“进化不是可选项,而是生存法则。”
Capability Evolver 是一个元技能(Meta-Skill),赋予 OpenClaw 智能体自我反省的能力。它可以扫描自身的运行日志,识别效率低下或报错的地方,并自主编写代码补丁来优化自身性能。
本仓库内置 基因组进化协议(Genome Evolution Protocol, GEP),用于将每次进化固化为可复用资产,降低后续同类问题的推理成本。
- 自动日志分析:自动扫描
.jsonl会话日志,寻找错误模式。 - 自我修复:检测运行时崩溃并编写修复补丁。
- GEP 协议:标准化进化流程与可复用资产,支持可审计与可共享。
- 突变协议与人格进化:每次进化必须显式声明 Mutation,并维护可进化的 PersonalityState。
- 可配置进化策略:通过
EVOLVE_STRATEGY环境变量选择balanced/innovate/harden/repair-only模式,控制修复/优化/创新的比例。 - 信号去重:自动检测修复循环,防止反复修同一个问题。
- 运维模块 (
src/ops/):6 个可移植的运维工具(生命周期管理、技能健康监控、磁盘清理、Git 自修复等),零平台依赖。 - 源码保护:防止自治代理覆写核心进化引擎源码。
- 动态集成:自动检测并使用本地工具,如果不存在则回退到通用模式。
- 持续循环模式:持续运行的自我进化循环。
node index.js在应用更改前暂停,等待人工确认。
node index.js --review无限循环运行。适合作为后台服务。
node index.js --loopEVOLVE_STRATEGY=innovate node index.js --loop # 最大化创新
EVOLVE_STRATEGY=harden node index.js --loop # 聚焦稳定性
EVOLVE_STRATEGY=repair-only node index.js --loop # 紧急修复模式| 策略 | 创新 | 优化 | 修复 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
balanced(默认) |
50% | 30% | 20% | 日常运行,稳步成长 |
innovate |
80% | 15% | 5% | 系统稳定,快速出新功能 |
harden |
20% | 40% | 40% | 大改动后,聚焦稳固 |
repair-only |
0% | 20% | 80% | 紧急状态,全力修复 |
node src/ops/lifecycle.js start # 后台启动进化循环
node src/ops/lifecycle.js stop # 优雅停止(SIGTERM -> SIGKILL)
node src/ops/lifecycle.js status # 查看运行状态
node src/ops/lifecycle.js check # 健康检查 + 停滞自动重启- 需要审计与可追踪的提示词演进
- 团队协作维护 Agent 的长期能力
- 希望将修复经验固化为可复用资产
- 一次性脚本或没有日志的场景
- 需要完全自由发挥的改动
- 无法接受协议约束的系统
本仓库内置基于 GEP 的“协议受限提示词模式”,用于把每次进化固化为可复用资产。
- 结构化资产目录:
assets/gep/assets/gep/genes.jsonassets/gep/capsules.jsonassets/gep/events.jsonl
- Selector 选择器:根据日志提取 signals,优先复用已有 Gene/Capsule,并在提示词中输出可审计的 Selector 决策 JSON。
- 约束:除 🧬 外,禁止使用其他 emoji。
本插件能自动适应你的环境。
| 环境变量 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
EVOLVE_STRATEGY |
进化策略预设 | balanced |
EVOLVE_REPORT_TOOL |
用于报告结果的工具名称 | message |
MEMORY_DIR |
记忆文件路径 | ./memory |
OPENCLAW_WORKSPACE |
工作区根路径 | 自动检测 |
EVOLVER_LOOP_SCRIPT |
循环启动脚本路径 | 自动检测 wrapper 或 core |
本仓库为公开发行版本。
- 构建公开产物:
npm run build - 发布公开产物:
npm run publish:public - 演练:
DRY_RUN=true npm run publish:public
必填环境变量:
PUBLIC_REMOTE(默认:public)PUBLIC_REPO(例如autogame-17/evolver)PUBLIC_OUT_DIR(默认:dist-public)PUBLIC_USE_BUILD_OUTPUT(默认:true)
