分解と複製、スキャンの所要時間が短すぎ / 長すぎですか?
分解と複製、スキャンの要求電圧が低すぎ / 高すぎですか?
スクラップ、マター増幅剤の入手確率が低すぎですか?
これらはconfigで変更できます.
configフォルダのmaterialreplication.cfgを見てください.
デフォルトでは、化学式を持たないmaterialには分解機/複製機のレシピが生成されません.
そのようなmaterialにレシピを登録したい場合、以下を用いてください.
- WhitelistMaterial : 化学式を持たないmaterialにレシピを生成させます
- default : glowstone
化学式を持つmaterialの分解機/複製機のレシピを削除したい場合, 以下を用いてください.
- blacklistForDeconstruction : ここに書かれたmaterialは分解機のレシピが生成されなくなります.
- default : none
- blacklistForReplication : ここに書かれたmaterialは複製機のレシピが生成されなくなります.
- default : granite, andesite, diorite, clay, brick, obsidian, flint, ice, charcoal, gunpowder, sugar, granite_black, granite_red, marble, basalt, quicklime, ash, concrete, dark_ash, water, distilled_water, steam
- blacklistForMatter : ここに書かれたmaterialは分解機/複製機のレシピが生成されなくなります.
- default : none CrTを用いてmaterialに特定のFlagをつけることで分解または複製を無効化できます.
- no_deconstruction > このFlagを持つmaterialは分解できません.
- no_replication > このFlagを持つmaterialは複製できません.
CrTを用いてmaterialに化学式を付与することで分解/複製レシピが自動で登録されます.
Materialsは粉 (Dust) または 液体 (Fluid) がないといけません.
Flagのつけ方または化学式のつけ方はどうやれば?
GTCEu wikiをご覧ください.