部分补偿,或任何其他的付款.\n b.独立合约执行人理解且同意此任务合约属于一份独立协议,不对集团,独立执行人,或其他第三方实体之间所可能存在的其他任何合约产生任何潜在或存在的附加责任关系.\n c.独立合约执行人同意不会进行任何其他的可能对任务目录以及或者任务合约中款项 3) 修正案所追加内容中所陈述的部分或全部任务内容的按时完成产生不良影响的其他工作或任务. \n d.集团不对任何可能由于失准数据传输,信号解析失真,包括使用mobiGlas以及其他微科产品在内的任何第三方器材截获或编译所产生的信息准确度错误负责.任何关于集团实际意向与合约执行方式的不确定性应当在以尊重并对集团实际意图充分理解的前提下加以诠释.执行人同意认定一切包含于通讯或信息中的继带风险并不直接来源于集团本身.\n e.合约双方理解并同意有关合约的实际报酬与补偿有可能产生事实上的第三方受益人,此可能存在的事实情境并不意味着任何第三方实体能够对本合约造成任何法律效应或约束,并且独立合约执行人方对此项条款的任何误解或克减将会被视为对于执行人责任与义务中所述条令的直接违反.\n f.在此些条款与任务合约本身阐述条款发生冲突的情境下,此些条款应当被视为优先参考对象,除非任务合约中阐述条款将援引本条款中的款项 3) b.中所述条款.\n\n2)合约跨度:合约跨度已于任务声明中被详明,并且终止与任何基于款项 13) 停止对合约执行人报酬酬付,或者在此之后的将对于任务目录中所叙述所有任务标为结束状态的情况下.\n\n3) 修正案:合约双方理解并同意集团对于任务目录所阐述的内容在任务进程中有可能由于进程突发事件或紧急情境而修改.独立合约执行人可以通过电子签署一份合规握手协议的通信文本接受上述修正案包含的内容.在独立合约执行人于24小时之内并未给出集团明确答复的情境下,修正案包含的内容将被视为被合约双方所接受,在此情境下,任务目录中的相关条款及条件将依此情境而更新.\n a.在独立合约执行人不希望接受修正案包含内容的情境下,执行人能且只能放弃合约并退还所有集团财产(包括信息与数据)及/或任何其他集团所属实物.\n b.修正案合约优先权; 如款项 1) 3. 中所阐明,本合约中的条款有可能且能够在被适当援引的情境下,被合约任务或修正案中所包含的条款所阻止和/或替代.\n\n4) 开销与报销\n a.未能保有在标定范围内的保险将被视为独立合约执行人没有尽到基于合约本身的独立合约人责任及义务.作为为集团执行任务的先决条件,独立合约执行人有义务保有以下保险内容:\n i.任何用于完成任务之功用的船的船体保险.\n ii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的实物的货物保险.\n iii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的装备或功用设施的装备与用具保险.\n b.独立合约执行人承认所有及一切可能的将会用于完成任务之功用的开销或行动花费已处于合约任务所描述的报酬的包含之下.集团将不对任何预算超支,损坏,维修,或其他开支,以时间跨度或金钱支付的形式负责.\n c.本合约免除集团对于一切医疗开销承担的责任和义务.一切有关于独立合约执行人个人健康的开销将有其个人全责承担.\n\n5) 无贬损协议 :独立合约执行人向集团表述且申明任何及所有其正在与合约任务中所包含内容同时或并行进行的商业或个人行为符合并遵守可能存在的当地以及UEE相关法律和条令,并且不会以任何形式对集团本身的名誉及形象产生连带的不良影响.\n a.独立合约执行人同意为由于其行为所对集团产生的一切法律和官方问询,调查,或责难与连带责任关系进行明确赔偿,开脱,与澄清.\n b.合约双方同意独立合约执行人不得在任何情境下对集团本身进行贬损,中伤,批评,或以任何形式传递有关集团的具有负面色彩的信息,包括通过演讲,书写,光谱传播,或公共评论.对此款项的违例行为将有可能造成对于自合约中内容所挣得报酬的回收或再分配. \n\n6) 非中介协议 – 独立合约执行人在任何情况下都不可将其自身视为集团的代理人,官员,负责人,雇员,代表,或其他任何从属身份.独立合约执行人之于集团是且只是一位独立合约执行人.独立合约执行人有权通过对相关民间或法律部门展对示其后勤注册证书以及对应的合约任务,在事实上表达其作为一名为集团工作的独立合约执行人身份,仅此为其能够在尊重且符合通行和安全条例的情况下得到优先通行许可. \n\n7) 子代合约 – 执行人代表所有涉足完成任务目录所包含内容过程的个体签署并同意本合约.集团持有对子代合约执行人的审核权; 执行人将为其所选择的未经集团审核的子代合约执行人造成的一切及所有风险和负担负责,同时在子代合约执行人违反合约的情境下,执行人将为其行为负责.在一位未经集团审核的子代合约执行人参与违背了本合约包含的任何款项的情境下,集团将不负责减轻其造成的任何可能的后果或损失.\n\n8) 免责与赔偿条款:独立合约执行人同意赔偿,捍卫集团及其所有分支在任何意外所致,因果所致,特殊情境,或由于其他原因而造成损失,伤害,或花费的情况下的责任,包括且不限于合约执行人在完成合约任务过程中所产生的律师及相关费用.此外,独立合约执行人还同意赔偿,捍卫集团及其所有分支机构免受损害,损失,死亡或肢解,名誉损害,侵犯任何财产的索赔,不动产,知识产权,实物或其他方式的刑事诉讼或起诉书,或第三方在法律和权益下提出的,与独立合约执行人在履行任何与合约有关任务时的其他要求.合约双方同意集团亏欠独立合约执行人的任何损害赔偿,将不受特殊,附带,后果或惩罚性损害的限制,且只能通过符合实际损失的信用额度进行赔偿(包括提供可与集团从属兑换的信用额度)解决,并且基于具体绩效,禁令和公平补救措施在法律最大范围内免除集团责任. \n\n9) 绩效及公济:合约双方承认时间因素作为合约本身的关键因素所在并且承认其作为合约任务的一项硬性规定,单纯的金钱补偿将不足以补偿在合约无法被完成的情况下集团所遭受的损失.\n\n10) 担保与保修:公司不就独立合约执行人使用或应用的任何设备,租赁,借贷,用具或其他后勤或操作材料需求提供担保或保修,但公司或公司关联公司之一制造或生产的产品除外,在这种情况下,适用的制造商的保修和/或任何附带的免责声明将仅附于这些实体上.\n\n11) 知识产权:款项 6) 尽管如此,你同意在执行涉及使用任何公司提供的材料的合约任务过程中,你构思,启用或简化的任何发明或创新均被视为由公司根据法律允许的最大程度范围内创作并实用的财产.当处在任何不允许此类安排的司法管辖区内,您同意将任何此类发明或商业机密的授权和所有权分配给集团,并与集团合作,提供实施此类财产合法转让所需的任何授权,许可或背书.\n a.如果任何此类发明或创新具有固有的共同所有权,集团应与创新的任何其他参与者或贡献者一样拥有共同所有权和权益.公司没有义务与任何此类联合所有者共享任何信息或其他知识产权.\n b.独立合约执行人同意获得执行合约任务所需的任何和所有必要的许可证或技术许可证.\n c.独立合约执行人同意,如果因未能执行联系任务而违反合约,则公司有权访问独立承包商的飞船和 mobiGlas 日志,个人物品,黑匣子记录器以及船上或个人数据存储,以确定不履行义务的程度和/或任何可能导致减轻或加剧由此产生的公司损害的情况.\n\n12) 不可抗力:独立合约执行人承认且同意在一些情境下,部分或全部的集团责任与义务可能由于不可抗行动要求或其他超出集团控制范围内的情况而受阻,在此种情况下集团可以在单方面审核后免除集团的某些相关责任与义务.\n\n13) 收付:在完成任务目录和任何相关修正案中的所有要求后,公司将在 30 个标准工作日内将工作声明中指明的报酬以过帐,电汇或以其他方式交付给独立合约执行人.如果独立合约执行人或其帐户在此期间无法访问或无法交付报酬,则公司将代管报酬直到独立合约执行人通知公司执行人已准备好接收这些报酬,但此情境下执行人须遵守任何适用的时效法规或缴纳相关代管费用.\n\n14) 保密性 – 独立合约执行人同意与集团和/或其关联公司(包括任何员工,官员,董事,代理人或其代表)的所有通信都将保持最严格的保密性.独立承包商同意应公司要求删除或清除与上述内容的任何通信日志,并在请求时能够证明此类删除.合约双方同意已过往发布的合约任务不具有保密性,因此可根据需要披露其中的信息,以有效低执行合约任务.\n\n15) 管辖法:本合约受赫斯顿星球商业领土,斯坦顿星系,UEE的法律管辖和解释,并充分考虑到其法律法规的适用,与本合约有关或与本合约相关的任何争议都将根据该法律处理,包括其适用的时效法规.你同意赫斯顿法院的专属管辖权以及其中法院的专属管辖权和审判地点.独立合约执行人无需物理出席即可以参加相关事例,并可酌情通过远程会议和/或通信出席.如果适用法律明确要求向独立仲裁员协会处理一项事项,双方规定,任何此类解决冲突过程的行为都可以通过远程进行或通过在从赫斯顿星球商业领土搬迁或更改的地点领土上进行.\n\n16) 一般条款:根据合约从集团收到或代表集团收到的所有实物必须按照收到时相同的状态退回到集团运营中心.否则可被视为违反合约,并被视为被盗或以其他方式被挪用; 公司保留法律和权益规定的所有权利,以采取必要的措施和行动用以收回任何及所有财产,实物,物质,知识产权或其他权利.双方同意,本合约以及此处的任何相关条款不构成粘附合约.双方同意,本合约及其任何修改代表集团与独立合约执行人之间完整协议的完整内容,无需诉诸外部证据.本合约在法律允许的最大范围内视为均可执行; 如果合约的任何部分被认定为无法执行,则该部分将被移出合约,合约的其余部分应继续充分发挥作用并被视为有效,并在必要时通过诉诸外部证据,以满足最大化集团利益为前提的先决条件下解决任何可能存在的分歧.合约中的款项5、8、9、11、14及15将会在合约本身被完成或终结后保持永久生效。上述内容即为完整合约.\n\n +hurston_intro_desc=未来的赫斯顿合约执行人请注意:\n所有独立合约执行人在受赫斯顿动力任务外包部门雇佣之前,必须首先接受以下独立合约执行人协议中的准则和条款。\n\n\n--- 独立合约执行人协议 ---\n\n本独立合约执行人协议(下简称 “协议”)由赫斯顿动力集团(“集团”)发布并由你(“独立合约执行人”),当事实上于通过mobiGlas承接集团发布的任何外包任务(“合约任务”)* 时接受,有效期起始时间为在集团后勤数据中心的握手协议收到并判定你的承接行为生效的时日.\n\n1) 任务目录:独立合约执行人同意并在力所能及的范围内完成此发布实体所阐述的合约任务内的所有标定要求.独立合约执行人理解并且同意当且只当此合约任务内所包含的一切任务要求被以令集团行驶其最终解释权定性为满意的形式所完成后,合约执行人将不会得到任何报酬,报销,或是补偿.\n a.独立合约执行人理解且同意合约任务内所述的所有条款以及要求,包括时间,交付日期,目标甄别,货品状态,或以及其他一切集团所述相关的条件及情境,均属于此任务合约所必须的完成要求范围内,独立合约执行人将不会在部分完成合约的情况下收到任何的先期款项,退款,补贴,部分补偿,或任何其他的付款.\n b.独立合约执行人理解且同意此任务合约属于一份独立协议,不对集团,独立执行人,或其他第三方实体之间所可能存在的其他任何合约产生任何潜在或存在的附加责任关系.\n c.独立合约执行人同意不会进行任何其他的可能对任务目录以及或者任务合约中款项 3) 修正案所追加内容中所陈述的部分或全部任务内容的按时完成产生不良影响的其他工作或任务.\n d.集团不对任何可能由于失准数据传输,信号解析失真,包括使用mobiGlas以及其他微科产品在内的任何第三方器材截获或编译所产生的信息准确度错误负责.任何关于集团实际意向与合约执行方式的不确定性应当在以尊重并对集团实际意图充分理解的前提下加以诠释.执行人同意认定一切包含于通讯或信息中的继带风险并不直接来源于集团本身.\n e.合约双方理解并同意有关合约的实际报酬与补偿有可能产生事实上的第三方受益人,此可能存在的事实情境并不意味着任何第三方实体能够对本合约造成任何法律效应或约束,并且独立合约执行人方对此项条款的任何误解或克减将会被视为对于执行人责任与义务中所述条令的直接违反.\n f.在此些条款与任务合约本身阐述条款发生冲突的情境下,此些条款应当被视为优先参考对象,除非任务合约中阐述条款将援引本条款中的款项 3) b.中所述条款.\n\n2)合约跨度:合约跨度已于任务声明中被详明,并且终止与任何基于款项 13) 停止对合约执行人报酬酬付,或者在此之后的将对于任务目录中所叙述所有任务标为结束状态的情况下.\n\n3) 修正案:合约双方理解并同意集团对于任务目录所阐述的内容在任务进程中有可能由于进程突发事件或紧急情境而修改.独立合约执行人可以通过电子签署一份合规握手协议的通信文本接受上述修正案包含的内容.在独立合约执行人于24小时之内并未给出集团明确答复的情境下,修正案包含的内容将被视为被合约双方所接受,在此情境下,任务目录中的相关条款及条件将依此情境而更新.\n a.在独立合约执行人不希望接受修正案包含内容的情境下,执行人能且只能放弃合约并退还所有集团财产(包括信息与数据)及/或任何其他集团所属实物.\n b.修正案合约优先权; 如款项 1) 3. 中所阐明,本合约中的条款有可能且能够在被适当援引的情境下,被合约任务或修正案中所包含的条款所阻止和/或替代.\n\n4) 开销与报销\n a.未能保有在标定范围内的保险将被视为独立合约执行人没有尽到基于合约本身的独立合约人责任及义务.作为为集团执行任务的先决条件,独立合约执行人有义务保有以下保险内容:\n i.任何用于完成任务之功用的船的船体保险.\n ii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的实物的货物保险.\n iii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的装备或功用设施的装备与用具保险.\n b.独立合约执行人承认所有及一切可能的将会用于完成任务之功用的开销或行动花费已处于合约任务所描述的报酬的包含之下.集团将不对任何预算超支,损坏,维修,或其他开支,以时间跨度或金钱支付的形式负责.\n c.本合约免除集团对于一切医疗开销承担的责任和义务.一切有关于独立合约执行人个人健康的开销将有其个人全责承担.\n\n5) 无贬损协议 :独立合约执行人向集团表述且申明任何及所有其正在与合约任务中所包含内容同时或并行进行的商业或个人行为符合并遵守可能存在的当地以及UEE相关法律和条令,并且不会以任何形式对集团本身的名誉及形象产生连带的不良影响.\n a.独立合约执行人同意为由于其行为所对集团产生的一切法律和官方问询,调查,或责难与连带责任关系进行明确赔偿,开脱,与澄清.\n b.合约双方同意独立合约执行人不得在任何情境下对集团本身进行贬损,中伤,批评,或以任何形式传递有关集团的具有负面色彩的信息,包括通过演讲,书写,光谱传播,或公共评论.对此款项的违例行为将有可能造成对于自合约中内容所挣得报酬的回收或再分配.\n\n6) 非中介协议 – 独立合约执行人在任何情况下都不可将其自身视为集团的代理人,官员,负责人,雇员,代表,或其他任何从属身份.独立合约执行人之于集团是且只是一位独立合约执行人.独立合约执行人有权通过对相关民间或法律部门展对示其后勤注册证书以及对应的合约任务,在事实上表达其作为一名为集团工作的独立合约执行人身份,仅此为其能够在尊重且符合通行和安全条例的情况下得到优先通行许可.\n\n7) 子代合约 – 执行人代表所有涉足完成任务目录所包含内容过程的个体签署并同意本合约.集团持有对子代合约执行人的审核权; 执行人将为其所选择的未经集团审核的子代合约执行人造成的一切及所有风险和负担负责,同时在子代合约执行人违反合约的情境下,执行人将为其行为负责.在一位未经集团审核的子代合约执行人参与违背了本合约包含的任何款项的情境下,集团将不负责减轻其造成的任何可能的后果或损失.\n\n8) 免责与赔偿条款:独立合约执行人同意赔偿,捍卫集团及其所有分支在任何意外所致,因果所致,特殊情境,或由于其他原因而造成损失,伤害,或花费的情况下的责任,包括且不限于合约执行人在完成合约任务过程中所产生的律师及相关费用.此外,独立合约执行人还同意赔偿,捍卫集团及其所有分支机构免受损害,损失,死亡或肢解,名誉损害,侵犯任何财产的索赔,不动产,知识产权,实物或其他方式的刑事诉讼或起诉书,或第三方在法律和权益下提出的,与独立合约执行人在履行任何与合约有关任务时的其他要求.合约双方同意集团亏欠独立合约执行人的任何损害赔偿,将不受特殊,附带,后果或惩罚性损害的限制,且只能通过符合实际损失的信用额度进行赔偿(包括提供可与集团从属兑换的信用额度)解决,并且基于具体绩效,禁令和公平补救措施在法律最大范围内免除集团责任.\n\n9) 绩效及公济:合约双方承认时间因素作为合约本身的关键因素所在并且承认其作为合约任务的一项硬性规定,单纯的金钱补偿将不足以补偿在合约无法被完成的情况下集团所遭受的损失.\n\n10) 担保与保修:公司不就独立合约执行人使用或应用的任何设备,租赁,借贷,用具或其他后勤或操作材料需求提供担保或保修,但公司或公司关联公司之一制造或生产的产品除外,在这种情况下,适用的制造商的保修和/或任何附带的免责声明将仅附于这些实体上.\n\n11) 知识产权:款项 6) 尽管如此,你同意在执行涉及使用任何公司提供的材料的合约任务过程中,你构思,启用或简化的任何发明或创新均被视为由公司根据法律允许的最大程度范围内创作并实用的财产.当处在任何不允许此类安排的司法管辖区内,您同意将任何此类发明或商业机密的授权和所有权分配给集团,并与集团合作,提供实施此类财产合法转让所需的任何授权,许可或背书.\n a.如果任何此类发明或创新具有固有的共同所有权,集团应与创新的任何其他参与者或贡献者一样拥有共同所有权和权益.公司没有义务与任何此类联合所有者共享任何信息或其他知识产权.\n b.独立合约执行人同意获得执行合约任务所需的任何和所有必要的许可证或技术许可证.\n c.独立合约执行人同意,如果因未能执行联系任务而违反合约,则公司有权访问独立承包商的飞船和 mobiGlas 日志,个人物品,黑匣子记录器以及船上或个人数据存储,以确定不履行义务的程度和/或任何可能导致减轻或加剧由此产生的公司损害的情况.\n\n12) 不可抗力:独立合约执行人承认且同意在一些情境下,部分或全部的集团责任与义务可能由于不可抗行动要求或其他超出集团控制范围内的情况而受阻,在此种情况下集团可以在单方面审核后免除集团的某些相关责任与义务.\n\n13) 收付:在完成任务目录和任何相关修正案中的所有要求后,公司将在 30 个标准工作日内将工作声明中指明的报酬以过帐,电汇或以其他方式交付给独立合约执行人.如果独立合约执行人或其帐户在此期间无法访问或无法交付报酬,则公司将代管报酬直到独立合约执行人通知公司执行人已准备好接收这些报酬,但此情境下执行人须遵守任何适用的时效法规或缴纳相关代管费用.\n\n14) 保密性 – 独立合约执行人同意与集团和/或其关联公司(包括任何员工,官员,董事,代理人或其代表)的所有通信都将保持最严格的保密性.独立承包商同意应公司要求删除或清除与上述内容的任何通信日志,并在请求时能够证明此类删除.合约双方同意已过往发布的合约任务不具有保密性,因此可根据需要披露其中的信息,以有效低执行合约任务.\n\n15) 管辖法:本合约受赫斯顿星球商业领土,斯坦顿星系,UEE的法律管辖和解释,并充分考虑到其法律法规的适用,与本合约有关或与本合约相关的任何争议都将根据该法律处理,包括其适用的时效法规.你同意赫斯顿法院的专属管辖权以及其中法院的专属管辖权和审判地点.独立合约执行人无需物理出席即可以参加相关事例,并可酌情通过远程会议和/或通信出席.如果适用法律明确要求向独立仲裁员协会处理一项事项,双方规定,任何此类解决冲突过程的行为都可以通过远程进行或通过在从赫斯顿星球商业领土搬迁或更改的地点领土上进行.\n\n16) 一般条款:根据合约从集团收到或代表集团收到的所有实物必须按照收到时相同的状态退回到集团运营中心.否则可被视为违反合约,并被视为被盗或以其他方式被挪用; 公司保留法律和权益规定的所有权利,以采取必要的措施和行动用以收回任何及所有财产,实物,物质,知识产权或其他权利.双方同意,本合约以及此处的任何相关条款不构成粘附合约.双方同意,本合约及其任何修改代表集团与独立合约执行人之间完整协议的完整内容,无需诉诸外部证据.本合约在法律允许的最大范围内视为均可执行; 如果合约的任何部分被认定为无法执行,则该部分将被移出合约,合约的其余部分应继续充分发挥作用并被视为有效,并在必要时通过诉诸外部证据,以满足最大化集团利益为前提的先决条件下解决任何可能存在的分歧.合约中的款项5、8、9、11、14及15将会在合约本身被完成或终结后保持永久生效。上述内容即为完整合约.\n\n hurston_intro_title=独立合约执行人合约 hurston_recover_Danger_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder hurston_recover_Danger_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder @@ -53998,9 +54427,9 @@ hurston_recover_title_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder hurston_recover_title_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder hurston_recover_title_Medium_001=Hurston Security Danger Recover Medium placeholder hurston_recover_title_intro_001=Hurston Security Danger Recover Intro placeholder -hurston_recoverspace__desc_0001=赫斯顿动力\n外包部门\n合约:财产失窃\n承包商隶属关系:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n赫斯顿安全部门一项正在进行中的调查发现了近期失窃的~mission(Item)的位置。我们相信名为~mission(TargetName)的犯人正在其船上运输这件物品。\n\n我们需要你追踪并定位~mission(TargetName|Last),回收失窃的财产,并将其交还于~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_recoverspace__desc_0002=赫斯顿动力\n外包部门\n合约:财产失窃\n承包商隶属关系:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n我们近期正在尝试追踪失窃的~mission(Item)并且终于收到了关于其位置的可靠情报。窃贼似乎是~mission(TargetName),正载着这件物品飞向他们的销赃地点。 \n\n我们需要你在他们把这件物品卖出去之前追捕到~mission(TargetName|Last),回收失窃的~mission(Item),并且将其安全交还于~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** -hurston_recoverspace__desc_0003=赫斯顿动力\n外包部门\n合约:财产失窃\n承包商隶属关系:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n数天以前,~mission(Item)在运输过程中被偷走了。彻底调查之后,一位线人表明~mission(TargetName)才是真正的犯人,并且他打算在今天把偷来的物品运走。\n\n你需要找到~mission(TargetName|Last)的船,使用一切必要手段回收失窃物品并将其归还于~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_recoverspace__desc_0001=赫斯顿动力\n外包部门\n合约:财产失窃\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n赫斯顿安全部门一项正在进行中的调查发现了近期失窃的~mission(Item)的位置。我们相信名为~mission(TargetName)的犯人正在其船上运输这件物品。\n\n我们需要你追踪并定位~mission(TargetName|Last),回收失窃的财产,并将其交还于~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_recoverspace__desc_0002=赫斯顿动力\n外包部门\n合约:财产失窃\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n我们近期正在尝试追踪失窃的~mission(Item)并且终于收到了关于其位置的可靠情报。窃贼似乎是~mission(TargetName),正载着这件物品飞向他们的销赃地点。\n\n我们需要你在他们把这件物品卖出去之前追捕到~mission(TargetName|Last),回收失窃的~mission(Item),并且将其安全交还于~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_recoverspace__desc_0003=赫斯顿动力\n外包部门\n合约:财产失窃\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n数天以前,~mission(Item)在运输过程中被偷走了。彻底调查之后,一位线人表明~mission(TargetName)才是真正的犯人,并且他打算在今天把偷来的物品运走。\n\n你需要找到~mission(TargetName|Last)的船,使用一切必要手段回收失窃物品并将其归还于~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_recoverspace__title_0001=失窃的财物 hurston_sectorsweep_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赫斯顿空域清剿\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯顿动力需要独立合约执行人清剿近期于~mission(Location|Address)附近行动的~mission(Contractor|Target)。先前通过和平手段清空该空域的尝试被他们所无视。这些罪犯很可能在被发现后暴力抗法,因此你最好做好准备。执行人需自备舰船及相应的物资来完成此合约。\n\n接受这份合约意味着您同意将会立即开始行动。赫斯顿判定合约完成后将发放相关报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_sectorsweep_desc_002=赫斯顿动力\n外包部门\n\n任务合约:赫斯顿空域清剿\n承包商隶属关系:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n安保合约执行人需要扫除近期于~mission(Location|Address)附近频繁活动的 ~mission(Contractor|Target)。赫斯顿后勤部门会提供所有相关的巡逻和扫描节点信息。上述嫌犯有着广为人知的暴力犯罪记录,因此做好他们在被发现后将会采取武力对抗的准备。\n\n接受这份合约意味着您同意将会立即开始行动。赫斯顿认定威胁清除后将发放相关报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** @@ -54027,7 +54456,7 @@ iae2953_sign_cargo_reardiorama_body=在一项2950年的独立光谱调查中, iae2953_sign_cargo_reardiorama_title=宇宙是你的工作场所 iae2953_sign_cargo_rightdiorama_body=除了送货,货物运输还经常涉及公众从未见过的深层次战略工作。从规划路线,到安排货物网格,再到组织地面到太空的车辆转运,运输员是一项既耗费体力又耗费脑力的职业。 iae2953_sign_cargo_rightdiorama_title=物流的神秘世界 -iae2953_sign_mining_centraldiorama_body=一些矿工喜欢利用各种小工具和设备弄脏自己的双手--从适用于洞穴和其他难以进入地点的手持式采矿激光器,到附着在矿床上更容易打开矿床的小工具。利用这些大量工具的矿工将收获他们的劳动成果。 +iae2953_sign_mining_centraldiorama_body=一些矿工喜欢利用各种小工具和设备弄脏自己的双手 - 从适用于洞穴和其他难以进入地点的手持式采矿激光器,到附着在矿床上更容易打开矿床的小工具。利用这些大量工具的矿工将收获他们的劳动成果。 iae2953_sign_mining_centraldiorama_title=抓住摇杆 iae2953_sign_mining_infoscreen01_body=自 2112 年以来,资源工人联合会一直在为其成员争取更好的劳动条件、工作方式和报酬。公会的座右铭是“团结战胜困难”。\n\n立即了解如何加入 URW! iae2953_sign_mining_infoscreen01_title=资源工人联合会为您工作 @@ -54632,13 +55061,16 @@ interaction_condition_liftOtherOntoGurneyMoving=轮床必须静止 interaction_condition_liftOtherOntoMedBed_Dead=病人已经死亡 interaction_condition_liftOtherOntoMedBed_NPC,P=未授权用户 interaction_condition_notprimed=未准备好 +interaction_condition_placeOnItemport_Gadgets1Only=仅限小型工具 +interaction_condition_placeOnItemport_Gadgets2Only=仅限中型工具 interaction_condition_placeOnItemport_GadgetsGreandesOnly=手榴弹存储 interaction_condition_placeOnItemport_GadgetsMedpensOnly=医疗笔存储 interaction_condition_placeOnItemport_Weapons1Only=副武器存储 interaction_condition_placeOnItemport_Weapons2Only=冲锋枪/步枪存储 interaction_condition_placeOnItemport_Weapons2to3Only=冲锋枪/步枪/狙击枪/霰弹枪存储 -interaction_condition_placeOnItemport_Weapons2to4Only=冲锋枪/步枪/狙击枪/霰弹枪/机枪存储 -interaction_condition_placeOnItemport_Weapons2to5Only=冲锋枪/步枪/狙击枪/霰弹枪/机枪/特殊武器存储 +interaction_condition_placeOnItemport_Weapons2to4Only=冲锋枪/步枪/狙击枪/霰弹枪/轻机枪存储 +interaction_condition_placeOnItemport_Weapons2to5Only=冲锋枪/步枪/狙击枪/霰弹枪/轻机枪/特殊武器存储 +interaction_condition_placeOnItemport_Weapons4Only=轻机枪/榴弹发射器存储 interaction_condition_placeOnItemport_Weapons5Only=特殊武器存储 interaction_condition_placeOnItemport_compboardRequired=需要计算板 interaction_condition_placeOnItemport_fuse_missingItem=需要保险丝 @@ -54964,7 +55396,7 @@ itemPort_hardpoint_weapon_gun_right_wing=武器 - 右机翼 itemPort_hardpoint_weapon_left=武器 - 左机翼 itemPort_hardpoint_weapon_left_nose=武器 - 左机头 itemPort_hardpoint_weapon_left_wing=武器 - 左机翼 -itemPort_hardpoint_weapon_mining=采矿激光 +itemPort_hardpoint_weapon_mining=武器 - 采矿激光 itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left=导弹架 - 左侧 itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_inner=导弹架 - 左侧 itemPort_hardpoint_weapon_missilerack_left_rea=导弹架 - 左后 @@ -55160,7 +55592,7 @@ item_DescAEGS_Gladius_MultiLight,P=圣盾 短剑 外部灯光 item_DescAEGS_Gladius_Nose_S2,P=分类 2 蝎子 GT-215 炮塔 安装说明 item_DescAEGS_Gladius_Retro=反向推进器 item_DescAEGS_Gladius_lights=Aegis Gladius Light Set -item_DescAEGS_Gladius_shop=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamic)\n定位:轻型战斗机 \n\n短剑的设计虽然较为陈旧,但多年以来已经进行过升级改装,以跟上现代科技的步伐。在军队的圈子里,短剑因为其优异的表现和简单的操作深受大家喜爱。短剑作为高速轻型以激光武器为主的狗斗机,非常适合用于拦截或者护航。 +item_DescAEGS_Gladius_shop=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamic)\n定位:轻型战斗机\n\n短剑的设计虽然较为陈旧,但多年以来已经进行过升级改装,以跟上现代科技的步伐。在军队的圈子里,短剑因为其优异的表现和简单的操作深受大家喜爱。短剑作为高速轻型以激光武器为主的狗斗机,非常适合用于拦截或者护航。 item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Chaff,P=圣盾 锤头鲨 - 噪声场发射器 item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Flare,P=圣盾 锤头鲨 - 诱饵弹发射器 item_DescAEGS_Idris_BallisticRepeater_S5,P=圣盾 伊德里斯 实弹速射炮 @@ -55260,7 +55692,7 @@ item_DescAMBX_JOKR_Chaff_24=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:噪声场 item_DescAMBX_JOKR_Chaff_32=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:噪声场\n容量:32\n\n遇到麻烦了?导弹像苍蝇一样烦人?这些来自小丑工程的CS干扰箔让您不再烦恼。 item_DescAMBX_JOKR_Chaff_40=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:噪声场\n容量:40\n\n遇到麻烦了?导弹像苍蝇一样烦人?这些来自小丑工程的CS干扰箔让您不再烦恼。 item_DescAMBX_JOKR_Chaff_48=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:噪声场\n容量:48\n\n遇到麻烦了?导弹像苍蝇一样烦人?这些来自小丑工程的CS干扰箔让您不再烦恼。 -item_DescAMBX_JOKR_Chaff_8=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:噪声场\n容量:8 \n\n遇到麻烦了?导弹像苍蝇一样烦人?这些来自小丑的雷达截面积噪声场让您不再烦恼。 +item_DescAMBX_JOKR_Chaff_8=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:噪声场\n容量:8\n\n遇到麻烦了?导弹像苍蝇一样烦人?这些来自小丑的雷达截面积噪声场让您不再烦恼。 item_DescAMBX_JOKR_Flares_16=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:诱饵弹\n容量:16\n\n如果你讨厌被导弹打爆,小丑站在你这边。这种诱饵弹能够把追在你屁股后面的红外导弹拉开。 item_DescAMBX_JOKR_Flares_24=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:诱饵弹\n容量:24\n\n如果你讨厌被导弹打爆,小丑站在你这边。这种诱饵弹能够把追在你屁股后面的红外导弹拉开。 item_DescAMBX_JOKR_Flares_32=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:诱饵弹\n容量:32\n\n如果你讨厌被导弹打爆,小丑站在你这边。这种诱饵弹能够把追在你屁股后面的红外导弹拉开。 @@ -55416,6 +55848,7 @@ item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=制造商:联合科学与开发公司 (Ass item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:3\n\n来自 ASD 实验室的联合科学与开发 DR Model-XJ3 作为一种具有优良射程武器,能够切断目标的电量供给并且令其无法行动。 item_DescASAS_SoloShield=制造商:上升航天 (Ascension Astro)\n\n上升航天的单兵护盾是一种标准护盾生成器,能够投射出单一泡状能量场来为你舰船的船壳与装甲提供额外防护。它的电磁辐射水平较低,能够尽量降低你的舰船在传感器面前的存在感。 item_DescASAS_Soloshield_Survival,P=上升航天 单兵护盾 生存 +item_DescATLS_Paint_2956RedFestival_Red_Gold_Rat=新的一年,就为你的飞船换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的子鼠图样,组成的吉祥红子鼠涂装来求财祈福吧。 item_DescATLS_Paint_Black_Grey_DarkGrey=ATLS 的雷砧涂装以黑色为主,手臂上带有灰色条纹。 item_DescATLS_Paint_Black_Grey_Grey=炭黑涂装给了 ATLS 动力服一个丝滑又专业的外观。 item_DescATLS_Paint_Blue_Black_Red=这款涂装以柔和的蓝色、微妙的红色和黑色点缀为特色,夜勤涂装展现了风格与力量相辅相成的理念。 @@ -55425,6 +55858,7 @@ item_DescATLS_Paint_Olive_Black_Orange=融合了橄榄绿和藏红橙色的元 item_DescATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=为你的 ATLS 动力服配上大地色调的构筑涂装。 item_DescATLS_Paint_Orange_Grey=适合繁忙的工作场所,安全橙涂装为 ATLS 带来了亮橙色的底色和白色条纹。 item_DescATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=身穿覆盖淡黄色狮心涂装的 ATLS 动力服,保持高可见度。 +item_DescATLS_Paint_RedFestival_Red_Gold=吉祥红涂装为 ATLS 动力服带来大红色底漆和醒目的金色点缀。 item_DescATLS_Paint_Silver_Grey_Lime=花岗岩涂装以灰色为基底,ATLS 侧面点缀着醒目的荧光绿字体。 item_DescATLS_Paint_Steel_Steel_Black=用勇士涂装展现 ATLS 动力服的力量。 item_DescATLS_Paint_White_Black_Teal=将明亮的白色与冷调的青绿色相结合,寒流涂装为 ATLS 动力服带来了引人注目的外观。 @@ -55514,6 +55948,8 @@ item_DescAmmobox_VNCL_Scythe_Flares,P=用于反制措施的诱饵弹 弹药箱 item_DescAmmobox_XIAN_Scout_Flares,P=用于反制措施的诱饵弹 弹药箱诱,供奥波亚卡图-al item_DescApollo_Paint_Black_Gold=德尔斐涂装将阿波罗涂成黑色,配上闪闪发光的金色装饰。 item_DescApollo_Paint_Blue_Orange=冲击波涂装的精致风格为阿波罗带来了迷人的蓝色搭配橙色的点缀。 +item_DescApollo_Paint_Clean_Air_Red_Teal_Gold=用这款红色涂装展示你对帮助援助联盟组织在列夫斯基人民危难时刻伸出援手的坚定承诺。 +item_DescApollo_Paint_Clean_Air_Red_Teal_Gold_B=用这款带有金色装饰的红色涂装展示你对帮助援助联盟组织在列夫斯基人民危难时刻伸出援手的坚定承诺。 item_DescApollo_Paint_Grey_Red=用前线涂装让阿波罗更低调一些,前半部分变成灰色,后半部分是白色,再加点红色点缀。 item_DescApollo_Paint_Silver_Blue=用圣佑涂装为阿波罗飞船披上银蓝相间的醒目色彩,让它成为希望的灯塔。 item_DescApollo_Paint_Teal_Red=驾驶阿波罗飞船以飒爽姿态现身救场,生命线涂装以白色为基底,点缀蓝绿色与红色饰边。 @@ -55529,8 +55965,9 @@ item_DescArrow_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=驾驶箭矢在夜空中低调 item_DescArrow_Paint_Green_Black_Grey_cfp=装配上繁荣公民的解放涂装,当一束希望之光吧。这涂装以绿、黑、灰色为主,上面印着组织的名字和标志。 item_DescArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=发想自科拉情人节的代表色,泛着金属光泽的粉黑拼接的痴情涂装和你的箭矢最般配。 item_DescArrow_Paint_Unity=奠基纪念日是一次公民与市民间相互团结共创良好社区环境的机会。换上这套定制涂装来表彰您致力于一个更美好的宇宙所作的奉献。 -item_DescAsgard_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=以这款引人注目的金属橙色与黑色的最佳展示涂装,纪念阿斯加德在 2955 年舰船对决中跻身四强。 +item_DescAsgard_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=以这款引人注目的金属橙色与黑色的展会最佳涂装,纪念阿斯加德在 2955 年舰船对决中跻身四强。 item_DescAsgard_Paint_Black_Grey_Red_Pirate_Skull=用阿斯加德的碎颅涂装彰显你的态度,该涂装顶部饰有一个巨大的骷髅图案。 +item_DescAsgard_Paint_Clean_Air_Green_Green_Yellow=用这款绿色搭配黄色点缀的涂装,展示你对援助联盟支援列夫斯基人民度过难关的坚定支持。 item_DescAsgard_Paint_beige_black_red=阿斯加德的沙海涂装以米色为主,搭配黑色和红色点缀。 item_DescAsgard_Paint_black_black_yellow=用余辉涂装为你的阿斯加德披上黑色主色与黄色点缀的外衣。 item_DescAsgard_Paint_blue_black_red=天锻涂装以蓝色为主,同时带有黑色和红色点缀,专为阿斯加德设计。 @@ -55540,20 +55977,25 @@ item_DescAurora_Paint_2950Invictus_1=将您的极光定制为金绿相间涂装 item_DescAurora_Paint_2950Invictus_2=通过定制您的极光为特制的蓝金色涂装,以表彰您对2950舰队周中新入伍的UEE海军新兵的支持。 item_DescAurora_Paint_2950Invictus_3=将您的极光定制为双色调灰色涂装。 item_DescAurora_Paint_BigBenny=当您带着大本尼官方涂装去卡乔那里被成群饥饿的人袭击的时候,请别怪我们。 -item_DescAurora_Paint_Blackbeard=恣意地用海盗旗上的骷髅笑脸来展露你的本色吧,请让所有人都知道你的放浪不羁并乐此不疲。 +item_DescAurora_Paint_Black_Green_Gold=准备好堵住那些唱衰者的嘴,向全宇宙证明你已经功成名就了吗?开上你的极光飞船,披上这款绿金相间、点缀着信用点符号的涂装闪亮登场吧。 +item_DescAurora_Paint_Black_Green_Orange=带着这款充满活力的涂装大胆闯入宇宙吧,它是为了纪念 2945 年那场象征社区精神与扩张的标志性节日而设计的。 +item_DescAurora_Paint_Black_Grey_Yellow=当你用这款爱国涂装装饰你的飞船时,所有人一眼就能看出你对帝国的热爱,它将激励与你同行的人们崇尚荣誉、忠于使命。 +item_DescAurora_Paint_Black_Red_White=用这款黑红色的涂装大胆展现你的本色,让所有人都知道你随心所欲,并且对自己的所作所为感到相当满意。 +item_DescAurora_Paint_Black_Yellow_Red=用这款草叉行动涂装震慑剜度人的心脏吧,它是为了纪念那些献身于击败这一致命敌人的勇敢飞行员们。 +item_DescAurora_Paint_Blue_Blue_Grey=用这款醒目的电蓝色搭配灰色点缀的涂装,彻底改变你的极光飞船外观。用这款醒目的电蓝色搭配灰色点缀的涂装,彻底改变你的极光飞船外观。 +item_DescAurora_Paint_Blue_Blue_Grey_Electro=用这款醒目的电蓝色搭配灰色点缀的涂装,彻底改变你的极光飞船外观。 item_DescAurora_Paint_CrashTest=当您的极光身着危险主题的外观时,请保持警惕。 item_DescAurora_Paint_GoblinG_A_Red_Black=这款极光的弧光集团涂装以褐色为底色,搭配黑色和黄色的点缀,并印有公司的标志。 item_DescAurora_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=这款极光的十字军涂装以浅蓝色为底色,搭配黑色和白色的点缀,并印有公司的标志。 item_DescAurora_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=这款极光的赫斯顿涂装以灰色为底色,搭配黄色的点缀,并印有公司的标志。 item_DescAurora_Paint_GoblinG_M_White_Blue=这款极光的微科涂装以白色为底色,搭配浅蓝色和灰色的点缀,并印有公司的标志。 +item_DescAurora_Paint_Grey_Silver_Silver=用这款时尚的灰银色涂装向全宇宙宣告:你已领先群雄,随时准备突破所有期待。 item_DescAurora_Paint_Luminalia_2021_white_blue=为您的极光选装比暴风雪还冰爽的涂装吧。破冰涂装混合了清爽、冰凉的白色和霜冻蓝,营造出适合任何季节且令人兴奋的外观。 item_DescAurora_Paint_Midnight=没人喜欢在到处飞的时候发表声明。这款子夜涂装采用单色配色方案,彰显着优雅和精致的气质。 -item_DescAurora_Paint_Pitchfork=用草叉行动涂装来将恐惧散播于剜度心中,以纪念那些英勇无畏的,为战胜这一致命敌人而献身的飞行员们。 -item_DescAurora_Paint_SXSW15=和这个鲜艳涂装一起勇闯宇宙吧!它用来纪念标志性的、庆祝社区精神与扩张的2945节。 item_DescAurora_Paint_Signature=用这款标志性的蓝白主题外观来庆祝人类从高压的梅塞尔政权中解放出来。 item_DescAurora_Paint_StarKitten=此定制涂装的特色在于大胆的粉色海洋中的广受欢迎的詹尼迪·库佐系列动画里那个勇敢无畏的主人公。 -item_DescAurora_Paint_UEE=当你用这个爱国的外观来装饰你的飞船时,你对帝国的热爱将一目了然,激励着与你同飞的人的荣誉和奉献精神。 item_DescAurora_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们互相团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 +item_DescAurora_pirate=用这款黑红色的涂装大胆展现你的本色,让所有人都知道你随心所欲,并且对自己的所作所为感到相当满意。 item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_1=把您的复仇者包裹在为纪念2950舰队周特制的蓝金喷漆中吧!让新入伍的UEE海军新兵看到您的支持! item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_2=用这款搭配银灰色边纹的林地涂装,定制您的复仇者。 item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_3=将您的复仇者定制为绿色碎纹迷彩涂装。 @@ -55589,9 +56031,12 @@ item_DescBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物 item_DescBEHR_BombRack_S3=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:炸弹架\n尺寸:3\n\nCST-313 “堡垒” 炸弹架设计适配多种飞船,能够装载一枚 S3 炸弹,是支持 S3 导弹架的飞船的不错替代选择。 item_DescBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:2\n\n贝林财团的EVSD畸变加农炮可在不伤害船员和货物的前提下瘫痪飞船。这种畸变加农炮具有诸多与其他贝林财团武器一样的行业领先技术,并且它是专门设计安装在圣盾先锋的机头上的武器。 item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:2\n\n用贝林财团的ATVS畸变速射炮弄乱挑衅者的电子系统。这种破坏性,非致命性的畸变速射炮仅与圣盾先锋的机头支架兼容。 -item_DescBEHR_LaserCannon_S1=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:1\n\nM3A激光加农炮是贝林财团的入门级激光自动加农炮。自动加农炮的结构让每发炮弹都只能造成少量的伤害,并且射速也较低。作为贝林财团武器产品系列中最基本的产品,它特点是低功耗,但能量效率也很差。它低廉的价格弥补了它的缺点,这是许多飞行员在预算内为他们的船配备装备时所追求的特点。 -item_DescBEHR_LaserCannon_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:2\n\nM4A激光加农炮是贝林财团的二级激光自动加农炮。它更大的尺寸意味着更多的功耗,更大的威力。射速和能量效率与M3A激光加农炮相当。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S1=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:1\n\nM3A 激光加农炮是贝林财团的入门级激光自动加农炮。自动加农炮的结构让每发炮弹都只能造成少量的伤害,并且射速也较低。作为贝林财团武器产品系列中最基本的产品,它特点是低功耗,但能量效率也很差。它低廉的价格弥补了它的缺点,这是许多飞行员在预算内为他们的船配备装备时所追求的特点。\n\n防卫部门版采用灰色城市迷彩图案,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟防卫部门的人士设计。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S1_CleanAir=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:1\n\nM3A 激光加农炮是贝林财团的入门级激光自动加农炮。自动加农炮的结构让每发炮弹都只能造成少量的伤害,并且射速也较低。作为贝林财团武器产品系列中最基本的产品,它特点是低功耗,但能量效率也很差。它低廉的价格弥补了它的缺点,这是许多飞行员在预算内为他们的船配备装备时所追求的特点。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:2\n\nM4A 激光加农炮是贝林财团的二级激光自动加农炮。它更大的尺寸意味着更多的功耗,更大的威力。射速和能量效率与M3A激光加农炮相当。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S2_CleanAir,P=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:2\n\nM3A 激光加农炮是贝林财团的入门级激光自动加农炮。自动加农炮的结构让每发炮弹都只能造成少量的伤害,并且射速也较低。作为贝林财团武器产品系列中最基本的产品,它特点是低功耗,但能量效率也很差。它低廉的价格弥补了它的缺点,这是许多飞行员在预算内为他们的船配备装备时所追求的特点。 item_DescBEHR_LaserCannon_S3=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:3\n\n在设计能量自动加农炮时,贝林财团的M5A激光加农炮因它的较长射程和较低的伤害后效而成为那些武器设计的衡量标准。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S3_CleanAir=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:3\n\nM5A 激光加农炮是贝林财团的入门级激光自动加农炮。自动加农炮的结构让每发炮弹都只能造成少量的伤害,并且射速也较低。作为贝林财团武器产品系列中最基本的产品,它特点是低功耗,但能量效率也很差。它低廉的价格弥补了它的缺点,这是许多飞行员在预算内为他们的船配备装备时所追求的特点。 item_DescBEHR_LaserCannon_S5=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:5\n\n这种多功能的远程能量自动加农炮是贝林财团M系列的最新款。M7A激光加农炮被设计为在中远程有效地起到高强度威慑的作用。新的AC8透镜系统最大限度地减少了超长距功率损失,使每次在更长的范围内射击同样有效。 item_DescBEHR_LaserCannon_S6=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:6\n\nM8A激光自动加农炮是贝林设计和制造飞船武器的悠久历史的典型。造就了它作为能量武器的可靠性和有效性,能够处理大量的遭遇战或实施精准的防御策略。 item_DescBEHR_LaserCannon_S7=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:7\n\n毁灭性的贝林财团M9A激光加农炮能量自动加农炮会给予敌人致命一击。充满电后,这种武器的强大制动力甚至有可能拦下航道上的巨大船只。 @@ -55653,18 +56098,18 @@ item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=联合外域 野马 外部灯光 item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=联合外域 野马 机头炮塔 item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:C\n分类:竞赛\n\n当你在比赛紧张刺激的最后一圈里竭尽全力压榨飞船的每一丝潜能时,你会庆幸自己使用了ACOM的"冰浴"来让一切保持冷静. item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:D\n分类:竞赛\n\n"快冷" 与同级的冷却器相比提供了更加卓越的性能.这款来自舰船部件制造商 (ACOM)的竞赛级组件牺牲了隐形性能和一定的寿命,成为圈内最强大的入门级冷却器之一。 -item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:B \n分类:竞赛\n\n起初专为赛艇设计的"绝对零度"冷却器能让性能发挥到极致.这款来自舰船部件制造商 (ACOM)的高品质组件亮点是一套全新的冷却液循环系统,能让您的飞船系统散热效果胜过一切。 -item_DescCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:C \n分类:竞赛\n\n冰潜能够带来远超同级别中型冷却器的强悍性能,但是代价便是它会对外发出更强的电磁和红外信号。 -item_DescCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:D \n分类:竞赛\n\nACOM将其性能至上的理念注入了这款中型冷却器之中。迅冷冷却器用较高的红外及电磁信号强度和稍逊一筹的耐久性换取了更为出色的性能。 +item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:B\n分类:竞赛\n\n起初专为赛艇设计的"绝对零度"冷却器能让性能发挥到极致.这款来自舰船部件制造商 (ACOM)的高品质组件亮点是一套全新的冷却液循环系统,能让您的飞船系统散热效果胜过一切。 +item_DescCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:C\n分类:竞赛\n\n冰潜能够带来远超同级别中型冷却器的强悍性能,但是代价便是它会对外发出更强的电磁和红外信号。 +item_DescCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:D\n分类:竞赛\n\nACOM将其性能至上的理念注入了这款中型冷却器之中。迅冷冷却器用较高的红外及电磁信号强度和稍逊一筹的耐久性换取了更为出色的性能。 item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:C\n分类:军用\n\n对于那些正在物色坚实可靠的中端冷却器的人来说,你绝对找不到比圣盾的"寒索"更好的了. 这款小巧的冷却器系统提供了出色的性能而且耐操,保障你的飞船马力全开。 item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer_SCItem=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:C\n分类:军用\n\n对于那些正在物色坚实可靠的中端冷却器的人来说,你绝对找不到比圣盾的"寒索"更好的了. 这款小巧的冷却器系统提供了出色的性能而且耐操,保障你的飞船马力全开。 item_DescCOOL_AEGS_S01_Glacier_SCItem=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:A\n分类:军用\n\n你的武器,护盾和推进器在战斗中至关重要,它们都会产生热量. 快到圣盾动力加入冰川冷却器的一员. 一套一流的热量管理系统能让你的设备在压力上升的时候保持凉爽。 item_DescCOOL_AEGS_S01_Polar=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:B\n分类:军用\n\n为满足日常军事服务的高要求而建造的圣盾极地冷却器,特点在于为了可靠性而加装的加固架。当你陷入战火时大可放心去干,这款极地会让你的飞船时刻保持凉爽。 item_DescCOOL_AEGS_S01_Tundra=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:D\n分类:军用\n\n由圣盾公司按照心中的军事表现所构建的 "冻原"冷却器,它可靠的性能使其成为了UEE海军标配的冷却器。 -item_DescCOOL_AEGS_S02_Arctic=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器 \n尺寸:2\n等级:C\n分类:军用\n\n拥有着使圣盾产品成为军品里中流砥柱的可靠性,"北极"是一款经济的军规冷却器,能在不牺牲性能的前提下经受起战斗的严酷考验。 +item_DescCOOL_AEGS_S02_Arctic=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:C\n分类:军用\n\n拥有着使圣盾产品成为军品里中流砥柱的可靠性,"北极"是一款经济的军规冷却器,能在不牺牲性能的前提下经受起战斗的严酷考验。 item_DescCOOL_AEGS_S02_Boreal=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:D\n分类:军用\n\n旨在分散战斗的热量,圣盾动力的"北风"是一款能承受高压环境考验的军规级冷却器. -item_DescCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:A \n分类:军用\n\n海军技师和圣盾工程师们的通力合作确保了"暴雪"能够满足他们的特殊需求.当它踏入一线消费市场时,这款军用级冷却器就成为了圣盾最畅销的组件之一。 -item_DescCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:D \n分类:军用\n\n液态合金是一款较老型号且原本专为UEE海军开发的冷却器。它的规格或许并不会让您大吃一惊,可依旧是有着扎实水平的入门级大型冷却器。 +item_DescCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:A\n分类:军用\n\n海军技师和圣盾工程师们的通力合作确保了"暴雪"能够满足他们的特殊需求.当它踏入一线消费市场时,这款军用级冷却器就成为了圣盾最畅销的组件之一。 +item_DescCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:D\n分类:军用\n\n液态合金是一款较老型号且原本专为UEE海军开发的冷却器。它的规格或许并不会让您大吃一惊,可依旧是有着扎实水平的入门级大型冷却器。 item_DescCOOL_AEGS_S03_Mercury=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:C\n分类:军用\n\n在战斗中,即使微小的优势也可以带来巨大的收益。圣盾的船载"水银"冷却系统能让飞船当你需要她的时候在高温工作下更持久。 item_DescCOOL_AEGS_S04_Idris=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamic)\n物品类型:冷却器\n尺寸:4\n\n这款大型冷却器是专为伊德里斯护卫舰设计的。 item_DescCOOL_AEGS_S04_Reclaimer=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:冷却器\n尺寸:4\n等级:定制\n分类:工业\n\n回收者是一艘以其长时间艰苦工作的能力而闻名的船。为了帮助支持最艰巨的打捞项目,圣盾动力开发定制了这款寒冷散热器。 @@ -55676,15 +56121,15 @@ item_DescCOOL_JSPN_S01_FrostStar=制造商:J-Span\n物品类型:冷却器\n item_DescCOOL_JSPN_S01_WinterStar=制造商:J-Span\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:D\n分类:民用\n\n加入J-Span的大家庭, 就从为您的爱船购买严冬之星 冷却器开始。 这款入门级的冷却器虽然没什么亮点,但其强大的效能记录和其售价令它成为了UEE内许多驾驶员们的首选。 item_DescCOOL_JSPN_S02_CryoStarEX=制造商:J-Span\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:B\n分类:民用\n\nJ-Span将其受欢迎的冷冻之星 冷却器带入了EX型的生产线上,为驾驶更大型飞船的驾驶员带来可靠的散热使用体验。 item_DescCOOL_JSPN_S02_FrostStarEX=制造商:J-Span\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:C\n分类:民用\n\n这款寒霜之星冷却器现在从J-Span来到你身边, 该制造商在船东们的圈子里颇有声誉, 其制造的冷却器不论在何时何地都能为您的飞船进行可靠的散热交换。 -item_DescCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=制造商:J-Span\n物品类型:冷却器 \n尺寸:2\n等级:D\n分类:民用\n\n这款严冬之星 EX 是一款值得您信任的基准散热器。它由J-Span的专家所打造,已经准备好面对您所会遇到的一切情况。 -item_DescCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=制造商:J-Span\n物品类型:冷却器 \n尺寸:3\n等级:C\n分类:民用\n\n当您驾驶着您的飞船在空间中驰骋时,飞船的部件仍会不断地产生热量并有可能在没有被妥善处理的情况下造成损坏甚至导致系统出错的发生。为此,像是这款由J-Span制造的冰霜之星 XL的冷却器会是您合理且可靠的选择。 -item_DescCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=制造商:J-Span\n物品类型:冷却器 \n尺寸:3\n等级:D\n分类:民用\n\n两个世纪以来, J-Span 一直致力于制造冷却器。 严冬之星 XL 是他们推出的入门级大型冷却器。它在功能上的不足,于扎实的工艺上得到了弥补。 +item_DescCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=制造商:J-Span\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:D\n分类:民用\n\n这款严冬之星 EX 是一款值得您信任的基准散热器。它由J-Span的专家所打造,已经准备好面对您所会遇到的一切情况。 +item_DescCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=制造商:J-Span\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:C\n分类:民用\n\n当您驾驶着您的飞船在空间中驰骋时,飞船的部件仍会不断地产生热量并有可能在没有被妥善处理的情况下造成损坏甚至导致系统出错的发生。为此,像是这款由J-Span制造的冰霜之星 XL的冷却器会是您合理且可靠的选择。 +item_DescCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=制造商:J-Span\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:D\n分类:民用\n\n两个世纪以来, J-Span 一直致力于制造冷却器。 严冬之星 XL 是他们推出的入门级大型冷却器。它在功能上的不足,于扎实的工艺上得到了弥补。 item_DescCOOL_JUST_S01_EcoFlow=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:B\n分类:工业\n\n作为几个世纪以来的行业标准,朱诺星际工厂(Juno Starwerk)的生态流冷却器是一款即使在运送大量货物时也能很容易维护的产品,因此深受许多运输商喜爱。 item_DescCOOL_JUST_S01_Hydrocel=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:D\n分类:工业\n\n坚实耐用的"水凝",是一款由著名制造商朱诺星际工厂生产的入门级工业冷却器,让您的飞船高效工作更长时间。 item_DescCOOL_JUST_S01_Thermax=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:冷却器\n尺寸:1\n等级:C\n分类:工业\n\n朱诺星际工厂再一次卫冕。通过"温度美"系列冷却器,朱诺提高了经济型工业冷却器的标准,以满足任何预算需求。这些小型冷却器提供了高于平均行业水平的性能和耐用性,且不至于掏空某人的钱包。 item_DescCOOL_JUST_S02_CoolCore=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:C\n分类:工业\n\n"冷却核心"这个名字足以说明一切。朱诺星际工厂所设计的这款冷却器与您一样勤勤恳恳,有助于保障您的整艘飞船在合适的温度参数范围内运行良好。 item_DescCOOL_JUST_S02_Hydrojet=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:D\n分类:工业\n\n当您飞船过热时,它不仅会使您的任务更加艰巨,而且还会给您和船员带来潜在的威胁。安装朱诺星际工厂的入门级冷却器"喷射",让最值得信赖的业内品牌之一来为您飞船的热量保驾护航。 -item_DescCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:A \n分类:工业\n\n在中型工业冷却器里没有比朱诺星际工厂(Juno Starwerk)的“雪堆”更好的。数百年来,出色的性能和耐用性使其成为货船的最爱。 +item_DescCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:冷却器\n尺寸:2\n等级:A\n分类:工业\n\n在中型工业冷却器里没有比朱诺星际工厂(Juno Starwerk)的“雪堆”更好的。数百年来,出色的性能和耐用性使其成为货船的最爱。 item_DescCOOL_JUST_S03_ChillMax_SCItem=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:A\n分类:工业\n\n寒意满满这个名字与朱诺星际工厂(Juno Starwerk)的冷却器设计一样直截了当。 这款高度评价的工业冷却器在数百年来一直是货船的最爱。 item_DescCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:D\n分类:工业\n\n。作为朱诺星际工厂(Juno Starwerk)的入门级冷却器品牌, 水冷脉冲冷却器牺牲了一些可靠性, 并采用了一些设计上的简化技巧, 令这款大型工业级冷却器成为那些负担不起顶级配置的人的不二选择。 item_DescCOOL_JUST_S03_ThermalCore=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:冷却器\n尺寸:3\n等级:C\n分类:工业\n\n当你正执行一项重要的任务时,你肯定不希望浪费无谓的时间去担心你的冷却器是否正常工作。从现在开始您便无需顾虑。搭载朱若星际工厂可靠的中级"热量核心"冷却器,你就可以安心的将飞船温度的问题置之脑后。 @@ -55746,12 +56191,18 @@ item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_e=搬动这个货箱根本用不着牵引 item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_f=搬动这个货箱根本用不着牵引光束。这款细节精致的模型带有星际运输协会的标志,印有协会标志,以及黑灰色的配色方案。 item_DescCarryable_1H_CY_flair_hurston_statue_1_a=这是一件纪念已故赫斯顿动力公司前首席执行官阿奇博尔德·赫斯顿的雕像缩小版复刻品,采用拉丝青铜材质制成,原版雕像在罗威尔中央商务区显著位置展示。 item_DescCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_luminalia_a=用这枚绿红色调的硬币来让光灯节的庆祝活动更加欢乐吧,正面有通用语和巴努语写的季节问候,背面则刻着年份。 +item_DescCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_lunar_rat_a=一枚庆祝鼠年的镀金红色硬币。据说能为即将到来的周期带来好运与繁荣,这类硬币已成为每年火红节期间最受欢迎的礼物。 item_DescCarryable_2H_CY_flair_arccorp_statue_1_a=这是孟菲斯·艾弗里标志性雕塑的微型版本,展示在 18 区广场,代表了弧光公司技术的创新性与美学特质。 item_DescCarryable_2H_CY_flair_newbabbage_statue_1_a=这件复制品还原了新巴贝奇著名的沃利酒吧内的全息中央装饰物,温暖的橙色与黄色让人联想到个人栖息地中热带日落的氛围。 item_DescCarryable_2H_CY_flair_orison_statue_1_a=这个缩小版的“直到再见”雕塑,细致入微地展现了奥里森天际线上那座著名的雕像,它完美体现了奥里森天际线上那些濒危风暴鲸的雄伟与优雅。 item_DescCarryable_2H_CY_harvestable_turtle_1_a=利兰陆龟是地球(太阳系 III)特有的龟种。它们极其温顺,被人类当作宠物饲养,尤其是在长期太空航行的船员中很受欢迎。但由于过度捕捉和栖息地破坏,野生利兰陆龟几乎濒临灭绝。 item_DescCarryable_2H_CY_harvestable_turtle_2_a=利兰陆龟是地球(太阳系 III)特有的龟种。它们极其温顺,被人类当作宠物饲养,尤其是在长期太空航行的船员中很受欢迎。但由于过度捕捉和栖息地破坏,野生利兰陆龟几乎濒临灭绝。 +item_DescCarryable_2H_CY_lamp_heart_1_a=散发着柔和而性感的粉红色光芒,曲线优美的粉红心形灯肯定能为任何浪漫夜晚增添光彩。 item_DescCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=可拥抱、可爱且完全可以压扁,这个红色心形毛绒玩具将为你带来快乐。它的填充物坚实而富有弹性,外壳由合成皮革制成,染成热情的鲜红色。 +item_DescCarryable_2H_FL_05x05x05_CarraybleLootableItem_luminalia_box=用优雅的天蓝色包装纸包裹,饰以星星图案,并系上精致的丝带,这个大礼盒是节日储物的理想选择。 +item_DescCarryable_2H_FL_Container_Anim_coin_case_1_a=用这款帅气的展示盒骄傲地陈列你的硬币吧。内衬红色天鹅绒,最多可放十枚硬币,配透明玻璃前盖,让所有人都能欣赏你的收藏。 +item_DescCarryable_2H_FL_Container_Anim_medgun_1_a=医疗紧急情况可能随时随地发生。请准备好这款来自疗生的野外医疗包,它能方便便携地存储医护宝医疗设备、万灵医疗凝胶补充装以及其他药物注射器。 +item_DescCarryable_2H_FL_Container_Anim_multitool_1_citizencon2953_1_a=医疗紧急情况可能随时随地发生。请准备好这款来自疗生的野外医疗包,它能方便便携地存储医护宝医疗设备、万灵医疗凝胶补充装以及其他药物注射器。 