- 探索概念:循环、事件
- 熟悉积木:当角色被点击、广播、当收到广播、将大小增加
- 学会使用等待和广播积木协调对话
- 主题创作:了解四格漫画的基本元素,使用 4 个场景创作一个故事
- 在创作中实践“试验和迭代”、“测试和调试”
观看视频猜谜语和四格漫画。通过创作“猜谜语”作品学会创建角色对话。创作“四格漫画”作品,了解如何创作一个故事。
角色对话如下,编程时可直接复制-粘贴对话。
猜谜语
- 小猫:来玩猜谜语的游戏吗?
- Pico:好呀
- 小猫:千根线,万根线,落到水里就不见
- Pico:嗯……
- 小猫:答案是雨
- Pico:啊,原来如此
四格漫画
- 魔法师:我要练习魔法,成为魔法学徒。
- 魔法师:变大
- 魔法师:变小
- 魔法师:变大
- 王子:啊,终于变回来了
拓展 1:设计新的猜谜语游戏,谜语可以在网络上搜索,并将作品添加到对话工作室。
拓展 2:根据所学的广播知识,创作一个日常的对话或小故事,并将作品添加到对话工作室。
欢迎进入 CodeLab 论坛和大家讨论和交流,你可以分享你的学习心得,提问寻求帮助,帮助他人解决问题。
回顾自己的学习过程,在编程笔记中回答以下问题:
- 你学到了什么?
- 学习过程中你遇到的主要问题是什么?你是如何解决的?
- 你发现了什么或者有什么想进一步了解的?
编程中的“广播”和日常生活中的广播比较相似,它们都是传递信息的一种方式。角色可以发送和接收广播。角色发出广播后,另一个角色接收到广播可以做出相应的动作。广播经常用在角色沟通的场景中,比如对话。体验“广播示例”项目,进一步了解广播的作用吧!
