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Commit e3637fa

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@@ -1,124 +1,125 @@
1-
# 测试工具 (Test Utilities)
1+
# suppress inspection "UnusedProperty" for whole file
2+
23
tu-status-menu.name = 状态效果菜单
3-
tu-status-menu.permaeff = [accent] (永久效果)
4-
tu-status-menu.duration = 持续时间 (秒):
5-
tu-status-menu.apply = 应用效果
4+
tu-status-menu.permaeff = [accent]永久效果
5+
tu-status-menu.duration = 持续时间(秒):
6+
tu-status-menu.apply = 应用状态
67
tu-status-menu.perma = 永久
7-
tu-status-menu.clear = 清除效果
8+
tu-status-menu.clear = 清除状态
89

910
tu-world-menu.name = 世界菜单
1011

1112
tu-planet-menu.name = 环境菜单
1213
tu-planet-menu.set = 设置环境
1314
tu-planet-menu.rules = 设置规则
14-
tu-planet-menu.rules-confirm = 确定要将世界规则设置为该行星的规则吗\n[red]此操作无法撤销
15+
tu-planet-menu.rules-confirm = 确定要将世界规则设置为该星球的规则吗\n[red]此操作无法撤销
1516

1617
tu-weather-menu.name = 天气菜单
17-
tu-weather-menu.intensity = 强度 (%):
18+
tu-weather-menu.intensity = 强度(%):
1819
tu-weather-menu.create = 开始天气
1920
tu-weather-menu.remove = 停止天气
2021
tu-weather-menu.clear = 停止所有天气
2122

2223
tu-unit-menu.name = 单位生成器
23-
tu-unit-menu.amount = 数量:
24-
tu-unit-menu.radius = 生成半径:
24+
tu-unit-menu.amount = 数量
25+
tu-unit-menu.radius = 生成半径
2526
tu-unit-menu.team = 设置队伍
26-
tu-unit-menu.set-team = 设置队伍 ({0})
27-
tu-unit-menu.teams-id = 队伍 ID
27+
tu-unit-menu.set-team = 设置队伍{0}
28+
tu-unit-menu.teams-id = 队伍ID
2829
tu-unit-menu.teams-main = 主要队伍
2930
tu-unit-menu.teams-other = 其他队伍
30-
tu-unit-menu.pos = 位置: ({0}, {1})
31-
tu-unit-menu.set-pos = [accent]位置已设置! ({0}, {1})
32-
tu-unit-menu.cancel = [red]位置选择已取消:未点击世界
31+
tu-unit-menu.pos = 位置:({0}, {1}
32+
tu-unit-menu.set-pos = [accent]位置已设置!({0}, {1}
33+
tu-unit-menu.cancel = [red]位置选择已取消:未点击地图。
3334
tu-unit-menu.spawn = 生成单位
3435
tu-unit-menu.spawn-plural = 生成多个单位
35-
tu-unit-menu.limit = [red]多人游戏中数量受限!\n生成大量单位既无创意,又会严重卡顿,没人喜欢这样
36+
tu-unit-menu.limit = [red]多人游戏中数量受限!\n生成大量单位缺乏创意、会造成严重卡顿,而且没人喜欢
3637
tu-unit-menu.transform = 变身
3738
tu-unit-menu.despawns = 会消失
3839
tu-unit-menu.waves = 设置波次
39-
tu-unit-menu.waves-menu = 设置波次 (地图: {0})
40-
tu-unit-menu.wave-range = 设置波次列表范围:
41-
tu-unit-menu.wave-start = 起始波次:
42-
tu-unit-menu.wave-waves = 波次数量:
43-
tu-unit-menu.wave-current = 当前波次: {0}
44-
tu-unit-menu.wave-total = 总计: {0} 个单位
45-
tu-unit-menu.wave-send = 发送波次
40+
tu-unit-menu.waves-menu = 设置波次(地图:{0}
41+
tu-unit-menu.wave-range = 设置波次列表范围
42+
tu-unit-menu.wave-start = 起始波次
43+
tu-unit-menu.wave-waves = 波次数量
44+
tu-unit-menu.wave-current = 当前波次{0}
45+
tu-unit-menu.wave-total = 总计{0} 个单位
46+
tu-unit-menu.wave-send = 下一波
4647

