-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathstep5(move pic).py
More file actions
62 lines (49 loc) · 2.97 KB
/
step5(move pic).py
File metadata and controls
62 lines (49 loc) · 2.97 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
# -*- coding: utf-8 -*-
# Прежде чем переходить к следующему шагу, выполните 4 задания (Задания в коде в виде TODO)
import os
import pygame
def load_image(name, alpha_cannel):
fullname = os.path.join('Images', name) # Указываем путь к папке с картинками
image = pygame.image.load(fullname) # Загружаем картинку и сохраняем поверхность (Surface)
if alpha_cannel:
image = image.convert_alpha()
else:
image = image.convert()
return image
def move(event, x, y):
print(event.key)
# print("mod = ",event.mod)
if event.key == 276:
x -= 10
# TODO: Задание-3 Дописать функцию, для движения объекта во все 4 стороны
return x, y
pygame.init() # инициализация
display = pygame.display.set_mode((400, 400)) # создание окна
x = 50
y = 50
screen = pygame.display.get_surface() # определяем поверхность для рисования
# TODO: Задание-2 Загрузить и отобразить на сцене ещё несколько произвольных картинок
image = load_image('skeleton.png', 1) # загружаем картинку. Вторым аргументом указываем (есть/нет) альфа-канал
if image:
done = False
else:
done = True
while not done: # главный цикл программы
for e in pygame.event.get(): # цикл обработки очереди событий окна
if e.type == pygame.QUIT: # Обработка события "Закрытие окна"
# TODO: Задание-1 Дописать закрытие окна по нажатию клавиши Esc |"K_ESCAPE" - константа клавиши Esc
done = True
if e.type == pygame.KEYDOWN: # Событие "Клавиша нажата"
print('Key Down')
x += 10
# @uncomment-2 coords = move(e,x,y)
# @uncomment-2 x = coords[0]
# @uncomment-2 y = coords[1]
if e.type == pygame.KEYUP: # Событие "Клавиша отпущена"
print('Key Up')
if e.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # Событие "Клавиша мыши нажата"
print('Mouse Down')
# TODO: Задание-4 При нажатии кнопки "c" реализуйте изменение цвета фона по кругу (бирюзовый, розовый, черный, бирюзовый ...)
# @uncomment-1 screen.fill((0,100,100))
screen.blit(image, (x, y)) # отрисовываем содержимое поверхности image на поверхность screen
pygame.display.flip() # показываем на экране все что нарисовали на основной поверхности