|
| 1 | +<!-- These rules are licensed under: |
| 2 | +Creative Commons Attribution-Noncommercial 4.0 International license - https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ |
| 3 | +Designer: Dieter Stein, https://spielstein.com/games/mixtour/rules |
| 4 | +--> |
| 5 | +<html> |
| 6 | +<head></head> |
| 7 | +<body> |
| 8 | +<h2>Цель</h2> |
| 9 | +<p>Игроки стараются построить стопки, по крайней мере, из пяти фишек в высоту, кладя сверху фишку своего цвета.</p> |
| 10 | +<h2>Игра</h2> |
| 11 | +<p><b>Примечание:</b> Далее, отдельная фишка также будет называться "стопкой".</p> |
| 12 | +<p>При каждом ходе у игроков есть два варианта, один из которых они должны выбрать:</p> |
| 13 | +<ul> |
| 14 | + <li><b>Поставить</b> фишку</li> |
| 15 | + <li><b>Переместить</b> стопку</li> |
| 16 | +</ul> |
| 17 | +<h3>Поставить фишку</h3> |
| 18 | +<p>Игрок помещает новую фишку своего цвета на любое пустое место на доске.</p> |
| 19 | +<h3>Переместить стопку</h3> |
| 20 | +<p>Игрок выбирает стопку и перемещает из нее одну или несколько фишек.</p> |
| 21 | +<ul> |
| 22 | + <li>Фишки двигаются по прямым линиям <b>перпендикулярно</b> или <b>по диагонали</b>.</li> |
| 23 | + <li>Фишки всегда берутся с вершины стопки.</li> |
| 24 | + <li>Стопки можно <b>разделить</b> на <b>любом</b> уровне. Оставшиеся части остаются.</li> |
| 25 | + <li>Игроки могут перемещать фишки <b>любого</b>(!) цвета. Можно перемещать одну фишку противника или стопку с фишкой противника наверху.</li> |
| 26 | + <li>Не разрешается делать ходы, которые фактически отнимают последний ход противника. Обратите внимание, что такой ход часто недоступен.</li> |
| 27 | + <li>Стопки <b>не</b> должны пересекать занятые клетки.</li> |
| 28 | + <li>Ход <b>должен заканчиваться на другой стопке</b>, перемещённые фишки помещаются на вершину целевой стопки.</li> |
| 29 | + <li>Высота стопок может быть <b>любой</b>.</li> |
| 30 | +</ul> |
| 31 | +<p>И самое главное:</p> |
| 32 | +<ul> |
| 33 | + <li><b>Высота <u>целевой стопки</u> определяет точное расстояние, с которого её можно достичь.</b></li> |
| 34 | +</ul> |
| 35 | +<p><b>Примечание:</b></p> |
| 36 | +<ul> |
| 37 | + <li>Верхняя фишка <b>не</b> определяет принадлежность стопки, когда дело касается вариантов хода.</li> |
| 38 | + <li>Длина хода определяется <b>не</b> высотой движущейся стопки, а высотой целевой стопки.</li> |
| 39 | +</ul> |
| 40 | +<h3>Примеры</h3> |
| 41 | +<p></p><img src=":/img/example1.png" alt="Пример 1" /> |
| 42 | +<p>Стопка на e4 может переместиться на три клетки в стопку на b4 (потому что она состоит из трех фишек). Стопка на e1 не может достичь b4, потому что она заблокирована c3. Обратите внимание, что b4 <b>не</b> может перепрыгнуть на e4!</p> |
| 43 | +<p></p><img src=":/img/example2.png" alt="Пример 2" /> |
| 44 | +<p>Фишка в центре (на с3) находится в пределах досягаемости всех соседних стопок, поскольку эта стопка высотой в одну фишку, а каждая из окружающих стопок находится на расстоянии одного шага.</p> |
| 45 | +<h3>Пропуск</h3> |
| 46 | +<p>Если игрок не может поставить новую фишку, он должен <b>переместить</b> стопку. Если ход недоступен, игрок должен пасовать. Игра заканчивается вничью, если оба игрока пасуют по очереди (что бывает очень редко).</p> |
| 47 | +<h2>Конец игры.</h2> |
| 48 | +<p>Когда игрок выстраивает стопку высотой 5 (или выше), эта стопка снимается с доски, фишки возвращаются в резерв, а игрок, которому принадлежала верхняя фишка этой стопки, получает <b>1 очко</b>.</p> |
| 49 | +<p>В стандартной игре для победы достаточно набрать всего <b>1 очко</b>, но в начале игры игроки могут договориться о любом другом количестве очков.</p> |
| 50 | +</body> |
| 51 | +</html> |
0 commit comments