47-
tu-block-menu.name = 建筑放置器
48-
tu-block-menu.place = 放置建筑
49-
tu-block-menu.delete = 删除建筑
48+
tu-block-menu.name = 方块放置器
49+
tu-block-menu.place = 放置方块
50+
tu-block-menu.delete = 删除方块
5051
tu-block-menu.open-painter = 打开地图编辑器
5152

5253
toolmode.pickdata = 拾取数据
53-
toolmode.pickdata.description = 复制地块数据
54+
toolmode.pickdata.description = 复制图块数据
5455
toolmode.drawdata = 绘制数据
55-
toolmode.drawdata.description = 强制覆盖数据
56+
toolmode.drawdata.description = 强制覆盖数据
5657

57-
tu-painter.cliffs = 打印悬崖
58-
tu-painter.canyons = 打印峡谷
59-
tu-painter.paused = 关闭地形编辑器前请先关闭世界
58+
tu-painter.cliffs = 刷新悬崖
59+
tu-painter.canyons = 刷新峡谷
60+
tu-painter.paused = 关闭世界前请先关闭编辑器
6061
tu-painter.data = 数据
61-
tu-painter.data.description = 悬崖用于确定方向的数据
62+
tu-painter.data.description = 被悬崖用于确定方向
6263
tu-painter.floordata = 地板数据
63-
tu-painter.floordata.description = 原版未使用
64+
tu-painter.floordata.description = 在原版游戏中未使用
6465
tu-painter.overlaydata = 覆盖层数据
65-
tu-painter.overlaydata.description = 角色标识贴片用于确定角色和旋转的数据
66+
tu-painter.overlaydata.description = 被角色覆盖层用于确定角色和旋转
6667
tu-painter.extradata = 额外数据
67-
tu-painter.extradata.description = 染色地板用于确定颜色的数据
68+
tu-painter.extradata.description = 被彩色图块用于确定颜色
6869

6970
tu-interp-menu.name = 插值可视化器
7071

71-
tu-sound-menu.name = 声音实验室
72+
tu-sound-menu.name = 音效室
7273
tu-sound-menu.vanilla = 原版
73-
tu-sound-menu.modded = 模组添加
74+
tu-sound-menu.modded = Mod添加
7475
tu-sound-menu.sound = 音效
7576
tu-sound-menu.sound-loop = 循环音效
7677
tu-sound-menu.music = 音乐
77-
tu-sound-menu.min-vol = 最小音量:
78-
tu-sound-menu.max-vol = 最大音量:
79-
tu-sound-menu.min-pitch = 最小音调:
80-
tu-sound-menu.max-pitch = 最大音调:
81-
tu-sound-menu.vol = 音量:
82-
tu-sound-menu.pitch = 音调:
83-
tu-sound-menu.sound-overwritten = 此音效已被 <{0}> 覆盖
84-
tu-sound-menu.music-overwritten = 此音乐已被 <{0}> 覆盖
78+
tu-sound-menu.min-vol = 最小音量
79+
tu-sound-menu.max-vol = 最大音量
80+
tu-sound-menu.min-pitch = 最小音高:
81+
tu-sound-menu.max-pitch = 最大音高:
82+
tu-sound-menu.vol = 音量
83+
tu-sound-menu.pitch = 音高:
84+
tu-sound-menu.sound-overwritten = 此音效已被 <{0}> 覆盖
85+
tu-sound-menu.music-overwritten = 此音乐曲目已被 <{0}> 覆盖
8586
tu-sound-menu.switch = 切换到所选音乐
86-
tu-sound-menu.now-playing = 正在播放: {0}
87+
tu-sound-menu.now-playing = 正在播放{0}
8788