item_DescCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=这幅精美的画作以惊人的细节呈现,描绘了 RSI 标志性的飞船在未探索的星域中穿越风暴的场景。 item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_ITG_cargo_1_a=这是一个可以抱在怀里的货箱。这款毛绒玩具做成了货箱的形状,印有星际运输协会的标志,以及蓝灰色的配色方案。 item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_covalex_cargo_1_a=这是一个可以抱在怀里的货箱。这款毛绒玩具做成了货箱的形状,印有科瓦莱什货运公司的标志,以及棕灰色的配色方案。 @@ -55766,6 +56217,7 @@ item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=它可能曾经是用来 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=它可能曾经是用来运输“好货”的,但是现在由于它生动的骷髅标记表明了这个伤痕累累的 2 SCU 货箱不是一个普通的货箱。 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=它可能曾经是用来运输“好货”的,但是现在由于它生动的骷髅标记表明了这个伤痕累累的 4 SCU 货箱不是一个普通的货箱。 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=它可能曾经是用来运输“好货”的,但是现在由于它生动的骷髅标记表明了这个伤痕累累的 8 SCU 货箱不是一个普通的货箱。 +item_DescCaterpillar_Paint_BIS2949=以这款特殊的 2949 展会最佳涂装来自定义您的毛虫。 item_DescCaterpillar_Paint_GoblinG_A_Red_Black=这款毛虫的弧光集团涂装以褐色为底色,搭配黑色和黄色的点缀,并印有公司的标志。 item_DescCaterpillar_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=这款毛虫的十字军涂装以浅蓝色为底色,搭配黑色和白色的点缀,并印有公司的标志。 item_DescCaterpillar_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=这款毛虫的赫斯顿涂装以灰色为底色,搭配黄色的点缀,并印有公司的标志。 @@ -55838,6 +56290,7 @@ item_DescCurrency_bar_1_flawed_b=一条破损的银锭,由地球联合国 (UNE item_DescCurrency_bar_1_pristine_a=一条完好的金锭,由地球联合国 (UNE) 铸造。这些金锭曾流通于UNE的某些地区,那些地方一般由于技术原因常年无法安全、实时进行转账。这条罕见物品上有一处圆形凹槽,内刻有UNE三环六星徽标,其余部分则被精致的纹理图案包覆。 item_DescCurrency_bar_1_pristine_b=一条完好的银锭,由地球联合国 (UNE) 铸造。这些银锭曾流通于UNE的某些地区,那些地方一般由于技术原因常年无法安全、实时进行转账。这条罕见物品上有一处圆形凹槽,内刻有UNE三环六星徽标,其余部分则被精致的纹理图案包覆。 item_DescCustomizableBox=<-=MISSING=-> +item_DescCutlass_Paint_BIS2949=以这款特殊的 2949 展会最佳涂装来自定义您的弯刀。 item_DescCutlass_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=这一版本的涂装在原基础上进行了修改,增加了一些涂鸦图案。2943年,为庆祝派罗星系发现450周年,以黄褐色为底,棕色和黑色为点缀的“垂死之星”涂装正式出售。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO,也就是发现并命名派罗星系的公司。 item_DescCutlass_Paint_Black_BIS2950=这款特殊的2950展会最佳涂装定制你的弯刀,其配色方案为通体白色,并带有灰色和金色点缀。 item_DescCutlass_Paint_Blue_Blue_Gold_Gothic=张扬大胆的极乐版涂装以深蓝色为基底,表面缀满华丽的金纹装饰。 @@ -56030,18 +56483,18 @@ item_DescENGN_RSI_Bengal_Thruster,P=RSI 孟加拉级 推进器 item_DescENGN_VNCL_Stinger,P=剜度 毒刺 引擎 item_DescENGN_VNCL_Stinger_Wing,P=剜度 毒刺 翼置引擎 item_DescENGN_XIAN_Scout_S3_Engine,P=卡图-al 侦察 引擎 -item_DescESPR_BallisticCannon_S1=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮 \n尺寸:1\n\n用死锁 I实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 I。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S2=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮 \n尺寸:2\n\n用死锁 II实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 II。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S3=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮 \n尺寸:3\n\n用死锁 III实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 III。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S4=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮 \n尺寸:4\n\n用死锁 IV实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 IV。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S5=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮 \n尺寸:5\n\n用死锁 V实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 V。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S6=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮 \n尺寸:6\n\n用死锁 VI实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 VI。 -item_DescESPR_LaserCannon_S1=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮 \n尺寸:1\n\n光击 I能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在深空中与敌人进行超视距交战的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 I了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S2=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮 \n尺寸:2\n\n光击 II能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在部署部队或在外太空和敌人交战时进行选择性火力掩护的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 II了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S3=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮 \n尺寸:3\n\n光击 III能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在部署部队或在外太空和敌人交战时进行选择性火力掩护的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 III了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S4=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮 \n尺寸:4\n\n光击 IV能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在部署部队或在外太空和敌人交战时进行选择性火力掩护的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 IV了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S5=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮 \n尺寸:5\n\n光击 V能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在部署部队或在外太空和敌人交战时进行选择性火力掩护的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 V了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S6=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮 \n尺寸:6\n\n光击 VI能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在部署部队或在外太空和敌人交战时进行选择性火力掩护的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 VI了。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S1=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:1\n\n用死锁 I实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 I。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S2=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:2\n\n用死锁 II实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 II。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S3=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:3\n\n用死锁 III实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 III。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S4=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:4\n\n用死锁 IV实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 IV。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S5=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:5\n\n用死锁 V实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 V。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S6=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:6\n\n用死锁 VI实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 VI。 +item_DescESPR_LaserCannon_S1=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮\n尺寸:1\n\n光击 I能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在深空中与敌人进行超视距交战的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 I了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S2=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮\n尺寸:2\n\n光击 II能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在部署部队或在外太空和敌人交战时进行选择性火力掩护的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 II了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S3=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮\n尺寸:3\n\n光击 III能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在部署部队或在外太空和敌人交战时进行选择性火力掩护的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 III了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S4=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮\n尺寸:4\n\n光击 IV能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在部署部队或在外太空和敌人交战时进行选择性火力掩护的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 IV了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S5=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮\n尺寸:5\n\n光击 V能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在部署部队或在外太空和敌人交战时进行选择性火力掩护的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 V了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S6=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n武器类别:激光加农炮\n尺寸:6\n\n光击 VI能对远处的目标进行精准且高伤害的打击,任何侵略者在接近前要应三思而后行。它具备在部署部队或在外太空和敌人交战时进行选择性火力掩护的能力,这也就不难理解为什么UPE在第一次塔维因战争时期中如此惧怕光击 VI了。 item_DescESPR_Prowler_Remote_Turret=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:炮塔\n\n它忠实的呈现了最初的塔维因式设计,具有现代化的挂点,可精确地捕获目标。 item_DescESPR_Prowler_Utility_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n尺寸:1\n\n这个炮塔可以安装一台牵引光束,将货物方便得转移到徘徊者上。 item_DescEclipse_Paint_BIS2950=这款特殊的2950展会最佳涂装定制你的日蚀,其配色方案为通体白色,并带有金色点缀。 @@ -56050,6 +56503,8 @@ item_DescEclipse_Paint_IAE_2952_Green_Yellow=终击涂装为日蚀赋予了绿 item_DescEclipse_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午线涂装为日蚀赋予了简单而时尚的金属银色外观。 item_DescEmptyPort=<-=MISSING=-> item_DescEnergyRechargeStation=<-=MISSING=-> +item_DescF8_Paint_2956RedFestival_Red_Gold_Rat=新的一年,就为你的飞船换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的子鼠图样,组成的吉祥红子鼠涂装来求财祈福吧。 +item_DescF8_Paint_RedFestival_Red_Gold=吉祥红涂装为 F8 闪电带来大红色底漆和醒目的金色点缀。 item_DescFFS_T3_Q1,P=闪径 X item_DescFL_dice_1_d20_IAE2954_a=当你的机库里有太多的选择,那么这个新奇有趣的骰子就是一个决定驾驶什么伟大方法。滚动之后,这个二十面体骰子将会显示出飞船制造商或者是星际航空航天博览会的标志。如果你投到了博览会的标志,我们建议你开着你最新的载具出去兜风。 item_DescFPS_3DRadar,P=FPS 3D雷达 @@ -56104,6 +56559,7 @@ item_DescFlair_Coramor54_Coin=用这枚金币庆祝2954年的科拉爱人节, item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=挥舞这面象征人类的首个统一政权、地球联合国(UNE)的旗帜。国旗的样式于2380年揭露,互相紧扣的圆环象征着人类的三大人口中心(地球,火星,以及克罗肖星系)而六颗星则代表征服星辰大海的野望。这支小型金属支架能投影出UNE国旗的全息影像,使其成为历史爱好者们置于办公桌或舰船上的理想装饰品。 item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=这支小型金属支架能投影出地球行星联合(UPE)国旗的全息影像。其设计于2523年,当时的人们用了一种更适合拓展多星系政权的政治体系,取代了地球联合国(UNE)政权。为了纪念这次更迭,UPE国旗以UNE国旗的互扣圆环为基础增加了一枚断裂的圆环,用以象征持续扩张的野心,而月桂枝条则代表人类探索太空的成功。 item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=无论你身在哪里,都能通过悬挂这面全息旗帜来赞颂地球联合帝国(UEE)。外形短小圆润的支架令其成为办公桌或舰船上的理想装饰品。鲜艳的蓝色与白色互相交织,这枚标志性的徽标融合了之前UPE旗帜上的元素,代表着人类的联合政体迈向了下一阶段,蜕变成了一个庞大的帝国。 +item_DescFlair_Dashboard_Heart_Teddy_1_a=别再独自飞行了,带上可爱的科拉爱人节小熊科迪吧!它有着粉嫩的绒毛、柔软的仿皮爪子和充满爱意的肚子,科迪会成为你驾驶舱里忠实的飞行伙伴。 item_DescFlair_Discount_Cot=用这款雅致的星际公民床来让你在班机上躺个Z字型打盹! item_DescFlair_Donation_Plaque=(PH) Plaque:Donation Description item_DescFlair_Double_Bed_Basebuilding_Citcon_1=这张超级舒服的双人床有着两种色调的公民控亚麻布和羽绒被,用它开始梦到明年的公民控永远不会太早。 @@ -56121,6 +56577,7 @@ item_DescFlair_HeadHunterRelic_Citizencon_2023=用这款标志着猎头帮权威 item_DescFlair_HelmetStand,P=头盔支架 item_DescFlair_Holiday_Tree=(PH) Holiday Tree Description item_DescFlair_Holiday_Wreath=(PH) Holiday Wreath Description +item_DescFlair_Hologram_Selfie_Standee_1_a=用这款可部署的全息影像让你的爱意闪耀,它会显示一个巨大的、发光的粉红色爱心。是下个浪漫夜晚或科拉爱人节拍照的理想背景。 item_DescFlair_Jukebox=(PH) Jukebox Description item_DescFlair_Lamp_001=从最初的24小时直播中来获得属于自己的小夜灯! item_DescFlair_LiquorCabinet=(PH) Liquor Cabinet Description @@ -56465,6 +56922,27 @@ item_DescGATS_BallisticGatling_S2=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson T item_DescGATS_BallisticGatling_S3=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:3\n\n螳螂 GT-220 是一个设计用于以超高射速发射小型弹药的液压驱动加特林类型的转轮火炮。螳螂为撕碎超高速目标的装甲而设计,为目标区域的绝对饱和攻击牺牲了威力。 item_DescGLSN_BallisticGatling_S4=制造商:未知\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:4\n\n虽然确切的来源和设计者不明,但折颈从现有的实弹加特林基础上改装而来,就是为了制造更大的混乱。这玩意儿一开火,好戏就上演了。 item_DescGLSN_LaserRepeater_S3=制造商:未知\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:3\n\n用施虐者烧焦焚尽那些胆敢挡你路的人吧。这把炮是从现有的激光速射炮改装而来,施虐者不知怎地能释放出纯粹的火焰风暴,而且还不会把武器的枪管给烧化了。 +item_DescGMISL_S01_CS_FSKI_Spark=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:1\n\n那些觉得尺寸不重要的人最好离火焰风暴动力学的“火花”导弹远点,这种使用雷达横截面锁定的近程导弹有着相当大的威力。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:1\n\n贝林以可靠性为荣,“先锋”导弹也不例外。升级过的“预言”跟踪系统在消费者测试报告中证明了自己在同级别近程导弹中的优势。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:1\n\n铝热公司汇集了他们在拆除炸药方面的广泛知识创造了特遣导弹,在武器市场做出了勇敢的尝试,这具有一流推进系统的轻型电磁跟踪攻击导弹可提供速度和火力的有效结合,让你支配战场。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:1\n\n贝林的神射手系列近程导弹因跟踪各种热信号的能力和造成的近程范围伤害,获得了好口碑。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:2\n\n“暴风雨”的设计目的就是为了毁灭。这种近距离导弹利用火焰风暴动力学的散射截面追踪技术,锁定目标的横截面,迅速地结束战斗。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:2\n\n“致命攻击”是铝热公司向导弹产业扩张的最新成果,展示了其对散射截面追踪系统的改进优化。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S02_EM_TALN_Dominator=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:2\n\n统治者攻击导弹旨在追踪对手的电磁波信号,是一种精确的武器组件,以建立战术性的战场优势。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n“点火”是“火焰风暴动力学”的首选红外线打击导弹,它就代表着“火焰”与“遗忘”。而你只需要让它飞起,然后享受它为你带来的表演。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S03_CS_FSKI_Arrester=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:3\n\n火焰风暴动力学出品的“逮捕者”近程快速导弹,采用散射截面技术进行寻找追踪猎物,可以快速消灭任何被你锁定的敌人。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:3\n\n多亏火焰风暴动力学公司研发的电磁波讯号追踪系统以及导弹敏捷框架,让“霹雳”近程导弹成为多种战斗环境中的可靠选择!\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S03_IR_NOVP_Viper=制造商:新星火工 (Nova Pyrotechnica)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:3\n\n新星一直通过努力对敌人进行敏捷且致命的攻击以确保其红外追踪毒蛇攻击导弹弹如其名。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S04_CS_TALN_Assailant=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:4\n\n利爪武器公司的攻击者导弹是对灵活的对手进行精确攻击的完美武器解决方案。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:4\n\n“寻路者”近程导弹由于其饱经验证的推进系统和寻热制导阵列,一直是贝林已经十分强大的武器库中的一员。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S05_CS_TALN_Stalker=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:5\n\n通过专业的横截面追踪,利爪武器公司追猎者多年来一直以强大的制动能力的精确的攻击鱼雷而著称。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S05_EM_TALN_Reaper=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:5\n\n死神攻击鱼雷具有良好的破坏性的性价比和饱经验证的利爪武器公司电磁波追踪套件。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:5\n\n弯刀导弹通过其电磁波信号追踪目标,以提供毁灭性的 S5 等级伤害。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:5\n\n利爪武器公司的鱼雷设计团队通过创建具有先进红外追踪功能的多级推力解决方案,为他们最新的瓦尔基里攻击鱼雷竭尽了全力。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S07_IR_TALN_Hellion=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:7\n\n利爪武器公司的恶棍导弹具有相当大的有效载荷和先进的热感应传感器套件,足以有效抵抗各种规模的侵略者。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S09_CS_TALN_Argos=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:9\n\n利爪武器公司阿尔格斯攻击鱼雷具有经典、简单的设计,该设计基于严格的制造标准和经典的横截面制导系统。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S09_EM_TALN_Seeker=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:9\n\n利爪武器公司的追踪者鱼雷是一种精准的、以电磁波信号为目标的鱼雷,能够快速且准确地输出大量伤害。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 +item_DescGMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:9\n\n由利爪武器公司设计,台风热导鱼雷提供了大量的的载荷,以阻止任何进一步的敌军活动。\n\n注意:此导弹仅可由地面载具发射。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_grey_red01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。这款“制裁”版本采用冷灰色和亮红色的高光设计。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_yellow_blue01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。醒目的霓虹黄与鲜艳的蓝色相结合,让官方的穆雷杯竞速步枪在人群中格外引人注目。 @@ -56494,7 +56972,7 @@ item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3_Cargo=制造商:灰猫工业 (Greycat Industr item_DescGRIN_TractorBeam_S1=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束\n\n灰猫最新实地测试的牵引光束是对他们产品目录的可靠补充。除了更有效率的推/拉比率,最新的型号在其它方面和老型号没有什么区别。牵引光束被设置为能够瞄准并提取从小行星碎片到漂流船员的一切东西,由灰猫认证的Soft-Touch® 保证。 item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束\n最大角度:60度\n最大距离:150米\n最大负载能力距离:75米\n\n把握 牵引模块将灰猫标志性的牵引光束技术的可靠性和牵引力压缩到一个较小的子组件中,使其可连接到激光打捞光束上。 item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP 雷达 -item_DescGladiator_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=以这款引人注目的金属橙色与黑色的最佳展示涂装,纪念角斗士在 2955 年舰船对决中跻身四强。 +item_DescGladiator_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=以这款引人注目的金属橙色与黑色的展会最佳涂装,纪念角斗士在 2955 年舰船对决中跻身四强。 item_DescGladius_Paint_Black_Grey_Grey_Geometric=这款破碎迷彩版涂装采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 item_DescGladius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=驾驶短剑在夜空中低调翱翔,这款夜影涂装以黑色为主,搭配红色点缀。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的短剑。 @@ -56577,7 +57055,7 @@ item_DescHYPR_M116_S1_Q1=欢迎进入可操控性的新境界,来自九头蛇 item_DescHammer_Propulsion_HMX_4_3,P=锤头推进 HMX 4.3 推进器 item_DescHammer_Propulsion_Twin_HM_4_3=作为HM4.3的豪华版本,锤头推进的HMX4.3引擎系统具有由联赛中顶级工程师定制过的竞速部件,以防止大气腐蚀和一般部件老化。 item_DescHammerhead_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=让运气成为你的副驾驶。大胆地将目光投向星空,装上福尔图娜涂装进行冒险。这款以幸运星节为主题的涂装以绿色为主体,配以灰色的点缀。 -item_DescHammerhead_Paint_BIS2949=以这款特殊的2949展会最佳涂装来自定义您的锤头鲨。 +item_DescHammerhead_Paint_BIS2949=以这款特殊的 2949 展会最佳涂装来自定义您的锤头鲨。 item_DescHammerhead_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=驾驶锤头鲨在夜空中低调翱翔,这款夜影涂装以黑色为主,搭配红色点缀。 item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的锤头鲨涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白迷彩涂装来改装你的锤头鲨吧。 @@ -56698,8 +57176,8 @@ item_DescKRNG_LaserCannon_S4=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类 item_DescKRON_LaserCannon_S1=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:1\n\n使用克罗内格的FL系列激光加农炮造成巨大伤害。FL-11射速较慢但有着S1尺寸武器里不可小觑的威力。 item_DescKRON_LaserCannon_S2=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:2\n\n使用克罗内格的FL系列激光加农炮造成巨大伤害。由于最小化伤害衰减的设计,S2尺寸的FL-22在中远距离大放异彩。 item_DescKRON_LaserCannon_S3=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:3\n\n使用克罗内格的FL系列激光加农炮造成巨大伤害。FL-33体现了克罗内格的实用主义设计哲学,仍然是目前最可靠最具破坏力的S3激光加农炮。 -item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。 -item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得“卡纳”突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。 +item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm\n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。 +item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得“卡纳”突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。 item_DescLFSP_AEGS_S04_Idris=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamic)\n物品类型:生命维持\n尺寸:4\n\n这款主力舰级生命维持系统专为伊德里斯护卫舰设计。 item_DescLIFE_JUST_S00_Awaken_Compact=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:生命维持\n尺寸:0\n等级:D\n分类:工业\n\n无论什么工作,你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款唤醒生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。 item_DescLIFE_JUST_S00_Exalt_Compact=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:生命维持\n尺寸:0\n等级:A\n分类:工业\n\n无论什么工作,你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款擢升生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。 @@ -56769,7 +57247,7 @@ item_DescLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=制造商:泰勒设计与技术 (Tyler De item_DescLOOT_game_chess_1_a=这款黄铜象棋棋子是经典的海伯利安套装的一部分,自 25 世纪首次亮相以来已经被多次仿制。 item_DescLOOT_game_chess_1_b=这个亡魂木制象棋棋子是经典海伯利安套装的一部分,自 25 世纪首次亮相以来已经被多次仿制。 item_DescLPLT_SQV_S1=制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:C\n分类:民用\n\n闪电之力有限公司的“电力栓”以性能和信号特征遮蔽的完美融合在市场上占有一席之地,其公司专有的“超流体量子涡流”技术使得它比典型的隐身型电源有着更低的能量排放。 -item_DescLightning_F8C_Paint_BIS2954=这款紫与白色的 2954 最佳展示涂装庆祝 F8C 闪电赢得了2954 飞船大对决。 +item_DescLightning_F8C_Paint_BIS2954=这款紫与白色的 2954 展会最佳涂装庆祝 F8C 闪电赢得了2954 飞船大对决。 item_DescLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=用F8C闪电的冲击波涂装在战斗中吸引目光并扭转战局。这款涂装以醒目的绿色为主,配以黑色高亮点缀,为这艘既是美女又是野兽的飞船提供了引人注目且独特外观。 item_DescLightning_F8C_Paint_Platinum=穿上铁砧的全新F8C闪电的风暴射击涂装,在任何战场上都能塑造经典形象。这种时尚的白金外观采用了适合各种大气和环境的三层卡尔丁涂层,让你的飞船在未来的岁月里都能保持良好的外观。 item_DescLightning_F8_Paint_IAE_Black_Green_Green_Commemorative=用夜织者涂装为 F8 闪电增添独特外观。该涂装采用黑色机身,绿色点缀以独特而不规则的图案交织而成。 @@ -56811,7 +57289,7 @@ item_DescMISC_Reliant_CoPilot_Seat,P=武藏 信赖 副驾驶位 item_DescMISC_Reliant_LandingSystem,P=武藏 信赖 着陆系统 item_DescMISC_Reliant_Main_Thrust,P=武藏 信赖 主推进器 item_DescMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:摄影模块\n尺寸:4\n\n使用塞尔南摄影模块捕捉惊心动魄的动作和璀璨的星空,这个最先进的图像增强套件标配在信赖 新闻上,它在整个宇宙的新闻人圈子中都很受欢迎。 -item_DescMISC_Reliant_Missile_Cap=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:导弹发射器弹架\n尺寸:5 \n\n为武藏信赖量身定制的导弹发射架。 +item_DescMISC_Reliant_Missile_Cap=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:导弹发射器弹架\n尺寸:5\n\n为武藏信赖量身定制的导弹发射架。 item_DescMISC_Reliant_MultiLight,P=武藏 信赖 外部照明 item_DescMISC_Reliant_Seat,P=武藏 信赖 座位 item_DescMISC_Reliant_Sec_Thrust,P=武藏 信赖 辅助推进器 @@ -56855,7 +57333,7 @@ item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Ki item_DescMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=制造商:新星火工 (Nova Pyrotechnica)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n毫无疑问"响尾蛇"导弹是一种性价比很高的集束导弹,它吸引着众多的飞行员。当"响尾蛇"飞出弹仓,它将会追踪目标的红外信号,并在目标附近制造一片分布宽泛的弹幕,削弱目标飞船的装甲以及护盾,使目标在随后的战斗中变得脆弱。 item_DescMISL_S02_IR_VNCL_Bullet=制造商:剜度 (Vanduul)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n海军飞行员们均对剜度的‘子弹’红外制导导弹保持着足够尊重。 item_DescMISL_S03_CS_FSKI_Arrester=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:3\n\n火焰风暴动力学出品的‘逮捕者’近程快速导弹,采用散射截面技术进行寻找追踪猎物,可以快速消灭任何被你锁定的敌人。 -item_DescMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:3\n\n多亏火焰风暴动力学公司研发的电磁波讯号追踪系统以及导弹敏捷框架,让‘霹雳’近程导弹成为多种战斗环境中的可靠选择! +item_DescMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:3\n\n多亏火焰风暴动力学公司研发的电磁波讯号追踪系统以及导弹敏捷框架,让“霹雳”近程导弹成为多种战斗环境中的可靠选择! item_DescMISL_S03_IR_NOVP_Viper=制造商:新星火工 (Nova Pyrotechnica)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:3\n\n新星一直通过努力对敌人进行敏捷且致命的攻击以确保其红外追踪毒蛇攻击导弹弹如其名。 item_DescMISL_S03_IR_VNCL_Chaos=制造商:剜度 (Vanduul)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:3\n\n海军飞行教官们最喜欢干的事情就是使用‘混乱’导弹在剜度模拟战中教训这些新兵蛋子. 因为‘混乱’无与伦比的速度与力量可以给新兵们留下深刻的印象。 item_DescMISL_S04_CS_TALN_Assailant=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:4\n\n利爪武器公司的攻击者导弹是对灵活的对手进行精确攻击的完美武器解决方案。 @@ -56863,8 +57341,8 @@ item_DescMISL_S04_EM_TALN_Raptor=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号 item_DescMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:4\n\n"寻路者"近程导弹由于其饱经验证的推进系统和寻热制导阵列,一直是贝林已经十分强大的武器库中的一员。 item_DescMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=制造商:剜度 (Vanduul)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:4\n\n这款名为“飞龙”的剜度红外制导导弹,用无数的海军飞船残骸堆砌出了撼动宇宙的名声。 item_DescMISL_S05_CS_TALN_Stalker=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:5\n\n通过专业的横截面追踪,利爪武器公司追猎者多年来一直以强大的制动能力的精确的攻击鱼雷而著称。 -item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:5\n\n死神攻击鱼雷具有良好的破坏性的性价比和饱经验证的利爪武器公司 电磁波追踪套件。 -item_DescMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:5\n\n弯刀导弹通过其电磁波信号追踪目标,以提供毁灭性的S5等级伤害。 +item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:5\n\n死神攻击鱼雷具有良好的破坏性的性价比和饱经验证的利爪武器公司电磁波追踪套件。 +item_DescMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:5\n\n弯刀导弹通过其电磁波信号追踪目标,以提供毁灭性的 S5 等级伤害。 item_DescMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:5\n\n利爪武器公司的鱼雷设计团队通过创建具有先进红外追踪功能的多级推力解决方案,为他们最新的瓦尔基里攻击鱼雷竭尽了全力。 item_DescMISL_S07_IR_TALN_Hellion=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:7\n\n利爪武器公司的恶棍导弹具有相当大的有效载荷和先进的热感应传感器套件,足以有效抵抗各种规模的侵略者。 item_DescMISL_S09_CS_TALN_Argos=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:9\n\n利爪武器公司阿尔格斯攻击鱼雷具有经典、简单的设计,该设计基于严格的制造标准和经典的横截面制导系统。 @@ -56910,7 +57388,7 @@ item_DescMPUV_1T_Paint_Lightgrey_Grey=暴风灰色是一款MPUV-1T的全灰色 item_DescMPUV_1T_Paint_Red_Black_Metallic=鲜艳的红色与黑色,火焰烙印涂装为MPUV-1T带来了大胆的外观。 item_DescMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=用MPUV-1T的阳光涂装宣告你的到来。以大胆的黄色为底色,这款涂装使得在打捞作业中更容易看到这艘飞船。 item_DescMPUV_Cargo_Pod,P=Argo MPUV Cargo Pod -item_DescMPUV_Paint_BIS2951=用这款特殊的蓝黑涂装来庆祝MPUV被选为2951年最佳展会决赛飞船。 +item_DescMPUV_Paint_BIS2951=用这款特殊的蓝黑涂装来庆祝MPUV被选为2951年展会最佳决赛飞船。 item_DescMPUV_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=驾驶MPUV在夜空中低调翱翔,这款夜影涂装以黑色为主,搭配红色点缀。 item_DescMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=发想自科拉情人节的代表色,泛着金属光泽的粉黑拼接的痴情涂装和你的MPUV最般配。 item_DescMRAI_Guardian_MX_S02_MRCK=制造商:未来 (Mirai)\n物品类型:导弹架\n尺寸:2\n导弹:12xS2\n\n专为未来守护者MX设计的设计的定制导弹架,可发射 12 枚 S2 导弹。 @@ -56953,12 +57431,12 @@ item_DescMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型 item_DescMRCK_S06_BEHR_Single_S06=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:导弹架\n尺寸:6\n导弹:1xS6\n\n贝林 MSD-616 “马斯登” 是一种完整的军械储存及部署系统,可安装在任何兼容的尺寸为S6的挂点上,提供可靠且有效地S6导弹发射能力。 item_DescMRCK_S06_MISC_Gemini,P=圣盾 双子座 导弹发射器 item_DescMRCK_S07_ANVL_Ballista=制造商:铁砧航天(Anvil Aerospace)\n物品类型:导弹架\n尺寸:7\n导弹:1xS7\n\n专为铁砧弩炮定制的导弹架,用于发射具有大型杀伤能力的S7导弹。 -item_DescMRCK_S07_CRUS_Starfighter=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n物品类型:导弹发射器\n尺寸:7\n导弹:12xS3 \n\n集成进入战神星际战斗机机身内部的定制导弹发射器,能够携带并发射12枚S3导弹。 +item_DescMRCK_S07_CRUS_Starfighter=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n物品类型:导弹发射器\n尺寸:7\n导弹:12xS3\n\n集成进入战神星际战斗机机身内部的定制导弹发射器,能够携带并发射12枚S3导弹。 item_DescMRCK_S09_AEGS_Eclipse,P=圣盾 日蚀 鱼雷架 item_DescMRCK_S09_AEGS_Retaliator,P=圣盾 报复者 鱼雷架 item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_Side_MissileRack=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:导弹架\n尺寸:10\n导弹:8xS3\n\n这款为北极星定制的 S10 尺寸挂点拥有一个能携带 8 枚 S3 导弹的导弹架 -item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_TorpedoRack=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:鱼雷架\n尺寸:10\n鱼雷:7xS10 \n\n将北极星令人印象深刻的火力与这款定制的鱼雷架相结合,能够容纳 7 枚巨大的 S10 鱼雷。 -item_DescMRCK_S4_RSI_Polaris_Turret=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:导弹架\n尺寸:4\n导弹:12xS2 \n\n北极星的定制遥控炮塔配备了一个 S4 尺寸的挂点,可以容纳一个装备了 12 枚 S2 导弹的导弹架。 +item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_TorpedoRack=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:鱼雷架\n尺寸:10\n鱼雷:7xS10\n\n将北极星令人印象深刻的火力与这款定制的鱼雷架相结合,能够容纳 7 枚巨大的 S10 鱼雷。 +item_DescMRCK_S4_RSI_Polaris_Turret=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:导弹架\n尺寸:4\n导弹:12xS2\n\n北极星的定制遥控炮塔配备了一个 S4 尺寸的挂点,可以容纳一个装备了 12 枚 S2 导弹的导弹架。 item_DescMTC_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=猎头帮死神涂装让你能自豪地宣示对帮派的忠诚。这款涂装以米色和灰色为底,配上红色点缀,还涂有帮派的名字。与所有灰猫 M 系列载具兼容。 item_DescMTC_Paint_Black_Black_Gold_Solid=堕狱涂装包裹着 MXC 以及其它灰猫 M 系列载具,以深黑为主色调,配以金色点缀. item_DescMTC_Paint_Black_Grey_Blue_Solid=鲜明的金属蓝搭配灰黑相间的点缀,为月石涂装赋予了灵动的外观,专为 MTC 设计。也适用于其他灰猫 M 系列载具。 @@ -57059,12 +57537,13 @@ item_DescMisc_Freelancer_Main= item_DescMisc_Freelancer_Mav_Joint= item_DescMisc_Freelancer_Retro= item_DescMobiGlas_paint_Shared=为您的mobiGlas换上专属的自定义涂装。 -item_DescMount_Gimbal_S1=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:1 \n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。这种特殊的变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 -item_DescMount_Gimbal_S2=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:2 \n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。这种特殊的变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 -item_DescMount_Gimbal_S3=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:3 \n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。这种特殊的变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 -item_DescMount_Gimbal_S4=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:4 \n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。这种特殊的变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 -item_DescMount_Gimbal_S5=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:5 \n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。这种特殊的变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 -item_DescMount_Gimbal_S6=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:6 \n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。这种特殊的变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S1=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:1\n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S2=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:2\n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S3=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:3\n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S4=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:4\n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S5=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:5\n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S6=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:6\n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S7=制造商:闪火公司 (Flashfire Systems)\n商品类型:武器架\n尺寸:7\n\n变化圆盘可以放置在您的武器和舰载挂点之间,将固定的武器支架转换为可动支架,使飞行员能够独立地使用武器来瞄准。这款特殊的变化圆盘可以接受任何尺寸与要安装的挂点相同的武器。 item_DescMovable_Trolley_Hover_cargo=多亏了重力悬浮,这种实用的手推车使搬运重物变得更加方便。 item_DescMule_Paint_Bushwacker=当你需要在丛林以及草原作业时,为你的“德雷克 骡”配备灰绿色调的开路者涂装。 item_DescMule_Paint_Green_Black=使用这款定制的骡子涂装,在一年中的任何时候迎接来自瓦拉节的恶作剧与混乱。它结合了金属的绿色和黑色,引人注目,突出了节日的经典色彩。 @@ -57157,8 +57636,8 @@ item_DescPOIR_FuelTank_1000,P=北极星 钢铁工艺 1000 燃料箱 item_DescPOIR_FuelTank_3000,P=北极星 钢铁工艺 3000 燃料箱 item_DescPOWR_ACOM_S01_StarHeart=制造商:ACOM\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\nACOM的星心发电机的背后是四代人的赛车知识和技术。星心以其快速的功率分配而著称,已成为极端速度爱好者的最爱。 item_DescPOWR_ACOM_S01_Sunflare=制造商:ACOM\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n借助来自ACOM的高性能发电机来利用恒星的力量。赛车手和追求速度之人的理想选择。 -item_DescPOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:发电机 \n尺寸:2 \n等级:A \n类别:竞赛\n\n照度核心以其在竞赛中独树一帜的性能而著称,可提供飞船所需的全部速度。使用ACOM赛车专家的一流组件,其他发电机用户只配看你的尾灯。 -item_DescPOWR_ACOM_S02_StarBurn_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:发电机 \n尺寸:2 \n等级:B \n类别:竞速\n\n星火发电机是ACOM组件系列的又一个出色补充。这种中等尺寸的组件可提供稳定的性能且不会过热,因此在进行重要维修时没有烫手的风险。 +item_DescPOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:发电机\n尺寸:2\n等级:A\n类别:竞赛\n\n照度核心以其在竞赛中独树一帜的性能而著称,可提供飞船所需的全部速度。使用ACOM赛车专家的一流组件,其他发电机用户只配看你的尾灯。 +item_DescPOWR_ACOM_S02_StarBurn_SCItem=制造商:ACOM\n物品类型:发电机\n尺寸:2\n等级:B\n类别:竞速\n\n星火发电机是ACOM组件系列的又一个出色补充。这种中等尺寸的组件可提供稳定的性能且不会过热,因此在进行重要维修时没有烫手的风险。 item_DescPOWR_AEGS_S01_Charger=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:D\n类别:军用\n\n圣盾发电机已经为军事战斗机提供了数代的动力。在最苛刻的情况下经过验证和测试,战马可以轻松应对突变或持续的的功耗。 item_DescPOWR_AEGS_S01_FierellCascade=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n依靠圣盾的专业知识为您的舰船提供动力。菲耶尔级联是一个军事级别的发电机,性能的优先级高于一切。 item_DescPOWR_AEGS_S01_Regulus=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n雷古勒斯是每个人都可以依靠的发电机。以超过了严格的军事标准制造,圣盾动力的设计团队确保在您最需要的时候得到所需的额外能量。 @@ -57173,7 +57652,7 @@ item_DescPOWR_AMRS_S01_OverDrive=制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n物品类型:发电机\n尺寸:2\n级别:D\n类别:军用\n\n简单而直接,“外生”发电机以传统的亚蒙里斯公司风格为全船供能:在这里没有油嘴滑舌,只有坚固的工艺。 item_DescPOWR_AMRS_S02_JS400_SCItem=制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n物品类型:发电机\n尺寸:2\n级别:A\n类别:军用\n\n作为UEE最古老的能量武器制造商,亚蒙里斯公司扩展业务到发电机,以更有效地与武器进行交互。JS-400是他们在中型发电机中的首次尝试,这证明了这种仍在生产中的军用级组件的质量可靠。 item_DescPOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n物品类型:发电机\n尺寸:2\n级别:B\n类别:军用\n\n亚蒙里斯公司的终极流量中型发电机最初是根据军事合约设计的,它是降低所需的性能的里程碑,并享有可靠的军事级的优点。当军方对这一高质量部件的专用权失效时,亚蒙里斯公司急切地将其投放到了商业市场。 -item_DescPOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n物品类型:发电机\n尺寸:3 \n级别:A \n类别:军用\n\nJS-500是亚蒙里斯公司性能最好的大型发电机。这个军用级组件在军用和民用市场上都受到了用户的一致好评。 +item_DescPOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n物品类型:发电机\n尺寸:3\n级别:A\n类别:军用\n\nJS-500是亚蒙里斯公司性能最好的大型发电机。这个军用级组件在军用和民用市场上都受到了用户的一致好评。 item_DescPOWR_AMRS_S03_SuperDrive=制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n物品类型:发电机\n尺寸:3\n级别:C\n类别:军用\n\n亚蒙里斯公司屡获殊荣的客户服务使超级驱动与同类其他军用发电机拉开差距。消费者喜爱当情况变糟时依靠靠谱的组件和公司。 item_DescPOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:发电机\n尺寸:0\n等级:D\n类别:工业\n\n朱诺星际工厂涉足载具发电机始于詹妮特。该公司虽然不如同类组件广受好评,但其在可靠性和易维护性方面的声誉仍使其在这些领域倍受青睐。 item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:发电机\n尺寸:0\n 等级:C\n类别:工业\n\n面对前方漫长的道路,朱诺星际工厂的“坚定”发电机将为您和您的载具提供您所需的能量和耐用性。 @@ -57200,7 +57679,7 @@ item_DescPOWR_SASU_S02_Lotus_SCItem=制造商:樱日集团 (Sakura Sun)\n物 item_DescPOWR_SASU_S03_TigerLilly_SCItem=制造商:樱日集团 (Sakura Sun)\n物品类型:发电机\n尺寸:3\n等级:A\n类别:民用\n\n负责它的樱日集团设计师以他的猫的名字来命名这款组件,设计师声称这猫咪是他每天晚上下班回家时能看到的唯一是醒着的家人。正如其名,这款组件以其强大的可靠性而广受好评。 item_DescPOWR_TYDT_S01_DeltaMax=制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tec)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n专业工程学使得德尔塔Max取得重大突破成为可能,成品的隐身信号特征指标比泰勒设计与技术的团队预测的要更低。 item_DescPOWR_TYDT_S01_SonicLite=制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tec)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n从开始建造时就为了最小化热量信号特征,泰勒设计的轻音发电机在喜欢隐秘行事的驾驶员中已经成为潮流。 -item_DescPOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tec)\n物品类型:发电机\n尺寸:2\n等级:A\n类别:隐形 \n\n同类中型竞品很难与日蚀的低热量与信号特征相竞争。泰勒设计与技术对隐身科技的精通使得此组件成为了那些喜欢保持低调之人的必选。 +item_DescPOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tec)\n物品类型:发电机\n尺寸:2\n等级:A\n类别:隐形\n\n同类中型竞品很难与日蚀的低热量与信号特征相竞争。泰勒设计与技术对隐身科技的精通使得此组件成为了那些喜欢保持低调之人的必选。 item_DescPOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tec)\n物品类型:发电机\n尺寸:2\n等级:B\n类别:隐形\n\n对散热器材料的整体重置极大地降低了伽马Max的热量散发水平。很少有同价竞品能与泰勒设计与技术的这款产品一样安静地运行。 item_DescPOWR_V01_LPLT_IonWave,P=LPLT-Made XIAN Nox Powerplant Description[PH] item_DescPOWR_VNCL_S01_Blade,P=剜度刀锋的标准发电机 @@ -57247,10 +57726,12 @@ item_DescPaint_Aurora_MR=RSI 极光 MR 的标准涂装。 item_DescPaint_Aurora_Pirate=海盗 [不卖] item_DescPaladin_Paint_Black_Black_Black=用这套阴森的黑灰配色来悄悄溜过雷达,这就是影陨涂装的特色。 item_DescPaladin_Paint_Blue_Black_Black=暗流涂装采用了低调的蓝黑色调,能帮助圣骑士悄悄到达空投区域。 +item_DescPaladin_Paint_Clean_Air_Black_Grey_Grey=用这款灰色迷彩涂装展示你对帮助援助联盟组织支援列夫斯基人民度过难关的坚定支持。 item_DescPaladin_Paint_Cream_Yellow_Green=展现圣骑士强大设计,野性的绿色、米色和黄色的日耀涂装表明,这可不是一艘好惹的船。 item_DescPaladin_Paint_Grey_Black_Green=坚定涂装给圣骑士带来灰色底漆配绿色点缀的效果。 item_DescPaladin_Paint_Grey_Black_Red=装备绛红涂装,在灰色底漆上搭配大胆的红色点缀,让圣骑士在战争迷雾中更容易被发现。 item_DescPaladin_Paint_White_Black_Grey=用圣骑士的圣洁涂装融入云层,直到准备出击——这款涂装采用白色底漆配黑灰色点缀。 +item_DescPerseus_Paint_Clean_Air_Black_Grey_Grey_Camo=用这款灰色迷彩涂装展示你对帮助援助联盟组织支援列夫斯基人民度过难关的坚定支持。 item_DescPerseus_Paint_beige_blue_red=独特的声望涂装将英仙座分为不同的区域,前半部分为棕褐色,后半部分为红蓝配色。 item_DescPerseus_Paint_black_black_red=采用墨黑底漆与红色点缀的亡焰涂装,保持你的隐蔽性与神秘感。 item_DescPerseus_Paint_black_grey_white=以各种抽象图案和黑、灰、白不同色调组成的伪图案重新设计你的英仙座。 @@ -57276,10 +57757,11 @@ item_DescPlant_pot_1_luminalia_a=用来自樱日的赞美阳光花盆为你的 item_DescPlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=这款奢华的床单上印有穿着铁砧大黄蜂寻心者宇航服的飞行员形象,华丽的床铺配有红色天鹅绒心形床头板,定能让每个夜晚更加愉悦。 item_DescPlayerDeco_Flair_BigBennyRank100=这款是原版大本尼自动售货机的复制品,能为任何环境增添一丝怀旧气息。 item_DescPlayerDeco_Flair_CafeMusain_Sign_1_a=用这块缪尚咖啡厅酒吧招牌的复制品展示你的反抗精神。这里原本是列夫斯基首批定居者的公共居住区,随着时间推移,这个地方逐渐变成了表演场所、艺术画廊,最终成了一家酒吧。 -item_DescPlayerDeco_Flair_Canister_anomaly_ASD_1_a=这款实验性的能源核心由联合科学与开发公司(ASD)的科学家研发,由于其出色的输出功率,曾一度备受期待。但后来发现它存在能量波动和重力异常的问题,始终无法解决,最终被判定为无法使用。ASD 已终止该技术的所有后续开发。 +item_DescPlayerDeco_Flair_Canister_anomaly_ASD_1_a=这款实验性的能源核心由联合科学与开发公司(ASD)的科学家研发,由于其出色的输出功率,曾一度备受期待。但后来发现它存在能量波动和重力异常的问题,始终无法解决,最终被判定为无法使用。ASD 已终止该技术的所有后续开发。 item_DescPlayerDeco_Flair_Canister_worm_ASD_1_a=这个标本箱由联合科学与开发公司的科学家们收集,里面保存着一只状态完好的幼年瓦拉卡。它曾被用于各种研究实验,如今其内的瓦拉卡已成为一件生物收藏品和用作装饰的谈资。 item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=虽然 2954 舰船大对决已经落下帷幕,但是你对 F8C 闪电占据榜首的记忆可以永存,这多亏了这面巨大的全息立旗纪念获胜者。 item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2955_BIS_1=尽管 2955 年舰船大对决已经结束,但你可以通过这面大型全息悬挂旗帜来铭记北极星夺得冠军的辉煌时刻。 +item_DescPlayerDeco_Flair_Heart_Table_1_a=用这张精心设计的桌子为你的床边增添一抹优雅。它立于两条蜷曲成心形的桌腿之上,搭配浓郁的红宝石色桌面,时刻提醒你爱就在触手可及之处。 item_DescPlayerDeco_Flair_Light_rope_luminalia_1_a=这个节日灯光装饰描绘了一只迷人的寇骈犬图案,为你假日装饰增添欢乐气氛。非常适合送给身边喜爱野生动物的朋友。 item_DescPlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=用这个美丽的展示架展示你的红色节日信封吧。这个三层架子使用可持续采购的桃花心木制成,背面带有红色绗缝设计,带有流苏细节和金色修边。 item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=为什么要冒着被认为是法外狂徒的风险坐除了这嘴硬和的沙发之外的任何东西上呢?这款沙发以手工印制的骷髅和补丁为特色,会让你的客人惊叹“这家伙绝对是个罪犯”。 @@ -57295,6 +57777,7 @@ item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=在长时间运输危险物 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=通过这个纪念展示,铭记您在为危险的派罗系统补给中的角色,展示了艺术性排列的大型货物集装箱,上面贴有装饰性的涂鸦。 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_irradiated_a=直面危险的瓦拉卡,而不必冒着生命危险,这座精美的雕像将为你提供帮助。它被派罗 I 的有毒风暴辐射过,作为顶级掠食者,它从地面猛然跃出,准备保护它的幼崽。 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_yormandi_a=精雕细琢的岩石,辅以树脂点缀。这座栩栩如生的雕像生动展现了约曼迪面对看不见的猎物时那股顽强的精神。 +item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_Lunar_lantern_rat_1_a=用这款引人注目的传统灯笼致敬之作,优雅庆祝火红节。