-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathGameDesignDocument
More file actions
145 lines (65 loc) · 3.75 KB
/
GameDesignDocument
File metadata and controls
145 lines (65 loc) · 3.75 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
GAME DESIGN DOCUMENT (GDD) TEMPLATE
Game Name: The Unforeseen
Genre:
Rol yapma - bulmaca
Diyalog: oyunda karakterimiz diğer oyuncularla konuşucaktır oyuncuya diyalogda karar verebilme hakkı sağlanacaktır
Player:
Single-player
TECHNICAL SPECS
Technical Form:
Basically there are 2D graphics (flat) and 3D graphics (form)
View:
1. bakış açısı bazı bulmacalarda 3. Bakış açısına geçilebilir
Platform:
PC
Language:
C#
Device:
PC
GAME PLAY
Karakter yaratma: oyun mağazasından farklı karakterler satın alınabilecek
Hikaye süreci: oyuncunun tercihlerine gören sürüklenen hikaye
…
Game Play Outline
• Opening the game application :
• Oyuncu oyunu masaüstünden veya başlat menüsünden başlatır.
• Oyunun logosunu ve oyun için ipuçlarını içeren bir yükleme ekranı görünür.
• Oyun yüklenirken oyunun müziği çalmaya başlayacak
• Game options :
Oyun içerisinde ayarlar oyna ve mağaza şeklinde 3 alan olacak
ayarlar: ses yükseltme ve azatma ,.....
oyna : oyunun başlamasını sağlayan tuş
mağaza: mağazada medyumun kıyafetlerini veya odasındaki eşyaları özeleştirilecek ürünler olacak kullanıcı satın alabilecek
• Story synopsis
insanlar yılda bir kez ölülerle iletişim kurabilmektedir ama bazen ruhlar ile insanlar bağ kuramaz ve bu yüzden onlarla konuşamazlar. Ana karekterimiz b bir falcı ve bu insanları ölmüş ruhlarla konuşmalarına yardım ediyor bunu farklı bulmacalar çözerek yapıyor
• Modes
Hikaye Modu (Story Mode):
• Oyuncular ana hikayeyi takip ederler.
• Görevleri tamamlar ve oyunun ana senaryosunu deneyimlerler.
Eğitim Modu (Training Mode):
• Oyuncuların oyunun temel mekaniğini öğrenebileceği ve pratik yapabileceği mod.
• Yeni oyuncular için oyunun kontrollerini ve oyun yapısını öğrenme fırsatı.
• Game elements
medyum: ana karakterdir . oyuncu genelde bu karakteri kontrol eder
müşteriler: müşteriler ölü ruhlarla iletişim kurabilmek için medyuma gelen kişilerdir
bulmacalar: hepsi birbirinde faklı
Diyalog: oyunda karakterimiz diğer oyuncularla konuşucaktır oyuncuya diyalogda karar verebilme hakkı sağlanacaktır
items:
kahve fincanı: medyuma ölülerle iletişim kurabilmesi için yardımcı bir itemdir . medyum kahve fincanında aşağısında belirtilen şekilleri bulmaya çalışıcak ve onun geçmişi ve geleceği hakkında bilgi toplayacak
el falı : el falındaki çizgileri doğru birleştirmek gerekmektedir.
• Game levels :
Oyun ana bir hikayeden oluşuyor ana hikayenin içinde kendine has bir bulmacaya sahip olmaktadır
• Player’s controls
oyuncular farenin gösterildiği yere bakarken e tuşuyla etkileşime geçecekler ve bulmacaya göre ek tuşlar eklenilecektir
• Winning
Ana hikayenin sonunda gelmesi ve oyuncunun kararını vermesi
• Losing
oyunda kaybetme durumu belirlenmemiştir hikayenin devamlılığı üzerine gidilmiştir ama bulmacayı çözememe durumlarında kaybetme mekaniği eklenebilir
• End
“””
3 ruhuda kurtaaran medyumumuz ruhları sevdikleriyle buluşturur ve en sonunda kendi iletişim kurmak istediği ruhu kurtarmaya çalışır ve kurtarır(happy end)
3 ruhuda kurtaaran medyumumuz ruhları sevdikleriyle buluşturur ve en sonunda yanlız kaldığında ölen sevgilisiyle konuşmaya çalışır ama hala şeytanla yaptığı anlaşma bitmemiştir o yüzden buluşamaz (dark end)”””
değiştirelebilir
• Why is all this fun?
bulmaca seven oyuncular için bir hikayenin içine sokarken biribirinden farklı bulmacaları ile oyuncuları maratonluktan kurtarıyor.