8889
tu-filters-filter = 滤波器
8990
tu-filters-biquad = 双二阶滤波器
9091
tu-filters-biquad-type = 类型
91-
tu-filters-biquad-wet = 湿声 (低通)
92-
tu-filters-biquad-dry = 干声 (高通)
93-
tu-filters-biquad-freq-desc = 声音开始被削减的频率点
94-
tu-filters-biquad-res = 共振
92+
tu-filters-biquad-wet = 湿声(低通)
93+
tu-filters-biquad-dry = 干声(高通)
94+
tu-filters-biquad-freq-desc = 声音开始被截断的频率。
95+
tu-filters-biquad-res = 共鸣
9596
tu-filters-biquad-res-desc = 频率截止的锐度
9697
tu-filters-echo = 回声
97-
tu-filters-echo-del-desc = 每次重复之间的延迟 (秒)
98+
tu-filters-echo-del-desc = 每次重复之间的延迟。(秒)
9899
tu-filters-echo-dec = 衰减
99-
tu-filters-echo-dec-desc = 每次重复的音量乘数
100+
tu-filters-echo-dec-desc = 应用于每次重复的音量乘数。
100101
tu-filters-echo-fil = 滤波器
101-
tu-filters-echo-fil-desc = 每次重复应用的低通滤波器
102-
tu-filters-lofi = 低保真 (LoFi)
102+
tu-filters-echo-fil-desc = 应用于每次重复的低通滤波器。
103+
tu-filters-lofi = 低保真
103104
tu-filters-lofi-sr = 采样率
104105
tu-filters-lofi-sr-desc = ???
105106
tu-filters-lofi-dep = 位深度
106107
tu-filters-lofi-dep-desc = ???
107-
tu-filters-flanger = 镶边效果器
108-
tu-filters-flanger-del-desc = 重放前的延迟 (秒)
109-
tu-filters-flanger-freq-desc = 音调失真的速度
108+
tu-filters-flanger = 镶边
109+
tu-filters-flanger-del-desc = 回放前的延迟。(秒)
110+
tu-filters-flanger-freq-desc = 音高失真的速度。
110111
tu-filters-waveshaper = 波形塑形器
111-
tu-filters-waveshaper-amount-desc = 滤波器的强度
112+
tu-filters-waveshaper-amount-desc = 滤波器的强度
112113
tu-filters-bassboost = 低音增强
113-
tu-filters-bassboost-amount-desc = 增强的力度
114+
tu-filters-bassboost-amount-desc = 增强的强度。
114115
tu-filters-robotize = 机器人化
115-
tu-filters-robotize-amount-desc = 波形频率
116+
tu-filters-robotize-amount-desc = 波形频率
116117
tu-filters-robotize-wav = 波形
117118
tu-filters-robotize-square = 方波
118119
tu-filters-robotize-saw = 锯齿波
119120
tu-filters-robotize-sin = 正弦波
120121
tu-filters-robotize-triangle = 三角波
121-
tu-filters-robotize-bounce = 弹跳波
122+
tu-filters-robotize-bounce = 反弹波
122123
tu-filters-robotize-jaws = 颚式波
123124
tu-filters-robotize-humps = 驼峰波
124125
tu-filters-robotize-fsquare = 傅里叶方波
@@ -134,92 +135,97 @@ tu-filters-del = 延迟
134135
tu-filters-freq = 频率
135136
tu-filters-amount = 强度
136137

137-
tu-menu.selection = [accent]当前选择: []
138+
tu-menu.selection = [accent]当前选择[]
138139