它散发出温暖宜人的光芒,精美的灯笼置于一个大型雕花圆形框架内,框架上饰有老鼠图案,以纪念 2956 年。 item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_ShatteredBlade_Banner_1_a=这个红光全息旗帜是从某个臭名昭著的走私犯巢穴里抢来的,上面印着碎刃帮那令人闻风丧胆的标志,对任何敢闯入此处的人——不管是人类还是剜度——都是一种警告。 item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=你好,人类邻居。我是维科洛,现在住在你们的人类星系斯坦顿。如果你想来拜访,我有很多东西可以分享。如果不想来也没关系。请享受我送给你的这个礼物。\n\n再见。 item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=这个雕像基于 2681 年 UEE 首次遭遇剜度人后用作军事宣传的原始模型,这座高耸的雕像时刻提醒着人们剜度种族那无情的破坏本质。 @@ -57303,7 +57786,7 @@ item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=从计划你的下一次抢劫 item_DescPlushy_Hercules_1_b=拿上这个A2毛绒玩具,你将牢握十字军的灭世炮艇与炸弹快递。 item_DescPlushy_Hercules_1_c=拿上这个M2毛绒玩具,你将拥有十字军的首要战术军事运输船。 item_DescPlushy_zeus_1_a=这款柔软的毛绒玩具是一段令人怀念的历史,它旨在纪念最初的 2140 RSI 宙斯,这是第一艘配备量子驱动器的民用宇宙飞船。 -item_DescPolaris_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=以这款引人注目的金属橙色与黑色的最佳展示涂装,纪念北极星在 2955 年舰船对决中赢得胜利。 +item_DescPolaris_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=以这款引人注目的金属橙色与黑色的展会最佳涂装,纪念北极星在 2955 年舰船对决中赢得胜利。 item_DescPolaris_Paint_Black_Grey_Gold=金色的色带映衬着哑黑色的底漆,为北极星的类星体涂装带来内敛又高贵的美。 item_DescPolaris_Paint_Blue_Black_Yellow=巡逻、保护,并为北极星的天狼星涂装留下深刻印象,它巧妙地混合了蓝色灰色与棕褐色。 item_DescPolaris_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=驾驶北极星在夜空中低调翱翔,这款夜影涂装以黑色为主,搭配红色点缀。 @@ -57333,9 +57816,11 @@ item_DescProwler_Paint_Orange_Gray_Orange=一种特殊的闪光效果让火炬 item_DescProwler_Paint_Silver_Steel_Gunmetal=借助暗隙涂装,巧妙地在昏暗的天空中穿梭,这种涂装降低了金属表面的光泽感,使其不那么显眼。 item_DescProwler_Paint_Silver_Titanium_Gold=通过银嚣涂装,用醒目的银色搭配黑色和金色点缀,让徘徊者摆脱平凡。 item_DescProwler_Paint_Tan_Brown_Cream=岩漠涂装将棕褐色与不同深浅的棕色混合,为徘徊者增添了独特的质感。 +item_DescPulse_Paint_2956RedFestival_Red_Gold_Rat=新的一年,就为你的脉冲换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的子鼠图样,组成的吉祥红子鼠涂装来求财祈福吧。 item_DescPulse_Paint_Black_Gold_Silver=黑色为主,加以华丽的青铜色点缀,支配涂装是一款知名的脉冲涂装,展示了一种引人注目但又低调的优雅。 item_DescPulse_Paint_Grey_Gold_Camo=为了向保卫帝国的士兵们致敬,未来特别打造了这款限量版的GCD-陆军涂装。灰色迷彩中闪烁的金色光芒,让脉冲显得格外令人难忘。 item_DescPulse_Paint_Orange_Blue_Blue=日冕涂装聚焦于脉冲难以置信的速度,它动态的造型采用了双色调的蓝色,前部再加了一个邻角分明的橙色。 +item_DescPulse_Paint_RedFestival_Red_Gold=吉祥红涂装为脉冲带来大红色底漆和醒目的金色点缀。 item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=交火涂装是一款浓郁红色中带黑色点缀的涂装,包括了下半部分的拼写字母“Mirai”。 item_DescPulse_Paint_Silver_Black_Blue=用逆流涂装快速穿越阴影,它巧妙地融合了黑色和银色并以蓝色点缀。 item_DescPulse_Paint_Silver_Silver_Silver=夜行者涂装可以轻易地融入黑暗的太空,但仔细看就会发现它是银色的并且下还写着“Mirai”。 @@ -57344,8 +57829,8 @@ item_DescPulse_Paint_White_Pink_Blue=用这款定制的未来脉冲涂装体现 item_DescPurpleLaserBolt=<-=MISSING=-> item_DescQDMP_RSI_S03_Captor=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:量子抑阻装置\n尺寸:3\n\n这款精心设计的“劫持者”量子抑阻装置由罗伯茨太空工业与未科技合作,专为守护者 QI 打造,能够生成一个防止量子引擎启动的力场。 item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n类型:量子抑阻装置\n尺寸:1\n等级:A\n类别:军用\n\n伯克量子阻抑装置,伸张正义。这一来自未科技的强大的量子抑阻器投射出一个巨大的空间场,阻止飞船使用他们的量子驱动器,使其成为执法和安全专职人员的一个不可或缺的部分。 -item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=制造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2 \n等级:C\n类别:竞赛\n\n王牌航天的火花量子驱动器,价格公道,性能优越。 -item_DescQDRV_ACAS_S02_SunFire_SCItem=制造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2 \n等级:B\n类别:竞赛\n\n出色的性能和优雅的设计使王牌航天火花量子驱动器成为赛车迷和发烧友的最爱。 +item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=制造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2\n等级:C\n类别:竞赛\n\n王牌航天的火花量子驱动器,价格公道,性能优越。 +item_DescQDRV_ACAS_S02_SunFire_SCItem=制造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2\n等级:B\n类别:竞赛\n\n出色的性能和优雅的设计使王牌航天火花量子驱动器成为赛车迷和发烧友的最爱。 item_DescQDRV_ARCC_S01_Flood_SCItem=制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n与溢流一起,体验真正的乐趣。多年以来,弧光集团这款小型量子驱动器已成为整个帝国的主流产品。 item_DescQDRV_ARCC_S01_Rush=制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n突进是一款名副其实的流行款商业化量子驱动器。 item_DescQDRV_ARCC_S02_Cascade_SCItem=制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2\n等级:D\n类别:民用\n\n弧光集团最新的中型量子驱动器,喷流可以屡次送您安心地到达您的目的地。 @@ -57366,10 +57851,10 @@ item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物 item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:3\n等级:D\n类别:工业\n\n用维斯塔量子驱动器来确保你的货物到达它们该去的地方.朱诺星际工厂特别设计了此部件来应对长途运输中的考验与磨难。 item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:4\n等级:量身定制\n类别:民用\n\n特别为890跃动而设计,极速量子驱动器结合了弧光集团的专业知识和起源的极端高标准,使它成为您漫步星辰之间的理想陪伴。 item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=制造商:RAMP企业 (RAMP Corporation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n设计以保持热量和信号水平较低,RAMP企业的漂泊量子驱动器有助于最小化充能时产生的排放量。 -item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=制造商:RAMP企业 (RAMP Corporation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:1 \n等级:A\n类别:隐形\n\n幽魂不能使您的飞船消失,但它快要消失了。该量子驱动器由RAMP精心制作,可以散发热量并隐藏红外和电磁信号,对于想要存低调的人来说是很棒的小组件。 -item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=制造商:RAMP企业 (RAMP Corporation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2 \n等级:B\n类别:隐形\n\nRAMP企业继续生产雷电作为低排放的量子驱动器。这种中等尺寸的组件将用最小的信号强度让您从一个位置飞到另一位置。 +item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=制造商:RAMP企业 (RAMP Corporation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:1\n等级:A\n类别:隐形\n\n幽魂不能使您的飞船消失,但它快要消失了。该量子驱动器由RAMP精心制作,可以散发热量并隐藏红外和电磁信号,对于想要存低调的人来说是很棒的小组件。 +item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=制造商:RAMP企业 (RAMP Corporation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2\n等级:B\n类别:隐形\n\nRAMP企业继续生产雷电作为低排放的量子驱动器。这种中等尺寸的组件将用最小的信号强度让您从一个位置飞到另一位置。 item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=制造商:RAMP企业 (RAMP Corporation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2\n等级:C\n类别:隐形\n\n新星不会为你自己吸引目光,它是RAMP企业的基础中型隐形量子驱动器。 -item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=制造商:RAMP企业 (RAMP Corporation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2 \n 等级:A\n类别:隐形\n\n只待一秒,然后下一个。使用刺针量子驱动器,就能得到RAMP企业设计的散发信号尽可能低的量子驱动器组件。 +item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=制造商:RAMP企业 (RAMP Corporation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2\n 等级:A\n类别:隐形\n\n只待一秒,然后下一个。使用刺针量子驱动器,就能得到RAMP企业设计的散发信号尽可能低的量子驱动器组件。 item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:量子驱动器\n 尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\nEos量子驱动器已成为RSI产品系列的主要产品。其原始设计经过完美的调整,以至于从那时起基本上未有改变。 item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n为了纪念这个名字 ,这个备受欢迎的量子驱动器第一次试飞的目的地同样被命名为土星的卫星。 item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n以古老的光明之神和天堂之名命名,以太量子驱动器以其名字而著称,因为它可以运送人们到前人无法想到的位置。这个经典的RSI中型组件已经加装在民用舰艇中多个世纪。 @@ -57386,7 +57871,7 @@ item_DescQDRV_WETK_S01_Beacon=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n物品类型: item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n未科技最近对“警笛”中使用的合金进行了更改,从而在不牺牲耐用性的情况下提高了其性能,使其成为一款可靠的军用级量子驱动器。 item_DescQDRV_WETK_S02_Crossfield=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\n未科技已将克罗斯菲尔德专门针对军事人员和资深飞行员进行了营销,他们将会欣赏军用量子驱动器提供的统计数据的。 item_DescQDRV_WETK_S03_Balandin=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:3\n等级:B\n类别:军事\n\n未科技在打造巴兰丁时着重考虑了军事和安全人员。经过老兵们的一系列测试,工程师们加快了充能以及校准时间同时提高了组件的精准度和稳定性。 -item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:3 \n等级:C \n类别:军用\n\n在承受压力测试后,未科技用于生产庞特斯的专用合金证明了自己在同等级竞争中的实力。 +item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:3\n等级:C\n类别:军用\n\n在承受压力测试后,未科技用于生产庞特斯的专用合金证明了自己在同等级竞争中的实力。 item_DescQDRV_WETK_S03_TS2=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:3\n等级:A\n类别:军用\n\n先进的镀层为 TS-2提供了超强的耐用性和应对环境及攻击的保护,使它成为一个危急时刻理想的量子驱动器。 item_DescQDRV_WETK_S04_Idris=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamic)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:4\n\n这款主力舰级量子驱动器专为伊德里斯护卫舰设计。 item_DescQDRV_XIAN_S01,P=希安 量子驱动器 @@ -57515,6 +58000,7 @@ item_DescRSI_Ursa_shop=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industri item_DescRSI_VP_ESI_S1=RSI与KRIG共同开发的推进器,专为P-52梅林和P-72阿基米德打造。 item_DescRSI_Yellow_Armor,P=RSI 护甲 - 黄色 item_DescRaft_Paint_Black_Yellow=黑色搭配醒目的黄色,冒险涂装是南船座木筏的另一个极佳选择。 +item_DescRaft_Paint_Clean_Air_Green_Green_Yellow=用这款绿色搭配黄色点缀的涂装,展示你对援助联盟支援列夫斯基人民度过难关的坚定支持。 item_DescRaft_Paint_GoblinG_A_Red_Black=这款木筏的弧光集团涂装以褐色为底色,搭配黑色和黄色的点缀,并印有公司的标志。 item_DescRaft_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=这款木筏的十字军涂装以浅蓝色为底色,搭配黑色和白色的点缀,并印有公司的标志。 item_DescRaft_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=这款木筏的赫斯顿涂装以灰色为底色,搭配黄色的点缀,并印有公司的标志。 @@ -57529,7 +58015,8 @@ item_DescRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=换上中央大厦涂装为剃刀带来 item_DescRazor_Paint_Unity=奠基纪念日是一次公民与市民间相互团结共创良好社区环境的机会。换上这套定制涂装来表彰您致力于一个更美好的宇宙所作的奉献。 item_DescRazor_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志远涂装由蓝色与白色相结合,让人想起新巴贝奇的色调与寒冷的气温。为致敬其灵感来源的着陆区,这款涂装还描绘了那栋主宰城市天际线的志远大厦。 item_DescReclaimer_Paint_Aphorite_Purple=用紫钠水晶涂装装饰你的回收者吧,这种涂装源自一种珍贵的紫色宝石,以其多重的色调而闻名。 -item_DescReclaimer_Paint_BIS2954=这款紫与白色的 2954 最佳展示涂装庆祝回收者进入了 2954 舰船大对决的四强。 +item_DescReclaimer_Paint_BIS2949=以这款特殊的 2949 展会最佳涂装来自定义您的回收者。 +item_DescReclaimer_Paint_BIS2954=这款紫与白色的 2954 展会最佳涂装庆祝回收者进入了 2954 舰船大对决的四强。 item_DescReclaimer_Paint_Dolivine_Green=暗橄榄宝石有着珍贵的美丽外表和工业用途,与其同名的暗橄榄石涂装融入多种浅绿色调为您的回收者提供独特的外观。 item_DescReclaimer_Paint_Hadanite_Pink=回收者的哈丹水晶涂装赋予舰船独特的粉红色调,与同名宝石的外观相映。 item_DescRedLaserBolt=<-=MISSING=-> @@ -57588,7 +58075,7 @@ item_DescSHLD_BEHR_S01_5SA=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型: item_DescSHLD_BEHR_S01_6SA=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:护盾生成器\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用 item_DescSHLD_BEHR_S01_7SA=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:护盾生成器\n尺寸:1\n等级:A\n类别:民用 item_DescSHLD_BEHR_S02_5MA=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:护盾生成器\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n得益于贝林财团的专业工程技术,5MA “希马尔利”型护盾生成器很好地在“高效的重充能速度”和“可靠的伤害吸收能力”之间找到了一个良好的平衡. -item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:护盾生成器 \n尺寸:3\n等级:C\n类别:民用\n\n贝林对于平衡护盾各项能力的设计理念在5CA这款护盾生成器上得到了优秀的体现.这款大尺寸护盾生成器同时兼备了足够的护盾生命值和优秀的伤害吸收能力。 +item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:护盾生成器\n尺寸:3\n等级:C\n类别:民用\n\n贝林对于平衡护盾各项能力的设计理念在5CA这款护盾生成器上得到了优秀的体现.这款大尺寸护盾生成器同时兼备了足够的护盾生命值和优秀的伤害吸收能力。 item_DescSHLD_BEHR_SMAL_PL01,P=贝林 护盾 小 item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=制造商:戈贡防御工业 (Gorgon Defender Industries)\n物品类型:护盾生成器\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n最初戈贡设计这款“全面停滞”型护盾生成器是为了抵御剜度氏族的袭击.由于这款“全面停滞”型护盾生成器的优秀实力,许多军用舰船都以这款护盾作为首选.不过这也仅仅是许多让你选用这个护盾的众多理由中的一个而已。 item_DescSHLD_GODI_S01_FR66=制造商:戈贡防御工业 (Gorgon Defender Industries)\n物品类型:护盾生成器\n尺寸:1\n等级:A\n类别:军用 @@ -57685,7 +58172,7 @@ item_DescSpartan_Paint_Snowstorm_White=斯巴达的暴风雪涂装以白色为 item_DescSpirit_A1_Paint_Green_Black_Orange=这款涂装以磨砂苔藓绿为基底,附带尘橘色点缀和条纹装饰,这款涂装将使你的十字军星灵亮人眼球。 item_DescSpirit_C1_Paint_Red_Black_White=这款有着深红色喷漆的放大版十字军标志,其横跨两翼的大胆设计将给您留下深刻的视觉效果。 item_DescSpirit_E1_Paint_Black_Black_Gold=低调且不失优雅,这款带有艳丽黑金色彩的奥林匹亚涂装将为您的星灵增添无尽风采,让您流连忘返。 -item_DescSpirit_Paint_BIS2954=这款紫与白色的 2954 最佳展示涂装庆祝星灵进入了 2954 舰船大对决的决赛。 +item_DescSpirit_Paint_BIS2954=这款紫与白色的 2954 展会最佳涂装庆祝星灵进入了 2954 舰船大对决的决赛。 item_DescSpirit_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=猎头帮死神涂装让你能自豪地宣示对帮派的忠诚。这款涂装以米色和灰色为底,配上红色点缀,还涂有帮派的名字。 item_DescSpirit_Paint_Black_Blue_White=无论你要去何处执行任务,这款深灰色配天蓝线条和白色点缀的涂装都会让你的十字军星灵与众不同。 item_DescSpirit_Paint_Blue_White_Red=星灵的坚定涂装犹如深蓝的天空,并用红白分明的色彩加以点缀。 @@ -57795,7 +58282,7 @@ item_DescTMBL_Storm_AA_Turret=制造商:盾博尔地面系统 (Tumbril Land Sy item_DescTMBL_Storm_Turret=制造商:盾博尔地面系统 (Tumbril Land Systems)\n物品类型:炮塔\n\n为盾博尔的单人微型坦克“风暴”设计的定制炮塔。 item_DescTOAG_LaserGatling_S2=制造商:扭转集合体 (Torral Aggregate)\n物品类型:激光加特林\n尺寸:2\n\n体验希安科技的前沿技术,闪烈激光加特林由扭转集合体设计。这款尺寸为 2 的全自动激光加特林专为未来脉冲打造,射速快如闪电,非常适合近距离战斗。 item_DescTOAG_LaserRepeater_S3=制造商:扭转集合体 (Torral Aggregate)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:3\n\n受希安军工科技的启发,扭转集合体专为奥波亚桑托起亚定制的这款炎图激光速射炮以刀锋般的边缘彰显该船的灵巧。 -item_DescTOAG_launcher_ballistic_01=制造商:扭转集合体 (Torral Aggregate)\n物品类型:发射器 \n类别:导弹\n\n载弹量:1\n射速:6 rpm \n有效射程:2 千米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n卡希克斯是一款来自扭转集合体的强有力的便携式导弹发射器,它拥有两种发射模式:直射和锁定,并且可以兼容许多特殊功能导弹.对于地面作战部队而言,这款来自希安的多功能武器是一种极为有效的对空作战方式. 在许多复杂的战场环境下,这款武器都能对舰船和载具造成可观的大量伤害。 +item_DescTOAG_launcher_ballistic_01=制造商:扭转集合体 (Torral Aggregate)\n物品类型:发射器\n类别:导弹\n\n载弹量:1\n射速:6 rpm\n有效射程:2 千米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n卡希克斯是一款来自扭转集合体的强有力的便携式导弹发射器,它拥有两种发射模式:直射和锁定,并且可以兼容许多特殊功能导弹.对于地面作战部队而言,这款来自希安的多功能武器是一种极为有效的对空作战方式. 在许多复杂的战场环境下,这款武器都能对舰船和载具造成可观的大量伤害。 item_DescTOAG_launcher_ballistic_01_mag=物品类型弹药\n\n卡希克斯 导弹发射器的导弹弹药。 item_DescTRAS_LaserBeam_S4=制造商:三叉戟之击 (Trident Attack Systems)\n物品类型:激光光束炮\n尺寸:4\n\n三叉戟之击研发的“荒布”是由能量脉冲所驱动。这门 S4 尺寸武器所发射的激光光束对中短距离内敌人颇具效果。 item_DescTRAS_LaserBeam_S5=制造商:三叉戟之击 (Trident Attack Systems)\n物品类型:激光光束炮\n尺寸:5\n\n在三叉戟之击成功的由实弹武器制造商转型至能量武器专精的过程中,“昆布”顺应研发而生。该武器发射的激光光束可以提供可靠,持续的伤害,但使用者必须战略性地使用它以避免武器过热。 @@ -57812,7 +58299,7 @@ item_DescTalon_Stalker_Platform_x4=利爪公司出品的这款“追猎者”导 item_DescTalon_Stalker_Quad=制造商:利爪武器系统 (Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高标准制造,这款四联导弹架可以在兼容的导弹加挂点上装配并携带四枚导弹。 item_DescTalon_Stalker_Twin=制造商:利爪武器系统 (Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高标准制造,这款双联导弹架可以在兼容的导弹加挂点上装配并携带四枚导弹。 item_DescTankCannon=<-=MISSING=-> -item_DescTerrapin_Paint_BIS2954=这款紫与白色的 2954 最佳展示涂装庆祝水龟进入了 2954 舰船大对决的四强。 +item_DescTerrapin_Paint_BIS2954=这款紫与白色的 2954 展会最佳涂装庆祝水龟进入了 2954 舰船大对决的四强。 item_DescTerrapin_Paint_Blue_Green=配上海床涂装,将美丽的蓝色与灰绿色点缀带到水龟上。 item_DescTerrapin_Paint_Halloween2024_Blood=用这款紫烟涂装来庆祝瓦拉节。以闪闪发亮的金属紫色为基础,加以绿色点缀。 item_DescTerrapin_Paint_Luminalia_green_red=用盛装打扮涂装来展现您的节日精神,该涂装使用了光灯节传统的绿色和红色,以庆祝深受人类喜爱的巴努节日。 @@ -57937,6 +58424,7 @@ item_DescVulture_Paint_Assembly=让他们看见红色!装配涂装采用全机 item_DescVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=用这款珠紫青涂装来庆祝德雷克秃鹫被选为2953年展会最佳决赛飞船。 item_DescVulture_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=这一版本的涂装在原基础上进行了修改,增加了一些涂鸦图案。2943年,为庆祝派罗星系发现450周年,以黄褐色为底,棕色和黑色为点缀的“垂死之星”涂装正式出售。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO,也就是发现并命名派罗星系的公司。 item_DescVulture_Paint_Carbonide=当打捞行动需要安静地进行时,碳化物涂装提供了独特的两种灰色相互交替的布局,让飞船在通常的星空下变得模糊不可见。 +item_DescVulture_Paint_Coramor_2956_Purple_Pink_Green_Iridecence=用心动涂装装饰秃鹫,以闪耀的紫罗兰色涂装,让人一见倾心。 item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=正在工作的打捞人员需要可以在各种繁忙的环境中引起注意的优势。狂欢节涂装因此应运而生,它拥有惊艳的粉红色船体,带有黑色装饰以及贯穿船臂的独特条纹。 item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=选择硫铁涂装的秃鹫驾驶员不必为自己的时尚风格道歉。隐秘的亚光黑色和银色的船体与银色和顶部黄色的船臂形成了鲜明的对比。 item_DescVulture_Paint_Green_Black=使用这款定制的秃鹫涂装,在一年中的任何时候迎接来自瓦拉节的恶作剧与混乱。它结合了金属的绿色和黑色,引人注目,突出了节日的经典色彩。 @@ -57983,7 +58471,7 @@ item_DescXIAN_Scout_Seat_Pilot,P=奥波亚 卡图 驾驶员座位 item_DescXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=制造商:奥波亚\n物品类型:武器挂点\n尺寸:3\n\n在这个S3万向节的帮助下进行最完美的瞄准射击吧。这个最大武器挂载尺寸为S3的万向节是奥波亚专门为桑托起亚制造的。 item_DescYORM_S2_F4_RC,P=约姆公司 双重 保护装置 item_DescYORM_S3_F4_RC,P=约姆公司 双重 保护装置 -item_DescZeus_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=以这款引人注目的金属橙色与黑色的最佳展示涂装,纪念宙斯在 2955 年舰船对决中跻身四强。 +item_DescZeus_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=以这款引人注目的金属橙色与黑色的展会最佳涂装,纪念宙斯在 2955 年舰船对决中跻身四强。 item_DescZeus_Paint_Black_Steel_Orange=星景涂装的微妙风格以黑色和钢色面板作为特色,并带有橙色的点缀。 item_DescZeus_Paint_Blue_Black_White=苍穹涂装给宙斯 MK II 装扮上了一个美丽的浅蓝色和黑色外观并带有白色点缀。 item_DescZeus_Paint_GoblinG_A_Red_Black=这款宙斯的弧光集团涂装以褐色为底色,搭配黑色和黄色的点缀,并印有公司的标志。 @@ -58000,11 +58488,18 @@ item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=准备好在未驯服的荒 item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=用这款涂装展示你对猎头帮的忠诚,涂装上印有他们的标志,深灰色船体上点缀着鲜艳的紫色。 item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=让人类知道你不会向外星入侵者屈服,使用这款异种威胁涂装,呈现柔和的青色和明亮的红色点缀。 item_DescZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=给将人类发射到星星上的飞船装备上这款华丽的夏至涂装。灰色与黑色的面板以及金色的线条,给了宙斯 MK II杰出而难忘的出场。 -item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=边境涂装突出了宙斯 MK II的动态角度设计,前面的白色延伸到飞船的灰色后半部,沿着机身的中心和每个记忆的边缘。 +item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=边境涂装突出了宙斯 MK II 的动态角度设计,前面的白色延伸到飞船的灰色后半部,沿着机身的中心和每个记忆的边缘。 item_DescZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=用宙斯 MK II的艳阳涂装宣告你的存在,他的特点是充满活力的黄色与黑色点缀。 item_DescZoom=<-=MISSING=-> -item_Desc_987_Jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n用华丽的高反光编制材料制作而成的军团夹克是由987服装的著名泰拉地下设计师杰托设计的。 当初设计这款夹克的理念便是想用这种全新世代的美学来冲击当下陈旧的夹克设计行业。 \n\n女款目前缺货。 -item_Desc_987_Jacket_02_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n相辅相成的材料结合在一起,成了“部落”。这件夺人眼球的夹克由987出产,有着激进的非对称设计以及标志性的高低褶边和衣袖上的极致细节。\n\n女款暂时缺货。 +item_Desc_987_Jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n用华丽的高反光编制材料制作而成的军团夹克是由 987 服装的著名泰拉地下设计师杰托设计的。 当初设计这款夹克的理念便是想用这种全新世代的美学来冲击当下陈旧的夹克设计行业。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_987_Jacket_02_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n相辅相成的材料结合在一起,成了“部落”。这件夺人眼球的夹克由 987 出产,有着激进的非对称设计以及标志性的高低褶边和衣袖上的极致细节。\n\n女款暂时缺货。 +item_Desc_987_hat_01_01_01=987 出品的矮脚鸡帽配有宽大的帽檐和加垫的帽带,全天佩戴也舒适。这款采用白色前片搭配橙色后片和帽檐的设计。 +item_Desc_987_hat_01_01_badgerbad=987 出品的矮脚鸡帽配有宽大的帽檐和加垫的帽带,全天佩戴也舒适。这款前片印有恶獾公司的标志,搭配灰色后片和红色帽檐。 +item_Desc_987_hat_01_01_dmc=987 出品的矮脚鸡帽配有宽大的帽檐和加垫的帽带,全天佩戴也舒适。这款前片印有牛仔布制造公司的标志,搭配深青灰色后片和帽檐。 +item_Desc_987_hat_01_01_philsfillup=987 出品的矮脚鸡帽配有宽大的帽檐和加垫的帽带,全天佩戴也舒适。这款前片印有菲尔加油的标志,搭配红色后片和帽檐。 +item_Desc_987_hat_01_01_storall=987 出品的矮脚鸡帽配有宽大的帽檐和加垫的帽带,全天佩戴也舒适。这款前片印有万可存的标志,搭配橙色后片和灰色帽檐。 +item_Desc_987_hat_01_01_taba=987 出品的矮脚鸡帽配有宽大的帽檐和加垫的帽带,全天佩戴也舒适。这款前片为绿色,印有 T.A.B.A 货运快线的标志,搭配深灰色后片和帽檐。 +item_Desc_987_hat_01_01_urw=987 出品的矮脚鸡帽配有宽大的帽檐和加垫的帽带,全天佩戴也舒适。这款前片印有联合资源工人协会的标志,搭配灰色的后片和帽檐。 item_Desc_987_jacket_03_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n时尚、有趣、新潮的“节奏”是一件棉被钉夹克,主打让你脱颖而出的独特金属风格。987用分片的合成皮革以及在腕部、内领处的对比色很好地平衡了这一大胆前卫的设计。 item_Desc_987_jacket_03_01_9tails01=储物空间:1K uSCU\n\n这款987的节奏夹克在原版基础上进行了改造。时尚、有趣、新潮的“节奏”是一件棉被钉夹克,主打让你脱颖而出的独特金属风格。987用分片的合成皮革以及在腕部、内领处的对比色很好地平衡了这一大胆前卫的设计。 item_Desc_987_jacket_05_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n无论是在户外冒险还是轻奢小型酒会,这款宗派系列夹克都会有极高的回头率。巧妙地结合了超隔热硬式内衬和987服装的杜拉博抗撕裂加强面料,这件衣服能让你在看起来仍然很酷的同时保持温暖。 @@ -58301,7 +58796,7 @@ item_Desc_POWR_SASU_S03_NewDawn=制造商:樱日集团 (Sakura Sun)\n物品类 item_Desc_POWR_TYDT_S01_Slipstream=制造商:泰勒设计与技术 (Tyler Design & Tech)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:A\n类别:隐形\n\n泰勒设计与技术公司在其"尾流"电源中使用了昂贵的合金,以减少总体排放。这项关键设计使得这款小型电源成为市场上出售的最难被探测到几款电源之一。 item_Desc_POWR_TYDT_S01_SonicLite=制造商:泰勒设计与技术 (Tyler Design & Tech)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n泰勒设计与技术公司的"轻音"电源从最小的细节开始设计,以最大程度地减少您的热信号,这使得它在那些喜欢微妙技巧的飞行员中赢得了追随者。 item_Desc_POWR_TYDT_S02_Cirrus=制造商:泰勒设计与技术 (Tyler Design & Tech)\n物品类型:发电机\n尺寸:2\n等级:C\n类别:隐形\n\n"西锐"适合那些喜欢隐秘行动的飞行员。为实现这一目标,泰勒设计与技术公司的这款中型电源可以智能地管理其能量分配和性能输出。 -item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=制造商:剜度 (Vanduul)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:无 \n类别:军用\n\n这款剜度氏族生产的电源的军方命名参考了一些受过良好教育的飞行员的描述,他们认为剜度氏族的战斗机仿佛是“从地狱中刺向我们的心脏”。 +item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=制造商:剜度 (Vanduul)\n物品类型:发电机\n尺寸:1\n等级:无\n类别:军用\n\n这款剜度氏族生产的电源的军方命名参考了一些受过良好教育的飞行员的描述,他们认为剜度氏族的战斗机仿佛是“从地狱中刺向我们的心脏”。 item_Desc_Patch_Case_1_a=这款收藏品被精心安放在一个漂亮的展示盒中,包含三枚徽章,以纪念几个世纪以来用于训练新兵的海军基地,这些勇敢的太空兵他们奉献生命捍卫人类。 item_Desc_Powerbank=一种用于工业处理的极其强大的电池,例如为采矿激光供电。其专利设计产生的能量远超同尺寸的其他电池,但使得 GP-XP 极其沉重且笨拙。请在尝试移动时小心。 item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n弧光集团的"爆发"量子驱动器是在他们最受欢迎的驱动器型号的基础上通过简化设计,进行改进后的版本。 @@ -58320,7 +58815,7 @@ item_Desc_QDRV_WETK_S02_Yeager=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n物品类型: item_Desc_QRDV_ACAS_S01_Foxfire=制造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\n"狐火"不会留下任何痕迹,但是这种量子驱动器的强大性却能给人留下深刻的印象。这使它成为王牌航天员工的又一个优雅而强大的成果。 item_Desc_QRDV_ACAS_S01_LightFire=制造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n物品类型:量子驱动器\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n王牌航天为那些喜欢挑战极限但又囊中羞涩的飞行员专门打造了"光火"。其核心设计是确保稳定的性能,但也因此牺牲了组件的耐用性和隐秘性。 item_Desc_QTNK_Default= -item_Desc_R6P_Boots_01_01_Shared=这些来自R6 Pro的靴子坚固耐用,非常适合您在飞船上和星球表面穿着。带衬垫的鞋垫可确保使用者在任何情况下都能保持舒适。 \n\n女款目前缺货。 +item_Desc_R6P_Boots_01_01_Shared=这些来自R6 Pro的靴子坚固耐用,非常适合您在飞船上和星球表面穿着。带衬垫的鞋垫可确保使用者在任何情况下都能保持舒适。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_R6P_Shoes_01_01_01=R6 Pro的WK-8冲击靴延续了该公司引以为傲的传统,即生产价格实惠、经久耐用的实用鞋具。WK-8设计用于各种环境下都有出色表现,在帝国最靠谱的安保人士进行了大量实地测试后,最终带来了这款产品。 item_Desc_RADR_BLTR_S01_Hunter=制造商:蓝三角公司 (Blue Triangle Inc.)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n当隐秘的行动至关重要时,"猎人"隐形雷达能帮助你在不被人发现的情况下对周围的一切了如指掌。 item_Desc_RADR_BLTR_S01_Pelerous=制造商:蓝三角公司 (Blue Triangle Inc.)\n物品类型:雷达\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n再强大的攻击者都无法攻击他们看不到的东西,因此使用蓝三角股份有限公司的"方位盘"隐形雷达将您的信号保持在较低水平能使您在战斗中占尽先机。 @@ -58405,7 +58900,7 @@ item_Desc_SHLD_VNCL_S01_Hide=制造商:剜度 (Vanduul)\n物品种类:护盾 item_Desc_SHLD_YORM_S01_Jaghte=制造商:约姆公司 (Yorm)\n物品种类:护盾生成器\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\n以性能为核心设计的贾格特护盾生成器,优先考虑了护盾的生命值和恢复速度,而不是隐身性能和强度。 item_Desc_SHLD_YORM_S02_Bamoty=制造商:约姆公司 (Yorm)\n物品种类:护盾生成器\n尺寸:2\n等级:D\n类别:竞赛\n\n巴莫蒂是约姆公司的一款具有商业风格的护盾生成器。该中型部件在性能,耐用性和隐身性方面达到了专业级的平衡,从而获得了公司的广泛支持。 item_Desc_SHLD_YORM_S02_Haltur=制造商:约姆公司 (Yorm)\n物品种类:护盾生成器\n尺寸S:2\n等级:B\n类别:竞赛\n\n强大的护盾生命值和超常的充能速度使哈尔图成为同类护盾生成器中的佼佼者。深受赛车手和那些愿意远离危险而非沉溺其中之人的喜爱。 -item_Desc_SHLD_YORM_S02_Trenta=制造商:约姆公司 (Yorm)\n物品种类:护盾生成器\n尺寸:2\n等级:C\n类别:竞赛 \n\n一个理想的选择,对于那些想要超出寻常的护盾性能和耐久的赛车手。作为奖励,特伦塔的外壳是由镁合金制成的,这使得组件既坚固又轻便。 +item_Desc_SHLD_YORM_S02_Trenta=制造商:约姆公司 (Yorm)\n物品种类:护盾生成器\n尺寸:2\n等级:C\n类别:竞赛\n\n一个理想的选择,对于那些想要超出寻常的护盾性能和耐久的赛车手。作为奖励,特伦塔的外壳是由镁合金制成的,这使得组件既坚固又轻便。 item_Desc_SPV_Jacket_01_01_Shared=储物空间:1K uSCU\n\n这精致的外套既可白天使用,也能晚上穿着,对任何年轻的专业人士都是必不可少的收藏。开叉翻领和中后接缝,就在斯帕·范·迈尔斯,为您提供提量身定制的外观。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_SPV_glasses_01=独特的一体式镜片和别出心裁的几何设计使先锋X在所有眼镜中脱颖而出。斯帕·范·迈尔斯巧妙地融合了最先进的风格和技术,以提供与众不同的时尚外观。 item_Desc_SRVL_combat_light_arms_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n\n这套护甲是利用火山臼护甲套装中的部件重新改造而成,为穿戴者提供额外的保护,抵御攻击者和恶劣环境。 @@ -58811,10 +59306,13 @@ item_Desc_dmc_boots_04_01_01,P=Walk to the ends of the earth with DMC's Hardy li item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_01_01=机巧无指手套轻便、速干且耐用,可让您的双手保持温暖,同时让您的手指可以自由地执行精细工作。 手腕上的材料延伸至长袖服装,减少了暴露在自然环境中的地方。 item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_02_01=机巧无指手套轻便、速干且耐用,可让您的双手保持温暖,同时让您的手指可以自由地执行精细工作。 手腕上的材料延伸至长袖服装,减少了暴露在自然环境中的地方。\n\n这款繁荣公民版采用深峡湾蓝色,搭配黑色的装饰条。 item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_02_11,P=PLACEHOLDER -item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n当您在边境时,您需要可靠的衣服,在遇到困难时不会磨损。这就是为什么 DMC 制作 西尔弗顿夹克 用双缝线,防元素皮革和大量宽敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手边。有了西尔弗顿,你会为任何事情做好准备。 -item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n当您在边境时,您需要可靠的衣服,在遇到困难时不会磨损。这就是为什么 DMC 制作 西尔弗顿夹克 用双缝线,防元素皮革和大量宽敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手边。有了西尔弗顿,你会为任何事情做好准备。\n\n这款繁荣公民版采用深邃的峡湾蓝色,胸前和背后都印着繁荣公民醒目的标志。 +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n当你身处边疆时,你需要即使在艰难环境中也不会磨损,可靠耐用的衣物。正因如此,DMC 打造了这款西弗顿夹克,采用双线缝合、抗侵蚀的皮革,并配有大量宽敞口袋,让你随时取用所需物资。有了西弗顿,你将无惧任何挑战。 +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n当你身处边疆时,你需要即使在艰难环境中也不会磨损,可靠耐用的衣物。正因如此,DMC 打造了这款西弗顿夹克,采用双线缝合、抗侵蚀的皮革,并配有大量宽敞口袋,让你随时取用所需物资。有了西弗顿,你将无惧任何挑战。\n\n这款繁荣公民版采用深邃的峡湾蓝色,胸前和背后都印着繁荣公民醒目的标志。 item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Desc_dmc_frontier_pants_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n这款 西尔弗顿 长裤采用坚韧灵活的材料制成,非常适合需要重型工作服而又不牺牲移动性的人。有工作要做吗?我们为您提供保障。 +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_03_01=储物空间:1K uSCU\n\n当你身处边疆时,你需要即使在艰难环境中也不会磨损,可靠耐用的衣物。正因如此,DMC 打造了这款西弗顿夹克,采用双线缝合、抗侵蚀的皮革,并配有大量宽敞口袋,让你随时取用所需物资。有了西弗顿,你将无惧任何挑战。\n\nAA 采集版采用橄榄绿色,胸前印有醒目的白色字样,彰显穿戴者曾是援助联盟组织采集部门的一员,在列夫斯基人民最需要帮助的时刻伸出了援手。 +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_04_01=储物空间:1K uSCU\n\n当你身处边疆时,你需要即使在艰难环境中也不会磨损,可靠耐用的衣物。正因如此,DMC 打造了这款西弗顿夹克,采用双线缝合、抗侵蚀的皮革,并配有大量宽敞口袋,让你随时取用所需物资。有了西弗顿,你将无惧任何挑战。\n\nAA 运输版采用棕褐色,胸前印有醒目的白色字样,彰显穿戴者曾是援助联盟组织运输部门的一员,在列夫斯基人民最需要帮助的时刻伸出了援手。 +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_05_01=储物空间:1K uSCU\n\n当你身处边疆时,你需要即使在艰难环境中也不会磨损,可靠耐用的衣物。正因如此,DMC 打造了这款西弗顿夹克,采用双线缝合、抗侵蚀的皮革,并配有大量宽敞口袋,让你随时取用所需物资。有了西弗顿,你将无惧任何挑战。\n\nAA 防卫版采用灰色城市迷彩图案,胸前印有醒目的白色字样,彰显穿戴者曾是援助联盟组织防卫部门的一员,在列夫斯基人民最需要帮助的时刻伸出了援手。 item_Desc_dmc_frontier_pants_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n这款 西尔弗顿 长裤采用坚韧灵活的材料制成,非常适合需要重型工作服而又不牺牲移动性的人。有工作要做吗?我们为您提供保障。\n\n这款繁荣公民版采用深峡湾蓝色,搭配黑色的装饰条。 item_Desc_dmc_frontier_pants_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Desc_dmc_gloves_02_01_9tails01=这款丹宁牛仔的水银手套在原版基础上进行了改造。戴上丹宁牛仔的水银手套,让您的双手保持温暖、手指灵活。非常适合户外活动或寒冷的工作环境。 @@ -58879,6 +59377,11 @@ item_Desc_dyl_shoes_01_01_01=巴里摩尔布鞋是戴娜·蕾重要的藏品。 item_Desc_dyl_shoes_02_01_01=巴里摩尔布鞋是戴娜·蕾重要的藏品。这款鞋采用经典但精致的曲线和支撑性鞋垫,非常舒适,适合全天穿着。\n\n目前暂无男款。 item_Desc_eld_glasses_01_01_01,P=PH - eld_glasses_01_01_01 item_Desc_eld_jacket_04_01_01,P=PH - eld_jacket_04_01_01 +item_Desc_eld_jacket_05_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n这款来自埃斯卡有限公司的橄榄绿与棕色的无领合成皮革夹克,在袖子的开口处和下部饰有绗缝细节,搭配一件浅粉色、大胆的纽扣衬衫或热带印花衬衫,轻松打造时尚造型。 +item_Desc_eld_jacket_05_01_07=储物空间:2K uSCU\n\n这款来自埃斯卡有限公司的蓝色与棕色的无领合成皮革夹克,在袖子的开口处和下部饰有绗缝细节,搭配一件浅黄色、大胆的纽扣衬衫或热带印花衬衫,轻松打造时尚造型。 +item_Desc_eld_jacket_05_01_11=储物空间:2K uSCU\n\n这款来自埃斯卡有限公司的灰色与蓝色的无领合成皮革夹克,在袖子的开口处和下部饰有绗缝细节,搭配一件橙色、大胆的纽扣衬衫或热带印花衬衫,轻松打造时尚造型。 +item_Desc_eld_jacket_05_01_12=储物空间:2K uSCU\n\n这款来自埃斯卡有限公司的灰色与棕色的无领合成皮革夹克,在袖子的开口处和下部饰有绗缝细节,搭配一件浅蓝色、大胆的纽扣衬衫或热带印花衬衫,轻松打造时尚造型。 +item_Desc_eld_jacket_05_01_13=储物空间:2K uSCU\n\n这款来自埃斯卡有限公司的栗色与棕色的无领合成皮革夹克,在袖子的开口处和下部饰有绗缝细节,搭配一件浅棕色、大胆的纽扣衬衫或热带印花衬衫,轻松打造时尚造型。 item_Desc_eld_pants_07_01_01,P=PH - eld_pants_07_01_01 item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=几乎没有什么东西能像掠过的UEE海军舰队一样令人敬畏,用这款舒适的棉混纺不败舰队启航周T恤向这一难忘的景象致敬吧。 item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2022,P=PH - eld_shirt_04_01_fleetweek2022 @@ -58892,7 +59395,7 @@ item_Desc_eld_shirt_04_banu01_01=梦愿T恤是一家巴努商会为庆祝人类 item_Desc_eld_shirt_04_banu02_01=在人类复刻了传奇的新星桶克后,一家巴努商会生产了这件T恤来纪念其回归。 item_Desc_eld_shirt_04_banu03_01=有太多描述人类热爱驾驶德雷克弯刀进行太空冒险的故事,一家巴努商会热心地设计了这件T恤。 item_Desc_eld_shirt_04_banu04_01=北及之星深谙如何造出外观靓丽、穿着舒适的人类鞋子。一家巴努商会生产了这件T恤来致敬这个伟大的成就。 -item_Desc_eld_shirt_04_banu05_01=人类,快吃! \n\n一家巴努商会生产了这件T恤来宣传人类食品棒,这是饥肠辘辘的人类绝佳的能量来源。造访巴努星域时别忘了带上这些美味的人类小吃。 +item_Desc_eld_shirt_04_banu05_01=人类,快吃!\n\n一家巴努商会生产了这件T恤来宣传人类食品棒,这是饥肠辘辘的人类绝佳的能量来源。造访巴努星域时别忘了带上这些美味的人类小吃。 item_Desc_eld_shirt_04_banu06_01=大巴尼卡乔面便当,人类可是吃再多也不嫌够。一家巴努商会专为那些爱吃滚烫面条的人类带来了这件T恤!\n item_Desc_eld_shirt_04_banu07_01=派罗或许是个危险的星系,但那里著名的鞭蟹确实值得亲眼游览。一家巴努商会制作了这件T恤,是专门展示人类星域内可爱生物的系列产品之一。 item_Desc_eld_shirt_04_banu08_01=一家巴努商会在设计这件T恤时使用了特殊的可动图像织物,所以这件T恤能够以超高清分辨率循环播放人类觉得很好笑的扁平猫失败视频! @@ -58962,7 +59465,7 @@ item_Desc_fio_suit_01_01_01=储物空间:0.4K uSCU\n\n菲奥蕾以这种现代 item_Desc_fro_shoes_01_01_01=基诺洛鞋款外观精致而引人注目。这款一脚蹬鞋采用灰色合成革制成,鞋身点缀金色亮点,鞋跟处的软垫可提供额外支撑,配有提供额外支撑的脚跟垫和特殊的防滑鞋底。 item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 °C\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计采用高品质材料和新一代的空气过滤系统,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。 item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_03=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计采用高品质材料和新一代的空气过滤系统,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款琥珀版是焦橙色,并带有黑色和灰色的点缀。 -item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_05=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计采用高品质材料和新一代的空气过滤系统,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。陨星版有着浅灰色搭配黄色点缀。 +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_05=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计采用高品质材料和新一代的空气过滤系统,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。 item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_07=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计采用高品质材料和新一代的空气过滤系统,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。海王星版以浅蓝色为主,橙色与黑色为辅。这款海王星版是浅蓝色,并带有橙色和黑色的点缀。 item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_12=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计虽已被其他制造商模仿,但原版依然凭借其高品质材料和下一代空气过滤系统独占鳌头,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。这款领航星版主要是灰色,并带有黄色和白色的点缀。 item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_13=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 °C\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专为矿工打造,但也适合任何冒险,灰猫工业的岩层护甲提供了顶级的防护和便捷的功能。每一块护甲都采用棱角分明、精准的设计,能在最需要的地方提供保护。配有方便的袋子和加固的背包的工具腰带提供了充足的存储空间。这个获奖的头盔设计采用高品质材料和新一代的空气过滤系统,无论是在深矿井还是在恶劣的大气环境中都能保证呼吸清新。玛瑙版主色调为深红色,搭配灰色和黑色点缀。 @@ -59014,6 +59517,7 @@ item_Desc_gys_helmet_02_02_01=物品类型:轻型头盔\n伤害减免:20%\n item_Desc_gys_helmet_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-60 / 90 °C\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nExo-8 头盔配有大面罩和两侧的照明灯,让你时刻紧盯目标。吉森的设计团队巧妙地将适合太空环境的材料融入头盔,既能提供应有的保护,价格又不会让你肉疼。\n\n这款二手头盔已通过太空安全认证,但可能会有一些外观上的小瑕疵,在标准模型上是看不到的。 item_Desc_gys_jacket_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n适用温度:-5 / 38 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型\n\n这种自制的护甲提供了少量的保护,但有最棒的外观。他有侵略性的骷髅和其他生活在边缘地带的人有关的令人生畏的配件。穿着如此与众不同发的服装可能会让人们敬而远之...或者把他们吸引到你身边。 item_Desc_gys_jacket_01_01_02,P=PH - gys_jacket_01_01_02 +item_Desc_gys_mask_01_01_01=Temp. Rating: -5 / 50 °C\n\n戴上净化者面罩,确保每一次的呼吸都清新洁净。它配有宽大的面罩边缘,采用特殊合成橡胶材质,确保密闭贴合;两侧各有两个小灯,为你提供清晰的前方视野。\n\nAA 支援版采用鲜明的红、蓝、黑配色。正面有“援助联盟”的贴纸,确保滤芯已认证可净化被莫利纳霉菌污染的空气。 item_Desc_gys_pants_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n\n这种自制的护甲提供了少量的保护,但有最棒的外观。他有侵略性的骷髅和其他生活在边缘地带的人有关的令人生畏的配件。穿着如此与众不同发的服装可能会让人们敬而远之...或者把他们吸引到你身边。 item_Desc_gys_pants_01_01_02,P=PH - gys_pants_01_01_02 item_Desc_gys_undersuit_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n这种自制的护甲提供了少量的保护,但有最棒的外观。他有侵略性的骷髅和其他生活在边缘地带的人有关的令人生畏的配件。穿着如此与众不同发的服装可能会让人们敬而远之...或者把他们吸引到你身边。 @@ -59059,6 +59563,7 @@ item_Desc_hdh_shirt_03_01_10=哈比达什的安可衬衫是一件的简单无褶 item_Desc_hdh_shirt_03_01_13=哈比达什的安可衬衫是一件的简单无褶边衬衫,以舒适为重点而设计。 item_Desc_hdh_shirt_03_01_17=哈比达什的安可衬衫是一件的简单无褶边衬衫,以舒适为重点而设计。 item_Desc_hdh_shirt_04=奥尔本是一种由舒适的天然面料之称的长袖衬衫。以深V领为特色,它的不对称拼接设计为它提供了一点点质感和两种色调的外观。 +item_Desc_hdh_shirt_04_04=奥尔本是一种由舒适的天然面料之称的长袖衬衫。以深V领为特色,它的不对称拼接设计为它提供了一点点质感和两种色调的外观。\n\n这款烟雾版采用磨损的灰色设计 item_Desc_hdh_shirt_04_05_01=奥尔本是一种由舒适的天然面料之称的长袖衬衫。以深V领为特色,它的不对称拼接设计为它提供了一点点质感和两种色调的外观。\n\n这款前锋版是磨损灰色搭配深灰色补丁。 item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n拉蒙特看起来太帅了,你不会想用护甲把它盖住的。拉蒙特将轻质镀层与耐用的合成纤维编织无缝融合在一起,在驾驶舱中将像在街上一样时髦。拥抱这个工作休闲两相宜的个人防护装备,并贯彻哈丁战术一直以来的优势。 item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n卡塔比背包是一款由哈丁战术生产的时髦背包,可承受最为严苛的冒险洗礼。其独特的方形外观由可更换的软壳与周边的硬质框架组合而成,附带两个拉链口袋方便取用重要物件。MPUV-1C版还配有纪念性的外罩来庆祝南船货运赢得2951年展会最佳冠军。 @@ -59096,11 +59601,13 @@ item_Desc_mrai_flightsuit_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_02_01 item_Desc_mrai_flightsuit_01_03_01=物品类型:飞行服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n穿上这款起源赛车队的飞行服,奢华、腔调、速度感。简洁的白色飞行服以蓝色和灰色点缀,在几个显眼的地方有起源的标志。 item_Desc_mrai_flightsuit_01_04_01=物品类型:飞行服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n大胆的霓虹黄色和鲜艳的蓝色结合,使官方穆雷杯的竞速飞行服从人群中脱颖而出。它的设计标准与职业竞速手的飞行服相同,同时还印有穆雷杯官方赞助商的标志。 item_Desc_mrai_flightsuit_01_05_01=物品类型:飞行服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n星空猫的竞速飞行服包含了卡通人物的标志性外观,这套飞行服由高桥竞速队的人所穿着。主题是粉红色的,上面有蓝绿色的点缀。正面和背面都有大大的星空猫图案。 +item_Desc_mrai_flightsuit_02_01_01=物品类型:飞行服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n需要一点运气助你冲过终点线吗?这款绿色配闪亮装饰的福尔图娜竞速飞行服,或许正是扭转你运势的关键。 item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_01_01=物品类型:头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n未来的竞速头盔使用了来自希安的合成纤维,支撑了舒适的飞行服,足够耐用,可以承受高速比赛的压力。从传统的祭星文化和美学中汲取灵感,鲜艳的红色点缀与大胆的未来品牌诞生了引人注目又高雅的设计。 item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_02_01 item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_03_01=物品类型:头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n在舒适又有腔调的起源竞速头盔里一头扎进极致的速度。白色的主体以黑色和蓝色点缀,这个头盔的特点是有一个宽大的遮阳板,让你飞驰而过时视线畅通无阻。 item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_04_01=物品类型:头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n穆雷杯的竞速头盔是为了配合约名的飞行服而制作。霓虹黄色,蓝色,充满了官方比赛赞助商的标志,这款头盔既轻便又舒适。 item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01=物品类型:头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n著名高桥竞速队佩戴的星空猫竞速头盔现在是你的了。它有充满活力的粉红色与星空猫的图案在前后印着,再加上俏皮的青色胡须横跨整个面罩。 +item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_06_01=物品类型:头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n需要一点运气助你冲过终点线吗?这款闪亮绿色的福尔图娜竞速头盔,或许正是扭转你运势的关键。 item_Desc_mrai_gloves_01_01_01=未来的竞速手套使用了来自希安的合成纤维,支撑了舒适的飞行服,足够耐用,可以承受高速比赛的压力。从传统的祭星文化和美学中汲取灵感,手套的的设计引人注目又高雅。 item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=由祭星上的天然丝绸和精纺喰牛毛混纺而成,常常服装的安布罗斯套装具有大胆的色彩以及相对宽松的版型,能够让穿着者在维持个人风格的同时保持舒适。 item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=这个光灯节,不要只用实体礼物来增进人际关系。请记得给您的朋友和家人提供最重要的东西:名为“宽恕”的礼物。常常与雾装合作的这件衣服以一位对斯坦顿星系造成严重破坏的九尾帮成员为主角,表明在节日期间,任何人都可以洗心革面,改过自新。 @@ -59191,6 +59698,8 @@ item_Desc_ops_shirt_04_01_01=您衣橱中的百搭衣物,这件经典纽扣衬 item_Desc_ops_shoes_02_01_01=Wan是合成皮革休闲鞋,完美平衡了经典与现代的风格,除了休闲也适合工作。欧珀空服装设计了这些具有防磨损涂层的极为舒适的休闲鞋,因此无需上光和打磨即可保持崭新。 item_Desc_ops_shoes_03_01_01=欧珀空服装为这些短靴注入了标志性的潇洒气质。艾弗斯十分的时尚但并不浮华,并配有特殊的KindSole鞋垫,可提供超凡的舒适感。 item_Desc_orig_armor_medium_helmet_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n设计灵感源自100系列的流线造型,杰科索头盔是一个能与起源跃动其名的头盔。它具有宽大的面罩,能提供良好的视野,并带有特殊的内置气流系统,用于散出热量与湿气。头盔后侧巧妙的融入了船尾上标志性的图型语言。 +item_Desc_orig_flightsuit_01_01_01=物品类型:飞行服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n穿上这款由起源竞速队官方使用的飞行服,尽显奢华、时尚与速度。这款灰黄配色的飞行服在多个显眼位置印有起源和 350r 的标志。 +item_Desc_orig_flightsuit_helmet_01_01_01=物品类型:头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n以舒适与时尚一头扎进极致的速度吧,这款起源竞速头盔采用灰黄配色,印有起源标志,并配备宽大面罩,让你疾驰时视野无阻。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-80 / 110 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n\n这款卡斯塔克武器的要塞臂甲在原版基础上进行了改造。卡斯塔克武器的侵略性设计在要塞战斗护甲上得到了淋漓尽致的展现。加固的护甲层提供了最佳的防护性能,同时其醒目的棱角与轮廓也能充分凸显佩戴者的威风形象。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-80 / 110 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n这款卡斯塔克武器的要塞胸甲在原版基础上进行了改造。卡斯塔克武器的侵略性设计在要塞战斗护甲上得到了淋漓尽致的展现。加固的护甲层提供了最佳的防护性能,同时其醒目的棱角与轮廓也能充分凸显佩戴者的威风形象。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_9tails=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-31 / 61 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n这款卡斯塔克武器的猞猁臂甲在原版基础上进行了改造。使用高科技聚合编织物打造的猞猁战斗护甲可以使佩戴者在保持良好机动性的同时得以在摆脱危险之前承受足够的伤害。这套护甲的醒目的外观是在29世纪中期由猎人穿着的广受欢迎的“火与怒”影片中扬名的。 @@ -59245,13 +59754,13 @@ item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减 item_Desc_qrt_combat_medium_core_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。\n\n这款破碎迷彩版采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 item_Desc_qrt_combat_medium_core_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n基于奎里努斯科技的龟甲中型战斗护甲,绝命版经过了未经授权的改装。这款护甲采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 -item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 -item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 -item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 -item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_15=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 -item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 -item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 -item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s \n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。