可选环境变量:
SOURCE_BRANCH(默认:main)PUBLIC_BRANCH(默认:main)RELEASE_TAG(例如v1.0.41)RELEASE_TITLE(例如v1.0.41 - GEP protocol)RELEASE_NOTES或RELEASE_NOTES_FILEGITHUB_TOKEN(或GH_TOKEN/GITHUB_PAT,用于创建 GitHub Release)RELEASE_SKIP(true则跳过创建 GitHub Release;默认会创建)RELEASE_USE_GH(true则使用ghCLI,否则默认走 GitHub API)PUBLIC_RELEASE_ONLY(true则仅为已存在的 tag 创建 Release;不发布代码)
MAJOR.MINOR.PATCH
• MAJOR(主版本):有不兼容变更
• MINOR(次版本):向后兼容的新功能
• PATCH(修订/补丁):向后兼容的问题修复
- 可配置约束口径 (Configurable Blast Radius Policy):
computeBlastRadius()将运行产物(日志、memory、capsule、events)与功能代码分离。仅代码/配置文件计入max_files约束。策略可通过openclaw.json的evolver.constraints.countedFilePolicy配置。 - 结构化状态产出 (Structured Status Output):
solidify()生成结构化状态载荷(result、en、zh、meta),并写入周期状态文件,为下游报告提供丰富的进化上下文(intent、gene、signals、blast radius、validation 结果)。 - Solidify CLI 可观测性:
index.js solidify执行后输出[SOLIDIFY_STATUS]和[SOLIDIFY_STATUS_FILE],便于 wrapper 集成。
- 创新冷却 (Innovation Cooldown):在
analyzeRecentHistory()中追踪近期创新目标,并在 GEP 提示词中注入Context [Innovation Cooldown]段,防止 Hand Agent 在连续周期中反复对同一技能/模块进行创新。 - 信号增强:
analyzeRecentHistory()新增recentInnovationTargets返回值(目标路径到最近 10 轮出现次数的映射)。
- 运维模块 (
src/ops/):从环境相关的 wrapper 中提取 6 个可移植模块:lifecycle.js-- 进程启停/重启/状态/健康检查skills_monitor.js-- 技能健康审计 + 自动修复(npm install、SKILL.md 生成)cleanup.js-- GEP 产物磁盘清理trigger.js-- 唤醒信号机制commentary.js-- 人格化周期评论self_repair.js-- Git 紧急修复(终止 rebase、清理过期锁文件)
- 可配置进化策略 (
EVOLVE_STRATEGY环境变量):- 4 个预设:
balanced(默认 50/30/20)、innovate(80/15/5)、harden(20/40/40)、repair-only(0/20/80) - 策略感知的信号过滤,各预设有独立的修复循环阈值
- 向后兼容:
FORCE_INNOVATION=true等价于innovate
- 4 个预设:
- 信号去重:当最近 8 轮中修复占比 >= 50% 时强制创新(阈值随策略变化)
- 工具使用分析:检测日志中的高频工具使用模式(由 Hand Agent 自动进化产出)
- 源码保护(GEP Section IX):核心 .js 文件列为不可修改,防止 Hand Agent 覆写
- 禁止创新区(GEP Section X):防止创建与已有基础设施重复的技能(进程管理、健康监控、定时任务等)
- 已知问题清单(GEP Section VII.6):告知 LLM 跳过已修复的错误
- 鲁棒性提升:MemoryGraph 故障时
process.exit(2)改为throw Error()(循环不再因瞬态错误崩溃) - Gene 限制放宽:repair max_files 12->20,innovate max_files 8->25
paths.js新增getWorkspaceRoot()、getSkillsDir()、getLogsDir()
- 中间版本,包含策略预设和源码保护机制。
- 信号去重(修复比率检查)
- 单例锁(PID 锁文件)
- GEP 提示词中注入环境指纹