139-
tu-tooltip.button-team = 更改队伍\n长按打开菜单
140-
tu-tooltip.button-clone = 克隆自己\n长按连续生成
141-
tu-tooltip.button-seppuku = 立即自毁![red]NOW[]!\n长按连续自杀
142-
tu-tooltip.button-sandbox = 沙盒模式 开/关
140+
tu-tooltip.button-team = 更改你所在的队伍\n按住以打开菜单
141+
tu-tooltip.button-clone = 克隆你自己\n按住以连续生成
142+
tu-tooltip.button-seppuku = 自杀,[red]立即执行[]!\n按住以连续自杀
143+
tu-tooltip.button-sandbox = 沙盒模式开启/关闭
143144
tu-tooltip.button-status = 打开状态效果菜单
144145
tu-tooltip.button-world = 打开世界菜单
145146
tu-tooltip.button-units = 打开单位生成器
146-
tu-tooltip.button-block = 打开建筑放置器
147-
tu-tooltip.button-core = 在当前位置放置初代核心
148-
tu-tooltip.button-fill = 完全填充/清空核心\n长按切换模式
149-
tu-tooltip.button-heal = 回至满血
150-
tu-tooltip.button-invincibility = [gold]无敌状态
151-
tu-tooltip.button-light = 开关环境光\n长按更改颜色
147+
tu-tooltip.button-block = 打开方块放置器
148+
tu-tooltip.button-fill = 完全填满或清空核心\n按住以切换模式
149+
tu-tooltip.button-heal = 设为满血
150+
tu-tooltip.button-invincibility = 变为无敌
151+
tu-tooltip.button-light = 环境光开关\n按住以更改环境光颜色
152+
# 等等,如果工具提示在移动设备上不工作,这岂不是完全没用?
152153
tu-tooltip.button-console-show = 查看控制台
153154
tu-tooltip.button-console-clear = 清空控制台
154155
tu-tooltip.button-console-input = 输入控制台命令
155-
tu-tooltip.status-apply = 将选定状态效果应用至自身
156-
tu-tooltip.status-duration = 效果持续时间 (若非永久)
157-
tu-tooltip.status-perma = 应用的效果是否永久存在?
158-
tu-tooltip.status-clear = 清除自身状态效果
159-
tu-tooltip.weather-intensity = 天气强度(%)
160-
tu-tooltip.weather-duration = 天气持续时间(秒)
161-
tu-tooltip.weather-create = 开始选定天气
162-
tu-tooltip.weather-remove = 停止选定天气
163-
tu-tooltip.planet-set = 将环境设为选定行星的环境
164-
tu-tooltip.planet-rules = 将规则设为选定行星的默认规则\n[red]警告: 此操作无法撤销
165-
tu-tooltip.unit-amount = 生成单位数量
166-
tu-tooltip.unit-radius = 生成位置随机半径
167-
tu-tooltip.unit-pos = 设置生成单位的位置
168-
tu-tooltip.unit-set-team = 设置生成单位的队伍
169-
tu-tooltip.unit-transform = 变身为选定单位
170-
tu-tooltip.unit-despawns = 变身后原单位是否消失
171-
tu-tooltip.unit-spawn = 在选定位置生成单位
172-
tu-tooltip.unit-set-wave = 设置当前波次
173-
tu-tooltip.unit-send-wave = 设置当前波次并下一波
174-
tu-tooltip.block-pos = 设置建筑放置位置
175-
tu-tooltip.block-set-team = 设置放置建筑的队伍
176-
tu-tooltip.block-rotate = 设置建筑旋转角度
177-
tu-tooltip.block-place = 在选定位置放置建筑\n(无法放置于地图外)
178-
tu-tooltip.block-delete = 移除选定位置的建筑
179-
tu-tooltip.block-terrain-painter-open = 打开地图编辑器界面
180-
tu-tooltip.painter-cliffs = 打印未生效的悬崖\n长按切换至峡谷
181-
tu-tooltip.painter-canyons = 打印未生效的峡谷\n长按切换至悬崖
182-
tu-tooltip.painter-close = 关闭地图编辑器界面\n需要时将重新加载
183-
tu-tooltip.painter-buildings = 切换至建筑编辑
156+
tu-tooltip.status-apply = 将选定的状态效果应用于自身。
157+
tu-tooltip.status-duration = 应用效果的持续时间,如果不是永久的话。
158+
tu-tooltip.status-perma = 应用的效果是否应永久持续?
159+
tu-tooltip.status-clear = 清除自身的状态效果。
160+
tu-tooltip.weather-intensity = 天气的强度。
161+
tu-tooltip.weather-duration = 天气的持续时间。
162+
tu-tooltip.weather-create = 开始选定的天气。
163+
tu-tooltip.weather-remove = 停止选定的天气。
164+
tu-tooltip.planet-set = 将环境设置为选定星球的环境。
165+
tu-tooltip.planet-rules = 将规则设置为选定星球的默认规则。\n[red]警告此操作无法撤销
166+
tu-tooltip.unit-amount = 生成单位的数量。
167+
tu-tooltip.unit-radius = 生成位置的随机化半径。
168+
tu-tooltip.unit-pos = 设置生成单位的位置
169+
tu-tooltip.unit-set-team = 设置生成单位的队伍
170+
tu-tooltip.unit-transform = 变身为选定的单位。
171+
tu-tooltip.unit-despawns = 变身后原单位是否会消失,\n类似于核心机。
172+
tu-tooltip.unit-spawn = 在选定位置生成选定的单位。
173+
tu-tooltip.unit-set-wave = 设置当前波次
174+
tu-tooltip.unit-send-wave = 下一波。
175+
tu-tooltip.block-pos = 设置放置方块的位置。
176+
tu-tooltip.block-set-team = 设置放置方块的队伍。
177+
tu-tooltip.block-rotate = 设置放置方块的方向。
178+
tu-tooltip.block-place = 在选定位置放置选定的方块。\n(无法放置在地图外)
179+
tu-tooltip.block-delete = 移除选定位置的方块。
180+
tu-tooltip.block-terrain-painter-open = 打开地图编辑器 HUD。
181+
tu-tooltip.painter-cliffs = 刷新未设置的悬崖。\n按住以切换到峡谷模式。
182+
tu-tooltip.painter-canyons = 刷新未设置的峡谷。\n按住以切换到悬崖模式。
183+
tu-tooltip.painter-close = 关闭地图编辑器 HUD。\n如果需要则重新加载。
184+
tu-tooltip.painter-buildings = 切换到建筑物。
184185