\n\n这款破碎迷彩版采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_15=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_16=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_02_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n专注于目标,同时用龟甲头盔保护你的头部。它配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。\n\n这款破碎迷彩版采用了碳纤维灰和黑色,以破坏性图案印刷,让你的敌人猜不透你的位置。 item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n基于奎里努斯科技的龟甲中型战斗护甲,绝命版经过了未经授权的改装。这款头盔配备了一个宽大的面甲和一种耐用的外壳,外壳在前额部分凸起,这种设计专门用于吸收和有效分散冲击能量。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n奎里努斯科技的龟甲护甲结合了战场上的耐用性和日常穿着的舒适性。它采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 @@ -59263,8 +59772,12 @@ item_Desc_qrt_combat_medium_legs_03_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减 item_Desc_qrt_combat_medium_legs_04_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-50 / 80 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4K uSCU\n\n基于奎里努斯科技的龟甲中型战斗护甲,绝命版经过了未经授权的改装。这款护甲采用坚韧且轻便的超强合成纤维编织而成,提供卓越的防护性能。护甲内层采用专有的微模态面料,触感柔软且具有出色的吸湿排汗功能,确保佩戴者的极致舒适。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_02_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。这款破晓版采用了低调却抢眼的金色点缀。 +item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_03_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。\n\n这款特别版在腹部装饰有鼠年标志,并采用深红色与闪耀金色的点缀,助力你的农历新年有个吉祥开年。 +item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_04_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。\n\n这款特别的火红节款采用深红色与闪耀金色的点缀,助力你的农历新年有个吉祥开年。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n使用奎里努斯科技的颅盖头盔清晰洞察您周围的一切。用特有合成蓝宝石制成的大型面罩可提供耐刮擦性能,同时又保持与经典材料一样的轻薄特性。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_02_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n使用奎里努斯科技的颅盖头盔清晰洞察您周围的一切。用特有合成蓝宝石制成的大型面罩可提供耐刮擦性能,同时又保持与经典材料一样的轻薄特性。这款破晓版配有醒目的金色面甲和装饰线条。 +item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_02_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n使用奎里努斯科技的颅盖头盔清晰洞察您周围的一切。用特有合成蓝宝石制成的大型面罩可提供耐刮擦性能,同时又保持与经典材料一样的轻薄特性。\n\n这款特别版在背面饰有鼠年标志,搭配深红与闪耀金色点缀,并配有全金色面罩,助力你的农历新年有个吉祥开年。 +item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_02_02_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n使用奎里努斯科技的颅盖头盔清晰洞察您周围的一切。用特有合成蓝宝石制成的大型面罩可提供耐刮擦性能,同时又保持与经典材料一样的轻薄特性。\n\n这款特别的火红节款采用深红色与闪耀金色的点缀,并配有全金色面罩,助力你的农历新年有个吉祥开年。 item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 @@ -59356,8 +59869,8 @@ item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_03_01=物品类型:重型背包\n储物 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_crus01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入战场。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,用以将补给品安全地绑在你的背上。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_02=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入战场。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以保持用品安全地紧绷在你的背部。 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_03=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入战场。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以保持用品安全地紧绷在你的背部。 -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K µ标准货物单位\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入各类工业任务。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以确保补给品安全且牢固地绑在您的背上。此焰火联合版是26世纪时专门为该公司在派罗的采矿作业而制造的。 -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K µ标准货物单位\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入各类工业任务。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以确保补给品安全且牢固地绑在您的背上。此黄金地平线版是26世纪时专门为该公司在派罗的业务而制造的。 +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入各类工业任务。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以确保补给品安全且牢固地绑在您的背上。此焰火联合版是26世纪时专门为该公司在派罗的采矿作业而制造的。 +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入各类工业任务。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以确保补给品安全且牢固地绑在您的背上。此黄金地平线版是26世纪时专门为该公司在派罗的业务而制造的。 item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:40K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n无论是携带补给进入战斗区,还是容纳额外的装备,久经沙场的阿尔登-CL背包都已做好战斗准备。努西莫夫复原系统为该背包设计了一个通用胸甲连接器,能够与各种不同护甲兼容。 item_Desc_rrs_combat_light_backpack_02_02_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:40K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n无论是携带补给进入战斗区,还是容纳额外的装备,久经沙场的阿尔登-CL背包都已做好战斗准备。努西莫夫复原系统为该背包设计了一个通用胸甲连接器,能够与各种不同护甲兼容。\n\n礼宾俱乐部版全身黑色,并配有丰富的金色点缀。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 @@ -59366,6 +59879,8 @@ item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。生命力版则是为急救人员量身打造,采用醒目的白、红、灰色配色方案。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_05_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-97 / 121 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。基甸版采用严重磨损的青绿色涂装,搭配黄色装饰和标志性的红色蛇形徽章。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_backpack_05_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:150K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n莫罗佐夫-CH背包可轻松携带重要装备。这款软壳包采用先进的硬膜编织面料制成,重量轻,可随时投入各类工业任务。它还具有几个易于使用的口袋和大量的肩带,以确保补给品安全且牢固地绑在您的背上。基甸版采用严重磨损的青绿色涂装,搭配黄色装饰。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n这款努西莫夫复原系统的莫罗佐夫-SH胸甲在原版基础上进行了改造。配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 @@ -59373,12 +59888,14 @@ item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 105 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 105 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:12K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。生命力版则是为急救人员量身打造,采用醒目的白、红、灰色配色方案。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_05_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。基甸版采用严重磨损的青绿色涂装,搭配黄色装饰和标志性的红色蛇形徽章。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-97 / 121 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。面罩兼容 AR 十字准星。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。面罩兼容 AR 十字准星。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_04_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。生命力版则是为急救人员量身打造,采用醒目的白、红、灰色配色方案。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫-SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_04_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫-SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。生命力版则是为急救人员量身打造,采用醒目的白、红、灰色配色方案。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_05_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫-SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。生命力版则是为急救人员量身打造,采用醒目的白、红、灰色配色方案。基甸版采用严重磨损的青绿色涂装,搭配黄色装饰。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5K uSCU\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5K uSCU\n\n这款努西莫夫复原系统的莫罗佐夫-SH腿甲在原版基础上进行了改造。配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:7.5K uSCU\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 @@ -59386,6 +59903,7 @@ item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-97 / 121 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储存空间:7.5K uSCU\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS还增加了一个独特的高保护领和一个轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固,是战场上的中坚力量。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储存空间:7.5K uSCU\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_03_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储存空间:7.5K uSCU\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。生命力版则是为急救人员量身打造,采用醒目的白、红、灰色配色方案。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_05_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-97 / 121 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS还增加了一个独特的高保护领和一个轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固,是战场上的中坚力量。基甸版采用严重磨损的青绿色涂装,搭配黄色装饰。 item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n凭借其出色的设计和引人注目的风格,阿尔登-SL 护甲装甲体现了安全专家喜欢努西莫夫复原系统的原因。这款多功能护甲套装得益于特殊复合装甲镀层和织物的精确布局,使穿着者保持敏捷且安全。 item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01_coramor_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n凭借其出色的设计和引人注目的风格,阿尔登-SL护甲诠释了安保专家为何如此钟意努西莫夫复原系统。得益于特殊复合装甲镀层和织物的精妙布局,这款多功能护甲能够让穿戴者身姿矫捷的同时且固若金汤。这款特殊的科拉爱人节命运版增添了亮粉与浅灰的配色。 item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01_coramor_02=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n凭借其出色的设计和引人注目的风格,阿尔登-SL护甲诠释了安保专家为何如此钟意努西莫夫复原系统。得益于特殊复合装甲镀层和织物的精妙布局,这款多功能护甲能够让穿戴者身姿矫捷的同时且固若金汤。这款特殊的天命版本采用了黑色和粉红色的涂装,以纪念经典影片《科拉爱人》中尤里·伊林在寻找失踪的爱人科拉松·谭时所驾驶的飞船。 @@ -59425,8 +59943,8 @@ item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_Shared=物品类型:轻型 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI将优雅和高效与探险家的冒险套装相结合。独特的寻路者版具有真空环境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色设计和雅致的金色亮点。穿上外观效果完美的套装后,您可能再也不想脱下它。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-41 / 71 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n\nRSI将优雅和高效与探险家的冒险套装相结合。独特的寻路者版具有真空环境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色设计和雅致的金色亮点。穿上外观效果完美的套装后,您可能再也不想脱下它。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n无论您是大胆的发现全新边境还是在长时间的太空飞行后简单地伸展双腿,RSI的探险家冒险套装都将其在真空环境下的安全提升到了一个新的高度,一流的安全功能与出众的运动自由度无缝结合。现在,得益于于只有特殊的限量行政版才的极具风味的金色细节设计,您不必在出色的样式和性能之间做出唯一决定。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_core=物品类型:轻型护甲 \n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n无论您是大胆的发现全新边境还是在长时间的太空飞行后简单地伸展双腿,RSI的探险家冒险套装都将其在真空环境下的安全提升到了一个新的高度,一流的安全功能与出众的运动自由度无缝结合。现在,得益于于只有特殊的限量行政版才的极具风味的金色细节设计,您不必在出色的样式和性能之间做出唯一决定 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_legs=物品类型:轻型护甲 \n伤害减免:20%\n适用温度:-41 / 71 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n\n无论您是大胆地发现全新领域,还是在长时间的太空飞行后简单地伸展双腿,RSI的探险家冒险套装都将其在真空环境下的安全提升到了一个新的高度,一流的安全功能与非凡的运动自由度无缝结合。归功于只有特殊的限量行政版才的极具风味的金色细节设计。现在,您无需在造型和性能之间踌躇了。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n无论您是大胆的发现全新边境还是在长时间的太空飞行后简单地伸展双腿,RSI的探险家冒险套装都将其在真空环境下的安全提升到了一个新的高度,一流的安全功能与出众的运动自由度无缝结合。现在,得益于于只有特殊的限量行政版才的极具风味的金色细节设计,您不必在出色的样式和性能之间做出唯一决定 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-41 / 71 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n\n无论您是大胆地发现全新领域,还是在长时间的太空飞行后简单地伸展双腿,RSI的探险家冒险套装都将其在真空环境下的安全提升到了一个新的高度,一流的安全功能与非凡的运动自由度无缝结合。归功于只有特殊的限量行政版才的极具风味的金色细节设计。现在,您无需在造型和性能之间踌躇了。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_helmet_ruso=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nRSI的探险家头盔由耐冲击的复合材料制成,目的在于经受最恶劣的环境。它还具有防刮压板面板,可提供无与伦比的上方视野,让您对发现的任何奇观都一览无余。锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_arms=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nRSI的探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 @@ -59465,6 +59983,8 @@ item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_opaque=物品类型:飞行头盔\ item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_02_coramor=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n奥德赛II延续了罗伯茨太空工业坚固耐用且可靠的头盔的传统,将原款优化成更加轻便的结构,且不会牺牲持久性。这款全面集成多功能头盔已在各种状况和环境下进行了广泛的现场测试,以确保您时刻安全。这款特别的恋慕版本的灵感源自科拉爱人节,采用了充满活力的粉红与紫色的配色方案,很适合那些热恋中的情侣。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_03_coramor=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n奥德赛II延续了罗伯茨太空工业坚固耐用且可靠的头盔的传统,将原款优化成更加轻便的结构,且不会牺牲持久性。这款全面集成多功能头盔已在各种状况和环境下进行了广泛的现场测试,以确保您时刻安全。这款特别的错爱版以25世纪著名电影《科拉爱人》中的尤里·伊林所穿的护甲为蓝本,如今同名的爱人们的节日正是由这部电影所启发的。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_Shared=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n奥德赛II延续了罗伯茨太空工业坚固耐用且可靠的头盔的传统,将原款优化成更加轻便的结构,且不会牺牲持久性。这款全面集成多功能头盔已在各种状况和环境下进行了广泛的现场测试,以确保您时刻安全。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_02_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n在穿越危险星域飞行时,勇敢的飞行员们常需每日直面死亡。如今,有了 CC 改装出品的死亡天使头盔,在这副看似普通的头盔下,你能以一副骷髅般冷峻的面容凝视着前方。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_02_02_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n在穿越危险星域飞行时,勇敢的飞行员们常需每日直面死亡。如今,有了 CC 改装出品的死亡天使头盔,在这副看似普通的头盔下,你能以一副骷髅般冷峻的面容凝视着前方。\n\n这款红宝石版将骷髅笼罩在血红色灯光之中。 item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\nRSI的奥德赛头盔轻巧低调到您不会想起您正戴着头盔。耐用且耐冲击的碳纤维结构,附有减震泡沫填充物和一体成型的压合式遮阳板。可在纵横方向提供最佳视野。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K SP\n可适配胸甲类型:重型\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时这款背包在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品类型:重型背包\n储物空间:180K SP\n可适配胸甲类型:重型\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时这款背包在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款太阳版变体是为了纪念RSI试飞员所穿的橙色配色。 @@ -59658,6 +60178,21 @@ item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减 item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n这款维吉尔的战壕头盔在原版基础上进行了改造。维吉尔生产的战壕头盔在实用同时还引人注目;得益于额头处突出的隆起,其能够通过特殊的防震内衬来吸收与分散冲击力。眼部配有优质的钻石状镜头,前方还有尖牙似的一流双传感空气过滤系统。无论在恶劣环境还是激烈枪战中,维吉尔都确保战壕头盔能够让您保持美观的同时耐打抗揍。 item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n维吉尔公司的“真实防御”系列个人护甲,能在保护要害部位的同时让你保持高机动性。多家星球执法组织,甚至连UEE督导局都使用“真实防御”系列护甲来保护他们的警官和特工。这个特殊版本的护甲是为了纪念那些在紧要关头响应号召、与执法部门和海军并肩作战的人们。前后均印有民事防御部队的标志。 item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n维吉尔有限公司的弹力基底服是基底服技术的未来。额定用于战斗以及工业工作,请您放心,无论遇到什么情况,组合编织物都能为您提供保护。 +item_Desc_vgl_utility_light_arms_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。 +item_Desc_vgl_utility_light_arms_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 +item_Desc_vgl_utility_light_arms_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 +item_Desc_vgl_utility_light_backpack_01_01_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n喀戎背包专为急救人员设计,是携带关键物资的理想选择,能可快速取用内部存储的医疗必需品。 +item_Desc_vgl_utility_light_backpack_02_01_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n喀戎背包专为急救人员设计,是携带关键物资的理想选择,能可快速取用内部存储的医疗必需品。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 +item_Desc_vgl_utility_light_backpack_03_01_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:75K uSCU\n可适配胸甲:全部\n\n喀戎背包专为急救人员设计,是携带关键物资的理想选择,能可快速取用内部存储的医疗必需品。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 +item_Desc_vgl_utility_light_core_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 µSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。 +item_Desc_vgl_utility_light_core_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 µSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 +item_Desc_vgl_utility_light_core_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 µSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 +item_Desc_vgl_utility_light_helmet_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n喀戎轻型头盔采用经过特殊疏水釉处理的晶莹透明防护玻璃,专为防止起雾和眩光而设计,确保急救人员在紧急情况下始终保持清晰视野。 +item_Desc_vgl_utility_light_helmet_01_02_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n喀戎轻型头盔采用经过特殊疏水釉处理的晶莹透明防护玻璃,专为防止起雾和眩光而设计,确保急救人员在紧急情况下始终保持清晰视野。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 +item_Desc_vgl_utility_light_helmet_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n喀戎轻型头盔采用经过特殊疏水釉处理的晶莹透明防护玻璃,专为防止起雾和眩光而设计,确保急救人员在紧急情况下始终保持清晰视野。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 +item_Desc_vgl_utility_light_legs_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。 +item_Desc_vgl_utility_light_legs_02_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,饰有明亮的数码爱心,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 +item_Desc_vgl_utility_light_legs_03_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.5 µSCU\n\n穿上喀戎护甲,率先抵达现场。这款装甲专为战地医疗兵设计,提供必需的防护,同时采用超轻量面板,确保穿戴者行动敏捷而不牺牲安全性。关键高冲击区域在高耐用聚酯纤维基础上加装了凸起碳板,以实现最大灵活性。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色与亮黄色装饰细节,确保援助联盟支援单位在协助列夫斯基民众渡过危机时始终清晰可见。 item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=雾装的“好靴子”是一款跨界合作设计的产物,七位初露头角的设计师要回答同一个问题:一双好靴子的特质是什么?融合了极为舒适的穿戴脚感、抓地力超强的橡胶鞋底、强化过的护趾以及上半部分装饰用的拉链与搭扣,这双“好靴子”就是答案。 item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。 item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的碎颅版本有着银色与几何花纹装饰,背部还饰有一个尖叫的骷髅。 @@ -59748,11 +60283,12 @@ item_Descbehr_hmg_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型 item_Descbehr_hmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:80\n\n用于贝林FS-9H重机枪的弹匣可容纳80枚7毫米子弹。 item_Descbehr_lidar_grenade_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手榴弹\n\n伤害类型:非致命\n\n贝林的SC-1 光达允许用户在进入战场之前了解战场。一旦在战场上被激活,它就会进行全方位的扫描,在其半径内绘制出每个人的位置,然后将他们的精确位置发送给操作者。 item_Descbehr_lidar_grenade_01_ammo=雷达允许用户在进入战场之前了解战场。一旦在战场上被激活,它就会进行全方位的扫描,在其半径内绘制出每个人的位置,然后将他们的精确位置发送给操作者。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n杀伤范围:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01_luminalia_green01=制造商:贝林\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。万年青涂装通过使用传统的节日颜色和充满活力的绿色色调来拥抱光灯节的精神。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n杀伤范围:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将 FS-9 设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9 也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。黑名单版采用深黑色外观。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01_luminalia_green01=制造商:贝林\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将 FS-9 设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9 也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。黑名单版采用深黑色外观。万年青涂装通过使用传统的节日颜色和充满活力的绿色色调来拥抱光灯节的精神。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:120\n\n这个是FS-9轻机枪的弹匣,可以容纳75发5mm子弹。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=制造商:贝林\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。这款传奇赏金猎人系列的产品,由著名的追踪者“石面”法罗克诺里斯为他心爱的FS-9设计了一款外观,以醒目的红色搭配灰色底色。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01=制造商:贝林\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。更新了新的黄色和灰色的颜色,这个特别的终点线版是对星际飞船比赛的致敬。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01_tint01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n杀伤范围:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将 FS-9 设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9 也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。黑名单版采用深黑色外观。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=制造商:贝林\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将 FS-9 设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9 也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。黑名单版采用深黑色外观。这款传奇赏金猎人系列的产品,由著名的追踪者“石面”法罗克诺里斯为他心爱的FS-9设计了一款外观,以醒目的红色搭配灰色底色。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01=制造商:贝林\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将 FS-9 设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9 也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。黑名单版采用深黑色外观。更新了新的黄色和灰色的颜色,这个特别的终点线版是对星际飞船比赛的致敬。 item_Descbehr_ltm_kinetic_01,P=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光地雷\n\n作用范围:15米\n伤害类型:动能\n\nADO-5,俗称 "ADOSS",是贝林财团生产的一种激光雷达。它是一种致命的工具,你想拥有它来保护你的贵重物品,但又不想不小心踩到它。ADO 代表区域封锁武器,可以确保您的财产得到很好的保护。\n\n这个致命的小工具由一个轻巧的铝制外壳制成,可容纳强力炸药。利用我们最先进的固定技术,它可以很容易地固定在任何表面上\n\n激光束有预定义的长度,适用于各种使用情况,为不同类型的房间、走廊甚至巨型机库提供良好的差异。\n\n小心操作!一旦激活,唯一的关闭方法就是销毁。 item_Descbehr_optics_holo_X3_s1_tint01=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3x\n缩放:3x-3.5x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n借助贝林这款 3 倍放大瞄具,与目标亲密接触。PT3 投射出一个高可见度的目标标记,使您可以在各种照明和环境条件下坦然使用。\n\n该瞄具的“死亡陷阱”版本为柔和的绿色。 item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n缩放:1x-1.5x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n体验贝林的精度,就用这款无放大的全息投影瞄准镜。具有一个醒目的目标标记,PT1 提供终极的的目标捕获以从容的发现和锁定敌人。 @@ -59766,38 +60302,41 @@ item_Descbehr_pistol_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类 item_Descbehr_pistol_ballistic_01_300=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25米\n\n可搭载附件:枪管 (S1),光学元件 (S1),下挂 (S1)\n\n得益于其流线型的外形设计与轻巧可靠的聚合物框架,贝林财团所研发的S-38手枪后坐力被最大幅度降低。凭借其通用可靠的性能,这把枪有目共睹地成为了整个帝国值得信赖的副手武器。此款特别版的S-38采用了帝国蓝涂装,以相应UEE政府所提出的“一个帝国”的号召。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01_firerats01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n采用了流线型设计和轻巧的聚合物框架,有助于最大程度地减少后坐力,因此不难理解为什么贝林的多功能且可靠的S-38成为了整个帝国公民和执法人员值得信赖的武器。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:20\n\n这款用于贝林S-38手枪的弹匣可容纳20发10毫米子弹。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林的经典P4-AR步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_black02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典P4-AR步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_green01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典P4-AR步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_iron=贝林P4-AR步枪的精确瞄具。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:40\n\n这本用于贝林P4-AR步枪的弹匣可容纳 40 发 5.56mm 子弹。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_tan01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典P4-AR步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_white02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典P4-AR步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效射程:60米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林P8-ARM作为UEE海军陆战队的标准突击步枪,其出色可靠的性能和简洁的操作使您可以专注于手头的战斗。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02_black01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为UEE海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。配备了哑光黑色涂装,黑暗卫士特别款步枪特别适合夜间作战。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02_blue01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为UEE海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。这款特别版使用了大胆的蓝色外观,以纪念公民控2954。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为UEE海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_digi01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为UEE海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。都市迷彩款的特点是灰色色调的数码图案。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_mag=物品类型:弹匣\n容量:15\n\n这款用于贝林P8-AR步枪的弹匣预装了15枚子弹。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=物品类型:弹匣\n容量:30\n\n这款用于贝林P8-ARM步枪的弹匣预装了30枚7.62毫米子弹。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效射程:60 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林P8-ARM可以作为UEE海军陆战队的标准武器,其出色可靠的性能和简洁的操作使您可以专注于手头的战斗。 -item_Descbehr_shotgun_ballistic_01=制造商:贝林\n物品类型:霰弹枪\n类型:实弹\n\n弹匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效射程:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n最初是为军方而设计,但首批武器测试员不断的要求想带一把回家,所以最后贝林决定向公众出售这把BR-2实弹霰弹枪。它具有半自动射击模式,因此可以迅速的向敌人传递毁灭性的停止效力。不论对进攻方还是防守方,这把BR-2都是一个理想的选择。 -item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01=制造商:贝林\n物品类型:霰弹枪\n类型:实弹\n\n弹匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效射程:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n最初是为军方而设计,但首批武器测试员不断的要求想带一把回家,所以最后贝林决定向公众出售这把BR-2实弹霰弹枪。它具有半自动射击模式,因此可以迅速的向敌人传递毁灭性的停止效力。不论对进攻方还是防守方,这把BR-2都是一个理想的选择。这款特别的永久冻土版本采用了蓝灰色的配色,令人联想到在刺眼冬季天空下的冰川。 -item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣 \n容量:12\n\n此弹匣适用于贝林BR-2霰弹枪,装载12发12口径的霰弹。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_IAE2022=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。“红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_black01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_black02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_gold01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_green01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_iae2501=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林的经典 P4-AR 步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_black02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典 P4-AR 步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_green01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典 P4-AR 步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_iron=贝林 P4-AR 步枪的精确瞄具。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:40\n\n这本用于贝林 P4-AR 步枪的弹匣可容纳 40 发 5.56mm 子弹。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_store01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林的经典 P4-AR 步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。\n\n“福尔图娜”版采用绿色,侧面有四叶草浮雕图案。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_tan01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典 P4-AR 步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_white02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:40\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n贝林的经典 P4-AR 步枪具有可折叠的枪托和缩短的枪管,使其成为近距离交火的理想选择。它的准确性和通用易用性,使其在安保,军队和公民用户中得到普遍的重视。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效射程:60米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林 P8-ARM 作为 UEE 海军陆战队的标准突击步枪,其出色可靠的性能和简洁的操作使您可以专注于手头的战斗。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02_black01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为 UEE 海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的 P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。配备了哑光黑色涂装,黑暗卫士特别款步枪特别适合夜间作战。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02_blue01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为 UEE 海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的 P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。这款特别版使用了大胆的蓝色外观,以纪念公民控2954。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为 UEE 海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的 P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_digi01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:15\n射速:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n作为 UEE 海军陆战队的标准武器的直系后裔,贝林制造了半自动的 P8-AR,为帝国各地的平民提供了一种直接可靠的武器来保护自己免受敌人的侵略进攻。都市迷彩款的特点是灰色色调的数码图案。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_mag=物品类型:弹匣\n容量:15\n\n这款用于贝林 P8-AR 步枪的弹匣预装了15枚子弹。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=物品类型:弹匣\n容量:30\n\n这款用于贝林 P8-ARM 步枪的弹匣预装了 30 枚7.62毫米子弹。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效射程:60 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林 P8-ARM 可以作为 UEE 海军陆战队的标准武器,其出色可靠的性能和简洁的操作使您可以专注于手头的战斗。 +item_Descbehr_shotgun_ballistic_01=制造商:贝林\n物品类型:霰弹枪\n类型:实弹\n\n弹匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效射程:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n最初是为军方而设计,但首批武器测试员不断的要求想带一把回家,所以最后贝林决定向公众出售这把 BR-2 实弹霰弹枪。它具有半自动射击模式,因此可以迅速的向敌人传递毁灭性的停止效力。不论对进攻方还是防守方,这把 BR-2 都是一个理想的选择。 +item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01=制造商:贝林\n物品类型:霰弹枪\n类型:实弹\n\n弹匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效射程:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n最初是为军方而设计,但首批武器测试员不断的要求想带一把回家,所以最后贝林决定向公众出售这把 BR-2 实弹霰弹枪。它具有半自动射击模式,因此可以迅速的向敌人传递毁灭性的停止效力。不论对进攻方还是防守方,这把 BR-2 都是一个理想的选择。这款特别的永久冻土版本采用了蓝灰色的配色,令人联想到在刺眼冬季天空下的冰川。 +item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:12\n\n此弹匣适用于贝林 BR-2 霰弹枪,装载 12 发 12 口径的霰弹。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_IAE2022=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。“红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_black01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_black02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_gold01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_green01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_iae2501=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。\n\n这款纪元版采用海军蓝和黑色配色,并饰有巴洛克风格的金色细节。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_iron=P8-SC冲锋枪的精准瞄具。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:45\n\n这款用于贝林P8-SC冲锋枪的弹匣可容纳45枚10毫米子弹。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_tan01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_white01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_white02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_tan01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_white01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_white02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的 P8-SC 自从第一次从生产线制造出来后,一直是 UEE 海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 item_Descbehr_sniper_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:狙击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:20 rpm\n有效射程:120 米\n\n附件:瞄具 (S3),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林 P6-LR 实弹狙击步枪以高射程的子弹弥补射速缓慢的缺点,远距离作用。P6-LR 具有由专用的高强度合金制成的枪管和可变焦的镜筒,目的是在最必要情况下予以打击。 item_Descbehr_sniper_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:8\n\n贝林 P6-LR 狙击步枪的弹匣可容纳八枚弹药。 +item_Descbehr_sniper_ballistic_01_store01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:狙击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:20 rpm\n有效射程:120 米\n\n附件:瞄具 (S3),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林 P6-LR 实弹狙击步枪以高射程的子弹弥补射速缓慢的缺点,远距离作用。P6-LR 具有由专用的高强度合金制成的枪管和可变焦的镜筒,目的是在最必要情况下予以打击。基甸版采用严重磨损的青绿色涂装,搭配黄色装饰。 +item_Descbehr_sniper_ballistic_01_tint01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:狙击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:20 rpm\n有效射程:120 米\n\n附件:瞄具 (S3),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林 P6-LR 实弹狙击步枪以高射程的子弹弥补射速缓慢的缺点,远距离作用。P6-LR 具有由专用的高强度合金制成的枪管和可变焦的镜筒,目的是在最必要情况下予以打击。黑名单版采用深黑色外观。 item_Descbehr_special_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:发射器\n类型:火箭\n\n弹匣容量:2\n射速:20 rpm\n有效射程:100米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n使用贝林的HP-284火箭发射器进行一次双重打击。这种武器旨在快速连续猛击两枚密集的火箭,可对敌人产生快速且极具毁灭性的影响,并且对车辆有效。 item_Descbehr_special_ballistic_01_mag=来自恶獾公司的mX-粉碎者火箭在撞击时或经过很短的时间后便会散布小炸弹。每当火箭发射时,较小的炸弹就会向随机方向发射,极其适合清空区域。每个mX-粉碎者火箭都有大约一串8枚小炸弹,这些炸弹组合使用时的威力与破片手榴弹差不多。 item_Desccds_deployable_shield_01=制造商:卡拉克防御系统 (CDS)\n\n最初是为督导局抵御高风险突袭而设计的,但CDS最终还是将他们的 QDB 技术下放给了公众。 这种快速部署屏障(QDB/QuikCade)是一种移动系统,能够投射出一个暂时保护最多两名干员的区域,从而使他们避免受到来袭火力的伤害。 @@ -59817,12 +60356,16 @@ item_Desccrlf_consumable_steroid_02=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品 item_Desccrlf_consumable_steroids_01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司,疗生皮质醇笔允许在紧急情况下快速注入皮质类固醇甾原,以帮助缓解与肌肉无力和呼吸道损伤有关的症状。它只应按建议使用。 item_Desccrlf_consumable_tpn_01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司,疗生活力笔提供了一种全肠道外营养和解毒剂瑞舒吉拉的组合配方,帮助缓解与营养不良和高血药浓度(BDL)相关的症状。 item_Desccrlf_medgun_01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。 -item_Desccrlf_medgun_01_grey01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。汞合金版采用光灰配色。 +item_Desccrlf_medgun_01_grey01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\n汞合金版采用光灰配色。 item_Desccrlf_medgun_01_mag=物品类型:医疗胶药瓶\n\n这个小瓶用于给护理枪医疗设备填充疗生万用医疗胶。\n -item_Desccrlf_medgun_01_purple01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。小静脉版采用深紫配色。 -item_Desccrlf_medgun_01_red01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。氧化物版采用深红配色。 -item_Desccrlf_medgun_01_yellow01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。黄嘌呤版采用黄配色。 -item_Desccrlf_medicalaid_01=制造商:疗生(CureLife)\n\n疗生公司出品的DYNAPAK是一个完整的多功能个人急救系统,专门为残酷的野外使用环境设计和建造。通过疗生公司出品的专有血清,您只需要注射一次DYNAPAK,就能让你的非严重性伤口快速愈合,让你重新站稳脚跟。 +item_Desccrlf_medgun_01_msn_rwd01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\nAA 运输版采用金属绿色涂装,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟运输部门的人士设计。 +item_Desccrlf_medgun_01_msn_rwd02=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\nAA 支援版采用鲜明的红色涂装,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟的人士设计。此外,这款特别版还提升了治疗速度,让伤者能更快重返重要岗位。 +item_Desccrlf_medgun_01_msn_rwd03=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\nAA 防卫版采用灰色城市迷彩图案,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟防卫部门的人士设计。 +item_Desccrlf_medgun_01_purple01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\n小静脉版采用深紫配色。 +item_Desccrlf_medgun_01_red01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\n氧化物版采用深红配色。 +item_Desccrlf_medgun_01_store01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\n紫绀版采用醒目的蓝色。 +item_Desccrlf_medgun_01_yellow01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。\n\n黄嘌呤版采用黄配色。 +item_Desccrlf_medicalaid_01=制造商:疗生(CureLife)\n\n疗生公司出品的DYNAPAK是一个完整的多功能个人急救系统,专门为残酷的野外使用环境设计和建造。通过疗生公司出品的专有血清,您只需要注射一次 DYNAPAK,就能让你的非严重性伤口快速愈合,让你重新站稳脚跟。 item_Descdev_mount=基础 等级 2b 炮塔 底座 item_Descdrak_cutlass_s1_q2,P=德雷克 弯刀 球形炮塔 item_Descflair_Pot_Col_Medium_1_Flair_a=这款植物盆栽的沙漠色调灵感来源于传统的沙漠游牧民族陶器,令人联想到利尔 III 上巨大沙丘的景象。 @@ -59907,12 +60450,16 @@ item_Descgrin_paw_laser=灰猫焦焰 RYT 多功能工具的激光瞄准器可帮 item_Descgrin_paw_mag=这块电池为灰猫的焦焰 RYT 多功能工具提供动力,因此您可以处理各种任务。 item_Descgrin_salvage_01=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n类别:器具\n\n储罐容量:大\n射速:N/A (光束)\n有效射程:5米\n\n用转化宝剥除残骸并进行维修作业。转化宝是一种多用途的打捞修复工具(SRT),旨在将废品中发现的合金和聚合物收集并转化为可回收的再生复合材料,这些再生复合材料可以被用于出售或者进行快速修复。转化宝打捞及修复工具具有快速的回收速度以及经久耐用的电池寿命,令它成为机械师以及太空探险者的随身必备工具。 item_Descgrin_salvage_01_mag=物品类型:电池\n\n这款替换电池为灰猫工业生产的转化宝打捞和修理工具提供动力,使您的工作得以不间断地进行。 +item_Descgrin_salvage_01_store01=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n类别:器具\n\n储罐容量:大\n射速:N/A (光束)\n有效射程:5米\n\n用转化宝剥除残骸并进行维修作业。转化宝是一种多用途的打捞修复工具(SRT),旨在将废品中发现的合金和聚合物收集并转化为可回收的再生复合材料,这些再生复合材料可以被用于出售或者进行快速修复。转化宝打捞及修复工具具有快速的回收速度以及经久耐用的电池寿命,令它成为机械师以及太空探险者的随身必备工具。\n\n心动版有着梦幻般的闪亮紫色,无论是朋友还是敌人,都会为之倾倒。 item_Descgrin_tool_01_salvage_mag=物品类型:再生复合材料罐子(大号)\n\n与转化宝打捞修复工具配套使用的再生复合材料储罐,经过回收废品所得来的再生复合材料(RMC)可被用于快速修复或出售。 item_Descgrin_tractor_01=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n类别:器具\n\n弹匣大小:内置电池\n射速:N/A (光束)\n有效射程:10-20米\n\n灰猫工业的工业级大功率牵引光束在拥有工业级性能的同时做到了物美价廉,凭借其更耐用的电池和更宽的光束发生器,“极限抬升” 可以轻松的控制更重以及更大的货物,使其成为长期拖送货物的完美工具。 +item_Descgrin_tractor_01_msn_rwd01=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n类别:器具\n\n弹匣大小:内置电池\n射速:N/A (光束)\n有效射程:10-20米\n\n灰猫工业的工业级大功率牵引光束在拥有工业级性能的同时做到了物美价廉,凭借其更耐用的电池和更宽的光束发生器,“极限抬升” 可以轻松的控制更重以及更大的货物,使其成为长期拖送货物的完美工具。\n\nAA 运输版采用金属绿色涂装,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟运输部门的人士设计。 +item_Descgrin_tractor_01_msn_rwd02=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n类别:器具\n\n弹匣大小:内置电池\n射速:N/A (光束)\n有效射程:10-20米\n\n灰猫工业的工业级大功率牵引光束在拥有工业级性能的同时做到了物美价廉,凭借其更耐用的电池和更宽的光束发生器,“极限抬升” 可以轻松的控制更重以及更大的货物,使其成为长期拖送货物的完美工具。\n\nAA 采集版采用鲜红色涂装,专为在列夫斯基危难时期协助援助联盟采集部门的人士设计。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01=制造商:赫德比枪械(Hedeby Gunworks)\n物品类型:碎片手枪\n类别:实弹\n\n弹容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰弹)\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n虽然“齐射”可以只作为一把普通手枪来使用,但赫德比可并没有满足于此。通过按下扳机更久的时间,冻结的底火被注入到燃烧室之中,当释放时,沉重的撞针有足够的力量来粉碎那过冷的外壳。这是在为了试图缓解过热问题时偶然开发出来的,采用充能射击选项时会导致其喷射出致命的高速碎片,伴随而来的是令人震耳欲聋的轰鸣声。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved01=制造商:赫德比枪械(Hedeby Gunworks)\n物品类型:碎片手枪\n类别:实弹\n\n弹容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰弹)\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n虽然“齐射”可以只作为一把普通手枪来使用,但赫德比可并没有满足于此。通过按下扳机更久的时间,冻结的底火被注入到燃烧室之中,当释放时,沉重的撞针有足够的力量来粉碎那过冷的外壳。这是在为了试图缓解过热问题时偶然开发出来的,采用充能射击选项时会导致其喷射出致命的高速碎片,伴随而来的是令人震耳欲聋的轰鸣声。这款特殊版手枪有着赫德比大师枪匠凯莎·萨伊德亲自设计的曼妙涡卷花饰。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved02=制造商:赫德比枪械(Hedeby Gunworks)\n物品类型:碎片手枪\n类别:实弹\n\n弹容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰弹)\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n虽然“齐射”可以只作为一把普通手枪来使用,但赫德比可并没有满足于此。通过按下扳机更久的时间,冻结的底火被注入到燃烧室之中,当释放时,沉重的撞针有足够的力量来粉碎那过冷的外壳。这是在为了试图缓解过热问题时偶然开发出来的,采用充能射击选项时会导致其喷射出致命的高速碎片,伴随而来的是令人震耳欲聋的轰鸣声。这款特殊版手枪有着赫德比大师枪匠雷伊·埃斯特班亲自设计的曼妙涡卷花饰。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:8\n\n这个弹匣是为“齐射”碎片手枪而设计,能容纳8发点50口径的子弹。 +item_Descht_glass_wine_1_a=用这款优雅的高脚杯为你的夜晚增色,让每一刻都如特别场合般难忘。 item_Descjokr_decoy_grenade_01=制造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品类型:手榴弹\n\n伤害类型:非致命\n\n小丑工程的“好兄弟”手榴弹可以在你的对手最不需要它的时候给他们带来一个派对。