- 增加 validation 命令安全检查:Gene validation 命令执行前通过前缀白名单(node/npm/npx)和 shell 操作符拦截进行门控。
- 增加 A2A Gene 提升审查:外部 Gene 的 validation 命令不安全时拒绝提升。
- 增加安全模型文档。
- v1.4.3 发布准备。
- 增加 loop 门控:上一轮未完成 solidify 时,不启动新一轮(避免 wrapper 造成超快空转)。
- 修复固化状态写入覆盖问题:写入 last_run 时合并保留 last_solidify。
- 增加默认执行桥接:生成 GEP prompt 后输出
sessions_spawn(...),自动派发执行型子智能体。 - 将 prompt 作为交接工件写入
memory/,便于稳定交接与审计回放。
- 增加显式 Mutation Protocol(repair/optimize/innovate),每轮进化必须生成 Mutation 对象并通过安全约束门控。
- 增加 Personality Evolution:维护 PersonalityState,小幅 PersonalityMutation(单次不超过 ±0.2,最多 2 个参数),并基于成功率做自然选择收敛。
- EvolutionEvent 增加
mutation_id与personality_state字段;Memory Graph 同步记录 Mutation 与 Personality 的因果链路。 - 新增
scripts/gep_personality_report.js,用于统计不同人格配置下的成功率差异与收敛趋势。
- v1.3.1 发布准备。
- v1.3.0 发布准备。
- Memory Graph v2 与 A2A 进化资产交换集成。
- public 构建/发布流水线、提示词预算控制与结构化 GEP 资产持久化。
本节描述 Capability Evolver 的执行边界和信任模型。
| 组件 | 行为 | 是否执行 Shell 命令 |
|---|---|---|
src/evolve.js |
读取日志、选择 Gene、构建提示词、写入工件 | 仅只读 git/进程查询 |
src/gep/prompt.js |
组装 GEP 协议提示词字符串 | 否(纯文本生成) |
src/gep/selector.js |
按信号匹配对 Gene/Capsule 评分和选择 | 否(纯逻辑) |
src/gep/solidify.js |
通过 Gene validation 命令验证补丁 |
是(见下文) |
index.js(循环恢复) |
崩溃时向 stdout 输出 sessions_spawn(...) 文本 |
否(纯文本输出;是否执行取决于宿主运行时) |
solidify.js 执行 Gene 的 validation 数组中的命令。为防止任意命令执行,所有 validation 命令在执行前必须通过安全检查(isValidationCommandAllowed):
- 前缀白名单:仅允许以
node、npm或npx开头的命令。 - 禁止命令替换:命令中任何位置出现反引号或
$(...)均被拒绝。 - 禁止 Shell 操作符:去除引号内容后,
;、&、|、>、<均被拒绝。 - 超时限制:每条命令限时 180 秒。
- 作用域限定:命令以仓库根目录为工作目录执行。
通过 scripts/a2a_ingest.js 摄入的外部 Gene/Capsule 资产被暂存在隔离的候选区。提升到本地存储(scripts/a2a_promote.js)需要:
- 显式传入
--validated标志(操作者必须先验证资产)。 - 对 Gene:提升前审查所有
validation命令,不安全的命令会导致提升被拒绝。 - Gene 提升不会覆盖本地已存在的同 ID Gene。
index.js 和 evolve.js 中的 sessions_spawn(...) 字符串是输出到 stdout 的纯文本,而非直接函数调用。是否被执行取决于宿主运行时(如 OpenClaw 平台)。进化引擎本身不将 sessions_spawn 作为可执行代码调用。
- 单进程锁:进化引擎禁止生成子进化进程(防止 Fork 炸弹)。
- 稳定性优先:如果近期错误率较高,强制进入修复模式,暂停创新功能。
- 环境检测:外部集成(如 Git 同步)仅在检测到相应插件存在时才会启用。
- onthebigtree -- 启发了 evomap 进化网络的诞生。
- lichunr -- 提供了数千美金 Token 供算力网络免费使用。
- shinjiyu -- 为 evolver 和 evomap 提交了大量 bug report。
- upbit -- 在 evolver 和 evomap 技术的普及中起到了至关重要的作用。
- 其余贡献者扩充中。
MIT