185-
setting.tu-title = 测试工具
186-
setting.tu-default-team.name = 默认选定队伍 ({0})
187-
setting.tu-default-team.description = 为单位生成和建筑放置设置默认队伍
186+
setting.tu-title = 测试工具集
187+
setting.tu-default-team.name = 默认选定队伍({0})
188+
setting.tu-default-team.description = 为单位生成器和方块放置器设置默认队伍。
189+
setting.tu-offset-x.name = X 轴偏移
190+
setting.tu-offset-x.description = 将菜单在 X 轴方向偏移\n指定的像素数量。
191+
setting.tu-offset-y.name = Y 轴偏移
192+
setting.tu-offset-y.description = 将菜单在 Y 轴方向偏移\n指定的像素数量。
188193
setting.tu-instakill.name = 瞬间自毁
189-
setting.tu-instakill.description = 飞行单位立即爆炸而非坠落
190-
setting.tu-death-effect.name = 自毁时出现闪电特效
191-
setting.tu-despawns.name = 变身时默认消失原单位
192-
setting.tu-permanent.name = 状态效果默认永久
193-
setting.tu-show-hidden.name = 在单位生成器和建筑放置器中显示隐藏单位/建筑
194-
setting.tu-show-hidden.description = 隐藏内容通常有风险\n生成可能导致崩溃
195-
setting.tu-fill-all.name = 填充核心时包含隐藏物品
196-
setting.tu-fill-all.description = 通常只填充地图规则允许的物品
197-
setting.tu-wu-coords.name = 显示世界单位坐标
198-
setting.tu-tile-info.name = 显示地块信息
199-
setting.tu-tp-close-warn.name = 地图编辑器开启时暂停需确认
200-
setting.tu-mobile-test.name = 测试移动端UI
201-
setting.tu-mobile-test.description = 需重启应用更改
194+
setting.tu-instakill.description = 飞行单位立即爆炸,而不是坠落和坠毁。
195+
setting.tu-death-effect.name = 自毁时带有闪电效果。
196+
setting.tu-despawns.name = 默认情况下变身单位会消失
197+
setting.tu-permanent.name = 默认情况下状态效果应用为永久
198+
setting.tu-show-hidden.name = 在单位生成器和方块放置器中显示隐藏的单位/方块。
199+
setting.tu-show-hidden.description = 隐藏内容被隐藏是有原因的。\n生成它们可能导致游戏崩溃。
200+
setting.tu-fill-all.name = 填满核心时填充隐藏物品。
201+
setting.tu-fill-all.description = 填满核心通常只填充\n根据地图规则可用的物品。
202+
setting.tu-wu-coords.name = 在所在坐标下显示世界单位坐标。
203+
setting.tu-tile-info.name = 在所在坐标下显示光标所在地块信息。
204+
setting.tu-tp-close-warn.name = 当编辑器打开时暂停游戏,显示关闭确认。
205+
setting.tu-mobile-test.name = 测试移动版 UI
206+
setting.tu-mobile-test.description = 使游戏在桌面上加载移动版 UI。\n需要重启以应用更改。
202207
setting.tu-long-press.name = 长按延迟时间
203208
setting.tu-lerp-time.name = 插值过渡时间
204-
setting.tu-music-enabled.name = 启用声音室音乐选择
205-
setting.tu-music-enabled.description = 与原版音乐控制器冲突\n需重启应用更改
206-
setting.tu-allow-filters.name = 启用声音室音频滤波器
207-
setting.tu-allow-filters.description = 可能与其他模组冲突\n遇问题请禁用\n需重启应用更改
208-
setting.tu-interp.name = 打开插值可视化器
209-
setting.tu-sounds.name = 打开声音室
209+
setting.tu-music-enabled.name = 在音效室中启用音乐选择
210+
setting.tu-music-enabled.description = 与原版音乐控制器争夺功能。\n可能与其他模组冲突。\n需要重启以应用更改。
211+
setting.tu-allow-filters.name = 在音效室中启用音频滤波器
212+
setting.tu-allow-filters.description = 可能与使用音频滤波器的其他模组冲突。\n如果出现问题请禁用。\n需要重启以应用更改。
213+
setting.tu-interp.name = 插值可视化器
214+
setting.tu-sounds.name = 音效室
210215