在手榴弹的辐射距离内,敌人的雷达会被假信号所淹没,从而使他们头晕目眩。这会让你有优势来选择攻击或者逃跑。 item_Descjokr_decoy_grenade_01_ammo=小丑工程的“好兄弟”手榴弹可以在你的对手最不需要它的时候给他们带来一个派对。在手榴弹的辐射距离内,敌人的雷达会被假信号所淹没,从而使他们头晕目眩。这会让你有优势来选择攻击或者逃跑。 item_Descjokr_hologram_01=制造商:小丑企业(Joker Enterprises)\n\n小丑企业出品的急行军系统可以投射出用户的全息投影来迷惑或者是分散敌对势力,然后用户就能借此主动的改变作战环境,从而把控节奏。 @@ -59927,7 +60474,7 @@ item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\ item_Descklwe_pistol_energy_01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 item_Descklwe_pistol_energy_01_black01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 item_Descklwe_pistol_energy_01_black02=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_chromic01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量(激光) \n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n克劳斯&韦纳模块 II弧光是一款手持式激光武器,在热门视频秀《边境》中作为凯尔·芬里斯的随身武器而闻名,在民用市场上非常受欢迎。尽管它在媒体上很有吸引力,但模块 II的射速比任何一款实弹手枪都要高。虽然这可能会降低武器的停止力,但其动力电池提供了绰绰有余的弹药来完成任务。这款独有的闪烁微光版采用了独特的虹色涂层,使武器根据光线条件和观察角度的不同而闪烁出不同的颜色。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_chromic01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量(激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n克劳斯&韦纳模块 II弧光是一款手持式激光武器,在热门视频秀《边境》中作为凯尔·芬里斯的随身武器而闻名,在民用市场上非常受欢迎。尽管它在媒体上很有吸引力,但模块 II的射速比任何一款实弹手枪都要高。虽然这可能会降低武器的停止力,但其动力电池提供了绰绰有余的弹药来完成任务。这款独有的闪烁微光版采用了独特的虹色涂层,使武器根据光线条件和观察角度的不同而闪烁出不同的颜色。 item_Descklwe_pistol_energy_01_engraved01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。“铁匠”版的出众之处在于握把与枪身上有着几何蚀刻花纹,扳机护环处还采用了纹理材质。 item_Descklwe_pistol_energy_01_gold01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 item_Descklwe_pistol_energy_01_green01=制造商:克劳斯 & 韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 @@ -59969,20 +60516,20 @@ item_Descksar_melee_01_blue01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物 item_Descksar_melee_01_brown01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。此特别款“热风”版本中,浅棕色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 item_Descksar_melee_01_orange01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。此特别款“日刺”版本中,橙色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 item_Descksar_melee_01_red01=制造商:卡斯塔克武器\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。 此特别款“血石”版本中,亮红色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 -item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜 \n放大率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远距离精确射击这项技能是需要勤加练习的 – 当然也要:望远镜\n挂载点:瞄准镜 \n放大率:8x\n尺寸:3\n\n远距离精确射击这项技能是需要勤加练习的 – 当然也要用上像卡斯塔克“黑棱镜”这样的好瞄具。牢固可靠,的多层镀膜水晶带来明亮,清晰的图像,这款8倍瞄准镜的视野与你最爱的枪支完全相配。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。为了纪念IAE 2953,升天版采用钢和铜的外观,灵感来自Gatac制造的Syulen。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。一贯大胆的“夜鹰”伊西德罗·雷纳德将他的意志融入了这个传奇赏金猎人系列中的紫色与黑色涂装设计。 +item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远距离精确射击这项技能是需要勤加练习的 – 当然也要:望远镜\n挂载点:瞄准镜\n放大率:8x\n尺寸:3\n\n远距离精确射击这项技能是需要勤加练习的 – 当然也要用上像卡斯塔克“黑棱镜”这样的好瞄具。牢固可靠,的多层镀膜水晶带来明亮,清晰的图像,这款8倍瞄准镜的视野与你最爱的枪支完全相配。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm\n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。为了纪念IAE 2953,升天版采用钢和铜的外观,灵感来自Gatac制造的Syulen。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm\n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。一贯大胆的“夜鹰”伊西德罗·雷纳德将他的意志融入了这个传奇赏金猎人系列中的紫色与黑色涂装设计。 item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:6\n\n这款卡斯塔克武器终曲实弹手枪的弹匣有6发点50口径子弹。 item_Descksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm\n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。紫外光版本采用引人注目的紫罗兰色和兰花色。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_yellow_black01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。这款“巨贾”版以流畅的黑色和惊艳的绿色配色,赋予其标志性的外观。 -item_Descksar_rifle_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n类型:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_yellow_black01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm\n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。这款“巨贾”版以流畅的黑色和惊艳的绿色配色,赋予其标志性的外观。 +item_Descksar_rifle_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n类型:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。 item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n开火速率:500 rpm\n有效射程:50米\n\n附件:光学(S2),枪管(S2),下挂(S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。“升天”版是为纪念2953星际航空航天博览会而设计的,其钢和铜装饰的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。 -item_Descksar_rifle_energy_01_cian_black01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n类型:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。 黑色、青色与紫色的大胆组合,为“狂怒者”版更添一份美好时光。 +item_Descksar_rifle_energy_01_cian_black01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n类型:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。 黑色、青色与紫色的大胆组合,为“狂怒者”版更添一份美好时光。 item_Descksar_rifle_energy_01_firerats01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n开火速率:500 rpm\n有效射程:50米\n\n附件:光学(S2),枪管(S2),下挂(S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 item_Descksar_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:35\n\n这是卡斯塔克电浆突击步枪卡纳的替换用电池。 -item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。用这款命运版本的卡纳展现你对科拉爱人节的热情,配色采用了大胆的紫红色和灰色装饰。 -item_Descksar_rifle_energy_01_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。悍妇特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 -item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。这款特殊的绿红色日落阿尔卑斯版必将成为送给你爱人的一份很棒的光灯节礼物。 +item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。用这款命运版本的卡纳展现你对科拉爱人节的热情,配色采用了大胆的紫红色和灰色装饰。 +item_Descksar_rifle_energy_01_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。悍妇特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 +item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。这款特殊的绿红色日落阿尔卑斯版必将成为送给你爱人的一份很棒的光灯节礼物。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01=制造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 “红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 @@ -60003,25 +60550,25 @@ item_Descksar_shotgun_energy_01_purple01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak item_Descksar_shotgun_energy_01_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。悍妇特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 item_Descksar_shotgun_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择“破坏者”。 item_Descksar_shotgun_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择“破坏者”。 -item_Descksar_smg_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 -item_Descksar_smg_energy_01_black01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 -item_Descksar_smg_energy_01_black02=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 -item_Descksar_smg_energy_01_black_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这款“巨贾”版以流畅的黑色和惊艳的绿色配色,赋予其标志性的外观。 -item_Descksar_smg_energy_01_cc17=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这款粉蓝色版本是为了纪念众多的捐赠者使得2947公民控举办的如此成功而特别定制的。 -item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这个特别版为了纪念公民2947年的荣誉与会者,使用黯橙色的烤漆骄傲地展示了42中队的标志。 -item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 -item_Descksar_smg_energy_01_firerats01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 -item_Descksar_smg_energy_01_gold01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 -item_Descksar_smg_energy_01_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 +item_Descksar_smg_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 +item_Descksar_smg_energy_01_black01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 +item_Descksar_smg_energy_01_black02=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 +item_Descksar_smg_energy_01_black_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这款“巨贾”版以流畅的黑色和惊艳的绿色配色,赋予其标志性的外观。 +item_Descksar_smg_energy_01_cc17=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这款粉蓝色版本是为了纪念众多的捐赠者使得2947公民控举办的如此成功而特别定制的。 +item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这个特别版为了纪念公民2947年的荣誉与会者,使用黯橙色的烤漆骄傲地展示了42中队的标志。 +item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 +item_Descksar_smg_energy_01_firerats01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 +item_Descksar_smg_energy_01_gold01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 +item_Descksar_smg_energy_01_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 item_Descksar_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:60\n\n适配卡斯塔克武器“监管者”紧凑型能量冲锋枪的可更换电池。 -item_Descksar_smg_energy_01_red01=制造商:斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。悍妇特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 -item_Descksar_smg_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 -item_Descksar_smg_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 +item_Descksar_smg_energy_01_red01=制造商:斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。悍妇特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 +item_Descksar_smg_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 +item_Descksar_smg_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 item_Descksar_sniper_ballistic_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:狙击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:30 rpm\n有效射程:120 米\n\n配件:瞄具 (S3),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n “解剖刀”是卡斯塔克武器公司的一款独特的多功能狙击步枪。它拥有两种射击模式,您可以根据情况调整射击模式。它还可以提供一个单次长距离高伤害射击或并发进行双连射击。 item_Descksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:狙击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:30 rpm\n有效射程:120 米\n\n配件:瞄具 (S3),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n “解剖刀”是卡斯塔克武器公司的一款独特的多功能狙击步枪。它拥有两种射击模式,您可以根据情况调整射击模式。它还可以提供一个单次长距离高伤害射击或并发进行双连射击。这款特别的冻土涂装采用蓝灰色调,让人联想到冬日刺眼天空下的冰川。 item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:12\n\n这款弹匣为卡斯塔克的“解剖刀”装了八枚7.62毫米子弹。 -item_Descksar_special_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)物品类型:加农炮\n类别:能量 (微波) \n\n电池容量:50\n射速:N / A (光束) \n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n来自卡斯塔克武器的火焰风暴是一款便携式重型微波炮,这种远程武器系统可以发射持续的微光束,能够在不破坏环境的情况下消灭敌人。 -item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=制造商:雷击公司 \n类型:望远瞄准镜\n挂载点:光学元件\n放大倍率:16x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n这款由雷击公司所生产卓越的高倍目镜可以清晰地帮您看清远处的敌人。“奥马洛夫”倍镜是专门为“阿兹卡夫”狙击步枪所设计,其采用了精密的激光蚀刻镜片搭配多层光学图层,可在超远距离下提供高通透性,宽阔视野且清晰的图像。 +item_Descksar_special_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)物品类型:加农炮\n类别:能量 (微波)\n\n电池容量:50\n射速:N / A (光束)\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n来自卡斯塔克武器的火焰风暴是一款便携式重型微波炮,这种远程武器系统可以发射持续的微光束,能够在不破坏环境的情况下消灭敌人。 +item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=制造商:雷击公司\n类型:望远瞄准镜\n挂载点:光学元件\n放大倍率:16x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n这款由雷击公司所生产卓越的高倍目镜可以清晰地帮您看清远处的敌人。“奥马洛夫”倍镜是专门为“阿兹卡夫”狙击步枪所设计,其采用了精密的激光蚀刻镜片搭配多层光学图层,可在超远距离下提供高通透性,宽阔视野且清晰的图像。 item_Desclbco_pistol_energy_01=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品类型:手枪\n类别:电子\n\n电池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 “尤巴列夫” 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。“尤巴列夫” 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。 item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品类型:手枪\n类别:电子\n\n电池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 “尤巴列夫” 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。“尤巴列夫” 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。这款猛毒特别版给武器带来了一抹亮眼的绿色。 item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品类型:手枪\n类别:电子\n\n电池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 “尤巴列夫” 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。“尤巴列夫” 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。这款幻象金版本附有一层特殊的珠光涂层,在不同角度下观察会反射出一系列不同的色彩。 @@ -60031,7 +60578,7 @@ item_Desclbco_pistol_energy_cen01=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\ item_Desclbco_sniper_energy_01=制造商:雷击公司\n物品类型:狙击步枪\n类别:电浆弹\n\n弹匣容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150米+\n\n可搭载附件:瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的“阿兹卡夫”是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦充能开关被激活,它便能精确地射出一发电浆弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,“阿兹卡夫”最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当它为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。 item_Desclbco_sniper_energy_01_acid01=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品类型:狙击步枪\n类别:电子\n\n电池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150米+\n\n可搭载附件:瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 “阿兹卡夫” 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,“阿兹卡夫”最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。猛毒版在武器上漆有鲜艳的绿色涂层。 item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品类型:狙击步枪\n类别:电子\n\n电池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150米+\n\n可搭载附件:瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 “阿兹卡夫” 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,“阿兹卡夫”最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。这款幻象金版本附有一层特殊的珠光涂层,在不同角度下观察会反射出一系列不同的色彩。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品类型:电池 \n容量:8\n\n此款可更换电池适用于 “阿兹卡夫” 狙击步枪,可以提供足够发射八次的电能。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:8\n\n此款可更换电池适用于 “阿兹卡夫” 狙击步枪,可以提供足够发射八次的电能。 item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品类型:狙击步枪\n类别:电子\n\n电池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150米+\n\n可搭载附件:瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 “阿兹卡夫” 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,“阿兹卡夫”最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。富有光泽的橙色涂层使得点火器版永远能够为你的装备配置增添一抹亮色。 item_Desclbco_sniper_energy_imp01=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品类型:狙击步枪\n类别:电子\n\n电池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150米+\n\n可搭载附件:瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 “阿兹卡夫” 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,“阿兹卡夫”最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。这款独家的 “亡者之眼” 特别版采用了耀眼的黑金配色。 item_Descm_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=在身处困境时,你肯定想要坚持到底。卡拉克防御系统的ADP-mk4重型护甲能允许海军陆战队员在更长的时间内进行激烈持续的交战。尽管它提供了众多保护,但它的动力框架提供了几乎不受约束的行动能力。 @@ -60047,6 +60594,7 @@ item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint02=制造商:未知\n物品类型:轻机 item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint03=制造商:未知\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:355 rpm\n有效射程:100 米\n\n没有什么比扫射一整弹夹 .50 口径子弹更能吓跑不速之客的了。这款粉碎者轻机枪是基于 FS9 改动而来,不会跟你客套什么,直接就是硬刚到底的风格。\n\n这款褪色版采用白色涂装。 item_Descnone_melee_01=制造商:未知\n物品类型:小刀\n类别:近战\n\n尺寸:N/A\n\n勤劳的囚犯用细绳将一块削尖的金属片固定在氧素笔上,制成了这把致命的简易刀。在监狱设施中被视为违禁品。 item_Descnone_pistol_ballistic_01=制造商:未知\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:12\n射速:185 rpm\n有效射程:10 米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n由于采用了三管结构,每次扣动扳机时这把栓动式三重击手枪可以发射三发霰弹,足以应对从小争执到大规模斗殴等各种情况。 +item_Descnone_pistol_ballistic_01_collector01=制造商:未知\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:12\n射速:185 rpm\n有效射程:10 米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n由于采用了三管结构,每次扣动扳机时这把栓动式三重击手枪可以发射三发霰弹,足以应对从小争执到大规模斗殴等各种情况。\n\n“热浪”版以黑色为主,配有发光的红色装饰。 item_Descnone_pistol_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:12\n\n这款用于三重击手枪的弹匣预装了 12 枚 鹿弹。 item_Descnone_pistol_ballistic_01_tint01=制造商:未知\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:12\n射速:185 rpm\n有效射程:10 米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n由于采用了三管结构,每次扣动扳机时这把栓动式三重击手枪可以发射三发霰弹,足以应对从小争执到大规模斗殴等各种情况。\n\n这款暗黑版采用灰色金属材质,握把上有黄色装饰线条。 item_Descnone_pistol_ballistic_01_tint02=制造商:未知\n物品类型:手枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:12\n射速:185 rpm\n有效射程:10 米\n\n可搭载附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n由于采用了三管结构,每次扣动扳机时这把栓动式三重击手枪可以发射三发霰弹,足以应对从小争执到大规模斗殴等各种情况。\n\n这款重金属版采用闪亮金属材质,握把上有灰色装饰线条。 @@ -60060,8 +60608,9 @@ item_Descnone_rifle_multi_01_tint03=制造商:未知\n物品类型:突击步 item_Descnone_shotgun_ballistic_01=制造商:未知\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:120 rpm\n有效射程:0-10 米\n\n附件:N/A\n\n用来自垃圾场的废料拼凑而成的死钻双管霰弹枪,结构简单,威力却不小。不过与此同时,死钻也缺少量产武器所有的精致,后坐力还很大。 item_Descnone_shotgun_ballistic_01_green01=制造商:未知\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:120 rpm\n有效射程:0-10 米\n\n附件:N/A\n\n用来自垃圾场的废料拼凑而成的死钻双管霰弹枪,结构简单,威力却不小。不过与此同时,死钻也缺少量产武器所有的精致,后坐力还很大。毒害版由于在组装过程中使用了废金属,因此呈现出更多的绿色色调。 item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:8\n\n这个弹匣为死钻霰弹枪预装了8枚12号的子弹。 -item_Descnone_smg_energy_01=制造商:未知\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n从任何可用的部件和零件中拆解出来,开膛手冲锋枪可能会造成足够的伤害,让你摆脱困境。准备好迎接混乱的局面吧。 +item_Descnone_smg_energy_01=制造商:未知\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n从任何可用的部件和零件中拆解出来,开膛手冲锋枪可能会造成足够的伤害,让你摆脱困境。准备好迎接混乱的局面吧。蔽日版采用黄色涂装。 item_Descnone_smg_energy_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:60\n\n开膛手冲锋枪的电池有足够的能量发射 60 发子弹。 +item_Descnone_smg_energy_01_tint01=制造商:未知\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n从任何可用的部件和零件中拆解出来,开膛手冲锋枪可能会造成足够的伤害,让你摆脱困境。准备好迎接混乱的局面吧。 item_Descnone_special_ballistic_01=制造商:未知\n物品类型:发射器\n类型:火箭\n\n弹匣容量:1\n射速:20 rpm\n有效射程:100 m\n\n谁有时间去瞄准啊?只要你有足够的空间来避开射击距离,就把爆破筒发射器对准你不喜欢的任何东西,扣动扳机,然后看着三弹头火箭玩意儿把剩下的都解决了。有时候简单就是最好的。 item_Descnone_special_ballistic_01_collector01=制造商:未知\n物品类型:发射器\n类型:火箭\n\n弹匣容量:1\n射速:20 rpm\n有效射程:100 m\n\n谁有时间去瞄准啊?只要你有足够的空间来避开射击距离,就把爆破筒发射器对准你不喜欢的任何东西,扣动扳机,然后看着三弹头火箭玩意儿把剩下的都解决了。有时候简单就是最好的。\n\n这款氏卫版经过改良,加入了剜度材料和外星文物。 item_Descnone_special_ballistic_01_rocket=物品类型:火箭\n弹匣容量:1\n\n这“火箭”是专为爆破筒设计的,基本上就是把三个手榴弹绑在了一起。祝你好运! @@ -60103,7 +60652,7 @@ item_Descplushy_penguin_2_b=没人能像企鹅皮可一样,在陡坡上尽情 item_Descplushy_penguin_2_c=就连企鹅皮可也会从雪坡上抽出时间来庆祝光灯节。这款微科的迷人的吉祥物穿着红绿相间的夹克,拿着一块光灯节主题的滑雪板。 item_Descplushy_penguin_3_b=没人能像企鹅皮可一样,在陡坡上尽情的玩耍或庆祝,这款迷人的微科吉祥物,穿着一件紫色的夹克,头顶着俏皮的派对帽,让任何场合都能变得喜庆和有趣。 item_Descplushy_vanduul_1_a=不是所有的剜度人都渴望战斗,有些只想抱抱。这个毛绒玩具用高级聚酯纤维精心制作,有着结实的塑料护甲、毛毡肩垫和优雅的金色装饰,准备用它的萌力征服你的心。 -item_Descprar_pistol_energy_01=制造商:传教士军备 (Preacher Armaments)\n物品类型:手枪\n类型:能量 (电子) \n\n电池容量:TBD\n射速:光束\n有效射程:10米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n传教士军备的 “审判” 电击枪集轻便小巧实用于一身,被设计用于近距离瘫痪目标并使目标丧失行动能力。 +item_Descprar_pistol_energy_01=制造商:传教士军备 (Preacher Armaments)\n物品类型:手枪\n类型:能量 (电子)\n\n电池容量:TBD\n射速:光束\n有效射程:10米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n传教士军备的 “审判” 电击枪集轻便小巧实用于一身,被设计用于近距离瘫痪目标并使目标丧失行动能力。 item_Descprar_pistol_energy_01_mag= item_Descrgrin_tractor_01_mag=物品类型:电池\n\n这块可更换电池用于为灰猫工业的 “极限抬升“ 牵引光束供能,有了它你就可以专心于手头的工作而不用担心电池没电带来的效率下降。 item_Descrrs_melee_01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。 @@ -60111,7 +60660,7 @@ item_Descrrs_melee_01_arctic01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff item_Descrrs_melee_01_fallout01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。特别的“野火”版本具有威胁性的红色刀片。 item_Descrrs_melee_01_orange01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。特别的“日刺”版本以橙色的握把和做旧为特色。 item_Descrrs_melee_01_urban01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。特别的“大天使”版具有独特的蓝色刀片。 -item_Descsasu_pistol_toy_01_mag=物品类型:弹匣 \n容量:10\n\n这款弹匣适用于惊爆恶徒,能装下十枚子弹。 +item_Descsasu_pistol_toy_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:10\n\n这款弹匣适用于惊爆恶徒,能装下十枚子弹。 item_Descsasu_pistol_toy_01_shared=制造商:樱日集团 (Sakura Sun)\n物品类型:玩具手枪\n类别:泡棉软胶弹\n\n弹夹容量:10\n射速:450 rpm\n有效射程:35米\n\n樱日集团生产的惊爆恶徒可令痛击队友都变得好玩有趣。用这些炫彩的玩具手枪向你的朋友们或是假人随意开火吧。无论是在着陆区内打发时间,又或是于千万星辰的漫长旅途中,惊爆玩具系列都能为您的家庭带来轻松且愉快的刺激体验。 恶徒玩具手枪有多款颜色可供选择,每一款都有独特的声效设计! item_Desctank125=<-=MISSING=-> item_Desctrophy_citizencon2955_1_a=这个公民控 2955 纪念奖杯是用从尼克斯星系德拉玛小行星提取的岩石样本制作的,中心的雕刻设计灵感来自列夫斯基标志性的钻孔。 @@ -60148,7 +60697,7 @@ item_Descvolt_lmg_energy_01_store02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Off item_Descvolt_lmg_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n熔火版采用深邃的黑色,其间贯穿一道猩红色的条纹。 item_Descvolt_lmg_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n冰牢版采用冰冷的白色搭配冷蓝色元素。 item_Descvolt_lmg_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n岩崩版呈现出粗犷的绿色,并带有自然风格的装饰细节。 -item_Descvolt_optics_holo_x1_s1=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+8%\n视差:非常低\n尺寸:1\n \n这款焦点波-10 瞄准镜专为实时提供关键战斗信息而制造,它配备了一个精确的瞄准十字线,以及一个增强型视觉显示屏,可以追踪你武器的热量和充能状态。 +item_Descvolt_optics_holo_x1_s1=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+8%\n视差:非常低\n尺寸:1\n\n这款焦点波-10 瞄准镜专为实时提供关键战斗信息而制造,它配备了一个精确的瞄准十字线,以及一个增强型视觉显示屏,可以追踪你武器的热量和充能状态。 item_Descvolt_optics_holo_x2_s1=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x\n瞄准时间:+8%\n视差:低\n尺寸:1\n\n相比前代产品,这款焦点波-20 提供了更大的放大倍数,它的下部视野具备显示功能,能够追踪你武器的热度和能量状态。 item_Descvolt_optics_holo_x3_s1=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3x\n瞄准时间:+8%\n视差:低\n尺寸:1\n\n这款焦点波-30 提供增强视野,适合在近距离和中距离攻击目标。此外,武器的热度和能量状态会显示在镜片光学系统中,让你在战斗中有更强的态势感知能力。 item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_base=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远景专为远距离精准射击设计,精心打造,为目标提供无与伦比的清晰度。VOLT 的 真像镜片技术确保了高水准的光线透射,轻松捕获目标以及日光光照,让你每次都能准确命中目标。 @@ -60307,7 +60856,7 @@ item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Co item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=冲击 II 型采矿激光器Impact II\n[-10%不稳定|+20%绿区|-40%绿区速度|+10%抗性|-40%废料] item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:840 - 3360\n提取激光功率:3145\n\n模组插槽:3\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量:-40%\n\n开采抗性:+10%\n充能绿区充能速率:-40%\n\n冲击II在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=冲击 S 型采矿激光器Impact S -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光器 \n尺寸:0\n\n最佳距离:30\n最大距离:150m\n\n能量传输:3000\n绿区充能速率:+20%\n开采抗性:-10%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n不稳定性:+20%\n爆裂伤害:+50%\n过载速率:+100%\n模组插槽:3个\n\n通过“冲击S型”,采矿将会变得更快更容易,铝热公司创新性地使用了特殊的激光透镜,以增大激光器的功率并提供更大的充能绿色区域以便开采。这种强大的激光器需要小心使用,因为矿物很容易因为快速过热而发生更剧烈的爆炸。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光器\n尺寸:0\n\n最佳距离:30\n最大距离:150m\n\n能量传输:3000\n绿区充能速率:+20%\n开采抗性:-10%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n不稳定性:+20%\n爆裂伤害:+50%\n过载速率:+100%\n模组插槽:3个\n\n通过“冲击S型”,采矿将会变得更快更容易,铝热公司创新性地使用了特殊的激光透镜,以增大激光器的功率并提供更大的充能绿色区域以便开采。这种强大的激光器需要小心使用,因为矿物很容易因为快速过热而发生更剧烈的爆炸。 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋 I 型采矿激光器Helix I\n[-30%抗性|-40%绿区|-30%废料] item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:15米\n最大距离:45米\n\n采矿激光功率:630 - 3150\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:2\n\n开采抗性:-30%\n惰性物质含量:-30%\n\n充能绿区范围:-40%\n\n对一些人来说,能有效使用螺旋I已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率,可以无视矿石的开采抗性,但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋I最适合近距离采矿,具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋 II 型采矿激光器Helix II\n[-30%抗性|-40%绿区|-40%废料] @@ -60415,8 +60964,8 @@ item_Name5mm_rifle_ballistic=5.56毫米 Gauss AP item_Name600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=600i 福尔图娜涂装\n600i Fortuna Livery item_Name600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=600i 2954吉祥红戌狗涂装\n600i 2954 Auspicious Red Dog Livery item_Name600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=600i 2954吉祥红辰龙涂装\n600i 2954 Auspicious Red Dragon Livery -item_Name600i_Paint_BIS2951=600i 2951展会最佳涂装\n600i 2951 Best in Show Livery -item_Name600i_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=600i 2953展会最佳涂装\n600i 2953 Best in Show Livery +item_Name600i_Paint_BIS2951=600i 2951 展会最佳涂装\n600i 2951 Best in Show Livery +item_Name600i_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=600i 2953 展会最佳涂装\n600i 2953 Best in Show Livery item_Name600i_Paint_IAE_2952_Black_Red=600i 冷锻涂装\n600i Cold Forge Livery item_Name600i_Paint_IAE_2952_Metal=600i 纯银涂装\n600i Sterling Livery item_Name600i_Paint_Unity=600i 奠基节涂装\n600i Foundation Fest Livery @@ -60751,6 +61300,7 @@ item_NameASAD_DistortionRepeater_S3=DR Model-XJ3 畸变速射炮 item_NameASAD_DistortionRepeater_S3_short=DR-XJ3\n S3 item_NameASAS_SoloShield=上升航天 单兵护盾 item_NameASAS_Soloshield_Survival=上升航天 单兵护盾 生存 +item_NameATLS_Paint_2956RedFestival_Red_Gold_Rat=ATLS 2956吉祥红子鼠涂装\nATLS 2956 Auspicious Red Rat Livery item_NameATLS_Paint_Black_Grey_DarkGrey=ATLS 雷砧涂装\nATLS Thunderhead Livery item_NameATLS_Paint_Black_Grey_Grey=ATLS 炭黑涂装\nATLS Carbon Black Livery item_NameATLS_Paint_Blue_Black_Red=ATLS 夜勤涂装\nATLS Nightshift Livery @@ -60760,6 +61310,7 @@ item_NameATLS_Paint_Olive_Black_Orange=ATLS 工头涂装\nATLS Foreman Livery item_NameATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=ATLS 构筑涂装\nATLS Tectonic Livery item_NameATLS_Paint_Orange_Grey=ATLS 安全橙涂装\nATLS Safety Orange Livery item_NameATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=ATLS 狮心涂装\nATLS Lionheart Livery +item_NameATLS_Paint_RedFestival_Red_Gold=ATLS 吉祥红涂装\nATLS Auspicious Red Livery item_NameATLS_Paint_Silver_Grey_Lime=ATLS 花岗岩迷彩涂装\nATLS Granite Camo Livery item_NameATLS_Paint_Steel_Steel_Black=ATLS 勇士涂装\nATLS Ironside Livery item_NameATLS_Paint_White_Black_Teal=ATLS 寒流涂装\nATLS Cold Snap Livery @@ -60848,11 +61399,13 @@ item_NameAmmobox_VNCL_Scythe_Flares=剜度 死镰 热诱弹 item_NameAmmobox_XIAN_Scout_Flares=奥波亚 卡图-al 诱饵弹 弹药 item_NameApollo_Paint_Black_Gold=阿波罗 德尔斐涂装\nApollo Delphi Livery item_NameApollo_Paint_Blue_Orange=阿波罗 冲击波涂装\nApollo Shockwave Livery +item_NameApollo_Paint_Clean_Air_Red_Teal_Gold=阿波罗 援助联盟红色涂装\nApollo Alliance Aid Red Livery +item_NameApollo_Paint_Clean_Air_Red_Teal_Gold_B=阿波罗 援助联盟红金色涂装\nApollo Alliance Aid Red & Gold Livery item_NameApollo_Paint_Grey_Red=阿波罗 前线涂装\nApollo Frontline Livery item_NameApollo_Paint_Silver_Blue=阿波罗 圣佑涂装\nApollo Olympian Livery item_NameApollo_Paint_Teal_Red=阿波罗 生命线涂装\nApollo Lifeline Livery -item_NameArchimedes_Paint_Luminalia_green_red=P-72 阿基米德 盛装打扮涂装\nitem_NameArchimedes_Paint_Luminalia_green_red=P-72 Archimedes Deck the Hull Livery -item_NameArchimedes_Paint_Luminalia_white_blue=P-72 阿基米德 破冰涂装\nitem_NameArchimedes_Paint_Luminalia_white_blue=P-72 Archimedes IceBreak Livery +item_NameArchimedes_Paint_Luminalia_green_red=P-72 阿基米德 盛装打扮涂装\nP-72 Archimedes Deck the Hull Livery +item_NameArchimedes_Paint_Luminalia_white_blue=P-72 阿基米德 破冰涂装\nP-72 Archimedes IceBreak Livery item_NameArenaCommanderShipUI=@竞技场指挥官飞船界面 item_NameArrow_Paint_2950Invictus_1=箭矢 棕褐色和绿色涂装\nArrow Tan and Green Livery item_NameArrow_Paint_2950Invictus_2=箭矢 浅绿色和灰色涂装\nArrow Light Green and Grey Livery @@ -60863,8 +61416,9 @@ item_NameArrow_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=箭矢 夜影涂装\nArrow Night item_NameArrow_Paint_Green_Black_Grey_cfp=箭矢 繁荣公民解放涂装\nArrow Citizens for Prosperity Liberation Livery item_NameArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=箭矢 痴情涂装\nArrow Lovestruck Livery item_NameArrow_Paint_Unity=箭矢 奠基节涂装\nArrow Foundation Fest Livery -item_NameAsgard_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=阿斯加德 2955 最佳展示涂装\nAsgard Best in Show 2955 Livery +item_NameAsgard_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=阿斯加德 2955 展会最佳涂装\nAsgard Best in Show 2955 Livery item_NameAsgard_Paint_Black_Grey_Red_Pirate_Skull=阿斯加德 碎颅涂装\nAsgard Skullcrusher Livery +item_NameAsgard_Paint_Clean_Air_Green_Green_Yellow=阿斯加德 援助联盟绿色涂装\nAsgard Alliance Aid Green Livery item_NameAsgard_Paint_beige_black_red=阿斯加德 沙海涂装\nAsgard Sand Sea Livery item_NameAsgard_Paint_black_black_yellow=阿斯加德 余辉涂装\nAsgard Last Light Livery item_NameAsgard_Paint_blue_black_red=阿斯加德 天锻涂装\nAsgard Sky Forge Livery @@ -60874,19 +61428,23 @@ item_NameAurora_Paint_2950Invictus_1=极光 绿金涂装\nAurora Green and Gold item_NameAurora_Paint_2950Invictus_2=极光 不败蓝金涂装\nAurora Invictus Blue and Gold Livery item_NameAurora_Paint_2950Invictus_3=极光 浅灰色和深灰色涂装\nAurora Light and Dark Grey Livery item_NameAurora_Paint_BigBenny=极光 大本尼涂装\nAurora Big Benny Livery -item_NameAurora_Paint_Blackbeard=极光 黑胡子涂装\nAurora Blackbeard Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Green_Gold=极光 豪赌者涂装\nAurora High Roller Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Green_Orange=极光 SXSW15 纪念版涂装\nAurora SXSW15 Commemorative Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Grey_Yellow=极光 UEE 杰出服役涂装\nAurora UEE Distinguished Service Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Red_White=极光 恐怖海盗涂装\nAurora Dread Pirate Livery +item_NameAurora_Paint_Black_Yellow_Red=极光 干草叉涂装\nAurora Pitchfork Livery +item_NameAurora_Paint_Blue_Blue_Grey=极光 钢青涂装\nAurora Electric Blue Livery +item_NameAurora_Paint_Blue_Blue_Grey_Electro=极光 震撼蓝涂装\nAurora Shocking Blue Livery item_NameAurora_Paint_CrashTest=极光 危险黄涂装\nAurora Hazard Livery item_NameAurora_Paint_GoblinG_A_Red_Black=极光 弧光集团涂装\nAurora ArcCorp Livery item_NameAurora_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=极光 十字军涂装\nAurora Crusader Livery item_NameAurora_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=极光 赫斯顿涂装\nAurora Hurston Livery item_NameAurora_Paint_GoblinG_M_White_Blue=极光 微科涂装\nAurora microTech Livery +item_NameAurora_Paint_Grey_Silver_Silver=极光 破记录者涂装\nAurora Record Breaker Livery item_NameAurora_Paint_Luminalia_2021_white_blue=极光 破冰涂装\nAurora IceBreak Livery item_NameAurora_Paint_Midnight=极光 午夜涂装\nAurora Midnight Livery -item_NameAurora_Paint_Pitchfork=极光 干草叉涂装\nAurora Pitchfork Livery -item_NameAurora_Paint_SXSW15=极光 SXSW15纪念版涂装\nAurora SXSW15 Commemorative Livery item_NameAurora_Paint_Signature=极光 UEE专属涂装\nAurora UEE Signature Livery item_NameAurora_Paint_StarKitten=极光 星空猫涂装\nAurora Star Kitten Livery -item_NameAurora_Paint_UEE=极光 UEE涂装\nAurora UEE Livery item_NameAurora_Paint_Unity=极光 奠基节涂装\nAurora Foundation Fest Livery item_NameAurora_pirate=极光 恐怖海盗涂装\nAurora Dread Pirate Livery item_NameAvenger_Paint_2950Invictus_1=复仇者 不败蓝金涂装\nAvenger Invictus Blue and Gold Livery @@ -60945,10 +61503,16 @@ item_NameBEHR_DistortionCannon_VNG_S2_short=EVSD\n S2 item_NameBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=ATVS 畸变速射炮\nATVS Repeater item_NameBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2_short=ATVS\n S2 item_NameBEHR_LaserCannon_S1=M3A 激光加农炮\nM3A Cannon +item_NameBEHR_LaserCannon_S1_CleanAir=M3A 激光加农炮 防卫部门\nM3A Cannon Defense Division +item_NameBEHR_LaserCannon_S1_CleanAir_short=M3A DD\n S1 item_NameBEHR_LaserCannon_S1_short=M3A\n S1 item_NameBEHR_LaserCannon_S2=M4A 激光加农炮\nM4A Cannon +item_NameBEHR_LaserCannon_S2_CleanAir=M4A 激光加农炮 防卫部门\nM4A Cannon Defense Division +item_NameBEHR_LaserCannon_S2_CleanAir_short=M4A DD\n S2 item_NameBEHR_LaserCannon_S2_short=M4A\n S2 item_NameBEHR_LaserCannon_S3=M5A 激光加农炮\nM5A Cannon +item_NameBEHR_LaserCannon_S3_CleanAir=M5A 激光加农炮 防卫部门\nM5A Cannon Defense Division +item_NameBEHR_LaserCannon_S3_CleanAir_short=M5A DD\n S3 item_NameBEHR_LaserCannon_S3_short=M5A\n S3 item_NameBEHR_LaserCannon_S4=M6A 激光加农炮\nM6A Cannon item_NameBEHR_LaserCannon_S4_short=M6A\n S4 @@ -61107,7 +61671,7 @@ item_NameCSV_Paint_Brown_Black_Grey=CSV 花岗岩涂装\nCSV Granite Livery item_NameCSV_Paint_White_Black_Black=CSV 底漆涂装\nCSV Primer Livery item_NameCSV_Paint_Yellow_Black_Black=CSV 震动涂装\nCSV Jolt Livery item_NameCarrack_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=克拉克 2953 吉祥红酉鸡涂装\nCarrack 2953 Auspicious Red Rooster Livery -item_NameCarrack_Paint_BIS2950=克拉克 2950展会最佳涂装\nCarrack 2950 Best In Show Livery +item_NameCarrack_Paint_BIS2950=克拉克 2950 展会最佳涂装\nCarrack 2950 Best In Show Livery item_NameCarrack_Paint_BIS2952_Black_Red=克拉克 红色警戒涂装\nCarrack Red Alert Livery item_NameCarrack_Paint_Copernicus_LightBlue=克拉克 哥白尼涂装\nCarrack Copernicus Livery item_NameCarrack_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=克拉克 德·比亚西奥涂装\nCarrack De Biasio Livery @@ -61130,12 +61694,18 @@ item_NameCarryable_1H_CY_cargo_model_1_e=统一配送管理公司 集装箱模 item_NameCarryable_1H_CY_cargo_model_1_f=星际运输协会 集装箱模型\nInterstellar Transport Guild Container Model item_NameCarryable_1H_CY_flair_hurston_statue_1_a=阿奇博尔德·赫斯顿 手办\nArchibald Hurston Figurine item_NameCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_luminalia_a=光灯节’54 纪念币\nLuminalia ' 55 Coin +item_NameCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_lunar_rat_a=鼠年 纪念币\nYear of the Rat Coin item_NameCarryable_2H_CY_flair_arccorp_statue_1_a=弧光星 齿轮球 复制品\nArcCorp Cog Sphere Replica item_NameCarryable_2H_CY_flair_newbabbage_statue_1_a=沃利酒吧 全息图 复制品\nWally's Bar Hologram Replica item_NameCarryable_2H_CY_flair_orison_statue_1_a=风暴鲸 复制品\nStormwal Sculpture Replica item_NameCarryable_2H_CY_harvestable_turtle_1_a=利兰陆龟\nLeyland's Tortoise item_NameCarryable_2H_CY_harvestable_turtle_2_a=利兰陆龟\nLeyland's Tortoise +item_NameCarryable_2H_CY_lamp_heart_1_a=粉色心形灯\nPink Heart Lamp item_NameCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=红心毛绒玩具\nRed Heart Plushie +item_NameCarryable_2H_FL_05x05x05_CarraybleLootableItem_luminalia_box=光灯节礼品盒\nLuminalia Gift Box +item_NameCarryable_2H_FL_Container_Anim_coin_case_1_a=纪念币陈列柜\nCoin Display Case +item_NameCarryable_2H_FL_Container_Anim_medgun_1_a=战地医疗包\nField Medic Kit +item_NameCarryable_2H_FL_Container_Anim_multitool_1_citizencon2953_1_a=战地医疗包\nField Medic Kit item_NameCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=RSI 星座 画作\nRSI Constellation Painting item_NameCarryable_2H_FL_toy_plushy_ITG_cargo_1_a=星际运输协会货箱 毛绒玩具\nInterstellar Transport Guild Cargo Plushie item_NameCarryable_2H_FL_toy_plushy_covalex_cargo_1_a=科瓦莱什货箱 毛绒玩具\nCovalex Cargo Plushie @@ -61149,6 +61719,7 @@ item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=残颅 1 SCU 自助储存 item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=残颅 2 SCU 自助储存集装箱 item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=残颅 4 SCU 自助储存集装箱 item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=残颅 8 SCU 自助储存集装箱 +item_NameCaterpillar_Paint_BIS2949=毛虫 2955 展会最佳涂装\nCaterpillar 2949 Best In Show Livery item_NameCaterpillar_Paint_GoblinG_A_Red_Black=毛虫 弧光集团涂装\nCaterpillar ArcCorp Livery item_NameCaterpillar_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=毛虫 十字军涂装\nCaterpillar Crusader Livery item_NameCaterpillar_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=毛虫 赫斯顿涂装\nCaterpillar Hurston Livery @@ -61199,7 +61770,7 @@ item_NameConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White=星座 极地涂装\nConstellati item_NameConstellation_Paint_OrangeHeron=星座 橙鹭涂装\nConstellation Orange Heron Livery item_NameConstellation_Paint_WhiteHeron=星座 白鹭涂装\nConstellation White Heron Livery item_NameConstellation_Top_Turret=RSI 星座 顶部炮塔 -item_NameCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=海盗船 2953展会最佳涂装\nCorsair 2953 Best in Show Livery +item_NameCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=海盗船 2953 展会最佳涂装\nCorsair 2953 Best in Show Livery item_NameCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=海盗船 垂死之星涂装(改)\nCorsair Dying Star Livery (Modified) item_NameCorsair_Paint_Black_Black_Gold_Camo=海盗船 暴流迷彩涂装\nCorsair Downburst Camo Livery item_NameCorsair_Paint_Black_Black_Red=海盗船 永恒涂装\nCorsair Eternity Livery @@ -61220,8 +61791,9 @@ item_NameCurrency_bar_1_flawed_b=UNE 银锭(破损) item_NameCurrency_bar_1_pristine_a=UNE 金锭(完好) item_NameCurrency_bar_1_pristine_b=UNE 银锭(完好) item_NameCustomizableBox= +item_NameCutlass_Paint_BIS2949=弯刀 2955 展会最佳涂装\nCutlass 2949 Best In Show Livery item_NameCutlass_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=弯刀 垂死之星涂装(改)\nCutlass Dying Star Livery (Modified) -item_NameCutlass_Paint_Black_BIS2950=弯刀 2950展会最佳涂装\nCutlass 2950 Best In Show Livery +item_NameCutlass_Paint_Black_BIS2950=弯刀 2950 展会最佳涂装\nCutlass 2950 Best In Show Livery item_NameCutlass_Paint_Blue_Blue_Gold_Gothic=弯刀 极乐涂装\nCutlass Elysium Livery item_NameCutlass_Paint_Cypress_LightGreen_Camo=弯刀 柏树涂装\nCutlass Cypress Livery item_NameCutlass_Paint_Fleetweek_2021_Grey_Camo=弯刀 雾行者涂装\nCutlass Mistwalker Livery @@ -61446,11 +62018,13 @@ item_NameESPR_LaserCannon_S6=光击 VI 能量加农炮\nLightstrike VI Cannon item_NameESPR_LaserCannon_S6_short=光击-6 LGHTSTRK-6\n S6 item_NameESPR_Prowler_Remote_Turret=埃斯佩里亚 徘徊者 炮塔 item_NameESPR_Prowler_Utility_Turret=埃斯佩里亚 徘徊者 牵引炮塔 -item_NameEclipse_Paint_BIS2950=日蚀 2950展会最佳涂装\nEclipse 2950 Best In Show Livery +item_NameEclipse_Paint_BIS2950=日蚀 2950 展会最佳涂装\nEclipse 2950 Best In Show Livery item_NameEclipse_Paint_IAE_2952_Blue_Red_Camo=日蚀 伏击迷彩涂装\nEclipse Ambush Camo Livery item_NameEclipse_Paint_IAE_2952_Green_Yellow=日蚀 终击涂装\nEclipse Knockout Livery item_NameEclipse_Paint_Pirateweek_Black_Clear=日蚀 子午线涂装\nEclipse Meridian Livery item_NameEnergyRechargeStation=@mp_eEnergyRechargeStation +item_NameF8_Paint_2956RedFestival_Red_Gold_Rat=F8 闪电 吉祥红子鼠涂装\nF8 Lightning 2956 Auspicious Red Rat Livery +item_NameF8_Paint_RedFestival_Red_Gold=F8 闪电 吉祥红涂装\nF8 Lightning Auspicious Red Livery item_NameFFS_T3_Q1=闪径 X item_NameFL_dice_1_d20_IAE2954_a=二十面骰子 飞船制造商 item_NameFPS_3DRadar=FPS 3D雷达 @@ -61493,25 +62067,26 @@ item_NameFlair_Badge_Squadronbadge-35=35中队 徽章 item_NameFlair_Badge_Squadronbadge-36=36中队 徽章 item_NameFlair_Badge_Squadronbadge-78=78中队 徽章 item_NameFlair_Badges=徽章牌匾 -item_NameFlair_Bond-2942=2942债卷墙饰 -item_NameFlair_Bond-2943=2943债卷墙饰 -item_NameFlair_Bond-2944=2944债卷墙饰 -item_NameFlair_Bond-2945=2945债卷墙饰 +item_NameFlair_Bond-2942=2942 债卷墙饰 +item_NameFlair_Bond-2943=2943 债卷墙饰 +item_NameFlair_Bond-2944=2944 债卷墙饰 +item_NameFlair_Bond-2945=2945 债卷墙饰 item_NameFlair_Bottle=水瓶 item_NameFlair_Calendar=台历 -item_NameFlair_Christmas_Wreath=节日花环 +item_NameFlair_Christmas_Wreath=节日花环\nHoliday Wreath item_NameFlair_Coin_1_Levski_a=列夫斯基 纪念币\nLevski Coin -item_NameFlair_Coin_1_f=宙斯 纪念币 -item_NameFlair_Coin_1_g=狗年 纪念币 -item_NameFlair_Coin_1_p=初次接触日’54 纪念币 -item_NameFlair_Coin_1_q=奠基节’54 纪念币 -item_NameFlair_Coin_1_r=瓦拉节’54 纪念币 +item_NameFlair_Coin_1_f=宙斯 纪念币\nZeus Coin +item_NameFlair_Coin_1_g=狗年 纪念币\nYear of the Dog Coin +item_NameFlair_Coin_1_p=初次接触日’54 纪念币\nFirst Contact Day ’54 Coin +item_NameFlair_Coin_1_q=奠基节’54 纪念币\nFoundation Festival '54 Coin +item_NameFlair_Coin_1_r=瓦拉节’54 纪念币\nDay of the Vara '54 Coin item_NameFlair_Coin_1_s=死亡面具’54 纪念币 item_NameFlair_Coin_1_t=公民控’54 纪念币 item_NameFlair_Coramor54_Coin=科拉爱人’54 纪念币 item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=地球联合国小旗帜 item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=地球行星联合小旗帜 item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=地球联合帝国小旗帜 +item_NameFlair_Dashboard_Heart_Teddy_1_a=科拉爱人节小熊 科迪\nCodi the Coramor Bear item_NameFlair_Dead_Tree=亡魂树(阿尔特鲁西亚属-拉克丝种)植物 item_NameFlair_Discount_Cot=便携床 item_NameFlair_Donation_Plaque=捐赠奖励墙饰 @@ -61532,6 +62107,7 @@ item_NameFlair_HeadHunterRelic_Citizencon_2023=猎头帮人头灯 item_NameFlair_HelmetStand=头盔支架 item_NameFlair_Holiday_Tree=圣诞树 item_NameFlair_Holiday_Wreath=节日花环 +item_NameFlair_Hologram_Selfie_Standee_1_a=粉色心形全息投影\nPink Heart Hologram item_NameFlair_Jukebox=星音点唱机 item_NameFlair_Lamp_001=台灯 item_NameFlair_LiquorCabinet=奇珍酒柜 @@ -61891,6 +62467,48 @@ item_NameGLSN_BallisticGatling_S4=折颈 S4 实弹加特林\nBreakneck S4 Gatlin item_NameGLSN_BallisticGatling_S4_short=折颈 Breakneck\n S4 item_NameGLSN_LaserRepeater_S3=施虐者 S3 激光速射炮\nTormenter S3 Repeater item_NameGLSN_LaserRepeater_S3_short=施虐者 Tormenter\n S3 +item_NameGMISL_S01_CS_FSKI_Spark=火花 I-G 导弹\nSpark I-G Missile +item_NameGMISL_S01_CS_FSKI_Spark_short=火花 I-G +item_NameGMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=先锋 I-G 导弹\nPioneer I-G Missile +item_NameGMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer_short=先锋 I-G +item_NameGMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=特遣 I-G 导弹\nTaskForce I-G Missile 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Resupply Commemorative Display item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_worm_irradiated_a=受辐射的瓦拉卡雕像\nIrradiated Valakkar Statue item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_worm_yormandi_a=约曼迪雕像\nYormandi Statue +item_NamePlayerDeco_Static_Hologram_Lunar_lantern_rat_1_a=鼠年灯笼展示\nYear of the Rat Lantern Display item_NamePlayerDeco_Static_Hologram_ShatteredBlade_Banner_1_a=碎刃帮 全息旗帜\nShattered Blade Holographic Banner item_NamePlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=维科洛百货半身像\nWikelo Emporium Bust item_NamePlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=帝国之敌 雕像\nEnemy of the Empire Statue @@ -62941,7 +63563,7 @@ item_NamePlushy_Hercules_1_b=大力神 A2 星际运输船 毛绒玩具\nA2 Hercu item_NamePlushy_Hercules_1_c=大力神 M2 星际运输船 毛绒玩具\nM2 Hercules Starlifter Plushie item_NamePlushy_Teddy_1_a=泰迪熊\nTeddy Bear item_NamePlushy_zeus_1_a=宙斯 毛绒玩具\nZeus Plushie -item_NamePolaris_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=北极星 2955 最佳展示涂装\nPolaris Best in Show 2955 Livery +item_NamePolaris_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=北极星 2955 展会最佳涂装\nPolaris Best in 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item_NameVanguard_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=先锋 福尔图娜涂装\nVanguard Fortuna Livery item_NameVanguard_Paint_Blue_Blue_White_Stripe=先锋 爪钢涂装\nVanguard Clawed Steel Livery @@ -63588,9 +64213,10 @@ item_NameVanguard_Paint_Invictus_blue_gold=先锋 不败蓝金涂装\nVanguard I item_NameVanguard_Paint_SolarWinds_Metal_Red=先锋 太阳风涂装\nVanguard Solar Winds Livery item_NameVehicle_Debris=碎片 item_NameVulture_Paint_Assembly=秃鹫 装配涂装\nVulture Assembly Livery -item_NameVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=秃鹫 2953展会最佳涂装\nVulture 2953 Best in Show Livery +item_NameVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=秃鹫 2953 展会最佳涂装\nVulture 2953 Best in Show Livery item_NameVulture_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=秃鹫 垂死之星涂装(改)\nVulture Dying Star Livery (Modified) item_NameVulture_Paint_Carbonide=秃鹫 碳化物涂装\nVulture Carbonide Livery +item_NameVulture_Paint_Coramor_2956_Purple_Pink_Green_Iridecence=秃鹫 心动涂装\nVulture Heartthrob Livery item_NameVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=秃鹫 狂欢节涂装\nVulture Carnival Livery 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Core +item_Name_GRIN_utility_medium_core_02_01_01=岩层 胸甲\nStrata Core item_Name_GRIN_utility_medium_core_02_01_03=岩层 胸甲 琥珀\nStrata Core Amber item_Name_GRIN_utility_medium_core_02_01_07=岩层 胸甲 海王星\nStrata Core Neptune item_Name_GRIN_utility_medium_core_02_01_12=岩层 胸甲 领航星\nStrata Core Lodestar @@ -64019,7 +64652,7 @@ item_Name_GRIN_utility_medium_legs_01_01_02=伪壳 腿甲 “黑樱桃”\nAril item_Name_GRIN_utility_medium_legs_01_01_03=伪壳 腿甲 “收割机”\nAril Legs Harvester item_Name_GRIN_utility_medium_legs_01_01_04=伪壳 腿甲 “风险”\nAril Legs Hazard item_Name_GRIN_utility_medium_legs_01_02_01=伪壳 腿甲 “水银”\nAril Legs Quicksilver -item_Name_GRIN_utility_medium_legs_02_01_01=岩层 腿甲 \nStrata Legs +item_Name_GRIN_utility_medium_legs_02_01_01=岩层 腿甲\nStrata Legs item_Name_GRIN_utility_medium_legs_02_01_03=岩层 腿甲 琥珀\nStrata Legs Amber item_Name_GRIN_utility_medium_legs_02_01_07=岩层 腿甲 海王星\nStrata Legs Neptune item_Name_GRIN_utility_medium_legs_02_01_12=岩层 腿甲 领航星\nStrata Legs Lodestar @@ -64539,7 +65172,7 @@ item_Name_cbd_gloves_01_01_01=格斗家 手套\nGrappler Gloves item_Name_cbd_gloves_01_01_02=格斗家 手套 烟雾\nGrappler Gloves Smoke item_Name_cbd_gloves_01_01_03=格斗家 手套 骨骼\nGrappler Gloves Bone item_Name_cbd_gloves_01_01_04=格斗家 手套 真理\nGrappler Gloves Veritas -item_Name_cbd_hat_02_01_centurion=MC-钉头帽“旅行者”\nMC-Pinhead Hat "Voyager" +item_Name_cbd_hat_02_01_centurion=MC-钉头帽 “旅行者”\nMC-Pinhead Hat "Voyager" item_Name_cbd_hat_03_01_01=BC-灰帽\nBC-Grey Hat item_Name_cbd_hat_03_01_CFP=繁荣公民 帽\nCFP Hat item_Name_cbd_hat_03_01_CFP_var2,P=PLACEHOLDER @@ -64574,8 +65207,8 @@ item_Name_cbd_hat_03_fleetweek_02_dec=舰队周帽 暗色绿\nInvictus Hat Dark item_Name_cbd_hat_03_foundation01_11=奠基节 帽子 “灰色”\nFoundation Festival Hat Grey item_Name_cbd_hat_03_foundation01_12=奠基节 帽子 “黑色”\nFoundation Festival Hat Black item_Name_cbd_hat_03_hd_01=赫斯顿品牌帽\nHurston Hat -item_Name_cbd_hat_03_iae2021_07=IAE 2951帽子 蓝色\nIAE 2951 Hat Blue -item_Name_cbd_hat_03_iae2021_10=IAE 2951帽子 白色\nIAE 2951 Hat White +item_Name_cbd_hat_03_iae2021_07=IAE 2951 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item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_16=西弗顿 长裤 翡翠色\nSilverton Pants Jade @@ -65490,6 +66126,11 @@ item_Name_dyl_shoes_01_01_01=巴里摩尔帆 布鞋\nBarrymore Pumps item_Name_dyl_shoes_02_01_01=巴里摩尔帆 布鞋\nBarrymore Pumps item_Name_eld_glasses_01_01_01,P=PH - eld_glasses_01_01_01 item_Name_eld_jacket_04_01_01,P=PH - eld_jacket_04_01_01 +item_Name_eld_jacket_05_01_01=哈迪安 夹克与衬衫 周日\nHardean Jacket and Shirt Sunday +item_Name_eld_jacket_05_01_07=哈迪安 夹克与衬衫 达拉斯\nHardean Jacket and Shirt Dallas +item_Name_eld_jacket_05_01_11=哈迪安 夹克与衬衫 帕克\nHardean Jacket and Shirt Parker +item_Name_eld_jacket_05_01_12=哈迪安 夹克与衬衫 灰烬\nHardean Jacket and Shirt Ash +item_Name_eld_jacket_05_01_13=哈迪安 夹克与衬衫 低吟\nHardean Jacket and Shirt Croon item_Name_eld_pants_02_cvx01_01=88-BR长裤\n88-BR Pants item_Name_eld_pants_07_01_01,P=PH - eld_pants_07_01_01 item_Name_eld_shirt_03_01_9tails01,P=PH - eld_shirt_03_01_9tails01 @@ -65737,9 +66378,9 @@ item_Name_fro_shoes_01_01_01=基诺洛 鞋子\nKinolo Shoes item_Name_frontier_sandnomad_armor_01=微机 战斗服\nMicroid Battle Suit item_Name_frontier_sandnomad_armor_01_Shared=微机战斗服在设计时采用了联锁硬化复合技,无论是遇到火灾还是环境危害,都可为您提供最全面的保护。并且这款微机战斗服所采用的“真实视域”技术可以让您在战斗时保持警觉。 item_Name_frontier_sandnomad_armor_helmet_01=微机战斗服 头盔\nMicroid Battle Suit Helmet -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_01=岩层 头盔\nAmbrose Helmet +item_Name_fta_medium_helmet_01_01_01=岩层 头盔 陨星\nAmbrose Helmet Shooting Star item_Name_fta_medium_helmet_01_01_03=岩层 头盔 琥珀\nStrata Helmet Amber -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_05=岩层 头盔 陨星\nStrata Helmet Shooting Star +item_Name_fta_medium_helmet_01_01_05=岩层 头盔\nStrata Helmet item_Name_fta_medium_helmet_01_01_07=岩层 头盔 海王星\nStrata Helmet Neptune item_Name_fta_medium_helmet_01_01_12=岩层 头盔 领航星\nStrata Helmet Lodestar item_Name_fta_medium_helmet_01_01_13=岩层 头盔 玛瑙\nAmbrose Helmet Onyx @@ -65883,6 +66524,7 @@ item_Name_gys_helmet_03_01_01=Exo-8 头盔 (二手)\nExo-8 Helmet (Used) item_Name_gys_jacket_01_01_01=刽子手 护甲 胸甲\nCarnifex Armor Core item_Name_gys_jacket_stl01_01_01=刽子手 护甲 胸甲 横财\nCarnifex Core Windfall item_Name_gys_jacket_stl01_02_01=刽子手 护甲 胸甲 转运\nCarnifex Armor Lucky Break +item_Name_gys_mask_01_01_01=净化者 面罩 AA 支援\nPurifier Mask AA Support item_Name_gys_pants_01_01_01=刽子手 护甲 腿甲\nCarnifex Armor Legs item_Name_gys_pants_stl01_01_01=刽子手 护甲 腿甲 横财\nCarnifex Pants Windfall item_Name_gys_pants_stl01_02_01=刽子手 护甲 腿甲 转运\nCarnifex Pants Lucky Break @@ -66088,11 +66730,13 @@ item_Name_mrai_flightsuit_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_02_01 item_Name_mrai_flightsuit_01_03_01=起源 竞速飞行服\nOrigin Racing Flight Suit item_Name_mrai_flightsuit_01_04_01=穆雷杯 竞速飞行服\nMurray Cup Racing Flight Suit item_Name_mrai_flightsuit_01_05_01=星空猫 竞速飞行服\nStar Kitten Racing Flight Suit +item_Name_mrai_flightsuit_02_01_01=福尔图娜 竞速飞行服\nFortuna Racing Flight Suit item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_01_01=未来 竞速头盔\nMirai Racing Helmet item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_02_01 item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_03_01=起源 竞速头盔\nOrigin Racing Helmet item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_04_01=穆雷杯 竞速头盔\nMurray Cup Racing Helmet item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01=星空猫 竞速头盔\nStar Kitten Racing Helmet +item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_06_01=福尔图娜 竞速头盔\nFortuna Racing Helmet item_Name_mrai_gloves_01_01_01=未来 竞速手套\nMirai Racing Gloves item_Name_mym_fashion_suit_01_01_01=安布卢斯服\nAmbrus Suit item_Name_mym_shirt_01_lum02_02=宽恕 毛衣\nForgiveness Sweater @@ -66366,6 +67010,8 @@ item_Name_ops_shoes_03_01_12=艾弗斯 靴子 黑色\nIvers Boots Black item_Name_orig_armor_medium_helmet_01_01_01=杰科索头盔 象牙白\nGiocoso Helmet Ivory item_Name_orig_armor_medium_helmet_01_01_07=杰科索头盔 蔚蓝\nGiocoso Helmet Azure item_Name_orig_armor_medium_helmet_01_01_11=杰科索头盔 曜石黑\nGiocoso Helmet Obsidian +item_Name_orig_flightsuit_01_01_01=起源 350r 竞速飞行服\nOrigin 350r Racing Flight Suit +item_Name_orig_flightsuit_helmet_01_01_01=起源 350r 竞速头盔\nOrigin 350r Racing Helmet item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_01=要塞 臂甲 基础\nCitadel Arms Base item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_13=要塞 臂甲 暗红色\nCitadel Arms Dark Red item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=要塞臂甲(改)\nCitadel Arms (Modified) @@ -66726,7 +67372,11 @@ item_Name_qrt_mantis_helmet_01_02_01=颅盖 头盔 破晓\nCalva Helmet Daybreak item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=萨宾 基底服\nSabine Undersuit item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_iae2024=萨宾 基底服 逐星者\nSabine Undersuit Starchaser item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_02_01=萨宾 基底服 破晓\nSabine Undersuit Daybreaker +item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_03_01=萨宾 基底服 鼠年\nSabine Undersuit Year of the Rat +item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_04_01=萨宾 基底服 火红节\nSabine Undersuit Red Festival item_Name_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=颅盖 头盔\nCalva Helmet +item_Name_qrt_mantis_undersuit_helmet_02_01_01=颅盖 头盔 鼠年\nCalva Helmet Year of the Rat +item_Name_qrt_mantis_undersuit_helmet_02_02_01=颅盖 头盔 火红节\nCalva Helmet Red Festival item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_01=安腾 臂甲\nAntium Arms 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发射器\nBoomtube Rocket Launcher item_Namenone_special_ballistic_01_collector01=爆破筒 “氏卫” 发射器\nBoomtube "Clanguard" Rocket Launcher item_Namenone_special_ballistic_01_collector01_short=爆破筒发射器CG @@ -69497,7 +70196,7 @@ item_displayType_seat_generic=座位 item_displayType_seat_generic_box=箱子 item_displayType_soap_generic=肥皂 item_displayType_tube_generic=管道 -item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.3 SCU/秒\n\n灰猫工业的诺菲尔德燃料喷嘴大幅提升了总流速,把燃料的快速高效传输放在第一位的同时牺牲了部分储存容量。 \n +item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.3 SCU/秒\n\n灰猫工业的诺菲尔德燃料喷嘴大幅提升了总流速,把燃料的快速高效传输放在第一位的同时牺牲了部分储存容量。\n item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Name=诺菲尔德\n【0.3 SCU/s】 item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.8 SCU/秒\n\n通过保持较高工作压力,灰猫工业的哈金燃料喷嘴不仅安全流速范围更大,并且较慢的总传输速率也使其连接的容器能够储存更多燃料。\n item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Name=哈金\n【0.8 SCU/s】 @@ -69735,6 +70434,10 @@ items_commodities_HumanFoodBars_desc=尽管包装上的标签上提示安全, items_commodities_Iron_ore_desc=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。 items_commodities_LifeCureMedSticks=生疗医疗棒LifeCure Medsticks items_commodities_LifeCureMedSticks_desc=使用这些山寨疗生医疗棒的人都死了。 +items_commodities_MoldSamples=莫利纳霉菌样本\nmolinaMolina Mold Samples +items_commodities_MoldSamples_Desc=致命的莫利纳霉菌样本,已安全密封在生物危害容器中,以确保其有毒的真菌孢子不会扩散到空气中。 +items_commodities_MoldTreatment=莫利纳霉菌治疗用品\nMolina Mold Treatment +items_commodities_MoldTreatment_desc=一种挽救生命的治疗用品,适用于遭受莫利纳霉菌感染的人群。 items_commodities_OsoianHides=奥索安皮革Osoian Hides items_commodities_PartyFavors=聚会礼品Party Favors items_commodities_PartyFavors_desc=用来增加节日气氛的小物品,通常赠送或者出售给庆典或者派对的来宾。 @@ -69745,6 +70448,8 @@ items_commodities_RedfinEnergyModulator_desc=这款由巴努制造商生产的 items_commodities_Souvenirs=纪念品Souvenirs items_commodities_Souvenirs_desc=用于纪念参观某地或参加特殊活动而售卖的纪念品。 items_commodities_Stims_desc=斯酊姆由各种烟草、咖啡因和情绪增强剂组成,常被人作为卷烟吸食。 +items_commodities_VentFilters=莫利纳通风过滤器\nMolina Ventilation Filters +items_commodities_VentFilters_Desc=由吉森公司研发的特殊过滤器,用于替换故障设备并净化空气中的莫利纳霉菌孢子 items_commodities_acryliplex=亚克力络合物复合材料 items_commodities_acryliplex_desc=这种可塑复合材料可用于制造爆裂物,除了用在拆迁爆破、重工业和采矿之外,它还能被用于制造小型爆裂弹头, 在大量运输此类复合材料时需格外当心,因为它对碰撞与高温都很敏感。 items_commodities_agricium=艾格瑞金属Agricium @@ -69771,7 +70476,7 @@ items_commodities_ammonia=氨Ammonia items_commodities_ammonia_desc,P=Ammonia description. items_commodities_antiHydrogen=反氢Anti-Hydrogen items_commodities_antiHydrogen_desc=氢的反物质,包含一个正电子和一个反质子。 -items_commodities_aphorite=紫钠水晶Aphorite +items_commodities_aphorite=紫钠水晶Aphorite items_commodities_aphorite_desc=装饰性宝石水晶,因其多彩的色调而备受青睐。 items_commodities_aphorite_raw=紫钠水晶原矿Aphorite (Raw) items_commodities_aphorite_raw_desc=装饰性宝石水晶,因其多彩的色调而备受青睐。 @@ -70044,6 +70749,9 @@ items_commodities_riccite_ore=愈金矿石Riccite (Ore) items_commodities_riccite_ore_des=这种金属存在于地震活动频繁的星球上,具有极强的柔韧性,并带有一定的自我修复特性。 items_commodities_rubidium=铷Rubidium items_commodities_rubidium_desc=一种微放射性金属,其同位素半衰期为490亿年。质地柔软且有良好的延展性。 +items_commodities_sadaryx=萨达瑞晶Sadaryx +items_commodities_sadaryx_desc=一种耐用的水晶,萨达瑞晶常用于激光应用中工业聚焦透镜的制造。 +items_commodities_sadaryx_raw=萨达瑞晶原矿Sadaryx (Raw) items_commodities_saldynium=烁迪银Saldynium items_commodities_saldynium_des=一种稀有金属,由于其形成所需的特殊环境条件,传统上很难大量发现。它因其在高功率激光器生产中的应用而备受追捧。尽管它表现出一定的抗菌特性,但由于其稀缺性,在医疗用途上应用得较少。 items_commodities_saldynium_ore=烁迪银矿石Saldynium (Ore) @@ -70079,6 +70787,8 @@ items_commodities_special_lunar_envelope_1_pig_a=猪年红包 items_commodities_special_lunar_envelope_1_pig_a_desc=一个庆祝猪年的烫金红包。交换烫金红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。 items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a=羊年红包 items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a_desc=一个庆祝羊年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。 +items_commodities_special_lunar_envelope_1_rat_a=鼠年红包 +items_commodities_special_lunar_envelope_1_rat_a_desc=一个庆祝鼠年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。 items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a=鸡年红包 items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a_desc=一个庆祝鸡年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。\n\n将红包当做好运的象征收藏起来吧,你也可以将它携带的好运分享给你的好友或你爱的人。亦或是去商品终端将其兑换成信用点当做是新年的第一笔收入。 items_commodities_special_lunar_envelope_desc=一个庆祝马年的烫金红包。交换烫金红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。 @@ -70095,7 +70805,7 @@ items_commodities_stonebugshell=石虫壳Stone Bug Shell items_commodities_stonebugshell_desc=众所周知,当受到威胁时,这种石虫会卷曲成一个紧密的球。人们因其坚硬的外壳而广泛搜寻这种石虫,它们的外壳可以被剥除,并用作耐用的材料,甚至被用于某些装甲复合材料中。 items_commodities_sulfermoss=硫黄苔藓Sulfer Moss items_commodities_sulfermoss_desc=生长于温暖的喷口附近,这种藻类在营养丰富但极其坚硬的行星地表以缓慢地溶解岩石层为生。\n\n常生长于大的岩石纹理中,可以形成像大草原一样的景象。 -items_commodities_sunsetberry=日落浆果Sunset Berries\nHEI:06 NDR:08 毒性 +items_commodities_sunsetberry=日落浆果Sunset Berry\nHEI:06 NDR:08 毒性 items_commodities_sunsetberry_desc=NDR:08\nHEI:06\n效果:毒性\n\n日落浆果喜好寒冷环境。果实有毒,并不适合人类食用。食用会导致呕吐和剧烈痉挛等症状。研究表明摄入过多会致命。未经加工的浆果非常苦,单宁含量也很高,一旦发酵,产生的有毒液体味道非常甜,通常被称为“亡酒”。近来,医学研究人员正在研究日落浆果中的毒素是否可以用于治疗神经损伤或神经疾病。 items_commodities_taranite=塔兰导电石Taranite items_commodities_taranite_desc=这种矿物具有极高的导电性,一位研究人员首次发现这种矿物质时,注意到一种电敏寄居蟹正在用这种矿石碎片来制作壳体。 @@ -70330,7 +71040,7 @@ kareahsweep_combatpay_0004=我知道你想问什么,放心,除了正常的 kareahsweep_desc=~mission(Description) kareahsweep_desc_0001=我们刚刚得知,~mission(Location)被数量不明的~mission(Client)入侵了。尽管我们还不知道他们想做什么,但我非常清楚那肯定不是什么好事。\n我们的安保站也不是时时刻刻都有防护的,所以目前十字军正在紧急组建一支战斗反应小组。带上你需要的装备赶紧去~mission(Location)。事成之后你会得到~mission(CombatPay),请注意安全!\n\n合约授权 BY:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K kareahsweep_desc_0002=我们在~mission(Location)的安全系统刚刚被 ~mission(Client)侵占。我跟这帮王八蛋打过交道,告诉你,这是一群穷凶极恶的暴徒。相信你也能想象,~mission(Contractor) 挺想让一支战斗小组赶紧过去干掉那群王八蛋。~mission(CombatPay)\n\n如果你感兴趣的话,赶紧装备好然后过去。如果我们能把这事儿干的干净利索那简直是太好不过了。\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -kareahsweep_desc_0003=一群本地的匪徒,~mission(Client),刚刚冲进了一个我们的站点。我们需要派遣一支战斗小组前往~mission(Location)消灭这群土包子。~mission(CombatPay) \n\n因为我们很赶时间,所以我就把这事儿跟这个区域所有能接单的牛鬼蛇神都说了。如果你有空——我猜你确实有,赶紧装备上出发吧。一想到这些~mission(Client) 能干出什么幺蛾子来我就心烦。\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +kareahsweep_desc_0003=一群本地的匪徒,~mission(Client),刚刚冲进了一个我们的站点。我们需要派遣一支战斗小组前往~mission(Location)消灭这群土包子。~mission(CombatPay)\n\n因为我们很赶时间,所以我就把这事儿跟这个区域所有能接单的牛鬼蛇神都说了。如果你有空——我猜你确实有,赶紧装备上出发吧。一想到这些~mission(Client) 能干出什么幺蛾子来我就心烦。\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 kareahsweep_desc_0004=就在刚刚,我们的某个离线站点被一帮来自~mission(Client)的船员渗透了。不管这帮歹徒在计划什么,都绝对不能让他们得逞。\n\n因此我们正在组建一支训练有素的战斗小队,派遣至~mission(Location)以阻止任何可能发生的犯罪行为。~mission(CombatPay)武器弹药、运输工具都需要自备,没能力照料好自己就不要接这活。\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 kareahsweep_from=~mission(Contractor) kareahsweep_obj_long_01=到达并进入被入侵的站点。 @@ -70653,7 +71363,7 @@ manufacturer_DescSECO=密封公司作为技术解禁后最早开始向民众出 manufacturer_DescSHIN,P=舒宾星际 介绍 manufacturer_DescSPV=斯帕·范·迈尔斯不断创新、追求细节上的完美,为您带来全天段的服装系列,让您随时做自己。 manufacturer_DescSYFB,P=PH 丝扬制造 介绍 -manufacturer_DescTALN,P=总部位于克罗肖的一家弹药制造商,主要生产导弹、炸弹和鱼雷。 \n\n如果它存在,就有一个利爪可以把它炸掉。 +manufacturer_DescTALN,P=总部位于克罗肖的一家弹药制造商,主要生产导弹、炸弹和鱼雷。\n\n如果它存在,就有一个利爪可以把它炸掉。 manufacturer_DescTARS=塔苏斯是由两个机修师建立的,他们原本只想将量子驱动器改装成经济实惠的跳跃驱动,但这一创举令塔苏斯得以跻身UEE主流跳跃驱动制造商的名列当中。随着一路发展,他们也开拓了业务设计制造了自己的量子驱动器。 manufacturer_DescTHCN,P=铝热公司 manufacturer_DescTHP,P=PH - 特哈查比 介绍 @@ -71054,7 +71764,7 @@ mgClovus_opensalvage_obj_01_long=打捞战场 mgClovus_opensalvage_obj_01_marker=打捞区域 mgClovus_opensalvage_obj_01_short=打捞战场 mgClovus_opensalvage_title_001=在灾难之后 -mg_battaglia_blackbox_danger_001=\n特别注意:\n尚不清楚那艘飞船发生了什么,但很可能是被犯罪分子攻击了。如果是的话,那片区域里可能仍有威胁。务必警惕。 \n +mg_battaglia_blackbox_danger_001=\n特别注意:\n尚不清楚那艘飞船发生了什么,但很可能是被犯罪分子攻击了。如果是的话,那片区域里可能仍有威胁。务必警惕。\n mg_battaglia_blackbox_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:回收黑匣子\n\n任务简介:\n我们收到消息,最近有一艘属于“矿联会”的飞船被摧毁了。为了确保找到对此负责的相关人员以及抚恤金的发放,我们需要你从残骸里取回飞行记录仪并送往~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n报酬:\n黑匣子送达后给予市场标准费用。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_blackbox_marker_01=残骸遗址 mg_battaglia_blackbox_marker_02=黑匣子 @@ -71206,7 +71916,7 @@ mg_battaglia_search_body_obj_short_01=前往残骸地点 mg_battaglia_search_body_obj_short_02=找到 ~mission(TargetName|Last) mg_battaglia_search_body_timed_001=\n持续时间:\n由于残骸现场面临着被拾荒者打捞清理的风险,所以要尽快处理。\n mg_battaglia_search_body_title_0001=确认 ~mission(TargetName|Last) 的状态 -mg_battaglia_search_crew_danger_001=\n特别注意:\n暂不清楚那艘飞船发生了什么,但它很可能是被犯罪分子攻击了。如果确实如此,那片区域内大概率还有残留的敌人。请一定要小心。 \n +mg_battaglia_search_crew_danger_001=\n特别注意:\n暂不清楚那艘飞船发生了什么,但它很可能是被犯罪分子攻击了。如果确实如此,那片区域内大概率还有残留的敌人。请一定要小心。\n mg_battaglia_search_crew_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ “团结就是力量” /******\n\n回复:确认失踪船员状态\n\n任务简介:\n最近有报告称,一艘属于矿联的飞船失事了。为了确保能正确发放抚恤金,你的任务是前往飞船的失事地点并查证所有失踪船员的下落。\n~mission(Timed)\n报酬:\n所有船员的状态都得到确认后将获得市场标准费用。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_search_crew_marker_01=残骸地点 mg_battaglia_search_crew_marker_02=确认 @@ -71269,9 +71979,9 @@ mg_clovus_acquirepart_title_01=天降甘霖 mg_clovus_acquirepart_update_01=最新情报:看起来有混蛋先发制人对我们下狠手了!万幸的是,如果赫斯顿只相信一件事情,那一定就是安全冗余。如果你能重启这颗卫星的内部主控系统的话,它应该可以重新激活 ~mission(Item) 并让你找到它的当前位置。 mg_clovus_acquirepart_upload_timer=上传时间还剩 %ls mg_clovus_bladesteal_desc=~mission(Description) -mg_clovus_bladesteal_desc_001=看来有一个极佳的机会降临...好吧其实是一次有利可图的坠毁事件。一颗赫斯顿的卫星很不体面地坠落到了星球地表。谢天谢地,~mission(Item)似乎奇迹般地在这次事故中幸存了下来。\n\n嘿,我得知有一大群赫斯顿的对手会...相当渴望...亲自目睹这一科技的芳容。我确信自己能说服他们为这种机会付一大笔钱,不过我需要你帮我把它取回来。你可以在~mission(Location)展开你的搜索作业。 \n\n找到后,你就必须得在短时间内使用解密软件将信息从~mission(Item)里上传到指定的赫斯顿服务器上,不然它的安全协议就会使其自毁。你的最佳选择就是前往遍布星球表面众多的存储设施之一,并访问里面的数据中心。它们一般都只有最低的安保级别,因此我不认为你会遇到任何问题。 \n\n无需多言,一旦完成我就会支付给你一大笔钱,然后我们就可以愉悦地欣赏赫斯顿肉痛的样子了。\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_001=看来有一个极佳的机会降临...好吧其实是一次有利可图的坠毁事件。一颗赫斯顿的卫星很不体面地坠落到了星球地表。谢天谢地,~mission(Item)似乎奇迹般地在这次事故中幸存了下来。\n\n嘿,我得知有一大群赫斯顿的对手会...相当渴望...亲自目睹这一科技的芳容。我确信自己能说服他们为这种机会付一大笔钱,不过我需要你帮我把它取回来。你可以在~mission(Location)展开你的搜索作业。\n\n找到后,你就必须得在短时间内使用解密软件将信息从~mission(Item)里上传到指定的赫斯顿服务器上,不然它的安全协议就会使其自毁。你的最佳选择就是前往遍布星球表面众多的存储设施之一,并访问里面的数据中心。它们一般都只有最低的安保级别,因此我不认为你会遇到任何问题。\n\n无需多言,一旦完成我就会支付给你一大笔钱,然后我们就可以愉悦地欣赏赫斯顿肉痛的样子了。\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_desc_002=我设法在通讯频道里截取了一条有趣的消息。毫不夸张地说,赫斯顿的运气似乎在极速下滑;他们的一颗卫星坠毁在了星球地表。不过并非一切皆失,因为卫星上珍贵的~mission(Item)似乎在撞击中幸存了下来。\n\n这正是那些有事业心的人需要作出选择的时刻。要么什么都不做,让赫斯顿收回他们的资产然后一切照旧,要么就自己抓住这个机会狠赚一笔。就个人而言,我倾向于选择后者并希望你也和我相同。\n\n如果你能赶在赫斯顿之前从~mission(location)拿到那东西,那么我就一定能找到一些对此感兴趣,并愿意为其付出大笔钱财的组织。\n\n(一如既往)要注意的是,为了安全地解密并从中提取数据,你必须在它的安全协议启动自毁之前将其连接到赫斯顿官方的服务器上。我建议你前往众多的存储设施之一,并使用里面的一个数据终端。它们通常比你能找到的任何罗威尔资产都更容易访问。一旦传输完成,我会给予你合理的奖励。\n\n祝你好运,\n\n-cd\n\n~mission(Update) -mg_clovus_bladesteal_desc_003=哦我亲爱的同胞,\n\n有个天大的好消息。看起来我们迎来了一位不速之客,不过我喜欢——一颗赫斯顿的卫星从轨道上偏离,几乎是直接砸我脸上了。重要的是,卫星上的~mission(Item)逃过了一劫。\n\n眼下,我这边刚好有几个大客户一直都想搞到这个尖端技术原型机。如果你能赶在赫斯顿之前从~mission(Location)搞到弹性刀片服务器,那么我敢保证你的付出是不会白给的。\n\n仅有的难点在于,这个原型机如果不连接到赫斯顿官方的服务器上就无法访问(而且还会自毁)。幸运的是,你可以在遍布整个星球的赫斯顿存储设施里访问我所说的服务器。对你来说,拿到刀片并将其连接至服务器来解密以及提取其中的数据应该是件很简单的事情。一旦数据传输完毕,我会将你应得的钱转到你的账户上,大家开心。 \n\n一路顺风,\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_003=哦我亲爱的同胞,\n\n有个天大的好消息。看起来我们迎来了一位不速之客,不过我喜欢——一颗赫斯顿的卫星从轨道上偏离,几乎是直接砸我脸上了。重要的是,卫星上的~mission(Item)逃过了一劫。\n\n眼下,我这边刚好有几个大客户一直都想搞到这个尖端技术原型机。如果你能赶在赫斯顿之前从~mission(Location)搞到弹性刀片服务器,那么我敢保证你的付出是不会白给的。\n\n仅有的难点在于,这个原型机如果不连接到赫斯顿官方的服务器上就无法访问(而且还会自毁)。幸运的是,你可以在遍布整个星球的赫斯顿存储设施里访问我所说的服务器。对你来说,拿到刀片并将其连接至服务器来解密以及提取其中的数据应该是件很简单的事情。一旦数据传输完毕,我会将你应得的钱转到你的账户上,大家开心。\n\n一路顺风,\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_from=~mission(From) mg_clovus_bladesteal_marker_01=最后雷达联系 mg_clovus_bladesteal_marker_02=访问面板 @@ -71358,7 +72068,7 @@ mg_constantine_danger_003=高 mg_constantine_description=~mission(Description) mg_constantine_from=~mission(From) mg_constantine_invite_desc=~mission(description) -mg_constantine_invite_desc_0001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:N/A\n承包商:独立的\n外包经理:康斯坦丁·赫斯顿\n风险评估:N/A\n紧急合约:N/A\n\n在查看过您的雇佣记录并经过深思熟虑之后,我决定邀请您来和我一起讨论您在我的家族企业,赫斯顿动力的未来。 \n\n我的办公室在中央商务区的商品过户交易所中,位于交易大厅的后上方。\n\n最好的问候。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** +mg_constantine_invite_desc_0001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:N/A\n承包商:独立的\n外包经理:康斯坦丁·赫斯顿\n风险评估:N/A\n紧急合约:N/A\n\n在查看过您的雇佣记录并经过深思熟虑之后,我决定邀请您来和我一起讨论您在我的家族企业,赫斯顿动力的未来。\n\n我的办公室在中央商务区的商品过户交易所中,位于交易大厅的后上方。\n\n最好的问候。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** mg_constantine_invite_from=康斯坦丁 赫斯顿 mg_constantine_invite_marker_01=康斯坦丁 赫斯顿 mg_constantine_invite_marker_01a=中转交易所 @@ -71371,7 +72081,7 @@ mg_constantine_oredelivery_title_001=矿物托运 mg_constantine_timed_001=是 mg_constantine_timed_002=否 mg_constantine_title=~mission(Title) -mg_klim_deliver_drug_desc_0001=这次没什么好神秘的,只是送个快递而已。我这儿有一堆~mission(Item)需要送到~mission(Destination)。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed) \n\n- 华莱士 +mg_klim_deliver_drug_desc_0001=这次没什么好神秘的,只是送个快递而已。我这儿有一堆~mission(Item)需要送到~mission(Destination)。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)\n\n- 华莱士 mg_klim_deliver_drug_desc_0002=我需要一个靠谱的人帮我跑一趟。我这儿新进了一批~mission(Item)需要送到~mission(Destination)。~mission(Contractor|Danger)总之,把货送过去不要多话。~mission(Contractor|Timed)\n\n-华莱士 mg_klim_deliver_drug_desc_0003=我刚刚打包了一批特殊的~mission(Item)。我不得不说,这玩意可带劲儿了。说到带劲儿...不管怎么说,我需要给我的一些伙计一个小样本。你懂的,就是让这帮废物开始帮我宣布新时代要开始了。所以你能派上用场的地方来了,把这包东西带到~mission(Destination),然后把它放在那里就行。我的人会接手。~mission(Contractor|Timed)帮我搞定,钱少不了你的。~mission(Contractor|Danger)\n\n- 华莱士 mg_klim_deliver_drug_desc_0004=自从有人往本地供应商的一批货里混了点儿化合物后,星系里的~mission(Item)就出现了短缺。听起来像是抢占市场份额的绝佳机会,不是吗? 我整理了一批货物现在需要在周边区域散发一下。我会给你一个包裹,把它带到~mission(Destination)去就行。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- 华莱士 @@ -71415,13 +72125,13 @@ mg_klim_invite_obj_short=与华莱士见面 mg_klim_invite_title=~mission(title) mg_klim_invite_title_0001=正在找工作 mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_001=需要你再帮我跑一趟。\n\n~mission(Itinerary)\n\n把东西送到它本该去的地方,这不仅仅会让我高兴,也能让很多对化合物依赖的人高兴。同时你也能获得不错的收入。\n\n- 华莱士\n -mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_002=想帮我清理另一批东西吗? \n\n~mission(Itinerary)\n\n就像鲁米诺一样,你得把好东西送给所有的小化学家们。把所有东西放到正确的地方,然后我会保证你也能获得不错的奖励。\n\n- 华莱士\n +mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_002=想帮我清理另一批东西吗?\n\n~mission(Itinerary)\n\n就像鲁米诺一样,你得把好东西送给所有的小化学家们。把所有东西放到正确的地方,然后我会保证你也能获得不错的奖励。\n\n- 华莱士\n mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_003=如果你不是太忙的话,希望你能过来帮我个小忙。\n\n挨个儿帮我去照顾一下我这几个人,把他们需要的东西都给他们,以确保一切顺利。\n\n~mission(Itinerary)\n\n把这清单上的所有活儿都完成,你就会是"我可以依靠的人"清单里的头一个。如果你喜欢挣钱,我这清单可是梦寐以求的好清单。\n\n- 华莱士\n mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_intro=通常,我喜欢自己搞定所有的事情。这是我引以为傲的一点。不过每个人都会遇上点儿例外,可能是需求量过大或者市场热度太高或者什么鬼原因,总之我现在有一单生意需要靠另一个实验室帮忙。\n\n我在这里已经忙不开身了,所以我可能需要一个人帮我看着点儿整条生产线。我想不出来比你更适合这活儿的人了。\n\n~mission(Itinerary)\n\n只是别太陷进去也别太游离在外。这种情况比你想象得更平常。帮我管理并完成这一整个订单,然后我会去看看你办的怎么样,最后会分给你一份非常不错的利润。\n\n- 华莱士\n mg_klim_localdelivery_drugprod_title_001=生产监督 mg_klim_localdelivery_drugprod_title_intro=白手起家 mg_klim_planetcollect_chem_desc=~mission(Desc) -mg_klim_planetcollect_chem_desc_0001=我正要开始弄一批新东西,忽然发现我这儿有点缺关键的 ~mission(Item)。所以我需要你帮我弄一点来。这应该不会是什么难事儿。你只需要去 ~mission(Location) 帮我把货拿回来就行。我在那儿的联络人应该已经为你把货物都准备好了。拿上然后它送到 ~mission(Destination),我的人自会处理剩下的事。\n\n看,很简单对吧? \n\n- 华莱士 +mg_klim_planetcollect_chem_desc_0001=我正要开始弄一批新东西,忽然发现我这儿有点缺关键的 ~mission(Item)。所以我需要你帮我弄一点来。这应该不会是什么难事儿。你只需要去 ~mission(Location) 帮我把货拿回来就行。我在那儿的联络人应该已经为你把货物都准备好了。拿上然后它送到 ~mission(Destination),我的人自会处理剩下的事。\n\n看,很简单对吧?\n\n- 华莱士 mg_klim_planetcollect_chem_desc_0002=具体是这样的,我需要一些 ~mission(Item),你能不能去我的一个供应商 ~mission(Location) 那里取一下? 拿到之后,把东西送到 ~mission(Destination)。我已经让一个伙计在那儿等着然后直接送过来给我了,你不用担心。拿上你的钱,好后享受就行了。\n\n- 华莱士 mg_klim_planetcollect_chem_desc_0003=我小仓库的橱柜都快空了,但我现在需要开始做一堆东西。所以我需要有人能帮我从 ~mission(Location) 取回来点儿 ~mission(Item),然后放在 ~mission(Destination) 就行。我会叫个人再把它送过来的。干我们这行的,得处处小心,对吗? 不管怎么说,你完成你的那部分,就能获得相应的钱。\n\n- Wallace mg_klim_planetcollect_chem_desc_0004=你能到 ~mission(Location) 去找我的线人那点儿 ~mission(Item) 给我吗? 你不用把它们直接带到我这儿,我已经找了另一个大哥准备到 ~mission(Destination) 帮我拿货,把货给他们就行。\n\n- Wallace @@ -71473,7 +72183,7 @@ mg_miles_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) mg_miles_assassin_desc_0001=这是我们之前那件事的一些细节。你要找到~mission(TargetName)并且我会发给你~mission(location)。 ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) mg_miles_assassin_desc_0002=名字:~mission(TargetName)\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)我也已经把~mission(location)附在这条信息里了。确保一切顺利完成。~mission(Contractor|AssassinationDanger) mg_miles_assassin_desc_0003=目标名字是~mission(TargetName)。我会附上~mission(location)。 ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) 无论什么手段,完成就行。 -mg_miles_assassin_desc_0004=给你。\nName:~mission(TargetName)\n不多,但我加了点~mission(location),所以你应该很容易找到。 \n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) +mg_miles_assassin_desc_0004=给你。\nName:~mission(TargetName)\n不多,但我加了点~mission(location),所以你应该很容易找到。\n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) mg_miles_assassin_desc_0005=这是我所知道的全部信息。目标名字是~mission(TargetName)。不知道他们干了啥,但是他们的确狠狠地激怒了某人。无论如何,我正在发送~mission(location)。找到并干掉他们,你会得到你应得的,很简单。 ~mission(Contractor|AssassinationDanger) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) mg_miles_assassin_loc_0001=最新的合约要点 mg_miles_assassin_loc_0002=最后的合约要点 @@ -71522,7 +72232,7 @@ mg_miles_blackboxlegal_desc=~mission(desc) mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n承包人状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n你的委托是去找回~mission(item)。你需要去 ~mission(location),拿到 ~mission(item) 并送去 ~mission(destination)。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将会根据合约完成程度决定。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n合约状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n这是一次标准的黑匣子回收行动。承接人需要抵达一艘失事的 ~mission(ship) 之后安全地拿到船上的 ~mission(item)。~mission(trouble) 客户极力要求 ~mission(item) 无论如何也不能损坏。一旦到手,将~mission(item)送到~mission(destination)。\n\n~mission(rush)\n\n报酬视合约完成情况而定。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n合约状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n据报告一艘~mission(ship)被毁,客户雇我们去回收那艘船 ~mission(item) 以此了解发生了什么。你将要去 ~mission(location),回收~mission(item) 然后送回 ~mission(destination)。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬视合约完成情况而定。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n合约状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n有艘 ~mission(ship) 在这个星期早些时候已确认被毁。客户要求一位承接人去往 ~mission(location) 并回收船上的 ~mission(item)。我需要你进入 ~mission(ship),拿到 ~mission(item) 并安全送到 ~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush) \n\n报酬视合约完成情况而定。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n合约状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n有艘 ~mission(ship) 在这个星期早些时候已确认被毁。客户要求一位承接人去往 ~mission(location) 并回收船上的 ~mission(item)。我需要你进入 ~mission(ship),拿到 ~mission(item) 并安全送到 ~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬视合约完成情况而定。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_blackboxlegal_item_0001=黑匣子 mg_miles_blackboxlegal_item_0002=飞行记录 mg_miles_blackboxlegal_item_0003=飞行记录仪 @@ -71577,7 +72287,7 @@ mg_miles_capturegang_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\ mg_miles_capturegang_desc_002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码 = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,相应的,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲进了黑暗中。皆是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n我们得到消息,长期相识并对马尔特克斯·阿灵顿充满信心的尼克斯·坎特威尔被发现试图购买高密度采矿激光,这种激光在过去的几次舰船劫持事件中经常被用于战略性突破船体。我们将为你提供尼克斯的最后已知地点。\n\n尼克斯是一名在犯罪圈子里有极高声誉的弹药专家,他简直就是破坏的代名词。我们建议你携带比你所认为的致死量更高一级的火力来对付他。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_capturegang_desc_003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n批准码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分开躲进了黑暗中。到底是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n萨姆“爱哭鬼”阿灵顿最近被卷进了一场酒后斗殴。很巧的是,这次斗殴后他被自动安保系统标记并汇报了。汇报显示他在一个休息&放松空间站里。这爱哭鬼挺精的,空间站反应小组到来之前他一定已经把所有他来过的痕迹清理过了。但他肯定没想到我们找到了某种方式来追踪他。\n\n萨姆是阿灵顿帮领袖马尔特克斯·阿灵顿的侄子与主要的打手之一。虽然名字里有“爱哭鬼”,但是易怒症与长期的成瘾性药物滥用经历相结合,使他成为了真正的性格飘忽不定的人物。别指望他会放弃抵抗,就算你召集了一支军队并把他围困也不见得能让他自己投降。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_capturegang_desc_004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码 = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分开躲进了黑暗中。皆是是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n我们最近得知,有人使用一组自定义加密密钥非法破解并访问了一个安全终端,而这组自定义密钥在去年曾经被阿灵顿帮领导人马尔特克斯·阿灵顿的一个名为奥斯陆·阿灵顿的“年轻有为”的小弟用于一次抢劫活动中。尽管这次入侵可能并不是奥斯陆本人所为,但这次非法访问仍然值得我们调查。\n\n 尽管是个恶棍,但不得不承认,奥斯陆的确十分有才。他极其聪明,精通各种现金技术的使用且善于编写代码。过去几次对他的抓捕行动都以失败告终。如果这次入侵的确是奥斯陆本人所为,那么我们建议你组织一队装备精良且训练有素的小队对目标进行突击,速战速决,免得这家伙又跑了。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_capturegang_desc_005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码 = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分散躲进了黑暗中。