211-
mod.test-utils.description = 沙盒模式测试内容的实用小工具
212-
mod.test-utils-tool.0 = [#FCC21B]队伍切换器:[] 快速更换队伍
213-
mod.test-utils-tool.1 = [#FCC21B]自毁:[] 立即自杀 长按连发 [accent](战役可用)[]
214-
mod.test-utils-tool.2 = [#FCC21B]克隆:[] 复制当前单位 长按连发
215-
mod.test-utils-tool.3 = [#FCC21B]治愈/无敌:[] 恢复生命或开启无敌
216-
mod.test-utils-tool.4 = [#FCC21B]沙盒开关:[] 切换无限资源
217-
mod.test-utils-tool.5 = [#FCC21B]核心管理:[] 填充/清空核心物品 长按切换模式
218-
mod.test-utils-tool.6 = [#FCC21B]状态菜单:[] 对自身应用/清除状态效果
219-
mod.test-utils-tool.7 = [#FCC21B]环境菜单:[] 更改行星环境与天气
220-
mod.test-utils.tool.8 = [#FCC21B]环境光控制:[] 开关环境光 长按调色
221-
mod.test-utils-tool.9 = [#FCC21B]单位菜单:[] 生成/变身单位 含波次系统
222-
mod.test-utils-tool.10 = [#FCC21B]建筑菜单:[] 任意位置放置建筑
223-
mod.test-utils-tool.11 = [#cc6eaf]传送功能:[] Alt+点击传至光标处 (移动端不可用)
224-
mod.test-utils-tool.12 = [#FCC21B]扩展视角缩放范围[]
225-
mod.test-utils-tool.13 = 翻译: 韩语-Sunny 俄语-Slotterleet 乌克兰语-Prosta4okua 德语-CoCo Snow 中文-西红柿汤(xhstoyea)
216+
mod.test-utils.description = 一些用于在沙盒测试中的有用工具。
217+
mod.test-utils-tool.0 = [#FCC21B]队伍切换器:[] 轻松切换队伍。
218+
mod.test-utils-tool.1 = [#FCC21B]自杀:[] 可长按以持续自杀。[accent](在战役中可用)[]
219+
mod.test-utils-tool.2 = [#FCC21B]克隆:[] 克隆你自己。按住以持续克隆。
220+
mod.test-utils-tool.3 = [#FCC21B]治疗/无敌:[] 回满血,或使你无敌。
221+
mod.test-utils-tool.4 = [#FCC21B]沙盒/生存按钮:[] 切换无限资源。
222+
mod.test-utils-tool.5 = [#FCC21B]填满/清空核心:[] 填满或清空你核心中的所有物品。按住以在填满和清空之间切换。
223+
mod.test-utils-tool.6 = [#FCC21B]状态菜单:[] 对自己应用/清除状态效果。
224+
mod.test-utils-tool.7 = [#FCC21B]环境菜单:[] 改变环境并开始/停止天气。
225+
mod.test-utils.tool.8 = [#FCC21B]环境光开关:[] 切换环境光。按住以更改颜色。
226+
mod.test-utils-tool.9 = [#FCC21B]单位菜单:[] 生成单位或变身为不同的单位。包含波次选择器。
227+
mod.test-utils-tool.10 = [#FCC21B]方块菜单:[] 在任何地方放置任何方块。
228+
mod.test-utils-tool.11 = [#cc6eaf]sk7725/whynotteleport:[] Alt + 点击以传送到光标位置。(移动端不可用)
229+
mod.test-utils-tool.12 = [#FCC21B]增加缩放范围。[]
230+
mod.test-utils-tool.13 = 翻译人员:韩语 by Sunny,俄语 by Slotterleet,乌克兰语 by Prosta4okua,德语 by CoCo Snow,中文by 西红柿汤(xhstoyea)
231+
mod.tc-outdated = 我们未能获取到Time Control(时间控制)模组的UI。\n\n或许您的Time Control(时间控制)模组已过时。\n请进行更新。

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