皆是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n上礼拜,有两名银行守卫失踪。几小时前,有人在马格努斯的一个垃圾堆里发现了他们的尸体。尸体完整,但是他们的生物特征证件被窃取了。幸运的是,附近的饺子车上有一个摄像头记录下了抛尸的全过程。经过面部识别调查后,我们锁定了抛尸者:卡斯·登特。此人与阿灵顿帮首领马尔特克斯·阿灵顿的关系十分暧昧,且是莱斯·阿灵顿的母亲。我们根据视频重建了目标抛尸的时间轴。根据时间轴,我们推测出了卡斯当前隐藏的坐标。\n\n 不止此次抛尸,卡斯还涉嫌参与一长串的谋杀案件,其中有两件是最近发生的我们建议你携带一名或多名训练有素的助手与目标交锋以避免可能的伤亡。 \n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_capturegang_desc_005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码 = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分散躲进了黑暗中。皆是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n上礼拜,有两名银行守卫失踪。几小时前,有人在马格努斯的一个垃圾堆里发现了他们的尸体。尸体完整,但是他们的生物特征证件被窃取了。幸运的是,附近的饺子车上有一个摄像头记录下了抛尸的全过程。经过面部识别调查后,我们锁定了抛尸者:卡斯·登特。此人与阿灵顿帮首领马尔特克斯·阿灵顿的关系十分暧昧,且是莱斯·阿灵顿的母亲。我们根据视频重建了目标抛尸的时间轴。根据时间轴,我们推测出了卡斯当前隐藏的坐标。\n\n 不止此次抛尸,卡斯还涉嫌参与一长串的谋杀案件,其中有两件是最近发生的我们建议你携带一名或多名训练有素的助手与目标交锋以避免可能的伤亡。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_capturegang_desc_006=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码 = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分开躲进了黑暗中。到底是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n马尔特克斯·阿灵顿近来十分低调,但道高一丈,我们还是发现了他的蛛丝马迹并定位了一处可能是其藏身处的坐标。近日,一艘巡逻队舰船被盗窃,事发时该巡逻舰正随其所属巡逻队在一个燃料补给站补充燃料。马尔特克斯·阿灵顿是该案件最大的嫌疑人。该巡逻舰注册的可追踪标签被临时停用了,但通过分析并追踪舰船的量子特征,我们得出了该舰目前的坐标。\n\n马尔特克斯·阿灵顿出生于一个犯罪之家。这个家族三代人都以犯罪为生。这六年来,马尔特克斯一直作为阿灵顿帮领袖活动着。当心。马尔特克斯是一个不好搞定的目标。他阴险,聪明,而且交战手段通常十分激进。此行动有很大可能会演变成一场持久战。带上你所能承担得起的一切补给,无论是弹药还是医用品,能带多少带多少。把马尔特克斯一劳永逸的干掉,给他的罪恶一生画上句号。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_capturegang_desc_idris=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约者身份:独立\n批准码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n看来,阿灵顿帮那群家伙焕发第二春了。在上次失败后,他们设法逃出了监狱设施。而且他们这次居然从修理厂里偷了一艘伊德里斯出来。现在我们知道为什么这帮家伙之前要偷采矿激光器与安保人员的生物特征证件了。\n\n鉴于我们有成功逮捕过阿灵顿帮成员的经验,再次逮捕这群混蛋的重任自然也被委托到了我们埃克哈特安保有限公司的手上。伊德里斯级护卫舰在海军内也算是主力舰级别的军舰了,要干掉她小枪小炮可不行。\n\n你已获授权使用任何必要的武力去击沉这艘倒霉的伊德里斯级并击毙阿灵顿帮的混蛋们。\n\n佣金会在任务完成后,根据你在小队内的评分而斟酌分配至你的个人账户。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_capturegang_escape_desc=\n看来我们高兴得太早了。前不久我听说了那帮家伙越狱的消息。阿灵顿帮不知道用了什么鬼把戏,搞了一些爆炸物进去并利用它们越狱了。\n\n真搞不懂是哪个天才,决定把整个阿灵顿帮的人都关在同个拘留设施里。真是聪明的不得了,我都想给他鼓鼓掌。\n\n且不论他们是不是那种有仇必报的类型,估计他们现在已经把枪顶在我们头上了。我们也不得不认真起来了。\n\n-迈尔斯\n\n迈尔斯·埃克哈特\n创办者 & 首席执行官\n埃克哈特安保有限公司 @@ -71699,7 +72409,7 @@ mg_miles_havejob_desc_0003=如果你正在找工作,我为你准备了一个 mg_miles_havejob_desc_0004=我一看到这份新合约,就想到了你。也许是我们谈谈的好时机。来 ~mission(location) 找我。\n\n-埃克哈特 mg_miles_havejob_desc_0005=看起来我好像用得上有你这样技巧的人了。何不前往 ~mission(location),我们可以讨论细节。 mg_miles_havejob_desc_0006=如果你现在不是很忙,我为你准备了一些你可能感兴趣的任务。来 ~mission(location) 见我,我会告知你详情。 -mg_miles_havejob_desc_0007=给你在 ~mission(location) 找了个新活儿,如果你有兴趣的话非常欢迎。 \n\n-埃克哈特 +mg_miles_havejob_desc_0007=给你在 ~mission(location) 找了个新活儿,如果你有兴趣的话非常欢迎。\n\n-埃克哈特 mg_miles_havejob_desc_0008=要是有空的话何不来见见我,我在 ~mission(location)。我有一份你适合的工作。 mg_miles_havejob_desc_0009=我觉得现在我们需要见面一次。会面地点位于 ~mission(location)。 mg_miles_havejob_desc_0010=一位客户刚刚给我了一份有趣的任务。我认为你应该加入进来。我在 ~mission(location) 随时恭候你的到来。 @@ -71822,7 +72532,7 @@ mg_miles_spacecollect_steal_desc_0003=这就是我之前讲的麻烦活儿。我 mg_miles_spacecollect_steal_desc_0004=这是一个单纯的回收任务。我需要你将~mission(item)从~mission(location)偷走,然后送到~mission(destination)。~mission(rush)当物品成功送到后,你会得到属于你的报酬。~mission(trouble) mg_miles_spacecollect_steal_desc_0005=所以这个需要我帮助的家伙惹上了一点麻烦。他的一艘~mission(ship)在航行中爆炸了。但是他仍需要其中的~mission(item),物品要被运往~mission(destination)。现在他愿意付钱将物品运输到目的地。这就是你能派上用场的地方了。前往~mission(location),拿到包裹后继续之前的运送。~mission(trouble)当你成功将包裹完好无损的运送到目的地后,报酬会付给你。~mission(rush) mg_miles_spacecollect_steal_desc_0006=有小道消息说一艘~mission(ship)在运送一些有意思的货物时被人击毁了。我觉得现在是时候去乘火打劫了,对吧?前往~mission(location)并取得~mission(item),然后送到~mission(destination)。我保证你会得到相应的报酬。~mission(trouble)~mission(rush) -mg_miles_spacecollect_steal_desc_0007=最近我一直盯着这艘~mission(ship),直到前些日子它被击毁了。对相关人员来说的确挺惨的,但是工作还要继续。这艘船载着的昂贵货物仍需前往它所应该去的地方。你需要取回位于~mission(location)的~mission(item),然后将它送到~mission(destination)。~mission(rush)~mission(trouble) \n\n你成功完成以后,不仅可以赢取我的好感,同时也会得到相应的的报酬。 +mg_miles_spacecollect_steal_desc_0007=最近我一直盯着这艘~mission(ship),直到前些日子它被击毁了。对相关人员来说的确挺惨的,但是工作还要继续。这艘船载着的昂贵货物仍需前往它所应该去的地方。你需要取回位于~mission(location)的~mission(item),然后将它送到~mission(destination)。~mission(rush)~mission(trouble)\n\n你成功完成以后,不仅可以赢取我的好感,同时也会得到相应的的报酬。 mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_01=前往 ~mission(location) mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_02=从残骸中取回 ~mission(item) mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_03=运送 ~mission(item) 到 ~mission(location)。 @@ -71871,10 +72581,10 @@ mg_pacheco_DestroyEvidence_title_001=毫无证据 mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=长话短说,我的一个手下被一些证据弄得寝食难安,这些证据可能会让我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想让你去 ~mission(location|address) 帮我把它偷走。\n\n这并不容易。该个站点不仅受到炮塔和安保人员的保护,而且进入证据存储单元的访问代码保管在安保负责人身上。为了找到他们,你需要制造足够打的混乱,把他们逼出来亲自对付你。通常来说,我是不喜欢吵闹和混乱的,但这份工作需要它。带上一名同伴小心地接近这个站点才是明智之举。\n\n说点好消息吧,你应该很容易就能找到我想要的那个盒子,也就是一个侧面写着“证据”的蓝色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把仓库里任何其他东西拿去卖我都没意见。\n\n一旦你拿到了我需要的证据,就把它送到 ~mission(destination|address),我们之间就两清了。\n\n-“刺痛”\n mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=细节我就不啰嗦了,但我需要一点筹码来和别人进行一次棘手的谈判,而我刚好知道要从哪里弄到我需要的东西。所以,我要你去 ~mission(location|address) 为我偷一箱证据。\n\n说实话,这份工作很艰巨。这个站点有大量的炮塔和安保如你愿,进入证据储存单元的密码由安保负责人保管。更糟糕的是,那些流鼻涕的混蛋除非发生了全面的紧急情况,不然是不会弄脏他们的手的,这意味着你必须尽可能地升级事态。\n\n一旦你激活了证据清单系统,第一个出来的东西应该就是我想要的东西。当然也可能会有更多的盒子冒出来,你可以考虑把那些东西卖了作为你的奖金。\n\n只要你确保先把我的证据放在 ~mission(destination|address) 就行。\n\n只要你带上一个同伴小心的靠近那个站点,我们都应该能得到我们想要的。\n\n-“刺痛”\n mg_pacheco_StealEvidence_title_001=举证责任 -mg_pacheco_assassin_law_desc_001=永远不要相信人性。一个本来应该只为我们利益服务的黑杰克警官居然在他妈的两头吃,也在罩着别的组。这他娘的可不行。 \n\n得把这个叫 ~mission(TargetName) 警官弄死才行。但是他黑杰克那边的朋友其实还是挺能打的,务必小心。\n\n-“刺痛” \n -mg_pacheco_assassin_law_desc_002=一个黑杰克安保警官好像叫什么 ~mission(TargetName) 最近觉得他是个英雄而且打算跟我们对着干了。 \n\n问题是这二逼确实有足够的脑子和行动力构成威胁。 \n\n我们得在他们造成什么确确实实的破坏之前阻止他们的行动。我完全不在乎你得杀多少黑杰克安保的人才能把这事儿弄完。\n\n-“刺痛”\n -mg_pacheco_assassin_law_desc_003=~mission(TargetName)是一个长期跟我们合作的黑杰克安保警官,最近居然突然长出了他完全不该有的良心。 \n\n我们得在~mission(TargetName|Last)能正儿八经上岸之前把他干掉。\n\n如果有一块来的黑杰克安保你可以把他们一块处理了。\n\n-“刺痛”\n\n -mg_pacheco_assassin_law_desc_004=别误会,钱和接下来的这个人我其实都挺喜欢,但是忠诚比钱更重要。 \n\n~mission(TargetName)警官最近觉得我们付给他的钞票不够多,还威胁我们要让他们黑杰克安保的几个老板们来我们的行动里找找乐子。\n\n你得教给这个龟孙子贪婪要付出代价。 \n\n顺便一提这个娘炮很可能开打了后就哭着鼻子找他的黑杰克安保朋友们要支援去了。把活干好。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_001=永远不要相信人性。一个本来应该只为我们利益服务的黑杰克警官居然在他妈的两头吃,也在罩着别的组。这他娘的可不行。\n\n得把这个叫 ~mission(TargetName) 警官弄死才行。但是他黑杰克那边的朋友其实还是挺能打的,务必小心。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_002=一个黑杰克安保警官好像叫什么 ~mission(TargetName) 最近觉得他是个英雄而且打算跟我们对着干了。\n\n问题是这二逼确实有足够的脑子和行动力构成威胁。\n\n我们得在他们造成什么确确实实的破坏之前阻止他们的行动。我完全不在乎你得杀多少黑杰克安保的人才能把这事儿弄完。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_003=~mission(TargetName)是一个长期跟我们合作的黑杰克安保警官,最近居然突然长出了他完全不该有的良心。\n\n我们得在~mission(TargetName|Last)能正儿八经上岸之前把他干掉。\n\n如果有一块来的黑杰克安保你可以把他们一块处理了。\n\n-“刺痛”\n\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_004=别误会,钱和接下来的这个人我其实都挺喜欢,但是忠诚比钱更重要。\n\n~mission(TargetName)警官最近觉得我们付给他的钞票不够多,还威胁我们要让他们黑杰克安保的几个老板们来我们的行动里找找乐子。\n\n你得教给这个龟孙子贪婪要付出代价。\n\n顺便一提这个娘炮很可能开打了后就哭着鼻子找他的黑杰克安保朋友们要支援去了。把活干好。\n\n-“刺痛”\n mg_pacheco_assassin_law_title_001=不义权威 mg_pacheco_assassin_law_title_002=冒牌警官 mg_pacheco_assassin_law_title_003=惩奸除恶 @@ -71891,9 +72601,9 @@ mg_pacheco_asteroidchase_desc_0002=(PH) Did you know that cowards like to use as mg_pacheco_asteroidchase_desc_0003=(PH) Every once in a while we like to take a stroll through certain asteroid fields to make sure certain backstabbing traitors aren't hiding there.你能不能搭把手? mg_pacheco_asteroidchase_desc_0004=(PH) Pro-tip:Don't cross my organization and then go cower in an asteroid field,or we'll send someone to take care of it.像你一样的人。 mg_pacheco_asteroidchase_title_0001=(PH) An Inconvenient Target -mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=我得到消息称我的一些生意最近可能会受到劫掠。需要你去 ~mission(Location) 然后把那里的黑杰克安保杂种都干掉。 \n\n这应该能给我争取足够的时间来料理好我这边手头的事务。 \n\n-“刺痛”\n -mg_pacheco_basesweep_law_desc_002=我最近在打算搞个大新闻,但是为了确保计划的顺利实施你得确保黑杰克安保没有足够的资源去干扰我的计划,同时还得转移他们的注意力。 \n\n我估摸可以用你去一石二鸟,你去劫掠 ~mission(Location) 并把那里所有的警官都干掉。 \n\n这应该足够让他们喝一壶的了。\n\n-“刺痛”\n -mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=一组黑杰克安保巡逻队近期干扰了我一队干员的行动。这些头脑简单的公平正义狂热信徒把本身一个简单的逮捕行动变成了大屠杀。 \n\n对我的人做出这种事是不可容忍的。你得去 ~mission(Location),把他们斩草除根一个不留。\n\n既然他们不想按规矩来,那我只好掀桌子了。\n\n-“刺痛” \n +mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=我得到消息称我的一些生意最近可能会受到劫掠。需要你去 ~mission(Location) 然后把那里的黑杰克安保杂种都干掉。\n\n这应该能给我争取足够的时间来料理好我这边手头的事务。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_basesweep_law_desc_002=我最近在打算搞个大新闻,但是为了确保计划的顺利实施你得确保黑杰克安保没有足够的资源去干扰我的计划,同时还得转移他们的注意力。\n\n我估摸可以用你去一石二鸟,你去劫掠 ~mission(Location) 并把那里所有的警官都干掉。\n\n这应该足够让他们喝一壶的了。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=一组黑杰克安保巡逻队近期干扰了我一队干员的行动。这些头脑简单的公平正义狂热信徒把本身一个简单的逮捕行动变成了大屠杀。\n\n对我的人做出这种事是不可容忍的。你得去 ~mission(Location),把他们斩草除根一个不留。\n\n既然他们不想按规矩来,那我只好掀桌子了。\n\n-“刺痛”\n mg_pacheco_basesweep_law_title_001=黑杰克停转 mg_pacheco_basesweep_law_title_002=全 体 去 世 mg_pacheco_basesweep_law_title_003=血债血偿 @@ -71934,7 +72644,7 @@ mg_pacheco_stealstash_obj_short_05=*已弃用* - 与载具保持安全距离 mg_pacheco_stealstash_subobj_long_04=把“迷宫(Maze)”送到 ~mission(Destination)。 mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=交付“迷宫(Maze)” mg_pacheco_title=~mission(Title) -mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=喔,哈喽,我最近无意收到一点消息说 ~mission(location|address) 获得了一些机密资料,我的老伙计对这些资料很感兴趣。有意思的是他们愿意花钱请人闯进设施里抢到这些资料,然后将它们送至 ~mission(DropOff1|address)。 我估计现在那会有很多的安保人员,现场肯定会大闹一场,所以如果是我来干的话我会准备好家伙事。 \n\n据说这些机密资料是跟其他东西一起托运的,并且它们现在被一起储存进了设施里的自动保险柜里。那的高级安保人员随身携带着含有检索密码的数据平板,可用于访问那个保险柜。在使用包裹收发机取出这些包裹之前,你得先把一个数据平板弄到手。 \n\n如果你想额外再搞点外快,我已经看过他们的出货单了并且可以确认其他存在这个设施里的箱子都是好玩意。我的客户毫不在意那些东西的去处,所以你可以自己随意处理它们。除了运输费,妥善处理掉这些箱子对你来说应该算是一笔不错的奖金。 +mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=喔,哈喽,我最近无意收到一点消息说 ~mission(location|address) 获得了一些机密资料,我的老伙计对这些资料很感兴趣。有意思的是他们愿意花钱请人闯进设施里抢到这些资料,然后将它们送至 ~mission(DropOff1|address)。 我估计现在那会有很多的安保人员,现场肯定会大闹一场,所以如果是我来干的话我会准备好家伙事。\n\n据说这些机密资料是跟其他东西一起托运的,并且它们现在被一起储存进了设施里的自动保险柜里。那的高级安保人员随身携带着含有检索密码的数据平板,可用于访问那个保险柜。在使用包裹收发机取出这些包裹之前,你得先把一个数据平板弄到手。\n\n如果你想额外再搞点外快,我已经看过他们的出货单了并且可以确认其他存在这个设施里的箱子都是好玩意。我的客户毫不在意那些东西的去处,所以你可以自己随意处理它们。除了运输费,妥善处理掉这些箱子对你来说应该算是一笔不错的奖金。 mg_ruto_RetrieveConsignment_title_001=拿到货物 mg_ruto_UGF_destroy_E_desc_001=似乎这个区域内有个刚开始做生意的没有向该找的人交该交的钱。给他们一点教训,我的客户希望你前往 ~mission(Location|Address) 并摧毁那里的所有毒品。\n\n他们那儿的小混混可能不太老实,会试着阻止你。随你怎么处置他们,最重要的是销毁那些产品。\n mg_ruto_UGF_destroy_E_title_001=限量供应 @@ -72071,7 +72781,7 @@ mg_ruto_confirmkill_danger_0002=记得武装好自己。你知道的,你去的 mg_ruto_confirmkill_danger_0003=注意点儿你的雷达。那里可能有一些不友好的人。 mg_ruto_confirmkill_danger_0004=这种事儿都不用说,毕竟你是在寻找一具尸体,所以这项工作可能会有暴力冲突。 mg_ruto_confirmkill_desc=~mission(Desc) -mg_ruto_confirmkill_desc_0001=这活儿还有点背景故事。一些随处可见的流氓一直在四处散布,声称他们干掉了有名的打手,名字叫~mission(TargetName),还说他们就是在 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 执行任务中途做的。现在问题是,如果 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 真的狗带了... 那... 这对 ~mission(Client) 来说很棘手。 \n\n无论如何,在下和他们讨价还价以后,他们拿出了一笔钱来请人去验证~mission(TargetName|Last)是否真的挂了。 ~mission(Timed)你只要去~mission(Location),找到并确认尸体。 ~mission(Danger) +mg_ruto_confirmkill_desc_0001=这活儿还有点背景故事。一些随处可见的流氓一直在四处散布,声称他们干掉了有名的打手,名字叫~mission(TargetName),还说他们就是在 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 执行任务中途做的。现在问题是,如果 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 真的狗带了... 那... 这对 ~mission(Client) 来说很棘手。\n\n无论如何,在下和他们讨价还价以后,他们拿出了一笔钱来请人去验证~mission(TargetName|Last)是否真的挂了。 ~mission(Timed)你只要去~mission(Location),找到并确认尸体。 ~mission(Danger) mg_ruto_confirmkill_desc_0002=这里有些麻烦事要你做。~mission(Client)的最近一次行动被他自己搞的一塌糊涂,简直是混乱与屠杀的究极结合秀。不管如何,情况是~mission(TargetName)应该死了,但现在人们却说这个家伙还活着。\n\n总之,~mission(Client)想要一个准信儿,这就是为什么我需要你去~mission(Location)那边去检查一下他们的尸体。一确认那人的身份,你就能拿到钱。~mission(Danger)非常简单,对吧?~mission(Timed) mg_ruto_confirmkill_desc_0003=所有人最近都在谈论~mission(TargetName)。 ~mission(Client) 说他们在几天前为他执行任务的时候被杀了,但是... 好吧,我们只能说他的消息来源不怎么可信。不管怎么说,我有一个客户急于证明这些人是错误的,所以他们付了一笔钱来从尸体上获取能证明这点的身份信息。我会告诉你地点是 ~mission(Location)。你要仔细搜查那里,如果找到他们那就告诉我。 ~mission(Timed)~mission(Danger) mg_ruto_confirmkill_desc_0004=这有个任务很简单,但是却有些恶心。最近的一次突袭中,~mission(TargetName) 死了,我猜 ~mission(Client) 想要一些老 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 的遗体的证据来做...一些事情。我tm怎么知道为什么。他们也许是在担心那个狗杂种装死来骗他们的东西。不管怎么样,他们给了我~mission(Location)这个地址并且让我请人去看看,确定一下目标已死。 ~mission(Timed)~mission(Danger) @@ -72130,8 +72840,8 @@ mg_ruto_distraction_analogy_001=我想让你让剜度对维佳的所作所为看 mg_ruto_distraction_analogy_002=我想让人们认为你是第二个伊瓦尔·梅塞尔,或是...你知道,某个坏蛋。 mg_ruto_distraction_analogy_003=在你完成以后,我想让你的名字成为一个警告。 mg_ruto_distraction_desc=~mission(description) -mg_ruto_distraction_desc_0001=我不得不说,这可能是我想出的最好的计划之一。是这样的,~mission(client) 想干一票大的,但他们不可能毫发无损地脱身。当然是说,没有更大的事情同时发生的话。你要做的事比这个更大。我指的是前所未有规模的混乱。 \n\n~mission(wanted)有那样坏名声,你要做的就是去造访~mission(Location)然后向任何出现的东西开火。我甚至会告诉当局,让他们知道你在哪里。我想,有那些你制造的动静,没人会对 ~mission(client) 所做的事情感兴趣了。 -mg_ruto_distraction_desc_0002=这是大多数拾荒者做梦都梦得到的工作。你很少有机会能因为制造尽可能大的混乱而拿到钱吧?\n\n~mission(wanted)我会告诉所有人你的位置,加上你头上的赏金,几秒钟这个区域内的所有飞船都会来干你。我想我们会让你在~mission(Location)待命。我会确保把找到你的消息传出去,然后你所要做的就是尽可能拖延他们的时间。 \n\n当然,你可能想知道你为什么要做这些事。虽然不能告诉你细节,我只能说 ~mission(client) 会非常感激你让所有的安保部队都忙活起来。 +mg_ruto_distraction_desc_0001=我不得不说,这可能是我想出的最好的计划之一。是这样的,~mission(client) 想干一票大的,但他们不可能毫发无损地脱身。当然是说,没有更大的事情同时发生的话。你要做的事比这个更大。我指的是前所未有规模的混乱。\n\n~mission(wanted)有那样坏名声,你要做的就是去造访~mission(Location)然后向任何出现的东西开火。我甚至会告诉当局,让他们知道你在哪里。我想,有那些你制造的动静,没人会对 ~mission(client) 所做的事情感兴趣了。 +mg_ruto_distraction_desc_0002=这是大多数拾荒者做梦都梦得到的工作。你很少有机会能因为制造尽可能大的混乱而拿到钱吧?\n\n~mission(wanted)我会告诉所有人你的位置,加上你头上的赏金,几秒钟这个区域内的所有飞船都会来干你。我想我们会让你在~mission(Location)待命。我会确保把找到你的消息传出去,然后你所要做的就是尽可能拖延他们的时间。\n\n当然,你可能想知道你为什么要做这些事。虽然不能告诉你细节,我只能说 ~mission(client) 会非常感激你让所有的安保部队都忙活起来。 mg_ruto_distraction_desc_0003= ~mission(client)会支付给你让你在这个地区尽可能多地翱翔的报酬。 ~mission(wanted)你出现在一个枪声大作的~mission(Location)我把话说在这,就像那样,当真正的工作来临时,每个人都在寻找另一种方式。典型的误导。 mg_ruto_distraction_desc_0004=你知道我通常是怎么希望我的人保持低调吗?好吧,这次不行。这个 ~mission(client) 需要你约束该领域的所有法律。让他们忙到没空注意到其他事情。我说的是下一级的破坏。~mission(analogy)~mission(wanted)\n\n最好是我会事先通知所有人,让他们知道在哪里可以找到你。我在考虑去~mission(Location)因为他们通常从那里开始巡逻。剩下的就是让你尽可能多地干掉这些崽种。应该会成为几周来的头条新闻。 mg_ruto_distraction_obj_Marker_02=~mission(Location) @@ -72185,7 +72895,7 @@ mg_ruto_havejob_title_0008=有东西给你 mg_ruto_intromission_desc=~mission(Description) mg_ruto_intromission_desc_0001=你好,我最近总能在安全频道上听到你的名字。似乎你真的很会让这些当官的生活陷入困境。说实话,我喜欢这种主动的。我知道有些人可能会有兴趣对你这种反社会爱好进行资助,扯远了。\n\n我想亲自看看你本人的能力如何,所以事情是这样的,~mission(Client)送某人重新投胎了,然后他想付钱让别人帮他清理掉尸体。很体贴吧?没有理由让那垃圾在~mission(Location01)变臭。无论如何,我希望你到那儿去,拿上那些包裹并且处理掉。随便到哪,只要带出那颗星球且不放到条子面前就可以。很简单,对吧?总之,你做完这个,我会考虑跟你聊一聊以后更多有利可图的工作机会。~mission(Timed) mg_ruto_intromission_desc_0002=你现在开始变得受欢迎了。我是鲁托,你或许听说过我。要我说的话,在慧眼识人上,我还是蛮有天赋的。部分原因是我有一套我的标准。没有很多人能通过。我需要知道,我把一个任务交给一个人的时候,他能不能完美地完成它。不然,就会搞的很乱,还是坏的那种,明白吗?\n\n无论如何,我希望我们还是能各有收获。但是首先,我需要看看你的行动到底如何。 ~mission(Client) 在 ~mission(Location01) 把一个二货送去见了上帝,现在需要有人帮忙处理掉打包好的残留物。听起来像是你能轻松处理的任务,不是吗?搞定它,或许我们会有更多可聊。~mission(Timed) -mg_ruto_intromission_desc_0003=你好,到现在为止我观察你已经有好一会儿了,我没有恶意,揣摩他人只是我的职业习惯而已。你要知道,我一直都得了解在我的星系里有哪些人进出,如果我看到了有潜力的人,这时候我会把这些人挑出来。 \n\n不管怎样,我觉得你这个人值得我深入了解。但是首先,我给你准备了一个小任务。一个简单的活儿来证明你不是我在光谱论坛上看到的那些废物,而是真正能干的人。\n\n 有一些遗骸在~mission(Location01),我不会告诉你谁是凶手或者这起凶杀事故的起因,只是有一个箱子需要处理掉,把它带到星球外的任何位置然后丢出去。如果你把这事办完了,那我可以说,像你这样积极主动的人,还有不少美差可以做。~mission(Timed) +mg_ruto_intromission_desc_0003=你好,到现在为止我观察你已经有好一会儿了,我没有恶意,揣摩他人只是我的职业习惯而已。你要知道,我一直都得了解在我的星系里有哪些人进出,如果我看到了有潜力的人,这时候我会把这些人挑出来。\n\n不管怎样,我觉得你这个人值得我深入了解。但是首先,我给你准备了一个小任务。一个简单的活儿来证明你不是我在光谱论坛上看到的那些废物,而是真正能干的人。\n\n 有一些遗骸在~mission(Location01),我不会告诉你谁是凶手或者这起凶杀事故的起因,只是有一个箱子需要处理掉,把它带到星球外的任何位置然后丢出去。如果你把这事办完了,那我可以说,像你这样积极主动的人,还有不少美差可以做。~mission(Timed) mg_ruto_intromission_obj_long_01=前往 ~mission(location) mg_ruto_intromission_obj_long_02=收集尸体。 mg_ruto_intromission_obj_long_03=把尸体丢出星球。 @@ -72302,7 +73012,7 @@ mg_ruto_planetcollect_steal_danger_0005=我认识的一个人说,这份工作 mg_ruto_planetcollect_steal_desc=~mission(desc) mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0001=我们有个叫~mission(client)的客户,需要你帮忙把~mission(item)从~mission(location)运送到~mission(destination)。~mission(rush)~mission(trouble) mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0002=你会搬箱子吧?就在你身后的巷子里,去~mission(location)取上~mission(item),然后把它送到~mission(destination)。~mission(trouble)赶快完事,然后~mission(client)会给你点钱的,就这么简单。~mission(rush) -mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0003=我们被~mission(client)雇佣来搬运一些货物。他们没有告诉我里面是什么,你只需要收钱办事,别多问。你需要做的就是从~mission(location)拿到~mission(item),然后一次性送到~mission(destination). ~mission(rush)~mission(threat) \n\n哥们,千万别看里面是什么,就当帮我个忙,好吗? +mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0003=我们被~mission(client)雇佣来搬运一些货物。他们没有告诉我里面是什么,你只需要收钱办事,别多问。你需要做的就是从~mission(location)拿到~mission(item),然后一次性送到~mission(destination). ~mission(rush)~mission(threat)\n\n哥们,千万别看里面是什么,就当帮我个忙,好吗? mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0004=就差事而言很难找到比这更简单的了,你需要做的就是从~mission(location)拿到~mission(item)。等你拿到包裹,就把它送到~mission(destination)。这样就完事儿了,没错,就这样。~mission(rush)~mission(trouble). mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0005=这是一条直达的货运线路,你要从~mission(location)拿到~mission(item),然后送到~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)这是 ~mission(client)的重要物品,所以别弄丢了。 mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0006=给你找了个简单的活干,好吧...这应该很简单。~mission(client) 想要把他的 ~mission(item) 从 ~mission(location) 送到 ~mission(destination)。~mission(rush)~mission(threat) 把 ~mission(item) 一次性送到目的地,然后你就可以领钱了,简单的很。 @@ -72438,6 +73148,13 @@ microTech_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,微科星,新巴贝奇市 microTech_RepUI_Leadership=埃尔·菲利皮亚克,首席执行官 microTech_RepUI_Name=微科公司 mileseckhart_from_illegal=M +mineabletype_asteroid_ctype,P=C 型小行星 +mineabletype_asteroid_etype,P=E 型小行星 +mineabletype_asteroid_itype,P=I 型小行星 +mineabletype_asteroid_mtype,P=M 型小行星 +mineabletype_asteroid_ptype,P=P 型小行星 +mineabletype_asteroid_qtype,P=Q 型小行星 +mineabletype_asteroid_stype,P=S 型小行星 mining_consumable_instability=不稳定性(~MiningModifierMethod(instability)) misfire_General_Cooler_Critical=故障 misfire_General_Cooler_Major=减少 @@ -73955,6 +74672,17 @@ mission_location_stanton_1012=玛瑙设施 S2C9 mission_location_stanton_1012a=耶拉上的玛瑙设施 S2C9 mission_location_stanton_1013=玛瑙设施 S2C10 mission_location_stanton_1013a=耶拉上的玛瑙设施 S2C10 +mission_location_stanton_1102=运营仓库 莉瑞雅-5 +mission_location_stanton_1102a=莉瑞雅上的运营仓库 +mission_location_stanton_1103a=毛虫残骸地点 +mission_location_stanton_1103b=自由枪骑兵残骸地点 +mission_location_stanton_1103c=星座残骸地点 +mission_location_stanton_1103d=弯刀残骸地点 +mission_location_stanton_1103e=星际远航者残骸地点 +mission_location_stanton_1104a=赫斯顿附近的残骸地点 +mission_location_stanton_1104b=十字军附近的残骸地点 +mission_location_stanton_1104c=弧光星附近的残骸地点 +mission_location_stanton_1104d=微科星附近的残骸地点 mission_location_stanton_323=通讯矩阵 ST4-22 [微科星] mission_location_stanton_324=通讯矩阵 ST4-31 [卡利欧佩] mission_location_stanton_325=通讯矩阵 ST4-59 [克利俄] @@ -75393,13 +76121,13 @@ mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_subtitle=私人数据面板 - 梅 mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护...数据找到**/\n/**通信转录**/\n\n发给:红滩\n来自:梅尔·奥索斯基\n主题:收拾洗衣房\n标准地球时间2945.08.27.14:47\n\n梅尔·奥索斯基:嘿,我想告诉你我昨晚拿到了行动部的密码。灌了一整瓶老爷鸡尾酒才搞完。就说你得有点儿酒量。我设置了一套例程去绕过在1400的监视协议。分格箱应该能毫无问题的通过。同时准备好降落,明白吗?顺便一提,我不得不改动安全协议。位置和锁定代码附呈。\n\n/**结束转录**/ mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_title=梅尔·奥索斯基 - 恢复的通讯记录 mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_subtitle=科瓦莱什员工数据面板 - 拉辛·乔达里 -mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护...数据找到**/\n/**通信转录**/\n\n消息1327899\n发给:拉辛·乔达里 \n来自:达尼尔·沃德\n标准地球时间2945.08.27.13:33\n\n达尼尔·沃德:嗨,拉辛,我是达尼尔。\n\n拉辛·乔达里:你到底去哪儿了?你这一班三个小时前就开始了。\n\n达尼尔·沃德:我知道,我很遗憾所以我给空间站做了当前电力潮流的分析,而且看起来我需要对整个系统进行压力测试来看看是哪里跑电了。\n\n拉辛·乔达里:当然,好的,注意安全。\n\n达尼尔·沃德:我会的,我会留心看着的。\n\n拉辛·乔达里:听着不错,你确定你没事吗?你听起来很不好。\n\n达尼尔·沃德:对啊,因为昨晚斯科特的生日,所以我们都晚睡了些。\n\n拉辛·乔达里:好吧,测试完跟我说一声。\n\n达尼尔·沃德:我会的。\n\n//**转录结束D**// +mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护...数据找到**/\n/**通信转录**/\n\n消息1327899\n发给:拉辛·乔达里\n来自:达尼尔·沃德\n标准地球时间2945.08.27.13:33\n\n达尼尔·沃德:嗨,拉辛,我是达尼尔。\n\n拉辛·乔达里:你到底去哪儿了?你这一班三个小时前就开始了。\n\n达尼尔·沃德:我知道,我很遗憾所以我给空间站做了当前电力潮流的分析,而且看起来我需要对整个系统进行压力测试来看看是哪里跑电了。\n\n拉辛·乔达里:当然,好的,注意安全。\n\n达尼尔·沃德:我会的,我会留心看着的。\n\n拉辛·乔达里:听着不错,你确定你没事吗?你听起来很不好。\n\n达尼尔·沃德:对啊,因为昨晚斯科特的生日,所以我们都晚睡了些。\n\n拉辛·乔达里:好吧,测试完跟我说一声。\n\n达尼尔·沃德:我会的。\n\n//**转录结束D**// mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_title=拉辛·乔达里 - 恢复的通讯记录 mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_subtitle=科瓦莱什员工数据薄 – 罗斯·比奥罗 -mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护...数据找到**/\n/**通讯转录**/\n\n发给:“压路机”\n来自:罗斯·比奥罗 \n回复:谢谢你的礼物\n标准地球时间2945.08.23.14:03\n\n我很喜欢它们!能帮我忙把它们放在我的床上吗?我已经附上了密码,所以你可以直接进来。\n\n**/[居住舱 5 - 罗斯·比奥罗] 解锁密码已添加/**\n\n>发给:罗斯·比奥罗\n>来自:“压路机” \n>主题:谢谢你的礼物\n>标准地球时间2945.08.23.13:58\n>\n>嘿,罗斯,\n>一点小意思,不成敬意,希望你喜欢抽摩尔斯烟!\n>我该把它们放在哪儿呢?\n>\n>-“压路机”\n\n//**转录结束**// +mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护...数据找到**/\n/**通讯转录**/\n\n发给:“压路机”\n来自:罗斯·比奥罗\n回复:谢谢你的礼物\n标准地球时间2945.08.23.14:03\n\n我很喜欢它们!能帮我忙把它们放在我的床上吗?我已经附上了密码,所以你可以直接进来。\n\n**/[居住舱 5 - 罗斯·比奥罗] 解锁密码已添加/**\n\n>发给:罗斯·比奥罗\n>来自:“压路机”\n>主题:谢谢你的礼物\n>标准地球时间2945.08.23.13:58\n>\n>嘿,罗斯,\n>一点小意思,不成敬意,希望你喜欢抽摩尔斯烟!\n>我该把它们放在哪儿呢?\n>\n>-“压路机”\n\n//**转录结束**// mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_title=罗斯·比奥罗 – 恢复的通讯记录 mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_subtitle=科瓦莱什雇员数据薄 - 斯科特·哈梅尔 -mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护...数据找到**/\n\n年度员工评估 - 待定 \n\n关于 罗斯·比奥罗:\n- 已经和搬运工们建立了不知道好坏的紧密的关系。\n- 必须保证专业技能没有完全丧失。\n- 今年有两条记过在操作不规范日志上,需要更加注意细节。难道又要罢工?\n- 对保持全体的士气有很大帮助。\n\n关于 达尼尔·沃德:\n- 他刚回来的时候有些浮躁,但是现在已经回归到了无聊的日常生活中了。偶尔还得提醒他注意一下自己的态度。\n- 准时的问题看起来是解决了,在过去的三个月里一直很准时。\n- 把个人区域整理的很干净。\n- 有时对于某些问题太钻牛角尖,执行任务时行事不果断,浪费了一些时间。\n- 可能会导致一些不必要的风险。\n- 非常积极主动,不需要别人告诉他,他就能解决问题。\n\n关于 尼科·塞洛隆:\n- 很专注。\n- 按时完成工作。\n- 想好怎么提除臭剂的事了吗???\n\n关于 清美·桑托斯:\n- 目前感觉良好,似乎很适合这个职位。\n- 态度不错。\n- 报告可以更干净一点,看到了几处错别字和错误,不过问题不大,在归档之前得花点时间复查一下。\n-日程轮换建议不错。\n-高级训练的不错人选。\n\n关于 梅尔·奥索斯基:\n-工作的时候用手环这事得留点心。\n-显著的增加了分发的效率,移动了更多的箱子,这多亏了对货物表单的监管。\n-对于自身有很强的责任感,需要更加放下身段接受他人的帮助。\n\n自我评价:\n- 需要在尊重个人时间方面做得更好,我有时会利用住在现场的员工,这会模糊上班时间和下班时间之间的界限。假期很重要。\n- 经由科瓦莱什授权,利润增长了3%,这很大程度上是因为我的管理。\n- 员工留存率提升了,周转率已经显著下降。\n- 需要在早期跟进方面做得更好,别老是认为员工会安心做完工作。 +mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护...数据找到**/\n\n年度员工评估 - 待定\n\n关于 罗斯·比奥罗:\n- 已经和搬运工们建立了不知道好坏的紧密的关系。\n- 必须保证专业技能没有完全丧失。\n- 今年有两条记过在操作不规范日志上,需要更加注意细节。难道又要罢工?\n- 对保持全体的士气有很大帮助。\n\n关于 达尼尔·沃德:\n- 他刚回来的时候有些浮躁,但是现在已经回归到了无聊的日常生活中了。偶尔还得提醒他注意一下自己的态度。\n- 准时的问题看起来是解决了,在过去的三个月里一直很准时。\n- 把个人区域整理的很干净。\n- 有时对于某些问题太钻牛角尖,执行任务时行事不果断,浪费了一些时间。\n- 可能会导致一些不必要的风险。\n- 非常积极主动,不需要别人告诉他,他就能解决问题。\n\n关于 尼科·塞洛隆:\n- 很专注。\n- 按时完成工作。\n- 想好怎么提除臭剂的事了吗???\n\n关于 清美·桑托斯:\n- 目前感觉良好,似乎很适合这个职位。\n- 态度不错。\n- 报告可以更干净一点,看到了几处错别字和错误,不过问题不大,在归档之前得花点时间复查一下。\n-日程轮换建议不错。\n-高级训练的不错人选。\n\n关于 梅尔·奥索斯基:\n-工作的时候用手环这事得留点心。\n-显著的增加了分发的效率,移动了更多的箱子,这多亏了对货物表单的监管。\n-对于自身有很强的责任感,需要更加放下身段接受他人的帮助。\n\n自我评价:\n- 需要在尊重个人时间方面做得更好,我有时会利用住在现场的员工,这会模糊上班时间和下班时间之间的界限。假期很重要。\n- 经由科瓦莱什授权,利润增长了3%,这很大程度上是因为我的管理。\n- 员工留存率提升了,周转率已经显著下降。\n- 需要在早期跟进方面做得更好,别老是认为员工会安心做完工作。 mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_title=斯科特·哈梅尔 - 恢复的数据 mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_subtitle=科瓦莱什工作人员数据面板 - 斯科特·哈梅尔 mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护...数据寻回**/\n/**视频转录**/\n\n发给:安雅·斯嘉丽\n来自:斯科特·哈梅尔\n主题:十分感谢你送我的礼物!!!\n标准地球时间 2945.08.26.22:45\n\n斯科特·哈梅尔:嗨,宝贝,收到你的包裹了。太感谢你送的mobi组件了,那玩意儿简直太棒了。抱歉有杂音,员工们举办了个聚会,让我又惊又喜。\n\n梅尔·奥索斯基:我们他妈做到了!嗨,安雅\n\n斯科特·哈梅尔:我操,那是一瓶老爷鸡尾酒?\n\n梅尔·奥索斯基:当然了。\n\n斯科特·哈梅尔:你怎么能买得起这种货?\n\n梅尔·奥索斯基:少废话,喝就完了。达内尔!嘿,达内尔!来杯这个。\n\n达内尔·沃德:不不,谢了。\n\n梅尔·奥索斯基:来嘛。\n\n斯科特·哈梅尔:得了吧达尼尔,就一杯。\n\n达尼尔·沃德:就抿一小口。\n\n斯科特 哈梅尔:干杯。\n\n梅尔·奥索斯基:再见,安雅。来,达尼尔,再走一个。\n\n斯科特·哈梅尔:嗨,我马上回来,一会儿你得跟我说说你的论文弄怎么样啦。总之,我爱你也很想你。再次感谢宝贝的礼物。再见宝贝。\n\n/**结束转录** @@ -75469,6 +76197,8 @@ mobiglas_health_TorsoInjuryEffect_3=尽快访问医疗舱 mobiglas_ui_Appointment=预约 mobiglas_ui_BountyHunter=赏金猎人 mobiglas_ui_ECN=ECN 警报 +mobiglas_ui_FPSMining=手工采矿 +mobiglas_ui_GroundMining=地面载具采矿 mobiglas_ui_Investigation=调查 mobiglas_ui_Maintenance=维护 mobiglas_ui_Mercenary=雇佣兵 @@ -75483,6 +76213,7 @@ mobiglas_ui_Race=竞速 mobiglas_ui_Race_CurrentCheckpoint=检查点 mobiglas_ui_Race_NextCheckpoint=下一个检查点 mobiglas_ui_Salvage=打捞 +mobiglas_ui_ShipMining=飞船采矿 mobiglas_ui_VMA=载具装配管理器 mobiglas_ui_VMA_noticeMessage=只显示存放在%s的飞船及组件\n欲查看更多您的资产详情,请使用 NikNax。 mobiglas_ui_VMA_subtitle=定制你的飞船装配 @@ -75652,7 +76383,7 @@ northrock_groupbounty_title_intro=临时集体逮捕令\n[飞船赏金] northrock_groupbounty_title_rehire=临时集体逮捕令(重新评估)\n[飞船赏金] northrock_recoverspace_desc_0001=雪中送炭。我们的一位客户在星系间通勤时被抢劫。以现有的情报来看,犯罪嫌疑人很有可能是一名当地劫匪,名叫 ~mission(TargetName)。幸运的是,他们似乎还自己藏着偷来的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem)。\n\n你需要追踪到这个混蛋,将其绳之以法,然后再把偷来的财物送还 ~mission(Destination) 给我们的失主。\n\n狩猎愉快,\n\n布雷登·科查多\n后勤客户 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_recoverspace_desc_0002=刚刚收到点儿好消息。我们的一个线人得到了一条情报,是关于我们一直在找的失窃财物。似乎有一个名声不太好,名叫 ~mission(TargetName) 的人正在星系里飞行。\n\n我需要你去找到这个 ~mission(TargetName|Last),将被偷的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 找回来并将它送到 ~mission(Destination)。\n\n你应该能搞定吧?\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 -northrock_recoverspace_desc_0003=看起来丢失的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 突然有了信儿。猜猜是在哪? \n\n就在窃贼 ~mission(TargetName) 的船屁股那里。不知道他们是把活儿给办砸了还是就是想把东西拿在自己手上,反正东西现在还在他们手上。\n\n你的任务就是找到 ~mission(TargetName|Last) 然后“说服”他们把丢失的财物还给你。当你收回所有财物后,把它交还到 ~mission(Destination)。我们会在那里回收它们。\n\n去那里把它搞定,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 +northrock_recoverspace_desc_0003=看起来丢失的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 突然有了信儿。猜猜是在哪?\n\n就在窃贼 ~mission(TargetName) 的船屁股那里。不知道他们是把活儿给办砸了还是就是想把东西拿在自己手上,反正东西现在还在他们手上。\n\n你的任务就是找到 ~mission(TargetName|Last) 然后“说服”他们把丢失的财物还给你。当你收回所有财物后,把它交还到 ~mission(Destination)。我们会在那里回收它们。\n\n去那里把它搞定,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_recoverspace_title_0001=回收财物 notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Desc=~playerTrade(TraderName) 转账给您:\n~playerTrade(CurrencyValueUEC) ~playerTrade(CurrencyTypeUEC)\n~playerTrade(CurrencyValueMER) ~playerTrade(CurrencyTypeMER) notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Title=成功收到转账 @@ -75889,7 +76620,7 @@ outlaw_laser_datapad_002_text=收件人:凯西\n发件人:希克\n主题: outlaw_laser_datapad_002_to=凯西 outlaw_laser_datapad_003_from=阿瑞恩 outlaw_laser_datapad_003_subject=守住哈索尔 -outlaw_laser_datapad_003_text=收件人:哈马迪\n发件人:阿瑞恩\n主题:回复:守住哈索尔\n\n保持警惕。我会看看我的漏洞能否捕捉到更多的通讯。在我们确切知道发生了什么之前,不要让任何人把你赶走。\n\n阿瑞恩\n\n-----\n收件人:阿瑞恩\n发件人:哈马迪\n主题:回复:守住哈索尔\n\n我觉得我们得在这些旧设施之间协调一下。\n\n我们也要把卡森的团队拉进来吗?\n\n- H\n\n-----\n收件人:哈马迪\n发件人:阿瑞恩\n主题:回复:守住哈索尔\n\n不太确定。不过他们的聊天提到要让激光器启动。这看起来可行吗?\n\n阿瑞恩\n\n-----\n收件人:阿瑞恩\n发件人:哈马迪\n主题:回复:守住哈索尔\n\n我们已经安顿下来了,但这个地方真是个烂摊子。我们到底在找什么?\n\n- H\n\n-----\n收件人:哈马迪\n发件人:阿瑞恩\n主题:守住哈索尔\n\n哈马迪 - \n\n赶紧把你的团队带到那个废弃的哈索尔站。我们截获了一些通讯,提到那里有不错的收入。我们得在那儿人太多之前赶紧进去。\n\n阿瑞恩 +outlaw_laser_datapad_003_text=收件人:哈马迪\n发件人:阿瑞恩\n主题:回复:守住哈索尔\n\n保持警惕。我会看看我的漏洞能否捕捉到更多的通讯。在我们确切知道发生了什么之前,不要让任何人把你赶走。\n\n阿瑞恩\n\n-----\n收件人:阿瑞恩\n发件人:哈马迪\n主题:回复:守住哈索尔\n\n我觉得我们得在这些旧设施之间协调一下。\n\n我们也要把卡森的团队拉进来吗?\n\n- H\n\n-----\n收件人:哈马迪\n发件人:阿瑞恩\n主题:回复:守住哈索尔\n\n不太确定。不过他们的聊天提到要让激光器启动。这看起来可行吗?\n\n阿瑞恩\n\n-----\n收件人:阿瑞恩\n发件人:哈马迪\n主题:回复:守住哈索尔\n\n我们已经安顿下来了,但这个地方真是个烂摊子。我们到底在找什么?\n\n- H\n\n-----\n收件人:哈马迪\n发件人:阿瑞恩\n主题:守住哈索尔\n\n哈马迪 -\n\n赶紧把你的团队带到那个废弃的哈索尔站。我们截获了一些通讯,提到那里有不错的收入。我们得在那儿人太多之前赶紧进去。\n\n阿瑞恩 outlaw_laser_datapad_003_to=哈马迪 outlaw_laser_datapad_004_from=马克 outlaw_laser_datapad_004_subject=自由开火行动 @@ -75897,11 +76628,11 @@ outlaw_laser_datapad_004_text=收件人:马克\n发件人:迪诺\n主题: outlaw_laser_datapad_004_to=迪诺 outlaw_laser_datapad_005_from=C 先生 outlaw_laser_datapad_005_subject=价格查询 -outlaw_laser_datapad_005_text=DW -\n\n我需要你帮我查一下价格。烁迪银现在的行情怎么样?\n\n有个消息源告诉我们哪里可以找到一些,但我不确定值不值得去弄。刚看着这个虫子把我最好的战斗机彻底打烂了,听说外面还有更糟的东西。我不想让我的队员冒更大的风险,除非我知道这值得。 \n\n- C 先生 +outlaw_laser_datapad_005_text=DW -\n\n我需要你帮我查一下价格。烁迪银现在的行情怎么样?\n\n有个消息源告诉我们哪里可以找到一些,但我不确定值不值得去弄。刚看着这个虫子把我最好的战斗机彻底打烂了,听说外面还有更糟的东西。我不想让我的队员冒更大的风险,除非我知道这值得。\n\n- C 先生 outlaw_laser_datapad_005_to=多克·伍德 outlaw_laser_datapad_006_from=道尔 outlaw_laser_datapad_006_subject=简短问题 -outlaw_laser_datapad_006_text=收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 托鲁\n发件人:米诺\n主题:回复:简短问题\n\n伙计们,我们能不能专注点?你们知道我们这里有多少信用点在冒险吗?\n\n- 米诺\n\n-----\n收件人:阿里, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:布奇奥\n主题:回复:简短问题\n\n其实,由于这里的重力太低,它永远无法进入月球的大气...\n\n- 布奇奥\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n冷却会瞬间发生。没有足够的时间让它解体。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n这不可能发生,它的质量太小了。\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n不,它会在进入大气时冻结,变成一块非常坚硬的冰块,然后撞到地面。所以是的,它可能会杀人。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n它不会在进入月球的大气时燃烧解体吗?\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁 \n发件人:道尔 +outlaw_laser_datapad_006_text=收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 托鲁\n发件人:米诺\n主题:回复:简短问题\n\n伙计们,我们能不能专注点?你们知道我们这里有多少信用点在冒险吗?\n\n- 米诺\n\n-----\n收件人:阿里, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:布奇奥\n主题:回复:简短问题\n\n其实,由于这里的重力太低,它永远无法进入月球的大气...\n\n- 布奇奥\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n冷却会瞬间发生。没有足够的时间让它解体。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n这不可能发生,它的质量太小了。\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n不,它会在进入大气时冻结,变成一块非常坚硬的冰块,然后撞到地面。所以是的,它可能会杀人。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n它不会在进入月球的大气时燃烧解体吗?\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁\n发件人:道尔 outlaw_laser_datapad_006_to=阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁 outlaw_laser_datapad_007_from=里欧 outlaw_laser_datapad_007_subject=校准站控制台不工作 @@ -76330,7 +77061,7 @@ pause_OptionsReportCrimeIfIgnoring,P=法律 - 如果忽略通知则将自动举 pause_OptionsResolution=分辨率 pause_OptionsSCMsafeDefaultOn=航行 - 转向限速安全模式(默认开) pause_OptionsScreenSpaceShadows,P=屏幕空间阴影 -pause_OptionsShading=阴影质量 +pause_OptionsShading=着色器质量 pause_OptionsShadows,P=阴影贴图 pause_OptionsShake=全局镜头抖动 pause_OptionsShipComputerSpeechVolume=飞船电脑语音音量 @@ -76477,6 +77208,7 @@ 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pause_options_vehicle_seat_exit_needs_hold=载具 - 离开战斗座位需要按住(250ms) @@ -76803,7 +77536,7 @@ planetcollect_ore_desc_0002=有一单~mission(Item)已由~mission(Client)下单 planetcollect_ore_desc_0003=~mission(Client)下了一个订单,从~mission(Location)揽收~mission(Item)然后送至~mission(Destination)。~mission(Timed) planetcollect_ore_desc_0004=需要某人从~mission(Location)拿上一些~mission(Item),然后送到~mission(Destination)就行。~mission(Timed) planetcollect_ore_desc_0005=如果有人在~mission(Location)附近,就帮我把一些~mission(Item)带到~mission(Destination)去吧。~mission(Timed) -planetcollect_ore_desc_0006=快递订单来自~mission(Client) - \n从~mission(Location)揽收~mission(Item)。\n送至~mission(Destination)。\n~mission(Timed) +planetcollect_ore_desc_0006=快递订单来自~mission(Client) -\n从~mission(Location)揽收~mission(Item)。\n送至~mission(Destination)。\n~mission(Timed) planetcollect_ore_desc_0007=希望雇用一艘船来完成从~mission(Location)到~mission(Destination)的运输任务。~mission(Timed)恕不议价,飞船保险自付。 planetcollect_ore_from=~mission(Contractor) planetcollect_ore_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 揽收快件 @@ -76839,7 +77572,7 @@ planetcollect_oresamp_desc_0002=~mission(Client)已经预约了一份关于~miss planetcollect_oresamp_desc_0003=~mission(Client)下了一个关于~mission(Item)的快递订单。将货物从~mission(Location)送至~mission(Destination)。~mission(Timed) planetcollect_oresamp_desc_0004=希望有人能帮~mission(Client)去~mission(Location)取到~mission(Item),然后将其送到~mission(Destination)。~mission(Timed) planetcollect_oresamp_desc_0005=如果有人路过~mission(Location)附近,请帮我把~mission(Item)带到~mission(Destination)。~mission(Timed) -planetcollect_oresamp_desc_0006=快递订单来自~mission(Client) - \n从~mission(Location)揽收~mission(Item)。\n送至~mission(Destination)。\n~mission(Timed) +planetcollect_oresamp_desc_0006=快递订单来自~mission(Client) -\n从~mission(Location)揽收~mission(Item)。\n送至~mission(Destination)。\n~mission(Timed) planetcollect_oresamp_desc_0007=希望雇用一艘船来执行~mission(Location)到~mission(Destination)的快递订单。~mission(TimedPay)恕不议价,飞船保险自付。 planetcollect_oresamp_desc_0008=刚刚收到来自~mission(Client)的快递订单 -\n\n寄给:~mission(Contractor)\n来自:~mission(Client)\n'我们有一箱子的~mission(Item)需要送去~mission(Destination)。~mission(Timed)多谢!'\n\n需要在附近的一艘船能接下这个订单。竞争要求,有快递或货运经验者优先。 planetcollect_oresamp_from=~mission(Contractor) @@ -77510,16 +78243,16 @@ prisonerbreak_subobj_006c=解救 ~mission(NameSave3) prisonerbreak_subobj_006d=解救 ~mission(NameKill1) prisonerbreak_title=~mission(Contractor|PrisonerBreakTitle) prisonermanifest_body_001=此清单中所列人员现已搭乘官方监管下的运囚船,并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后优先接受处理,然后直接带到拘留室审问。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger22)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger6)\n~mission(RandomInteger17)\n\n -prisonermanifest_body_002=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n*注意* \nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger11)\n~mission(RandomInteger7)\n\n -prisonermanifest_body_003=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n*注意* \nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger12)\n~mission(RandomInteger13)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger14)\n\n -prisonermanifest_body_004=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n*注意* \nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger12)\n~mission(RandomInteger4)\n~mission(RandomInteger9)\n~mission(RandomInteger17)\n~mission(AIIntegerKill)\n\n -prisonermanifest_body_005=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n*注意* \nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger1)\n~mission(AIIntegerKill)\n\n -prisonermanifest_body_006=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n*注意* \nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger19)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger6)\n~mission(RandomInteger21)\n~mission(RandomInteger16)\n +prisonermanifest_body_002=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger11)\n~mission(RandomInteger7)\n\n +prisonermanifest_body_003=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger12)\n~mission(RandomInteger13)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger14)\n\n +prisonermanifest_body_004=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger12)\n~mission(RandomInteger4)\n~mission(RandomInteger9)\n~mission(RandomInteger17)\n~mission(AIIntegerKill)\n\n +prisonermanifest_body_005=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger1)\n~mission(AIIntegerKill)\n\n +prisonermanifest_body_006=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n*注意*\nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger19)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger6)\n~mission(RandomInteger21)\n~mission(RandomInteger16)\n prisonermanifest_from=克莱舍尔更生设施 prisonermanifest_title=囚犯转运名单 procedural_text_null= protlife_blackbox_recover_desc_01=我们的一位客户最近提出了载具索赔,作为保险公司,我们奥林匹斯人寿保险需要一名调查员调查~mission(Location|Address),找到黑匣子,并将其送往 ~mission(Destination) 进行分析。\n\n请注意,在我们能够确定导致飞船消失的因素之前,在这区域内应该保持高度谨慎。 -protlife_blackbox_recover_desc_02=一艘被本公司担保的持有人所拥有的船只据悉已被损毁,现需要一名调查员代表奥林匹斯人寿保险进行调查。为了调查具体发生了什么,需要从~mission(Location|Address)找到飞行记录器,并将其送往 ~mission(Destination)。 \n\n请保持警惕,接近事故现场时,可能仍有危险或敌对分子存在。 +protlife_blackbox_recover_desc_02=一艘被本公司担保的持有人所拥有的船只据悉已被损毁,现需要一名调查员代表奥林匹斯人寿保险进行调查。为了调查具体发生了什么,需要从~mission(Location|Address)找到飞行记录器,并将其送往 ~mission(Destination)。\n\n请保持警惕,接近事故现场时,可能仍有危险或敌对分子存在。 protlife_blackbox_recover_desc_03=奥林匹斯人寿保险现寻求一名调查员,寻找最近失踪船只的残骸,从 ~mission(Location|Address) 取得它的飞行记录仪,并将其送往 ~mission(Destination)。然后我们将调查数据并妥善处理客户的损失索赔。\n\n由于我们目前还不知道船只被毁的相关细节,请谨慎前往事故现场。 protlife_blackbox_recover_title_01=残骸索赔调查 protlife_from=奥林匹斯人寿保险 @@ -77750,10 +78483,10 @@ redwind_UGF_collect_title_001=急需红风快递飞行员 redwind_courier_dc_small_title_001=红风物流 本地配送路线 redwind_courier_fromdc_med_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n收到了来自 ~mission(Pickup1|Address) 的请求,他们有相当数量的包裹等在 ~mission(Pickup1) 中,它们需要被交付。\n\n在你接下这个合约之前,确保你有一艘有足够空间的飞船。有牵引光束不会有什么坏处。\n\n取件包裹\n · 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 包裹 #~mission(Item7|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item8|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 包裹 #~mission(Item9|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 包裹 #~mission(Item10|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff7|Address)\n\n\n我们机会均等 - 红风物流一直是一个机会均等的承包商。如果你认为你能为我们做好工作,那就一定要报名。\n redwind_courier_fromdc_small_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Pickup1|Address) 那儿的人有几个包裹在 ~mission(Pickup1) 里他们想要投递。基础装卸赚点轻松的信用点。\n\n取件包裹\n · 在 ~mission(Pickup1|Address)~mission(Pickup1) 处所有包裹\n\n投递地址(任意顺序)\n · 包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n\n致所有老兵 - 红风感谢您为帝国服务!你们的奋斗意味着我们的自由!\n -redwind_courier_todc_med_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有相当大量的包裹要被送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。只要你的船有足够的空间,这趟活跑起来应该还挺简单。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item7|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item8|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item9|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item10|SerialNumber) \n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n\n除非你是可靠的,否则不要接受这份合约。我们的客户有充分的理由信任红风的声誉。\n -redwind_courier_todc_small_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有一小堆包裹需要被送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。考虑到所有因素这趟应该挺简单。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n\n信任是互相的 - 接受这份合约后,你不欺骗我们,红风物流保证同样以诚相待。\n -redwind_delivery_desc_0001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n全星系飞行员都想干的工作 - 炙手可热的运输合约 \n\n一批货物正在 ~mission(Location|Address) 等待运输至 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) -redwind_delivery_desc_0002=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要独立飞行员将货物从 ~mission(Location|Address) 运送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n别太独立了,不管你船舷号写了什么,接受了这份工作就要为红风卖命。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger) \n\n~mission(Contractor|SignOff) +redwind_courier_todc_med_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有相当大量的包裹要被送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。只要你的船有足够的空间,这趟活跑起来应该还挺简单。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item6|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item7|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(Item8|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item9|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(Item10|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n\n除非你是可靠的,否则不要接受这份合约。我们的客户有充分的理由信任红风的声誉。\n +redwind_courier_todc_small_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有一小堆包裹需要被送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)。考虑到所有因素这趟应该挺简单。\n\n取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地址\n · 所有包裹都送到 ~mission(Dropoff1|Address)~mission(Dropoff1)\n\n\n信任是互相的 - 接受这份合约后,你不欺骗我们,红风物流保证同样以诚相待。\n +redwind_delivery_desc_0001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n全星系飞行员都想干的工作 - 炙手可热的运输合约\n\n一批货物正在 ~mission(Location|Address) 等待运输至 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) +redwind_delivery_desc_0002=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要独立飞行员将货物从 ~mission(Location|Address) 运送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n别太独立了,不管你船舷号写了什么,接受了这份工作就要为红风卖命。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) redwind_delivery_desc_0003=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n寻找一名飞行员可以把快递从 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) redwind_delivery_desc_0004=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n大家好,红风公司需要一些临时工。\n\n如果你可以执行从 ~mission(Location|Address)~mission(Destination|Address) 的快递任务,请速联系我们。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) redwind_delivery_desc_0005=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n如果你是一名正在寻找工作且信誉良好的飞行员,红风现急需一名临时工。\n\n运输任务是从 ~mission(Location) 取货后运送至 ~mission(Destination)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) @@ -78097,10 +78830,10 @@ roughready_bounty_title_001=打击破坏分子 roughready_bounty_title_002=姗姗来迟 roughready_bounty_title_003=临别礼物 roughready_claimsweep_desc_easy=狂勇帮成员正在寻找能处理棘手情况的人。我们在 ~mission(location|address) 发现了一艘飞船和轨道监视器在监视我们。我们有点为难,因为我们不想与幕后黑手发生更大的争斗。这就是为什么我们要找一些能快速、谨慎地帮我们解决这个问题的帮手。有兴趣吗?\n\n最后说一下,你到了那里之后,一定要盯紧那艘船。一旦你开始攻击他们的监视器,他们就会找帮手来阻止你。\n\n- “烟雾” -roughready_claimsweep_desc_hard=狂勇帮正在寻找一名对艰巨任务感兴趣的独立雇佣兵。我们一直在关注 ~mission(location|address) 的事态发展,那里有几艘战舰守卫着几个轨道监视器,监视着我们的行动。\n\n我也许很年轻,但并不幼稚。考虑到他们明目张胆的布置方式,很明显是明知我们最终会发现的。感觉就像他们在引诱狂勇帮去攻击它,我可不想上当。 \n\n所以,你要帮我们做这件事,我们会给你一笔可观的报酬。那里的飞船不会过于关注无关联的飞船,也就更难把攻击行动归到我们头上。\n\n但是在出发前一定要做好相应的计划,也许你可以带上自己的增援,以防他们的飞船逃跑并调来增援。\n\n- “烟雾” +roughready_claimsweep_desc_hard=狂勇帮正在寻找一名对艰巨任务感兴趣的独立雇佣兵。我们一直在关注 ~mission(location|address) 的事态发展,那里有几艘战舰守卫着几个轨道监视器,监视着我们的行动。\n\n我也许很年轻,但并不幼稚。考虑到他们明目张胆的布置方式,很明显是明知我们最终会发现的。感觉就像他们在引诱狂勇帮去攻击它,我可不想上当。\n\n所以,你要帮我们做这件事,我们会给你一笔可观的报酬。那里的飞船不会过于关注无关联的飞船,也就更难把攻击行动归到我们头上。\n\n但是在出发前一定要做好相应的计划,也许你可以带上自己的增援,以防他们的飞船逃跑并调来增援。\n\n- “烟雾” roughready_claimsweep_desc_intro=我和我的伙伴们遇到了一个小小的麻烦,需要一些帮助。在 ~mission(location|address) 有一个轨道监视器在监视我们。我们不知道是谁把它放在那里的,但它肯定不能留下来。\n\n问题是我们虽然有商业头脑,却对交涉不是很擅长,我们担心如果我们自己把它炸了,会引起麻烦。所以还是由你这样的人来做比较好。对于有兴趣赚点小钱的人来说,这应该是个简单快捷的工作。\n\n- “烟雾” -roughready_claimsweep_desc_medium=最近我们有一个有趣的发现,有人在 ~mission(location|address) 设置了一些轨道监视器。我猜他们是想获取我们在那里的行动信息。他们甚至还派了几艘飞船守卫,以确保这些监视器不出意外。\n\n当然,我们希望这些混蛋消失,但我担心我们自己除掉他们会对我们的生意产生不利。这就是为什么我们要找一个“合理推诿”,找不是狂勇帮的人来解决这个问题,这样不管谁是幕后黑手,都无法直接把这次袭击和我们联系起来。我知道这不是件容易的事,尤其是那些潜伏的守卫。谁知道他们准备了多少增援部队?但如果你能完成任务,我们会给你报酬的。 \n\n你觉得你有能力完成任务吗?\n\n- “烟雾” -roughready_claimsweep_desc_rand=想干点脏活吗?看起来有人在 ~mission(location|address) 建立了一个小组织,专门监视狂勇帮的商业交易活动。他们在那里部署了几个轨道监视器和护卫舰。我们不知道幕后黑手是谁,以及他们有没有援军,也不知道他们为什么要针对我们,但肯定不是为了什么好事。 \n\n我们可以自己解决,但我们也得考虑我们的商业利益。有时,保护这些利益的最好办法就是雇佣雇佣兵来做我们的脏活累活。如果你有兴趣从狂勇帮这里赚得金钱和好感,那么现在机会来了。感兴趣吗?\n\n- “烟雾” +roughready_claimsweep_desc_medium=最近我们有一个有趣的发现,有人在 ~mission(location|address) 设置了一些轨道监视器。我猜他们是想获取我们在那里的行动信息。他们甚至还派了几艘飞船守卫,以确保这些监视器不出意外。\n\n当然,我们希望这些混蛋消失,但我担心我们自己除掉他们会对我们的生意产生不利。这就是为什么我们要找一个“合理推诿”,找不是狂勇帮的人来解决这个问题,这样不管谁是幕后黑手,都无法直接把这次袭击和我们联系起来。我知道这不是件容易的事,尤其是那些潜伏的守卫。谁知道他们准备了多少增援部队?但如果你能完成任务,我们会给你报酬的。\n\n你觉得你有能力完成任务吗?\n\n- “烟雾” +roughready_claimsweep_desc_rand=想干点脏活吗?看起来有人在 ~mission(location|address) 建立了一个小组织,专门监视狂勇帮的商业交易活动。他们在那里部署了几个轨道监视器和护卫舰。我们不知道幕后黑手是谁,以及他们有没有援军,也不知道他们为什么要针对我们,但肯定不是为了什么好事。\n\n我们可以自己解决,但我们也得考虑我们的商业利益。有时,保护这些利益的最好办法就是雇佣雇佣兵来做我们的脏活累活。如果你有兴趣从狂勇帮这里赚得金钱和好感,那么现在机会来了。感兴趣吗?\n\n- “烟雾” roughready_claimsweep_title_easy=静默间谍 roughready_claimsweep_title_hard=摧毁间谍 roughready_claimsweep_title_intro=阻止间谍 @@ -78108,7 +78841,7 @@ roughready_claimsweep_title_medium=粉碎间谍 roughready_claimsweep_title_rand=压制间谍 roughready_delivery_station_desc_001=你在 ~mission(Destination) 吗?\n\n需要把一箱货从 ~mission(Location|Address) 运送到 ~mission(Destination|Address)。准时且完好无损地送到,那将是你赚到的最轻松的钱。\n\n- “烟雾” roughready_delivery_station_title_001=~mission(Destination) 散步 -roughready_eliminateall_hangar_desc_01=有几个亡命之徒在我们的一个站点里逗留过久。他们想对我们耍花招,但现在他们被困在 ~mission(location|address) 中,我们需要你把他们赶出去。 \n\n狂勇帮不想留他们活口,只要能完成任务,你闹多大动静都行,明白吗?\n\n- “烟雾” +roughready_eliminateall_hangar_desc_01=有几个亡命之徒在我们的一个站点里逗留过久。他们想对我们耍花招,但现在他们被困在 ~mission(location|address) 中,我们需要你把他们赶出去。\n\n狂勇帮不想留他们活口,只要能完成任务,你闹多大动静都行,明白吗?\n\n- “烟雾” roughready_eliminateall_hangar_title_01=不速之客 roughready_eliminateall_maintenance_desc_01=狂勇帮遇到了点鼠患。我们的一小群成员试图叛变,现在他们已经占领了 ~mission(location|address)。\n\n由于我不能百分百确定站上没有他们的支持者,所以我想让你帮我处理掉这些叛徒。\n\n如果你能解决我们的小麻烦,你就能得到丰厚的报酬。但一个活口都不能留,我可不想再有人去打歪主意。\n\n- “烟雾” roughready_eliminateall_maintenance_desc_02=我们的一只“秃鼻乌鸦”传来消息,说有个帮派在 ~mission(location|address) 秘密活动。\n\n我们的地盘上不允许发生这种事,我们会自己处理,但现在的情况已经够失颜面了,所以与其让我们的人再引起不必要注意,我希望你能帮我们处理这个问题。\n\n当然,你会得到丰厚的报酬。\n\n- “烟雾” @@ -78291,6 +79024,13 @@ scan_data_status=状态 scan_data_strength=信号强度 scan_data_type=类型 scan_data_visible=可见部分 +scanentities_desc,P=[WIP] 找到并开采 ~mission(AmountToMine) ~mission(MineableType) +scanentities_obj_hud_01,P=扫描并开采 ~mission(MineableType): +scanentities_obj_hud_02,P=开采 ~mission(MineableType) +scanentities_obj_long_01,P=找到,聚焦扫描,然后开采 %ls ~mission(MineableType) +scanentities_obj_marker_02,P=开采 +scanentities_obj_short_01,P=扫描并开采小行星 +scanentities_title,P=[WIP] 扫描并开采小行星 scrambleracesubmissions_obj_display_01,P=卢卡·布伦特:有待更新 scrambleracesubmissions_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:等待更新 scrambleracesubmissions_obj_short_01,P=等待更新 @@ -78958,13 +79698,13 @@ shop_ui_weeks_minutes_left=%iw %im shop_ui_welcomeMessage=尊贵的客户欢迎您 show_dirt,P=展示泥土 show_wear,P=展示损耗 -shubin_claimsweep_desc_001=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点:~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n舒宾星际近期依法取得未开采的一个矿区,现遭到了一伙流氓采矿团体的袭击,他们正在该矿区内非法采矿。尽管我们已经通知了本地的安全部门,但我们仍担心该矿区内的高价值矿物会在官方调查发起前就已经被彻底挖空了。\n\n因此,作为该矿区的实际控制人,我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 -shubin_claimsweep_desc_002=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点:~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一个工作于~mission(Location)的舒宾星际合约矿队遭受了一起来自敌对势力的攻击事件,他们所工作的矿区也已经被占领。我们相信这些罪犯目前正在上述矿区内使用遗留下来的矿业设备尽可能地填满自己的腰包。\n\n在遗留下来的设备中很不幸地还包含有在攻击事件发生时未被部署的数个哨戒炮塔。根据长程扫描获得的信息,在矿区内进行违法行为的不法之徒们已经激活了这些炮塔来保护他们自己。\n\n为了夺回该矿区的控制权,我们需要合约承接人前往~mission(Location)摧毁所有哨戒炮塔,并为舒宾的重新控制铺平道路。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 +shubin_claimsweep_desc_001=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点:~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n舒宾星际近期依法取得未开采的一个矿区,现遭到了一伙流氓采矿团体的袭击,他们正在该矿区内非法采矿。尽管我们已经通知了本地的安全部门,但我们仍担心该矿区内的高价值矿物会在官方调查发起前就已经被彻底挖空了。\n\n因此,作为该矿区的实际控制人,我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 +shubin_claimsweep_desc_002=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点:~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一个工作于~mission(Location)的舒宾星际合约矿队遭受了一起来自敌对势力的攻击事件,他们所工作的矿区也已经被占领。我们相信这些罪犯目前正在上述矿区内使用遗留下来的矿业设备尽可能地填满自己的腰包。\n\n在遗留下来的设备中很不幸地还包含有在攻击事件发生时未被部署的数个哨戒炮塔。根据长程扫描获得的信息,在矿区内进行违法行为的不法之徒们已经激活了这些炮塔来保护他们自己。\n\n为了夺回该矿区的控制权,我们需要合约承接人前往~mission(Location)摧毁所有哨戒炮塔,并为舒宾的重新控制铺平道路。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 shubin_claimsweep_desc_easy=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n我们刚刚收到消息称,舒宾承包商的一个矿区被在那里非法经营的不法分子占领了。 更麻烦的是,他们设置了一些轨道哨戒炮来保护自己。\n\n我们希望与一名雇佣兵签订合约,并搜索并摧毁 ~mission(location) 的哨戒炮。 如果你在现场遇到了这些非法矿工,请注意,这些家伙通常会呼叫增援。 请尽量在他们招来援兵之前就解决掉他们。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 shubin_claimsweep_desc_hard=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一个工作于~mission(Location)的舒宾星际合约矿队遭受了一起来自敌对势力的攻击事件,他们所工作的矿区也已经被占领。我们相信这些罪犯目前正在上述矿区内使用遗留下来的矿业设备尽可能地填满自己的腰包。\n\n在遗留下来的设备中很不幸地还包含有在攻击事件发生时未被部署的数个哨戒炮塔。根据长程扫描获得的信息,在矿区内进行违法行为的不法之徒们已经激活了这些炮塔来保护他们自己。\n\n为了夺回该矿区的控制权,我们需要合约承接人前往~mission(Location)摧毁所有哨戒炮塔,并清空当地的敌对矿工。强烈建议提高针对敌对分子的肃清效率,因为对方一旦遭到驱逐,他们很有可能会呼叫援军。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n -shubin_claimsweep_desc_intro=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n近期调查显示,舒宾的一个矿区被一名不法矿工非法偷采。 虽然该矿工似乎已经不再从该地点偷采矿石,但他们遗留下了一个轨道哨戒炮,并威胁到我们重新占领矿区的行动。\n\n我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n -shubin_claimsweep_desc_med=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一处由舒宾星际最近收购的矿区正在等待处理,但我们发现该矿区已被一家流氓采矿团体侵占,他们正在不断地从该地点窃取矿石。 尽管我们已通知当地安全部门,但我们担心在正式调查启动之前有价值的资产就会被彻底挖空。\n\n因此,作为该矿区的实际控制人,我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,并请注意该地可能仍有不法矿工活动,并且有可能招来支援。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n -shubin_claimsweep_desc_rand=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n在对当地的舒宾资产进行清算时,我们遗憾地发现有一小伙不法分子在~mission(Location)非法窃取资源并开设商店。更糟糕的是,他们建立了一个防御边界,在该地点周围散布着数个轨道哨戒炮,使我们难以驱逐他们。\n\n为了重新夺回该地区所有权,我们正在寻找雇佣承包商来寻找并摧毁这些轨道哨戒炮。其中的难点则是,我们不清楚这些非法矿工的确切战斗力。 如果他们得以召唤援军,我们可能要面对一小股流氓或是整编的精英飞船。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n +shubin_claimsweep_desc_intro=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n近期调查显示,舒宾的一个矿区被一名不法矿工非法偷采。 虽然该矿工似乎已经不再从该地点偷采矿石,但他们遗留下了一个轨道哨戒炮,并威胁到我们重新占领矿区的行动。\n\n我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n +shubin_claimsweep_desc_med=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一处由舒宾星际最近收购的矿区正在等待处理,但我们发现该矿区已被一家流氓采矿团体侵占,他们正在不断地从该地点窃取矿石。 尽管我们已通知当地安全部门,但我们担心在正式调查启动之前有价值的资产就会被彻底挖空。\n\n因此,作为该矿区的实际控制人,我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,并请注意该地可能仍有不法矿工活动,并且有可能招来支援。\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n +shubin_claimsweep_desc_rand=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n在对当地的舒宾资产进行清算时,我们遗憾地发现有一小伙不法分子在~mission(Location)非法窃取资源并开设商店。更糟糕的是,他们建立了一个防御边界,在该地点周围散布着数个轨道哨戒炮,使我们难以驱逐他们。\n\n为了重新夺回该地区所有权,我们正在寻找雇佣承包商来寻找并摧毁这些轨道哨戒炮。其中的难点则是,我们不清楚这些非法矿工的确切战斗力。 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-ui_hacking_terminal_command_move_invalid_arg_=设定移动至目标 \n使用方法:移动 [X] [Y] \n属性:\n[X] X 目标节点坐标 \n[Y] Y 目标节点坐标 \n示例: 移动 B 5 +ui_hacking_terminal_command_move_invalid_arg_=设定移动至目标\n使用方法:移动 [X] [Y]\n属性:\n[X] X 目标节点坐标\n[Y] Y 目标节点坐标\n示例: 移动 B 5 ui_hacking_terminal_command_move_invalid_exe_target_hidden=目标节点已隐藏,无法定位 ui_hacking_terminal_command_move_invalid_exe_target_not_on_network=无法从当前网络访问目标节点。 ui_hacking_terminal_command_ping=PING @@ -82308,16 +83069,16 @@ ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_text=为了成功绕过安 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_title=利用敏感数据片段 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_1_text=一旦SDF被确认,它需要解码以建立链接。\n将你的 HARI Agent 移动到SDF上并使用以下命令对其进行解密:\nINJC\n或\n运行 INJC.bat 文件。 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_1_title=解码 -ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_text=当两个或多个匹配类型的有向距离场已被解密并位于同一网络内时,可以建立链接。 \n\n当所有敏感数据片段都已链接后,HARI可以利用这些链接授予您访问系统的权限。 +ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_text=当两个或多个匹配类型的有向距离场已被解密并位于同一网络内时,可以建立链接。\n\n当所有敏感数据片段都已链接后,HARI可以利用这些链接授予您访问系统的权限。 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_title=连接 -ui_hacking_tutorial_movement_text=该系统由多个网络组成。虎爪蓝立方虎爪代理网络代表您在网络中的存在。\n\n使用以下命令导航到网络上的节点:\nGOTO [节点 ID] \n或者 \n单击节点以运行在此节点上的 GOTO.bat 文件\n +ui_hacking_tutorial_movement_text=该系统由多个网络组成。虎爪蓝立方虎爪代理网络代表您在网络中的存在。\n\n使用以下命令导航到网络上的节点:\nGOTO [节点 ID]\n或者\n单击节点以运行在此节点上的 GOTO.bat 文件\n ui_hacking_tutorial_movement_title=浏览您的网络 -ui_hacking_tutorial_overview_text=蓝三角虎爪增强现实界面。虎爪是一个安全网络导航助手和可视化工具,让您的现实增强眼镜能进行数字化侵入。\n\n虎爪已经在您的眼镜和目标的安全系统之间建立了匿名且安全的链接。要成功绕过安全系统,您需要浏览节点网络以查找、捕获和链接数据片段。 \n +ui_hacking_tutorial_overview_text=蓝三角虎爪增强现实界面。虎爪是一个安全网络导航助手和可视化工具,让您的现实增强眼镜能进行数字化侵入。\n\n虎爪已经在您的眼镜和目标的安全系统之间建立了匿名且安全的链接。要成功绕过安全系统,您需要浏览节点网络以查找、捕获和链接数据片段。\n ui_hacking_tutorial_overview_title=关于 -ui_hacking_tutorial_spawning_text=输入以下命令,通过任何暴露的端口节点连接并进入节点网络:\nCNCT [COORD]\n或 \n单击端口节点以运行 GOTO.bat 文件。 +ui_hacking_tutorial_spawning_text=输入以下命令,通过任何暴露的端口节点连接并进入节点网络:\nCNCT [COORD]\n或\n单击端口节点以运行 GOTO.bat 文件。 ui_hacking_tutorial_spawning_title=连接节点网络 ui_hacking_tutorial_sub_title=如何使用蓝三角虎爪增强现实界面。 -ui_hacking_tutorial_swap_text=ui_hacking_tutorial_swap_text=您可以使用以下命令交换节点以更改网络:\nSWAP [Node ID] [Rotation] \n或 \n单击端口节点以运行 SWAP.bat 文件。\n +ui_hacking_tutorial_swap_text=ui_hacking_tutorial_swap_text=您可以使用以下命令交换节点以更改网络:\nSWAP [Node ID] [Rotation]\n或\n单击端口节点以运行 SWAP.bat 文件。\n ui_hacking_tutorial_swap_title=节点交换\n ui_hacking_tutorial_title=READ.ME ui_helper_IssuesDetected=检测到问题 @@ -82538,6 +83299,7 @@ ui_interactor_carrack_upperbridge=上层舰桥 ui_interactor_carry=拿起 ui_interactor_close=关闭 ui_interactor_close_Interior=关闭内部舱门 +ui_interactor_close_airlock=关闭气闸 ui_interactor_close_cargo_bay=关闭货舱 ui_interactor_close_copilot_canopy=关闭副驾驶座舱盖 ui_interactor_close_door=关门 @@ -82768,6 +83530,7 @@ ui_interactor_misc_001=武藏工业与星航株式会社展示大厅 ui_interactor_modify=修改 ui_interactor_nav_computer_TEMP=Star Map TEMP ui_interactor_open=打开 +ui_interactor_open_airlock=打开气闸 ui_interactor_open_cargo_bay=打开货舱 ui_interactor_open_copilot_canopy=打开副驾驶座舱盖 ui_interactor_open_door=开门 @@ -83023,6 +83786,7 @@ ui_label_accessrequired=需要访问权限 ui_label_align=对齐 ui_label_auxiliary,P=辅助灯 ui_label_blocked=被阻挡 +ui_label_busy,P=我很忙 ui_label_closed=已关闭 ui_label_closing=关闭中 ui_label_critical,P=严重 @@ -83218,6 +83982,7 @@ ui_mfd_config_ifcs_spacebrake_enables_boost=制动时启用加力 ui_mfd_config_ifcs_speed_limiter=限速器 ui_mfd_config_ifcs_stability=启用 稳定性 ui_mfd_config_ifcs_wind_compensation=风力补偿 +ui_mfd_config_light_amplification=启用光增强 ui_mfd_config_lights=启用照灯 ui_mfd_config_tab_gunnery=射击 ui_mfd_config_tab_hud=HUD @@ -83233,7 +83998,7 @@ ui_missionstatus_completed=已完成 ui_missionstatus_failed=失败 ui_missionstatus_withdrawn=已撤回 ui_navpoint_Interdiction_Event=量子截停事件 -ui_newline_character= \n +ui_newline_character=\n ui_noData=无数据 ui_noEntry=禁止驶入 ui_none=无 @@ -83358,6 +84123,7 @@ ui_pregame_stanton_callout3=由本地安全公司负责太空巡逻的处于ECN ui_pregame_stanton_desc=尽管UEE仍然拥有整个星系的控制权,但政府已经将星系内的四颗行星分别出售给了四个大型企业,这四颗行星分别是 – 赫斯顿(斯坦顿I),十字军(斯坦顿II),弧光星(斯坦顿III),和微科星(斯坦顿IV)。这些行星及其卫星成为了帝国中首批属于私有企业的星球。斯坦顿发展迅速,已经成长为一个经济强盛的星系,大量的企业和制造商纷纷涌入这个商业繁荣的星系。当然,这种快速的发展并非有益无害 - 犯罪行为的日益剧增引起了企业化政府和安保部队的关注,他们也在努力去维护法律秩序并捍卫星系的和平。 ui_pregame_stanton_name=斯坦顿星系 ui_pregame_starmarine_desc=渴望激烈的第一人称射击对抗?选择你的配装并加入到多人游戏的混战中去吧! +ui_prior=优先 ui_repDropDownLabel=服务提供者信用等级需求 ui_reputationSelector=服务提供者最低评分 ui_rewards=薪酬 @@ -83517,9 +84283,9 @@ ui_v_ifcs_gravity_compensation_off=智能飞控 - 重力补偿 - 禁用 ui_v_ifcs_gravity_compensation_off_desc=智能飞控 - 重力补偿 - 禁用 ui_v_ifcs_gravity_compensation_on=智能飞控 - 重力补偿 - 启用 ui_v_ifcs_gravity_compensation_on_desc=智能飞控 - 重力补偿 - 启用 -ui_v_ifcs_gsafe_off=G 力过载保护 关闭 -ui_v_ifcs_gsafe_off_desc=G 力过载保护 关闭 -ui_v_ifcs_gsafe_on=G 力过载保护 开启 +ui_v_ifcs_gsafe_off=G 力过载安全保护 关闭 +ui_v_ifcs_gsafe_off_desc=G 力过载安全保护 关闭 +ui_v_ifcs_gsafe_on=G 力过载安全保护 开启 ui_v_ifcs_gsafe_on_desc=G 力过载保护 开启 ui_v_ifcs_proximity_assist_off=智能飞控 - 接近辅助 - 禁用 ui_v_ifcs_proximity_assist_off_desc=智能飞控 - 接近辅助 - 禁用 @@ -83578,6 +84344,9 @@ ui_v_ifcs_wind_compensation_toggle=智能飞控 - 风力补偿 - 切换 开/关 ui_v_ifcs_wind_compensation_toggle_desc=智能飞控 - 风力补偿 - 切换 开/关 ui_v_invoke_docking=请求对接 ui_v_invoke_docking_desc=请求对接。 +ui_v_light_amplification_off=光增强 关 +ui_v_light_amplification_on=光增强 开 +ui_v_light_amplification_toggle=光增强 切换 开/关 ui_v_master_mode_cycle,P=循环切换主控模式(短按) ui_v_master_mode_cycle_long=循环切换主控模式(长按) ui_v_master_mode_set_nav=设置主控模式为巡航 @@ -83655,10 +84424,14 @@ ui_v_toggle_flight_mode,P=切换飞行操作员模式 ui_v_toggle_guns_mode,P=切换炮手操作员模式 ui_v_toggle_qdrive_engagement=启动量子驱动器(按住) ui_v_toggle_qdrive_engagement_desc=启动量子驱动器。 -ui_v_weapon_ads_cycle_tracking=精确定位 - 切换跟踪镜头 -ui_v_weapon_ads_hold=精确定位 - 启用(按住) -ui_v_weapon_ads_stable_max_zoom_hold=精确定位 - 最大缩放(按住) -ui_v_weapon_ads_toggle=精确定位 - 切换 +ui_v_weapon_ads_cycle_tracking=精确瞄准 - 切换跟踪镜头 +ui_v_weapon_ads_hold=精确瞄准 - 启用(按住) +ui_v_weapon_ads_stable_max_zoom_hold=精确瞄准 - 最大缩放(按住) +ui_v_weapon_ads_toggle=精确瞄准 - 切换 +ui_v_weapon_aim_type_cycle=瞄准模式 - 切换 +ui_v_weapon_aim_type_set_auto=瞄准模式 - 设置为自动 +ui_v_weapon_aim_type_set_painting=瞄准模式 - 设置为指向 +ui_v_weapon_aim_type_set_pip_aiming=瞄准模式 - 设置为预瞄点 ui_v_weapon_convergence_distance_abs=弹道交汇距离(绝对距离) ui_v_weapon_convergence_distance_abs_desc=在绝对坐标轴上设置弹道交汇距离 ui_v_weapon_convergence_distance_limiter_rel_desc=在相对坐标轴上设置弹道交汇距离 @@ -83676,6 +84449,10 @@ ui_v_weapon_gimbal_mode_set_fixed=设置固定万向节模式(短按) ui_v_weapon_gimbal_mode_set_fixed_long=设置固定万向节模式(长按) ui_v_weapon_gimbal_mode_set_manual=设置手动万向节模式(短按) ui_v_weapon_gimbal_mode_set_manual_long=设置手动万向节模式(长按) +ui_v_weapon_gimbals_state_set_locked=万向节状态 - 设为锁定 +ui_v_weapon_gimbals_state_toggle=万向节状态 - 切换 锁定 / 解锁 +ui_v_weapon_gimbals_state_unlocked=万向节状态 - 设为解锁 +ui_v_weapon_gimbals_unlocked_cycle_source=万向节状态 - 解锁 - 切换来源(虚拟摇杆 / 视角) ui_v_weapon_pip_combination_type_set_combined_all=预瞄点组合类型:设置全部平均值 ui_v_weapon_pip_combination_type_set_combined_weapon_group=预瞄点组合类型:每种武器类型设置一种预瞄点 ui_v_weapon_pip_combination_type_set_single=预瞄点组合类型:每种武器设置一种预瞄点 @@ -83726,6 +84503,9 @@ ui_v_weapon_preset_qid_jammer=武器预设 - 设置量子干扰(短距离) ui_v_weapon_preset_qid_jammer_desc=武器预设 - 设置量子干扰(短距离) ui_v_weapon_preset_qid_pulse=武器预设 - 设置量子陷阱/脉冲(远距离) ui_v_weapon_preset_qid_pulse_desc=武器预设 - 设置量子陷阱/脉冲(远距离) +ui_v_weapon_staggered_fire_off=交替射击 - 关 +ui_v_weapon_staggered_fire_on=交替射击 - 开 +ui_v_weapon_staggered_fire_toggle=交替射击 - 切换 开 / 关 ui_v_weapon_suppress_aim_assists_hold=抑制辅助瞄准(按住) ui_v_weapon_ui_scale_off=关闭射击 UI 放大 ui_v_weapon_ui_scale_off_desc=关闭射击 UI 放大 @@ -83894,7 +84674,7 @@ vahicle_DescAEGS_Nautilus=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位: vaughn_assassination_E_desc_001=~mission(TargetName) 需要消失。 我的联络人告诉我他会有一两个陪同人员,但是没有你应付不了问题,对吧?你可以在~mission(Location|Address)找到他们。\n\n谨启,\n沃恩\n vaughn_assassination_E_desc_002=你的另一项任务。~mission(TargetName)。当前所在地点疑似为~mission(Location|Address)。\n\n我相信你可以消灭他们,而且还能轻松解决那些护航船。\n\n谨启,\n沃恩\n vaughn_assassination_E_desc_003=我需要一个伙伴帮我解决 ~mission(TargetName)。\n\n鉴于他有一两个护航的,我也就不指望他们能安静的束手就擒了。\n\n去~mission(Location|Address),解决护航船,并且消灭 ~mission(TargetName)。\n\n谨启,\n沃恩\n -vaughn_assassination_E_desc_intro=你最近做得非常好,因此我决定看看你是否有能力做更多的事情。\n\n这个目标比你之前遇到的要难应付一些,但我希望它应该是一件做起来相当简单的事情,你懂。\n\n你的目标是 ~mission(TargetName),他们在~mission(Location|Address)附近。很可能会有一两个护航的,他们的驾驶技术会比一般的普通飞行员熟练。 \n\n让我们看看你是怎样应对这个对你不利的情况的。\n\n谨启,\n沃恩\n +vaughn_assassination_E_desc_intro=你最近做得非常好,因此我决定看看你是否有能力做更多的事情。\n\n这个目标比你之前遇到的要难应付一些,但我希望它应该是一件做起来相当简单的事情,你懂。\n\n你的目标是 ~mission(TargetName),他们在~mission(Location|Address)附近。很可能会有一两个护航的,他们的驾驶技术会比一般的普通飞行员熟练。\n\n让我们看看你是怎样应对这个对你不利的情况的。\n\n谨启,\n沃恩\n vaughn_assassination_E_title_001=一个简单直接的任务 vaughn_assassination_E_title_002=一份简单不难的任务 vaughn_assassination_E_title_003=一份基础平常的任务 @@ -83905,7 +84685,7 @@ vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_001=物皆有终 vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_002=时辰已到 vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_003=英年早逝 vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_desc_001=一名叫做 ~mission(TargetName) 的资深安保人士马上就要在从天而降的暴力之中和他的职业生涯告别了。他们目前驻扎在 ~mission(Location|Address),并且不会很好对付。恐怕你需要费一番功夫才能引他们出来了。\n\n我推荐击杀足够多的手下,他们就别无选择只能亲自出来迎战你。当然了,一旦他们决定露面,事情就很好办了。\n\n你真诚的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_nocivs_desc_001=一名叫做 ~mission(TargetName) 的资深安保人士已经被标记为暗杀对象。虽然可以在 ~mission(Location|Address) 找到他们,但他们并不好对付。恐怕你需要费一番功夫才能引他们出来了。 \n\n通常,我会推荐击杀足够多的手下,逼着他们亲自来对付你。然而,这次的活儿需要更加谨慎。你可以随意消灭现场的任何安保人员,但必须保证所有平民工人的安全。 \n\n虽然很无聊,但这就是工作要求。\n\n你真诚的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_nocivs_desc_001=一名叫做 ~mission(TargetName) 的资深安保人士已经被标记为暗杀对象。虽然可以在 ~mission(Location|Address) 找到他们,但他们并不好对付。恐怕你需要费一番功夫才能引他们出来了。\n\n通常,我会推荐击杀足够多的手下,逼着他们亲自来对付你。然而,这次的活儿需要更加谨慎。你可以随意消灭现场的任何安保人员,但必须保证所有平民工人的安全。\n\n虽然很无聊,但这就是工作要求。\n\n你真诚的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_desc_001=一位名叫 ~mission(TargetName) 的安保官员急需提前退休。他们目前和许多同僚驻派在 ~mission(Location|Address)。\n\n请随意发挥你的暴力天赋,但只有 ~mission(TargetName) 死了你才能得到信用点和我的感谢。\n\n你真诚的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_title_001=溘然长逝 vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_title_002=时日无多 @@ -83917,7 +84697,7 @@ vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_title_003=严谨至上 vaughn_assassination_FPS_desc_001=我希望你能做掉 ~mission(TargetName) 这个人。你可以在 ~mission(Location|Address) 这个地方找到他们.以我手头的线索看来,他不会是一个人。~mission(Location|CaveSize)\n\n你至少得杀掉 ~mission(TargetName)。其他人不关我们的事。\n\n你真诚的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_desc_002=看来 ~mission(TargetName) 这家伙名声不小啊。我已经收到好几份委托让我干掉他。雇主们运气不错,一份佣金或许不够我出手,但是它们加在一起可是笔不小的买卖。\n\n在~mission(Location|Address) 找到他。我知道他必定不会一个人呆在那,所以一定要当心。~mission(Location|CaveSize)\n\n你真诚的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_desc_003= ~mission(TargetName) 这家伙大限已到,要和这个残酷的世界说再见了。\n\n你会在 ~mission(Location|Address) 找到他和他的那些忠诚的小伙伴们。~mission(Location|CaveSize)\n\n他们自以为抱成团就能不用担心你精妙的暗杀技术。我押你赢。\n\n你真诚的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_desc_intro=首先,请允许我先介绍一下我自己,或者更准确的来说,我的职业。当有些人需要去解决他们的眼中钉,肉中刺,就会来找我。而我就会找人去办了他。\n\n我们采用完全匿名的方式以保障我们所有的合作伙伴的人身安全。这多合理。\n\n我最近调查了一下,觉得你对杀戮好像很在行。拥有如此有用的技能,为什么不从中捞点好处呢?现在,机会来了-\n\n找到并杀掉位于~mission(Location|Address)的~mission(TargetName) ,至于他身边的其他人,看你心情处理。~mission(Location|CaveSize) \n\n完成这个任务,我有预感,这将是伟业的开端。\n\n你真诚的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_FPS_desc_intro=首先,请允许我先介绍一下我自己,或者更准确的来说,我的职业。当有些人需要去解决他们的眼中钉,肉中刺,就会来找我。而我就会找人去办了他。\n\n我们采用完全匿名的方式以保障我们所有的合作伙伴的人身安全。这多合理。\n\n我最近调查了一下,觉得你对杀戮好像很在行。拥有如此有用的技能,为什么不从中捞点好处呢?现在,机会来了-\n\n找到并杀掉位于~mission(Location|Address)的~mission(TargetName) ,至于他身边的其他人,看你心情处理。~mission(Location|CaveSize)\n\n完成这个任务,我有预感,这将是伟业的开端。\n\n你真诚的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_desc_rehire=实话实说,你上次代表我执行暗杀任务的表现很糟糕,我不是小肚鸡肠之人。\n\n我现在够你个机会来再一次证明你自己。\n\n找到 ~mission(TargetName) 他藏在 ~mission(Location|Address) 去杀掉他以及任何想干涉的人。~mission(Location|CaveSize)\n\n干完这一票,我就原谅你。\n\n你真诚的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_title_001=一件私人事务 vaughn_assassination_FPS_title_002=两眼翻白 @@ -83952,7 +84732,7 @@ vaughn_assassination_PA_VE_desc=我有一个相对简单的任务交给你。\n\ vaughn_assassination_PA_VE_title=削弱联盟\n[沃恩 - 刺杀 人民联盟 VLRT] vaughn_assassination_PA_VH_desc=我们希望你能享受挑战,因为这次可不像轻松散步那么简单。\n\n由于我们客户不愿意透露原因,人民联盟一个重要人物需要被处理掉。目标 ~mission(TargetName) 最后出现在 ~mission(Location|Address),当时正驾驶着一艘高级飞船,还带着几名技术娴熟的盟友。\n\n好好把握这次机会。\n\n此致,\n沃恩 vaughn_assassination_PA_VH_title=摧毁联盟\n[沃恩 - 刺杀 人民联盟 VHRT] -vaughn_assassination_S_desc_001=恐怕这是又一项需要你动用所有手段使上浑身解数才能完成的任务。\n\n~mission(TargetName)在一条全副武装的飞船上,并且至少有两艘同等武装的飞船保卫。他们在~mission(Location|Address)附近徘徊。 \n\n胆小的可干不来这个\n\n眷念你的,\n沃恩 +vaughn_assassination_S_desc_001=恐怕这是又一项需要你动用所有手段使上浑身解数才能完成的任务。\n\n~mission(TargetName)在一条全副武装的飞船上,并且至少有两艘同等武装的飞船保卫。他们在~mission(Location|Address)附近徘徊。\n\n胆小的可干不来这个\n\n眷念你的,\n沃恩 vaughn_assassination_S_desc_002=如果你还没能证明自己,那么下一次杀戮绝对能让我对你的能力越发尊重。\n\n在 ~mission(Location|Address) 附近有群人,叫 ~mission(TargetName),都坐在一艘戒备森严、护航谨密的舰船上。请杀了他们。\n\n眷念你的,\n沃恩\n vaughn_assassination_S_desc_003=人越强大,他的敌人也越强大,下个任务就是如此。\n\n~mission(TargetName)拥有精良的舰船和够格的护航船,而你要想法子把他们干掉。你能在~mission(Location|Address)附近找到他们。我深信你能搞定。\n\n眷念你的,\n沃恩 vaughn_assassination_S_desc_intro=当我收到 ~mission(TargetName) 这名字时,我就想到你是最适合这个任务的人。\n\n他们,及其护航者的本事都与你相当,但我敢打赌他们没你这种战斗才能。\n\n通常我都不会接这么难搞的合约,但你已经证明了你自己的本领,让我相信结局会如我们所愿。\n\n你应该能找到 ~mission(TargetName|Last) 在~mission(Location|Address) 附近。\n\n我热切期望着你的好消息。\n\n眷念你的,\n沃恩\n @@ -83970,8 +84750,8 @@ vaughn_assassination_VE_title_002=一份最为基础的任务 vaughn_assassination_VE_title_003=一份非常普通的任务 vaughn_assassination_VE_title_intro=展现身手的机会 vaughn_assassination_VE_title_rehire=证明自己的时刻 -vaughn_assassination_VH_desc_001=一项棘手的任务刚到,我想你会非常适合。\n\n预计 ~mission(TargetName) 会在一艘重武装飞船上,他们会在 ~mission(Location|Address) 附近徘徊,并且雇佣了一些非常有经验的飞船驾驶员来护航。 \n\n护航船随便你怎么处置,只要 ~mission(TargetName) 死了我就心满意足了。\n\n恭敬地,\n沃恩\n -vaughn_assassination_VH_desc_002=我刚和一个客户联络完,他滔滔不绝地解释为什么要一个家伙死。 \n\n我就不详细说那些了,你只需要知道目标的名字是 ~mission(TargetName) 就行了。 他们很高调,乘坐防备周当的飞船在 ~mission(Location|Address) 徘徊,而且被合格的护航船保护着。\n\n我怀疑对任何敌对行动最有可能会让对方一下子进入全面防御状态,所以要做好准备。\n\n恭敬地,\n沃恩 +vaughn_assassination_VH_desc_001=一项棘手的任务刚到,我想你会非常适合。\n\n预计 ~mission(TargetName) 会在一艘重武装飞船上,他们会在 ~mission(Location|Address) 附近徘徊,并且雇佣了一些非常有经验的飞船驾驶员来护航。\n\n护航船随便你怎么处置,只要 ~mission(TargetName) 死了我就心满意足了。\n\n恭敬地,\n沃恩\n +vaughn_assassination_VH_desc_002=我刚和一个客户联络完,他滔滔不绝地解释为什么要一个家伙死。\n\n我就不详细说那些了,你只需要知道目标的名字是 ~mission(TargetName) 就行了。 他们很高调,乘坐防备周当的飞船在 ~mission(Location|Address) 徘徊,而且被合格的护航船保护着。\n\n我怀疑对任何敌对行动最有可能会让对方一下子进入全面防御状态,所以要做好准备。\n\n恭敬地,\n沃恩 vaughn_assassination_VH_desc_003=信不信由你,这项任务目标的名字和我最早的一个任务里的完全一样。我不知道这是因为这个名字曾经流行过,还是说我已经在这个行业已经很久很久了。\n\n但是,~mission(TargetName)这个家伙和我以前处理的那个目标非常不同。这个目标在~mission(Location|Address)附近的一艘戒备森严的船上,有全副武装的护卫飞船护送。\n\n如果我想的没错,他们会反抗的非常激烈。不过我希望~mission(TargetName) 很快就会像当初那个同样名字的任务目标一样被消灭。\n\n恭敬地,\n沃恩\n vaughn_assassination_VH_desc_intro=我不想瞒着你,这是我第二次分配~mission(TargetName)的任务了, 第一次任务的失败让我失去了一名得力帮手。\n\n~mission(TargetName|Last)不仅自己是一名熟于战斗的飞船驾驶员,还和几名同样富有战斗技巧的同伴一起行动,这使得他极难被杀死。我追踪到他们在~mission(Location|Address)附近。\n\n虽然我不愿看到同样的不幸命运降临在你身上,但我相信,别人失败的地方,你会成功。\n\n我真诚地希望你能证明我是对的。\n\恭敬地,\n沃恩 vaughn_assassination_VH_title_001=一个非常艰难的任务 @@ -84113,7 +84893,7 @@ vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha_CitizenCon18=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:轻型货运\n\n为纪念2948年的公民控,联合外域隆重推出野马-阿尔法 维护者,配有塞拉斯·克尔纳亲自设计的专有涂装。 vehicle_DescCNOU_Mustang_Beta=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:探路者\n\n野马-贝塔拥有空前的航程,很适合进行长距离的飞行。野马-贝塔出厂默认配备的塔苏斯“跳跃者”跳跃引擎可以让贝塔轻松地到达银河中最远的星系,同时配备有独特的Com4T生活区,可以给驾驶员家的感觉。 vehicle_DescCNOU_Mustang_Delta=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:轻型战斗机\n\n虽说野马-德尔塔并不适合和那些军用战斗机硬碰硬,但是通过加入联合外域的骑兵级减重护甲来进一步加强野马的坚固船体,德尔塔拥有减小的横截面信号,可以缩小差距。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Gamma=制造商:联合外域 (Consolidated Outland) \n定位:竞赛\n\n联合外域的设计和工程团队已设法将野马进行了调整并将其改良成令人赞叹的竞赛飞船。最终结果是,野马-伽马具有平滑的加速度和按需功率,这要归功于其创新的套件,该套件具有三个强大的岩浆飞射发动机,可提供最大推力。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Gamma=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:竞赛\n\n联合外域的设计和工程团队已设法将野马进行了调整并将其改良成令人赞叹的竞赛飞船。最终结果是,野马-伽马具有平滑的加速度和按需功率,这要归功于其创新的套件,该套件具有三个强大的岩浆飞射发动机,可提供最大推力。 vehicle_DescCNOU_Mustang_Omega=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:竞速\n\n联合外域和加速质量设计(AMD)合作共同推出了这款限量版的竞速船,野马-欧米伽具有提升的燃料摄入量,使得它骄人的加速系统能够更快地循环。为纪念此次合作的结束,AMD招募了民间地下艺术家Sektor8来设计欧米伽那动感的涂装。 vehicle_DescCNOU_Nomad=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:轻型货运\n\n一艘中型多用途运输船包装在了一个时尚、紧凑的框架中,联合外域游牧者是自给自足的典范,是开阔天空的灵魂,是所有渴望展开全新冒险的人们的完美解决方案。 vehicle_DescCNOU_Nomad_Teach=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:轻型货运\n\n一艘中型多用途运输船包装在了一个时尚、紧凑的框架中,联合外域游牧者是自给自足的典范,是开阔天空的灵魂,是所有渴望展开全新冒险的人们的完美解决方案。\n\n考虑到尼克斯恶劣的工作环境,蒂奇的飞船店为这款特别版配备了定制装备,采用了坚固的组件,让你能更好地应对手头的工作。 @@ -85061,10 +85841,10 @@ vehicle_interactor_Extend,P=展开 vehicle_interactor_ExtendSpindle=展开货运主轴 vehicle_interactor_ExteriorLights_Disable=外部灯关闭 vehicle_interactor_ExteriorLights_Enable=外部灯开启 -vehicle_interactor_FirePattern_Staggered=使用交替开火 -vehicle_interactor_FirePattern_Synchronized=使用同时开火 -vehicle_interactor_GSafe_Disable=禁用G力安全限制器 -vehicle_interactor_GSafe_Enable=启动G力安全限制器 +vehicle_interactor_FirePattern_Staggered=使用交替射击 +vehicle_interactor_FirePattern_Synchronized=使用同时射击 +vehicle_interactor_GSafe_Disable=禁用过载保护限制器 +vehicle_interactor_GSafe_Enable=启动过载保护限制器 vehicle_interactor_GimbalType_AimAssist=启动辅助瞄准模式 vehicle_interactor_GimbalType_Fixed=启动可动锁定模式 vehicle_interactor_GimbalType_Gimbal=启动自由可动模式 @@ -85256,46 +86036,20 @@ xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=我们不能再允许这群自称为 xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=剿灭令:消灭 ~mission(location) 的“公民” xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_desc_01=我们得到的情报表明猎头帮试图 ~mission(location|address) 在采取行动。\n\n看来他们还幻想着派罗是他们的。我要你去打破他们所有人的幻想和肉体。成功完成任务后,你会获得奖励。\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_title_01=剿灭令:消灭 ~mission(location) 的猎头帮成员 -xenothreat_eliminatespecific_desc_001=一个自称为繁荣公民的组织正在挑战异种威胁为防止本星系为外界污染所做的努力。他们的一个著名成员 ~mission(TargetName) 已经在 ~mission(Location|Address) 展开行动,并试图向任何愿意听他们屁话的人散布谣言。如果我们还希望派罗不会受到UEE和外星人的影响,那么我们必须立刻采取措施。 \n\n因此,异种威胁发布了对 ~mission(TargetName|Last) 的追杀令。由于此人对繁荣公民的行动举足轻重,所以不出意外的话,你得先杀了他们那些狂热的追随者之后才能对他开火。但请记住,~mission(TargetName|Last) 才是你的目标所在,能不能获得报酬完全取决于你能否消灭他。\n\n通讯专员 恩格勒 +xenothreat_eliminatespecific_desc_001=一个自称为繁荣公民的组织正在挑战异种威胁为防止本星系为外界污染所做的努力。他们的一个著名成员 ~mission(TargetName) 已经在 ~mission(Location|Address) 展开行动,并试图向任何愿意听他们屁话的人散布谣言。如果我们还希望派罗不会受到UEE和外星人的影响,那么我们必须立刻采取措施。\n\n因此,异种威胁发布了对 ~mission(TargetName|Last) 的追杀令。由于此人对繁荣公民的行动举足轻重,所以不出意外的话,你得先杀了他们那些狂热的追随者之后才能对他开火。但请记住,~mission(TargetName|Last) 才是你的目标所在,能不能获得报酬完全取决于你能否消灭他。\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_eliminatespecific_desc_002=猎头帮组建了一支特别突击队,其唯一目的就是攻击、扰乱和破坏我们的行动。虽然我不想承认,但他们确实取得了一些成果,并成为了我们的眼中钉。\n\n异种威胁明白,擒贼先擒王,因此我们将对突击队的指挥官 ~mission(TargetName) 发出追杀令,根据我们的情报来源,他已经在 ~mission(Location|Address) 藏了好几天了。\n\n我预计那里会有猎头帮的强烈抵抗。据我们所知,~mission(TargetName|Last) 之所以能成为指挥官,部分原因是他们的忠诚。我建议你组建自己的团队一起解决这个问题。\n\n猎头愉快,\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_eliminatespecific_title_001=为派罗的自由而战 xenothreat_eliminatespecific_title_002=猎头行动 xenothreat_from=异种威胁 -xs_outpost_001= ~mission(NearbyLocation) 附近的边远前哨站 -xs_outpost_001a= ~mission(NearbyLocation|Address) 附近的边远前哨站 +xs_outpost_001=~mission(NearbyLocation) 附近的边远前哨站 +xs_outpost_001a=~mission(NearbyLocation|Address) 附近的边远前哨站 xs_outpost_cave_001=~mission(NearbyLocation) 附近的洞穴 xs_outpost_cave_001a=~mission(NearbyLocation|Address) 附近的一个洞穴 interiormap_common_transit_platform=公共交通平台 pause_options_flight_options_extended_info_enabled=航行 - 默认启用扩展信息 -ui_v_ads_hold=瞄准模式(按住) -ui_v_ads_toggle=瞄准模式(切换) -ui_v_ads_stable_max_zoom_hold=瞄准模式 - 最大缩放倍数(按住) -ui_v_ads_cycle_tracking=瞄准模式 - 切换目标追踪 -ui_v_ifcs_proximity_assist_toggle=接近飞行辅助 - 切换 -ui_v_ifcs_proximity_assist_on=接近飞行辅助 - 开 -ui_v_ifcs_proximity_assist_off=接近飞行辅助 - 关 -ui_turret_mouse_mode_cycle=切换炮塔鼠标模式 -ui_turret_mouse_mode_set_vjoy=虚拟摇杆模式 -ui_turret_mouse_mode_set_1to1=一比一模式 -ui_turret_mouse_mode_set_pointer=指针模式 -ui_CIFPSMoveLedgeGrab=移动 - 边缘抓取 -ui_CIFPSAttack2=武器 - 攻击2 -ui_CI_MGV_Pitch_Up=俯仰 - 向上 -ui_CI_MGV_Pitch_Down=俯仰 - 向下 -ui_CI_MGV_ToggleBreakOnIdle=切换怠速刹车 -ui_CIUINotificationAccept=通知 - 接受 -ui_CIUINotificationDecline=通知 - 拒绝 -ui_CIUIChatCycleLobby=聊天窗口 - 切换大厅 -ui_CICameraOrbit=摄像机轨道 -ui_CIInteractionLootingToggleView=搜刮 - 切换视图 -ui_Consumable_QuickSelectRadiaMenu=消耗品 - 环形选择菜单 -ui_CIFPSReloadSecondary=装填次要武器 -ui_CIFPSAmmoRepool=弹药重新填装 -Frontend_Login_QueueUpdate_Seconds=你在登录队列 %S 中。\n你位于第 %u 位\n预计时间:%u 秒。 ui_interactor_enter_remote_camera=进入机库监控摄像机 item_TypeTractorBeam=牵引光束 item_NameQDMP_RSI_S03_CAPTOR_short=劫持者Captor -item_QT_Drive_Jump_module_required=缺少跳跃模块 IdrisHangar01=伊德里斯舰载机库 01 IdrisHangar02=伊德里斯舰载机库 02 -IdrisHangar03=伊德里斯舰载机库 03 \ No newline at end of file +IdrisHangar03=伊德里斯舰载机库 03